粉丝8.9万获赞108.0万
今天跟大家分享这种漩涡的光效制作方法。首先建一个正方形画布,填充黑色,执行滤镜渲染,镜头光晕亮度小一点。类型选择第一个。 在执行滤镜扭曲随波数量最小,起伏十亿左右。再执行滤镜扭曲挤压,数值调到最小。复制到产品文件,混合模式改为先行简单 ctrl 加 t 花扁,调整大小,色相饱和度,调整颜色,添加蒙版,擦出多余的部分,一层不明显。再复制一层,用画笔擦一下过度。这样就好了。学会了吗?