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这节课来讲一下弹性盒子、弗莱克斯以及他常用的几个属性。什么是弹性盒子?我们给某些元素加上弗莱克斯相关的属性之后,他们就变成可伸展可收缩的了,这就是弹性盒子。 来看代码,这里有一个元素,里边有两个紫元素,复元素给他定义了一个克拉斯,紫元素分别都是两个克拉斯 来看他们的样式,复元素高四百,背景色灰色,次元素宽一百五高一百,外边绿五背景色是蓝色。 看延绵样式,他们是以正常文档流来展示的, 这两个都是会计元素,各占一行。先来看一下弗莱克斯比较有用的几个属性,现在我想把这两个元素横向排列来通过弗莱克斯设置一下, 看负极元素的样式,他是一个 d i b d i b 是会计元素,他默认的这个样式是布洛克表示会计元素,现在我把它改为弗莱克斯, 我想把刚才它里边的两个字元素改为横向排列,那就是弗莱克斯 drx 方向 默认是行,写不写都一样。来看它的效果,它的两个字 字元素变成了横向排列,那还想让这两个字元素水平居中,应该这样设置, 这个样式改为森特来看效果,水平方向居中了,同时再让他垂直方向居中,这样的一个属性 也改为渗透看效果,垂直方向也集中了。 再来说一下弹性盒子的另外一个特性,前边我们讲浮动布局的时候,这边左侧是菜单,右边是内容区域,内容区域的宽度是我们根据总宽度还有左边菜单的宽度计算出来的步骤 不少宽度都是定好的,不会随着窗口的大小而改变,这次使用弗莱克斯来实现一下,看看他们的不同,来看样式, 把这段代码的注释放开,让他起作用。他给第二个字,元素额外加了这几个样式, 也就是内容区多了这几个样式来解释一下。第一个属性表示伸展,扩张是一的话,表示有多余的空间的时候就扩展,默认是零不扩展的。我们改成一 下面一个属性是收缩,默认就是一收到挤压的时候会收缩,下面一个 属性表示元素的尺寸设置为自动,那么就跟我们定义的宽度是一样的。来看效果, 看他的内容区域是不是扩展了,缩小的话这两个元素都受到挤压缩小, 具有这种弹性的特性。弗莱克斯最常用的也就这三种情况,一种是水平居中,一种是垂直居中,还有刚才说的这一种,他的宽度随着窗口的变化而变化。好了,这节课就到这里。

这种没用的机顶盒还有利用价值吗?峰哥告诉你,有,除了电桌脚以外,还能做成游戏机,峰哥折腾你们看,最好随手点个赞。第一步,把它拆开,后盖很好拆卸,轻轻撬一下后盖就可以取下来了。然后把电路板的螺丝拆掉,就可以拿出电路板。 我们根据主板上的型号,还有这个 nand 闪存去寻找刷机包。刷机还需要一根这种双工头的 usb 连接线,找到主板上的这两个孔,用镊子把它短接起来,然后连接好 usb 数据线。在设备管理器里面,如果出现这个设备,说明已经连接成功了。然后我们打开刷机工具, 选择已经下载好的刷机包,点击开始按钮就开始刷机了,出现错误,显示电量低,那我们给他接上电源, 点击按钮重新开始,又出错了,那我们换个 usb 接口试试。 换了 usb 接口后还是没有成功,到底是哪里的问题呢?这次我们换一个刷机包试试, 如果再出错我就吃了你。终于刷机成功了,看来是刷机包没有选对。然后快速的把盒子装起来,我们插入电源、视频线和网线,开机试试。 机器人 logo 出来了,好激动,这界面简洁大气上档次。然后我们找一张 tf 卡,用来装游戏,卡的容量尽量大一点,能多放一些游戏。 把 tf 卡接电脑上,打开镜像,写入软件,打开镜像,选择 tf 卡,点击写入,我们只需静静的等待写入完成。 写入完成后,我们把 tf 卡插入机顶盒的卡槽内。最后一步,在机顶盒内安装一个卡,在系统启动器安装完成后,点击确定重启按钮,就会启动到游戏系统了, 哈哈,完美进入游戏系统,插入游戏手柄开整,里面的游戏真是不少啊,眼花缭乱的找几个风哥小时候最喜欢玩的游戏玩玩,虽然很菜,但是玩的很开心。做人嘛,最重要就是开心喽! 大家小时候玩啥游戏最拿手呢?欢迎评论区交流。好了,今天峰哥就分享到这里了,我们下期见。
