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zb rash 中快速将外部笔刷导入的刷库,今天给大家讲解一个我们笔刷放置的两个小方法,我们也安装好软件之后了,这里呢就会生成一个桌面图标,大家右键点开图标,打开咱们的文件所在位置, 他会有这样的一个文件夹,如果你想要啊外部或者是下载一些笔刷放在灯箱里面了,大家把相应的笔刷了,放到咱们的这个 zebras 里面就可以了, 然后这里呢我之前导入了一些,比如花纹啊,或者是一些啊刚刚给大家看的毛发啊,这里就会在这,那这个呢它里面的这个笔刷呢,没办法设置快件啊,如果大家想要设置快件,长期让他在笔刷库里面呢,大家呢要在哪呢?依然是啊,点 一下图标右键所在位置,这个时候呢往下滑啊,滑到咱们的这个名称里面啊,点击这个名称,打开这个配置里面,这里面呢有一个叫做啊,这个是阿尔法,这个是我们默认的一些阿尔法和一些默认的比说库里面的东西,你可以 点击我们这呢就是我做的应推屏,以及还有这个 cosmos 的这样一个笔刷啊,放在这了,当你把这些笔刷放在这里之后呢,你再次重启你的 zb 啊,他就会一直在这,并且呢你可以把你这个笔刷了设置快件,或者是了把他了进行一个自己自定义为也行,这样方便大家去制作哈。

又回来,那么这节课的话呢,我们简单看一下这部上写的几个常用的笔刷,那么这里我们可以打开灯箱,那么有的时候我们会发现这个框啊,他没有完全的显示画布,没有整个的去铺满画面啊, 在这边的话呢,我们可以移动画布啊,有的时候你的画布一不小心移动歪了的话,我们可以点一下百分之百实际大小显示,还有一个的话,这画布大小我们可以通过注二 d 工具啊进行放缩,我们这里点百分之百,那么这个的话呢是一半,这是实际有多大就是多大实际大小,这个是手动的放缩大小,这个的话呢是对他进行移动了啊, 这个画布的大小的话呢,是可以进行调整的,比如我们到这个在文档里面我们找一下,我们只要点上窗口大小,然后再新建文档,这个时候呢建立的大小的话呢,就是整个都是全屏的啊,这样的话呢操作的空间会大一点啊,你可以看一下,现在是根据我们窗口,它自动会创建全屏的,再点一下啊,又可以恢复了。好,我们 在灯箱里面找一个物体啊,或者我们直接打开某个灯箱里面的这个模型啊,他也会自动全屏啊,我们选一个丹丹麦系,丹,丹麦系是我们上节课讲过的动态网格啊, 那么我们可以直接选这个球来去试一下这个笔刷,当然为了复习上节课的知识,我们还是自己创建一个球吧啊,都是一样的,首先我们进入到编辑模式,但是他是不能雕刻的,所以必须要把它转换成 3d, 这个时候就可以雕刻了,对吧?然后材质我换一下,换成换成他灰色材质球啊,白色的, 找到几何低边际,从里面找到 dna max, 我们点一下 dna, mac 按 shift f 键,上节课讲过的啊,我们可以看到 他的线框,他已经变成动态网格了,那么这些笔刷里面比较常用的,我们前面讲过两个,第一个的话呢,是标准笔刷工具,就是这个直接画就是凸出来,按凹的键就是凹进去,笔刷大小我们可以通过 s 键来控制,控制他的这个大 凹的键凹进去,那么我们还用到一个笔刷,按 b 键,按 m 键,按接键,就是移动笔刷啊,或者你直接按 bm, 然后找到他点就可以了啊。这个笔刷的作用呢,就是对他的形状进行调节,这是一个用的最多的笔刷啊, 提供非常多啊,比刷大一点,那么我们 s 线可以控制比刷了之后呢,把它调的大一点啊,这个时候如果形状改变了,更新一下动态网格啊,现在又平均了啊。 那么除了这几这两个笔刷之外的话呢,我们还会经常用到的笔刷的话呢,叫做可乐 budiop。 这个笔刷啊,就是一个黏土笔刷,用来造型的,那么他画出来的话呢,他就是一条一条的, 像是这样,现在呢不是特别清楚啊,我们可以提高这个分辨率,因为不太清楚的时候使用动态网格,我们上节课讲了,我们可以使用二百五十六更新一下动态网格再画啊,这就清晰很多了啊,他就是一条一条的啊,那么最好雕刻的时候使用手写板进行雕刻,这样 可以控制住压力,比如你画上去的时候,然后手写板,我这是用手写板画的,轻的话他就是涂起来比较少,画的重的话你看一笔画下去,他就是涂起来多一点啊,然后我轻点画,你看他就是很轻的啊。呃,使用这步上去 必须要使用手脚板才能够进行雕刻,如果你用鼠标进行操作的话呢,想要控制他这个力度的话呢,会困难一下,但是我们如果雕刻是吧,我们可以通过这个 c 强度进行雕刻,把这个强度降低一点,这个我们也讲过,这样画的力量就没有这么大了,或者我把它设置二,这可能变小了啊。 呃,值比较大的话他就非常明显。这个是克雷贝蒂亚夫这个笔刷,这个黏土管笔刷,他的话呢主要是造型用的啊,在这个上面进行进行造型,所有的笔刷都是一样的,按 o 的键都是凹进去啊,按 shift 的键都是光滑,都是平滑。那么除了这个笔刷之外的话呢,再讲一个笔刷啊,按 b 按这个 c, 还有一个叫可乐笔刷,黏土笔刷啊,到这里啊,可乐笔刷,可乐笔刷的话呢,他比较软一点啊,不是刚刚那个一条一条的,他也比较适合用来造型。按 o 的键的话呢,可以凹进去,对吧? 这也是个基础。笔刷按下面的键也是平滑,那么画起来的话呢,看起来就比较柔软啊,刚刚的 clay beauty up 的话呢,就是一条一条的。那么除此之外的话呢,我们再看一个笔刷,叫做德米斯丹的 d 开头的, 按下 d, 从这里可以找到 dm, 这个的话呢,雕刻一些褶皱,雕刻一些细节的时候常用的笔刷,你看他像一把刻刀小刻刀一样, 在上面雕刻一些花纹呢纹理,这样就非常方便了,只不过默认情况下,他是凹进去的,按奥特键的话,他就凸起来了,跟前面的笔刷的方向有点不一样,当然也可以修改点,这里让他默认就是凸起来的,按奥特也是凹进去的,这个可以随时进行切换,如果你不喜欢的, 那么这里面我比较常用的一些笔刷的话呢,还有一个是制作硬表面的,叫做圈等耐麦克圈,等耐麦克笔刷这个,那么他可以把这个曲面画平整,好像是用这个把它削平了一样啊,再画的时候,这个笔刷比较特别一点,一般用来制作一些转折比较明显的物体, 要适合雕刻硬表面这种东西啊,或者我们想把这里调整一下啊,把它削平一点,你看像是像是这样,这样削平一点,那么都可以用这个笔刷来对它进行调节啊,进行雕刻,那么这个笔刷的话呢,如果有洞的情况下,我们按住奥特线,它还可以把这个洞给填起来啊,奥特键就是填洞。 那么还有一个相似的笔刷,叫做 h polish, 我们按一下 bhh polix 笔刷,而且 polis 笔刷的话呢,有差不多相同的功能,那么也属于印表面里面常用的一种笔刷。好,除了这些笔刷之外的话呢,还有几个比较常用 的笔刷,比如膨胀笔刷,听这个名字就知道啊,让他膨胀起来,按一下 bi in fact 这个笔刷啊, in fact, 你看看他的图标也知道膨胀啊,把他膨胀起来,膨胀就大了一圈,你看膨胀了啊,再更新一下动态网格, 那么他又连接起来了啊,任何时候我们啊 ctrl 框选都可以更新这个动态网格。膨胀笔刷,按住 ot 键,他就可以缩回去啊,这个时候最好按一下 tf 键,平滑一下,那么有膨胀就有搜索片起笔刷,叫做搜索笔刷,按下 b, 按下 p, 我们从这里面找到片起,片起是搜索笔刷,用它划过的地方的话呢,就会被收缩起来, 你可以看一下,这比较明显啊,那么他的话呢,主要是起到收缩的作用,比如我们希望这个风啊锐利一点,我们可以用收缩吧,那这个时候他这个网格分布又不均匀了,我们需要动态网格更新一下,变均匀一些,在收缩完成之后或者膨胀之后啊,如果我们是用动态网格的话,大家不要忘了, 你看他又不均匀了,按 ctrl 狂犬空白处更新。那么这里面还有一个比较有意思的笔刷,叫做 snake 笔刷,蛇形笔刷啊,也是比较常用的,是那个好客啊,蛇形笔刷他有好几个,这个的话呢,我们先看这个吧,那么这个蛇形笔刷是非常有意思的一个笔刷,直接的话呢,我们可以拖动出来 啊,比如这次长了一个触手,我们可以通过这个笔刷直接拖动出来,拖动出来之后啊,我们就会发现他这个网格线又不均匀了,所以要更新动态网格。 有的时候我们发现这些东西啊,可能一平滑,他就会变得特别细,如果变得特别细的话呢,就可以用我们刚刚的膨胀笔刷给他膨胀一下,刚刚膨胀笔刷是引不漏的笔刷,所以我们找到引不漏的,你看,比如我想让这里变粗一点啊,更新一下动态网格,这样他就变粗了啊,如果膨胀的速度太快, 那么呢我们不要忘了调节自己强度,把它直变小一点。好,这有点太慢了啊,稍微再大一点他就变粗了。那么 近期笔刷刚刚讲过的按一下 bp 收缩的啊,收缩的话呢一一般呢就会是这些折缝的时候用一下,我可以直接把这个边变锐利的时候经常用到的笔刷啊,或者我希望这里变锐利一点, 我可以给他这样收缩一下,他就变瑞丽了。 ok, 这个就是我们主要会用到的一些笔刷,那么当然还有别的笔刷,大家其实可以自己去尝试一下,都比较简单啊。那我们这节课就讲到这里。

好,大家好,我是晨曦老师,那我们今天的话呢,来给大家讲一讲自己呢,或者说找我们老师呢领到的一些笔刷呢,我们到底要放置在什么位置,然后呢怎么去进行一个使用哈,那第一个的话呢,我们肯定是需要有这样的一个笔刷的啊,需要有这样一个笔刷, 我们的笔刷呢其实是什么样子?一个文件呢?也可以给大家看一下,好吧,我随便找一个笔刷,然后给大家了解一下,大家可以简单的进行一个学习, 因为这些笔刷实在太大了,所以我这边找一个稍微小一点点的文件啊,这样子的,看到没有,他其实相当于也是一个 gb 的一个文件哈,一个是 gb 的文件,那像这个笔刷呢,我们如果说啊想选好了笔刷,我们怎么去放置到我们 gb 里面呢? 那我们怎么在这个界面里面找到我们的笔刷呢?这边得给大家简单介绍一下。第一个的话呢,我们领到笔刷之后呢,直接啊把我们安装好 cb 呢,这边右键打开一下我们的文件所在位置, 我们打开一下,打开之后呢,他会跳转出来哈,我们的一个 gb, 他的一个文件安装的一个位置,那我们这边直接往上滑,往上滑这边有一个,这边,是啊,这边的话,我们 我可以直接看到这是个笔刷的一个文件夹,我们直接给他点开,那我们这边的话呢就可以来放置什么呢?放置我们需要的一些,比方说我们在网上啊,找我们老师啊,领取到这样一些笔刷啊,直接复制 过来就可以了啊,直接复制到这个文件夹里面就 ok 了,关闭掉就 ok 了啊,然后这边的话呢,我们重新运行一下 cb 啊,打开之后在我们的灯箱, 然后大灯箱里面可能刚开始是项目文件是吧?我们直接去到我们的底刷文件,那我们就可以在这个里面呢找到啊我们刚刚放置过来的一个文件夹了,一般的话呢,大家去复制的时候呢,千万不要 啊,只是放一个我们的 gb 的文件在里面,尽量是命好文件名字,比如说你是头发笔刷或者说衬衫笔刷 是吧?会说我们这样一些布料笔刷或者头发笔刷,各种各样的一些笔刷,你都是可以改命好名,放好文件夹啊,直接放置到我们这样的一个笔刷栏里面就可以了,那下次你要用到什么笔刷的时候,你可以直接 是吧根据这个名字呢寻找到你想要的一些笔纱文件是吧?这样我们可以去进行一个使用啊,进行一个使用,那像这些的话,都是我平常可能啊放进来的一些笔纱,随便给大家拿一个啊,给大家进行一个演示, 直放入下来之后的话呢,就可以直接啊选择到我们的笔刷啊,点击一下他,然后呢按住左键直接给他这样拉出来就可以了。但是这个笔刷呢,他也有一个要求啊,就是他一定是在面数比较高的情况下,他绘制的效果呢就越好 啊,那一般我们可以按考量价低呢去进行一个细分,使完了细分之后,你可以看到绘制出来的效果就越来越真实啊。这是一个笔刷的一个小小的一个使用,那我们不仅有笔刷啊,还会有一些什么?还会有一些阿尔法,阿尔法的话呢,其实放置的位置呢,也是在我们的啊这边同样的位置啊,右键 打开文件夹位置,他不是在笔刷这一栏了,他是在这,其实也是在笔上这里呢,笔刷上面啊,阿尔法,我们直接把我们需要用到的阿尔法呢,给他拖进来就可以了啊,同样也 也是命好名字啊,命好名字,同样的呢,我们在这边啊,比如说我们想要用阿尔法是吧,那我们可以选到这个笔刷,然后这边我们用到我们拖拽的方式是吧?然后再点击一下我们需要用到的,我随便选一个,好吧, 稍微等一下啊,他有点卡,然后我们可以通过这样的一个方式直接给他拉出来,看到没有?但这边一定要记得啊,改到我们的一个拉扯的一个形式,直接给他拉出来, 这样的话我们就可以得到这个效果了,就我们阿尔法上的效果,那这种阿尔法呢,他其实也是可以自己做的哈,他其实是一个黑白图啊,一个黑白图,所以他是白色区域啊,他就可以,他就可以进行绘制,黑色区的话,他就其实相当于进行一个透明啊,也就是我们常说的阿尔法 法黑透白不透的一个效果啊,这个也是一个阿尔法的一个使用,以及它放置的一个位置,那像这样像阿尔法的话呢,也是可以去进行领取啊,或者说进行下载的啊,都是有的,这个大家如果说想要的同学也可以去找我们的老师领取, 那今天的话这个小知识点的话呢,也就给大家分享到这里喽,大家也可以进行一个简单的一个学习,进行一个简单的一个了解喽。

哼,每次 zbrash 做东西都要上网买买买,各种笔刷到手之后又觉得和自己想要的差别太大,为什么就没有一切都合适的笔刷呀?最后,相信买买买的力量还不如相信自己呢! 既然这样,栗子讲就来教教大家像这种笔刷合集应该怎么做。首先我们在 ps 里做两张黑白的阿尔法贴图,白色呢是凸起,黑色呢是凹陷。打开 z brush, 添加一个 plan 三 d, 并生成多边形网格物体, ctrl 加 d, 增加几级细分,这样可以让做出来的画笔精度更高一些。笔刷呢就选用基础笔刷,点击这里导入我们刚刚制作好的阿尔法贴 图,在笔触菜单栏里把滚动也要打开哦,在面片上画出我们需要的效果。那现在打开笔刷栏,按一下从网格创建笔刷,这样一个笔刷就做好啦。 现在不要去更改笔刷哦,直接继续添加另外一个阿尔法贴图, ctrl 加 j, 后退一步,再把新的笔刷给绘制出来。 画好了之后呢,再点击一下从网格创建笔刷,这时候我们就可以看到笔刷栏这里有两个笔刷啦, 现在需要把这两个笔刷给他保存起来,这样后面我们就算重启 z brush 也都还可以找到这个笔刷。在笔刷这里点击另存为地址的话呢,我们在 z brus 图标 这里,鼠标右键点击属性,打开文件夹的所在位置,找到 zebras, 创建一个属于自己的文件夹。这里我就做一个立字夹的文件夹吧,复制这个地址, 把笔刷文件存到这里,这样一个笔刷就彻底做好了。可以重启 zerbrush 看一下,在灯箱里找到笔刷栏,这里就是我们刚刚存的笔刷文件啦,双击就可以使用啦,嘿嘿嘿嘿,又省了好多银子,还不快给栗子祥点个关注!

我们继续讲第三部分,第三部分主要是笔刷,笔刷也是我们在雕刻里最为重要,最为常用,而且你必须使用的工具啊,熟悉笔刷之后,我们才能很快速的进行雕刻。那这里重点要介绍的笔刷是从第三个开始,三四五六七八九 啊,一共是这几个,二十四有七个,七个笔刷,这七个笔刷是大家必须要掌握的。首先从第一个啊,第一个就是移动工具,这不是笔刷,但是,呃,跟所有三维软件一样,在这笔里呢,也可以进行移动旋转缩放,它的按钮在这里移动缩放旋转啊,快捷键其实也写着啊,这个不是快捷键啊,快捷键呢,其实是 w 一二,但其实 jb 的这个 移动旋转缩放呢,它整合到一起了,所以你也不用 w e、 r, 你只要按 w 就可以了。那我们先熟悉一下这个移动工具啊,这移动工具呢,这个箭头,这三个箭头就代表着移动工具,然后三个方 快,中间还有个方块啊,这个是代表的收放啊,然后中间这个是整体收放,然后这个移动 y 轴、 x 轴,蓝色的是 z 轴,这跟其他三维软件其实都一样啊,然后外面这个这个框啊,这这个圈,这是沿着 y 轴旋转,沿着 z 轴旋转,沿着 x 轴 x 轴旋转啊,这是旋转工具。 好,那我觉得 jb 的这个这个工具啊,移动旋转工具啊,还有一个比较好的地方啊,就是外面还有一个东西,你看外面有一个四个角的这个灰色的框,然后旋转,这里也有个灰色的框,那这是什么意思啊?我觉得很有用啊,比如说我在沿着 xo 移动的话啊,那其实我们到上面去看啊,这个模型其实是沿着这个模型自身的 xo 水平移动, 而外面这个框它是什么意思呢?比如我把视角切换成这样,然后我用外面这个框移动,其实它是沿着当前的石头平面进行移动,我们到顶视图,你看它其实是一个倾斜的移动,因为比如我把石头移 移到这样,然后我移动他,哎,他也是沿着刚才你那个视角的那个平面进行移动,这个是其实是很有用的一个功能啊,然后同理呢,这个旋转也是一样,他也是在你当前那个视角下进行旋转,以着依据当前视角的这个石头平面进行旋转, 这个是移动旋转工具的这么一个使用啊。然后这里有一点要还有一个小小的技巧要教给大家一下,比如说现在这个轴啊,他是在物体的正中心的,那有时候我们做一做呢,这个中心可能会移掉啊,那这个你要想手动移动,也可以按住 alt 键,然后比如说我就可以移动这个坐标中心了, 然后你看你现在说放的话,它是依据这个点为中心进行说放的,当你发生了这种情况之后啊,你要想再把它回到物体的中心怎么办?就是在这啊,点这个按钮,点一下它就会回来了,这个就是移动工具的一个小技巧啊,这个因为大家用的时候可能会出现这种走向偏移,所以这个提前先和大家讲一下, 那这就是移动旋转缩放工具啊,然后如果我要现在是在这种状态下,我要切换成笔刷,就是我这里面写的第二个切换到笔刷,它的快捷键是 q 啊,我们点下 q, 它就会切换回之前默认的标准笔刷。 q 和 w, 它是移动旋转工具和切换成笔刷,切换回笔刷这样一个快捷键。 好,接下来我们就看笔刷接下来这七个笔刷。第一个标准笔刷啊,前面我也使用过这个标准笔刷,那我这里介绍一下标准笔刷它的特点,其实是不改变模型线有结构,什么意思啊?比如说我现在这个,我用的是标准笔刷,然后,呃,我想改变眼睛这里,但是我之前做了个双眼皮呢,我又不想破坏它, 我想让这个眼睛再凸起一点,那你就用标准笔刷是最适合的,你看他不会改变你这个这个双眼皮的结构,只是让你这个眼睛更凸了,双眼皮更凸了。那如果我要用别的笔刷,比如最为常用的特定笔刷的话,那你你一刷,哎,这双眼 被堵死了就没有了,所以这就是标准笔刷的一个特点。所以我们在让一个模型啊,某个地方,比如要凸起凹陷的时候,整体上又不改变原来的结构,其实用标准笔刷是非常适合的,比如这个颧骨这里,我想让他更高一些,但是原来的这个结构我还想保留,哎,那你就用这个标准笔刷是很好的一种选择 啊,比如开的对称啊,我想让这个眉宫更突出,哎,那你就用标准笔刷去改啊,这就是标准笔刷的一个特点啊, 这是第一个标准笔刷,然后第二个啊,是非常常用的肯定笔刷啊,他呢是,呃,统称,一般都叫他粘土笔刷吧,那主要是用来模拟这个加尼,就是在雕塑做泥塑的时候,加尼剪泥的这种效果,然后他的笔刷为方形啊,特点是比较硬。 呃,我们找一下啊,这个这个颗粒笔刷在哪啊?在玛雅。呃,在 j b 的这个笔刷面板里面啊,你找 用手机手机笔点一下这个按钮啊,就会弹出这个笔刷面板,这里有非常非常多的笔刷,那这些笔刷呢,我们找起来就很很麻烦的。那肯定笔刷呢,我们看一下啊,这肯定笔刷他的名字叫 c 什么什么什么,对吧?那他的开头字母首字母是 c, 那所以在这个面板里点 c, 哎,他就把下面啊,下面这部分啊, 就会把它所有 c 开头的这种都显示出来,哎,这个就是我们要找的 clean b 刷,然后在这个面板里上面的这些是什么呢?上面这些就是我们经常用到的,经常点击的他就会给你放在上面,你当然也可以在这上面去找,然后我只要点击一下他,我这个笔刷就切换到了这个 clean b 刷。 哎,我们试一下啊,啊,你看他雕一笔啊,都是这种方形的啊,而且痕迹是比较明显的,我把这个模型再增加细分,你看是吧,然后一层一层的往上加,这个就是他的特点,就像加泥巴一样的,一层一 一层的往上加,然后当然就是加,那你剪也是一样,按住 out 键,你要是剪他也会一层一层的往下挖,哎,你看一层一层的往下挖,所以,呃,大部分人吧,可能很非常多的这种我们做雕刻的朋友呢都会啊, 使用最多的可能往往是这个笔刷,所以这是 clean 笔刷啊,非常常用啊。第三个移动笔刷啊。移动笔刷顾名思义啊他就是用来移动的,而这个跟移动工具不一样啊。移动工具是呃是是那种硬的移动啊,我横着移竖着移斜着移,但是移动笔刷呢他不是啊, 同样我要找到移动笔刷,我在这里他是 m 开头的木啊,我点 m 点 m m 然后就这个啊,那这个笔刷呢怎么用啊?我把笔刷放大一点比如说一拉,哎,你看这样就出了一个角对吧?然后比如说这个颧骨我觉得做的有点低啊,我把它 往外拉然后腮帮子有些小了,哎也就往外拉。当然用移动工具啊,我们要各个视角一起去移动,你不要只在一个视角去移动,那样这个模型呢就会看上去就很奇怪了。你看这样我们比如说再比如说举小了。好,那我们调到一个合适的角度然后再去移动 然后配合其他角度啊,我们把它移动的比较自然一点啊,你不要在一个角度一弯你就觉得已经 ok 了啊。然后鼻子也想让他变得很夸张啊,两个鼻翼特别大哎,现在有点像牛魔王了是吧 啊 眼睛让它圆一点啊小一点哎你所以你可以用这种移动笔刷调整好这个笔刷大小, 然后这里比如凹下去一点,这里凸起一点让它更有骨感一些。哎这些其实啧 动笔刷非常常用啊,因为我们做模型的时候他的打结构啊啊不一定很准意上来,那我们就要边雕刻边去用移动笔刷去调整啊,这就是移动笔刷,非常有用啊。 好,再看下一个 smooth 啊, smooth 其实前面我已经讲过了啊,它是用来做平滑的,那这个笔刷呢,其实不需要,我们非要到这里面去按 s 去找到它,这是 smooth, 其实你不需要这样做啊, 你只要按 shift, 不管你现在用的什么笔刷,你只要按 shift, 它就会变成一木。呃,斯慕斯笔刷就是把一些过度不自然的地方,我们就可以把它斯慕斯掉啊,处理一下,我觉得这里转折太硬了,那我就可以用这种斯慕斯把它, 哎过度的平滑一些,然后平滑一些啊,那思慕思啊,有一个致命的问题啊,你也可以把它理解成是致命的问题啊,是什么呢?他是会改变大的结构,比如我们已经雕好的这个结构,雕好的一个结构,但是我们用思慕思啊,哎,这个结构,你看我一思慕思, 这平了没了,有时候我们辛辛苦苦雕完,哎呀,然后你用什么词一刷,你觉得不平整,然后用什么词一刷呢?就都没了,看他雕的好像基本都没了,所以什么词呢?首先还是要慎用,如果特别在建国初期啊,在建国初期,我们找这个模型的打结构的时候呢,你不要雕两笔就什么词一下,雕两笔就什么词一下,那你其实进展会很慢, 就不要这样做。然后还有一个呢,如果我确实我做这个模型呢,就是需要很光滑,在初期就要保证很光滑。那还有一种方式啊,就是我们用 smooth 的时候呢,这个笔刷你调小一点,像我现在这样,你调小一点,用这个 smooth, 他就对这个大结构的破坏啊,就没有那么明显了,但是你要用,你看你要用大的这种 smooth 的话,你一死慕斯啥都没了。 但是呢,你要用小笔刷思慕斯呢,虽然他慢一点,但是他不会改变,影响,对这个大结构啊,不会有太大的破坏,所以这个就是一个小方法吧,关于思慕思啊,关于思慕思的这个使用啊,这里我已经写了,如果你啊想 改变结构啊,不想改变结构,那你就把笔刷弄小一点,然后第七个啊,第七个这个我叫他各个笔刷,其实我也不知道官方的翻译应该叫什么,那这个笔刷呢,非常也非常常用啊,他叫什么呢?我们按 d 键,按 d 键,就是这个,就是这个,我们点一下,然后我们是看一看啊,比如说这里,哎, 你看他一笔画下去,他跟其他笔画不太一样啊,他是向下凹的,正常我是没有按凹的,他是向下凹的,然后他的刻痕是很锐利很深的,比如说我做皱纹,哎,你就用它就很快,但是现在这个模型,我把它 b 啊,把它的细分增加,返回到高细分级别,你看, 哎,那这个我教的刻刀工具啊,这个就是做这种凹痕啊,很快。当然啊,那对于他来讲,你要按住 alt 键,那就是向上凸的这样的小划痕,这个 也很常用,因为我们在做结构的时候啊,比如说你做这个双眼皮啊,你做双眼皮的时候,你可以上来用它呢,把这个结构画出来,嗯,这就很快啊,比如说这个法令纹啊,法令纹是个老老者啊,这法令纹很深,那你也可以用它快速的把这个法令纹的位置定出来,这个就是这个刻刀工具啊。 呃,我这里面讲的七个笔刷啊,都是大家要很熟练用的啊,都是非常非常常用的,然后下一个压平啊,压平那个脆度笔刷啊,他其实就是用于打磨模型表面啊,并且形成比较平的结构,然后对于处理模型的不平整或者制作快面这种感觉的时候呢,是非常方便的。 同样方法还是在这里按 t trim 啊,按 t, 呃,就是这个啊,这个,然后我们试一下,我把笔刷放大一点,你看,比如说这个额头上面这个东西,哎,强度太高了,这样就哎我就可以 把它压平,哎,把它压没了啊,你也可以去比如这个模型啊,我想要这种感觉,是那种快面的,或者说像做一些石头质感,哎,你就可以用这个笔刷就可以去快速处理这种很硬的,这种感觉 就有点像做雕塑,一开始啊,起大型的时候拿那种,呃大的那种刻刀啊,大的那种那种工具吧,在模型上,在那个泥塑上拍啊,拍出那些快运感,哎,这个这个就可以用来模拟这种感觉 好,然后下一个是这个膨胀,那这个膨胀笔刷呢?它的作用啊啊 i 就是这个啊,比如说现在这个鼻子啊,他已经有点被压扁了啊,太薄了,那你就可以用这个膨胀笔刷,你看他就会鼓起来啊,就这眼睛 这里这个其实很好理解,就像我们吹气球一样的,你觉得哪里太薄了,你就可以用它适当的来一下,其实这个笔刷也不要用的太狠的,用太狠就会像这样,所以他有他的作用,但他的呃,使用的时候还是要慎用啊。膨胀笔刷, 呃,我还有,我还有一个,其实比较常用的是这个牙笔啊,这个啊,抛光抛光笔刷,你可以在这里按 f, 按 f 啊,就这个, 那这个呢,我用的是也非常多啊,一般在做模型初期、中期我都会拿它呢做一些平滑处理,比如模型上疙疙瘩瘩的,或者说就像刚才做这种雕塑的快敏感都可以,也可以用它。好, 这就是几个常用的笔刷啊,那这些笔刷啊,其实大家在看我操作的时候啊,其实我没有去到这里面去选啊,选其实选起来很麻烦啊,那笔刷呢,我相信每一个 j b 的老手啊,都会把笔刷设置成自己的一套快捷键啊,一般呢笔刷快捷键大部分人都会设成数字啊,比如说你看我把鼠标放在这个笔刷后面,当前笔刷一,也就说他的快捷键是一,那我设置的快捷键呢,一就是这个肯定笔刷,二呢移动笔刷,三呢是这个压平笔刷,然后四呢标准笔刷, 五刻刀笔刷,六,膨胀笔刷,然后还有一个就是常用的另外一个样品笔刷呢,会放在下面,也就是我经常会点到它, 那这个快捷键怎么设置啊?笔刷的快捷键呢?因为今天我们讲了笔刷呢笔刷快捷键,大家就要知道怎么去设置啊,其实非常非常简单啊。呃,比如我们现在要设置某一个,比如说这个吧,这个是以前的,这个可以笔刷就找的可以笔刷啊,你要给他设置快捷键的话,你只要按住 ctrl 加 alt, 然后点一下这个笔刷, 但是你这时候鼠标不要移动开啊,移动开你看这里就会提示你操作已经取消了啊啊,一会我点击 ctrl alt, 大家注意这里的文字变化啊,比如说我按住 ctrl alt 然后点 可以,你看这里就出现了,他提示你你可以输入任意的呃,自定义的热键,比如说我把它设置成七,数字七,然后他会提示你这个七可能跟有冲突啊,那你不用管他,确定好了 啊,这个时候其实,哎,你看可以七,对吧?他就已经被设置上我按数字七,你看这个笔刷,这里就变成了这样一个笔刷,所以大家可以呃,用我刚才说的那个我的配置,当然也可以自己用自己习惯的那个快捷键来进行设置,但是设置完快捷键之后呢,不要忘了在这里首选项点热键啊,热键存储 点一下它,你下次打开 jb 的时候,你设置的快捷键才会继续保留,如果你不点它的话,你今天是设置好了,但是下次再打开的时候就又没有了,这就是呃,笔刷的内容啊。

来啦来啦,今天教大家使用 zbert 自带的 move 笔刷,如果要是找不到的话,可以先按 b 键,再按 m, 那么 m 开头的笔刷就会被筛选出来。 他的功能就是移动他虽然看起来像一团泥巴,但是实际上我们 shift 加 f 打开网格 就可以看到它其实是由很多网格组成的。所以说我们可以通过这个移动笔刷 去调整他的点的位置进行拖拽。如果是想要调整笔刷的大小,可以按住空格键 或者鼠标右键调整出这个框框,上面就有绘制大小的调整,也可以按 s 键调整绘制的方向。这个 焦点衰减是用来控制笔刷软硬的,越靠左笔刷边缘越硬,一般的话保持在负十五左右就好了。 rgbb 强度则是关于上色记,强度是表示你的笔刷强度, 有些时候你们要是觉得笔刷力度不是很够,明明很用劲了,力度还是不够,就可以把机强度调高一点。 mrgb 是包括了材质以及颜色的通道, rgb 是单独有材质,单独是颜色的通道, m 是材质通道,这个都是可以打开的。然后呢? a 是雕刻模式,三是雕刻进去的模式。 ok, 那我们简单的只要学习这部分就可以了。