哈喽,大家好,我是休霸,欢迎来到休霸的课堂。那我们今天这节课讲什么?讲进度条啊,进度条就和我们桌面显示的是一样的啊, 我们在玩游戏的过程当中,肯定大家都经常会遇见什么啊?遇见这种啊,进度条对吧?啊?遇见进度条啊,就像我们屏幕一开始时候的这样,是吧?从百分之零一直到什么百分之一百。 好了,那我们今天就教大家用 stress 如何来实现啊,这样的一个进度条啊。 好了,话不多说,我们开始做啊,我们开始做 好背景,我们切换一下,我们拿一个, 我们上传一个背景吧,我选择一个,选择一个带刻度的背景啊,好,我们一般选择这个就可以了啊,好了啊 啊,选择背景大家都知道啊,在哪里选择背景啊?就是在这里好了,背景选择完之后啊,我们的猴子被隐藏掉了,刚才为了 演示啊就被隐藏掉了。好了,那这个时候我们开始自制作一个进度条啊,进度条啊,所谓进度条是不是他要有一个 这个进度值啊,这样的一个数据加载游戏,这样的一个数据的一个进程,是吧?所以这个时候我们就需要什么,是不是就需要一个新建一个变量, 比如说我们叫他进度值是吧?啊,可能在各种不同的游戏当中他这个进度值是不一样的,所以我们这里就按一个进进度值来显示啊,来一个电量来演示,还有一个叫实际长度,对吧? 我们要进度时长,好吧。啊?进度的实际长度,我们再建一个什么 进度的总长度是吧?总长,这可以理解吧?总长是啥?是不是就百分之百那个线条的一个长度,对吧?然后 进度值是不是每秒钟他加载多少?加载多少是不是根据我程序里面的快慢来决定的,对吧?那进度时长就实际走了百分之多少,是吧? 这里大家都可以理解。好了,那我们简单来做一下,我们是不是当绿棋被点击的时候,我们是不是要用画笔来实现,是吧?所以我们来新增一个模块,然后让他全部一个擦除,对吧?然后我们将他移到什么? 我们离到零零点也可以,我们这边一到负五十吧,啊?这样的话,他进度长度是不是可以有一个居中的一个显示,对吧?好了,那我们这边 啊,首先我们得把外观再给他隐藏一下吧,对吧?隐藏一下啊,这样我们就看不见猴子啊,直接只能看到什么进度条,对吧?然后我们这边再做一个初始画一个笔的颜色,是吧?我们随便给他设置一下吧, 设置成绿色啊,如果我们想给他改变颜色,我们后面再讲啊,后面再讲,然后 我们把粗细设定一下,并设定成十吧。啊?十个像素,十个像素啊,十个像素,好,这个时候我们是不是就可以开始落笔了, 对吧?可以开始落笔了,那这个时候我们还进行一个变量的一个初始化,是不是有三个变量?我们是不是都可以进行一个初始化,对吧?那好了,我们进度总长,我们是不是就百分之百,对吧?啊?一般我们就百分之百,实际长,我们设计成零,那 进度值,哎,是这里按照实际情况来,他是不是一个变脸有快有慢啊?所以我们这边也要给他弄成一个什么设计成一个有快有慢的,哎,这样的一个数值,是不是这样就可以什么让他在一到五十之间啊?一到五十之间, 好了,那这个时候我们是不是就可以什么重复执行了,对吧?这样他重复执行 啊?重复执行,那重复执行多少次?我们肯定不是让他一直重复下去,是吧?好,那这里我们为系统走到百分之百,我们要重复多少次?我们是不是要用总的长度,总的长度, 总的长度除以一个进度值啊?对吧?好了,那我们就用一个 总的长度除以一个什么进度值,哎,是不是就好了啊?那这个时候我会发现他是不是有可能是小数啊?对吧?有可能是小数啊。所以我们用什么?用一个取整来做啊?我们可以用什么?用一个什么?向下或者向上 上曲诊,那这里我们用一个什么向上曲诊的话,会不会出现一种他,哎?多运行一次,对吧?然后他是不是就我们因为我们这边运作多少次之后,我们是不是这里还要将, 呃,我们先要移动吧,对吧?我们一定要是移动什么进度止步啊?对吧?你多运行一次的时候会不会就跑出去了?哎,所以我们这边来给他演示一下,比如说我们这边要向上曲诊啊,向上曲诊,对吧? 我们先以错误的方式去运行一遍,看一下,对吧?这里移动了多少步,是吧?那这个时候我们就要将实际 长,是不是要增进度的时长啊?实际长度是不是要增加什么进度进度值了,对吧?那这个时候 我给他稍微什么,是不是有一个时间我们在等待上零点一秒吧?啊?零点一秒,那这个时候我们看一下运行效果是什么样子的啊?运行效果是什么样子, 大家可以看一下。呃,我们用大一点来点击绿奇看一下,好,我们 等一下,我们是不是有一个镜全部擦出 啊?我们没有一个台比的操作,所以我们这边要有一个台比的操作, 然后我们这里再看一下啊, 大家可以看见没,他的长度是不是一直在不断的变化的,是吧?一百二十四就有可能超过啊?所以这里我们不能用向上曲整,只能用什么向下曲整?那这个的时候我们再看一下啊, 哎,可能是九十了,哎,九十八了,是不是?哎,有可能是一样的,对吧?那我进度只是二十的时候,我是运行五次,哎,正好就到一百了,对吧?但是有的时候,哎, 我们取值四十二的时候,是不是有可能,哎,他不是整数,所以说他就有什么向下取整之后就少少运行一次,也就达不到百分之百, 那这个时候该怎么办?哎,我们是不是给他们弥补上这一个?最后的这一点进度是不是就好了啊?这也是我们在写程序当中经常会用到的啊,用到的这样的一个方法, 就是我们在加载游戏的时候,突然一下的咔就好了,是吧?其实前面已经加载好了,后面后边的进度条是一下子给他什么补充上去的,那这个时候我们就可以做什么,我们给他移动多少步, 是不是直接移动,对吧?移动什么?我们的总长,对吧?减去十 g 的这样一个长度是不是就可以了?我们再来看一下,对不对啊?他是一百,但这里大家可以看一下,我点击一下 十六是不是八四,十四加十六是不是等于一百啊?就正好把我们整个百分之百的这样的一个进度条就全部做完了啊?全部做完了,其实,哎,就是这么简单啊,就是这么简单的一个小程序,然后, 然后大家如果说想在这个进度条是不是他会变颜色,是吧?那所以我们在这边也可以给他什么 哦?我们在画笔这边我们可以再将颜色增加多少,是吧?我们增加个一呀,我们增加个五吧,大家可以看一下,这样的话它颜色会不会一直在变,对吧? 啊?这样的话它颜色是不是就一直在变化啊?可能效果会更好一些,更好一些啊?然后在这个情情况下,如果说我们还是想要看一下这个进度的一个百分比 啊,一个百分比是吧?那好了,那我们是不是是不是可以这样新建一个变量?我们叫做百分比吗? 对吧?那我们将百分比设为什么将百分比设为零,是吧?然后在重复执行的时候,我们这边是不是要将百分比设为什么设为 时长啊?就是我们的实际长度 除以总长啊,对吧?啊?除以总长,然后我们最后是不是要将它设置为百分之百,所以我们这边最后一下一项,再把它再把它设置成什么百分之一百,那这样是不是就可以了 啊?大家可以看一下运行的这样去这样的一个效果啊,一个效果。呃,我们可以在这边新增一个 角色啊,比如我这边输入一个百分号啊,百分号。那我这个百分号我们可以用黑色啊,黑色代替,黑色代替,我们把它移到中间,放的大一些,放的大一些 有点过于大了,是吧?稍微再小一些,哎,可以,这样是不是就可以了?好了,然后我们在代码里面给他把这个 移动一下,你说移动到这里吧,可以吧?也就是说我们当点击绿奇的时候移动到 这里就好了,是吧?然后我们把百分比,我们双击这里就可以切换他的展现形式啊,哇,大的一个数字,是吧?然后来我们点击看一下 对不对?他直接就是什么百分比好了。那如果这里是不是我们可以看一下前面的数值是不是 零点几?零点几啊?所以我们要乘以个乘以一百啊,乘以一百,我们这里还要乘以个一百才是百分比嘛,对吧?所以我们把它乘以一百就 ok 了 啊,我们来看一下这个效果就是这样子啊,有快有慢,对吧?有快有慢。好了,那这就是一个 简单的一个进度条的一个讲解,一个制作的一个过程。好了,我们今天的课程就到这里,希望下次再来到休霸这里, 如果喜欢可以什么点赞关注啊,加转发或者留言都可以,好了,拜拜。
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教你们如何用时代去保存并制作。哈喽,大家好,我是你们郭老师,今天教大家怎么保存我们做好的文件,并且打开我们做好的文件。 首先在我们电脑呢新建一个文件夹,这个文件夹可以以自己的名字为秘密, 郭老师这边依旧用郭老师作为秘密。接下来打开我们的 skr, 比如我们要将这个小猫保存,我们可以在我们的文件下方有一个保存到电脑,找到我们刚刚新建的文件, 然后点双击输入他的一个文件名,就是你这个文件叫什么名字呢?我们可以把每天做好的一个日期保存,那我们的文件就保存好, 现在我们来看一下我们保存好的一个效果。那接下来搞郭老师呢,来教你们怎么去打开我们的文件,你们觉得是双击打开吗?双击打开是打开不了的, 需要首先打开我们的软件,在我们软件的左上角有一个从电脑上传点一下他,他会出一个我们电脑的一个搜索, 我们可以找到我们刚刚保存好的软件,点双击即可。我们可以将我们每期做好的视频呢进行保存做留念。以后需要打开的时候,我们就可以打开到我们的程序,可以观看我们之前做的作品。 好了,今天的教程就到这里,我们下期见。

大家好,这节课呢,我们讲一下如何保存和打开程序, 比如像这里我已经制作好了一个程序,那么我怎么把它保存起来呢? 保存在我的电脑上,哎,或者呢我的电脑上我已经保存好的一个程序,我如何把它在四个二至三点零中打开它呢?这是我们这节课所要学习的内容, 那么在学习这个内容之前呢,我们首先啊需要了解一下我们的计算机,他是如何来重储文件的,我们啊可以把我们的电脑啊理解为 我们的一张桌子,那么打开电脑之后,我们看到的这个叫做桌面,就相当于,哎我们这张桌子的桌面,那么在桌面上呢,我们可以放置很多的东西, 像这里呢,我们都放置的是很多经常要用到的一些程序,在桌面上呢,我们也可以保存我们需要用到的一些文件, 但是呢桌子他除了桌面上可以放置一些东西之外呢,他还有抽屉,他的抽屉里边呢可以放置更多的东西。那么如何打开桌子的抽屉呢? 我们在桌面上可以找见这样一个图标,此电脑这是最温度 十操作系统上,那么在 windows 七操作系统上呢,它叫做计算机,或者在其他的一些操作系统上,它可能叫做我的电脑,这个呢是我们打开电脑的一个图标,我们双击可以把它打开 啊,打开之后呢,我们可以找见本地词盘 c 啊,本地词盘 d, 这是我电脑里边的两个盘,用来存放东西的,这就相当于啊我这张桌子的两个大抽屉, 两个大抽屉,当然你的电脑呢,除了 c 盘和 d 盘之外,可能还有 e 盘, f 盘等等,我们的电脑呢都是不同的,总的来说呢,像 c 盘, d 盘啊, e 盘 牌等等,这些呢都是我们用来重储文件的一些词盘,就相当于我们这张桌子的抽屉,那么在这些抽屉当中呢,我们可以重储大量的文件, 我们打开地盘,双击打开,我们看到这里了,我存储了很多的东西,像上面这些黄色的啊,这些呢是文件夹,那么每个文件夹就相当于一个小盒子, 然后像后面这些不是文件夹的呢啊,他们就是一个一个的文件,我可以打开其中的某一个盒子,比如我这里上课用到的是 scratch 网课这个盒子,也就是这个文件夹,我双 双击打开它,然后里边呢啊又有三个小盒子,三个小的文件夹啊,比如说啊,我打开程序实力这个文件夹,现在我看到里边呢有两个文件啊,这是我已经做好的程序,保存在了这里, 那么我们知道了啊,电脑他是如何来重放文件的,现在我们就可以把我们做好的程序了,保存在电脑上,如何保存呢? 这是我现在已经做好的一个程序,要保存的话,我可以点击文件,然后呢保存到电脑这个选项,这时候呢会弹出一个窗口,在窗口的左侧呢,我可以选择 位置,比如像在左侧我选择桌面,那么这里呢就是桌面啊,我如果把文件想保存的桌面的话,我可以在这里写一个文件名,然后呢点击保存就可以了, 比如说我想把这个程序保存在电脑的地盘,那么我可以在左侧呢找见地盘,拖动滑块,找见地盘,点击啊,这是我地盘里边的内容, 然后我再找见 spr 网课,就是我经常用到的这样一个文件夹,双击打开,然后呢我再把这个文件呢保存在程序实力这个文件夹当中,再双击打开,然后呢我在这里写一个文件名称, 比如说小动物,哎,这是我程序的名称,我给他起了个名称叫做小动物,然后我点击保存, 这样的话我就把这个程序呢保存好了,保存好之后啊,在这里我能够看到我保存好的程序的名称, 那么如果我想在啊 spa 直三点零中呢,打开其他的我已经保存好的文件,应该怎么做呢?点击文件从电脑中上传, 也是同样的,在左侧的这里找借相应的位置,比如像桌面, 比如像在地盘,然后呢啊我找见 网课,然后呢找借程序实力,比如说我现在要打开一个角度演示的这样一个文件,我点击选中这个文件,然后呢点击这里的打开, 这个时候他会询问是否丢弃当前作品中尚未保存的内容, 刚才这个程序的内容啊,我已经保存好了,所以说呢,我点击确定啊,这个时候他就会把我刚才选中的 角度演示这个程序呢,他会在思路乱世中啊打开,然后呢我可以点击绿奇来执行我刚才打开的这个程序了,那么这就是文件的 保存与打开,那么我再说一次,要保存我已经做好的程序的时候了,点击文件保存到电脑, 然后呢在这里选择一个路径啊,就是选择一个位置,写好文件名,然后呢点击保存啊,就可以保存了。 那如果要打开一个已经保存好的文件呢?啊,也是同样的,点击文件从电脑中上传。点击啊,然后呢在这里选择啊文件的位置,然后呢选中文件的名称, 像这样,然后点击打开就可以打开了。好了,那我们这节课呢,我们就上到这里,我们下节课呢,再见。


哈喽,我又滚来更新了, 你们点关注也太快了,都更新不过来了。今天带来一个 scratch 小妙招,无用列表,现在马上进入正题。 ok, 今天来讲一下一个我想到的是快曲小妙招,无用列表,我们以侯老师跑步游戏帕特巴举。 ok, 打开之后我们点击物资,可以看到物资代码非常的 多,每删错一个都要重新叫准很多遍才能够达到,类似坐标那种,太麻烦了, 我们不要用,我们可以使用无用列表。首先呢,去新建一个列表,然后呢,这个名称就叫物资 x, 这里要点只适用于当前角色,因为是物资的。 然后我们再新建一个叫做雾之歪,还是只适应当前角色。 接着呢,我们拖几段代码出来,拖了代码出来之后复制复制油烟啊,有两个关卡,咸鱼啊, 总共就是六个物资,然后歪坐标也要复制六个。 ok, 复制好代码之后,要把两个列表的项目都清一下,接着呢,我们就要录入每一个物资的 x 坐标,还有 y 坐标, ok, 数据录入好之后,我们点击执行自然代码,再把它删掉, 要记住我们开始的时候千万不要删除列表的全部项目,再添加代码,把数据补回去,那样是毫无 意义的,我们的目的就是让这个列表永远存在,永远不会消失,永远可以提取数据。现在开始隐藏列表之后, 我们开始下一步的简化代码,先看一下代码的整体结构, 然后去新建一个变量,叫第几颗心 是用于当前角色点一下。接着呢,我们开始的时候要把它设为一,为了方便找位置,就把它放在物资等数量的后面,删掉没用的代码之后,我们把原来的代 装回去,然后在每一个物质总数量加一的代码里面增加地级核心增加一的这个代码,注意最后一个不能增加,因为那是属于多余的。 现在开始画卷代码就要用到我们的文用列表了。首先把代码拿出来, 然后呢把电量归零放回去,接着弄一个公式,这个公式呢是关卡减一的差乘以三, 加上第几颗星这个变量, 然后这个做好之后,把它放进列表 s 的第多少项, 将它放进去,将坐标设为某某某,然后把它的数字放进,将歪坐标设为某某某,再将它改成列表歪的第一个数的像 下面的链秒删了,给他做一个循环,重复执行三次之后,底下的代码也可以删了,把如果那么否则的代码删掉,把这个 放回去就可以成功了。测试看看右,哎有一个心,然后走跳,哎,又有一个,第三个,还有一个,然后到第二关,第二关有一个心 来去吃,然后第二颗心也找到了,再去吃第三颗心。完全正确。 所以其实无用列表不是没用,只是没有调入信息的代码而已, 其实他是很有用的。这是一个快取小妙招,可以将一些数据保存起来。那么今天视频就到这里了,下期视频再见。

这个视频讲一下安卓正版 squeet 文件路径问题,之前我出过一期视频,说安卓平板也能安装一些常用的编程软件,平板的文件路径大家可能用的不习惯,有伙伴在网盘里面保存了素材,但是不知道怎么导入到 squeet。 首先我们选中需要用到的素材下载到平板上, 下载好之后我们回到主页,打开软件,左上角这边可以导入程序的,右下角的加号是新建一个程序, 进去之后我们找到左下角上传角色,找到百度网盘文件夹,按照网盘的保存路径找到我们需要的角色文件,双击导入角色,这样角色就导入进来了。 放大舞台窗口,运行角色程序,点击小绿旗,我可以用键盘控制大黄蜂的上下左右移动,还可以用空格键控制 他的变形。那程序做好之后,我们应该怎么导出程序呢?点击左上角是快去图标,回到主界面之后,点击三个点,有一个分享,我们选择左边输出文件, 这边可以直接保存到网盘或者保存到其他位置。总结一下,本期视频主要讲了三个点,安卓平板上是快纸的程序导入文件路径以及程序保存学乐高关注我。