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接着我们说这次的三个符文改动,第一,不灭之物修复了说明的 bug, 间隔时间其实是三秒。第二,手电筒说重点就是移除了推打的额外伤害跟额外经济,但打龙给的经济增加一百, 总体还是被砍很多,打野选冷却会更好一点,真的很需要快速刷龙的打野再选手电筒。第三,迅捷步伐, a 英雄能回蓝了,但 a 小兵的话回血降低了,这个符文一般进轻钢影渔人能用。 然后是八个新符文,其中有三个符文得到了进化,其中海妖大招护盾跟无效法球的数值都比体验服加强了,预计国服也会加强。这个确实很猛,能看出在高强度适应一下,过两天上线国服的时候给大家好好整理一集 新抚纹攻略。接着说野区改动,先说惩戒效果加强,带惩戒的英雄技能对野格的格外伤害从百分之十提高到百分之十五,就是莫格纳,阿木木,伊芙林这样的会更舒服了。接着红蓝 buff 改动,这个比较繁琐,汉初写了文字总结,需要可以暂停查看。 重点就是蓝 buff 不回血了,而红 buff 灼烧伤害对非英雄降低了一半,就是红开的刷野速度没那么快了,但红 buff 对 ad 有了新的加强。八分钟后红 buff 不是自动强化吗?而远程英雄拿这个强化红平 a 的减速效果直接从百分之九提高到百分之三十的减速。这个算是暗改,公信公告没写,但这个暗改变相加强了。 ad 的后期 排位里的小龙跟先锋四分钟出生改为了五分钟出生,但更新公告没说小龙跟先锋刷新的间隔时间,于是看出右上游戏测试发现小龙的间隔时间变为了五分钟,而先锋的间隔还是四分钟,到 大龙刷新仍然是十三分钟。这个咱们以前说过,四分钟掠食方会差一点钱出一个大装备,掠食方没有一个大件是没有资格蒸笼的,但五分钟的话经济就够了,对掠食方友好了一些。然后增加了睁眼,睁眼可以开局就扔一个,只要不被打掉就一直存在,然后再换成其他的眼,等于白嫖一个眼位,但这个睁眼变相砍了伊芙琳跟提莫。 然后是韧性效果改动,说重点就是减少被控制的时间,现在有韧性鞋跟犀牛角,但这些韧性一起叠加的话变成了乘除法,叠加效果没有加减法那么多了,所以任性可以二选一, 没必要两个都选了。最后就是排位被路人挂机坑了的一些优化跟补偿。具体总结汉中给大家整理好了,这期内容很多,但解析的很全,点个赞一次,没消化的话可以再看一遍,嗯。