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调试的前提是安装好 m d k arm i d e 激活 kill, 确保 kill 能够编译软件。点击 option for target 按钮后,在 debug 标签页中选择好仿真器。 仿真前也要将二开发版连接仿真器,再把仿真器连接至电脑。下面开始讲解三个调试按钮的作用。首先点击 debug 按钮开始调试。 q, 软件的窗口会发生变化,将显示更多窗口。我们不要被这个变化所吓到,他只是为了呈现更多相关调试信息而已。单步调试, 这个按钮的名称是单步调试,顾名思义,他可执行单条语句。执行时如果遇到函数,则会进入函数的内部。执行单条语句。 单步跳过调试,这个按钮的名称是单步跳过调试。 与刚才的单步调试不同的是,这个调试功能在遇到函数时不会进入到函数的内部,而是直接全速运行函数并跳到下一条语句,而不会进入函数中去逐行执行语句。 单步返回调试,直接全速运行当前函数后的所有内容,直到函数返回上一集。

打开 q, 如上所示,为一个点亮 led 的程序,双斜杠和斜杠星号,星号斜杠配合均为注视语句,不参与程序的执行。第一行语句围头文件包含单片机寄存器和特殊寄存器地址的声明。 第三、第四、第五和第六行为红,定义,给四个 ledio 口另取一个别名,方便识别和阅读。 程序都是从内函数开始,用花括号括起来的部分是函数的主体,称为函数。题主函数。首先对所用的 i o 口 p 四十一、 p 七一、 p 七十二、 p 七十三进行初始化,即设置为推版输出模式。第十七行和第十八行语句设置对应的计存器。第十九、 第二十、第二十一和第二十二行设置四个 io 口输出高电瓶点亮 led。 最后加上 yoe, 是为了防止程序跑飞,因为很多时候执行完某段程序后,单片机的程序指针 pc 就是程序指针,并不会停止, 仍然会继续从 ram 中读取指令并执行,这样以来可能会出现程序跑飞的情况,进而出现不确定的结果。我们加个 yoe, 就能让程序在执行完后在原地循环,相当于停在原地,防止跑飞。 程序编写完成后,点击编译,开始编译程序,编译窗口显示零错误,零警告,说明程序没有语法问题。编译窗口还显示所用空间大小。 cat 等于九,表示程序总共占用九个字节的片内 ram 空间。 x data 等于零,表示程序未使用片 外 rem 映射空间。 cod 等于三十六,表示代码块总共大小为三十六字节。如图为 s t c 系列单片机烧路软件。首先选择芯片型号,本次所用单片机为 s t c 八 h 八 k 六四 u, 开发板上拉 d p 三十二,然后上电即可识别。单片机为 usb 设备, s t c 八 h 八 k 六四,又可采用串口或者 usb 方式烧路程序,本次使用 usb 方式烧路,然后打开程序文件,加在之前编译好的 x 文件,硬件选项主要修改单片机主屏,其他配置可根据需求勾选。 然后点击下载编程按钮,开始将程序文件收录到单片机中,实时显示收录进度条。 程序烧路操作成功后,如图,四个 led 灯正常点亮了,至此完成点亮 led 演示。

如何了解游戏中你的电脑性能呢? win 十自带一个硬件监测功能,可以在游戏中实时显示 cpu、 显卡、 fps 等情况。按下 win 加 g 键,在出现的窗口中点击这个覆盖菜单选项,选择 性能,将弹出的性能显示框拉到任意位置,再点击右上角的第二个按钮,将性能显示框固定。如果要关闭,还是按照原方法打开,点击第二个按钮,取消固定就可以了。右上角第一个按钮是设置,可以根据自己需求调节。

大家好,今天介绍 qmdk 软件中的查找功能,我们可以点击查找按钮进入到查找页面。首先第一个就是在该文件中查找,输入需要查找的字符,然后点击 find next 就可以在文件中查找到每一个匹配的字符。还有一个是在该工程中所有文件中查找。 同样的,在输入需要查找的字符后,点击 finer o, 就可以在 finer in files 窗口中查看全部查找到的结果。上面的查找功能都是确认字符串内容的情况下去查找。当我们不确定查找的字符串是否正确时,我们可以使用增量查找, 点击 incremental find 按钮进行增量查找。在界面的最下方会出现 incremental search 输入 框,然后挨个输入字符进行匹配,直到最终匹配到想要的字符串。以上就是 qmdk 中的查找功能,好了,本次分享到此结束,感谢观看。