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大白 lk 火法的天赋,这套是单体木桩最强的天赋,冲榜一般都是这套需要的截图啊。这套是加了火法射程的,更灵活一点, 这套加两点血航天赋,理论上火法是不缺蓝的,根据自己的喜好和装备来调整天赋吧。 上面的几套都是单体的,下面这套加了龙戏和冲击波的,不过只加了一点一触即燃,只有一半的几率触发顺发的恋爱风暴,我自己玩火法的话应该会选择这套,少了一点剪仇恨的把一触即燃加满了, 就是为了 a 怪更爽。大雕纹就是火球术活动炸弹和容颜护甲,雕纹小的随意, a 怪就是全上了活动炸弹先读一个九级的练风吧,再读 一个八级的练风暴,然后下雪就行了,嫌累的直接活动炸弹上好了,下暴风雪也行,不过伤害要低一点。 加了龙溪树和冲击波的当然要上去 a 了,触发顺发的练风暴直接扔就好了。单体输出其实比较简单了,有竖式就不用打灼烧了,没竖式或者 boss 血量低于百分之三十五的时候还是需要补灼烧的, 燃烧提前开开先火提炸弹赌火球数就行了,触发了顺发的盐爆直接扔就好了,火提炸弹一定要等它爆完了再补。

八十级活法,单体极限天赋和输出手法细节教学说下可能有争议的几个天赋,如果你的天赋跟我的不一样,那肯定是你天赋不合理,稍进这个天赋是奥法才会点的天赋。活法没用,因为活法在团本里几乎不打灼烧, 有恶魔术和痛苦术还有兵法都能提供百分之五的预报效果,即便团里没有这些职业。等一下,不会吧不会吧,团里不会连个数十也没有吧。 就算真的没有活法,也只要三十秒打一次灼烧就可以,所以这天赋收益很低很低。加射程的天赋也没用,就算不点射程, 火球炸弹和盐爆都是三十五码距离,灼烧也是三十码距离,不像七十的火法那么尴尬,所以不需要点射程。元素大师八十的火 活法完全不缺,蓝宝石都不需要吃,点两点是为了可以点出来,后面的天赋一触即燃。哎怪有一点用,但是不多。活法是靠活体炸弹哎怪的,只要怪的血量足够厚,数量足够多,没人的过活法,当然 小怪的血量太少,一个技能就没了,活法肯定抢不过别人。那就傲暴蹭一蹭,能蹭多少就蹭多少,那么冲击波显然也就 a 怪有点用,并且用处还不大,所以不需要点。 总感觉活法不点龙溪是没有灵魂的,所以点了龙溪。如果你非要不点龙溪,非要追求极限,那么元素大师也可以少点一点,指点一点,省下来的两点点到烧尽上, 因为活法打团是真的不缺了。看一下奥法里的天赋,欺凌弱小肯定得点哪,没啥争议, 有的人法术冲撞或者心灵学者不点满这俩天赋都有用的。首先法术冲撞点满可以提高火球百分之六的伤害,这数字很高的,毕竟主要输出技能就是火球。同样心灵学者 点满是增加百分之十的精神,配合所有法师必须插的标文容颜护甲标文,精神的百分之二十转化为暴击, 所以精神还是有用的,并且替酒套装又可以使得精神百分之十五转化为暴击,精神的重要性可想而知,毕竟有了替酒活法就站起来了,虽然不像 icc 时期的活法那么逆天。 生在 toc 里面的 boss 大多都是多目标,多目标的 boss 活法优势非常大,因为可以毛炸弹,炸弹爆炸都有可能触发顺发研报活法手法也非常简单,但是有 有几个细节,活法卡 cd 上炸弹,然后读火球,出了研报之后,研报尽量和火球一起丢出去,除非多目标时候除了研报尽量立马就丢。单体时候不需要那么着急丢研报和火球一起丢,哪怕再多读一个火球一起丢也没关系。 还一个细节就是炸弹千万不要提前补,一定要等到最后那一下炸出来再补最后那一炸非常重要。