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哈喽大家好,我是阿彪的良辰,那么这里呢跟他分享一下五日五点二渲染器的一个安装教程。那么安装的话呢,一定要先把三 d max 所有的 max 在运行呢给他关闭掉,关闭之后呢再找到你的转向安装包, 选择你对应的版本,比如说你要安装二零二零的就选择这个 v 五点二 max 二零二零版本,你要安装二零二二的,那就选择他,那这句话我就选择这个,我要安装二零二版本的摄像器,要选择他,之后选择右键,选择解压到当前门店长, 截好了之后呢,就进到这个文件夹里面,然后这里面的话呢就几个程序,首先选择这个蓝色的图标的,这个是他的主程序,主背右键以管理员身份运行, 然后弹出来这个安装面板呢,勾选上我同意,再点击这个安装,然后点击完成弹出来的这个网页呢,不用 关了,直接关掉就可以了啊。如果说他跑那个进度条啊,就是你第一次安装他这个渲染器的话呢,他会弹出一个 材质库扎起来的那个进度条,也就类似于这样的啊,这种这个进度条好几千兆的,这个不用扎起来,他没有用的,不用扎起来,直接点击上面这个按钮关掉他就可以了,哎,也不用管他,没有什么影响 好了,然后组成秀,我们安装好之后呢,再运行一下这个破解补丁,鼠标双击运行就可以点击安装,然后取消勾选完成再运行这个汉化补丁,一键安装 啊,也是完成,那么这个手呢摄像机就已经安装好了,有这个东西的话呢,不用管他,一般用不到这个呢,就是英文还原补丁,我们这个是汉化的吧,这个呢就是这个英文还原的,我们就不用管他。然后呢安装好相机就可以打开 max 去使用了,打开好 max 就可以看到这个 遇到这个工具栏了,打开现在设置计算器,里面指定我们安装好的物流点啊,你让他检查这个污率面板和加面板是不是有内容,是不是都是汉化的中文字帖,如果说都是的话呢,然后就可以去检查这个材质这个材质了,看有没有问题, 直接点击切换一个无欲材质。好了,这里呢可以看到材质也显示正常啊,相机也没有问题,那么就证明我们的相机已经安装好了。好了我们就分享到这里。


本期内容值得介绍日使用工具, 上期我们介绍了这个启用实体小部件,本期内容介绍一下隐藏利润不见这个第二个功能,他这个功能可以隐藏掉,比如说像场景里面的微瑞灯光,毛发无限地平面和我刚才接气的, 但是当隐藏掉之后,他并不会影响到我们的场景渲染,只是说 在模型里面不显示,就这样一个关系。接下来我们演示一下他这个, 比如说我们在这里创建一个,我还是把这个房间吧,然后创建一个红光, 当我们启用之后,他这个矩形灯就消失了,但是当我们渲染的话还是可以渲染出来,比如说我们点击渲染, 场景里面还是会展示灯光,把这个环境给他关了, 要看的多清楚, 他这个只是说在适口里面进行一个隐藏, 而当我们点击启用,他就会在这里进行一个显示。 所以这个功能主要的用途其实就是当我们把草图模型输出到雷奥特做图纸输出的时候,因为如果说 当模型上面有这些这些内容的话,其实是很影响到 模型的观感的。点击这个功能可以把场景里面的所有功能进行一个隐藏, 但是隐藏之后,当我们创建灯光,他还是不会显示,其实在场景里面已经创建了,只是说隐藏掉了,这时候就需要点击器取消掉启用,然后就会显示 来炫耀一下, 这个就是隐藏微微小不解的功能。好了,本期内容就到这里,谢谢观看。

说你排位八百, 队友祝你排位把把都超。 女人说你排位把把都超。

听说有小伙伴还不太了解 vr 五点二的参数设置,那我给大家简单说一下。 vr 五点二版本渲染器采用交互式渲染,配合灯混测试,灯光效率相对更高,并且可以直接添加图层,达到快速调图目的。 测试小图参数仅需切换一下渲染器重置参数,将灯光缓存细分调整至五百。渲染元素添加 v 二降噪器,降噪器引擎选择 ang 卡, 还有 v 二灯光混合就可以。至于如何锁定渲染的视角,大家可在屏幕左下方这里鼠标右键添加这样的适口一侧作为锁定相机适口状态会有变化,我们需要重新设置下场景灯光,选择摄影机适口, 在渲染器设置这里点击锁定,这样你在其他适口的任何操作也不会影响交互的视角了。渲染大图还应注意三处同步开启,该满二点二, zfb 界面显示较正,设置为 srgb, 渲染器 颜色映射加码值二点二小伙伴可以将自己设置好的参数制作成预设文件,这 这样下次作图的时候可以直接加载,搭载按钮在这里。接下来是我常规大图的参数,小伙伴可以参考一下,每个人的作图习惯不同, 所以个别参数会同其他人分享的不太一样,感觉太快就暂停一下,需要我的预设我也可以发你渲染元素,根据需要的通道添加就行,拜拜。

hello, 大家好,上期介绍了设计常用的几个主流渲染器,并给 sketchup 软件装了 inscape 渲染器,这次给三 d max 软件安装一个常用的 v ray 渲染器,有需要的小伙伴喝杯水压压惊,慢慢看 let's go! 首先下载安装包,同样的配方,同样的操作,在前面的两个网站中自己百度搜索下载安装包,这里就不做过多介绍,找到后下载和自己的 max 软件对应的版本就行。 我下载的是比较新的微瑞五点二版本,下载后解压,打开解压完的安装包,其中里面的三个文件顺序已经标好了,依次点击安装就行。点击第一个安装程序,弹出页面,按教程点击勾选,我接受协议,点击高级点击 不分享,再点继续安装。弹出的页面是一些文件路径,看看自己是否需要修改,这里的对勾取消掉, 勾选则安装的时候下载材质库,不取消的话安装非常慢。第四个文件是 vray 材质库的位置,我将它改到地盘,文件名和原始的一样,点击继续再点安装。最后点击完成弹出的浏览器和程序的安装,完成页面直接插掉。 接下来第二步就是破解汉化过程了,点击第二个破解补丁程序,选择好自己的 max 版本,点击一键安装,再点完成。 第三步汉化,如果是使用英文版的可以忽略此步骤,直接打开使用就 ok, 需要汉化的点击汉化补丁程序,再一键安装,最后完成。 这时 vray 渲染器已经安装破解汉化 ok 了,返回到桌面,打开三 d max 软件,准备测试下。打开进度有点慢,稍作等待打开后,我们可以看到页面已经出现了 vray 渲染器的工具条,将工具条拖拽到上方工具栏, 找到渲染设置,打开切换渲染器到 vra 五点二就能看到渲染器的功能都已经汉化了,关闭页面,随便画一个茶壶渲染一下看是否正常,经过很快的渲染,发现非常 ok, 这时安装已经结束了。另外,关于前面安装的时候,因为时间关系,我们并没有下载 vray 材质库,所以需要的小伙伴可以看接下来的操作。打开 win 时,开始菜单下拉,找到 vray 材质库下再程序 点击打开弹出的页面,可以看到文件位置还是显示在 c 盘,明明前面设置了 d 盘,如果想下载到 d 盘,需要再次设置路径,最后点击右下角的下载按钮,下载时间可能较久,等待下载结束就 ok。 另外如果有需要 vr 中文版官方材质库的,可以点击下方链接下载。最后,本次 vr 五点二渲染器安装教程已经结束了,有需要安装包的关注评论区留言。

我们接下来啊,那么接下来呢,咱们说一下这个东西啊,他为什么会变得这么黄啊?首先第一个原因呢,是咱们之前已经调过了一些色调,饱和度啊,白平衡啊啊,包括一些这种曝光对比度的调节之后呢,他肯定会有一些颜色变化,所以这个是正常的, 大家不要慌啊,不要觉得说这个东西拿过来之后你的颜色对不上,然后你就说这块我们的,我们的这个,呃,软件出问题,或者说伽马线线流有问题,不是这样的,我们可以自己来调,那么这里怎么调呢?首先这是一张图, 那么这张图渲染出来之后是这个效果,那么如果我们把这张图他的一些东西改变一下的话,那么肯定这块就对啊,那么怎么改呢? 点右键加入一个贴图,在这里找到通用,里边有一个卡了啊,这么一个矫正, 把这个夹出来,那么这个东西干嘛的呢?双击他可以看到他有一些参数,这个参数有饱和度,有色调、有亮度这么一些调整啊,那么其实呢,对于这个目的版现在炫耀结果来说啊,就是饱和度太高了, 所以咱们呢在这里扯出一根线啊,在这一块呢直接插入到中间,那这个什么意思啊?就相当于这张图经过颜色矫正,再传递给慢反射,他是一条线的关系啊,那么颜色矫正在这个过程中他发生了什么?这就是结点关系, 一定要有节点的概念啊,他本来是张图经过他的时候发生了什么,然后再到慢反射显示出张图,那么发生了什么呢?发生了饱和度的变化,再降低一些, ok, 那么你可以注意到现在的这个图啊 啊,他就不会这么黄了,所以基本上我们调贴图啊,或者说去调这个效果呀。嗯,很多时候不是靠我们去找的这样贴图来进行一个这种最原始的图像渲染, 而是有一些调节的,但是呢啊,这个基本的色系啊,你得有一这对上啊,基本是个黄色心啊,或者说黄色心啊,或者说这个呃,偏棕的呀,啊,这个你得找着啊,好, ok, 那么这里弄好之后呢,你看他就已经可以了啊, 好,这个可以了,之后接着我们再往下去走,接着往下走,咱们说一下反射,反射这个事情呢,是咱们嗯经常会用到的,那么反射这块他提供的效果呢?就像我们之前说过的,如果你要调一个木地板,那么他必定呢是带有一些 反射的。来我们看一下啊,先看这张图,这张图他会反射周围这个环境, 那么这是正在打磨啊,上右啊之类的啊,这样就会有环境的显示,但是右边这一块他没有,这块的板子很明显的比较粗糙啊,那么你可以把它当成是一个是光滑,一个是哑光,都是 ok 的啊 啊,或者这个原木也 ok, 因为原木的话比这个打光的就稍微的粗糙一些,再往下看的话,你看这种这种就非常非常光滑了,而且呢你还发现一个问题, 就是他会有一些这种错位看着吗?那么这种错位怎么产生的呀?实际上是因为他这块有一些缝凹下去了,那么他就产生了一个错位,是这样子的啊,好, ok, 那么现在有了这个地方之后呢,我们来对比一下现在现场图像少了什么,是不是 至少的反射,如果你少了反射的话,你就出不来这种光滑的效果啊,那么咱们就调一个光滑的效果来看一下啊。首先呢我们来到反射,这块反射现在是一个黑色, 当这块为黑色的时候呢啊,他就没有反射,就是纯粹的一个贴图效果。那我们把这张图像复制一下啊,复制一下之后呢来调节反射,把这个反射的黑色给它调成一个白色, 调成个白色之后他就会有了反射啊,再来注意看,嗯,那你看在这个地板里边他就有了一些影像,那么其实跟我们初中物理学的是一样的呀。啊,那么这个反射呢,其实就是这么回事啊,你看有影像啊,这种看, 哎,这就出来了啊,地板有了反射他才有一个比较正常的效果,那 那么对于这个反射来说呢,它其实是有一个反射的强度变化的,我们黑是没有反射,那么呢白是最想反射,那么中间呢,那就是中间反射值,它的这个反射的环境的强度啊,就会稍微的弱一些, 主要表现在你这块看的有多清,现在我们是调到中间,你可以看到这个啊,他比刚才的清晰度呢,呃,是没有那么高了啊,就是稍微有一点,因为反射没那么强了嘛,呃,所以他反的这个环境呢,也就没有显示的那么那么啊 强了啊啊,没有那么的这个明显了,可以说是啊,换个词明显啊啊,那么这个我可以呢啊,再次复制一个,然后我把这个,嗯,这个复制一个,怎么这块没出来啊?啊?出来了, ok, 再来一次,嗯,再对比一下啊,最重要的是什么呢?是做一个对比,你一定要知道你调的值在某一个段位上它到底会产生什么效果,会有什么变化,这种事情是你一定要知道的。那你们现在看,哎,这就是反射值它产生个变化的一个影响, 现在这个明显程度呢,很明显呢,是咱们这个白色就要更加明显一些啊,你看这地方是不是,哎,看这地方,哎,这就是反射的强度大概影响,那么这种东西在实际的运用中呢,其实也是很常见的。你比如来讲,你看,嗯,这个很明显就比这边呢反射要低一些 啊,所以这一块就是一些判定。那你看这种啊,在这看,你看这种他就不一样了,这种不一样的哪呢?跟上一张来比,你会觉得他好像 有一点模糊,你看出来了吗?有一点模糊啊,这个就很清晰,就是有一条线,那么这个有条线吗?没有一条线,他反射了这个墙体,反射了这些窗户框,那么实际上你看他变模糊了, 那么这种模糊效果会带来一个什么的思考呢?就是我们要去回想一下生活当中的东西了,如果一个东西他有模糊效果,那么必定他就很粗糙, 因为他表面粗糙起来才会模糊啊,所以这种这种模糊的效果,咱们可以定义他为粗糙效果,那么粗糙跟光滑又是相对应的,哎,这个光滑一些,这个粗糙一些,对吧? 那么在软件里边,在微热里边,他就有一个竖直,有一个参数是对应这种粗糙和光滑的一个调节的啊,咱们把这个复制一下,然后这边 咱们调节一下光泽度,把光泽度稍微的拉低一点,你注意看效果是不是要变模糊了呢?看一下, 稍微再等一会。哎,那你看这个地方很明显就出现了模糊效果,那么这是光滑地板,这个是什么?这个是哑光地板 啊,哑光目的吧,那么这样的话呢,他就产生了这模糊效果,他的环境在里边反射出来之后啊,你也是看不很清的,因为他表面粗糙吗?表面有小颗粒啊,表面小颗粒摸上去会有一种在走摸手的感觉 啊,那么这样就粗糙起来了,那么这样的话呢,我们就确定了,光泽度就是要用来调节光滑或者粗糙效果的,所以光泽啊,这个东西很有光泽啊,这个东西没光泽其实就是代表粗糙啊,你还可以反复的这么 思考思考,用另外的词,用你熟悉的这种东西来替换这个概念,把它理解透。一个参数只能调一个效果啊,这个是要注意的,那么光泽度为一的时候,那是非常光滑啊,光泽度已经达到最大值了,你非常光泽, 那么这块我们要去调一些这种哑光啊,或者说,呃,这种非常粗糙的地板呢,嗯,你就通过这个纸来划就行。那么给大家一个参考数值啊, 一般我是调整什么呢?零点八五,我先用零点八五来看一下这个效果,然后我再决定是高于零点八五还是低于零点八五。 那么这种东西啊,你就是拿一个什么呢?拿一个参考图片,你就对着他来调啊,来看一下现在这个零点八五的效果,你觉得合适吗?看一下,你看这边啊, 抽矿是不是产生了这种没有边框的效果,那么这样其实就可以了,你就是模拟这个效果来的啊,模拟这个效果来的,你要找这种特性啊,那说这里怎么这么细啊?那你看他这个柱子肯定宽了,你这里是个框,是是一个,是一个,这个门框,所以窄啊, 所以你找到的是那种模糊的感觉,而不是去比粗细啊,很多呢,同学记得问我,哎,这个怎么看?一直看不明白,其实他就是没有找重点,所以把这个找着就 ok 了。好的,那么接着来啊,接着来干嘛呢?这里调完之后,接着我们要调第三个了, 第三个就是咱们说的这块有一些凹凸效果,比如说一些缝啊,包括一些这种表面上的效果啊,啊,你看这个啊,表面上凹凸啊,他都可以去进行制作,那么软件里 他对应的是哪呢?往下滑啊,在最后这一下,有一个贴图,把这个打开,这个里边有什么?有一个叫做凹凸的值。 把这块,哎,咱们弄一个东西过来啊,弄一个图过来,他也得贴图,咱们在这块来到麦普,随便啊找一个贴图, 我找的贴图呢,基本上是相匹配的,你看我这块的一个贴图,你看是木地板吧,然后上一张呢,这个黑白的啊,就是一个这种来看一下啊, 跟木地板这个缝是完全匹配的效果。那么首先呢,我来说个理论,对于凹凸来说啊,它是一个怎么样的判断依据?它的判断依据是黑凹白图,那如果说这个地方正好是缝的话,那么贴上去它就会产生一个缝的效果。 然后你再注意一下,咱们整个这个白的板片上,他还是带有一些灰的一些变化的,那么他会,他会出现什么效果呢?他会出现他的这个板子表面呢,会有一些凹凸不平的这种产生 啊,就是这么个概念,如果你找的是一种纯黑纯白的,你比如说我这一块,哎,这一张放大一点,哎,这个不是啊,我们找一张纯黑纯白的,这里还真是 没有一个纯黑纯白啊。咱们这样,这个把这个打开吧,你看啊,这个瓷砖的这个缝是黑色,那么这里是一个纯色,里面没有变化,那么这样的话呢,呃,这个瓷砖表面到时候就没有凹凸效果 啊,这个只是一个瓷砖这个缝的效果,反正是黑奥黑奥白兔啊,那么这里呢,我把这个刚才的这样 图啊拖过来, ok, 拖过来之后啊,嗯,咱们让他呢在这块把他贴到哪?贴到凹凸上,我们找一下啊,这里, ok。

这个教程给大家演示如何安装威瑞,我们威瑞的话是三 d max 用到的一个渲染的插件,他支持二零一三到二零一八版本, 看一下他的注意事项。我们首先的话,第一个电脑必须安装有三 d max 软件,我们这个 v vivio 就是三 d max 一个插件,所以的话必须运行在三 d max 的基本上。 第二个安装过程中推出电脑的所有防护软件,现三分为卫视杀毒、金元独霸、金安卫视 qq 软件等防护软件全部退出, 因为有的时候不退出就会阻止我们威瑞的安装,因为我们是破解版的,可以永久使用的,所以这个一定要注意。然后的话,第三个我们支持的版本是二零一三到二零一八的中文版本,如果这是很低很低的版本, 他是不支持的,大家可以根据自己的需求,然后选择更低版本的 vro 进行安装。我们这个版本是支持二零一三到二零一八的,下个话我们进行操作,演示一下如何安装二零一八的, 然后的话二零一三到二零一八安装方法完全相同,大家按照这个教程进行操作就可以了。这样的话我们直接进行演示,我打开二零一八的这个文件夹,这是我下载好的微瑞,然后他是二零一三到二零一八有很多文件夹,我们需要哪个就打开哪个文件夹,我的是三七八三零一八的 这里我打开二零一八这个文件夹,打开之后它里面有四个文件夹,我们一步一步进行操作,第四个就用不到了,最主要是第一步、第二步、第三步,然后就完成了,首先的话打开安装文件夹, 然后啊他下载下来是一个压缩包,我已经给他进行挤压了,这是一个压缩包,下载下来他是一个在七 d 的压缩包。 我们电脑门必须装有解压操工具啊,右键单机夹到直接解压到 whyr 杠 adv 杠三六零这个文件夹里面,夹出来之后我们可以给他打开,打开之后直接给他进行安装就可以了,这是一个应用程序,然后呢我们可以双击运行,他建议大家的话右键单击完连身份运行, 等待一下,现在的话敲出了 cmd 的框,我们等待一下, 我们安装前一定要看右下角,如果有三菱的卫视等防护软件,把他们先暂时推出一下, 我的电脑没有,所以的话这个不用退出了,大家看下右下角,如果有防护软件,一定要先退出,加入我们给他进行安装,这样的话选择安格润。我同意,这里大家需要注意,我们这里选择 第二个三 d max, 一定要选择这个,我们现在的话是预算在三 d max 二零一八上,所以的话这里要一定要选择第二个选择,这个选择好之后,然后呢我们点击 这个按钮 istl, 我们点击这个现在给他进行安装,这里的话就是选择第二个三 d max, 这个选择好之后,然后我们点击开始安装, 这里有他的安装进度,安装的话一般是非常快的,我们等待一下就可以了。 ok, 大家看一下已经安装完成,安装完成之后,我们直接点击分类式就可以了, 点击下分类是加的话继续打开这个文件夹,然后他挑了一个网页出来,我们不用管他,直接关闭就可以了。加的话我们打开第二文件夹,破解文件夹,然后同样的这里是一个应用程序, 我们可以双击运行,他建议大家的话也是右键单击管理员身份运行,然后这里点击下一步。 这的话大家看一下,我们有二零一三到二零一八这些选项,我们的话就是因为现在的话我是已经在二零八,二零一八上面的,所以的话这里就选择二零一八,他默认就是二零一八,他自动会识别到的。接下来点击安装, 安装完之后点击关闭,接下来再后退一下,打开第三个文件夹,汉化文字夹,右键单击关联生命运行,双击运行也可以。 接下来的话继续点击下一步,这个过程的话都是非常简单的,继续点击接受,然后这里要等个三十秒,这里大家等待一下,这里的话是他们需要你给他们赞助一下,当然你也可以赞助这个无所谓的,然后的话等待三十秒,他自动就可以点击下一步了,接下来我们等待一下 自愿支持这个随便打架,三十秒过完之后就可以点击下一步,我们点击下一步,这也是同样的,大家看一下这个也是二零一三到二零一八都可以选择,我们直接他默认就是二零一八,点击安装就可以了。 ok, 我们汉化已经完成,咱们生成这个图片,我们这个图片直接可以删除了。至此的话我们 威瑞已经安装好了,非常的简单,如果大家是要安装二零一三的,或者二零一四、一五、 一六一七都是按照这个教程进行操作,大家可以打开看一下,全部都是一模一样的,非常简单。我们 vro 安装好了,接下来我们打开三 d max, 看一下有没有安装成功。我们的 vro 二零一八双击运行,我们桌面的三 d max 正在启动, 这个软件是比较大的,大家最好是电脑配置高一点来运行它,我的电脑配置非常高, 我们看一下我们的 vro 是不是已经图片已经出来了,证明我们已经安装成功了,咱看一下这里对不对我们的 vro。

hi, there welcome to the onboarding series for v ray for rhino in this video we'll explore the interface and show you how to get around if you want to follow along with this tutorial or check out the scene later you can download the project files from the link in the video description now let's get started the first thing you need to do after installing v ray is set it as the current renderer from rhino's render menu v ray comes with toolbars with shortcuts to the most commonly used tools these tools are arranged in sections to help you work with geometry, lights, proxies, rendering and utilities you can turn these toolbars on and off as you like they can even be docked in the user interface, the v ray compact toolbar and the v ray all toolbar are used the most in the v ray asset editor there are separate categories for materials, lights, geometry, render layers and textures if the icon is blue we're looking at that category white means we aren't looking at that category but that category contains some data the gray icon means that category is empty for example in the lights category we already have a rhino documented sunlight and in the textures category we have an environment sky map if i write click on the texture tab i get a drop down with different v ray textures i can add similarly if i click on an empty tab like the render elements tab i get a list of different render elements v ray can create by holding control when i click i can pick multiple elements without the list disappearing this works with the geometry tab where i can add proxies and scatter objects and the lights tab where i can create unique lights and choose from a range of v ray materials in the material tab we can also hold control to select multiple categories or just use control a to see all the categories we can also create materials textures and other unique tools by clicking the icon at the bottom of the asset editor now let's open the flyout menu on the left side here we can create and load custom libraries of v ray assets that we can share with our colleagues to add something from the library to your project just drag and drop it into the project assets and it's ready to use if you want to create your own library you can start by clicking on an asset from your project choose save as from the drop down or just drag and drop it into an existing library library v ray comes with a bunch of pre made resources you can use this library is called chaos cosmos we can get to that from the left hand menu or by clicking the chaos cosmos browser icon in the v ray toolbar here you can browse an ever growing library of different 3d models materials for all kinds of scenes and loads of hdri textures for creating realistic lighting back in the asset browser we still have the right hand menu to look at first thing you'll notice is that it changes depending on what you've selected for example if you have a v ray material selected you can change options like diffuse, reflections and glossiness you'll see a preview of your changes at the top selecting a different asset like a light changes the options in the right hand panel now we can change intensity color and lots more for each light now click on the small gear icon to open the settings tab here we can change render settings like what hardware to use for rendering we can choose from cpu cuta and rtx cores below that we can pick whether we want to render progressively or use buckets and the quality of the render if you look to the right, you can see what exactly these presets are changing further down we can adjust more rendering settings like camera options exposure and depth of field and output formats where we set the resolution for our final renderings when we're all set with the render settings we can click on the teapot icon to start the rendering process this will launch the v ray frame buffer where we can watch our render take shape the v ray frame buffer is super handy allowing you to add all sorts of color corrections and to composite your images without ever leaving v ray to finish up just save your finished render by clicking on the save icon in the v ray frame buffer by now you should have a good feel for the v ray for rhino interface and know your way around be sure to watch the other videos in this series and check out our blog and documentation for more helpful hints and tips。