大家好,我是沐风,如果之前关注过我的小伙伴可能知道啊,我不是最近学了那个优衣四吗?然后正好啊现在有个国产的射击游戏叫做生死狙击二,然后他向你的测试,然后里面有一张这个地图啊,看起来也是非常的帅啊,然后我这有个新想法, 我是不是也可以自己搭一个出来啊?那么说到就做,我们先创建一个又一次的新项目,那么首先我们需要一块地基,我们按照这个游戏地图里面啊,给他大致弄点这个坡度出来就可以了,那么这个地基差不多我们做好了,然后我们给他上一个材质, 我来看下这个地图啊,这个地图中间是有两座小房子的,那么我们现在开始做一下几个小房子, 我们先给他弄一个这个小屋顶, 然后再弄几串这 个小窗户,然后这个房子内部呢是有四个小房间,我们给他用这个墙啊,大致给他隔出来。 ok, 那么现在我们有了屋顶,有了这个窗户,那么还差一个门,那么这个门可能会稍微复杂一些,因为我们需要可以打开这个门,所以我们给大家写一个这个蓝图啊, 然后我们把它放进我们刚才这个小房子里面,这样的话,我们就有了一个可以打开的门, 哎,等会啊,好像好像有点小问题啊。 ok, 我们把这个门给他修复好了啊,现在他就不会这样鬼出来乱转了,但是, 哎,这个门好像他不用开,好像也可以过去啊。 ok, 又经过我们的一顿这个修复啊, 看到啊,像这个门开启的话,就非常完美啊,那么第一个房子啊,我们也差不多做好了,我们来跟刚才差不多啊,我们来快速的做一下第二个房子啊, 这个第二个房子的话比第一个房间稍微复杂一些,因为他有两层,而且每层的这个房间的布局啊是不一样的, 然后现在房子的话都已经做好了,但是这个地图感觉还是有点空旷啊,我们看一下这个游戏里面原图啊,游戏里面原来这个地图好像是有很多这种植物的,但是草的魔性我不会做啊,不过没关系啊,这种问题难不倒我, 但是怎么感觉这个种了这么多草以后还是缺点啥呀?嗯,我想一下,哦,我知道了, 看这样是不是就好多了。这个地图的大体啊,我们差不多已经全部建造完了,然后我们再来添加一点点小细节 啊,啊, 哎, 好像放错了,重来,重来,重来,哎,对,这个才是我们自己做的,然后我们来开始游戏啊, 可以看到我们现在位置啊,对应的是游戏里面红方的一个复活点,可以看到除了这个房子啊,这个拖拉机,甚至这些树,这些小的箱子都是一模一样的。好吧,包括我们现在走进这个房子里面,小屋子里面的装饰啊,还原度也是蛮高的, 你看这小桌子,这小窗户,这小柜子,简直一模一样。然后我们来到这个南方的坡点,可以说欢迎的是非常到位的。 最后,最后啊,就是我觉得我做的最满意的一个地方了,也是我觉得所有场景里面我还原度最高的一片区域了,哎,对,就是这片悬崖,是不是特别的还原?因为我觉得很还原的在当 打个一,如果觉得不还原的话打个还原。好吧? 好。以上差不多就是本期视频的所有内容了, 然后大家如果想看什么可以在评论区然后或者是私信告诉我,那么我是沐风。如果觉得这个视频比较有意思啊,不妨给我个三连点个关注呗,我们下个视频再见。拜拜。
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啊,大家好,我们现在开始虚幻引擎的学习,我们经常听到的优一四,优一五就是虚幻引擎的两个版本,那现在最新的版本其实还是有一四,那优一五已经说了有段时间了,他他现在目前状态呢?还是叫做抢先版,其实并不是他的最新的发布的版本。 那如果我们学习过程中呢,我们这里面还是推荐的是优衣四,那现在是二零二一年十二月,我们应该还是选优衣四, 因为在学习过程中可能会遇到一些问题,那我们可以通过百度很容易的就得到啊优异四的一些解答。但优异五太新了吗?那你如果对优异四比较了解了,那建议下个优异五玩一玩啊。但是现在从学习和工作角度来说,那优异四可能还是比较好的。 那这是我们回答第一个问题,我们现在学习到底是用英语四还是用 e 五?那下载其实分两步,第一步 是要把他的平台下下来,那下他平台的时候,他会问你啊,他有两个许可证,一个是发行许可,一个是创可许可,到底有哪个呢?答案在这里啊,无所谓,其实都一样的啊,他只是告诉你有两个不同,要搞得很正式。一样啊,其实你不管下哪一个下的,一开始都是下一个平台,那我们刚才看到这个地方啊,这就是 你平台运行的这个效果,然后你再在平台里面去安装,那比如说这里面我现在已经下好了,是这样的,对吧?四点二、七点一,那就顺便说一下了,因为尤其是他的 更新叠加的非常快的,如果你要跟着这个教程学的话,你最好也是下一个这样的版本,但一开始你可以下一个他显示的最稳定的最新的版本, 下来以后呢,你再装这样的一个版本也是可以的,然后在这个平台里面,你可以下好多个版本的。好,我们后面会详细介绍。 总之当你下载过程中你会有一些疑惑啊,比如说第一个疑惑可能就是到底哪个版本啊?答案就是无所谓。总之刚才也说了啊,你不管下哪个,你下下来的一个一文件其实都是同一个, 那你下载安装好以后,其实就安装好了,我们刚才看见这个平台啊,在平台里面呢,我们在下载具体的啊, u 一四的引擎,还有一个就是我们的操作系统啊,运行环境的问题,我们这边还是推荐温度的。是,而如果你是 v 七的话,你要保证你是 sp 一以上的,这个补丁包了以后才可以。 还有个变音器,变音器可以不装,但是如果要装的话呢,最好是二零一七或者二零一五 vc 的, 那你也可以啊,打开那不同的版本,如果你用的是别的版本的话,你也可以,比如说我的安装在 c 盘的 pro 管法海下面的,那你一路一步找,找到这个 windows 文件夹下面会有这样的一个 文件,你可以用写字板打开去看,那比如说我们可以看到一七一六一五,也就是二零二二,二零一九和二零七这三个版本呢,都是支持的。那对于我们现在的这个虚幻引擎这个版本,那我用这个版本, 但是二零一五呢,也是很新的,我们很多人现在还在用这个 vc, 对吧?但是你看他们写的什么呢? the obsolett ue four does not support building with studio twenty fifteen targets from the two uh four point two to release onwards。 也就是他他不支持了啊,就在这个版本以后他就丢弃了嘛,那就是一 对这个的知识,他就就抛弃了。那所以如果你是用你机器里面去安装好了这个 二零一七,二零一九啊,或者二零二二啊,那就记得用就好了啊,你现在没按到,其实也不用着急,现在也用不上,那我们现在还在用一开始学习的时候还用蓝图的方式啊,蓝图你就可以理解了啊,我们用蓝图就是用图形化的方式去进行编程,让它自动去生成一些类似于脚本的东西啊。 好,那么我们现在往下看,这个是我们一开始你选择好以后啊,就选择你用哪一个, 那你选选择哪个许可证以后,然后下载,但是下载的时候你需要有一个注册一下在上面,然后登录下载就好了,下载完以后运行起来就这样的, 那这里面啊,在库里面你就可以去下载别的版本,比如说这里面有个加号,对吧?你可以点一下啊,如果你现在有一个新版本, 但和我的版本不一致呢,你就点这个酷,然后呢再点这个加号啊,在这里面你就可以去进行 下载一个这个版本。那下载完了以后,其他可以选择的啊,你看这个,如果你并学习过程中,你不考虑安卓啊,不考虑这个 horns 啊啊也 哈喽来,你咋不考虑这个,也不考虑那个是 ios 的话,就是 windows 用,你就可以把这些都给这个去掉,那个占的空间还挺大的。这些东西啊,也就是点这里面,我们可以跑起来看一下, 那这是他的两个 logo, 那这个是引擎,又一又一啊,我们真正的引擎, 那这个呢?是像我这里是有一四点,呃,二七啊,点一,对吧?就是我们刚才那个,我已经下载好了,那我们一开始下载的时候呢, 其实下载的是他是他公司名称的 appec, 然后你双击以后运行起来,嗯,就会运行到这个,那我这里面有一个啊,就可以直接点启动引擎也可以,或者说呢,我们启动的时候直接双击这个 logo 也可以,然后我们看这个地方啊,你要点到酷, 如果我希望下载别的版本或者调整一下呢?在这里啊,那我们可以点他点选项,那这里面我们把不需要的,我们可以给勾选掉。如果你需要安装呢?比如说我现在我有想做安卓的开发了,那我就可以给他勾上啊,再点应用就好了。 那我现在如果需要一个新的版本,那比如说你现在的版本跟我这个不一致,那我要一个新的版本,那么我就点开这个加号来,在这里面就可以进行安装,对吧? 那如果不要的话呢,就可以给他给擦掉就可以了。 好,那么 关于安装啊,其实要讲的东西的并不多,那这里面如果你想下 ue5 的话,也可以这个点 ue5 啊,在这里面啊,现在还是一个抢先版的状态,对吧?那我们现在最新版的还是这个 好,我们就不在这里浪费太多的时间啊,安装还是比较简单的,你直接一路点下去就好。


哈喽,大家好,前一阵子呢,医保买屋一三都免费赠送了,我和小伙伴就玩起来了,结果我的小伙伴发现他那个机器配置越低就有点卡,然后趁着现在矿难的时候呢,换了 显卡,换了 cpucpu 呢是幺二幺零零 f, 显卡是六六零零 xt, 他以前呢是二 s 五八零, 但是换了机器以后呢,他发现就是温石蓝屏报错,然后 我就让他换成升升级升温十一,然后就出现这个报错信息了,但是没有蓝屏。呃,我从网上又查了好多的解温啊, 最终最终就是说现在玩游戏不爆错了,我就接下来说一下吧。就说呃,网上流传的三种主要方法呢是这三种,第一种是关闭 ipg 的原因存储,第二个是画面设置成 dx 十二,有改成 ds 十一。 第三种呢是登录 shift 账号。其实呢,报错引起的原因呢,有两个方面,一个是呢, 这个 dx 十二呢并非完善,就是说部分机器只要选择这个,你要重新再启动新游戏,他就会报错。 另外一个呢,就是内存的问题,如果说你的那个效果选择高或者超高,你的由于显存就会利用 就不断的积累,而且内存也会逐渐累加,就是报内存了,显显存报了,显存报,咱们内存也报了,就直接闪退或者报错了。 那么咱们接下来说下解决办法。就是第一种就是把 dx 二换成 dx 之一,然后如果说你的游戏已经进不去,就说我一进游戏就没错,我就死机。那么从这个文档里改 就是一般是在这个刀片卖刀片面的里边找到物主是第三的这个文件夹找到,那你的保存温度词的设置,然后找到这个 gmos ct, 这个文件 打开,用技术门打开就可以,然后找到这个 kfurfyapi by d s 十二, d s 十一,你呢?第一步就做到了,白能够顺利进游戏, 然后就是降化值,降低化值,重要的事情说三遍,降低化值,降低化值,降低化值啊,就是能保证你不爆错,然后呢,在此基础上你可以啊接见一下阿普茄子,茄子一大茄子的这个视频, 然后把你的那个虚拟内存增加,但是呢,就是说有更好的那个设置数值啊,就是说最小的设置成你物理内存的两倍,最大设置成你物理内存的三倍,就表假如你的内存是十六 g, 然后最小就是三万两千招,最大就是四万九千张,我四万八千招吧,大概这个样子, 然后我也对比了我的这个机器,就是我这一启动,我看见里面屋我是三零六零太太的显卡,然后我用的图形一片也是 ds 十一, 然后我这个是超高,但是我目前没报错,但是我把我朋友六幺零零叉 t 的 画面质量选择高,然后把体积物关掉,就是说让他吃内存吃的小一点,当然了你也可以根据你的机器的配置 这样逐渐调,网上也有那种,就是调的中,但是把你的效果会调很好,有设置大家可以接见一下,但是从高往低的往下调,就是保证你游戏不爆错才是最有效的 啊,我说就这些这些,大家试一试吧,如果还有问题,咱们可以在评论区讨论一下。

大家好,我是夏夏雨。关于做游戏,基本上最开始我们都需要创建地形,创建环境,那么怎么才能够又快又好的创建属于我们自己的地形呢?今天给大家带来一个小的技巧,那么我们今天就使用 word clad 这个软件来快速创建一个看上去还不错的一个游戏地形,并且 我们把它导入到优衣四五二的 vroge, 是一个非常不错的创建地形的软件,他比我们直接在优衣四里面慢慢的去刷要效果好很多,并且速度快很多很多效果,实际上我们在优衣四里面用笔刷慢慢的刷很难刷出那种效果的,那么我们今天就用最快的速度创建一个地形。 首先我们先这样一个空白的场景,空白场景默认他就有一个默认的地形,在视图里面直接编辑这个地形就可以得到我们想要的一个效果。首先第一步就是确认我们地形的尺寸, 这个地方有五幺二幺零二四二零十八这样的尺寸,我们先选五幺二吧,就创建一个较小的一个地形,然后它的比例是以米为单位,这个样子我们可以看到下边就是五幺二乘五幺二,我们点开网格看一下,一个格子是十米,如 我们以一米为单位的话,那他最终就是五百一十二米乘五百一十二米这样的一个宽度。大家在做地形的时候,一定要对自己做的地形的大小有一个概念,不然你倒进优衣室里面,最终和你的玩法呀这些都是不匹配的,我们要根据我们的玩法和需求来 来设定我们的地图尺寸,这个是非常重要的,大家一定要注意,接下来我们开启自定义形状,它上边有一个手柄,这个手柄就是用来调节我们地图形状的,由于我们的尺寸过小,所以说他是只有一个手柄,最下面这排, 我们把这个手柄往左拉,他就可以得到一个细分层级。把第二排的手柄也往左拉,这样我们就得到了第二个细分层级,第三个层级也往左拉,这样可以看到我们的手柄就更密集了,这样就方便于我们对地形的边际可以调节笔刷的大小和衰减, 最终达到我们需要的一个效果。然后我们就可以进行对地形的一个调节,首先我们可以用大一点的笔刷进行调节,用大一点的笔刷调节地图的大型,然后再慢慢的缩小笔刷, 了解他的细节。调节的原则就是从大型开始,然后慢慢的细化。我们根据我们的需求,包括游戏设定来创建我们的地形,游戏的故事主要发生在中间位置,那么我们就把四周做成高山,然后我们可以拉到游戏视角来感受一下,比如说 远处的高山不够险境,我们可以再把高山提高一些,根据我们的游戏视图去调节整个构图,把这边也加一个小山峰,而整体感觉,这样我们整个游戏的构图就比较良好。 接下来进入我们的滤镜,点开以后,我们可以看到我们有很多风格化的一些预制效果啊,我们可以选择我们需要的一些效果,调节到我们需要的雪山山峰的一个效果,并且他下边的参数都可以调节他的形状,点击添加,添加以后,他下边的参数依然还可以对他进行细节的一个调整。 接下来还可以继续添加,之前的基础上再添加一个沉积的效果,边缘堆积了一些沙尘,当然也可以是土堆积在下面的一个效果,下边有一些参数,调到我们需要的一个效果,适当添加一些堆积效果就好了。要点击添加 关闭,接下来我们到这个游戏刷这个标签栏,接下来给我们的地形指定一个诺克岩石的一个材质,点击添加,这个时候我们的地表就已经铺上了岩石,我们把网格打开,这个样子我们就可以看到他的一个大致效果,调节他的胎能, 并且可以调节一些它的质感, 还有对比饱和。接下来添加一张草的贴图,添加并关闭, 这个时候草就已经添加到了我们的画面当中,选择草这一层,同样调节它的胎领,让它的重复度看上去更自然一些。我们需要添加一个高度,也就是说我们在多高的位 位置不长长,高度直往左拉,并且添加一些渐变身体的顶部,由于空气稀薄,我们不让他长长,再添加一个 los, 这样显得自然一些,那是可以调节一下他的参数,这参数的比较简单,大家可以自己调节一下看。 接下来勾上 snop, 地形的顶部能够长草,侧面就不让他长草,这样显得比较自然。接着再添加一个 sno, 添加一个雪的材质, 同样调节一下他的胎,能让他看上去更自然一些,他的质感也可以稍微调节一下, 什么是 nice, 包括对比亮度,我们都可以进行一个调整好这个地方,同样的我们需要添加一个高度,设置他的一个高度,甚至选 的一个位置,让雪山的顶部有雪,雪山的底部没有雪,并且调节他的界面衰减,再添加 los, 让他显得更自然一些。好。现在咱们的材质基本上就制作完毕,整体 效果看上去还是比较自然的,而且非常的快速,不用像咱们在优衣室里面一笔一笔的去刷,这样效率是非常高的。好。接下来我们到他的区域细画标签栏,点开以后可以看到一个红色的框, 我们可以调节这个红框的位置,并且把中间红色的部分取消,只显示这个红框,这个红框的意思就代表我们可以在这个红框里面进行一个操作,其实就是相当于在这里添加一张高度图, 我们勾选拥有高度图,并且在下边点击编辑高度图,这个时候可以看到有咱们的笔刷,并且还有 有一些阿尔法,可以选择一个咱们喜欢的笔刷。现在的操作就和咱们在优衣四里面一样,对地形进行一个绘制,可以看到我们现在画出来的地形也是带一个自然生长的一个效果非常的自然,比我们在优衣四里面笔刷画出来就更省心和自然。我们可以用 一些其他笔刷进行一个调节,画完以后我们可以拖拽他的手柄,可以看到他其实就是一张高度图进行了一个叠加,我们可以挪动他的位置,发现这样的操作非常的快捷,方便挪到我们需要的位置, 接下来我们还可以再添加一层同样的调节我们的位置,取消他中间的红色填充,点击拥有高度图,并且切换他的混合模式为添加同样的编辑高度图。 我们可以对地形继续进行细节的绘制,可以看到我们现在整个效果非常的快捷,调节出来的地形非常的自然,并且我们的贴图也自然的跟随着地形进行一个变化,调节笔刷的大小进行细节的绘制,我们这个地方可以画一个湖泊,当然 也可以画一个河流,使用其他工具配合笔刷的大小和强度进行地形的细节调节,越细的地方越需要我们更有耐心的去慢慢绘制好。可以看到我们现在用几分钟时间就创建了一个非常不错的地形, 如果我们在优衣室里面慢慢的去画的话,这个工作量相当的大的,并且同时我们还可以继续添加滤镜调节我们的一个效果,可以看到我们的贴图和之前绘制的一些效果都进行了一个继承,效果上还是非常的不错的,非常棒啊。地形的细节非常丰 丰富, word clod 制作地形效率非常非常的高,但是大家一定要注意的就是控制好地形的比例和尺寸,因为你的比例和尺寸如果失调了,这样就会造成你无法使用,所以确定他的比例是非常重要的一件事情。 是沃尔的库尔特,他的功能非常的简单,并且非常的好用,他的其他功能后续有时间再给大家扩展讲解一下,那么 那么下一集我们就讲怎么把这个地形导入到咱们的 r 四里面,并且匹配他的贴图材质和进行一个优化,做视频博弈。请举起你的小手帮我点赞、投币、收藏、转发,你的支持是我继续努力的动力,那么这期的节目就到这里,我们下期再见。拜拜。