按目的兆头,终于吃极速了,盼星星盼月亮,终于盼到了按目极速 bug 的修正。各位 m 兄弟,今天听说贝塔夫的改动在 ptr 时装了,赶紧上游戏,真的修正,再也不担心按目的 dps 掉车尾了。大家看,我现在的极速等级是一百八十一,百分之十一点四八的加速, 我一个问题打上去,原本二十四秒变成了二十一秒。在这里科普一下 wc 中倒腾极速作用机制,缩短倒腾的总时时间,但是跳速不变,所以增加极速并不会增加跳速,只是使原本三秒一跳的倒腾按照比例进行缩短, 那么自然也就没有急速预值这一说了。除此之外,我还测试了痛的快照机制,我分别以百分之十六、百分之十三和百分之二十五点八七的三个快照暴击数值进行了痛的暴击率 测试,分别得到如下数据。结合之前的数据,我们得出结论,痛的快照吃的是增伤和暴击精神,边吃刷新痛时会再次快照发伤,但并不会刷新暴击和增伤。最后总结上表,欢迎截图,记得点赞呦!
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按目神级必备插件二 platter 他来了!各位按目兄弟,作为一个优秀的按目,在多线输出时频繁的切换目标上,造的是我们必备的操作,所以这个时候怪物的血条插件就显得尤为重要。今天这款 plata 插件就非常完美的解决了我们的问题, 设置方法在最后,需要的朋友可以耐心看完。大家先来看看我 p 二的姓名版插件啊,适不适合各位,有些类似非当前目标透明度很低,姓名版对的严重目标到的图标过大,显示不清晰。在 p 二我用的最多的是 tabo 切块上当,当然一部分场景就是 ok 的,因为 tabo 会按照一个固定的序列, 这对于第二轮补刀的是很有力的。但是也有很多场景不适用,比如说有羊的场景,一不小心一个桶挂到了羊挂到头上,那就只能等着扣钱吧。所以最佳方案应该是鼠标点击切换,但是这个信息满差点,显然就不够轻狂。 到了 p 三,我经过高人的指点分享,获得了可能会陪伴我到老的神奇插件布雷特。大家再看看这个输入界面,是不是世界都变清晰了。长血条的分布,大小适中的道的显示,有层次的血条层级分布, 可以轻松的监控怪物头顶的 buff 和底 buff, 还有易伤。同时我们还可以监控怪物的施法状态,这就可以不用设置焦点,就可以很轻松的应对双子的点燃技能。 那么这个插件我们需要怎么设置呢?因为这是一款自由度很高的插件,我们刚拿到插件时是这样的,好像和小酒的不太一样,因为设置内容比较多,基础的大小设置我就不科普了, 大家可以在小酒的自助串自行进行更改,我就简单介绍两个差异化的点了,第一个是重换颜色,这个大家根据自己的情况进行设置。第二个是法术过滤, 大家可以根据情况进行一个增减的 buff 过滤,小酒过滤的按摩自身的悲惨和暗影,以上同时增加了数十的暗影件。以上方便我们更快的寻找易伤怪进行输出, 同时这个插件要达到小九的效果,还需要装一个材质包,需要字不串和材质包的朋友直接私信即可。最后可以看一下这个字不串就是在这个位置进行导入的,大家需要导入的话可以直接选到这个界面。觉得这个视频有用的麻烦给小九一个双击点赞。

让所有小队都喜爱的吸血鬼之处使用指南他来了!各位万物大佬今天来到我们安慕基础技能教学的第三起吸血鬼之处,作为七十级安慕充电宝的当家技能,也是终于把安慕从一个六十级狗都闲的职业变成了一个人见人爱,花见花开,车见车载,深受治疗妹子们喜爱的指猎。 作为一个十五秒的 dot 伤害只能说是中规中矩啊,单次跳伤略低于痛,但是作为必不可少的挂件技能,在大多数时候触斗优先级都是当之无愧的第一名,因为只有怪物身上有处的时候,才能让按目的其他技能具有回答效果。 处的机制是这样的,按目队友处的目标造成了所有暗影伤害百分之五会转化为小队的蓝量。这个底 buff 每个按目以及每个怪都是独立计算的, a。 按目无法享受 b。 按目的血鬼之处。同时呢,这个 dot 是 实时的,不论何种伤害,当 dot 跳出的那一刻,怪物身上有吸血鬼之处,就享受处的身上距离是一百码,所以不用刻意去和队友贴贴。 与痛不同的是,处是一个一点五秒的独挑技能,也就是一个后置技能,这就和痛这种先挂上然后再转攻 cd 的前置技能有了一定的使用差异。首当其冲的就是在循环中需要提前补充,这里的技巧就是需要一个监控的 wa, 有点类似数式补陷阱, 但是由于屁股的到来极速变高。小九这边的建议呢,稳妥的话就是等怪身上的吸血鬼之处小于一秒的时候再开始淤毒 下来。再来说说树的优先级应该怎么安排,继续搬出我们之前制定的伤害表啊,可以看出,处在能够跳完的情况下,等效伤害排在第二位,也就是说在正常的循环序列中,如果所有的技能都冷却了,处应该紧紧排在痛的后。 我们记住一个原则啊,在所有的案例伤害跳出伤的那一刻,怪物身上必须保持着处,那么就是正确的操作。关于多线是上痛还是上处的问题,小小这边给出一个答案, 痛处大于单处大于单痛最理想的状态是一个怪能覆盖一个痛加两个处,这样能够达到多线最大化 dps 和最大化拦号的利用。除非你的蓝量特别充裕啊,否则并不建议所有的怪只上单痛。给大家举个例子, 痛的蓝号是五百七十五,痛的伤害在多线中大约是八百一跳,九跳就是七千二百,伤害百分之五就三百七十五。 如果痛的目标上一直有处,就相当于一个痛的等校栏号只有二百点,相当于节省了百分之六十的来量。大家思考一下自己多线缺栏是不是因为处的覆盖率不到而导致的。最后当然还要附上小酒的打油师,方便 各位蜥蜴、吸血鬼畜回栏高,提前预读损失小,全程保持第一位,回栏职业不可少,我们下期再见!

大家好,我是小伟,最近也是天津大家讨论各种世界第一, 那我在视频的开头也致敬一下我心中的世纪第一,按目 muqq。 好了,言归正传,从这一期开始会和大家分享为什么我打不高系列,不收费的同时还请大家多多点点免费的赞吧,集满一千赞将会更新下一期。 今天就先从检查作业开始说起。大家常问我小伟,我看了很多教学帖,为什么打起来还是只有这点伤害?和学生时代一样,老师上课讲的内容大家回去不一定都能消化,做完题一定要学会怎么 去检查,才能更有效的提升我们的 dps。 魔兽世界法系输出有个共同的输出口诀,那就是 always be costing, 持续保持司法。这句话理解的不好等于毛伤害。对于一名合格的按摩来说,这句话意味着两点,一是尽可能低的司法间隔。 常常说 wcl 是你爹,对, wcl 就是我爹。 wcl 不光是一个可以看排名的辅助工具,它更可以大幅度的为你提升 dps。 那怎么通过 wcl 检查我们的司法间隔呢?首先点开自己的一份战斗日志, 然后选择以自己为对象,选择司法,在右上角选择事件, 然后点击包含所有起始释放。 这样子的话,你在每一秒钟干的事情, wcl 都给你记录下来。比如说我在第五秒释放了精神鞭斥,我在第十一秒释放了痛,这所有的时间和你释放的法术他都记得一清二楚。 对于法系职业来说,所有的读条技能,在读条的时候你都可以狂按下一个技能,在攻击的小于零点四秒时,你所按的技能会进入你的司法序列,最后达到最理想的效果就是无缝衔接。 在正常的延迟之下,独条技能衔接任意技能的施法间和零毫秒属于 peace, 零到五十毫秒属于可接受范围,五十到一百毫秒 你就得加油了,一百毫秒以上,那你就得必须好好练了。这里有一个特殊情况,我们法系最小的攻击第一时间为一秒, 如果你的本次读条法数小于一秒,那么你的施法间隔应该以下一个技能的起始施法时间减去本次技能的起始施法时间,再减去攻击第一秒。如果是顺发技能接任意其他技能,也可以在转攻击力的时候狂按下一个技能进入施法序列。 那此时的司法间隔应该怎么算呢?和之前的特殊情况一样,下一个技能的骑士司法时间减去本次顺发技能的司法时间,再减去角色当前的攻击敌。 那有些兄弟可能会问,怎么看我的攻击力呢?大家打开法术书快速治疗的施法时间就是你当前的攻击力时长。 要说明的是,精神编制属于通道法术,在引导精神编制的时候,时法任意其他的技能是会打断精神编制的。关于他的学问,我们下期再议。 结论就是,越短的施法时间等于越少的空闲时间,等于越高的活跃度。赶快打开 wcl 去检查你的作业吧。 如果箭释法间隔过长,建议多去见见五十二区的喷喷博士,在一一一的同时可以二二二或者三三三了。下次打本的 log 就是检验你训练的成效, 持续保持十法的第二个关键点就是移动站,当前版本的移动站并不多,拦龙进门不妨点名、鸡蛋跑位等等,我们只需要在移动的过程中穿插好痛灭盾、拥抱暗影守卫、暗影膜、晶晶手雷等技能或者道具即可。 wk 版本会和大家具体讲述移动站。好了,今天的分享就到这里,我们下期精神编制专题,再见!

按目哪个技能伤害最高?各位外幕兄弟今天带来按目第二个关键技能按延数痛的技能讲解,作为按目伤害最高的技能,如何玩好痛对于按目的 dps 有着至关重要的影响。讲之前先给各位按目大佬出个题啊,鸡蛋前魂尽照了之后能不能不同?为什么? 大家可以先思考一下,答案在视频最后揭晓。痛是一个倒腾的技能,持续十八秒,天赋强化后可以持续二十四秒,加上 t 六套装水平可以达到二十七秒。关注上个视频的表,大家可以看到痛的地牌子非常高,是按摩伤害最高的技能。 同时再看看痛的蓝号,达到了五百七十五,也是安慕翠费蓝的技能,所以总结一下,痛就是一个高蓝号,持续时间长,伤害高的技能,急需以上三点,我们需要做的就是让每一个痛尽量多的能够跳完,这个有点像分期付款的感觉啊,总额高,但是时间长,这个时候大家是不是 有点概念,很多按摩多线缺蓝,考虑一下是不是有些痛,跳不完的场景也上了痛,所以造成了法律的利用率不高。还有一点就是透跟处的配合,因为处是一个十五秒的道,痛是二十七秒,所以为了我们的回栏利用率, 需要让我们有处的目标随时保持着痛。最好的办法就是两个处加一个痛的组合,但是我们要切记啊,这个两个处一定要能跳完,如果跳不完的话就不用再上第二个了。小小上痛的技巧是这样的,如果蓝充裕,那么痛在一个怪的身上能够跳出两跳以上就可以选择继续上痛,如果缺蓝痛无法跳满时就不要再上了。 因为痛是公司的技能,所以在移动多目标战斗中,痛也作为一个移动使法的桥梁,我们可以提前预估跑位点来规避伤害或者进行下一次输出,这样可以极大的提高自身 dps 利用率。如果这波上痛近身扔炸弹再回位的操作,大家可以多多练习,提高一下自己用痛的技巧。接下来在 说一下,痛是快照地址,快照指的是锁定施法者此时此刻的状态,然后计算全部的伤害,分摊到每一条,这也是为什么我们需要骑手开法商视频伤痛的原因。那么有人又要问了,既然是这个机制,那我中间不到了行不行? 这个要分情况,大部分情况是不需要补的,比如开个爆发视频啥的,中间补都是副手艺,但是也有需要补的情况,比如说祖母前面中了狂乱这种超高 dps 的增力,那我们就可以刷新一下我们痛的时间。说到这,咱们开头的问题是不是也有了谜底? 由于鸡蛋的罩子是我们自身的 buff, 所以当你的罩子开启的时候,伤害是减少百分之九十五的,所以这个时候上的痛会减少百分之九十五的伤害值,是不是很快? 最后作为系列视频打油师必不可少,暗颜疏通伤害高二十七秒 dot 跳蓝号第一配合处用完移动是妙招。