同学们好,大连市科技馆线上科学工坊趣味三 d 打印建模第三节和宋老师一起通过一二三 d 软件来制作跳棋的模型。 首先看一下,在日常生活中,我们有很多的棋类的模型,而跳棋是比较简单的, 我们这节课就是学习怎么通过旋转的功能来建立跳棋的模型。 另外一个还是利用前一节我们所学的知识,几个立体的物体来制作跳学模型。所以这节课我们需要学习两方面的知识,两种方法。首先我们要分析,在学习任何的三 d 软件之前,我们都有一个基本的一个建模的一个思路, 比如说跳起这个物体,我们将它分为三部分,第一部分是他的头部可以用一个小球来制作,中间部分是一个圆锥,而下面是一个圆环,所以我们的建模思路决定了我们用什么样的方法来建模。 再看一看,这是我们建立了好多的跳起模型,都是这个结构,头部圆锥,底面圆环。好,我们打开一二三的抵赞软件,开始新项目, 在这里我们找到最上面一排这样的按钮,找到基本体 里边的圆锥体,把这个圆锥体放置在这个视图的中间, 我们要记住这个直径,要记住他是十好高度,我们可以改变好,点击左键确定 第二步还是一个圆环,那这个圆环的直径我们要给他稍微变得放大一点,就变成十二,然后我们给他放在这个圆锥的底部。 好,我们点击圆环,然后通过这个移动的工具来使这个圆环进行移动,放置到合适的位置 来更好的观察 好,我们来移动调整这个圆环, 好,这个效果就可以了。 我们发现这个跳棋的这个圆锥啊,稍微有点不太理想,我们把这圆环往下面底下挪一挪, 这样效果就比较理想了。我们来建立第三部分,在基本题里边选择这个球体,点击插入球体, 这样我们就拖出一个小的一个球体,点击确定这个球比较大,我们点击这个球体,在下面的菜单栏里面选择缩放, 觉得差不多,点击确定, 采用服饰图, 点击移动,点击这个小球,把小球一点一点的移动到这个圆锥的顶尖部分,再调一个视图, 这就是一个耐心拖动的一个步骤, 那不停的调节,使这个小圆球来放置到这个顶尖, 而且呢我们看这个放置的位置啊,稍微有点偏,还造成了一种很俏皮的一个效果,那这个基本上就完成了,但是我们大家要注意,利用上节课我们讲过的合并的知识,点击合并,把这几部分合并到一块, 然后再给这两个部分和第三部分圆环在合并在一起,同样我们选择这个合并, 点击回车,确定这样的三个部分就合并到一块了,这样我们这一个小的跳棋的棋子就制作成功了。那我们利用这个 移动的工具来移动看一看,你看这个整体都被移动了,而不是其中的某一部分,这样这三个部分呢就被紧紧的焊接在一起了。 我们第一种方法,这个跳棋的棋子建立完成,我们再来看第二种方法,第二种方法是通过这个草图里边的这个划线工具来进行绘制,首先呢我们要知道草图在好多的建模软件里边都非常的有用, 我们同学可以这样来记,就是草草的画图,他是个基本的一个东西,而不是最后的效果。好,我们来看一看不同的视图, 改成辅食图, 选择这个草图工具里面的这个要条线。首先单击网络,单击第一个点, 我们可以一点一点画出上边圆球的一个小圆形,画的不圆没有关系,我们可以后期来修整,只是大家了解这个建模的思路就可以,一定要连上, 这是下边的这个圆锥, 变成一个封闭的一个曲线。 好,我们现在发现这个封闭完之后啊,整个面的变颜色了,变成蓝色了,如果哪个地方没有连上,没有闭合的话呢,这个旋转就会失败的,现在呢我们点击退出。 第二步,我们仍然选择这个草图工具里面选择多段线,然后单击一个点,拉出一条直线, 点击退出,选择草图上这些小圆圈,这些点是可以来拖动,可以来进行细致点的修复, 当然我们为了节省时间,只是给大家演示一下。好,下一步我们在这里找找,找到这个构造里面的旋转, 点击第一个是轮廓,选择这个轮廓,第二个选择我们建立这个轴,点击这个轴下面出现一个对话框,左边这个轮廓可以旋转多少度, 我们给他输入三百六十度,这个轮廓围绕中间的轴自动旋转出一个跳棋, 但是我们发现这个跳棋的棋子啊,他是躺在这个平面上面的,我们用移动工具给他旋转,让我们建立的这个跳棋棋子站立起来就可以了, 再通过移动工具将其调 调整到合适的位置。最后这个步骤把我们建立的跳棋棋子这个三维模型导出,作为可以打印的 sto 文件, 打印质量我们可以选择最精细,点击确定就可以。我们可以选择给他保存在桌面上面,起一个名字叫做跳棋或者棋子都可以。 同学们本节课旋转的功能和草图绘制的功能。学习结束,我们下节课再见。