教你制作超酷的爆炸粒子球效果!先来一个 fond 粒子效果,选择球体模型,调整大小颜色,添加盆 t q 粒粒子效果,模型也是选择球体调整大小速度的数值,并且调整颜色。添加发光效果,调整数值, 复制粒子调整速度,添加 stople 效果,选择合适预设,调整合适的数值,再复制一层粒子,调大速度值,添加辅助粒子作用,让画面有粒子向外爆炸的感觉。修改辅助粒子的颜色,调整 stole 的发光强度, 调整一下各自的位置,添加合适的 op 光效果,删除多余的光斑模式,改为屏幕,调整好 op 光的位置,并且复制一份到另一个位置,最后添加背景效果就制作完成了。怎么样,你学会了吗?
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哈喽,大家好,今天给大家分享一下如何将爆炸特效素材合成到场景里。我们先来看一下这款爆炸素材包, 素材大小有四十六个局,共有一百八十九个素材,四 k 画质, lv 格式,还有火焰爆炸,高空爆炸,气体爆炸、常规爆炸等等,需要素材的小伙伴记得一键三联哦。好的,废话不多说,我们现在直接开始今天的教程, 我们在这里再重新建一个合成,把它命名为组合成,大小是幺九二零乘以幺零八零,点击确定。然后我们先将素材拖进来,再裁剪一下时长, 右键将合成修剪至工作区,然后我们再跟踪一下素材,在效果这里搜索三 d 摄像机跟踪,把它拖到素材这里来,这里等待它完成就可以了。 解析完成之后这上面会出现很多的更重点,我们选择一些比较稳定的更重点,右键创建实体和摄像机,然后可以把实体热成的显示关掉。现在我们再拖入一个爆炸的素材, 把爆炸的素材拖进来,然后打开它的三维开关, 然后在跟踪实体这里按一下 p 键, ctrl c 复制一下他的位置,粘贴到爆炸素材的位置上,我们再调整 下他的位置和大小,调整好之后,我们再给他添加一个高斯模糊,稍微给一点模糊度,然后再加一个曲线进来,把它亮度降低一点。 添加高视模糊和曲线的目的就是为了让素材跟画面更加的匹配,我们也可以添加一个设计进来,调节,在效果这里搜索设计,双击一下,然后把这两个先关掉, 在这里有一个颜色通道,我们选择红色,然后在色阶这里也是选择红色,再拖动滑块,让他更好的匹配上去,然后再切换成绿色,色阶这里也切换成绿色, 再切换成蓝色,同样设计这里也是切换成蓝色,再把它切换回 rgb 模式,这样调节也是可以的, 现在我们再把这两个效果打开。好的,现在我们再来做一个灯光的效果,就是在爆炸一瞬间产生的闪光效果, 我们 ctrl y 新建一个全车层,把它命名为灯光,点击确定,然后在效果这里找到 opp 灯光,进入他的预设里,我们可以任意选择一款灯光,点击确定,然后这里的渲染模式,我们选择透明 大小给个八十,把灯光这一层拖到素材上面来,我们调整一下他的位置, 再拖动一下素材的时间轴,把他位置拖到爆炸的这一瞬间,在他的亮度上打一个关键针,然后往前拖动几针,把他亮度改为零,按一下右 右键,调出他的关键针,拖到后面这个关键针这里,我们按一下踢键,给他的不透明度打一个关键针,然后往后拖动几针,把他不透明度调为零,这样他爆炸的闪光效果就做好了。如果他的位置有偏移的话,我们可以在他的位置上打一个关键针, 按一下右键,然后在这里调节他的位置,这样一个爆炸的效果基本就可以了。 然后我们也可以对素材做一个手动的跟踪,在这里新建一个空对象,同时按住 ctrl 号的血补加 y 键,撞进一个空对象,我们把素材复制一层出来,把它摄像机跟踪删掉, 然后在跟踪器这里我们点击一下这个跟踪运动,再调节一下他的跟踪点, 然后这个是向前跟踪一针这里的话我们就直接向前跟踪了。 跟踪好之后,我们在这里编辑下目标,我们把图层改为空对象这一层,点击确定,然后应用,然后在空对象这一层,我们按一下 p 键,这上面就产生了很多的跟踪点。现在我们再拖一个素材进来, 再按一下 p 键,我们把它的位置跟热吸复制过去,直接这样跟踪也是可以的。 然后再做一个灯光的效果,我们直接 ctrl d 复制一下灯光这一层,把它拖到这上面来,然后按一下 u 键,调整一下他的关键针,再调整一下他的位置,把他拖到 爆炸自己来我们预览一下,可以再把灯光的亮度调大一点,我们给一个六十,再把曲线跟高斯模糊复制过来。到这里如果你觉得素材跟画面还不是很匹配的话,我们可以给他添加一点烟雾上来, 这样效果就基本融合进去了。另外也可以加一点杂色进来,我们选择所有图层,右键愈合成一下,把它命名为爆炸,点击确定,在效果这里搜索杂色,双击一下杂色,然后稍微给一点杂色, 这样画面就比较融合进去了。现在我们还可以再给他加一点镜头抖动,按住 ctrl 号的加 y, 新建一个调整图层,然后在效果这里搜索滑块, 我们添加两个进来,把第一个活块改名为频率,然后第二个改为正符数值的话,给他一个十三十,然后我们再按一下披键,调出他的位置属性, 按住 o 的键,点击下他前面的小秒表,我们输入表达是 vgo, 再指向划快一,然后输入一个逗号,再指向划快二, 然后在爆炸之后我们给他一点抖动,大概就在这里,我们给他的频率和政府打个关键针,再往前推几针,把它数值改为零,再往后推几针,同样把它数值改为零。 然后我们看到这边缘已经超出去了,我们可以在爆炸这一层添加一个动态拼贴,然后调节一下他的输入 宽度和高度,勾选镜像边缘,最后我们再添加一个爆炸的音效,效果就基本完成了。好的,本期内容就到这,想学习更多记得点赞加关注哦,我们下期再见!


火爆全网的电影级科幻特效,你知道他是怎么制作的吗?会不会很复杂呢?其实他一点都不复杂,可以说是非常简单,小白一键上手操作,即刻出大片。设备线我只是一款极专业又简单的影视后期预设包,它包含了超过两百多款独特效果, 只需要将效果预设拖拽到你的视频片段中即可。好莱坞大片一键生成,同时支持四 k 画幅和埃尔法通道。它也是用于诸多影视剪辑软件,如 apr、 梵多、卡达芬奇等宝藏级模板,影视后期剪辑必备,值得收藏!

哈喽大家好,欢迎来到俏公子之美的学堂,今天我们来做一期电影,里面爆炸所产生的震动特响, 这个素材呢是我截取了电影中其中一个镜头来给大家作为演示,喜欢我们的视频朋友们点点关注不迷路哦,好,下面我们开始来教学。好,首先我们来新建一个合成, 将名称命名为爆炸震动的特效, 接着我们导入一段视频素材, 我们将它拖入合成参考中。首先呢我们来看一下没有处理前的一个画面效果,在没有处理前的镜头,他的画面在包扎时是没有闪身震动的效果的, 所以我们要来给这个电影画面增加一个爆炸所带来的一个震动效果。好,下面我们就进行来操作,我们将这个视频分割成两段,我们找到爆炸的位置,将它进行切割, 然后我们按住 p 键展开位置,用 out 键按住前面的小马表调出表达式,我们输入表达是微狗二盗号 三十,我们来看一下效果, 我们看到画面就闪现了轻微的一个晃动,但是发现他这个画面有些穿帮的效果,我们周围有些黑边, 接下来我们调速缩放,将它画面拉大拉,大概一百二十六左右。 接下来我们再次对他进行来个设置, 调出表达式, 将它的数值再次进行了一个来设置,我们修改前面的二二十代表频率, 三十代表政府。 我们再来看一下效果, 好,这样画面明显就抖动了很多, 也符合我们所需要的一个特效。接下来我们再次导入一个摄像机素材, 我们输入 k light 将绿色的背景吸取掉,我们再来预览一下效果, 这样我们就可以看到这个画面,仿佛是在摄像机在拍下这个镜头,这样跟我们的视频 加了一种真实的一种效果,仿佛是有人用摄像机亲自拍下了这个特效镜头。 好,今天我们的视频教程到此就结束,谢谢大家的观看。如果你喜欢我们的视频教程,请点赞关注一下哦!好,我们下节课再见。
