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拍这个视频呢,一共需要两段素材啊。第一段素材,人物招手、跳起,落地,这是第一个片段。第二个片段,人物固定机位啊,固定机位,机位不要动, 不要有洞,然后人物骑车经过,这是第二个片段。那我们要做的事情是什么?把人物落地这个片段跟人物骑车的这个片段给连在一起,那就有个要求,那就是什么?拍视频之前,我们要先找一个参照物, 那人物的落地跟自行车骑过都要经过这个参考点。以我视频为例啊,这就是我的参考点啊,地面一个缝隙,这是我的一个参考点。你看人物落地,我是在缝隙上正上方,人物骑车也是要经过这个缝隙的正上方, 那我们把骑车过来的片段先拿走,人物落地之后的片 段我们也就先拿走,这两段做个合并,先看看效果啊。 那我们现在缺的是什么?缺的是自行车过来的这一段,是吧?我们缺的是这一段, 只要这一段。要记住一点啊,我们自行车这一段过来的时候,我们只要这辆车,不要人,不要背景,是的,这背景也不要。虽然你的机位没有动,但是我们的其他的东西我们是不要的。那有个怎么实现?它有个功能可以实现啊,叫做门板。 门板是什么?就不要问我了啊,自己去百度点开门板,我这次选择的是矩形。好,那自行车的运动轨迹是这个样子的,对吧?一直运动到我们要想要的是到他这个缝隙这个位置,并且只要自行车。那我们, 哎,这个转一下对不对?把人物给截掉,尽可能的截掉啊,你不可能截的特别干净。这个片段应该要在这个片段的之间,因为人招手之后车会过来,人落地的时候跟车搭在一起。对,你会发现没有,因为有了门板,所以这一块 是不见的,不见了,那我们这时候门板就要做去做调整,哎,把人物放进来,对吧?一拉过来我们就放进来了, 好,这时候你会觉得很生硬,对吧?你看下一针的时候,人的腿就不见了, 是吧?那这时候我们需要一个圆角踩在蒙版的这个界面啊,点击这个,你需要蒙版的操作。 ok, 点击蒙版,点击圆角收羽化,羽化搞个一也就够了。 好,我们过一遍。 好,大概效果就是这样子。那我们现在还有一个问题,是什么把腿给劈掉,对吧?腿劈掉,我们要选择抠像, 在这个片段选中之后,点击抠像,自定义抠像画笔。画笔是什么意思啊?你要选择你想要保留的部分。好,这时候他就自动去选, 他会把你整个腿也选去,他选中了一整个,因为他的智能嘛,智能画笔,他智能自动线自动选的。我们要把腿给删掉,我可以单独点一次橡皮擦把腿。你这时候你可以放心大胆的一点啊,反正没人一针一针的去抠你的作品。 好,自动消除脚,再消一点,你范围可以大一点,没关系。 好,点击应用效果,那腿是不大部分就被削掉了。好,连到到这个地方你会发现,哎,又有腿了,我再点一下启动片段,橡皮擦腿擦掉,大胆一点,放心一点,好 好,自动的生成效果以后,哎,擦掉擦掉, 好,处理完,点击应用效果, 你会发现腿大部分都被清理完了。那这个为了演示啊,就不做这么精细了,就大家自己慢慢打磨自己的作品, 你会发现他就是自行车拐的速度比较慢,那瑕疵点会比较多。那怎么办?加速啊,把速度快了观众就看看不清楚了呀,对不对?我调到一点五是吧?一点五,那我视频就短了,短的时候要把末端 对齐啊,跟片段这样对齐,那这时候这个作品基本上就完成了,再加上音乐。对对对,大概就这样子自己打磨自己作品吧。

