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大家好,我是网虫,很高兴又和大家见面了,本期视频呢,和大家分享一下这个怎么获得更多的打孔的次数啊。啊,为什么要分享这样一期视频说这个打孔好不好打啊,又有公式又有这个 npc 是吧? 是这样啊,是有一个朋友给我发来私信是这么说的。说什么?说说这个,我在玩这个暗黑这个游戏的时候啊, 我在前面通关的时候啊,并没觉得怎么样啊,但是我这个通完关之后开始这个刷装备之后啊就刷出了大量的装备啊,然后包括什么?呃这个上钟啊啊塔头啊,这个 安头啊这些东西啊,我都是想在上面给他镶一些东西然后提升能力的啊,但是呢呃我这个 打孔的次数就是明显的不够了,说有没有公式啊,呃用公式打孔啊,其实是没有必要的啊,首先说这个公式打孔啊,打这些高级装备啊,就比如说你这个暗金的,亮金的,还有这个蓝色的是吧啊蓝色的虽然说不能用啊,咱们就说这个意思啊,蓝色的是没有打孔公式的啊 啊我们是没有必要用公式的,因为公式特别的贵啊。就简单的给大家说一下,就是我们一个亮金的装备啊,就是这个黄色的黄金装备,如果我们要用公式给他打孔呢?他可能啊 需要的东西啊,不是可能啊,是他一定需要的东西啊,什么呢?就是这个啊,乔丹之石一颗,然后加上三颗完美的骷髅头,然后再加一杆金的亮金的装备啊,才能打出一个孔来啊,换句话说就是我们用一颗乔丹之石来换一个孔啊,我觉得这样是不好的 啊,这个有点得不偿失啊。然后呢正好呢我这个兵法呢,我刚才看了一看啊这个装备呢这个死亡深度啊,这个这个瓷砖碎片啊,就是啊这个瓷砖碎片呢,我镶了一个垃圾的冰珠啊,然后我的仓库里又发现了一个垃圾的冰珠啊,嗯这个东西呢我就想给他镶到这个 哎。法式铠甲啊,不是法式铠甲这个古龙皮上啊,蛇魔法式制皮。我想给这个镶到这个衣服上啊,然后呢提升一些咱们这个伤害能力啊,虽然说比较垃圾啊 但是有呢总比没有强是吧然后大家就跟着我一起看一下我是怎么做的啊,因为这些号的打孔的次数呢我已经都用光了啊然后呢但是没有关系啊 啊第一步呢我们先要这样啊,就是我们的桌面这个快捷方式大家都知道啊,我们右键属性啊,然后我们在这个目标的后面啊填上这样一个参数 一个空格,然后 a c t 五啊空格杠 a c t 空格五啊,然后这样呢我们建立出来的角色呢啊他就会是一个哎三十三级的角色啊,咱们这里给大家建一个看一下啊,我们把这个人物先给他推掉啊。 好,然后我们这里直接点建立人物啊,我们肯定首选是法师啊,因为这个法师这个 啊群商嘛,还有易伤害嘛,是吧啊我们建立着好之后呢,我们就哎简单的点一点啊,就说你想用哪个用哪个,这个无所谓啊,反正你这这些技能你就选呗是吧啊你觉着哪个好用你就用哪个就行了啊 啊就简单的点一点就可以啊,然后我们就都给他投入到 到这个上面就得了。点完之后还是退出游戏啊, 然后点这个啊多人游戏,然后 tcp 杠 ip 主控,然后还是这个角色进路啊,然后这个时候呢我们开另外一个号啊,双开啊,然后这个时候呢我们还是点这个啊,然后这个里呢我们点加入游戏啊,好,然后把我们这个大号进来啊,这两个我们同步操作啊, 可以节约一些时间啊。 oh 进来进来进来啊,这个比较慢。好,然后我们我们直接就把这个大号啊直接就给他,哎,直接到这个冰冷高地啊,找这个督军山客吗?咱们就直接到这就行了啊,哎,到这个位置左右啊,这离得比较近的位置啊,咱们不要冲的太近啊,避免 出现什么情况呢?就是说避免出现我们把这个呃怪这个杜金山克给弄死啊,这个时候就很麻烦了啊,这个时候我们哎把这个小号呢就跑过来啊,然后呢就开始杀怪就行了啊。 其实用不用小号都无所谓啊,只要你把这个号开过来就行啊。但是这个小号已经建了吗?是吧?咱们还是让他干点活吧,别光呆着是吧?哎好,哎,但是这个确实比较慢啊,这个 哎好,打死之后呢,我们直接赶紧进门回家啊, all the。 哎,然后我们跟他对话,我们发现我们已经可以打孔了是吧?这个时候呢我们把这把这个大号呢也回家啊,好,我们跑过来,然后 我们直接就把这个往地下一扔啊,因为这是单机吗?肯定没有其他人是吧?一扔就行了啊,然后用这个小号把它捡起来,然后点这个哎,打孔,然后把它放进去点好,然后呢我们再给它放回去啊, 好,然后呢我们把它捡起来穿上,然后把这个给他镶上去啊,啊,插入保护啊,关掉好,镶上去。好,这个时候呢就可以了啊, 这个时候我们这个小号是什么样的命运呢啊?什么命运呢?就是把它删掉啊,就可以了。 哎,这个号我们就不要了啊,然后我们再需要打孔的时候呢,哎,就重复的操作以上几步啊就 可以了,来吧。好的啊,好,这个时候呢,哎,看他干嘛这个时候我们就完成了啊,我们这两个啊上面是吧,我们都镶上了一个小冰珠啊, 好,这个呢就是我们获得更多的打孔次数的一个方法啊,这个不知道大家有没有记住啊?好,然后呢还有没有其他问题了?好像也没有了啊?对,有一个啊,就是朋友问的这个问题啊,他一起问的说这个什么叫做 bug 孔啊? 什么叫做 bug 孔呢?是这样啊,暗黑资料网上面所给的解释是这样,就说在我们这个暗黑二里面啊,我们这个无形的防具啊,然后通过这个赫拉克方块打孔啊,就是这个 公式啊,然后给大家看一下啊,利用这个公式打孔呢,会额外的增加百分之五十的防御力啊,什么意思呢?就是说比如说这件装备吧啊, 他现在有一个六百三十九的防御啊,这是天生带孔的啊,这个不是我打的啊,我们就假定说他现在没有孔的情况下是六百三十九的防御啊, 然后呢,我们通过这个打孔公式给他打孔之后呢,他会增加百分之五十的防御,什么意思呢?我们就给他按六百算啊,六百的一半呗,百分之五十嘛,就是三百是吧?那么我们打完孔之后呢,我们这件装备的啊,基础防御呢,就变成了九百多啊,九百多 啊,这样呢,我们如果再用它做符文之语啊,是吧?做完符文之语以后,我们这个防御力肯定还是会再次的提升啊,这样呢,我们这件装 装备啊,无形的啊,专治雨,可以佣兵用啊,不管你是做石块也好啊,背心也好啊,这样呢,他就会获得一个更多的更高的啊,这样的一个防御力啊,是这样一个情况啊,就是 简单的说,就是说无形的装备通过赫拉克方块打孔,会额外增加百分之五十的防御力啊,这个就叫做 bug 孔了啊,就是这样的一个情况啊, 然后还有一个呢,就是这样,他说这个装备啊,就是这玩意啊,怎么看啊,这个怎么看?他的最大孔数啊,就是咱们这个武器类啊, 我们打了这个地图插件之后呢,上面是有显示的啊,是有显示的,不知道大家能不能看清楚啊?就是说啊,大家可以看到啊,他这个双手伤害四十九到二百二十五的下面一行啊, 最后边啊, s o c k 后面是不是有个一杠五啊?这一杠五呢,它就是这个,它这个随机孔数啊,就是说我们用这个方块打孔啊,它会产生一个随机孔数吗?就有可能是一孔,也有可能是五孔啊,随机出现,看命 啊,看病。然后呢,如果说你这件装备用这个苏拉克去打孔,就是这个 npc 打孔嘛,他的注定了他是无孔啊,他因为 npc 打孔嘛,他肯定是一次性给你一个最大孔数啊,就是这么一个情况啊,好,然后呢,对这个朋友的解答呢啊,也就算完毕了啊,然后 啊,不想再多说了,为什么呢?因为我这个好长时间没录视频了啊,这个,哎,一录视频呢,这个就有点刹不住车,老想说,老想说啊,那个老想说呢,就会拉长这个视频的时间啊啊,然后呢,这里就控制这一点, 就不说了啊,把这个问题呢给大家解答清楚了,就算完事啊。然后咱们本期视频呢,到这里就结束了啊,然后咱们就下期再见吧啊,拜拜啊,别拜拜啊啊,再多说两句,哈哈哈。哎,实在有点搂不住啊 啊,说什么呢?就是大家还有哪些问题啊,就是想看或者想问啊,然后大家一定要发私信或者是在视频下方留言啊,我一定会,哎,找时间看啊,看完之后呢, 我会在有时间的情况下啊,把有时间的情况下的第一时间啊,把它给录上视频。然后呢,哎,给大家分享出来啊,好了,这回不能再说了,咱们下期视频再见吧,拜拜,拜拜啊。

今天星期四,老子去考试,考了四十四,回家看电视,看到少林寺,出去试一试,找人打成西红柿开个屎。


哈喽,各位观众老爷大家好,我是三幺八,今天带来装备打孔攻略,首先说明就有头盔、武器、副手、衣服四个部位的装备能带孔,其他部位不能带孔。 然后打孔的方式有公式打孔、任务打孔两种。这两种打孔方式各有特点,我们一个个来看。第一公式打孔公式打孔是指利用赫拉顶姆方开的合成公式进行打孔,只要将对应装备和材料放入方块中合成即可。其中我们只谈白装,包括无形的也叫白装的合成公式,以乔丹知识为材料的不谈 白装的公式。打孔有两个特点, a、 不能作用于名字前面带特等的几个字的题材,比如伤害增加百分之十五的武器,防御增加百分之十五的衣服都不行。 一、公司打孔的数量是随机的,结合这两个特点,我们发现只有一种情况下会使用公式打孔,底材不是特等的,而我们的目标孔数不是装备的最大孔数。举个例子,我们达到一把 菲特等的角尾巨幅,他的最大恐数是六,而我做无限需要四孔,那么我就只能去用公司打孔堵他开车的四孔。 第二任务打孔任务打孔是指完成第五步第一个击杀杜鹃三克任务 nbc 奖励的打孔机会。任务打孔也有三个特点,无论什么颜色的底材都能打孔。 b、 无论是不是特等的材料都能打孔。 c、 打出的孔数量一定是材料能出的最大孔数, 非白色装备最大是一孔。结合这三个特点,我们发现能用任务打孔的情况有,一、带颜色的装备打孔,如按进装套装。二, 我们需要出最大孔数是比如我这把角尾巨幅,他最大孔数为六,而我做死亡呼吸正好要六孔,那么我会选择任务打孔而非公司打孔,因为公司打孔可能随机出一到六孔,而任务打孔必定是六孔。最后我们对比下两种打孔防守的优缺点。公司打孔优点是次数 数无限,材料一得能打出非最大孔数。缺点是局底材局限大,出现目标孔数的几率小,材料报废几率高。 任务打孔的优点是底材局限性小,打孔结果稳定。缺点是只有一个号,只有三次机会要重复练小号孔数是固定的,只能出最大孔。这里给大家列出了常用底材的最大孔数,请大家收藏。 好了,本次视频就到这里,喜欢的朋友请给个关注,给三幺八关注,玩游戏少走弯路!

大家好,我是催眠大师,最近有最近有朋友问重置版这个 bug 打孔好像没有了,那我们这个底材选择怎么办呢?我今天就给大家分享一下。首先我们来说一下这个 bug 打孔是怎么回事,他就是如果你有一个白色的非超强的无形的盔甲或者是盾, 然后呢你把它放在这个赫拉迪克方块中,利用这个打孔公式给予进行打孔,那他的这个 防御力就能够在提升百分之五十,这样子有什么问题呢?就是这个无形的盔甲或者盾,他本身因为他是无形的,他的防御力已经提升了百分之五十,然后通过这个 bug 打孔之后, 他再提升了百分之五十,那这个防御力就相当于达到了原来的二点二五倍,而不是一点五倍,这样子就导致这个亏 盔甲和盾的防御力有大幅的提升,这样的结果就是我们在做这个无形的盔甲的符文之语,还有做这个流亡的时候, 能够通过这个 bug 打孔,做出一个防御力非常高的底材,然后再做出这个符文之语,这个符文之语的效果就会防御力特别高,就像这个刚毅最高能够达到四千多,就是我们选择这个无形的神圣盔甲 刘王最高也能够达到一千八,这个是选择旋风盾,这样子我们这个符文之语就非常非常强力。但是通过这个重置版的 调整之后,可能是因为这个不小心修复了这个 bug, 所以现在已经没有这个 bug 打孔的额外的防御提升了。也就是说无形的你通过 bug 打孔之后,他的防御力还是指提升 百分之五十,不会提升到原来的二点二五倍,这样防御力就比之前会低了比较多,那这样调整之后,他的影响就是无形的盔甲、符文之语,还有像流亡这样子的符文之语,他就变弱了,结果就是我们的米山变弱了,还有圣骑士变弱了,对吧? 那我们在后续的这个无形底材,那他最佳选择是什么呢?如果这个符文之语是这个底材的最大孔数的话,我们就选择这个超强的无孔,因为超强无孔我们用这个 任务打孔就可以打出一个最大孔,这样子也是一个很好的底材,或者说超强的他本身就带一个最大孔,比如盔甲,他本身就是超强的四孔, 那也是和这个超强无孔是一样的,就和超强无孔差距就是可以少一次用这个任务打孔, 如果他是一个非最大孔数的一个符文之语,你只能选一个超强的,本身就带有你想要的那个孔数,因为你使用任务打孔是没有办法打出三个孔的,他只能打出最大孔数。好的,今天的这一期介绍就到此结束,感谢大家观看到最后。