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两年前,我曾经做过一个 ai 模拟小镇游戏环介,把 n 个 ai 人物放进虚拟世界,自主的生活和工作让他们以为身处在真实世界。老粉们可能有印象,当时为了实现这个想法,我学了巨多开发知识,还下血本买了一台新设备。 但因为时间和成本的原因,很多有趣的想法并没有实现。最近看到我手机上之前用过的 app, 灵光更新了一句话,生成游戏应用这个功能,我的第一反应就是,难道说模拟小镇有救了? 于是我先赶紧编辑了一段指令发给灵光,描述模拟小镇基础玩法框架和世界观,看能不能快速生成一个游戏雏形。居然成功了啊!可以看到,小镇居民们的形象都还挺有特色的。呃,看上去每个人都很忙,但不知道在忙什么。 别着急,我们先来加入身份和对话系统试试看。虽然基本都是尬聊,但小镇明显更有人气了。不过居民们的走位太飘忽不定,我想看某个人的背景故事,经常就点不到。我们来优化一下移动速度和路径 节奏好多现在开始给小镇注入灵魂,把里边的世界观、人物背景和行为逻辑都设置成大家熟悉的作品里的人物。相比两年前我们对大模型逐行输入设定的繁琐,现在的 ai 可以 自行调研和整理他们的故事了。 好家伙,这些八竿子打不着人物,在 ai 的 引荐下,竟然聊得挺开心。到了这一步,我知道大家最想看什么,能不能给小镇加入战斗系统。 果然,没过多久,小镇居民们就打成了一片,非常祥和啊,看热闹不嫌事大的我又搞了个排行榜,看看谁是环界双花红棍。最后呢,我还优化了一下人物的形象,地图中的建筑以及监控角色状态的卡片,现在就可以以上帝视角来静静欣赏环界发生的故事了。看到这些对话,不得不说, ai 的 角色背景和人物间的关系理解还是有点意思的。 环节的修改到这里为止,不论游戏内的环境、动画还是指令的处理,都出现了一点点卡顿。这意味着也许我们可能已经触及了灵光能力的边界,但对于一句话生成的应用来说,已经很惊艳了。 但还有很多设想没完成,比如进入建筑内部出发时间,或者为角色加入长期记忆等,但整个开发体验比近两年前的首搓开发工作流已经方便了太多。 既然灵光能一句话生成新游戏,是不是也可以谋改一些经典的老游戏?比如生成水墨颜料版的飞机大战,改成手绘涂鸦风格,用墨点当子弹,还有超大的水墨飞行器作为 boss, 简单试玩了一下,发现我和敌人的子弹会互相穿磨。那为了增强真实感,我们让灵光来一句话,增加一个设定,玩家发射子弹可以引爆和抵消敌方子弹。可以看到灵光对指令的理解很准确,不过现在只有最终 boss 会发射子弹。我们给小怪增加开火功能,加点难度,然后再微调一下飞机的形象, 现在只修改了几部这个飞机大战的画风、音效,包括子弹击中敌人的打击感,都还挺像那么回事的。看来这项任务对灵光来说是小菜一碟,下来我们再试试稍微复杂一点的飞刀对决,也就是之前开发过的砍树猪游戏, 拖动屏幕可以移动角色自动攻击、飞刀对撞以及拾取升级的核心机制。 ai 复制的很完整,每次升级还能选择奖励,那就是这个圆点加刀剑以墨迹。 好,我们先把修仙设定加进去看看。再加入地形,玩家面对大量敌人时,可以采取秦王绕柱的战术,让博弈空间更丰富。那不出所料,地形也是表情包客串的,好在障碍物功能没问题, 当然兵器碰撞应该是火花四溅。我们把烟花特效也搞里头,他打了,最重要的在地图中间种一棵树,砍树会掉落奖励。 可以看到,虽然场面有些混乱,主角也不是猪妖,但 ai 的 砍输出精髓还原很到位,游戏难度和玩家体验平衡也不错,摸鱼的时候打开灵光来两把提神醒脑。 最后我们来挑战一下八零九零后玩家中难以超越的经典冒险岛。好,我们看到虽然是简单的战术风格,但方向控制和跳跃都很流畅,系统还自带了跳跃增强的机制,玩家可以吃掉不同类型的水果获得积分。同时前期过程中避开或击败这些酷似广东双马尾的小怪。 啊,太久没玩了,难免是手残。我来增加一个可以开启无敌状态的护盾试试看,成功了开启护盾之后可以闭眼往前冲,不过要注意技能消失的时间。再融入一些其他经典横版游戏的机制,比如吃掉水果,主角会变大, 哎,好像变大了一定程度就不会继续了,而且移动起来有点不受控制。让灵光自查一下 bug 试试,好的,很快就把问题修复了。但是我不太喜欢现在主角的形象,不如换成一只猫看看, 果然大胖橘的威力不容小觑。除此之外,我们还让灵光生成魔改了很多经典小游戏,可以往任意方向移动,难度超高,得一分都很困难的。贪吃蛇还有呢,每一关可以选择不同技能并且随机出现道具的若干版。打砖块有技术块和万能块的进阶版二零四八。最后是看上去有点离谱的动物大战僵尸。 这次的开发体验虽然只有几个小时,每次版本迭代甚至只需要一两分钟,但却让我深刻感受到了 tim 在 讨论 ai 那 期视频里所表达的,当 ai 时代到来,我们必须做好接受一切发生的准备。 如今不需要大量开发就可以实现游戏应用,让普通人也可以随时将一个奇思妙想迅速变成可玩可分享的现实。这个已经不再是天方夜谭了。 虽然现在的版本还很基础,有点像开盲盒,但科幻般的未来已经隐约可见。随着大模型的发展,正如灵光的 slogan 所说,将把所有复杂的事情变简单,而这才是技术赋予人类的最大意义。我是竹林的猫,我们下期再见!

