嗯,我知道有的时候他这个图呢老呃,就说这个图啊,他转一下转格式的时候啊,他可能会出现这个问题,这个地方明明不用去清剿的这个地方, 好吧,这个你哪有哪有面的,这里也没有什么拉面的这个地方,但是他清剿出来的这个地方呢,他就是有个清有道路在这里的啊,像这边也是,你看这个明明是一个面的,不可能有清有道路的,还有还有刚刚刚刚我们做三个编制的时候也是啊,这个地方哪里会这样子的,这个怎么可能是波浪形的呢?这里呢? 对不对啊?而且你这个道路你看这个地方都是翘出来的这个道路啊,他往外翘的这个啊,所以说遇到这种啊,如果说以后啊遇到这种 呃道路啊,就比较奇葩的这种道路啊,还有呢就这个清脚的时候呢,这种汽油道路得到一些,我们不想要这些汽油道路的也,而且也不可能不可能会出现的这种汽油道路的,那么我们就要去看是 不是模型的问题了啊,那么模型的问题我们就怎么去解决的这个模型呢?这里呢,那么我们就给他呢选择这个模型啊,鼠标键两复制,然后呢你把它放到你那个,呃,放到你那个啊泡沫屋顶里面去啊,粘贴到泡沫屋顶里面来 啊,在你过来的朝阳呢,再重新导回来啊,就是相当是一个导入导出啊,把这个图导一下, 嗯,到这边来直接粘贴啊,粘的过来,粘的过来了之后,然后呢再在这一边爽上所有的面,爽上啊脸,这个时候取面 传下所有曲面,然后呢管理这里连一下坏球险啊,坏球险没问题,去确定他啊,在这里呢,你等一下,你再把你原来的这个模型把它 删掉,他这个模型直接删掉,模型删了之后再抛上这边来啊,到我们刚刚抛面目的这边来锁上他模型啊,然后呢点这个开始,这里开,这里这边呢会有右上这里会有一个泡面,连上泡面他就可以过来了啊,过来了之后,然后呢这个道路呢?你再重新算一算啊,看一下有没有问题 啊?这个的录成计算啊,参数都不用改了,直接算一下,看一下还会不会有刚才那个那个道路, 那这个就正常了这个了,是吧?啊?这边就没有,你看你原来的话这个地方会多一些不要道路的,这个就没问题了,就是导一下图就可以了,好吧,不影响不影响啊,但是你最好重新算了,因为你 有问题了吗?那你本身里面有问题了,你最好重新算一下啊,突然有问题了,这个好吧,很少遇到这种情况的,就是偶尔吧,偶尔会遇到这种情况,好吧?啊,还有这个三分之,这个也是一样,三分之偏是这个,我也重新算一下吧。 啊?这个我重新算一下, 看这个道路这个道路就正常了,是吧?你看你原来那个啊,这个是什么鬼东西?这里出了好多这种道路的,是吧?啊?这个就没问题了,这个啊,这个就是导图。
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有些老铁从其他软件转 polomere 编程的时候,经常会问到一个问题, polomere 软件需要仿真模拟吗? 到这位老铁说施工,我从粗加工,精加工把它仿真模拟完毕,一次性仿真模拟可以吗? 那么今天我将这个知识点核心的技术分享给大家。 pollo meo 编程跟其他软件不一样, 道路编程的时候什么情况下需要仿真,什么情况下不需要仿真?你要搞清楚,不要这么简简单单的小瓶面膜,也没有多高的,小矮的,你也搞个仿真,小电机施工我也搞个仿真,他不是浪费时间 天吗?记住, polo 密码软件有一个强大的功能叫碰撞过期检查,那么你在加工的时候,没有千层上,没有千层上机床头的时候, 那么用这个功能就可以了,碰撞过期就完全够你用了。那么这个功能我就不多介绍,你不需要,一定要是仿真,有的老铁从其他人直播都没有,他非要去,哎,时光模拟呀, 模拟仿真这地方啊,模拟仿真,按右键,然后这地方点开,然后非要这样一个一个这样模拟啊,然后把导打刀打开 看这个,一个一个模拟,自己看啊,从这个开始模拟到最后 啊,然后他模拟的时候呢,他还觉得 polomere 软件不行,他说还要一个一个去点,他说好麻烦, 你觉得这个刀路有必要是仿真吗?在什么情况下需要仿真?各位老铁免费的赞走一个,评论转发收藏。 做这些模具的时候,施工经常讲到做这种特别深的模具,牵扯到机床头的时候,这种机床头奇形怪状的时候, 或者做五折的时候,那么你必须要仿真,如果不牵扯到机床头, 那么你就不需要仿真,听懂了吗?那么有的老铁说这个仿真呢也麻烦啊,非要一个一个仿真,其实你可以换个方法啊,我今天教这个方法呢,分享大家。首先你创建个 n c, 把你所需要的这些开出啊,清缴啊,光道啊,所有的都增加到里面去, 再去防震,你可以通过 n c 的防震 仔细看这地方还有一些颜色的修改, 彩虹的这个点住一号,这个地方不是有两个选项吗?一个是 w 进,一个是 n c 城市, w 进它只能一条一条去模拟, 但是你这个点 n c 城市它全部在一起了,那么它这样的话就可以从头到尾一次性帮你模拟完,仔细看,我拖快一点, 看到没有?这样的话就从前面模拟到之后结束, 可以从开粗到轻脚装刀,一次性把你模拟完。好,那么今天我们把这个合一技术分给大家,你学会了吗? 注意,什么情况下需要仿真模拟,什么情况下不需要 仿真模拟,多此一举,浪费时间。

你这个道路转圈圈,为什么转圈圈啊?这个问题我讲过很多,也重复过很多无数遍。这种道路三维编制为什么转圈圈?第一插稿线 一般的是参考线不够长造成的,这是检查一下你的边境合不合理, 你的参考线是哪一个啊?九号,那么把你的九号参考线打开激活。 好,那么你的参考线够长吗?参考线够长吗?你这个参考线才这么一点点长,那么这个外面白色的这个是不是我们的边界 范围,边境所加工的范围?这个是我们的餐。你画的参考线 够长不够长不够长吗?你要明白为什么不这样?为什么这地方转圈圈,因为你的参考线是我们的一个指引的方向,就是我们那个参考线怎么画的,那么你的道路轨迹就是按照你参考线的这个方向去走。 好,那么你的参考线到这个位置他已经没有了,那么没有的,那这地方怎么办呢?但是你这地方也要去加工啊,因为你有边界控制了,所以这个地方他就转圈圈了,因为他没有 参考线了,他不知道怎么走了,但是我们这个策略是叫三维道路,三维是什么?就是一个三 d, 你看 这样你理解,所以这地方他他就转了,按三 d 的方式去排布了,那么有参考线的地方,他就按照参考线这种风格去走了, 明白没有?这很好,明白吧?有参考线的按照参考线方式走,没有参考线的他就按三维方式走,那么这问题不就解决了吗? 这题还有问题,大家以后做这种啊,这种三维编制刀路的参考线不要搞这么复杂,还做一个三维的三维, 哎,我不知道怎么说你们好啊,三位偏置的高路,记者调查一部看三位偏置的高路,这条参考线做二维就可以了。做三 单位多一次不如少一次,你这样做的话是不是感觉要麻烦一点点呢?你这这个线很好看,是不是很漂亮?是不是有那个必要吗?你做二为快还是做三为快?参考线 他道路就三维道路没错,但是参考线做二维就可以了。二维还不简单嘛,把这个道路放到顶头画一条就可以了。这边界我们重新做一下边境, 这个误差我给大一点啊,我不想搞那么小,你做的时候你自己看着看着,给你放大之后给我们就可以啊。这个这个边界做好了,边界做完之后把它放大一点,以显面。 边际一定要放大,这是多大的刀啊?这个是我刚才做的五号 就放大了啊。把这道路复制一下下来, 把插稿线改为手画一条。不要搞这么搞这么有才了啊。 是描个三维的线,因为我们这个三维道路的参考线做二的是最方便的,不是钥匙。搞这么麻烦, 搞个搞个二 d 就可以了。右侧方向开始编辑改为我刚才刚才给你做的五号。 你这些点分布啊,我这里把你关了啊。实际加工的时候是要给,但是我这里为了计算快一点这个参数把它关闭,那么这个工差我也改大一点啊。计算快一点这个布置我也改大一点。 好,那么这个道路不就出来了吗?那么我给你所做的这条道路还有没有问题?有没有说这地方转个圈圈出去 有没这样转?没有了吧,只要你参考线够长,边界够对的话,那么你道路不会有问题的,你搞定了吗? 啊?还有你的道路怎么长这么多呢?这个道路也有一个,还有一个问题啊,你的道路这样做的话,这道路不是拐到外面去了吗?看到没有? 这个刀路做的时候,他的面你仔细看,他是顺着上来的,那么你的刀路应该也是顺着上来呀,也没必要走个转弯的,走的好好的,转个弯上来干嘛呢?转个弯上来很容易把这个角搞吹掉的, 搞成圆角。没有保护的话,你这个面保护没有保,没保护,打开阴影显示 不见于亮显示,你这面也没保护。做高要求的模具,最好是把这个面往上延长,这个面抬高的话,这个面有斜度,会有一点差别的,明白吗?啊?这个角这条 我和我昨天啊,今天上午吧,不是跟你讲了这种方式吗?这是第一种方式,用这种方法做更好一点,因为这种道路做出来呀,他效果更好,比三维片制还好。三维片制的道路,那么你啊看起来还可以, 但是你今天这种的话,三维变质的话,道路是从上往下走还行,如果从下往上走,我不建议,因为你这个侧边呢,他角度非常非常小,你没看你的图形看到没有?看到没有,非常非常小,这个角度啊,而且还不是很大, 所以呢,这个角度比较小。这个角度这么小吗?啊?这么小的话,不理他了,那么人家图形是这样,那么你所走的时候, 你最好从上往下走,这个魔术要求这么高的话,你如果从下往上走的时候,这个侧边不是那么漂亮,因为角度比较小,角度大的话就没有什么影响。但是呢编程的时候呢,你也不要想的,所有的道路都是三维,比三维好的道路也还有很多, 还有很多。那例如我们今天给你讲到的啊,今天早上给你讲到这种道路,那么这个道路的轨迹的话,他非常顺, 他是根据我们的图形造型来变来变化的,上面这一段他是垂直的,那么他的深度就按 z 的等高形式走,那么下面这一 部分的话,他就按照我们图形造型的三维的方式来走,单独把这个面打开给你看 看,你都能看明白,那是不是?那么上面这一部分他就按照等高,因为这个上面有等高道路非常可以,没问题。那么下面这一部分的话呢,你可以按照这样去 形状,按照他的形状造型的走,那这个道路的话,他排布啊,他是非常均匀的啊,非常均匀的,而且这个道路轨迹 走出来效果是非常漂亮,一个下刀,一个抬刀,两种方法你自己就衡量,我建议你用这种方法做,效果更好一点,比三个编制更漂亮。 好吧,以后这种转身穿我就不再重复了啊,所有的吃完。

大家好,我是施工,今天向大家分享一个实战中的特色的一个功能,那么这个喇叭孔,这种草顶部这个面怎样去快速把它补起来?首先我告诉你方法很多, 但是前提首先第一步要将颜色改变过来,那么这个颜色怎样以快捷的方法智能去把它改变过来呢?这就纠结了很多老铁编程中困扰的。 打开时空外挂, 大家拿到手的是智能去钉杆颜色,无面斜面,但是不能将这个小透台上的面 变独立改变过来, 那么后面有一个智能角度,哎,那么今天这种情况下就发挥他的一个价值观,智能角度呢?免费版是没有的啊,这个只有 加密锁板才有。拖动你的位置,仔细看你拖到什么时候,这两个地方颜色分离开来之后仔细看啊,哎,那么现在是不是可以了呢?你还可以往后面拖动, 你可以这样子拖动,现在请看上面这个顶部,这个小喇叭孔的面跟底部的面是不是分离开来了点, ok, 就这么简单,几秒钟的时间就将这个面顶部这个碰穿面全部分开来了,那么剩下底部这张面我们不需要, 那么这一部分的顶部面是不是全部改好了,这个颜色是不是自动变过来了?是不是? 那么接下来这个面中间怎么把它填起来呢?复制 到 ps, 你们来我这讲一部分啊,这是刚刚跟这个五洲办学员讲课的,接下来我们讲一部分, 那么这个面是不是很多啊?几百个啊?框弦打开施工经常讲到的这一个功能点应用, 这个孔特别多啊,大家你做的时候要分开做,你要一起搞的话,你电脑哈不可能,有可能会卡机的闪退的啊,可以分开做 好,那么现在请看也在几十秒钟把所有的孔的面以相切的形式全部补好了,注意这个面他是不一样的呀,有的老铁纠结施工这个面好像是一样的,不是不一样的,如果一样呢,就更简单了, 正因为不一样,那么你可以运用施工今天讲到的这种方法,快速去补这个面, 两种 d 快速去自动改颜色,改好颜色,接下来在 ps 里面智能去补这些面,这些面补出来是完全吻合,完全相切,你学会了吗? 学会的啊,点点赞,评论评论,转发转发关注,晚上九点半免费公开课,带你学习更多的汽车大模核心技术!

那这节课呢,继续给大家讲分长短刀,那么上节课呢,跟大家讲到了手动怎样是快速分长短刀,那么这节课带给大家的是自动怎么是快速分长短刀?那么这个长短刀呢,是贯穿于我们整个编程中 啊,经常做到的,只要你的魔术稍微偏大一点,都要去分长短刀,那么长短刀呢?大家要多学几种方法 分长短刀,像这种魔剑比较大的,大家应该怎么做呢?首先第一步 我们要测刀长,你不要盲目的去编,你不要把道路计算完之后,哎,施工这个道路好像有地方太长了哦,首先你要搞清楚自己心里面很清楚我们现在所需要加工的范围,在这个范围内 我们的刀厂合不合理,假如现在是这是食品刀对不对?假如一百能不能加工呢?那不合理的话,我们就要想办法啊,我们就要换另外的方法啊,对不对?那么我们在这个合理范围之内,那么我们采取合理的用我们的一些快速方法, 那么这个刀长先把它凑出来,那么这个刀长呢,方法很多,你也可以用平行呢,你也可以用文化边界啊,都可以去将我们道长凑出来,也还有其他的方法,平行刀度比较快一点,那用平行凑到长。第二步, 包场测完之后,在如果在我们的合理范围内,好,那我们就把道路计算出来,因为大魔剑计算道路大家都知道的比较久的,对吧?你不要说等计算完再去考虑到这个问题,要先考虑好再来计算。 看完之后我们在在这个合理范围内去区分我们的短刀跟我们的长刀 好,我们现在凑到长好,那么现在我们的刀长是五十六点六,那么证明我们这个十频刀呢,十平刀,我们的长度是 算五十六吧,那么五十六这么长啊,你不要说爱施工,我现在五十六长就一个道路,从上搞到下啊,这样非常符合你的,也没什么概念的,所以我们五十六长刀就相对来讲还比较长了,所以我们要怎么分呢?短刀划分为啊,三十五左右,三十五啊,三十八啊,三十七啊,都可以, 那么这个刀具三十五的话,它是非常好加工的,而且呢你可以切多一点,还可以跑快一点,都比较好加工的。第二, 那么这个肠道呢,肠道的话,那么就是啊,三十九啊,到五十五五十六之间,那么这个呢,它切削量你可以下少一点, 下刀布置可以给少一点,那么相对应的呢,有时候啊,超级师傅会调慢一点,那么短刀加工的面积是百分之八十到百分之九十,大面积都加工出来了,剩下的还有百分之十,百分之十 加工一点点,这样才是合理的分,短刀可以刨的多一点,刨的快一点都没什么问题啊,你不要走了,搞个整个长刀出加工啊,那也顶不住的道理,搞明白了,接下来我们看怎么去分。 嗯,上节课讲到了外挂,那么这节课我就不讲外挂了啊,上节课讲到手动了,那么这节课 讲外挂啊, 手动我就不讲了啊。这句话,首先第一步,那么你想做短刀,点自动点击你的短刀,那么你这个道路呢,如果开始用的不熟练的话,点备用,备用一份, 然后再来点短刀,那么我们的短刀呢,我们这样子做的话,他原本计算一条道路可能十分钟或者更久,那么我们现在这样的话呢,他只要几秒钟的时间就完成了,你自觉衡量几秒钟快还是重新就做那么快呢? 大魔界计算道路都是有点时间的,那么我们这样几秒分完之后,不就轻松的搞定了我们的一个短刀吗?那么短刀大家仔细看,差不多有百分之九十都已经加工完了,那么长刀所剩余的只有下面 一点点,不多一点点,那么这个长刀呢,我们做的时候,我们相对应的去把你的布置更改一下, 有超如果刀坠比较长的话长刀,那么你可以去改改一下,这个根改不治的话,你自己去改十四啊,十五十啊,这个你自己看 点取这个箭头,那么我们以这个布置更改后的这个道路来分长刀,那么这个长刀呢,首先 我们要点个重复啊,这个重多少你自己说了算,一般的情况下呢,咱也不用重复太多,好吧,我这里呢让大家看的明确一点,我重复多一点,那么接下来直接点自动肠道, 那么我们这样的话呢,速度会快很多的,如果你计算道路的话,时间相差太远了,我们这样可以快算快多少呢?快个五倍吧,十倍吧,如果你重新计算路的话,时间比较久一点啊,也可以, 所以呢,你要看什么情况,用什么方法好,那么这样的话呢,就是我们一个肠道,那么肠道所加工的范围 百分之十都不到,那么百分之九十把大面积加工出来了,剩下的这个就是我们一个长刀,是不是那么长刀呢?我们要去重点去看一看有没有存活,那么这个地方它是存活了一大截 啊,我们重合比较多,你可以重复少一点。第二你看看有没有布置是不是不一样,那么上面的布置大家明显可以看到,这么这个距离比较大,然后 我们这个布置里的话,只有他的二分之一,因为我们刚才更改为零点一了,那么我们的短刀就达到了布置, 下刀布置稍微大一点,而且呢把百分之九十五的都加工出来了,那么我们的长刀那么我们的布置会小一点,他加工的可能只有百分之五,因为今天图形的话呢,长刀也不过只有百分之五的情况,那么布置 小了,而且第三年我们做到了存活,那这样才是我们合理的一个分长短刀,是不是啊?那么这个方法很多啊,分长短刀的话呢, 大家最少要学到三到五种方法啊,单一的,如果一种方法,两种方法呢?如果大家对于一些小膜啊或者平面膜也够用了,但是你做到汽车母猪的时候, 建议大家最少学到三到五种分长短刀的一个方法,什么样图形,用什么方法制作所有的长短刀不能墨守成规啊,用一种方法,一种方法比较慢。

三轴的机床头文件在哪里?你看过我机床教材没有?机床教材里面有个篇章讲到这个机床文件的路径的,那多年前都已经公开过给大家了,分享过。 这里输入机床,然后找到你的 polo miu 软件这里, polo miu 打开,然后在这个文件下面,然后找出这个文件,在这个文件下面。 咱们这里有很多机床,三轴、五轴都有,那么我们打开这一个,这个机床头不就进来了吗?机床不就进来了吗?他是整个机床都有的, 但是这个弓箭呢?反正不了,一般情况下做一些小磨的,不需要搞这些花里胡哨的东西,没有什么意义的,知道吧? 做哪些呢?做五轴,还有我们的一些生枪模具,有些造型我们会用的上的啊,就像我们这里不有个五轴外挂吗?我们这些模具做了一些这种大模,哎,那是必须要用的,因为这种集装头是要到弓箭下,到弓箭里面去加工的,如果你不给的话,那么但是 集装头没做出来的话,会撞掉的,对吧?但是你做三轴本来都没有多高,你搞这东西有什么意义呢?是不是? 那么这个弓箭跑到跑到我们这个机床下面去了,那怎么办呢?这地方不给他来一个设置,那么我们给他一个位置给他, 对吧?不掉了不就可以了吗?看不, 那么现在的话,我们弓箭已经跟这个机床跑到机床上面来了,你刚才跑到机床下面去了,然后进一步呢,把这个机床啊文件这个地方可以把它调一调,这里有个位置可以呢,把这一轴啊,你可以往上活动活动吧,可以拉高一点吧, 对吧?然后我们再再来模拟,模拟就是仿真, 仿真这个地方打开你的需要模拟的文件仿真呢?你也可以呢?怎么说呢, 直接这样仿真也可以,或者呢?你用一个图形,用一个什么图形呢?用一个实体的图形去仿真阴影的方式和这地方就要打开 这个稍微慢一点,用毛坯仿真打开你的文件模拟一下,这不就可以了吗?你看他加工了,明白了吧?啊? 这个其实你说没讲吗?这个记者教材我帮你找一下,这记者教材哪个篇章? 西头教材,这个这个里看有没有在第三篇章里面,这里面有一个讲这个计算文件的,看到没有? 看到没有啊?这不是教大家怎么去从哪里调出怎么仿真吗?哎呀,你们看技术也不是做个笔记技术教材知识非常广的,你要都能把它看明白,那你就厉害了,好吧。 啊,这个仿真的话呢,如果有问题的话,他这个地方有一个显示问题,报警,没问题的话,这个地方就没有他一报警他就会停下来的。

上一节我们讲了编程前的一些设置,准备 讲进格和转数和刀具路径的一个连接。呃,基本上我们正常的编程过程中是涉及不到这个余量的,只有在特殊加工加工要求中,我们才会用到这个余量的一个前期设置,前期设置一般只要设置这个进格和转数刀具 路径连接这两个就可以了。然后我们接下来来看一下这个弓箭,我们要加工这个弓箭, 首先要对这个弓箭进行一个分析,也就是我们,呃,我们所说的这个模型分析,我们要分析他这个粗加工需要用到多大的刀具,多大的刀具才能够给 他加工到位啊?包括精加工也是一样。呃,我们之前在介绍试图工具栏的时候,试图工具栏里边有一个最小半精英,我们点击查看一下, 也就是在我们的阴影里边有一个最小半斤阴影,你点击,然后他会显示绿色,这个最小半斤阴影是怎么来看他怎么来看我们的这个弓箭要求呢? 我们的这个我们怎么去做这样一个分析呢?点开我们的刀具,嗯,点开我们的视图,视图里边有一个阴影,在外观这个 右下角有个小箭头,我们点开点开之后会看到这个对话框,对话框里边有什么参数,有这个 拔毛角和这个颜色,包括我们的一个半径。最小道具半径我们现在默认的是十,我们给给到达十五 看一下,当我给到这个最小刀距半径是十五的时候,也就是刀距直径是三十的时候, 他会显示到中间区域有很多加工不到位的地方,也就是红色区域,是我们的刀具是不能加工到位的地方,也就是说我们判断这个这个圆形孔,他可能的大小是小于这个直径三 三十的。我们怎么来看这个直径三十,呃,这个直径的大小呢?难道我们要去改成十二, 改成十二,然后再改成十这样一个一个去试吗?其实我们在这个分析之前可以用到我们开始开始车当中的一个测量工具,测量工具的使用是,呃,很大的,方便了我们的一个模型分析, 在测量工具里边有计算器功能,有科学计算器等等这些基本的一个辅助辅助功能, 然后测量包括直线、直线、及时点、结束点等等。我们测量今天主要讲一下测量工具的一些使用,直线两点之间距离, 呃,测量两点这些距离,比如说我们现在点击直线这一点到这一点距离, 当你不点击的时候,鼠标放到哪个位置他会放,他会实时显示这个点到另外一个点的一个距离,方便我们在编程过程中对弓箭大小的一个判断。这是这是一个嗯,直线的一个测量, 呃,弓箭需要测量这个圆环的这个圆圆环孔的这个直径大小,以确定我们需要用多大的刀具去进行加工。 我们来点击第三个半径,当你选择半径的时候,他会自动找到你所需 所要测量的区域。呃,底面半径是十,然后,呃,也就是说我们在这里要用到的是,呃最大最大不能超过直径是二十的道具,也就是说 半径是十的道具,最大最大不能用超过半径是十的功,呃,刀具,因为他这个孔的大小就是二十的,而且你要 考虑到弓箭实际加工中的一个呃排泄的问题,也就是说我们的加工废料,嗯,排出的一个问题,所以你加工精,尤其是精加工的时候肯定用的道具要比这小的多,才能实现我们的一个排泄, 否则会导致我们的一个弓箭磨损啊,磨损严重或者是融化这样的一个情况。呃测量工具, 嗯,基本就是这些,包括上面你看两点之间,也就是我们刚才演示的这个直线距离的一个测量,包括曲线长度, 呃半径,呃,还要字三点的半径多大?然后是直径,直径和这个半径只是换一个显示的数值而已,其实他测量的方式是一样的,包括字三点的半径,角度大小都可以进行测量,这是测量工具的一些应用, 然后通过刚才的测量测量,我们得知这个孔的半径是,嗯,半径是十,也就是说我们最大用的刀具,也就是和我们刚开始时候他默认的值是一样的,请接受 看他是绿色的,也就是说我们粗加工的道具选择呃直径是二十的道具就可以进行加工。下面我们我们再来看一下他的一个拔毛角,也就是说有没有倒扣的情况,我们这里给他负音 警告,脚给他三十, 然后啊我们这里是显示,当你要查查看倒扣的时候,就不能用这个最小半斤阴影,而是要选择旁边的这个拔毛角阴影,拔毛角阴影你看 把母脚印,他会显示出来,这个黄色区域就是我们的警告区域, 然后我们给他一个小一点的, 你看基本上这个弓箭是没有爆扣的情况存在的,所以说我们只要用到呃,直径是二十的普通, 嗯,单洗刀就可以对这个弓箭进行一个嗯开出的一个操作,这就是一个模型的分析。

在编程中困扰了很多老铁,不管是做编程多久这种三 d 流道,那么很多老铁呢,编程都比较麻烦,那么之前呢,我有分析过, 像中间这种流道,我们可以通过 polo miu 原生态一种快捷的方法把它自动做出来。那么有些老铁留言说,施工你这种中间这种可以做,那么另外的这种怎么做呢? 因为我的教程太多了啊,十来年了,所以有些老铁看到这里,他看不到前面,看到前面,看不到后面,今天我花时间把这两种 异形流道放在同一个教程里面,一起分享给大家,喜欢的老铁, 免费的赞,先走一个,有什么不懂的评论区可以留言。像中间这种三 d 流道,其实你不用外挂,也只用几秒钟可以搞定, 因为这条线它这个方向,它是一个水,可以说在同一个方向,它只是在 z 方向是三 d 的, 那么你可以通过激活一个坐标, 然后这个地方有一个右键,这里不是有个插入吗?参考线生成器。 大家如果看到我基础教材的啊,十来十多年前的那个基础教材,低版本的,其实我有讲到这个功能的, 基础教材都有,但是分享的一些知识里面也很多。 点击你的线,然后这地方不是有一个三低偏置吗?他这个就是按一个三低偏置的,比如你每到准念一,假如你这里多宽,你是个距离,比如你这个距离右边,比如四个毫米, 每到零点一,他自动会给你勾出来的,是不是很快呢?要几秒吗?那么这个线不是很均匀的吗?他以法相编制的吗? 啊,不过这个线他偏的时候注意啊,他这里面,这边往这边斜的,所以你刀路做完之后,他是一个垂直的吗?那你把刀路剪掉就可以了。明白,好,这是第一种方法,那我顺便把这个刀路也 做出来, 点击你的参考线, 这时候点驱动曲线,这个面暂时我关掉,那么这个地方 刀具把这个自动,呃,多重切削关闭,因为你现在是按参考线来做的,不需要这个的。把这个驱动局线一定要给为零计算一下 坐标不对,因为你需要用这个世界坐标来坐, 计算一下,把这个关闭,这个刀度不就自动出来了吗?这个切不切去自己去调一下,这里我就不多讲解了,这就是一个三 d 的这种流道该怎么去做, 轻松的搞定。第二种方法,周边这种奇形怪状的 这种弧形呢,它是两个方向的,三 d, 在 j 方向也是三 d, 在 s y 方向也是三 d, 所以这两边那怎么办呢? 手动有点麻烦,那你一刀一刀投影,那么这里呢,我们会用另外一种方法做, 激活二号参考线,打开十个外挂,这里有专门有个叫万能流道,这叫万能流道,万能参考线可以用这个功能去做啊。 同样的方法,点击你需要的这条参考线二号,点击你所需要的道具, 你想走四十刀,那走四十刀呗,问你愿意啊?我走少一点吧,有时间关系走二十刀就好了。这个你自己根据实际情况来决定点计算就可以了,剩下的你可以喝水就可以, 那么你自动把你搞定。 编程灵活多变很重要。你这个会做,那么这个就不会做了吗? 那么这个就是自动的流道线是怎么做的?把它面隐藏掉, 这底部多了一刀,你可以删掉啊,因为我们做的时候这个地方没有做到底,明白吧?好,这就是一个三 d 异形流道万能型的做法,跟 polomeo 原生态的做法 都一起分享给大家,你学会了吗?

大家好,我是老韩啊,今天就来介绍一下这个泡面的这个仿真机床怎么做?然后这,然后这个三维模型怎么搭配啊? 一开始如果说,呃,别人给了你一个机床的三 d 模型,比如说这种啊,你要拿过来要把它给 叫分类一下,比如说像这个外壳啊,你可以把它,我这用的是 post, 你可以把它隐藏一下, 然后你看到他这个那那一天啊,比如说你要把不同的轴给分配,好像这些刚刚那个外壳,包括这里啊,其实都是不用的啊,我都可以隐藏一下,然后你要知道哪 哪轴是哪轴,比如说这个轴他是 c 轴,这个轴呢?他这个整个整个转台啊,是 a 轴, 然后我们回到抛抛面的那个仿真机床,我们上次是叫右击输入机床,选择一个,呃, mtd 文件,对不对? mtd 文件,比如说我们要修改,我们就可以拿这个 table table 为参考修改, 我们到这个文件夹里啊,去以记事本打开,我这边有挪不开的袋,你可以看到他这里面就是整个这个仿真文件,就是一个文本文件。然后你要注意这个就是说,呃,我们的这个 头是哪里动?工作台是那么动啊,比如说像这个,我们一定是 a 先动,然后 c 再动,我们把这个改成 c, 对吧?要把这个改成 c, 你就把这个改成 c 就行了啊, 要分清楚哪个先动,在哪后动,然后我,比如说我在右击这里有一个设置啊, 这里面你可以看到他的一个运动学关系 ab 工作台,我们我们叫 ac, 然后哎 头呢都是 xyz 动,然后我们再回到这个机床啊, 这个,这个是 z, 我选的这个是 zz, 在最底下,这最后动,然后呢?你看这个是这个应该是个外,是吧?外,这样前后动,然后 这个部分呢?我选的这个可能和和,这个就是 x, 你要把这个运动学高音器搞清楚,然后在在这个剩下的那个工作台面呢。啊,剩下的那些这个外壳啊, 像这这些外壳你就可以把它当成这里面的一个静态部件,把它导进来。其他的呢?你这些动态部件,你要把它分类导成成对应的 str 或者是 dmt 文件,然后放在一个指定的文件夹,放在一个文件夹里就可以把我们仿真机房配出来了啊,所以仿真机房配仿真机房也,嗯,也没有那么困难,你们 每个人都可以自己去研究一下这个 m 自带的 mtt 文件啊,如果仔细研究也有人可能能研究出来。然后这边还有一个就是工作,就是那个刀具附加的一个点点的坐标啊。 好,今天的这个介绍就到这里,就是做机床,首先要把这个在这里面把把这些运动学关系给分清楚啊,然后分别的找出去。好,谢谢大家观看,再见。

我在刷公开课的时候,很多一些老铁问到同样问题,就是三维道路究竟怎样去把它排好,而他有时候排的时候呢,排来排去,排的很麻烦,很纠结, 你为什么排不好?由于你没有掌握核心技术,你掌握了核心技术很简单,几秒钟搞定。那么今天啊,施工加这个核心技术一起分享给大家。 首先呢,你去了解一下为什么需要重盘,你今天登录这种加工的方式,他的起点在哪里?请看这条线特别长,你可以去模拟一下 从哪里加工的老友,你看一下 他是不是突然从这个中间去加工的,那么这个刀路从中间突然去加工的话,那么这中间就会有一条明显的一条横。 机床好,它的硬比较浅一点,如果机床不好的话,那么这分型面上面这条很很难看, 他是为什么会一条痕呢?他是一个满刀,满刀就会导致于在加工中你突然搞一刀,不是满刀吗?就一条痕。所以你加工的时候应该从外往里面去加工, 从外往里面加工的时候,他就这个地方是开放的,他就不会满刀,就不会产生那种刀痕,特别深。 福利,夹到剁下来, 打开刀路重排,喜欢的老铁免费的赞走一个,评论点赞,关注重排。首先 来看一个核心的地方,核心基础是在这里,不要小看这一二三四五六七八九,这是非常关键的核心地方。请问一二三四五六七八九是什么?是数字对不对?那么数字呢?你也可以理解为顺数, 请看找到零点在哪里,那么起点在这里,接下来找哪一点?找这点,找第三点,你看他的道路究竟是往这边走的还是往这边走的,仔细看一二三四,那么今天这条道 路零点在这里,一二零一二三四五,对吧?证明大道路一个往这边走,那么一个是往这边走,请问 是不是要把这个零一二三四五把它变过来跟它同向就可以了呢?那这个数是什么数?是顺序错了, 既然是顺序错了,那么接下来请看,我们就找到这样一个图标,这个地方叫顺序,看懂的老铁明白没有?所以核心技术是在这里顺序 找到零点点,零点,然后你框选你所需要的位置,你千万不要框错了哦,你漏一条都不对哦,框选的时候仔细去检查一下有没有漏掉, 那么这一题点指这个小按钮看一下。哎,那么现在的刀路是不是重排好了,他的下刀点是不是现在就在我们的外侧下刀了呢?那么这个刀路轻轻松松的搞定。下刀点 请看, 那么这个下刀就是从外边一刀一刀往里面加工,就改变了在刀路加工中的一个刀痕蛮大的问题。 好,那么这个功能注意顺时加上,这个按钮很重要, 你知知道顺序的排步的方向,那么你就知道这个重排怎么做了,你学会了吧,免费的赞走一个。

嗯,下面我们来安装一下,朋友二零二零啊,然后呢我们找安装包,找到这个安装包,我这个安装包里边一共有四个文件啊,我们就按这个顺序去安装。第一,安装主程序,打开赛的 app, 点右键啊,点 打开啊,以管理员身份运行,但是你双击打开都可以的。 好,点,安装 点我接受点,下一步在安装的时候需要注意的是你这个是如果是装的 c 盘的话,我们默认不用动了,如果是装的 d 盘的话,建议你直接把 c 改成 d, e 或 f 都可以。呃,如果说你安装到自己创业的文件夹下呢?你的文件夹尽量不要使用中文的文件名啊,避免出现问题。好,然后我们直接点安装就可以了, 整个安装过程的时间是还比较长的。 好,安装完之后呢,不要着急启动,我们直接把它关闭啊, 然后呢我们把它进行有个升级成绩,把它升级一下。 双击 啊,这个是之前 安装过啊,那这个我们就不用再装了,点关闭。好,那第三步啊,第三步有个出现乱码的时候呢,有个乱码补丁,我们把这个补丁复制一下, 替换一下,在图标上点右键啊,点打开位置 好,直接粘贴,点试试啊,替换一下。 好,调完证之后呢,现在呢,我们把它进行破解一下软件啊, 那我们直接在这个图标上点右键啊。呃,以管理员身份运行双,你打还可以的, 然后我们再找到这个, 找到这个安装包啊,这安装包在 好,找到这个注册机,在注册机上点右键啊,以管理员神秘运行,注意,这个必须得点右键,以管理员神秘运行啊, 右键以管理员生命运行。 好,我们这个呢,我们 报名呢,选择这个输入序列号,这个点选择 点激活 序列号三个六,后边是六九六九六九六九。好,点,下一步。 好,当他出现这个对话框呢,我们把这个申请号复制啊,选中,按键盘 ctrl c 复制啊,然后粘贴到这个上面啊, ctrl v 粘贴,然后点生成新的计划码,然后这个新的计划码呢?按键盘 ctrl c 复制啊,复制之后点, 点下这个位置啊,点,当他出现这个对话框的时候,点确定啊,然后点我拒 具有凹凸带子提供的激光码,然后把这个这里边这个激光码啊,这个复制之后呢粘贴到下边就可以了,点下一步。 好,我们这个激活完成了。好,我们现在可以打开软件看一下啊,双击。 好,我们这个软件呢,现在呢就已经正好安装完成了,现在呢就可以正常使用了。 嗯,我说一下我的安装过程中出现的一些问题啊,呃,就是说当安装完之后呢,他可能会出现一呃 就是整个页面都是英文的,就像类似这样的页面,那么我们怎么解决呢?其实翻译过来的意思就是说我们输入序列号无效,那么我们就是说要先 卸载之前的许可。怎么卸载呢?就是先打开 c 盘有个呃这个文件,然下我们找到,然后再 我们看一下是不是这里啊?对,是这里啊,这个文件夹礼品找到这个之前这个注册的许可证啊,把它打开, 然后呢你要把这个呃之前的这个许可卸掉,卸掉完之后呢,我们要把新的许可安装上,那新的许可在哪里呢? 就是我们安装包里啊, 安装包里 啊,新的许可在这里啊,在这里叉八六下,就是这个文件啊,把它双击重新安装一下,然后我们就就可以重新激活,重新注册了。 大单位出现的话,这步骤可以忽略啊。呃,再有呢就是这个软件呢,我们如果说当他出现问题了,如果卸载有一部分内容是卸载不掉的, 卸载布你要不掉的话呢就不能重新第二次安装,在安装的时候一定会爆错,那么你还不想重做系统,我们的解决办法就是你可以从 这个软件里边, 然后点卸载啊, 当他出现这个对话框的时候呢,我们把这里边凹出带子 开头的所有的有关我们抛命那个,那么这些呢?二零二零的都需要进行卸载。

这节课呢,向大家分享实战编程中遇到的烂面该怎么去解决。像我做的汽车模具公司那些图形很多都是国外画的,做出口汽车模具,他画的那个图形呢,在我们这边优积分模,然后我们加工,经常会遇到这种现象,那么这种现象我们该怎么去解决? 这个道路他是无法计算的,打开这个图层,它里面会有单独一个图层,这个图层叫背的曲面,那么这个背的曲面呢?意思就是烂面不能加工的面,他会单独放到这个图层里面来,方便我们查找。 这个里面他好像是一根线,如果像这种线条的话,大家可以直接去删除,删除不了的时候改为线框,按编辑按删除, 这样就直接删除了。那么删除后之后,那么我们的道路来计算一下, 他是可以加工的。 那么这样的话,这个烂面不能加工,我们可以通过这种方法去解决删除。但是呢,有时候有些烂面你是不能删除的,如果你想删除的话,你还要做辅助面,因为你假如是这块面是烂面的话, 来我们把它删除了。如果你这样直接删的话,这个刀不掉到里面去,把它把它磨剑摞坏掉了吗?这样的话会撞刀的。那么这种情况下应该怎么做呢?你 可以通过很多都是从邮寄里面转过来的,你可以从邮寄里面把这个面找到 ug 里面,这个面单独从这个体上面抽出一张面出来,这里抽出点单个面抽出,然后点应用,然后把这个关系去掉, 接下来把这一张面单独再转到我们。朋友们,你们来文件导区啊,这个是游击知识点啊,我就不太多出讲解点确定。那么你保存一个你需要的档案名称,点六六, ok, 打开 pot, 没有文件点式模型点所有的。那么你刚才保存哪一 一个点哪一个打开。那么这样的话就把这一块烂掉的面从邮寄里面补过来了。那么邮寄的面呢?如果有问题的话,你还要去做对吧?正常情况下,这样的话就把这一块烂面就补过来了,对吧?这是一种方式。 接下来我们讲第二种方式,就是我们这种烂面呢,还可以通过 ps 里面可以去查找点复制点电梯 复制粘贴比较快一点。或者呢,你直接从文件里转进来也是可以的。我们这种用复制粘贴,我就同大家讲一下这个功能怎么去用 后期啊,你做到汽车大膜的时候会遇到这种烂面的。有这个图形呢,他很难计算,那么你可以通过这里有一个整段面仔细看,点住他。首先点住你这个图形框选,然后点击整段面, 图形越复杂时间越久, 那么这里他就告诉你这里有四个烂面,你可以点接受。烂面接下来该怎么做呢? 他原本在一个图层里面,不好就区分你在这个地方。如果你想把这个烂面放到第三个图层,然后按住中间点两下, 那么仔细的看,他自动就放到我们的三号头层里面来了。那么剩下这些呢?你自己去把这个面删掉,单独去补一补啊。可以在片 或者在邮寄里面去补一补啊,像我刚才从邮寄把那个面转,单独转一个过来也就可以了。好吧啊,这就是两种风格。怎样去检查烂面以及修改烂面的方式, 这个知识点就为大家分享这里。