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异部线程异常的处理方式,关于异部线层如何去处理异常?在加法当中,我们知道我们创建异部线层的方式呢有多种,那处理异常的方式肯定也是不同的, 比如说大家可以直接 new 一个现成对象去实现一个亦不现成,那此时我们知道我们的异常是无法直接在外部所捕获的, 那这个时候我们应该怎么办呢?我们要不然就只能选择在现成内部直接去进行拆开启进行处理,要不然呢,我们就可以通过现成对象,外部的现成对象在开始之前,我们先给他设置一个呃 uncatch 的 except handle, 设置这样一个处理器,然后通过这个处理器呢,我们就可以实现他的一个异常的处理。 第二种方式呢,就我们可以通过现成词,那通过现成词的话呢,大家知道就是我们提交任务有两种方法,一个是 eqq 的,一个是 seven meter, 那这 针对这两个方法呢? excuse? 方法的话,它是无法直接去补货到对应的异常的异常会直接向外抛出去,而如果是 submit 方法,那它内部呢是可以实现针对异常做一个补货。在后期我们调用 get 方法的时候,我们调用 future 点 get 的时候就可以去实现处理这个异常, 我们可以针对 get 来做专门的拆开启。当然针对于现成词我我们更推荐的一种更好的方式,我们可以在自定义现成词创建现成词对象的时候, 直接设置一个县城工厂,好,此时在县城工厂当中,我们在设置创建县城对象的方法的时候,直接为所有县城设置一个通用的统一的异常处理器, 此时的话我们可以实现更方便的统一的异常处理。最后呢,就是关于 completable future 这个新的 api, 自从加尔巴推出来以后,收到了不少好评,对吧?那 command future 当中如果大家要执行一个义务任务,同样可以直接执行,那我们也可以通过呃得到后续的 future 对象,然后再调用他的点 exception 能力,可以直接去实现一个异常的处理。 那这就是我们比较常见的三种在 java 当中关于异常处理的方式。关注我,祝你升职加薪!

哈喽,今天给大家分享优雅的进行现成池异常处理,比如说这边有一个自定义现成池, 然后呢当我们给现成池中提交任务的时候,如果抛异常了,我们一般就会用 try catch 去进行异常的捕捉,但是如果有很多个任务进行提交的话,那我们就需要写很多很多的 try catch 去捕捉异常,这样呢显得不是很优雅。 那自定义现成池其实是支持现成工厂的一个参数的,我们可以自定一个现成工厂, 我们可以设置一个现成的异常捕捉器,可以用它来进行记录现成的一个异常,那我们就可以把这样的一个现成的一个参数啊,我们直接复制放到这边, 然后我们就可以直接把这样的一个 check cash 给它删掉,然后再执行代码, 那这边呢就打印了一个现成的异常日志。那如果说大家想要这样的一个 demo 以及之前的 demo 的话呢,可以到这来这,然后给他去发一个消息,像这样就可以拿到我们的 demo。 好,今天的一个分享呢就到这。

如果在子线上抛出了一个异常,这个异常最终会到哪去呢?我们来执行看一看, 可以看到他并不会打印日字,他只会在控制台输出这段 l 信息。如果是在生产出现了这样的问题,只在控制台打印,却没有在日字中体现。当然我们可以用 check cat 的方式去捕获所有的异常,然后手动来打印日字,但是这样显得更加的硬,编码不够优雅。 实际上史瑞的类中有这样一个方法,这位 m 在检测现场抛出的异常的时候,最终会毁掉这个方法来进行最后异常的处理。 点进去可以看到最终会这个默认声浪,最终会走到顾客里面的处理方法,这就是默认的异常处理逻辑。可以看到 c 四层点 l 就是刚刚控制台打印的一些 l 信息, 我们要做的就是去重写这个方法,然后手动打印我们的 l 锐志。这边可以看到在 srida 创建的时候,我们给他绑定一个异常补货的处理器,这个是我们手动写的一个处理器,最终发生异常,他会打印我们的 l 锐志, 测试一下,这里可以看到最终他是打印了我们的 lv 字,也走到了我们相应的方法。当然我们在项目中不会这么去随便的串接现成,我们都会用现成池,那在现成池可不可以去设置这样的一个日常补货处理器呢? 现成池的现成池的现成对象实际上都是由现成工厂创建的,我们只要在现成工厂这边设置一个异常补货的处理器,就可以达到我们想要的效果。可以看到他创建现成的方法里面,如果有传入处理 器,那最终他会把这个处理器绑定到线程上,但是我们还用了 supreme 的线程石, supreme 的线程石可没有这么简单,他这边的线程工厂设置不了任何的值, 没有任何的方法点进去。从这边的依赖图我们可以看见 spring 的现成时实现了现成工商的方法。在这里我们看一看 他实现了县城工厂的创建县城方法,然后在这里面做了这么一件事,并且在这里把自己复制给了县城工厂,我们可以直接去把他的县城工厂替换,但是替换掉了之后,这些方法都重写一遍,因为我们需要用到 supreme 的一些名称处理以及这些设置, 那有没有一个更好的方法,我们在替换掉它的时候,仍然可以使用到它里面的功能呢?那一个设计模式就从我脑袋中浮现了出来, 他就是装饰器模式,我们可以写这样一个装饰器,将 supreme 现成池的现成工厂传进来,然后调用他的创建现成的方法,在最后再加上我们设置一个一场补货, 我们就可以在这边去替换掉他的县城工厂,然后把他本类的县城工厂进行一层包装,再传进去。用装饰器模式就可以很容易的既达到了能够服用他的方法,又能够很容易的在前置或者后置做一些我们想要的扩展。 直到我想到抹茶项目,好像也忘记做了这个现成的一场补货,然后有一个大佬就发了一篇文章,说的就是一场补货的一些操作方法,所以我们就愉快的决定让这位大佬来帮我们项目做一些改动,这是他提出的 pr 有四个,涉及到四个文件改动,可以看到他实现的方法基本上和 我们刚刚说的是一样的,我们给他点同意。 ok, 这就是我们后端项目的第二个 ctr beaut, 等到更新了之后,这边也能看到贡献者的一个头像,如果想要更详细的了解我们一场不会的这个问题,已经将它写成了文档,大家可以在我们的项目文档中查看。

日常开发过程中,现成池是我们经常使用的,今天分享一下 thread pro execute 的几个扩展方法及实际应用。 thread pro execute 提供了几个可以在子类中改写的方法。首先呢是 b for execute, 它是在任务执行之前调用。 阿富特 sq, 它是任务执行之后或者任务出现异常时调用。最后呢是一个 terminate, 它是在线程关闭时调用。看到这里,大家应该能联想到 supreme 的 aop 切面,编程切面常用于日日记录、权限检查等。同样这里呢,咱们也可以应用。 接下来呢,咱们结合两个实际场景,看一下这些方法是如何使用的。实际场景一,现成池的监控,这里呢,咱们用于统计现成池中任务执行的平均时间。第二是现成池统一异常处理。接下来呢,咱们看一眼代码视力。首先呢,咱们看 看一下统计任务执行平均时间的实现。这里自定义一个现成池,实现了 threat poor excuter。 设置一下开始时间,设置一下任务数,设置一下现成池的运行总时间。接下来呢,咱们在 bpo 的方法当中呢,设置一下开始时间。在阿福特的方法当中呢, 统计一下调用次数以及添加一下时间。最后在县城关闭的时候用总时间除以调用次数,求出任务的平均执行时间。接下来呢,咱们来看一眼调用方法,使用自定义的县城池,分别调用两次任务。这里呢,咱们运行一下,看一眼效果。 这里呢,可以看到,这边已经统计出他的平均执行时间,根据阿福特 s q 他的执行特性,这里呢可以进行异常处理。需要说明一下, s q 的提交和撒不密的提交异常处理是不一样的,撒不密的提交呢,可以在盖的方法中获取异常。接下来 来咱们看一下使用方法,使用自定义的现成池,这里呢通过 exquit 和 sammet 分别调用了个任务,任务呢手动抛出个异常,咱们运行一下,看一下效果, 通过运行结果可以看到这两种方式呢都抛出了异常。最后小伙伴们在工作中还有哪些现成池的使用技巧呢?评论区讨论一下。

你使用的 simple date format 类还安全吗?我们一起带着这个问题来看本视频。哈喽,大家好,我是架构师奶爸,我们一起看一下在高并发下 simple date format 类为何会出现安全问题,以及如何解决 simple date format 类的安全问题。 为了重现 simple date format 类的线程安全问题,一种比较简单的方式就是使用线程池结合 java 并发包中的 countdown latch 类和 samophore 类来重现线程安全问题。测试线程安全问题的代码如上所示,可以看到, 在 si m p l e d a t e f o r m a t t e s t 零幺类中,首先定义了两个常量,一个是程序执行的总次数,一个是同时运行的现成数量。程序中结合现成池和 count downlat 类与 semapher 类来模拟高并发的业务场景。当程序捕获到异常时,打印相关的信息并退出整个程序的运行。当程序正确运行后,会打印所有现成格式化日期,成功运行程序输出的结果信息如上所示,说明 在高病发下使用 simple date format 类格式化日期时抛出了异常, simple date format 不是现成安全的。接下来 我们就看下 simple date format 类为何不是县城安全的,这里我们就看下元马来进一步了解下。 通过如上一行代码进入到 date format lay 的原码中,打开 date format lay 的 parce 方法,如上所示,可以看到在 date format lay 的当前 parce 方法中,再次调用 par string pass position 方法来格式化日期。继续查看 pass string pass position 方法,如上所示,发现 pass string pass position 方法在 date format 类中是一个抽象类,具体由此类实现,此时 我们查看此方法的实现,发现此方法正是在 simple date format 类中实现的。方法代码太多,这里只进行部分截图展示。如上所示,通过对 simple date format 类中的 par string parse position 方法的分析,可以得知 parse string parse position 方法中存在几处为 parse position 类中的所引负值的操作。一旦将 simple date format 类定义成全局的静态变量,那么 simple date format 类在多个县城间是共享的,这就导致 parse position 类在多个县城间共享。在高并发场景下,一个县城对 post position 类中的所引进行修改,势必会影响到其他县城对 post position 类中所引的毒操作,这就造成了县城的安全问题。那么得知了 simple date format 类不是县城安全的, 以及造成 simple date format 类不是县城安全的原因,那么如何解决这个问题呢?接下来 我们就一起探讨下如何解决 simple date format 累在高并发场景下的县城安全问题。解决 simple date format 累在高并发场景下的县城安全问题可以有多种方式,这里 就列举几个常用的方式供参考,大家也可以在评论区给出更多的解决方案。一、局部变量法势力代码如上所示,这种 方式在高病发下会创建大量的 simple date format 类对象,影响程序的性能,所以这种方式在实际生产环境不太被推荐。 two synchronized 或 lock 锁方式,将 simple date format 类对象定义成全局静态变量, 此时所有现成共享。 simple date format 类对象,此时在调用格式化时间的方法时,对 simple date format 对象进行同步即可。 synchronized 所方式代码如上所示。 需要注意的是,虽然这种方式能够解决 simple date format 类的现成安全问题,但是由于在程序的执行过程中为 simple date format 类对象加上了 synchronized, 所导致同一时刻只能有一个现成执行。 powerspring 方法,此时会影响程序的执行性。 在要求高并发的生产环境下,此种方式也是不太推荐使用的。 three thread local 方式使用 thread local 存储每个县城拥有的 simple date format 对象的副本,能够有效地避免多县城造成的县城安全问题。 使用 thread local 解决现成安全问题的代码如上所示。此种方式运行效率比较高,推荐在高并发业务场景的生产环境使用。 for date time formatter 方式。 date time formatter 是 java 八提供的新的日期时间 a p i 中的类。 date time formatter 类是现成安全的,可以在高并发场景下直接使用 date time formatter 类来处理日期的格式化操作代码如上所示,使用 date time formatter 类来处理日期的格式化操作,运行效率比较高, 推荐在高并发业务场景的生产环境使用。想了解更多 java 架构师岗位知识,请关注我,架构师奶爸共同筑基 java 架构师。

县城池如何知道一个县城的任务已经执行完成?一、在县城池内部,当我们把一个任务丢给县城池去执行,县城池会调度工作县城来执行这个任务的 ram 方法。 ram 方法正常结束,也就意味着任务完成了。 所以县城池中的工作县城是通过同步调用任务的 ran 方法,并且等待 ran 方法返回后再去统计任务的完成数量。二、如果想在县城池外部去获得县城池内部任务的执行状态, 有几种方法可以实现?二、线乘持提供了一个 exterminated 方法,可以判断线乘持的运行状态。我们可以循环判断 exterminated 方法的反 返回结果来了解县城池的运行状态。一旦县城池的运行状态是 terminated, 意味着县城池中的所有任务都已经执行完了。想要通过这个方法 获取状态的前提是程序中主动调用了县城池的 shutdom 方法。在实际业务中一般不会主动去关闭县城池, 因此这个方法在实用性和灵活性方面都不是很好。 b、 在县城池中有一个 sup meet 方法,它提供了一个 future 的返回值,我们通过 future get 方法来获得任务的执行结果。 当线城池中的任务没执行完之前, future get 方法会一直阻塞,直到任务执行结束。因此,只要 到 future get 方法正常返回,也就意味着传入到县城池中的任务已经执行完成了。 c、 可以引入一个 countdown latch 计数器,它可以通过初始化指定一个计数器进行倒计时。 其中有两个方法,分别是 awake 阻塞线程以及 countdown 进行倒计时,一旦倒计时归零,所以被阻塞在 await 方法的线程都会被释放。基于这样的原理,我们可以定义一个 countdown latch 对象,并且计数器为一, 接着在县城池代码块后面调用 await 方法组色主县城,然后当传入到县城池中的任务执行完成后,调用 countdown 方法 表示任务执行结束,最后计数器归零,零唤醒阻塞在 outweight 方法的线程。三基于这个问题,我简单总结一下,不管是线程尺内部还是外部,要想知道线程是否执行结束,我们必须要获取线程 执行结束后的状态,而县城本身没有返回值,所以只能通过阻塞缸唤醒的方式来实现。 future get 和 countdown latch 都是这样一个原理。

哈喽,今天给大家分享现成池中现成泡的异常该如何处理,那我这边有一个现成池,然后呢我们用 subme 的方法和 excuse 的方法各提交一个任务,在这个 run 方法里面呢,打印了一行文字,并且呢让他故意除以零,然后我们执行一下。 好执行之后呢,我们第一个方法是我们 subme 的提交的,但是呢他并没有抛出异常,而在提交 xq 的方法的时候呢,他是有异常的一个抛出的, 也就是说 submit 方法,它会把异常给吃掉,那我们该如何获得到异常呢?那我们需要手动地给它得到我们这样的一个 submit, 然后调用这个方法,然后我们再去执行一下。那很明显啊,在这边 呢是抛出了异常,那如果我们不调用 get 方法,我们当然可以直接在这边进行 try catch 去捕捉异常, 但是这样子呢,让每一个任务都要加 try catch, 会让我们代码呢特别的复杂,那有没有什么好的方法呢? 常见的一种处理的方式呢?就是我们自定义一个线程词,并且呢我们重写 after exception 方法。在这个 acception 方法里面呢,我们 这边有两个参数,一个是 runnable, 一个是 throwable, 那当 t 不为空的时候呢,这个就是 xq 的提交任务的时候,就会直接打印这样的一行日志, 那如果我们判断一下这个 r 它是 future task 类型,那么就是 submit 提交的,那我们可以手动的在这个里面 get 到异常,然后呢在这边进行打印, 然后我们直接执行这个方法,那这边第一个呢就是 x q 的方法获得到的异常,第二个呢是 submit 方法获得到的异常,所以这种处理异常的方式啊,是比较优雅的。好,今天的分享呢就到这。

大部分人可能都知道,在实际的开发中用到县城的地方,我们一般不直接 newslett 去创建一个县城, 当然也不建议去用 executives 中的自带的这几个线程池,所以大部分情况下我们都会向上图这种方法去自定一个线程池去使用。那么线程池中的这些核心参数你都真正理解是什么意思了吗?接下来我们详细探讨一下。 第一个参数是 corporate size, 它的意思就是说是核心现成数,看图中我框起来的这部分文字解释其实应该已经很清楚了。 第二个参数的意思呢?就是说最大形成数,表示当前现成时最多可以有多少个现成去执行任务。第三个和第四个参数一般是合起来使用的,一个表示 具体的数值,一个表示这个数值的单位,他就表示核心县城的空闲时间大概是多久,超过这个时间就会被销毁。 walk king 表示任务队列及存放我们提交任务的一个队列。 stride factory 是县城工厂,一般的话我们使用它主要是用来创建县城的,可以对当前的县城做一些定制,比如说起一些我们自己的名字,然后做一些其他方面的一些处理。 我们可以看一下这里是我自定义的一个县城,它里边主要是实现这个牛 sir 的方法,我们去创建一个 siri 就好了。 最后一个是拒绝策略及当前现成尺满了的话,新来的任务该怎么去处理?这里我使用的是现成尺自带的拒绝策略,当然我们也可以替换成我们自己想要的 策略在里边作为根据我们实际的业务场景去定制一些拒绝策略。县城池自带的四种拒绝策略,如下图框出来的绿色主食部分,我们接下来可以详细看一下每个拒绝策略是怎么实现的。 这是第一个线程,我们可以看到他的策略是把当前的线程交给主线程去执行及执行线程时任务提交的那个线程去执行。第二个策略是直接抛出一个异常, 第三个策略是什么也不做,极意味着丢弃这个县城。第四个策略则表示移除当前任务队列对手的那个任务,然后再重新提交当前这个任务。 以上就是现成十几个核心参数的一个介绍,这里我们看一下整体的一个总结。接下来我们再用一个实际的问题来感受一下这些参数实际的意义 作用。如上图红色哐哐哐出来的这个问题。首先他会创建五个核心线程去执行前五个任务,从第六个任务开始来的,都会放到任务队列中。 当任务队列放满以后,那么当前县城池中一共就有五十五个任务,当地五十六到六十个任务来了以后,会继续创建县城去执行,因为这个时候我们只创建了五个县城吗?我们最大限程数是十,所以还可以再创建五个。 截止目前为止,县城池中已经创建了十个县城,达到最大县城数限制。然后任务队列中也已经有五十个任务了,也达到了任务队列的限制,所以当年县城池已经满了, 这个时候第七十个到一百个。这四十个任务来了以后,有些人吃已经处于满载状态,所以他们会去执行拒绝策略了,这里 有给的拒绝策略是抛出一场,所以他会抛出四十个亿场。接下来我们验证一下我们所说的结论。首先在这里我自定义一个现成池,然后具体参数如上面所施, 其中县城工厂,我这里边自定义的一个县城工厂,我们可以看一下,主要给他的就是说起了一个名字,然后还有一个计数器, 主要方便我们在打印县城的时候,可以看到这是我们自定义的县城,还有他是第几个县城,然后拒绝策略在这里我也采用的是自定义的,这里采使用那个说出一段话来模拟抛出异常吧, 这里也用了计数器,所以刚才按照我们的结论,应该会这个计数器到四十。下面这段代码是提交一百个任务,并且其中可以看到每个 任务就是模拟呃执行三十三十秒,最后一行是获取当前任务队列中的任务数。 接下来我们执行一下,可以看到县城一共是有十个没有问题,然后拒绝策略的话,一共他是有四十个,也是没有问题的, 然后队列中的任务数是五十个,所以说呢,再来看我们上面的这个结论,他是结果是按照我们的想法来执行的,你还有什么问题吗?欢迎留言。