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这是一期暗尾三 d v 转头的教程。 首先准备好这几个图层,头,左眼,右眼,刘海,左侧发,右侧发,身体,鼻子,嘴巴,然后是绑定五官,还有头发全部绑定在头上。 然后这里我先来单独讲一下眼睛绑定,如果你的眼睛是有细拆分,可以先搞一个空对象,然后把眼睛图层全部绑在空对象上, 左右眼的部分不要全部绑在一个空对象上,分成两个空对象来绑。然后接下来要调整整个眼睛部分,就可以直接在空对象上进行压缩移动了。 再回到这里,接下来是调左点,我要做左转头,所以左眼左点要调在左边,右眼左点调在右边, 右刘海左点调到右边,左刘海左点调到左边。左侧发跟右侧发也是一样,右侧发左点调右边,左侧发左点调左边 左点。调好后,这里先标记一下转头时间,之后就是打关键针,再开头打一个,在第二个标记点上,把头向左移动,然后是调整五官,可以先把前面的头发全部关掉,方便观看左眼在第二个关键针上移到左边,然后向左压扁, 右眼在第二个关键针上向左移动,把它拉长, 鼻子,嘴巴都是一样,在第二个关键字上向左移。 接下来是做头发刘海向左 拉长, 左刘海向左压扁一些, 左侧发右侧发跟刘海一样,我懒得讲了,自己看吧。 然后这后面的头发向右移,再稍微给它拉长一些, 身体可以稍微向左倾斜,然后向左转,就做完了,之后看情况自己微调一下。接下来是向上转,再第二个关键针,把头向上移, 然后这里可以先加一个空对象,把前面刘海部分全部绑在空对象上,再把空对象绑在头上,空对象的轴点移到上面,左右眼轴点都调到上面。 先做五官,再贴个关键针,把眼睛往上移,再向上压扁, 鼻子和嘴巴也是一样向上移, 然后是头发,由于前面已经把刘海绑在空对向上了,所以可以直接在空对向上搞,把空对向上移,再向上压扁,后发则是向下移,往下拉长之后这里加一个圆,直接看我操作,把圆遮住头,再加渐变,中间白外变黑,之后加上高斯模糊和为一贴图 偏移选择外,然后就是调整,把偏移数值拉小之后向上转就做好了,也是看情况微调,然后是向下转,其实跟向上转差不多,空对向的轴点也是在上边,不过眼睛的轴点都是在下面。 第二个关键针把头向下移,五个也一样,全部向下移,眼睛往下压扁, 头发也是,然后前面的头发部分向下移拉长,后面的头发是向上移,向上压扁,同样新建一个圆,步骤跟前面差不多,这里把竖直拉大,然后向下,这就做好了,这里我再顺便讲一个腿前后走路教程, 给腿加上效果三 d 翻转,然后就是慢慢调整 效果,调到大概是在这个位置翻转,然后就是打光键,把它前后翻转,加循环曲线, 这里再加效果纯色颜色选择带一点的灰色混合模式改成正片叠底,然后就是给二把打关键针,腿向后反转就把数字调大,向前反转就把数字调到零,然后新建一个圆遮住腿,也是中间白外变黑的渐变效果, 这里把黑色部分向里收收,效果可以不加高斯模糊,直接加尾移贴图配以选歪打关键针。腿向前就把数值拉小,向后就把数值拉大, 加上曲线,然后走路效果就做好了。
