最详细的素描头像讲解来了,第三集明暗的区分就是咱们这个蛇起完了之后再往下一步,再往下一步叫什么 分明暗啊?再往下一步叫分明暗,明白。比如把整个画面哪些地方是亮的,哪些地方是暗的,先把整个大的明暗关系区分开,这不是汉口话,还是先从五官开始发,明白吗? 然后整个这个眼睛,嗯,最重的地方。一般整个一个画面最重的地方在哪块?中国人这个瞳孔都是黑的,光从上面打下来,光从上面打下来,然后呢?整个这个,呃,上眼皮 在这个瞳孔上投影,这一块是最黑的,对吧?嗯,最重的东西啊,最重的东西。这个时候你只要把这绳 你可以稍微离近一点啊,那我,我现在的话会离的稍微近一点,现在还要把这个弦收的更精确一点, 然后呢从上到下的话这块就肿,然后往下的话应该是会有一个明暗的变化在里面, 然后这上眼皮是有厚度的啊,一定要把这个眼皮厚度画出来,然后眼角因为这个女生的话脸上这掉的不是很多,对吧?女生的话脸上掉的不是很多,所以他所有的这个重度上都集中在五官上面, 然后我们画的时候啊,然后画五官一定要精细一点,先把五官的重度加进去,然后呢? 鼻子,鼻孔还是很清晰的,尤其是这个位置啊,这位置很清楚的, 然后呢往下的话过度 这块对比强一点啊,清洗一下,往下弱一些,这样话他就会有这种空间关系,明白吧?这种离你近,然后就是这块离你近,然后呢这些地方这块离你远,这种感觉他这种空间就能推下去。 就我们我们画一张画的时候,我们画的时候呢是这个体积,对吧?体积还有空间这个东西,然后呢就是去画这个上面的这调的时候用排线的方式排一个面出来,那这个鼻子底面 投影啊,投影是很清晰的,然后也要注意一下远近的虚实观,解释,越虚 然后画出来它是一个有型的东西,对吧?嗯啊,很清晰啊,很有效果。 然后这个眼袋,这个是卧蚕啊,这不是眼袋卧蚕,卧蚕这块也比较重啊, 一般这个人老了之后眼袋就会很明显啊,就下边就很明显,但是年轻人的话一般这个眼袋的话没有那么宽,对吧?主要在这一块这个卧蚕啊,然后下边这块眼袋下边这眼袋要稍浅一点,就是这种没有那么起伏,没有那么大,起伏越大的东, 他这个重度可能要更重一点,画重一点这种对比才能强,对吧?这种起伏小东西千万不要画太重啊。把没弓的中的时候稍微填展一下, 先不要去管眉毛啊,先把眉宫的体积的画出来,因为眉眉毛是长在眉宫上面的,对吧?光上面打下来的话,这一块是整个眉宫的这个暗面啊,先把这个东西分出来, 这块也是一个暗面啊,看没有整个眼球是鼓起来的,所以说这个是他侧面啊,这这个面比较重, 然后往上走的话,这块什么这块 miss 的位,这会我们可以看一下这个头骨啊, 看没有整个眉弓这块,其实这这这个人的额头是很呃,有很多这起伏啊,这个是什么呀?额,这剪,对吧?额,这剪这块是比较鼓的, 然后呢?这块比较鼓的,对不对?眉弓骨,然后额结节往上的话,这块是什么?镊骨、镊线,对吧?然后眉弓骨就是我们画的时候,你要知道就是这眉弓骨这块下边这块是一个小暗面,对吧?然后呢这个是 眉骨骨侧面这块,眼睛侧面这块,这块这块也是一个骨头啊,然后往上连接的话就是内显啊,往上走这个是整个脑门的一个侧面, 对吧?然后其实他真正从哪从哪分的看他这个高光,看他整个这个高光啊?最亮的一个点,两个点,对吧?你看他是直接顺下来的吧?是直接下 这个高光,不是,对吧?其实两个点是比较重的,比较亮的就两个点,比较亮的 这这一个点,然后还有就是没工具画一个点,对不对?嗯?为什么?因为这两个点是最鼓的,对不对?这一个点是比较鼓的,然后这个点是比较鼓的啊,所以这个人脑门上面他这个高光啊,也是其实这一条都是比较鼓的,但是这一点更鼓一些,这一点更鼓一些,所以说中间这块要对比 中间这块要对比,这两个点要稍微挖一点,对吧?所以这块要稍微一点,最亮的在这两个点上面,然后以这两个点 这两个点为中心啊,往这边是整个人脸的这个正面脑门的正面,对不对?往这个这边的话整个脑门侧面,对吧?就是你一定要把这个结构理解清楚啊,把结构理解懂啊。所以我们画的时候想要把这个额头画结实了,怎么去画啊?不是,这上面就算一个总结 在哪块,就就就是他的那个高光的这个位置,这有个结节,对吧?这块眉拱骨,然后呢他这条面胶线其实有一个这样的斜度啊,这很轻的,就是稍微表现一下就行,这不是很重的地方,总体来说光头上打下来这块还是一个寿光的感觉,但是上面是有这个结构的, 然后呢整个这个是脸上面胶线啊,就是脸上面胶线 先把面料甚至都是找出来的,这个重度不要超过五官的这种, 这是两条线的重度,可能没有五官重。这你像鼻底可以看到这样做,鼻底、眼睛、嘴巴这些东西为什么这么重?因为他这个东西起伏比较大, 对吧?啊?比如说鼻底为什么这个投影这么重?因为他这个鼻子是整个脸上面最高的一个东西,对吧?咔一下就鼓起来了,所以说这个鼻底的重度是很重的啊,就光头上面打了一下,就就就是照不到光了,对吧?所以这个鼻底是重度是很重的。但是脸的侧面之类的,他这种是比较缓和的 啊,虽然他也有受过面,背过面,但他整体来说是比较缓和的。明白,所以说他重度不是很重,而且像这个明暗雕线上的不是那么特别的清楚等等。所以我们就交代这个脸上明暗雕线时候用侧缝,然后呢用这中间石两头须的那种调子啊,用那种调子去把这个东西做一个过渡,明白 不是?你看我在画这个整个脸的棉雕线的时候,其实是一种不是很清楚的状态,对吧?然后呢像画这个鼻鼻子,像这个棉雕线,同样也是棉雕线,对吧?但是他呢要比这个脸上的棉雕线 还要清楚一些,对不对?还要重一些啊。就我们画画这个东西的时候,你一定要注意啊,你要区分这些东西,不能画都一样,明白吧? 上嘴唇是比较重的,因为你看光从上面打过来之后,这个上嘴唇这块就是不受光的,然后它本身有固有色,所以上嘴唇比较重,然后下嘴唇呢,其实它也是有固有色的,这也有固有色的,但是呢因为它受光,明白,所以说呢,但是你可以给它亮的,就是说还比较亮的, 然后呢我们把这个下嘴唇下面这块,这面这是一个背光啊,这块背光 这个庙里头种下去, 然后这个时候我们把这个整个整个画面里面固有色啊,该种的东西得种一遍,就是分明暗啊, 整个头发上面是不是也有这种绵阳关系啊?对不对?头上面也有绵阳胶线啊,光从上面打打过来,然后他也有绵阳胶线,对不对?这整个头发这种暗面呢,就稍微有点区分一点, 然后这个时候把整个这个亮暗关系啊,整张脸的亮暗关系去分享,最好就是你排掉的时候一定要用一根长一点的铅笔啊,明白, 拍照时候一定要用长一点的铅笔,比如说这种短的,然后这种长的铅笔的话,要想拍这种长的调的话,你直接动手腕就能拍了,对不对?这长的这种长的铅笔,我们直接动手腕就可以拍了啊,但是如果说你铅笔特别短的话,你就要晃这个胳膊肘,对不对?你这个时候他排出来的线是很不稳当, 明白,我们一定要用一个长一点的铅笔,然后呢去画整个这个暗面,然后呢一定要一气呵成啊,对吧?用那种大调的长调的啊,直接从这块到这块直接排下来,直接把整个暗面概括出来, 明白吧?嗯啊?为什么?因为你,你用这种小碎掉的,然后一点一点拼,然后最后整个这脸上像好多补的一样,对吧?因为,因为你看我,比如说我我我这样排,排一个线,然后呢我又这样排一个线, 他们之间交叉的这个位置会出现很多这个点,对吧?很多很重的这个点,那这些点你很可能在在在画整个案面时候,这些点他并没有在结构上面,然后整个 连暗面里边出了很多乱七八糟的变化,嗯,明白吧?这时候他会影响整体,明白吧?所以说我们画的时候一定要先给他整体的去分开啊,亮面、暗面整体去分开,所以说你看很多老师做这个泛化的时候啊,就是这样很整体的画, 哥从头到尾很整体的,这样去区分大调子咔甩的感觉很默的。 首首先要知道就是拍这种长调的,是为了把这个暗面里面画均匀了啊,是为了把这个暗面里面画均匀了,不是说为了装逼啊,有有有的,那个有的学生就觉得就是学老师,对吧?然后咔咔排的特别乱, 明白,不是为了拍的更乱,用这种长调是为了让他这个暗面更均匀拍出来,然后呢?我们到后期的话,在这里边找结构的话更方便一点,对吧?我们后边想让哪块结构出来,我们再去强调哪块,这样他结构才能出来。 如果说你用这些你排线排的很乱,然后呢?用这种小短调的拼的话,可能这里边到处都是小黑点,那其实这个画面里面呢,就是说所有的起伏都是通过明暗对比, 通过明暗对比产生的,对吧?我们这个时候如果说里边全是小黑点的话,里面到处都是对比,那整个暗面都碎了,对吧?所以我们为了要让要把这个主要的结构表现出来啊,为了保证就是你画的所有的变化都在这个结构之上,我们要先把他暗面处理的均匀,对吧? 所以说整体去抬是为了这个,嗯,这样的话整个概概,概括完之后啊,整个概括完之后,整个亮面啊暗面,这样就区分开了,对吧?大的亮亮关系,先把这个东西区分开了,等等。 而且这个是他下边的这个 evan 投影,这个画一画,然后呢一遍不够的话可以再重一遍啊,你可以你一边画个 多重的话,你可以多排几遍,但是呢一定要保证什么你排出这个限制均匀,明白吧?嗯, 这样话我们就把整个面关进去一下,头发要稍微重一点, 就是你不管怎么去画画的这种,比如说到耳朵这边缘这些地方,你都要给他稍微放慢一点,对吧?把这个斜东西的形先收出来, 那头发,然后这个脖子,还有这个整个脸, 现在这一步的话就是去去跟他整个大面关系,先把大的体积感划出来,稍微带的 这整个大的这个大关系就分出来了, 然后把这个不管你怎么去甩这个调子,你最终目的是要用它去收这个弦,对吧?你到这个东西边缘的位置时候一定要把这弦画清楚啊,啊,到这个边缘的位置一定要把这弦画清楚了,嗯,中间的话怎么样无所谓, 你说我家拍这大吊子,但是你看看起来好像我拍的比较乱一样,但是呢,像这个关键的位置上面连接线的具体的位置啊,包括边缘啊,这个型我都是收出来的,对吧?我们上吊的目的是为了收这个型,这是很重要的。 嗯啊,现在就是整个亮不暗关系啊,然后大的这个正面侧面,这就能区分开了,然后还可以稍微带一带这个小灰调的,把这个区分的更明确一点。整个 这个鼻子上面,侧面跟正面之间也可以稍微区分区分,但但是呢,这次掉的都是很轻的啊。嗯,不要画太重,我在画画时候基本上会分三四种力度啊。嗯啊,像这种,像鼻孔上这种啊,我就直接给他画到很重的一种程度,我可能会稍微用劲一点,然后这种暗面的话我会用 同样一种力度啊,然后亮面的话我又会换一种力度啊,这样的话就是让整整个这个量化关系去分开啊,那现现在的话整个是不是这个量关系大的量就出了?
粉丝2080获赞1.5万

美术生错过后悔一辈子!如何正确理解明暗关系?怎样才能理解好素描的明暗关系呢?当场景中的物体被光源照射的时候,直接接受光源的面叫亮面,没 有被光源照到的地方叫暗面,亮面与暗面的过渡区域叫做明暗交界线,周围环境反射的光会投射到物体,暗面的部分叫反光,相距光源较远的被罩区域叫灰面, 顶亮的部分叫做高光。这就是明暗关系的要素。掌握理解好了,素描画起来会得心应手,大家记住了吗?

今天我们来学一下明暗素描的基本知识,为我们接下来练习几何体的明暗调子做准备。我们就简单一些的讲解,如果想要了解的更加透彻一些,那你自己百度吧。 明暗关系指自然物体受到光照的影响呈现的明暗色调深浅变化的关系。接下来我们看一下这个正方体,当他只有自然光的时候,物体的颜色不是很明显,直到出现了, 我们发现物体呈现了寿光和背光的面,也可以叫亮布和暗布。我们还可以发现亮布的颜色呈现了白跟灰两个颜色,物体的暗布颜色则偏黑一些。我们在看求题,寿光和背光是不是也 清楚了?不清楚我也不管了,我们又能发现寿光面和背光面有一条交界线,这条线也就是我们所说的明暗交界线。 物体的暗布里有个比较亮的地方,在这里看到了吗?这个地方叫反光,至于为什么叫反光,自己百度吧。投影我就不用介绍了吧,他就是物体的影子。接下来我们再看一下亮布,亮布里有两个颜色,亮面和灰面。 给大家总结了一下这五个词就是我们说的五大调。我们再看一下不同光源对物体的影响,无论是哪种强光源,物体的明暗关系都会比较明显一些。 最后我们梳理一遍,明暗关系里包含了三大面,黑、白、灰。黑面指的是物体的背光面,也就是暗布,白面跟灰面则是受光面。亮布暗布里包含了明暗交界线。投影反光 亮布则包含了亮面和灰面, 这就是明暗关系里的三大面。五大调 讲到这里就基本结束了,如果还有不懂的你就反复观看,再不懂的你就再看一年又一年,看到崩溃,看到海枯石烂,看到天荒地老,看到儿孙满堂。 好了,今天就讲到这里了,下期再见。

是不是明暗交界线不会画?来看看你犯了几个错误?这个立方体的明暗交界线是不是太一根线了,而这个球体的明暗交界线压根不敢画,这个苹果看起来像石头,明暗交界线明显化僵硬了,这个鸡蛋的明暗交界线明显太软,而这个明显太碎。 那什么叫明暗交界线?这里有一个球体,假如说左上来光受光照的影响,就会产生两个面,受光照的面较明,没有光的地方较暗,那么中间就会有交汇处,这就是明暗交界线的位置。明暗交界线会出现两种情况,第一种释放画法, 这是一个直角,受光的影响,就会有一明一暗两个面,在表达这种平面的时候,是靠近明暗交界线的地方会重一些, 所以这个明暗交界线就会出现一边重另一边浅的情况。第二种叫原画法,这里有一个区面,受光的影响,同样会有一明一暗两个面,在表现这个明暗交界线的时候,采用的是中间重往两边浅的情况,这样就会圆润起来。现在你明白了吗?完美,我就是素描干货王!

基础知识拼第五节光影与明暗 物体因寿光照射的强度不同,产生明暗变化。由于物体是由许多大小不同的面组成,各个面的方向不同, 聚光源的远近不同,接受光线的强弱程度也不同,反光也就不同,从而在物体表面呈现不同的深浅层次及三大面无大调子。三大面在正方体上呈现为黑、白、灰 黑植物体被光部、白植物体受光部、灰植物体侧光部、正方体被光部在 台面上形成投影。投影形态与正方体形态相对应。五大调子在球体上表现为高光、亮部明暗交界线、暗部反光,球体背光部在台面形成椭圆形的投影。 这张图是正方体投影形成的原理图,平行光源照射在正方体的顶面,由于正方体对光的遮挡,顶面的四个顶点在台面上形成四个投影点, 其中两个投影点与正方体底面的两个顶点连接,共同形成投影的形态。由于 正方体各个面上的点聚光源的远近不同,接受光线的强弱程度也不同,所以面上会形成由深到浅、 由时倒虚的变化。与正方体清晰的明暗转折相比,球体表面的转折是缓慢变化的, 明暗色调产生微妙的过度。我们通过球体对五大调子进行详细分析。高光实物体表面离光源最近的部位是手光面最亮的地方, 一般情况下高光面积不会很大。亮灰布是寿光面中除高光以外的部分。亮灰布调子一般又 效应的,如二 h h b 铅笔来刻画,可以呈现微妙细腻的效果。明暗交接线并不是一条线,它是处于亮部和暗部之间的交接地带, 通常是几何形体上最暗的部分。注意,这部分本身也有明暗层次的变化。从图中我们可以清晰的看到明暗交界线上五个区域明暗色调的深浅变化。 反光是周围环境寿光后对几个形体暗部所产生的反射光。反光的强弱受己和形体周围环境反光能力的影响。暗部是 物体背光的部分,易受反光的影响,色调一般比投影要浅。 投影时因受物体遮挡而没有受到光照的部分。离物体近的部位色调相对较深,明暗对比强,给人一时的视觉感受。 圆的部位色调相对较浅,明暗对比弱,给人以虚的视觉感受。



什么叫做素描明暗五调子?这是一个正方体,当光源从左上方照相正方体,那么就会产生亮、灰、暗三个面。这时亮面和暗面交界处会有一块颜色最重的区域, 这个区域就叫做明暗交界线。可以看到这块区域是有面积的,而不是一条线。而在暗部往下的区域逐渐变亮,他就是反光。同样,正方体投射的影子,也就是投影。可以看到投影的特点是前十后虚。 明暗交界线和反光我们可以归为背光面,亮面和灰面则归为寿光面。注意每个面都有颜色上深浅变化,都会产生明暗交界线。亮面最亮的区域则是高光。

神奇的素描五大调子,你看,这里有一个圆圈,假如说他是一个浅灰色物体,现在呢,光源从右上角照射过来,这样就产生了一明一暗两个面,明的这边就是受光面,暗的这边叫背光面, 那么受光面与背光面交界处就会形成明暗交界线。为了将这个球变得更圆润,我们在明与暗之间给它过渡一下,你看, 这样就有了立体感,那么中间的过渡颜色就叫中间色,也叫过渡面,不要忘记了, 周围环境会对它产生影响,那么就有了反光,哇塞,它变得更加有立体感了。还有还有物体的画龙点睛之笔是高光,天呐,这个物体活了!对了, 还有物体落地时的影子,是不是一幅素描立体画就出来了?这就是神奇的素描五大调子,高光、中间色、明暗交界线、反光、投影,完美!想学画画就找素描干货王朱文超!

好,这个课程呢,我们来学习石膏几何体的明暗啊,也就是深入啊,第一步呢,构图体型,找结构啊,第二步呢,去找它的明暗啊,它的光影在前面。那个课程我们已经学了石膏几何体的光影啊, 表达它的光影和结构。好,这个课程呢,我们来学习如何深入啊,我们先把暗部压下去啊,通过长直线去排线。我们先把暗部压下去, 线条交叉排线啊,所以没按交叉线,没按交叉线啊,要重。确定好最亮的面,最暗的面和灰面啊,这是一个灰面,我们将灰面啊,也可以排一下线条哦。 好,我们将灰面也排一下线条啊,包括这一个正方体的轮廓边缘啊,这是它的背景,我们也给它去带一下线条, 上面也排一些线条。背景上带一些线条啊,可以衬托 好背景。我们也拉下去一下啊,画背景是为了衬托出物体啊,排线放松一点。确定好亮面,灰面,暗面啊, 好,灰面,你要看一看灰面的颜色够不够重啊,不够重的话呢,我们要去补色, 亮面,灰面,暗面,反复检查暗面的颜色啊,包括投影的颜色。 我们在之前结构的基础上面啊,去继续深入它。我们画结构就是为了后面的明暗做准备啊,所以可以直接在结构的基础上面去画全元素,也就是刻画它。 如果不能在这个结构的基础上面去画它啊,那说明你的结构还练的不到位,要么呢就是画的太死啊,要么呢就是画的还不够清晰。老师把暗部加重啊,加重完之后,下一步呢,我们就进行揉擦啊, 排线啊,一定要排透整个整个暗部啊,颜色要透要紫,要有清楚,不能够排的很闷,也就是很死,排的很死是不行的。 好,这一步呢,我们进行揉擦啊揉擦,将线条擦柔和一点啊,先擦暗部沿揉擦呢,注意颜色,我们要深入浅出,从深颜色开始啊,所以将深入浅出顺着明暗交接线揉擦啊 揉搓呢,我们要将线条擦匀称啊,尽可能的去擦匀称,怎么样把线条擦匀称啊啊,排线的时候啊,就把线条排均匀啊,尽可能的排均匀,我们才能够擦匀称,所以每一步啊,它都是息息相关的啊,每一步都需要做好。 擦完之后啊,整体擦完之后呢,后面我们会有一个后面我们会有一个提亮啊,提亮的一个环节 啊,老师拍出来的有点有点拍的颜色啊,很黑啊,实际上老师的原画啊是没有那么黑的啊,稍等一下,老师调整一下,好,接着揉擦 揉擦,我们也得注意轻重虚实的变化啊。 好,擦完暗面呢,我们就要擦灰面啊, 灰面它的颜色肯定是比暗面要浅啊,比亮面呢要深,所以在揉擦的时候要注意啊,不要擦的太黑,当然排线的时候呢,也是一样啊,不能够不能够排的太重 啊,背景的线要去擦它亮布啊,有一些破坏,破坏这个亮面的形啊,破坏这个亮面的形呢,是没有任何问题的,一会儿提亮的时候我们将它提亮 啊,这种呢,现在是可以带一些背景的这种手法啊, 好,揉,擦完之后呢,我们要提亮啊,提亮这个环节很重要啊,像比如说灰面,高光亮面,灰面啊,画重了,画重了,没有关系啊,这个时候提亮啊,提亮这个环节非常的重要,提亮,用印香皮去提亮亮波,用樱花印香皮去提亮亮波 破坏一点形没有关系啊,因为我们现在毕竟还没有进行刻画,刻画的时候啊,是可以将形体给收回来的,在一开始啊,我们不要画的太小心翼翼啊,画的很小心翼翼,只会让我们的速度变得很慢啊啊,你看提亮啊,它就变得非常的亮 啊,包括石膏啊,这种破损的这种痕迹,破损的这种痕迹啊,也是可以通过橡皮擦出来的,应该用橡皮擦一擦啊,它的破损的感觉就出来了啊,这就是缺口啊,这种缺口怎么样去表表现的 加一些破损的痕迹啊,会让画面显得更丰富啊,不会那么单一, 这方体他本身是一个比较简单的啊,你看这个亮面就变得非常的亮了啊,然后这个灰面呢,也是一样啊,灰面,看看自己的灰面啊,颜色是否上重了啊,刚刚老师啊,有点上重了,上重了没有关系,不要急着去擦,上重了之后呢,这一步我们将灰面整体减弱,整体减弱啊, 用软橡皮整体往下面拖,整体将这个面提亮啊,你看他就会变亮很多, 然后明暗交界线啊,然后我们再处理一下,我们再用这个印橡皮处理一下明暗交界线的变化啊,明暗交界线不能够画的过于简单啊,你看这这一根明暗交界线 包括缺口 啊,这一步处理完之后呢,我们就可以直接去进行刻画啊,那不过用橡皮去擦一些,把橡皮当成是笔啊,去擦一些这种肌理啊,肌理效果 好。下一步呢,我们就是进行深入的一个刻画啊,包括投影,包括投影的一个处理,投影的边缘啊,处理的非常清晰,包括破一破这个投影啊,投影不要过于不要过于直啊,太硬, 包括投影的颜色的轻重都可以去处理啊,你看老师如何用结构啊,直接在结构的基础上面去把它深入刻画啊, 并不是画完结构啊,就没有没有没法往下面画的啊,画结构恰恰是为我们这一步做准备的啊。 好,下一步呢,我们就是进行深入刻画啊,把笔相尖好深入刻画啊,把笔相尖,用五 b 六 b 啊,按部,先从按部入手。我们用大号的笔啊,用五 b 六 b, 先从明暗交界线啊,先从暗部的明暗交界线入手,往里面过度排线,往暗部这个面啊,过度排线,你顺着明暗交界线往里面排 啊,这个方法呢,是非常专业的啊,是很基础的一个课程。这种方法啊,这样不仅能提升速度啊,它的效果也会很强烈。 先刻画啊,明暗交界线啊,你看这种缺口啊,用笔带一带,用笔尖啊,用笔尖去搓一搓啊,很放松的搓一搓它。 好,先把明暗交界线加重啊,你看明暗交界线加重 好,先刻画暗部啊,我们初学者呢,一开始啊,写刻画的时候不需要刻画的特别的细啊,也画不了很细的啊,我们只要了解刻画的一个重要步骤啊,方法刻画的方法啊,这个是最关键的。 先刻画暗面啊,你看这个就是现在我们所拍的线,就是为了刻画物体的暗面,笔要削尖啊,不要太钝。把笔削尖。前面重啊,你看前面啊,暗部明暗交界线要重, 这是明暗交界线啊,这一条,这一条都是明暗交界线啊。 好,前面重,后面虚啊,然后投影,咱们得把投影压重啊,投影前重后虚。 好,投影压重,疯狂的拍线啊,大量的拍线,笔一定要尖啊,如果笔不尖,画出来的线条会很 粗糙,要注意。投影重一点,虚一点,重一点啊,整体前面重,后面轻。 暗部的刻画啊,用五笔六笔啊,用大号一点的笔啊,不要用太小号的笔啊,包括暗部后面轮廓的一个处理。排线啊,以排线为主,上中下虚,前中后虚啊,上面中 下面虚一点没有关系,顺着明暗交接线往往里面走。好, 不要把这个轮廓,不要把轮廓线抠死了啊。好,你看里面啊,就虚一点,刻画完。好,我们刻画完暗部,我们就要画灰面啊,所以颜色较深入浅出。整个暗部也是一样啊,前面重, 前面重啊,后面要虚一点啊,也就是后面要弱一点啊,前面重,后面弱啊,好,然后灰面,灰面,我们用一只小号一点的笔啊,可以先把它的环境做好,就是它的背景,背景的线条,然后我们先摆好 来衬托出来,衬托出灰面的造型。先刻画暗部,再刻画灰面啊,所以颜色刻画的一个方法就是深入浅出, 衬托出,衬托出这个正方体的一个边缘。 好,然后我们再刻画这一个灰面的本身。 好,我们刻画这灰面啊,然后用小号一点的笔。好,可以用二 b 啊,不能用太大号的笔,二 b, h b 都可以。灰面排线, 突出明暗交界线啊,突出上面啊,这个明暗交界线 突出明暗交界线 好,灰面呢,不要画的太重啊,排线应该通过排线去表达好。 去找一些破碎的这种痕迹啊,没有啊,没有任何关系,去找一些比较破碎的啊,磕损的这种感觉好磕损的这种感觉的画法呢,就是一边重,另外一边它就会显得很亮啊, 好,包括它的本身的这种里面啊,我们也可以去找一些这种破损的这种痕迹,画完这个,画完这个灰面呢,我们就画亮面, 如果灰面啊画的别重了哈,那就用橡皮,软橡皮或者橡皮泥啊,要相对这样子去减弱减弱它的颜色啊,打打打打,所以在画的时候呢,任何时候都一定要胸有成竹,不要画重了一点点啊,就擦来擦去,这样只会影响你的速度啊。 好,然后画亮面,亮面,先把亮面背景压重, 我们可以先把背景衬托出来啊,怎么衬托?就是排线, 通过排线啊,可以补一补,揉擦啊,线条太粗糙的时候可以继续去补一补,揉擦一下。好,然后我们再排亮面啊,那这个亮面呢,显得特别的显得特别的一个亮啊,那是因为对比啊,然后我们排亮面啊,可以给亮面的整体上一层颜色,排一层线啊, 好,粘上整体上一层线之后呢,然后轻轻的揉擦一下啊,用干净的光刀轻轻的揉擦一下,揉擦出灰面啊, 用干净的啊,太脏的不行, 揉搓出灰面好,你看这灰面出来了,然后呢,我们把前面的高光提亮,用橡皮把前面高光提亮啊,也可以用橡皮泥去处理高光笔啊,也可以把前面啊,明暗交界,明暗交界线啊,这些位置提亮一些 好提亮。提亮之后呢,我们再用小号的笔去排一下线条啊,比如说二 h h 都可以, 这一边也是一样。好,稍微排一下线条,整个亮面就刻画出来了啊, 好,这就是真方体啊,亮面、灰面、暗面啊,不断的去检查,如果我们的亮面画的太重的时候啊,你看减弱啊,要有个减弱的这个作用功能啊,要知道如何去减弱这些的画面,因为我们得要区分啊,我们得区分亮面、灰面、暗面啊。


动笔开画之前,我们先定一个位置,就是把这个东西我们要放在那,注意打长直线,线条直,手腕不能动,尽量晃动自己的肩膀, 注意透视,近大远小,线条会往远处慢慢消失。 我们打完形之后,设定一个光源,哪个面是光照的到的,哪个面是光照不到的,根据射光多少呢?我们打一个正方体,分为白、灰和黑三个面, 咱们从深最深的就是黑的这个面开始。面跟面相交的地方呢,我们一般叫明暗交界线,明暗交界线它会比其他的地方重一点。处于暗面的时候和影子一起,我们先找到影子, 在这要稍微注意一下影子的形,根据他的透视是从哪一条线回过来的。现在咱们一边强调明暗交接线,一边处理暗面,就是简单的排一边线,顺便把影子带上。 带影子的时候注意一下,我们是从下面这条线,就是离你近的这条线开始往后排,这样能做到前边的更清楚一点,后边稍微模糊一点。下笔的时候要注意笔要倾斜下去,不能用笔尖。 我们做完影子和暗面就顺便带一下背景。正方体呢,我们一般看到的是石膏的材质,本身是白的,所以我们把背景做成黑色的,让它体现出石膏的亮来。 整个画面分完黑白之后,来强调明暗交界线, 注意暗面他不是一点光都没有,会接收到桌面啊和台面啊,地面啊,随便周围东西的一些反光,反光会打到我们的暗面,这个时候不用特意的去强调这个反光有多亮,你只需要把周围加重就行了,刚好 我们这个这块呢应该是影子更重的,把影子加重反光自然就出来了。 我们把深颜色的做完之后,开始做灰面,黑白灰三个面最深的图案呢我开始做其次的,做之前呢要注意我们把亮面和灰面中间的那条线要擦掉 深颜色的色块去挤出来中间一条形的边线, 我们现在就分开了黑白灰和影子四个色块,最下面桌子上也会有一个小黑边,也是他的影子。