粉丝7958获赞7.6万



这个视频给大家说说那个触发器是怎么用的啊。就是自己建地图的时候,首先我们随便找个地砖先,然后点上地砖不动,把它拖出来, ok, 拖出来的时候发现这个地块太小,我们需要把它变换一下大小啊。就是下面点击那个缩缝,然后拉长他的 z 轴跟那个 x 轴,这样的话这个地块的话就像一个关卡的地砖了。 然后他的高度有点高,我们把它稍微往下落一点,老样子,点击下方的移动,然后点外轴。这个时候注意的,你的地砖只是一个普通的地砖,他不会动。 选择地砖点高级设置,这个时候我们就要利用上运动器了,点击添加运动,进入设置以后,把 z 方向的这个限速度给它调整一下,先输入一个是,然后点运动测试,看一下。现在地砖动是动, 但是他不会回来,我们就需要另一个操作,然后把这个运动的重复执行给他打开,这样的话他就会重复的运动。然后这个速度调成十,太大了,我们调的小一点,调成五,试一下。好,这就很好啊,他回去又回来了, ok, 这样的话地砖就会左右的摇摆。但是有一个问题啊,就是有的关卡他可能需要一个机关,然后你触发机关的时候他才会动, 我们来操作一下。再次打开高级设置,然后进入详情,把那个使用运动开启的事件设置为 aa, 这个 aa 是随便取的啊,你也可以取,我 bbccabcd 都可以啊。 开启事件设置为 a, 然后关闭事件设置为 bb。 这个时候我们找到功能,里面有个事件触发区域,我们把它拖出来, 然后我们选择这个组件调整一下他的位置,把它调到就是最边缘的时候,就是我们路过边缘的时候,然后让他触发这个机关,调整一下。长度, 太窄的话就是光那一片距离肯定是不好的,我们把这个距离给它调的大一些。好,就这么长。这个时候我们再打开触发区域的高级设置,然后把进入事件设置为 aa, 然后离开事件设置为 bb。 我们先不设置哔哔啊,先光进入的时候让他出发,然后我们测试一下。好,我们往前走一下。哎,他出发了,他动了是吧, 但是你离开以后他还是一直在动,那是因为我们没有设置那个离开的时候就是把那个币币给他输入上,所以呢,我们还要操作一下。 ok, 离开区域设置为 bb。 好之后我们再测试一下。好,出发了。然后我们离开的时候他就停止了,你看好出发地的设置。我们就说到这里。游戏的名字叫做蛋仔派对,喜欢的话可以在左下角下载。