在 wid 成为默认键之前,二十世纪的玩家们已经对自定义游戏按键进行了海量试错。要知道当时鼠标还没有普及啊,甚至键位设计。不同的键盘在八十年代存在二十多种。当时玩家还需要额外控制一组方向键来移动视角。有的键盘上下左右一共才两个键,是需要 shift 来回 切换指令。这种阴间设计果然还是 ws 一家。鼠标枪。 shift 和 ctrl 这类功能按键的距离位置相比方向键那一片更加合理,用上边横排数字键切换武器也很轻松。并且当时鼠标逐渐普及,玩家的右手从前方键盘移动到了右前方的鼠标, 那么 awsd 这个位于键盘左侧的位置也就更加平衡。什么呃手柄啊,那玩意设计也花够再出一期的。