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什么是折纸?他说初音未来,他说九尾,他说龙姬, 他说高达,他说少女, 他说雨中漫步,他说十七狂三,他说死神,他说哥斯拉。

这颗损龙的头雕确实正点啊,龙哥虽然很强,但身为最强忍者的他,同样呢也背负了成千上万条人命了,当这些被他斩杀的敌人的亡魂变成了诅咒,寄生在他的手臂,会发生怎样的故事呢?今日开箱 bro toys 林家 assassin 忍者刺客 哼哼哼! 哈喽,大家好,我是饼干哥,我是从来没想过有一天可以把爽掰跟 pro toys 联系在一起。 这次龙哥的可动表现相比于 pro 之前入的产品可好太多了。 pro toys 做的是忍龙三种锁龙的造型,相比二代黑色皮革紧身衣的造型,三代的衣服表面纹路更加丰富,少许外加的点缀多了些战术风格。 头雕面罩的护额也更加犀利了,整体啥意更浓,最大的区别啊,还是他这只被诅咒的右臂了。玩具的包装比较简单,但是里面的东西啊,可一点都不简单,配件很是丰富,让我们赶紧拆箱看看具体表现吧。里面一共分两层吸塑包装,你看下面是满满的武器配件, 那么能看到这次 brotoys 给的武器配件还是很充足的,除了五响星月棍跟双刀,基本上游戏出的武器都给到了。手型不多,一共只给了两对猪蹄。刚拿到手,我们来一起给龙哥把大腿两侧六枚苦雾装上,这也是跟二代造型不同的点,二代只是单边苦雾,那 么这样就还原了有这种造型了。玩具对于战斗服的光泽感表现的还不错,龙哥夸张壮硕的肌肉也有还原,这个塑体还是很适合这个角色的,很有力量感。说个小趣闻哈,龙哥的形象从身着很传统的忍者服蓝衣忍者, 到初代 xbox 身着紧身皮衣的肌肉男,这个二次设计也是游戏团队 tim 林家为了刻意迎合欧美市场的产物,因为当时他们公司是微软拉拢在 xbox 上独占的, 有点亲美市场,跟传统忍者完全不同的设计,当时觉得有好有坏吧,看久了这个造型反而成了经典玩具。背面这个围巾是布料的,尾端有破损效果。这颗头雕的剑魔和涂装都非常精彩啊, 我觉得龙哥粉一定会很满意的,路人也应该觉得蛮帅的吧。墨绿色的眼睛很明亮,露出不多的皮肤颜色涂了也对,因为龙哥的造型确实露出的脸不多,只有眼睛这一圈,所以这个地方就要涂好了。头雕整体还是很加分的,护额金属质感服装很不错,面罩两边的褶皱也刻画了很生动,把这个造型的立体感 表现出来了。外露肌肉,表面有青筋血管的刻画,血管上有淡淡的青色涂装,这素铁对皮肤涂装的表现我真觉得蛮不错的,你们到时候上手把玩就知道了。衣服还原了龙哥紧身衣加战术轻甲的拼接设计, 细节蛮不错的,小臂类似中网的细节,精度不错,蛮清晰的,包括小腿跟身体两侧腰这里, 那么揭开围巾就能看到背部的细节了。围巾一共有四条铁丝,可以凹出很稳固的造型。 配件上这条被俗称是姨妈手的配件贯穿了游戏整个剧情。他是被炼金术师所下的诅咒损龙,为了守护正义,也不得不斩杀了数不尽的敌人,手里的武器龙剑化成了怨言,侵蚀了损龙的手臂,形成了诅咒的漩涡,慢慢的缠上他的身体。 这款手臂对于血液的这个涂装颜色选的很对,同时还有个握持手型可供替换。一把龙剑 刀柄的细节精度涂装都还可以。 暗月镰刀非常无脑致命的武器,很容易就会打出断肢,不管是精度还是金属质感的涂装都令人满意。 而且啊,他还还原了游戏中的折叠机构,平时不用的时候呢,龙哥就会折叠起来背在身后。鬼兵器锁链也是一把经典武器啊,一端是镰刀,另端是重锤类的钝器,类似流星锤这种设计呢,可以让他远近兼顾近战,用镰刀挥砍远程可以甩动牵制敌人,是个非常有个性的武器。 硬壳猛禽爪是一对爪套跟脚套,一看啊就是非常血腥暴力的兵器了。 表面对于血渍的涂装有非常好的表现,血渍的雾化效果做的很细腻啊,安装方式很简单,直接套在手心上就好了,固定起来还是蛮稳的。一把复合弓 玩具通过两条皮筋去还原了腐壳公,那种感觉怎么样?龙哥,这套配件不管是涂装还是量都能满足你吧。最后呢,再来看看可动表现吧。头雕内部是一个很大的塞子,整个头部的综合幅度各个方向的可动都还蛮不错。 大臂上抬略微一丢丢大于九十度,二头肌旋转曲轴幅度蛮不错的,毕竟肌肉这么大,也没有过度的干涉。蝴蝶肩前后摆动幅度不大,但是因为上肢这块软胶,能摆出双臂交叉的 pose 问题不大, 同时小臂这里还多了一段平转结构,躯干的弯腰和后仰的幅度都是很不错的, 胯部大腿的上抬 屈膝厂家也是非常听劝啊,非常在乎玩家的意见。在后期的设计中也是加入了大腿平转关节 脚踝的可动幅度。那么综合可动性啊,我觉得对于 pro twice 来说真心不错,是有进步的,他们这次没有死磕不一,而是采用了关节直接切割的方式,我 真的不敢想如果可动塑体套皮衣这款整容还怎么摆 pose? 以上呢,就是本期视频的全部内容了,如果我的开箱对你有帮助,还请多多三连支持了。那么好,这是饼干哥,我们下期视频见!
