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角做的这里头特别流畅,特别流畅,就这种感觉,特别流畅的,你看这底下的这个位置,这些呢,倒眼角就做不出来,效果不好,所以到这里呢,我们要换一种做法了,就一会要补一下,对吧? 为什么要合并?你不合并之后尸体化不了啊,曲面要人为的来合并呢,合并成一整张面嘛,对吧? 好,那么同样呢,我们还是先把这个腿部的外形呢给它描出来, 这里就不要顺着它走了,直接往上面去,往上面去,那么这一点留着我们一会就是一一会的,这个补面先不用管它, 走长一点, 对调一调,让它能流畅一点。 确定好,这是这个腿部的外形线,画这线的时候一定要尽可能的流畅,然后呢也是一样,在大概中间的位置呢,我们再画一个,拉伸一个呢,记准 这个我们再要 倾斜一点吧,因为这个腿部呢,稍微有点倾斜的,这个没适当倾斜一点点。 确定 好,然后呢我们在上面呢来做一个平面线,这做法都是一样的, 发相与中心, 包括这线的做法,我们在系统的课程上面都有详细的讲解啊,今天我没有给你详细讲解,比如说这曲律,书轴啊等等这些。 这里面有三条线吗?空间线,空间线、平面线、曲面线,平面线用的最多,因为它的质量最好。 好,这样我们的线条都做完了吗?对吧?那接下来我们就先点什么?先点扫描嘛,对吧?然后选轨迹嘛,肯定是这条直线作为主轨迹,毫无疑问,然后把它往后退一点,不要交上, 然后呢另外的三条轨迹线按顺序去选就可以了,这里要修剪掉一半,保留一半的位置就可以了。这边也是一样,修剪一下, 保留一半做曲面扫绘。欢迎大家来到我凯都教的直播间,今天我们讲解的是这个冰墩墩的一个造型。 那马上的三月份,二月份现在已经开始了啊,二月,二月,三月份,四月份是找工作的黄金时间啊,今天还有个北京的公司给我打电话要人, 他们在北京深圳都有公司,找工作的黄金时间来了。 好呃,这里呢,我们把它也切补一下。这个线呢,我们把它拖的呢更高一点。 今天我使用的是 correl 六点零,再拖高一点吧,让它更鼓一点。今天我使用的是 correl 六点零,这个版本无所谓了,你不用关注这个版本,你看今天我给大家讲课跟这版本有什么关系吗?一点关系没有啊,这用的所有的东西呢? 呃,都是一样的,就是你 correl 的哪个版本都差不多。 确定在座的有没有 设计师呢?做什么产品可以写一下做什么产品的 家电 玩具,玩具对曲面的要求是比较高的, 补一个垂直约束车载的婴儿车,化妆品,容器,通信充电桩,充电枪还是比较火的。这两年电动工具,办公椅,手机, 你看他们用 career 做这些东西,对吧?啊,其实大家都可以做吸尘器, 这个旧页面是非常广的,音响,自行车零部件加模具,设计门,拉手门把手, 我从我记得我从学校毕业出来的第一份工作也是设计门把手,就家里那种门把手各种曲面,那曲面老复杂了, 合并起来进项,因为这曲面都是独立的,你不合并的话呢?呃,你没有办法整体进项,而且一会也实体化不了,因为它是分开独立的, 合并起来 好,你看这个地方呢,我们一会呢,我们就不采用呢合并,呃,倒角的方法,上面这个地方呢,一会我们都合并倒角,这里呢, 我们就用曲面的方法来做中间的过渡,这样更好看一点。那曲面的方法呢,我们就要把上下的给它切掉,这个可以做电子烟,电子烟不错, 这里我们就切掉。要做曲面你肯定上下都得切补一下,多切一点吧,切到这个位置来吧,上面不是这样形状,我们底下切这样的,大概切到这个位置 好,这里呢我们把它切掉,保留下面的一块,然后上面这里呢我们也切掉。刚才我们把这个合并一下吧, 切完之后呢,我们把它镜像一把,镜像完了我们再来再来做这个拉伸切除,你看下面的腿部呢,我们只留下了最后的一点点啊,接下来我们就做中间的嘛,那么切了一边,我们把上面的也切切一下, 从这个方向来看, 有没有已经涨工资了的?这几天 有没有啊? 墨竹同学,涨了是吧?不错,涨了多少啊?这个同学涨了五百,还有名声暗将的是吧?还有这样的, 涨五百也可以吧, 那么这个切的形状呢?跟里面呢逐步的变化,以前不错, 镜像,这个我们镜像下来吧,上下一块切了吧, 对,不用的,线呢,我们隐藏掉。 好,这里呢,我们把上下切掉,切掉了之后呢,把中间呢给他拉伸起来,把中间呢给他做面,做面之后呢补起来。 a y 同学怎么报名学习?联系我们的客服老师或者私信我都行, 现在有新年的优惠活动,这里呢,我们在侧面加线嘛,这个我们就做到曲率连续,曲率连续比香气要高一个等级, 高一个等级, 没经验的,其实有没有经验都没关系,但是有一点很重要,你会不会,对吧?你像这些东西,你没设计个电动牙刷,我设计过,我教给你对吧?你没做过这显示屏的设计我做过,我教给你。 还有防水设计,电子烟的这些是比如硅胶按键的设计,还有红外线,医疗的,安规的防水的设计,这里面讲了这些你没有做过,你没有经验没关系,你会不会,对吧?因为经验可以有两种来源,第一种呢,就是你在公司里面花个几年去边做边涨经验。第二个呢,跟做 过的人学,跟你老的设计师去学也行,你会了就行,明白吗?我会了吗?我会做吗?来吧,对吧, 就看你会不会。这个不是说呢有没有经验,因为我们很多学员,我们这边都是零基础过来学的,他也能找着工作啊,因为学完你会,你面试,能面试上就行。 墨竹同学不错, 好在中间呢,我们再加一根线提高一下呢,提高一下呢?这个曲面质量对学校学的太, 即便是我学的如此用心,发现呢,还是一点皮毛。学校学的后来到大部分还是在做设计的时候呢,慢慢摸索的,跟到我的设计师,跟我的领导去学的实战当中去摸索出来的 缺点。那这个上下我们一块做了吧,下面还有一个上下不一样,上下不是对称的,所以我们把它呢一块做出来。 这里呢做一个曲面曲例吧,大家能够在这里相遇呢,也是缘分, 因为我在网络讲课已经讲了快十年了, 在座的 有很多人应该也跟我学了很多年吧,昨天拿了个九七的,学九七的就是零六年的时候,到现在已经有七年了。 这个呢,我们就用编辑横纹呢,直接补就可以了,线做完了之后呢就补面就可以了。然后刚才线我们都做到了曲力,这里呢,我们也你看这个地方做不到曲力,为什么呢?因为拐弯太剧烈了。那我们就做相切吧, 底下可以做到中间的地方呢,我们做垂直约束一四年啊,这个也是很早的了, 一四年有八年了。软件其实怎么样?挺好的,做产品结构设计基本上用的都是这个软件啊。哎,这是我们做曲面 坐在这个中间,这个倒眼角呢,倒不出这种感觉来。学了一年的五点零,建不建议换四点零的哇,这个版本无所谓啊, 你想用哪个版本对吧?你学会了成为高手随便画啊,那不是个事,这个都没有什么好纠结的呢。版本不用纠结,我今天画这个图,你哪个版本都能画?这东西都有用,最早的两千两千年的版本都可以画,这个跟这个今天基本上都差不多, 它不是重点 去增大去滤嘛,这里边还能增大去滤啊,你看这个过渡是很平顺的,看见没有过渡 下来了,不用纠结版本,先成为高手对吧?成为高手之后呢,版本不会制约你的好,然后呢我们把它都合并起来, 这个呢要合并一下, 这个合并,然后我们把主体部分呢跟跟这个合并起来。

好,那么首先我们来看一下思路,这种动物造型呢啊,其实思路都差不多,大体来说,比如这个冰墩呢,还有以前呢,我们也画过这个扣扣企鹅,这个呢,我们 yp 上面呢,也都画过了扣扣企鹅,还有呢这个智能机器人,你看这都是这种造型的,基本上都差不多,你看这手臂的 这个是有全结构的,那么这种呢?哎,基本上没有太多思路,一上来就做大面,这个大面呢有很多种做法,你看你怎么做,比如说我们今天这个冰墩墩呢,呃,他是这样的一个一个形状,那么这种呢,他不是一个完全的回转体, 就如果你用旋转来做呢,也差不多是这个效果,但是呢可能差点意思,这个我后面这个地方呢,我适当的做到这样的一个线条,就让他的腰部呢往往内收了一点点,前面呢凸一点,所以 这种呢,我们就肯定不能旋转来做的,那么这个用什么做呢?你可以使用扫描,也可以使用边界混合,这两种方法都可以,就做这个大面,对这个图来说, 那么今天呢,我给大家使用的是边界混合,然后呢就是那这种凸出来的,你看刚才的大面呢,我们这个比如这个企鹅,这个企鹅的大面呢,你看明显是个回转体的,对吧?所以这个企鹅的大面呢,我们用的是旋转来做的, 而这个机器人的大面呢,你看这个大面又不一样了,这个上面是往这边歪的倾斜的,他也根本就不是一个回转体,对吧?这种呢也是一样,用边界混合,然后中间是给了出门角的, 这是给他出门脚,所以这个呢也是全部用边境红来做的大面,做完大面之后呢做手臂,这凸出来的还有耳朵啊等等, 这腿部呢全部,今天我使用的方法呢,全部都是扫描,腿啊,耳朵啊还有这个手臂啊等等呢,全部都是使用扫描来做,还有这后面有个尾巴,这个尾巴呢也是用扫描来做的, 然后这一块呢用的是扫描,还有这个鼻子,这个鼻子和这个嘴巴这个嘴巴呢涂出来一块看见没有?这里高出来的, 也就是说呢这个上嘴唇呢稍微翘一点,这个翘起的高度呢你自己定一下,这个鼻子呢也是凸出来的,这个鼻子呢我们使用边境混合来做,然后这个凸出来是怎么做出来呢?比如你要画一个人的嘴巴,对吧?上嘴唇呢凸出来一点 怎么做呢啊?今天晚上呢可以学到这些东西啊,那么接下来呢我给大家画一下这个尺寸,无所谓啊,就是说这个啊,这个冰墩呢,因为今天 大家来听课呢啊,也不是说呢,学完去把这个画出来去制造,他制造呢,这个肯定是侵权的,所以我建议大家呢,嗯,不要私自的去制造,去贩卖这个,我们今天呢用它来学习画图绘制,这个都没有问题,但是你要去制造这个就涉及到版权问题了,明白吗? 这我提前告诉你啊,你不能说跟我学了之后啊,自己把它画出来生产,你自己玩没问题,但是你要出售呢肯定是有问题的。 好,首先呢我们来新建一个零件给大家画一下, 你要是公司的话呢,你可以去申请版权购买版权, 这个呢我们随便找了两个图片来参考一下,这个尺寸无所谓,我们就大概画一下就行了,主要学习一下呢这个绘制方法。 那么今天呢,我们定一个高度,定高度的话呢,我们就定一个标准尺寸,定个两百的高度,你可以换一百,可以换五百,随便都行,尺寸无所谓, 那我就从这个头部到这个腿部,今天呢我们就画两百, 通过这个调整呢,我们可以把这个图片呢缩放到我们需要的一个大小啊,就是缩放一下, 然后呢给他移动到大概中间的位置,这个图片呢适当于两歪,但是没关系啊,他不影响我们今天的画图,没有图片都能建模,更别提有图片了,对吧? 适当的偏一点嘛,转一点点嘛, 这个呢这个比较清楚,但是这个呢有点问题啊,就这个不是特别正,没有这个正,所以呢我们用这个来画图,这个呢我们放在旁边的参考一下就可以了,大家看一下形状。 好,今天呢我们主要呢画一下这个冰墩墩。首先呢这个这个外形我们刚才说了,呃,我们今天使用的是边界混合来做,肯定是旋转是做不了的, 如果你直接画这个线呢,一旋转呢,呃,得到效果是不不好的,因为今天这个呢,我画的呢是这样一个造型, 就你看外面的这个地方,我是就是腰部呢,稍微往里头收了一点点了,但是前面没有腰部吗?前面肚子肯定是凸出来的吗?所以这前后是不一样的,就是你人也是一样吗?你可以看一下你自己,你前后肯定不对称的,你旋转肯定是不行的是不是?所以我们就前后的线呢,要单独来做 整高度呢,我们就绘制二百,这个图肯定左右是对称的,就沿着中心左右对称,所以我们就画右边的一半,就 那么就意味着呢,我们中间这些位置呢,都要标九十度。昨天我讲完之后有没有同意去画一下,有没有画出来的,画完的截个图上来看看,看看你画的什么效果,昨天是不是有听过一遍的, 然后下课之后呢,很多人跟我说错过了呢,我今天再给大家再讲一遍,今天我把这细节呢又改了,改比昨天呢,我们争取呢多讲一点东西啊, 好,有的画了,这个不是很清楚, 上个颜色把它弄得好看一点对吧?好,这是一半的外形,呃,顺着这个图片走就可以了,我们可以镜像到对面看一下, 左右呢稍微不是很对称,那我们看一下偏的多少,这边偏的比较多,我们把这个图片呢往这边再来一点吧,这个还是转回去, 就你在适当的多一点 好,这个东西画了不错,画的还是挺漂亮的。 今天呢在听完,在下课呢,如果昨天听完没有画出来,今天呢听完之后呢,再画一下啊,看能不能 画出来。好,这是我们的第一根线,沿着这个外形走的,然后呢我们再来草绘 小会呢,这会我们画的是背部的线啊。首先我们定一个,定个基准吧, 我们做个急诊平面,刚才总高不是两百吗?这里呢我大概定一个一百毫米,就找到中间的位置呢,我一会画线的时候呢,参考一下这个急诊面,接下来呢我们就开始画这个前后的轮廓线,也就是你的背部和肚子的线条,把它画出来,刚才是你侧面的轮廓线,就是你要画你的人体也这么画, 或者方法都是一样的。 然后呢这里呢我们做一个九十度, 昨天有些人没有听到啊,今天我们再讲一遍。 好,这里呢我们画的时候呢就中间这里稍微凹一点点就可以了,也不用太多,这是后面的这个线条,这个自己呢去调整一下,让他尽可能的流畅一点。然后呢我们再把前面这个地方呢肚子的线条呢给他画一下, 参考一下 兜子呢就是全部凸出来就可以了,就这里呢都都往外凸就可以了。 昨天这里我们给了五十,今天我们给五十五,稍微再大一点,让他更胖一点,就这意思 过的更多一点。 好,这样呢和三条线我们就绘制完成了,这三条线呢都有它的含义呢, 对吧?这条线呢就是侧面的线,这个是前面的肚子的,这个是背部的腰的 三条线我们基本上就可以做面的,但是现在做面的效果并不好。这三条线因为中间这里呢我们最好让他凸出来一点,就是呢更丰满一点。那么这里呢我们要加一条线控制, 所以在这个地方我们就放点,这里我就不再使用扫描的做法,其实扫描也能做啊,你可以试一下。那么这里呢我使用边界混合,所以中间呢我加一条线,线和面的焦点,线和面的焦点做出来, 然后呢在上面呢我们来做一个线,这个呢差不多在腰部中间的位置, 就用草和线来做的,参考下呢这三个点。欢迎大家来到凯特家的直播间,现在是直播的授课, 如果呢大家有对我们课程感兴趣的,想系统学习的,可以报名下我们的课程,现在有新年的团购活动,报名能减一千块钱,非常划算的。 这根线呢呃,就是中间的这个位置,那么上下标九十度,然后在这个位置呢最好也标一个九十度, 因为上下的面呢,一会我们分开做,所以呢这里标了九十度之后呢,我们就可以对中间的做一个垂直约束, 好,这样呢四条线就有了,有了之后呢我们就可以编辑混合了, 第一方向两条线直接选,然后第二方向一条线就可以了。这个前后的面呢,我们就分开做吧,因为前面要流畅一点,后面这根线呢啊要凹一点,所以呢避免后面影响到前面,我们就分开来做, 这个地方呢做垂直,这里呢也是垂直约束,前提呢就是刚才中间的这根线,两个地方都要做九十度,还有这个地方也做九十度,确定,不然你做不了垂直的,那么这个面的质量呢还是非常好的,看见没有, 因为这线条呢比较简洁,但是呢多少呢会有点收敛的,因为其实上呢他也是三角面,你看这个尖端放大的时候会有收敛,但是这个并不严重, 这边呢基本上没有顶部呢,有一点这个你可以切补一下,但是这个我觉得影响并不大,所以这个 我不去切布了。然后呢就是后面的这个位置,这里呢也是两条线,第二方向加上这条线这个位置呢也是做垂直约束, 这个面的质量也是非常好的,但是其实上呢他多少也会有点收敛,下面这个地方呢收敛比较少,上面这里呢也比较少,这个呢收敛并不大。 对,这个呢我就不去切补了,你要要求高一点呢,就切补一下,就一会手臂的这些呢,我们都要切补的,这些地方呢,一个拐弯比较剧烈,都要切补,这个地方呢我就不去切补了。 好,这是第一个大面啊,这就是我们的这个冰墩墩的主体的曲面,身体曲面,课上呢,你先能听懂一会,下课 的时候呢,自己把它画一遍,啊啊,自己学一下这学习方法,然后锻炼一下自己,对吧?就可以了,这目的就达到了,所以不一定呢,数据非得要百分之百跟他一样,那没必要。 好。第二呢,大面就完成了,接下来呢我们就开始做,呃,先做耳朵吧,耳朵、手臂、腿部 这个做法都是一模一样的,包括这里啊,这接下来呢,这个方法呢,我会做四遍,都是一样的,但是线条的尺寸呢,会有点变化。这种手臂的做法,你看我们这个,比如说这个企鹅阿尼,这是我们 ip 上面的这个企鹅阿尼,你看这个手臂,这个嘴巴, 这个嘴巴看见没有?还有这个腿部都是一样的做法,还有这个地方伸出来的,包括我们这个机器人, 这是我们 vip 上面的案例,你看这里做法都是一模一样的,还有这个头顶灯,这个上面的这个灯 基本上都是一个做法,所以今天你呢?听完了,你学完之后呢?呃,以后画这些动物的图案都要能画出来。我记得我还画过一个猪的,这个年前给他讲过一次, 这是个猪的,大家可以看一下,这是存钱罐。那可以看一下这个其实做法都差不多,你看这个腿部,这个腿部呢也是伸出来的嘛?然后这个猪鼻子、眼睛凹进去的,然后嘴巴,你看这个上面。

确定这个地方一会我们倒倒眼角,然后跟下面的也合并,都合并起来, 这一部分呢是左右对称的,所以呢我们把它镜像到对面镜像过来, 就这样一个效果,看见没有,对吧?然后这个手臂呢,我们也可以将它合并进去了, 这个前后再合并一下。 前后不能进向吗?腿的切补前后,前后就是进向的呀。哦,你说前后啊,前后不一样啊,前后怎么进? 你现在看这个形状看见没有?这形状不一样啊,我刚才解释过这个问题啊, 对吧?你的人的也一样,你的背部是腰不是这样的吗?你肚子是凸出来的,前后不对称呢,对不对?结果你的腿,你就想象一下你的腿,你的腿前后对称吗?大腿,明白了吧?不对称是不是前后不对称?那左右对称吗?左腿右腿对称吗?是不是? 然后这里这个手呢也不对称,这个手呢是这样的,往这一边的 这个手呢,我们也要把它快速做一下吧,做完整版,这后面其实还有个尾巴的,这个尾巴一会我不给大家做了,这个尾巴的做法也是一样的,在这个地方这个手我做一下嘛,做一下完整一点,合并的箭头就是保留哪一侧, 保留哪一侧,合并的时候有个修剪的,这都是基本的东西呢。这些我公开课没有跟你讲那么详细啊,就比如说合并的你问的这些问题啊, 其实我们有系统的课程,上面我会给你详细解释的,而且合并不是你简单只是说住一个地方,我就你问到这个合并,我就给你打开一个课件给你说一下吧,那不是你想的呢,这个比如说我们就打开我们基础课的课件,我跟你说一下,你问到这个呢? yeah, 你看这是我们的 vip 的课间,你其实上面有讲合并,哪个合并?曲面编辑合并特征,看见没有?合并要注意三个东西,然后这每一个东西呢,我都要给你详细讲解的,就这一块就要讲十字十多分钟,那是 今天我讲课,我不可能在这里给你停留十多分钟,给你讲一个合并,那不现实,明白吗?这每节课不同的课程有不同的一个目的,今天只是一个公开课,一个试听的目的。 这不是说我在课上不跟你讲的详细啊,那有详细的课程,就看你今天你感不感兴趣试听呢, 这个地方往里头收一点,多收一点 小脾气,你私聊我或者客服老师就可以了,现在有新年的团购活动,不要错过。然后第三十九期新班也要开了,从头讲起的新版 这个也是一样的,把中间呢拉伸起来,拉伸起来一个面,这个手臂小一点,所以这里我们给他小一点吧,低一点 造型的平面线, 有适合你的课程,从事电脑楼的工作。可以可以,没问题,就学产品设计。我们的课程都合适啊, 做产品结构设计就肯定比你做加工要好得多,用业余时间来学就可以了,学完了你就转行做设计,对吧? 确定同样这里呢,我们使用扫描来做,今天这一块我就做了四遍了, 所以下课之后呢,你就画一下,自己动手画一下试试,看看有什么问题啊。 这个地方记得要往后退,这个我一再强调的,多少钱?一会给你介绍, 我把这个手臂画完,我给你介绍一下。 哎,这边呢就画完了,看见没有?然后前面呢我们再把它切补一下,都是同一个动作 接触做没做过都没关系,你都懂知道吗? 结构就是这些东西,模具工艺结构,对吧?学会它, 我们的这节刮拧多化, 争取能全部的画完最好了, 补上就可以了。确定 结果都是相通的镜像到对面这里呢,我们就完成了,我们把它合并一下。 仿真的课程呢,必须有呢, 运动方针 人必须有了, career 和普瑞是一个软件 合并起来,这样我们的这个身体还有手臂呢就做完了,做完了,然后接下来呢我们来把这个,把这个前面的这一块呢给大家演示一下。然后要做前面的这个地方呢,我们可以把它实力化掉, 变成实体,这里呢可以简单一点做这个脸部,首先呢你要把它切一块下去啊,因为这个外面有个透明罩子吗?透明罩子可以把它切一块下去,切呢,我们可以用偏音来做, 介绍一下课程刚刚介绍过,一会再给你详细介绍一下。 首先呢我们把这个脸部呢给大家画一下,九十 做一半吗?我们做一个就是这个我们就直接对称过去吧,进行过去吧, 确定就大概晃一下嘛,首先呢要把它凹进去, 凹进去一个,比如说五毫米吧,然后这里呢我们给个把门角度, 如果你直接凹进去的话呢,你发现是这样一种效果,他没有斜度的,我们这个地方呢实际上最好是做一点弧度,那如果我们直接加一个把门角度,把门角度呢,实际上最多呢做到六十度, 最多是六十度,你超过六十呢是不行的啊,看见没有,报错了,超出了六十度的范围,这拔膜呢,实际上只能做六十,但是做完之后呢就是这个效果, 这个呢跟我们要的这个呢范围是不一样的,对,从这里要过渡到这里呢,有这么宽,那怎么办呢?其实以前我也讲过这个问题的,就是有一个案例里面也是也是偏于做不到 这种距离,对吧?所以呢,我们现在呢就改零度就可以了,做不到我们就不做了,对吧?那就是零度,对,放弃。同学说的很对,用扫描来做,对吧? 这些呢你都得会啊,都得会扫描。那么首先呢,我们扫描肯定需要线条吗?是不是?既然做不到这个距离,那我们就我们先把这个线复制一下吧, 就进去就完了。散会 便宜,我们直接把这个呢便宜个呢?比如说你要想多少?比如说我们酒吧看一下这个酒到哪了,基本 接近这个圆角的地方了,差不多决定这圆角最后再倒吧。哎,我们要这么大的一个区域,刚才的偏音肯定达不到,那我们自己拿扫描来做我们投影上来,对吧?然后怎么扫呢? 哎,我们可以用里头这个线呢作为主轨接单,这肯定是都是不规则的,这两条线都是不规则的,不规则的怎么办呢?你看这些我系统课程上面其实都有讲的,有什么垂直投影,对吧?这里面垂直投影横定法项等等的。这我们做实体切除吧,直接把它切了, 我们先切一根直线,把它切掉,切掉,切掉就达到这样的一个效果了,看见没有?然后这里呢我们还可以做一个弧度的感觉,有弧度的感觉, 刚才我们是直接扫,就是切出的直线,如果你要做弧度的感觉的话呢,你就再扫一遍,再扫一遍, 再扫一遍,然后同样的还是垂直于轨迹,垂直于投影,但这个时候呢,可以 可以把这个相切勾上看一下啊,相切勾上,然后呢我们使用这个圆锥,圆锥曲线做一个呢,跟这边呢我们干脆就相切它了。 香气这边呢我们做一个,呃,比如说三十度 大一点,这个毛一点的,比如零点四,再这样扫出一个弧度来,就是长一块呢,曲面上去就这个效果, 就直接做实体的了,这都是基本功呢,就是你想怎么做怎么做,这有很多种方法,很多种方法, 对,补回去了,看见没有?这些我通过呢便宜做不到,我们可以通过这种方法来做,把它做上去,对吧?然后之后呢还有眼睛啊,嘴巴、鼻子,这个我把嘴巴简单给你做一下吧, 就刚才有同学说呢,嘴巴不好做,确实呢,这些图呢,嘴巴呢都是一般来说呢,都是比较有难度的,当然你首先你还是得有思路, 就包括这些图都是一样的,这嘴巴呢,这你要接起来一点, 要凸出来啊,那么凸出来你一定要知道呢,肯定有根凸出来的线,对吧?有根线的,所以在这里呢我们就拉伸一根,拉伸一个曲面起来。 嘴巴这里呢是有一点点难度,我给你演示一下吧,就哪根线呢?就这根线呢要凸起来, 这里跟现在凸起来,然后呢往上走呢?就是你就找到一个区域吧,就是我们他肯定要消失掉的,凸起来之后还得消失掉,要跟脸部融合,那么就这个区底下这里我们也做个九十度, 随便做吧,这种就无所谓了。 确定然后呢把它呢合并起来,嗯,看看合并上的是香蕉吗?得到一个香蕉线就完了。 香蕉,香蕉不行啊,就这里呢,你如果只用这个香蕉线呢,还是达不到要求的,刚才说了这里要凸出来一块嘛,就这根嘴巴的这个线是要有高度的嘛? 那我们拉伸起来这个面呢,实际上呢,我是为了在上面做一条有高度的线。曲面线是怎么做出来的? 走到这里了, 便捷店 放下,这边呢可以做一个镶缺树,这边我们就捕捉到它上面吧, 这个高度你想这个嘴你想揪起来多少,你随便自己去控制一下就可以了, 这边呢就不做约束了吧,就直接这样缺点。

可有三不教你学会做冰淇淋!哈喽大家好,在这炎热的夏天,今天教你画个冰淇淋芝士棒。 首先第一步,我们要画出脆皮轮廓线,然后进行旋转,我们再偷偷的在底部捣个圆角。 第二步,我们要画出冰淇淋的扫描轨迹和洁面曲线。第三步,我们要输入一个旋转的关系式,和雪糕逐渐变小的关系式, 然后点击确定,点击允许洁面变化,这样雪糕就做好了,快来试试吧!

我们来讲解一下口有三维尺寸的标注方法,首先呢我们需要准备一个已经画好的三维图,然后我们切换到注视选项,确保我们的基准平面是在我们需要标注的方向上面,然后我们点尺寸标注,选择呢我们需要标注的线条按中间确认,然后继续,如果我们标注的是圆的话呢,那就需要选择中心, 中心中心水平方向,确定可以挪动尺寸到我们需要的位置,单击标半径, 双击呢是标直径的啊,就是这一个方向的,然后呢我们切换到另外一个方向来标注另外一个方向的尺寸,那么这个时候呢,发现尺寸是反着的,所以呢我们需要在这个平面上面点右键编辑,然后反向一下,把文字呢修改为一百八十度,然后继续的删掉这个 标注,这个时候我们发现他就是正的好,都完成以后呢就是这样的一个效果。

先分析一下这个思路,画图呢思路先行先找大面,那么这个大面呢,大家一眼就应该就能看出来, 对吧?正前方的这个是不是就是大面呢?前面的这个,所以我们要想办法的把前面这个大面构建出来,那么以前我们的瓶子的大面可能都是从这边的拐弯过来就是一条弧线,我们直接呢扫描扫上去的,但是今天这个大面还不太一样,你看他这里呢 这个大面从这里呢有一定的高度到中间的位置,所以你要想一下这个大面怎么做 好,做完这个大面之后呢,我们可以把旁边这个呢这一条面呢可以做出来,对吧?这就是接上的,他是有一定高度的, 然后这个把手呢是往内走的,走到这个位置来了,所以意味着呢肯定是要单独做 的这个把手,还有上面这两块,你看从这里过来到这里一个流畅的曲面,最终呢从这边呢消失掉了,所以意味着这个面呢也要单独做,还有顶部这里呢其实也有面也要单独做的,这个面也要单独做, 还有这条凸起来的筋,我们前两天呢讲过一些方法,大家还记得吧,我那个方法用的是什么?做一条高出来的线,然后用边境混合的方法,今天呢我们使用更简单的方法来做好,这是我们大概看了一下思路, 然后接下来呢我们就开始来给大家画一下这个图, hmm 欢迎大家来到凯都交易的直播间。今天呢我们来画这款洗衣液的瓶子,首先呢我们来画一个区把这个图片呢参考一下图片,你在网上啊呃,都可以找到的,或者你家里有这个瓶子,你拍个照片参考一下, 这样呢我们很多的线呢,就可以直接借鉴这个图片的走势了。 我今天使用的软件是可有三可有六点零,没有软件,同学呢可以私信我或者客服老师可以免费提供。好,我们先换了个区域,然后呢我们把这个 图片呢给他导入进来, 这是在网上找的一张一张的比较正的一个图片。那么瓶子的图是练就是练习曲面的最好的案例,因为他的难度不是特别大,工作量呢也不大, 但是特别考验思维,就在这么一个区域之内,我们要做很多的曲面,所以检验你的曲面功底呢,你就多画几块瓶子看一下就知道了。好,呃,这个瓶子呢,我们把这个总的高度呢就设为两百五十, 然后呢将它放到我们刚才定的这个区域之内, 确定为了方便讲解呢,我们再放一个到旁边吧。 好,呃,那么首先呢我们就来做这个大面,呃,刚才我们也分析过了,这个大面肯定是中间的这一块是大面,嗯,但是我们做的时候呢,你放中间这一块大面,首先左边的你一上来肯定不能做这根线的,因为这边呢是有一定高度的, 所以我们应该多做一点,然后呢修剪,对吧?然后右边的话呢,呃,你看这个把手的这一块肯定不是大面上出来的,那意味着我们的大面呢,应该是只有底下这一块,还有上面的这一点呢, 是我们的大面上的,所以呢我们应该画一条线呢,至少通过这个位置还有通过呢大下面的这个位置,中间的这个位置呢啊,可以不用管,所以呢 没上来呢,我们就开始画这个边界线,先找大面的这个边界线。 画这些图呢一定要讲究思路,如果你思路不对,你很难画,思路对了就相对容易很多了。好,我们把这个究竟定下来, 基本上呢,这里呢就让他贴着我们这个边就可以了,我们把它再调一下,稍微让他再往里走一点。 好,这是我们右边的这条线,但实际上我们只要这个位置呢,呃,重合一些就可以了。还有呢就是下面的这里, 大概是从这里吧,到下面的我们冲黑一段就可以了,底下肯定是个平面的啊,就这里呢是图片的一个造成的一个效果。 好,这是左边的,其实右边呢,右边这个地方是有一定高度的。呃,我们其实也可以把这个线呢,刚才进向到右边得了, 但是左右是不一样的啊,左右是不对称的,这个线呢,你看超出去了,其实我们你在这里随便画一个线也行,但是木额就是一定要比我们需要的这个大面的这个边界线要超出一点就可以了,多的呢,一会我们再修剪掉就可以了,再修剪掉就可以了。 好,这就是我们这个边界线啊,这些主要直呃,主要是右边的这个边界线,左边的呢,一会其实切掉了无所谓,有根线就行。 好,这是这个方向的,然后呢我们还有一个高度的线,就是我们这个瓶子的,比如说我们要画这个大面嘛,光有个边界线还不行,那么他有多高呢?呃,高点应该在大概中间的这个位置是不是? 所以呢我们应该在中间的这个位置呢,我们再来做一条草线,那我们为方便呢,我们先在中间这个地方跟他先拉伸一个面吧, 大概也先定一个高度 啊,这就是我们中间这个这个瓶子的高度,高度线所在的位置,然后呢我们在 上面的来草灰一条线, 这个方向呢,没有图片参考,那你就自己定,没有图片也是可以画图的,你是设计师你说了算,比如这个方向我没有找到合适的图片,对吧?那我们就呢自己设计这个高度, 自己设计这个高度 四十左边的大能相加得到吗?不用,那个能过线,不用一会你就知道了,不需要他。 哎,这就是我们这个瓶子呢,如果是从侧面来看,那么中间呢?呃,大概是有一定的弧度,这里要高一点,两边呢稍微低一点,尤其到前面呢要更低一点, 这根线呢就有了高度的线。哎,有了这三根线呢,我们实际上就可以把这个大面的给他扫出来了啊,这个大面我们就可以开始扫了,我们把这个线再调,稍微再调一点吧, 这里我能干脆让他更往里走一点的, 一会这里更接近一点啊,底下的不用管,底下这里还是重合上去的缺点 好。呃,接下来呢,我们就开始来通过扫描来做的这个大面,那么现在我们画的这个草线的含义你要知道, 首先是我们要知道右边的边界在哪里,然后就是这个瓶子的高度,然后至于左边的这个边界呢,你只要超过我们需要的区域就可以了,因为这个边界是没有用的。为什么呀?你看一下这个完成后,这这个成品图,我把这个颜色清除掉, 这一边明吗?这一边呢?其实我们最终会在这里呢修剪一道的,所以我们现在做的时候呢,就多做一点就可以了。刚才同学说香蕉去得到这条线啊,其实没有必要去找这条线啊,对吧?我们多做一点做曲面,一会我们一修剪不就出来了吗?明白这意思了吧?这个如风同学, 好,那么这个扫描呢,这三条轨迹线呢,实际上都不规则,都是有弧线的。那我们在做可边这边扫描的时候呢,我们需要有一条规则的主轨迹,我们用这个拉伸的底部这条线作为 轨迹吧,然后另外的三条线呢作为辅助轨迹,作为辅助轨迹,然后呢和我们扫描作为曲面就可以了。好,我们看一下这个洁面的形状, 洁面的形状呢,我们就从这个位置或者从底下这个位置都能。呃,大概感觉到这里呢应该是一个弧线下去的,是不是? 那么这种弧线一般我们建议使用圆锥曲线,高质量的圆锥曲线从这里下来的,然后到这一边呢?呃,接近一个平的,但是我们也给他一点弧度吧,就这个这个面呢?呃,看起来是个平面, 但是多少我们也给他一点弧度,让他往这边稍微降一点,这样好看一点。所以上面这个弧度线呢,我们使用一个圆锥曲线来做, 因为这里弯曲的比较厉害,所以我们使用圆锥曲线的效果会好一点, 对称图形只做一半,所以中间的位置呢,我们都做九十度。欢迎这个墨图同学,欢迎大家来到凯图交易的直播间。 好,这是拐弯的地方,你现在确定呢?他可以扫出来了,然后左边,左边的话呢?我刚才说了,呃,他比较平滑,但是我们呢也给他一点弧度,这个呢我就用普通圆弧线来做了, 但是这个呢,这个 这个一定要重回到我们这个轨迹上来啊,重回到我们左边的左边, 刚才我们不是也选了一条轨迹线吗?代表左边的边界,所以重合上去,然后这个弧度呢,我们给他大一点,基本上比直线呢稍微有一点弧度, 然后上面这里呢也是相缺数,因为我的原先呢放在水平线上面了,然后这两个线呢我并不去符合取线,因为其实我要利用一下他这个断点, 因为一会补把手的面呢,实际上是在完全在右侧的,对吧?他并不影响,包括上面的这个其实都不影响他,所以这里我就不去把它变成一条线了,相反这个断点呢,一会我还要用一下他, 所以这里呢我们就直接扫出一个大面的,你看左边就降下去了,右边呢是有一定高度的。呃呃,说错了,右边是降下去了,到我们的中心平面之上的,然后左边呢是带一定高度的, 看见没有?好,这是我们扫描的第一个大面轨迹线控制,现在我们是四条轨迹线,一条轴轨迹,三条辅轴轨迹,这个面做了,做了之后呢,哎,我们就可以沿着这个地方呢,接下来我们就把它切一刀嘛,你左边的肯定没有用的,做的多是不是? 那我们就切一刀 从这里过来,你看这很明显的吗?这条线一左的都不需要了吗? 就沿着这条线切下来就行了,左边呢,全都不需要了, 就完成一个拉伸切除,这个呢,我们也不去定义这个尺寸的拉伸切除,直接切掉,保留我们的 右侧就可以了啊,哎,你看这一切对吧?刚才的同学不是说了吗?哎,要不要把这个香蕉线做出来,你看需要做吗?不需要对不对?这就是自然切除就形成这条线了,这条线自然就有了,明白吗? 他的思路呢,就是先把这条线做出来,空间线通过香蕉,然后去做这个面,对吧?这个思路其实也能做出这个面来,但是你可以体会一下,我现在的做法是不一样的,你看我现在的做法是什么呀?哎,我在这里呢,明白吗?我 先做出一个大面来,然后呢我再去修剪, 哎,我再把它修剪掉,对吧?这样做面质量是不是比比?直接你做出这根线来,然后去强行做这个面要好很多,明白吗?听懂这个意思了吧?所以就是做曲面一定要有大局观啊, 就不要去做细节的去考虑,他一定要大局观好,这个面完成了,下一个呢,我们就开始往我们把左边也做了吧,左边这里肯定是要接下去的嘛,这里是不是要接下去的,对吧? 哪个面的?左边的就是这个面呢,你看 那么这个面呢,到这里呢,是接到上面,他要跟上面要接,所以我们现在呢,你扫你顶都是到这里才是 有用的,上面的没有用,那么侧面这个面来观察一下啊,他会带一定的一个弧度,也是有一定的弧度的,这个肯定不要用直线,直线的不好看,带一定的弧度,那么指定肯定也是使用扫描来做了 啊,这个地方呢,我们就直接扫到,你看我扫的时候我也多扫一点,刚才扫到这里来了啊,正好这里有个刚才曲面是分成两段的吗?那我们就扫其中的一部分,其实这也做的多,一会我们这里还是要切剪掉的啊,上面的一部分没有用,但是我们也可以照样做。 帝园邓铁,欢迎欢迎大家来到凯都交易的直播间,现在我们给大家画的就是这样的一款瓶子的剑魔曲面造型。好,然后呢我们做曲面。

那么这套结构案例呢,也是从外观曲面到内部结构呢,整个的给讲解了一遍啊,外观曲面呢还是相对还是比较简单的,那我们可以看一下,这是它的外观曲面造型, 这外观曲面呢其实难度不大,这个图的曲面不是重点,曲面的难度不大,那么它的结构难度呢还是比较大的, 这里面我们把这个内部结构呢也都做进去了,可以看一下,这是我们最新一的结构案例,总共是有十个章节, 空气炸锅啊,这是从行业知识开始啊,外观曲面结构拆件,嗯,上支架,上壳一点点的来做出来的啊,总共是十个章节,这是我们的对应的课件啊,课件也是分成十个章 节的,那么第一节呢,我们来挨个看一下,首先呢我们来看一下这个,这套案例呢,我们讲的是一款空气炸锅,那么首先呢,一上来我给大家讲解了一下呢,关于这个空气炸锅的基本原理,那么空气炸锅它的工作原理呢,其实就是高速的一个空气循环的技术啊, 什么意思呢?就是,呃,这儿不是有个电加热管吗?其实说来很简单,他就是通过呢呃,这个机器里面的加热管来加热空气,那么然后呢,利用风机将高温的空气呢?呃,吹到这个锅里面来加热食物。我们来看一下这个图啊, 今天我们试听课呢,给大家简单分享一下吧。啊,这是一个加热管,这是一款加热管,加热管的话呢,他会加热,加热的时候呢,呃,这个上面呢有个电机,这个叫照 级电机,这个电机跟我们一般的平常用的那种普通电机不一样,它叫召集电机,它是可以耐高温的,耐高温的,因为它温度是比较高的,那温度高到多少呢?可以达到将近两百度啊,因为这个加热管的温度,这里就是呢在大概在这个位置可以达到将近两百度, 通过它加热,然后把这个热气呢吹到我们的食物表面去,从而呢把这个食物呢给它烤熟,其实你可以把它理解为呢是一个简易版的烤箱, 用风机将高呃将高温的空气吹到锅内,加热食物,使空气呢在封闭的空间的循环,利用食物本身的油脂来检查食物,从而使呢食物脱水 啊,表面呢变得呢金黄酥脆,达到煎炸的效果,这就是空气炸锅的一个基本原理啊,那你要学这个呢,你首先得知道这个,那么所以它的核心原 键呢就两个,一个是加热管,一个是召集电机,那么召集电机上面呢会带呢?呃,两个风扇,他是有两个扇两个风扇的,这是我抛开的图啊,实际上这个我给大家看一下这个召集电机,这是电机组, 这其实是标准键,可以买的召集电机,你要不懂它的原理呢,你可以网上搜一下啊,它其实呢也很简单,它就是这个,比如这正负极吗,通电之后呢,这里面的磁场会变化,磁场变化呢就 传递到我们这个地方来啊,传递到这里来,然后这里的磁场变化呢就会呢产生,就是他有线圈的吗?在线圈里磁场变化就会其实是一个电机,那么这个呢啊他是一个召集电机,他的特点呢,你可以理解为这个线圈和我们的主轴,线圈和这个轴呢是分离的,一般我们的电 电机呢,这个轴呢直接在这个线圈里面,但它这个呢是分开的,这叫召集电机,它主要是能温度,能耐高温,然后它的是风扇的,是有两个的,不是一个,它这两个的作用是不一样的。 那么下面这个风扇呢,就是,呃,把我们这个热空气呢向下吹的,从这里呢向下吹 这是下面这一个的一个作用,然后上面这个是干什么用的啊?上面这个其实也是 也是同方向的一个转动,但是他的扇叶是反过来的,反过来这个是往这边吹,那么他的这一边的话呢,就是啊,其实从这里呢会把空气呢都给他吸进来,然后进行空气循环,从这里呢是一个空气的出口,看见没有? 因为你你要流进来,你必须要出去,他就是这个热空气啊,他是这样流向的,从这里都出去了, 就是这里看到这是一个出口,看到没有,他不能只靠底下一个,底下一个的话呢,你上面这里热气你走不了,走不了的时候你这里你这里的 这里的热风就会影响你这个产品的使用寿命。没有啊,所以他这个要整个流通的,这就是高速的一个空气循环技术,这是他的一个基本原理。 这我们在课上呢也有详细的讲解啊,今天我们是一个试听课啊,这里我就简单说一下吧,大概明白这个原理啊,这个试听课呢,我不去给你细讲了啊。然后这个地方呢也讲解了空气炸锅的一个外观啊,这里面的材料就是以前我们很多时候我们讲外壳的材料,我们选择 abs, 选择 p c, 对吧?或者我们选择 a b s 加 p c, 但是这一款的材料呢?我们的外壳呢,很多时候用的是 p p 的料,那么 p p 料有什 什么优点呢?有人知道吗?今天来试听,多少了解一点,就是你假如说你去面试这个行业的吧,你就即便不是 vip 的学员,但是你要去面试,你得了解一点,对吧?对,这是无毒呢,它是食品级的,就是我们很多的餐具,呃,很多的饭盒用的也都是 p p 料,因为它没有毒, 那对于这个空气炸锅来说呢,也是这样的一个要求,所以呢选用的是 p p 料,那么还有一个问题呢,就是它能耐一定的高温,它能耐它的耐温性呢?是比这个啊,比我们的这个 p c 啊,比这个 a b s 是要强的,尤其是比 a b s 要强很多的, 明白吗?就是他的耐高温性,但是他也是不是完全的耐高温啊,他实际上呢,这个,呃,还是放在这个外表面里面的材料,我们其实用的不是 p p, 因为我们再看内部的材料啊,好,那么 p p 的缺点是什么呢?他有优点,肯定有缺点, 缺点是什么呀?有人知道 p p 的缺点是什么,比如你在面试,我问你 p p 的缺点是什么呀?这就面试材料嘛,对吧?知道优点了,对吧?无毒,呃,耐高温,对吧?那它有缺点的, 对,这东西说的很对啊,他的强度不是特别高,其实还有一个呢,重点的一个缺点啊,这,这有些东西说出来了,大家呢都是行家,都是懂一点的,他的收缩率是比较大的, 收缩力比较大,所以这里面呢,你在做的时候呢是要注意的,要设计的时候呢要注意。呃,他可能会有一定的收缩性,他的收缩力呢,比一般的材料要大一点,所以呢 尽量壁厚要均匀一点啊,这是它的一个特点啊。然后这两款呢,离得比较低的近远的地方呢,我们选择是 p c 的料, p c 的料,然后把手这个地方 它靠近我们这个锅,我们来看一下吧,比如这个把手的这个地方,这里靠近我们这个锅,还有里头的这个里头的这些塑料间,比如这个支架零件,你看这支架零件呢,还有底下的这个,比如贴着锅的这个,这个是下壳的支架,比如这个零件,这是下壳的支架, 这是下壳的支架。这些呢我们使用的呢都是这个 p a 六六加百分之三十的一个拨签。那我们再来说一下这个料阻燃达到 v 零级, 那么这个材料它的优点是什么知道吗? p a 六六加百分之三十的拨铅,它的优点是什么呀?有人知道吗? 阻燃性好是因为我加了这个阻燃剂的,这个阻燃不是他天生自带的,明白吗?这个我说的阻燃威林级,威林威一威二吗? 好,这个同学说了,耐高温,那么能耐到多少温度呢?我看有没有人能说出一个大概数字的,嗯,答案有很多很多。这有人说一百二十度,一百二十度根本就早就融化掉了,那肯定用不到,这上面的一百二十度是远远不够的, 这有时候两百到两百多到三百多,有时候两百六,有时候两百八,有时候三百。嗯,这个的话呢,就我的数据啊,我大概了解的数据呢,应该在两百五十度左右, 两百五十度,也就是他就是你加了这个百分之三十的拨签之后,他能够赖到大概两百五十度的温度,而且呢他的强度是很够的啊,没有问题的。 但是他有一个不太好的地方,就是由于我们这个 p a 六六加到百分之三十的拨签,我不知道有没有人用过这个料啊?就你打出来的材料,嗯,会是个什么感觉呢?这有些人呢也说出来了,其实他的表面 呢不是特别好看啊,有能看到一些浮铅,然后呢?嗯,不是特别光滑, 这就是为什么我们只把它用在内部而不用在外部的原因,就是这样,因为内部这些零件其实都看不见,他都是在内部的,就是你你外观稍微差一点,其实他没有关系,明白吗?就是为什么这都是内部零件,我们去采用这个这个材料,这就是他的一个主要原因。 这个大概了解一下吧,今天我们是一个试听课,嗯,然后呢就是他的强度比较高,所以呢在这个地方呢是没有问题的,耐高温,这是他的一个核心的,核心的一个东西啊, 然后这个就是空气炸锅的一些控制系统,那么对空气炸锅来说呢,他有两个地方有很关键的一个就是我们这个计时器,那么这个计时器的话呢,他是控制我们这个时间的,就这 这个地方我们不抛,让你看一下,看到没,这个上面有一个这个数字的,比如说这是零,嗯,这设计我们来看一下它控制系统啊,这是零到 零到六十,就是一般这个不会超过一个小时,空气炸锅啊。嗯,他不会太长时间的啊,一般到二十分钟就可以了啊,那么六十分钟已经是很高了。那么这里面呢有个时间的一个呃限制。这这里面用的是 计时器啊,就是我们这个上面有个计时器,你从这里呢去转动就可以了。那么这个计时器呢是标准键,你可以直接买,直接采购就可以了,但是你设计的时候你要注意几点。第一个呢就是我们要在这个外壳上面呢画上我们这个时间 把它画上去,画上去呢有两种。第一种呢是呃投影上去的,投影上去呢就是如果你是这种喷涂的, 或者这个地方是曲面,应该用丝印好一点啊,就是丝印的,那你直接投影上去就可以了。还有一种呢就是摩羯座出来,摩羯座的话呢,你这里要使用偏一命令来做,然后要给他一定的高度,然后这个地方我用的是呢,这个我在视频里面有详细的讲解啊,今天我不去给你讲了啊,这个我用的是真的数字,真的 就什么意思?我们第一个原始的这个特征呢?第一个原始的这个特征呢,实际上我画的是,呃其中的一个, 这我画的是一个零啊,这里就是一个零嘛啊,然后通过正列的方法让它变成十,一直变到六十啊,这个正列的是还是比较麻烦的,这要控制几个东西,第一个呢是控制它的九十度旋转,让它转起来,第二个呢还要加一个,随便加一个参数去控制它的一个用 参数写文字的方法,使用参数写文字的方法来控制它,这种达到一个阵列啊,一个阵列的效果。然后这个这个地方是分开做的,就是这个地方也有一组草绘,这组草绘线呢是做的 画的中间的这个圆圈,那么这个我们用的是圆周阵列,刚才那个实际上用的是尺寸阵列啊,因为圆周阵列他的东西是不能变化的,像这个呢他是不变化的,所以用的是圆周阵列,那这个中间每一个都是一样的,用的是圆周,然后这个 零到二十到十到二十到三十的变化呢啊,用的是尺寸这里啊,然后这个我用的是偏一把它偏起来呢,那就相当于模具去做这个的,加一定的高度,就是这个地方。还有呢,这里面的设计还要注意两个东西啊,第一个呢就是我们要做一个档的东西,看这个是档的什么意思?就是他 到六十这个里呢,他就走不动了,你要呢?呃,把它设计好,不是说呢,你呃到这里呢还可以,往前转都不行。那么这个挡的时候呢,你在这个外壳上面设计,就设计这个壳子的时候要有相应的一个东西给他挡住,看见没有?就这个地方就这个转的时候呢,就给他挡住,就是相当一个限位设计, 就是我们产品设计里面的限位设计,就这个东西啊,除了限位设计呢,还有一个要做的,这里面有两种设计啊,就是这个地方有一个红色的指示,看见没有?就这个指示啊, 那么这个指示的话,比如说你赚到十,赚到二十,赚到三十,他是独一无二的。那么你在安装的时候,比如说我们这个是一个壳子, 这个壳子你在安装的时候,你怎么能够保证他就装的时候就装到零这个位置呢? 怎么就保证你初始安装一定是在零的位置呢?好看,我是怎么保证的? 哎,我们在这里头呢,这个地方呢有个凸起,看到没有?这个地方有个凸起, 而其他的三个位置是没有的,有其他三个地方是没有这个的,那只有他这有,而且另外一边只有这个地位置是有有一个凹槽的,所以他只能从这个位置塞进去,所以在这里呢你能学到好几种设计,对吧?有外壳之力,首先是防呆设计, 你要学的吧?还有这里的一个,呃,尺寸的针列怎么把它做出来的?还有这里有卡扣的设计,就是这个外壳的固定,这里用的是卡扣,这是我们的一个,这里的一个计时定位的一个控制,然后控制系统呢?其实还有两个,还有地方有控制系统,我再给大家看一下,就今天我们试听课呢,我简单给大家分 讲一下,这是我们全新的一套结构案例,我大概花了将近两个月的时间完成的,将近两个月的时间完成的,这一套的全全套的结构从课件课件大概加起来应该是在五百页左右,大概数了下应该将近五百页。然后视频的话呢,是十五个小时,总共 十五个小时啊,就是我的工作时间啊,就是这个视频的时间啊,那实际工作时间肯定比较长的多,对吧?因为你要录视频,你要准备啊,等等的。 然后这个控制系统呢,还有两个地方有,第一个呢,就是我们这个这个位置,这个位置呢有这样的一个,我把这个隐藏掉,简单看一下吧,今天来呢试听一下,大概了解一下这个东西吧。 这个位置看到没有?这里有个就叫行程开关 形成开关,包括传动设计吗?那必须包含呢,对吧?你做设计所做设计要不要传动要,对不对?那我包含啊,明白吗?你?现在你不用问我有没有什么东西,就按做设计需要什么吗?需要传动吗?需要,那必须有,明白吗? 传动设计全有的啊,什么齿轮传动啊?呃,齿轮齿条的对吧?等等的都有啊,还有链条的等等那些都有啊,不用问啊,做设计对吧?需要的东西我这边都有啊,只多不少。 好,这是一个微动开关,也叫行程开关啊,那么从这里呢,我们看一下它的原理啊,就是我们把这个锅呢往里头进去的时候,那么他会把这个行程开关顶起来,看到没有,这儿有一个小的一个 圆珠可以把它顶起来,顶起来的时候呢,这个行程开关就接通了,然后你就可以通电了, 也就说呢意味着你的锅呢已经到位了,可以开始工作了。然后如果你一旦把这个锅拔出去,那么他要马上断电,不能再加热,这个是加热管,不能再加热,要马上断电, 这是一个电路的保护系统啊,这就是控制系统。好,那么在机械的同时也具备了第二重的机械的控制系统在同一个位置,我们来看一下他的机械控制系统,因为电路我们是感觉不到的, 那我们来看一下这个机械的控制系统, 什么叫电路感觉不到呢?就是你的手感上面你感觉不到,他那个行程开关 力量太小,你手感不明显,那么我们在这里呢再增加了一个弹簧的机械开关,那么这个开关的话呢,也是一样,从这里有个斜面,这里我们做了设计了一个斜的一个,呃,把这个零件打开,让你看一下, 这个设计是很巧妙的,在这里看到没有?这里有个斜面,然后呢,当你进去的时候呢,他会把它顶起来,然后到这个到这个里面呢是有个明显的入味的感觉,然后你就能听到一个啪啪的声响,啪啪的一个声音, 看到没有?从这里,这就是那个斜面吗?咔进来,然后你再往推的时候,然后他就入位了。入位的时候呢,你本身推的时候你得需要一点力量,因为这个弹簧是比较大的,他比那个行程开关里的弹簧可大的多,你需要有一定的力量,然后同时你也能听到这里的声音,就入位了,明白吗?然后呢? 嗯,你往外拔的时候,同样这个地方你得需要一点力量,看到没有?你得需要一点力量,然后拔出去,这就两重控制,一个是机械的控制,一个是电路的控制,明白了吧?这是他的控制系统,再加上这个地方的按钮的一个时间控制。 我们上课呢,都是直播上课,然后提供全部录播视频下载,呃,报名呢,也是永久有效,全套的课件资料报名之后呢都可以下载啊,那我今天晚上我就要学这个空气炸锅了,全套的马上报名,马上就可以学啊, 好,这是我们呃,刚才给大家说了这个控制系统,然后呢又给大家讲解了这个关于这些标准的一些东西啊, 这里面呢我讲的时候呢也是个重点的地方呢,给大家讲解了一下,就是他有两种功能,一种是烤的功能,一种是呢呃,蒸的功能,那么烤的功能的话呢,就是你要测试啊,这个 温度从二十五度升到一百八十度,需要的时间是不大于六分钟的,这个你要做测试了。还有如果你是蒸的功能呢,就是你从闸板,所谓所谓的闸板呢就是我们这个 就是我们这个这叫闸板啊,从这里呢开始往上呢二十毫米,对吧?二十毫米的地方 往上二十毫米的地方他的升温,这个你要做到这一点啊,这是要做测试的,温度的测试就是我们做这个结构图上满足这些,这是一个标准。

这是小米的网关孔,然后呢和这一款呢也是一个音箱的一个一个面板孔, 还有这一款啊,这是我也是一个血压呢,呃,画不出来,然后给画了一下,也是个音箱的一个面板孔啊,还有这是一个小米的网关孔,这都是有实物的啊, 好,那我们挨个来看一看,这个你得掌握方法,如果没有方法的话呢,那难度就非常大,我们先看一下这一款吧, 先要观察一下啊,呃,首先呢,这外形就是我们只做中间这一块啊,这一块呢我们先要画一个形状出来,这个形状呢实际上跟小米的这个 logo 呢非常的相近,就这个外形,我们首先做出这个外形来看,这个外形用圆锥曲线来做的,做完之后呢, 然后我们在上面去镇定这个孔,但这个孔呢并没有你想的那么简单啊,我跟你说一下你就知道难度了啊。呃,大概呢,在我们的离边缘呢,大概十毫米的一个区域之内,这个孔的大小是一致的,就都是一个大小。 然后呢呃,在十毫米到离边缘大概两毫米左右吧,这个区域之内呢,孔是由大变小的, 也就说呢,这个圆圈方框之类的,这个孔大小一样,往往边缘呢就逐步变小,而且你看这个地方是三个,这里三个,对吧,这是对等的, 那么这样一考虑呢,这个难度呢就马上就起来了啊,他不是我们简单的站立了,对吧?到边缘逐步变小,任何一个方向 都是这样的。好,这是一个课件,今天晚上我们所有用到这种图文教程都可以免费提供给大家啊,就这基本上非常详细,但是有一个问题就是你一定要细心啊, 所有我提供的这些教程呢,我都是直播上面当着所有人的面画了一遍的,肯定是能做出来的啊,肯定能做出来,教程绝对是没有问题,那为什么你画不出来呢? 那你一定要看一下,你看我这上面其实很多的重点我都给你强调了,就比如这个,这个图画不出来的都是这个位置出错,而且我还给你重点强调了,但是很多人呢就不去关注他,不看这个就出错了。 好,那我们按照这个呢,我们从头到尾呢给大家画一遍啊,首先呢我们来画这个外形草绘线,那如果有需要 今天这节所有的这些图文教程呢,可以私信我或者客服老师啊,免费给大家。 所以这些年呢,我也给大家提供了很多的一些免费的教程啊,包括这些都是,而且这些方法都是我的原创方法,如果你在网上看到有类似的或者雷同的,那都是基本上都是从我这里出去的啊,后期我也看到了好多的一些,你这些方法都是我本人想出来的啊。 好,首先呢我们来草绘画出呢这个外形来,这个外形呢其实是跟这个小米的这个 logo 呢是一样的, 呃,我们先定一个区域吧,先画一个方形, 然后呢我们标注它的这个 的尺寸,大概呢还是在一个方形的区域之内,嗯,但是这个线呢,我们并不需要它,我们将它呢切换为构造线,变成参考线,然后我们在里面呢用这个圆锥曲线来做 两边呢调为相切竖圆锥曲形, 所有需要今天的阵列的资料的啊,就这个图文教程的全部都可以私信我或者客服老师啊,不管你是不是 vip 学员都可以提供给你啊。 然后呢,我们把这个原则曲例改一下,零点六五,这个也改为零点六五,改大一点, 前段时间呢,在网上炒的比较火的就是小米呢,改 logo, 我不知道还有没有人知道。请了一个日本的设计师,花了两百万改了一个 logo, 还有人知道这个事情吧,两百万人民币啊,改了一个 logo, 但实际上的调的呢,就是这个尺寸啊,在我们 crare 里头是非常容易实现的啊,就是他做了一组的设计零点六,然后有零点七的,哎,这种比较出来哪个最合适啊, 对吧?哪个比较出来哪个最合适?在我们 query 里都是非常容易实现的啊,因为这个已经就是把它提炼到一个尺寸上面去就可以做出来了啊。 好,我们画出这个外形,这是第一步,然后呢,第二步 后呢,我们用上一步的草灰来拉伸,这个呢,呃,两毫米啊,拉伸把它变成实体啊,拉伸选用这个草灰线就可以了,两毫米的高度,这个你应该按照这个教程去做,肯定是没有问题的啊。 然后下一步呢,要在 front 平面上创建一个点啊,这个点呢,呃,可以把它创到我们创建到我们的坐标系的附近啊,看见没有?坐标系的附近,但是呢, 先暂时不要坐到坐标系上面去啊,这个我告诉你,坐到附近对吧啊,然后展示任意尺寸,就你随便标一个尺寸,但是不要坐到坐标系上面去, 什么意思呢?就是我们放一个基准点啊,然后放到这个面上面,但是呢,呃,我们在这个 p a 参考里面呢,我们去选择水平竖直的参考,然后呢我们将它随便挪动 一个位置,但是就是现在先不要,不要把这两个数字改为零零,最后我们做完了我们再改啊,现在改呢容易捕捉错了,容易呢跟这个坐标系重合了之后呢,容易出问题啊,就是你可能不经意间呢会显到呢基准平面或者选择是坐标系,对吧?我们先随便给一个尺寸啊, 放到坐标系的附近,好,这是这一步,然后呢,哎,我们来测量基准点和草位线的 距离啊,把它生成一个特征,这里显得是草灰特征,然后呢并且保存测量特征,什么意思呢?哎, 结果我也都截图了,就是你稍微的懂一点这个软件测量,对吧?你如果不知道测量是什么,那个就麻烦了,对吧?这不就是分析吗?工具测量,测量这个距离吗? 对吧?测量哪个距离呢啊?我们测量这个线到我们这个点的距离, 这个线跟这个点的距离啊,看见没有?我们可以把这个点的调的再往外调一调吧,离坐标线有点太近了,稍微离开一点点 距离,好标注呢,我们这个点到我们这个线就是第一步的草位线一个距离,但这个距离呢,呃,我们要将它呢生成为一个特征,就这里保存一个特征, 然后这个课件上呢,我也写的很清楚啊,点这个箭头看见没有?点这个箭头,然后切换到这个特征上面去,这不有个箭头吗?点这个箭头,然后切换到这个特征上面,这都写的很清楚,然后在这里呢把这个点保留,也就是说呢 离我们当前这个点跟我们的曲线最近的一个距离直接连起来这个距离,这是个倾斜的距离,不要标水平或者竖直的距离啊,他是一个自动连的,是一个倾斜的距离, 我们一定需要这个距离的啊,这个我们要测出来,对吧?然后我们再把它保存成特征,那么这个时候呢,模型数上呢,就有个特征呢,看见没在这个地方,而且呢同时生成的一个点, 也就是我们这个点离我们当前这个外形最近的点呢,就是这个点,就是一个距离点,那为什么要这个距离呢?其实我刚才跟您说过,就是我们今天这个阵列呢, 他他有个特点啊,就是我们距离外边缘大概十毫米的区域,这个你自己定义啊,十毫米的区域呢,中间的孔大小都是一样的,过了十毫米之后呢,孔才逐步变小的,所以我们一定要定一个呢到边界的距离, 这就是为什么我这里要测量这个距离的原因。测量之后呢要将它保存到我们的这个模型数上面的保存特征,这里面也说了,一定要注意这两个点的倾斜距离,不能是水平或者竖直的距离啊, 就这是个倾斜的,肯定是很明显的,我刚才测量的时候,这个这个其实也是很明显的是个倾斜的,你不要把它标成水平或竖直的。好,这一步做完了之后呢,下一步呢我们就开始拉伸了,开始拉伸切除,拉伸切除。 然后呢这个时候呢,一上来,你看啊,要标注两个点的基准点的已知尺寸,所以这种已知尺寸呢,可能你没有基础的人呢,也很难知道他到底什么叫已知尺寸呢?就是我们进来之后,我们什么也没有画,看见没有, 但是我们已经可以标尺寸了。标哪个呢?我们标这个点和这个点的尺寸,这个呢就叫已知尺寸,明白吗?也就说呢,他不是我们自己做的,是上一步做的,然后我们这一步用这个尺寸啊,就到边的距离,我们实际上将这个尺寸呢就提取出来了, 它呢一般已知尺寸的这个都是 k d 开头的啊, k d 我们的自己标注的尺寸都是 s d 开头的,这是有一定区别的啊。 好,然后呢,我们在这个地方呢,在在这个点的地方呢,再画一个圆圆的直径呢,我们给他一个一毫米, 这个上面课件上面我都写了,啊,拉伸切除啊,拉伸切除,给他一个呢一毫米, 呃,看一下,一,一点五毫米,应该是一点五,当然这个呢,一会我们要约束他,这是一点五,是一个初始值啊, 一会我们要控制它的一个变化,也就是现在你不管给一还是给一点五,其实呢,呃,都没有太大关系,因为这孔是要变化的。好,我们先拉伸切除,变得他一点五毫米,呃,我们反向切除。

大家好,这段视频呢我们来讲解一下抽壳指令,首先呢我们点抽壳的命令,然后呢去选择我们需要抽掉的面,比如说我们选择这个面,然后输入我们需要的尺寸,比如十毫米, 那么这个上面的所有的特征呢都会被抽掉,看到没有?在这个选项里头呢有一个排除面,就是如果我们的外表面呢有一些细小的一些沟槽或者突出的特征,我们不希望他参与抽口,我们可以点这个排除,然后选择我们不想抽掉的面,把它排除掉就可以了, 可以看到这一块呢他就不抽了,好,我们点确定,那如果呢我们点抽口,我们并不选择面,这个时候呢我们直接给他一个呢尺寸,这个时候呢他也会呢抽掉,那么实际上他是把内部呢都抽空了, 可以看到它内部呢已经抽空了,这就是我们的抽壳指令。