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现在我们就来画一下这种爆炸所产生的用蘑菇云和气团火焰,是吧?夹杂在一起的这种状态,先用一个灰色缩小一点 啊,我先用灰色来表现他的一个整体,整体感,从地面经过爆炸的升腾起来啊,有点用蘑菇云的一种感觉,只不过呢他没有我们这个 在电视上看的这种核爆炸这么这么那么大,他就是一个炸弹 啊,或者说一个一个炮弹形成那种状态,下面会有一种 烟啊,这种灰尘说升腾所产生的这么一种状态,从地面上升起来,整体是一个圆形, 但是两边的不要特别的均匀,让他有一点点这种变化,比如说左边这边 稍微的大一些,这边先把它的这种外壳给他画的很清楚, 稍微的再暗一点来画他的这种立体感,先把他这个外面的一个外壳画清楚,他会有这种体积感, 因为他的明暗呢是受两方面的影响。一方面呢,他是受外面的一个灯光,比如说我们这个左边打过来一个灯光,这个灯光呢就会对他本身外面会有一个照明的作用。 其次呢,他会受到里面的一个照明影响,就是他内部的一个火焰会对他有一种照明的影响。因此呢,我们不能忽略任何一方面啊,要想把它画的真实可信, 必须两方面的都要考虑在里面 左边这边有一个光源,因此呢在这个外壳部分呢,有些地方呢,他还会有一种受光的感觉,但不要给他画的很强烈, 因为他是一种这个寿光的,他这个不会有高光产生啊,因为云雾上面的一般是不会有高光产生的,他表面不光滑,只有很光滑 滑的物体表面才会有高光产生。而这种云雾啊,比如说啊,我们的衣服这种纤维的啊,很粗糙的这种纤维等等,或者石头的表面啊,一般不会有这种特别光滑,石头只有在什么情况呢?只有在 表面就是水分啊,非常的啊充足啊,就表面,比如说被鱼打湿了,或者说呢经过这个抛光之后才会有具有光泽。 好在上面呢我新建了一个图层,在这个图层我来画一下他这种啊内部的这种发光的一种效果,那就参考我们刚才画火焰的这种方式啊,我们还是用一个橙色啊,我们来表现一下内部的这种火焰,他都在里面,我们 给他若隐若现的去画一些,在里面 他会有一些爆炸的一种气团,而且爆炸的这种中心,如果比如说上面这块啊,你看我这个给他画的比较亮,因为他呢就相当于一个爆炸的中心,然后这个地方也相当于一个爆炸中心,然后给他 画的比较亮一点,这是里面稍微的擦除一下, 然后用黄色啊,我们来用这个黄色来把他最 炙热的这种中心的部分去加强, 这样的话我们看起来呢,他就会有就有两个中心啊,一个是右下角,一个是左上角。爆炸的时候呢,他通常呢都会有多个中心啊在里面,因为在里面他会有先后的 有爆炸的顺序, 然后在边缘啊, 这个边缘他也会有一种,就是热量会上过来这个边缘,这个大家可能会经常会被忽略的,就是在这个边缘,然后会有一些这种小的,这是经常会被忽略的一些地方,就只把中间 化了,其实他在边缘是有的, 看一下,有些地方呢,如果画的太多啊,我们可以稍微的给他剪一剪, 做一些减法,因此呢最好的方式呢,就不要画到一个图层里,如果画到一个图层就很难改了,你画到对吧,画多少就就是多少了啊,再改的话呢,只能继续往上去画这种啊, 烟雾去给他做一个遮盖,就不可能说直接把火焰减少了,所以我们在前期的时候呢,多分一些图层,对于效率的提升是很有帮助的。好在上面呢,我们可以再盖一个图层,然后用我们这个火,因为这个云雾啊, 再给他去做一点点就遮蔽,让他们之间的一个融合度呢更加的更高,做一个很很好的融合。现在 我们第一层大家看一下,第一层是一个烟哈,我们在这个烟的一个基础之上呢化火,但是火呢,他会盖住一部分的这个烟的结构,接下来呢,我会在上面呢再化一些,化一些烟的结构啊,然后给他做一些融合,这样两者就 会融合的非常好,就会有种这个火和烟的融为一体的这种感觉, 火是在烟的内部啊,也一定要让别人有这样的一种感觉, 卷纸难爆炸,就是这样 感觉,天梯炸药, 我们这个光线呢是从左边照过来,大家不要忘了这一点,我们 画的时候呢,他整体这种体积感一定要时刻的去注意,主体就画完了,接着呢,为了整体画面的一个效果呢,我再给他加点东西, 要给他加一个这种发光的一种感觉,就发光的感觉呢,我们要换一个画笔,换一个这种柔和的画笔,当然用这种画笔也行,但是他的效率会比较低。然后我这 这里呢会选择一个比较柔和的画笔,来看一下用这个画笔吧,这个画笔比较柔和,他的颜色呢,我要选择这种比较亮的一种橙色,这个橙色 好给他这样画一下发光的感觉啊,就是爆炸会发光的一种感觉,大家看一下这个,这个一加上去呢,他就整体的质感呢就会更强啊,就更加的逼真,在他最亮的部分 给他做一些加强,那他的模式呢,我们可以给他改一下, 现在是一个正常的模式,会把下面的细节呢做一些遮蔽,我们可以看一下如果用这种叠加啊柔光或者呢我们用一个颜色剪淡,用这个也是简单的 效果呢是可以的,但是呢他太强了,对吧?所以我要把他的不透明度给他稍微降一降,大约在百分之五十左右,我觉得就够了。大家看一下这之前的效果啊,这是我之后的效果,就会有一种更加这种真实的一种 一种感觉,有些地方中间有些地方呢可以再稍微弱一点点,中间有些地方稍微的再弱一点点, 让他更多的这个亮度呢集中在两个黄色的点上,这样的话就会更真实。 然后我们可以再新建一个图层,然后呢再回到刚才的这个画笔啊,我们这个大涂抹碳笔,回到这个这个画笔,然后在旁 旁边我们可以再画一点点这个烟雾,新建一个图层,然后我们在旁边的用灰色来稍微的画一点点烟雾也是可以的。画一点因为爆炸呢,会有一种烟雾, 烟雾啊,他周围会有种更多的烟雾,我们可以把这个这种烟尘的感觉给他稍微的表现一下烟尘, 好,这种爆炸状的火球呢?就这样是这样的一种表现的方法。

今天给大家画个爆炸特效,我们随便画一些爆炸的场景,然后塑造蘑菇云的素描关系,再把刚刚随便画的场景细节一下,最后我们给整个场景上色就完成了,是不是很简单呀?没有。

怎样用马克笔画这样的灾难烟火效果呢?其实这种浓烟效果跟那种寄语云的效果差不多, 画的时候还是要分组画出一团一团的结构,然后最有意思的是这里这里出现了火焰。我们在画的时候要画出燕心内艳外艳的层次,从蛋黄到橘黄到红的过度反复叠加融化边缘,然后用扫笔的笔法画出七团形体的明暗的过度,然后再细化每个小体块浓烟的体积, 多用半圆套半圆的形状概括边缘画出一些比较灵动自由的弧线表示扩散的烟,然后进一步加重集团的体积。这里如果素材图很暗的话, 你是可以调亮一些素材图,仔细观察一下再画的。这种浓烟器团和那种基语云都是有点像,很多大小不等的球对叠到一起的感觉。整体画好后,我们再丰富一下器团的色彩,有种火光冒出来的感觉, 这样一个浓烟滚滚的气团就完成了。然后再加点细节,这样一个男孩的生日定制奥特曼插画就画好了,是不是很简单,你学会了吗?


