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哼,哇,我这这这真的是免费就能享用的吗?我,我实在是有点没有想通对不对?好的各位朋友,大家好,欢迎来到新一期高老师的视频啊,那前不久呢啊,富士发布了一款啊电影机啊,这款电影机比较独特,它采用的是四四三三中画幅的传感器啊, etna 的 五十五,但是说实话,这款电影级离我们普通大众玩家呢,距离确实是有点远啊,那不过呢,有一个好消息啊,我不确定大家有没有关注过啊,就是富士发布了一套全新的三 d l t, 就是 色彩还原文件,当我们下载了这个三 d l t 包之后呢,大家可以看到很多熟悉的字眼啊, ac 啊, c c c n 之类之类的,这不就是啊富士引以为傲的胶片模拟吗?对不对啊, 虽然官方说这是为了 flog 二 c 和 flog 二准备的,但是呢,其实,呃,比如说你是达芬奇的用户,那你使用其他的相机拍摄的灰片的素材,通过一个简单的转换的步骤,也可以去享用复式这些原厂的胶片模拟的三 d l t, 那这个我相信对于很多视频创作者来说啊,是非常有吸引力的,对吧,比如说我使用尼康 zr 拍摄的 r 三 d n e 的 素材啊,这是使用啊 red 官方的 let 去还原的效果。那这里呢,就是 fuji film flog 二 to c c 的 啊 c c 的 那个经典的胶片模拟的效果。那下面呢,我就来跟大家一步一步展示啊,就是非复式相机拍摄的 log 绘片素材如何使用上这一套啊?夫机 film 的 原厂的啊,胶片模拟的三 d lot。 那 首先第一步在哪里下载呢?大家去啊夫机 film x dot com 里面呢啊,第一个 download 的 下面就有一个 lot, 点击一下 lat, 那 点击进来呢,你去找到这个 gfx 浏览器五十五的 download, 哎,你就可以去 download 啊,这套三 d lat, ok, 当我们下载完成之后,解压缩之后呢,你可以发现它有三十三啊,有六十五,三十三呢是用来监看的,六十五呢就是用来后期这个套 lat 的, 然后呢,里面有 flog 二, flog 二, flog 二 c 呢,我们就选择 flog 二就可以了,因为刚才我还看了看啊,达芬奇目前好像还并不太支持 flog 二 c 的 转换,可以支持到 flog 二的转换,因此呢,我们就重点关注 flog 二里面 怎么导入呢?你在达芬奇的界面的右下角点击这个啊齿轮,然后呢色彩管理,色彩管理里面呢,有一个打开 let 文件, ok, 打开 lat 文件里面之后呢这是,呃,就是呃达芬奇的 lat 库了,对不对?你比如说我新建了一个啊复式开源 lat, 然后你把刚才我们下载的这些除了 pdf 之外啊拖进来, 拖进来就可以了。拖进来之后呢,然后你需要点击一下更新列表,点击之后呢,这套复式的三 d lat 就 已经导入到了你的达芬奇的软件里面了。 导入了之后呢,我们就在调色的这个界面呢,跟大家简单的过一遍啊,首先我把这个清空啊,好新建几个空白节点,然后在第二个,第一个也可以了,我习惯在第二个,你去打开你的特效库里面搜索色彩空间, 有你就能得到一个色彩空间转换啊,是色彩空间转换,你把它拖进来,那这一步的目的是什么呢?我们需要把其他品牌的 log 回片素材转换成复式的 f log 二的回片素材,然后 你就可以去套用富士官方的这套啊三 d lite 还原文件了。哎,这个逻辑很通畅对不对?那色彩空间转换呢?就是来转换这么一个目的,比如说啊,输入色彩空间,由于我是 r 三 d n e 的, 那我们就去找, 找到对应的 red white gamut rgb, 然后呢,输入的 gamut 是 log 三 g 十,那如果说你是索尼 s log 三拍的呢,就去选嘛,啊,索尼 s gamma 的 三 cny 啊,一般都是这个对不对?那输入的 gamma 呢?就是选啊索尼 s log 三,那如果说你是索尼的, 就这么选,你是佳能的,对应的去选啊,你是其他品牌也去对应的去选就可以了,都是在这里去选好。那输出色彩空间呢?啊,从这个啊富士官方的白皮书能够看到啊,它采用的这个色彩空间呢?是啊, b t 二零二零, 然后呢?呃,输出的伽玛呢?我们就选择 fuji flog 二,大家看到了吗? fuji film flog 二。现在呢,通过这一个步骤,我们就把 red r 三 d n e 的 呃 log 三计时的绘片素材变成了复式拍摄的 flog 二的绘片素材, ok, 那 下一步就很简单了,右键套用 lot, 然后,哎,找到复式开源 lot, 点击哎 cc 对 不对?哎,现在就一键 cc, 然后呢,再在最前面的这个呃节点的话,我习惯在最前面去调整曝光啊,微调一下曝光, ok, 这事就搞定了。那我们再试试别的吧。啊, c n, ok, 一 键 c n 对 吧?哇,满满的胶片感啊,一键 r a 啊,反正就在这里调就可以了。 哇,我这这这真的是免费就能享用的吗?我,我实在是有点没有想通对不对?好的,那我们这期呢就到这里,如果说喜欢高老师的视频呢,欢迎一键三连点击关注。关注这个频道呢,就是对我个人创作最大的支持了,感谢大家,我们下期见。拜拜。

你先看到就是松下 vidoc 素材套用复式 f log, two are all the world 的辣的的效果。 有些小伙伴就问啊,这不是 flog 的 lot 吗?你怎么给 vlog 使用呢?不会出问题吗?那今天我就要教大家如何掌控任意的 lot, 而不是被辣的掌控,学会分析辣的对画面的影响,以及这么微调达到最可用的状态。 这个 luck 在晴天使用的时候呢,他的特性就是会让高光呈现非常干净的冷白色,但人脸如果刚好处于阳光下呢,就会变得又白又透亮,阴影呢会呈现高级的冷色,阳光越强,整个画面的影调呢就会更加的明显。 那怎么掌控它呢呢?这就是今天比较值钱的地方了,我们刚说到它特性会呈现相对冷的整体画面效果,我们最需要看的就是关键因素会不 会被这个影调给带跑偏,那么关键因素是什么呢?视频人像当中呢,最重要的就是人的肤色啊,如果人脸碰巧在阴影呢,肤色偏蓝就会比较严重,小姐姐大概率是不喜欢的, 所以可以添加一个色轮调整和黑白地面之后呢,在阴影添加蓝色的互补色,暖黄色,综合一下蓝色,让肤色变得更加好看一些。 还有就是在光没有那么强的画面当中使用呢,需要注意的就是最亮的地方可能会出现一定程度的偏冷色,这种情况如果出现在人的肤色上呢,就会与其他亮度的皮肤稍微有颜色上的偏差,需要通过颜色遮照,把这块区域选出来,并把中间调的颜色偏向暖色一点就可以了。 不过说那么多啊,我觉得拍摄还是最重要的,拍的好才能调的好。那如果大家看到我调色教程之后呢?没办法跟我调的差不多的话,或许你应该去检查一下是否自己的前期拍摄有问题。 这是今天节目所有内容,如果你喜欢的话,欢迎投币、收藏、点赞以及三点,我是张航,咱们下期再见。