我们需要用线条做出烟花,所以在未选择图层的情况下,切换钢笔工具,关闭填充并打开描边。画一条直线, 展开内容形状描边,将线段端点改成圆头端点,将毛点定在直线最下端中间位置, 并将此线段位置改到画面中间。 ctrl 加血加 c。 愈合成以后,拖动图层在时间轴的位置双击进入线条愈合成。添加修建路径动画,慢慢做好一条线段的动画, 改变它的颜色。复制线条并旋转四十五度,持续复制并旋转直到围成一圈。 我们可以全选线条图层,统一修改描边粗细大小,将此愈合成调整到小球消失的位置和时间点。复制他给其他小球也做上烟花。
粉丝334获赞6469

哎,细一些,圆一些,好, 这个时候呢,我需要把他的毛点移到正中间。毛点移到正中间的时候是因为防止我在做中介期的时候位置能够完全重叠啊。好,在这里的时候呢, 在矩形选中这个矩形以后添加中机器,好对其中机器的副本进行叠加。好, 这个时候选中底下有一个,就是中机器底下有一个变换啊,把这个位置呢变成零零,变成零零以后我只需要旋转, 看到没?好,那我为了想让他好看一点呢,我在举行路径这个位置呢,给他来个圆角,哎,让他每一个圆角都看着还不错。嗯, 我大概在这样的一个副本里就 ok, 那这个时候最关键的点来了,他就是由小到大烟花绽放的时候是最小的一个点出来,对不对?然后再放大, 然后最后消失,对不对?他是这样消失就散开了以后再消失。好,所以我只需要在打做完中机器帮他复制完,然后形成一个圆的 烟花撞了以后,那我这个时候呢,在路矩形的路径的大小和位置进行 k 针就 a, ok, 好,最先开始是这样。好,我假设等到四秒的时候呢,我需要位置有变化啊。 哦,当你位置有变化的时候你会发现啊,他可能不够大啊, 可能复制的不够多啊,这个时候可以把副本调整一下, 你可以看一下,等你散开,是不是这样,对不对啊? 好,这个时候其实大家可以嗯,算一下,比如说因为我们一圈是三百六十度,然后如果我散开的话有多少个,嗯,角度的话是会不一样啊, 好,在整体上我需要先放大啊, 我可能需要先放大,然后这个位置的 部分呢?我也需要他啊,更远 大的有点过头了啊, 在这个时候呢,位置啊,根据大小把位置也调整一下, 到这里以后我觉得烟花就已经最旺盛的时候,是吧? 好,绽放完了以后,在这个时候我再调整一下大小 再变小, 这个时候大家再看一下啊, 他可能这个地方速度有点慢,对不对?然后这个位置不分,需要再放大一点。 好,那我需要把这个时间往前移一点, 烟花放开的位置就是先变大,然后等他的位置变化已经不动的时候,再把大小调整变小, ok, 他就结束,最后他是就完全没有了,对吧?啊?星星点点的时候,好,到这的时候你们可以把这个大 大小呢?就是这个小可能可以调整到。没有啊,你看好烟花最后的效果就是没有了, 但是你要给他给个时间,就让他感觉最后那个星星儿没有这样的一个状态。好, 最先开始呢,我想让这个 烟花绽放的更像一个烟花,对吧?好,那在这个时候呢,其实我是需要把这些都往后移一下啊,好,对,中机器做一个。 嗯,那我在副本上需要做一个变化啊,比如说最先开始的时候可能只有那一个点,对不对?好, 最先开始的点, 但发现可能最先开始这个 这个花的症状是从一啊,就是从第一个副本那开始,先用一个副本,然后变大,然后再变小,而且最新开始这个副本这个地方的时候,他只有一个副本的时候, 其实是会有一个过程,就是怎么说呢?就是位置从底移到上面,对不对啊?嗯,好,这个时候, 嗯,大家这个时候再看一下, 好,这个地方有一个问题啊,就是我的中机器呢,在这个位置的时候他是逐步出现的,对吧?你看我一上去就不像烟花了,所以在这个地方开针的时候可以再往前一点啊,啊,我不需要,他 这个时候还是一, ok, 还是一的话,你看就像鞭炮先上去,然后再炸开 再消失 啊,然后为了让他逼真的时候啊,在这两个之间啊, 可以把它调大一些,然后时间更短一些。 好,这个复 稳中间, ok, 需要移的更短一点的距离, 就时间更短上就让他看不出来,哦, ok, 他在数字上那个变化, 对吧?这是慢动作,大家在时间肘上稍微放短一些,这个就出来了。嗯,好,给大家总结一下,就是在这个做樱花的过程中,我们需要注意的一个点,就是先开始选择这个 添加中继器。添加在哪里很重要啊?比如说先开始,因为我们最终是要对这个路径啊,举行路径做变化,所以我们需要在这个矩形里面去 添加啊这个中机器,所以大家在选择的时候不要直接选择。 如果大家直接选择这个图啊, 添加中机器啊,你会发现这个中机器呢,基本和我的这个矩形是成同一个这样的一个中机器,嗯,你会发现看到没, 看到了没有,这个时候呢,他是把第一个矩形进行,就是整个矩形进行了一个变化,但是其实我是想对这个矩形从一变成多个,然后 这个矩形的大小和位置进行变化,所以先开始的中计期需要坐在这个矩形里,然后其次的这个中计期,假设我想确 是需要多个烟花这样呈现的时候。啊,那我在副本里面变化的时候这个位置呢?嗯,我可以移一下吗? 但有一些位置有个变化,对吧?有一些小一些啊,那我可能在不同的地方,那你放烟花的位置啊,好,对吧? 是不是?那我需要在位置上和某顶上进行一个变化,比如说他伸出来,这样的话看着是不同大小和圆的。好,有的时候我们为了让他看着,嗯, 更合适一些的时候,尤其是到这么大的时候。啊,那我需要在预设和效果里有 模糊啊,大家去看一下,我们可能会有定向模糊,那定向模糊其实我们是需要堵在这样一个位置上哈,定向模糊的话,我需要在 我们做的时候一样啊,比如说我已经我是在这个位置开始打磨点啊, 可以对模糊的边角看他有变化。方向上, 那我最先开始的这个人在这, ok, 可能最新开始都是这样,然后在这个位置 你会发现他最先开始是清晰的,到最后才变蘑菇,对不对?好,那我其实也是需要先根据打磨点的时候,这个时候啊,在预售和效果里打磨 好点。是这样子的,你最先开始的这个点啊,你可以跟着这个时间时间轴在这个位置,然后在这个地方先做 好,一到这个位置好像比较大, ok, 在这个位置那我还是需要他是一个呃,零的状态。好,可能需要这么一点, 但是在这的时候我需要比较模糊 哦, 你会发现他前面都是清晰的,到你的这个时间点的时候你看他才变得模糊啊。然后这个时候呢?我可能还需要他变得又清晰再消失, 看到没有?因为中间炸开的时候可能是糊的,然后到后面, ok, 轻轻点又能 看见。好,那大家试一下我们在 屏幕内做这样的动画的烟花效果啊。

哈喽,大家好,今天跟大家分享一个烟花绽放的动画,主要用到了修剪路径和中极器两个效果,许多 mg 动画中的背景动效也会用到类似方法。好,我们正式开始新建合成,命名为烟花昆高,设为六百,时长两秒。 我们先打开这个标题动作安全框,接下来选择钢笔工具,关闭填充,打开描边宽度视为十,再选择一个你喜欢的颜色, 点击合成的正中心,也就是安全框中的那个小十字,按住 shift 键画一条直线。这里需要注意的是,直线的毛点一定要在合成 x 轴的正中心,否则后面添加中机器的时候会有偏移。接下来将描边中的线段端点改为源头端点,锥度中的起始长度改为百分之百, 然后添加修剪路径,将开始和结束打上关键针,竖直都设为零,时间拖到一秒,竖直改为一版。 选中开始的两个关键针,向后拖动几针,这里拖动的针数越多,线段就会显得越长,大家可以按需自由调节, 这时候烟花升空的动画就完成了。接下来只需要添加中气器,就会变成一个完整的烟花了。 添加中计器,将副本改为十二,在中计器变换中,将位置横坐标改为零,将旋转改为三百六十,除以十二,也就是三十度。 这样一个烟花胀饭的效果就基本完成了。 我们可以再多复制几个图层,修改颜色和大小,丰富一下细节。 需要注意的是,复制图层前要先使用毛点工具,将毛点移动到合成的正中心,否则烟花就不是从中心绽放了。 好了,今天的视频就到这里了,感谢观看,欢迎关注。

还是将动画分段复制位移好了的小球在位移动画结束后截掉就图层,并在位移动画结束后将新图层的动画全部取消,并且检查新图层的父子链接是否断开,没有断开父子链接请断开。把新小球各自的毛点改到自己圆心。 经过一些改动,可能小球位置变了,我们需要把改动后的小球位置和救小球的位置重合起来,确保以上因素后即可开始做动画。 依旧是四点规则法做变小消失的弹性动画,调节四个点差异离谱的参数,调出比较流畅的消失动画。可以跟着前面动画联播检查一下。

大家好,今天我们继续来学习一下烟花动画,前面我们学习了烟花升空以及爆炸的效果啊,这一期呢,我前面是绘制了一个不一样的烟花爆炸效果, 大家可以根据自己的想法,然后设计出更好看的烟花。然后后面呢,我是把这些烟花然后组 组合成组合在一起,然后呢绘制出他们的一个升空到爆炸的一个整体效果。大家可以跟着视频一起来学习一下。

