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今天手把手教你用 ugnx 出工程图,超级简单,有手就行。我们完成模型后, ctrl 加 n 新建文件,创建一个新的工程图文件。 这里主要就是使用基本视图这个命令,选择对应的视图,在投影哪就点哪里,这样图就放上去了,往旁边一移动,再点一下另一个视图就搞定了。 像这种 pose 图显示洁面的,只需要用 pose 图这个命令,选择中点,然后往旁边一移,再一点 pose 图就搞定了。就像这种三 d 视角的图,还是使用基本视图命令, 往下翻,找到模型视图,点击这里的定向视图工具,在弹出的这个框内调整到 自己想要的一个视角后,点击确定,再一点就搞定。要做有颜色的就右键是图片框,进入设置在着色这里把渲染样式改成完全着色就搞定了,这就是出图的方法。

哈喽,大家好,我是小飞,今天我们给大家讲一下 ug 出工程图的具体步骤,视频制作不易,给个免费的关注、点赞、收藏,跟着我一起来操作吧。 首先我们是要把这个图能出一个跟这个图纸一样的四个图,四个视图,那么现在我们这个开始来操作,我们先打开引用集看一下,我们这个要给他分一分一个集,引用集等一下出图的时候不会乱, 然后我们现在分好了,那么现在我们要新建,这是具体步骤,正常操作。然后我们用 a e 的图纸吧,因为这个图形有点大,用 a e 的图纸, 注意这个名称和文件名要在一个文件夹。好,我们把现在我们打开饮用机,然后我们右键右键这里右键,然后替换饮用机。 对,然后我们选三地图,再接着再接着我们先把图层打开,十一层是我们的三地图, 那么这个图形我们用演示图来出,演示图输出来的话刚好和那个图形吻合, 给他转个转个九十度,没转到那,然后 f 八, f 八按一下 好了,接着我们再给他出出一个 pos 图,用一个简单。 好,我们现现在我们找到 pos 图,然后往左边泡一下就好了,那么这个图形就跟图纸是一样的, 然后接下来我们再把这个着色图给泡一下,着色图是我们刚才定好的这个视角,然后我们直接投影就好了, 接下来我们要把那个展开图形给好,给投影一下。展开图形我们需要先打开引用集,引用集是二地图展开二地,现在我们先把那个图层里面给打开一下,他刚才是关起来的。 好,现在我们找到基本书,然后把这个角度给摆一下好了, 这样我们就投影好了,然后我们选中四图,右键四图相关编辑好,编辑完整对象,然后把那个虚线选一下,原始的线型选一下,然后应用,我们点应用以后就直接进入到选线, 好,把这个线选上, 把中间这条虚线选上,给它变为虚线,实线变为虚线。好,确定,接着我们再插组对一下,把这几个点给插掉,刚才刚才圆胸结的时候没弄掉。 好,那么现在我们要把轴侧图给改一下,选择轴侧图,然后右键设置,然后我们找到完左侧里面给他完成 片着色。好,应用一下就好了,那么这个图形我们就算出版了,我们保存一下, 记得大家一定要按这个步骤操作,这样才是正确的操作。好,谢谢大家,记得关注再走哦。

好,今天我们就分享一下这个零部件出工程图时候要做 pose 图,要怎么做啊?好像这个鞋顶导向快, 这里有角度的,就是鞋顶这个导向这个部位有有角有角度的,我们出工程图的时候要把这抛切出来,要反应在视图上,反映出这个角度的大小,我们就要做一个抛视图。 好,我们先进入这个制图的页面,把这个产品零部件的基本试图先投进来, 然后我们点击这个 pos 图, 先泡这一个 孔抛一刀, ok, 把这个隐藏线关闭啊,把这中心线删除。好,这个孔的角度我们这里抛出来就可以反映出来了, 那么这里还有两个,这里还有两个,怎么办?能不能在一个视图里面抛,视图里面同时反映这两个孔的角度的情况呢?啊,这是可以的,我们就做一个接地炮就可以了。 接地抛怎么抛呢?就等于从这里抛一度过来,然后折个弯,从这里抛。好,那么呢,这就做一个抛啊,接地抛。好,那么实际我怎么做呢? 从这里点抛,试图这里抛一刀,再添加一个点,从这里抛一刀。 ok, ok, 好,摆在这里来,直接直接跑出来了, ok 啊,把这个中心线哎删除掉。好,那么呢, 这个啊抛试图我们就完成了,就这么简单的啊,这一次抛我们也抛好了啊,这个就分享到这里。