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你知道我们玩游戏的时候啊,游戏游戏呢,可能会选择注入 d x 十一, d x 十二、 volcan 等等的选项,你知道这是什么东西吗?嗯,他们就是这个图形的 api, 从软件层面影响着这个游戏的画质和它的真数,某些支持 api 升级的游戏呢,性能可以获得显著的提升。本期视频就给大家做一个简单的科普啊, 那在非常久远的过去呢,所有的程序都是针对于硬件来进行直接开发的,比如说我专门给恩卡呢做了一款游戏,但这呢可是一对一的高级定制啊,如果想让 a 卡也能玩这款游戏, 就需要再针对 a 卡的进行重新的开发,但是呢,恩卡 a 卡的驱动和意见设计是完全不一样的,重新开发呢,需要投入的财力和时间成本是相当巨大的,而且对于程序员来说要求也非常高。这个时候呢,游戏和显卡之间呢,就需要一个统一的中间层啊,一个翻译关,在不同的软硬件之间来进行沟通协调。 于是呢, api 就出现了,通过调位这些接口呢,可以极大程度的简化软件开发的这个编程的一个操作,也能让软件呢轻松的适配到各种意念上。那图形 api 呢,是 api 的子分类啊,它是图形的应用程序的一个专用的编程接口。 进行游戏的时候呢,游戏会告诉图形 api 啊,需要显示什么画面,然后呢,他会在游戏引擎不同的显卡和显卡驱动之间来进行沟通,最后呢,把图像给他显示出来。我们在游戏中常见的 dx 十一, dx 十二、 open g 啊和 welcome 都属于图形 api。 呃, dx 十一呢,是个微软旗下 draxx 的一员啊,全社交的 drax 三 d 十一, 顾名思义呢,就是负责三 d 图形,只能在 vno 四和叉 boxs 上,微软的自家在平台上使用。目前呢,大多数的游戏大厂都会采用地差十一来去制作游戏,但是效率它是不如地差十二和 volcana。 oppongy 呢,则是隶属于菲林音乐组织科纳斯,它是跨平台的,像 vows, micros, 零点 unix, 安卓和 ls 呢,都可以使用。所以呢,手游行业是非常吃香的。相比之下呢,我们主要的兼容性会更好一些,但是地差十级的功能性要更强一些,会更先进一些。 d x 十二和 volca 呢,则是属于这个啊, d x 十一和 open g 的升级版,那他允许游戏呢,开发者自由的去访问底层的语言,这就给了游戏很大的这个优化空间,可以呢,榨干硬件的梅子性能,给游戏呢带来很直观的一个性能提升, 所以呢,被称为底层的 api。 很多游戏呢,已经支持 apa 的升级了,例如说古典暗影啊,可以切换地下十二幻影大标个二彩虹六号和原始人可以切换挖坑灯的啊,那真数人都会有着不同程度的提升。那怎么样 api 的作用呢?真的了解了吗?赶紧收藏打开游戏试一试吧!

这么好的电脑,怎么滴差十一滴差十二,老是说被禁用呢?这个问题挺复杂的,你要耐心的听间歌讲完,说不定就解决你的问题喽。 至少你首先先得用命令进去看一下,我们点到显示的这个位置间隔这一台当然是没有被禁用的啦。 我们再来聊一下原因,第一个原因当然是你显卡的原因,所以碰到这种问题第一时间去更新显卡的驱动。 第二个就是你的显卡根本就不支持 d 叉十二或者 d 叉十一,所以你也是白搭的。第三个就像我们的 d 叉十二,他是需要操作系统 硬件同时支持才可以的,如果你的操作系统连 win 十都不到, 你就别想了。还有一个很奇怪的问题,就是你启用的那个游戏没有操作系统对应的权限,所以游戏调用操作系统的这个组件的时候,当然也没办法启用这个 d 叉十二。 这些问题你考虑过吗?如果还有其他的 it 问题,欢迎到尖哥的评论区留言喽!
