首先使用渐变工具填充蓝色渐变背景,然后给画布拖入一张海面素材,使用快捷键 shif 加 ctrl 加 u, 给它去个色, ctrl 加 i 反向, 再把图层混合模式改为绿色,给图层添加一个蒙版,使用画笔工具擦掉不需要的部分, 继续再导入一张水花的素材,同样的操作步骤,去色反向涂层模式改为绿色, 把素材调整到画面合适的位置。背景搭建好后,我们导入今天案例的主要素材,鲸鱼的尾巴,然后找到通道面板,选择蓝色通道直行 数加二反向,然后滤镜模糊,口色模糊,这里的数值不需要太大, 弱化一下经纬的边缘即可。 control 加 a, 全选 control 加 c, 复制返回图层面板,然后 shift 加 control 加 b, 原位粘贴复制一层,先把它隐藏备用。 选中下面这层滤镜滤镜库,在素描中选择各黄渐变,这里我细节给到期,平滑度拉到最大值。 然后把图层混合模式改为绿色,显示上面一层 图层混合模式改为正片叠底,选中这两个图层, ctrl 加 a, 合并图层, 然后再把图层混合模式改为绿色,液态的基本效果就出来了。 control 加暗调取色阶,我们调节一下它的高光和暗部关系, 最后加一点水花素材和文字,然后对细节进行调整,我们的效果就做好了,你学会了吗?
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新来的又挨骂了,让他做个剪纸风效果,这都用画笔画了一天了,还是我来吧。打开 ps, 把素材拖进来,调整一下位置和大小,点击背景层耳夹勾,复制一层,用钢笔工具在鲸鱼下方勾勒出形状。 ctrl 加回车转换为选区, bleet 删除选区, 双击图层,添加一个颜色叠加,再点击投影添加投影效果确定。接着我们再复制一层背景,用钢笔工具勾勒形状。完成后主页的删除,按 treat 键,把图层样式粘贴到新的形状上, 双击颜色叠加,给他更换一个深一点的颜色。接下来我们就用同样的方法勾勒出其他形状就可以了。最后加上一些装饰和文案排版效果就完整了。你学会了吗?关注我,解锁更多设计小技巧!



