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阿米巴原创都能 get 的 构图调色思路,淘宝大概定位一下要画什么,然后精草部分要画的更详细,做出区块来。精草后可以勾线,但不要太相信自己的眼睛 肤色,看看效果。上色部分我大概掉了七八个版本,所以忽略这个过程。在这个过程中我做了哪些微调让完成度更高呢?以此 q 版式主体拓麻鸽子作为边框,最简单的突出方法就是描边,描边也有小技巧哦。 大头汉祥云作为次要部分,不过多细化主要通过色块表示,我也将从这块开始讲解。这里是我的原色稿,因为上色上的太草率了,导致没有看其他物体区分,画面特别油。首先我们试试能不能用渐变音色把它调亮, 我们发现虽然对比高了,但仍然无法焊其他部分做出区分,我感觉是画面太艳导致的,所以尝试把画面调灰。最后根据街机主体做文字排版,因为之前很多人问过我怎么做排版,我的秘诀就是文字。我们来看看层图吧,希望能对看到这里的你有帮助。

用大概这种构图感觉看我的线条很轻松。感觉这种大概的味道线条哈。看着大概的感觉画面这种基本的形式我直接做出来了,大概的轮廓,大概的特征,大概的投影。灰色 眉毛看感觉头型头型灰质基本眉毛,鼻子,眼睛,眼睛,眼睛。今天去勾下 嘴巴,嘴巴特征形象不确定,带一带干嘛?要不要这种画面的味道,眉毛头发重点什么都要匹配,什么要匹配这些颜色,头型跟你脸型要匹配的上,慢慢的过程中我不断去观察是哪里就在什么哪里,在对比同时鼻子鼻翼的宽度, 看看我这样画面我是怎么去适当去玩起来的,你看我这样画面我能感觉到到底是怎么样子的头发 啊啊。

怎么画手,怎么画头发,怎么画五官?这些都是热爱绘画的小伙伴们一些常有的问题,今天就和宝子们一起学习如何画好头部。 哈喽,大家好,我们今天来分享一下啊,正常的一个头部的一个比例,因为有许多小伙伴在绘制头部的时候,总会觉得自己画的这个头部总有一点点问题,那么今天我们就从我们头部的一个基本的比例 来先分享一下,就是如何把我们比例确定清楚,然后再画头部的时候就不容易出错了。那么首先我们就准备了一个正面和四分之三, 四分三侧面的一个头部,那么在这个两个头部啊,无论是正面还是侧面的,他都是用同一套啊啊理论就是我们俗称的叫做三庭五眼, 三庭五眼它其实是来自于我们真实写实啊,二写实而不是二次元, 我们通过写实的时候啊,写实的一个头像的时候,也会根据我们这个三庭五眼来确定我们五官的一个位置, 能让我们啊准确找到眉毛、眼睛、耳朵、鼻子和嘴巴这些位置,在头这个整个头的这个位置,这就是我们啊平时常用这个三庭五眼的一个原因。 那么首先我们先找找三庭三庭一般说的是什么,一般说的就是发际线啊,然后再到眉毛,在这里我新建个图层线,找个红色吧, 把铅笔这里这里给去掉,我们现在用的这款软件是赛二,然后硬件的话是电脑,电脑加上我们的啊板子手绘板。 好,那么我们这里三停中最重要的三停的线在哪呢?一共三停,他有四四条线,四条线,一条线是在这里,这这条,这条是什么?这条是我们的发际线, 发际线就是我们平时头发长出来,你额头到眉毛这里不是有一块区域吗?去 就没有,没有头发的这块区域是我们额头,然后额头到长头发这个地方,这点这个位置就是我们的发际线。通常我们的这个发际线的话,他的一个啊形状,他并不是真的就是在这里 这一块都是空的,他并不是这样的,他是会根据啊我们头发长的那个情况,像有些人头发就是在这里正中间,大概正中间这个位置会有个小三角, 然后我们这里就可以大概的把小三角的位置确定一下降,有点像孙悟空的那个头发,大家如果说没看过西游记的话,可以去看看,然后观察一下他的那那个发际线的那位置就大概是在这里,然后在侧面的话,他就会稍微有点不同了,那么我们得找一下中线, 就我们如果说平时画五官十字线的时候,一般有可能五官十字线先不擦吧,我拿个紫色 横线,有可能是眉毛,哎,这里横是来竖线,有可能是就只有这里正一正,先把我们脸部正脸分成两半这条竖线,这条竖线就是我们五官实线中的横竖线,但是五我们五官实实线中的横线也可以作为我们的眼角,这里这个两点 画横线过来这条这也是我们的横线,然后在四分粘侧面的时候,我们这里也会根据我们实际情况去有所改改变,就像这里 他就会有一个弧度过来,从这边的眼角这个点,你看其实都一样的,这边眼角这个点,到这边眼角这个点,再到差不多耳朵长出来的这个位置,这就是我们五官实现在四分三侧脸的时候的这个变化。然后竖线的话他也会一样的。 你看首先顺着我们头部的的结构弧度呀,头是屁啊,可以概括可成一个圆圆体和形体啊,所以说我们这里将这里弯过来,然后这里你可以简单的直一点,直点下去带点弧度的直线,但是要注意是平时画鼻子的时候,这里 股子它是翘起来的,所以说我们鼻子鼻梁到这里鼻尖下来,它是整个的情况,是在我们的这个红线上加个三角这位置, 但是我们十字线画的时候可以就这样稍微平一点画嘎,这是我们五官实线的横横线和竖线,这样用来确定一下我们五官看的方向。 好,然后说完这横竖线之后,我们就说这个发际线通过这条竖线这里过来,不是吗?刚才这样竖过来,那么我们就可以找到我们竖线的一个中心点, 中心线,然后通过这里我们去根据近大远小一个小关系加个小三角,然后再根据这里去切出我们的这个头发,长头发它这个位置有点是整体有点像是 m 字形 这样,你看 m 字形,然后这边的话这里会有一个小小小鬓角,在我们长头发的时候,这里会有一个小角角,然后再下来下来这边的话就是我们侧刘海,也是我们平时留那个流苏的地方。 ok, 这就是我们五官十啊,把我们的那个三庭五眼中的啊发际线, 然后第二条线,什么第二条线很明显秀是我们的煤丘,但如果说你不想系煤丘的话,你就系眉毛, 眉毛长出的这地方,或者眉毛存在的这个位置,为什么叫他丘呢?就是因为这里,在我们特别是写实的时候,这里是凸起来的,你看在我们侧边这里,我们把这个三庭五眼的线给关掉,先 辅助线啊,在这里好,然后看我们这台啊,我们这个脸部啊,这里不是有凸起吗?这个是凸起的这个位置就是我们的那个煤丘,这里是我们煤丘,然后我们呃,那个眉毛就是在这个煤煤丘的凸起上面, 这样大家能理解吗?能理解的话可以扣个三。 ok, 然后我们继续找记上好,煤球下来,煤球下来是什么呢?接下来到这里是笔底 好,什么是鼻底呢?鼻底就是说我们鼻子的底部就是那个长着两个鼻孔下面,这里中间连接的那个,那个肉肉那个地方,但底部这里是我们的鼻底,但是我们一般情况下二次元的这个 是多数,特别是女生是画一个小点点的,除非你是啊啊,有点年纪的帅哥或者说御姐的话,那么你的鼻子就不是这样的一个点了,可能是这样翘起来一边的, 这样微微有点卡一下,就有点像这样子吗?然后这里就微微有点凸起一点点,这样, 然后这里连接我们的那个眉丘,这里是眉毛,对吧?我们平时画那个鼻子,就根据不同年龄段来确定你鼻子画的种类是什么样的, 然后大多数情况我们就点是作为我们假设我们鼻子在正侧面的时候,你你打算这样画两条吗?然后鼻子的那个点的话,要么你可以选择就是在这里下来这里点这这一点,这点小区作为一个点, 这是我们的那个鼻子常用做了的那个点,但你也可以这点的方向相反,这样从上肩上肩下出, 上肩下出这样的一个点,那么这个时候他就是上面这里,你看这里用上面翘起来这里作为一个点,所以说这点具体你是要选择哪哪种点的话,那你就根据 啊,你自己的一个风格或者喜欢啊,那时候喜欢怎么样画你就怎么画吧。这样笔底说完了之后,最后三停中的最下面确定的地方就是我们的下巴, 然后下巴的话就是我们这里尖尖的这个位置,当然我们下巴也画的时候注意就是不要画的就很尖很尖,尖能戳人的这种直角啊,或者锐角,这种情况我们微微让他有一点点的 圆润着出去,这样的话我们的那个这尖尖的地方就不会很奇怪,或者说很硬,特别是对于女生来说啊,尖 下巴画尖的时候会显得这个角色没那么可爱,没那么哦俏皮吧。 ok, 那 么以上是我们的三庭五眼中的一个三庭,然后三庭需要记的位置是四个位置, 就就是发际线、眉丘、鼻底和我们的下巴,然后五眼呢五眼的位置来,我们将它分下五眼,一般来啊刷就是从我们这边 这边的边缘到这边的边缘,或者说我们把这个关了, 把三庭也关了吧,然后这边也关了,就这边到这边到那个长耳朵的位置,嗯,我们在这里侧面看变更明显一点,这耳朵长出来这个位置到我们的这个眼睛的这个眼角拿个红色, 然后再过来眼睛这边的眼角,再到眼睛眼睛这边的眼角,再到我们这边的眼角在,因为这里是透视嘛,所以说这边有一个面是看不到的, 然后如果说正面的话,他在侧面这里侧过去,这边也是侧过去到我们连接这里这一段,连接这一段是只能看到啊,不能看到全部,只能看到一部分, 所以说我们画的时候,无论你是画真人还是画二次元都要注意一下,就是这两边不要真的给他留一只眼睛的长度,我们要啊,特意的把他这里减少很多,但是我们在正正面的时候看,我们就会发现 我们在三停的这个位置,三停的位置这里,我们把这个草稿也去这些字也去掉,像这里的这个长度, 还有中间的这个长度,还有这里的长度基本上是一比一比一,人是两只眼睛中间有一只眼睛的一个距离,当然这个距离可以微微少那么一丢丢,但是要啊啊,你这样 缩小的时候会发现,哎,感觉好像长度差不多就不会那么明显,这是画正面的一个啊,头像的时候需要注意的就不要夸张过头了,但是基本比例是要准确的啊,这是我们 正脸能看到基本是三个脸啊,三个眼睛,然后到侧面这里再预留一小段一小段的这个第四个和第五个眼睛的一个长度, 然后之前三庭的时候我们也要注意是三庭,他的一个长度也是啊啊一样的,就是你系的时候,你可以把它成必须系成一比一比一,但是画的时候就要根据每个角色不不一样的变化而改变,像我这个可爱的一个偏 啊萝莉的一个脸型啊,那么他中庭这里会比上庭和下庭还要长一点, 所以这也是不同年龄段的一个差异性啊,然后中庭如果长一点的话,也会显得这个啊脸会好看一点,我个人是这么觉得的,大家如果说啊 觉得不好看的话,你可以尝试一下画一下啊,把中庭缩短一下,你看看,如果说一比一比一,会不会比啊,这个中庭加长啊来的好看,这是个人的一个审美的差别吧。 ok, 但是记的时候是很简单,就一比一比一,然后在我们画眼睛的时候也是同样的, 画眼睛也是一比一比一,这边也是一,但是一定要记住正面他是特意缩短的,然后在这边四分之三,侧面的时候就是这边 一二三四,是不是只能看到四个眼睛的长度,那么还有一个眼睛的长度因为角度问题,所以说他是直接 看不到,所以说我们画的时候就要注意这里离边边直接就差不多是几乎是贴到边边了,然后在这边啊,我们画, 如果是我们写实风格啊,写实风格,那你这里的长度几乎要跟这个眼睛一样长,就要要跟这个眼睛一样长。但是在画二次元的时候,我们为了整体的啊 啊美观度,或者说这个风格的好看程度啊,我们会特意把这里比起这里还要再短一点,但是因为它本身是遵循一个透视的一个基本原理的,所以说它会有近大远小的一个区别,也就是它们的一个长度, 离我们近的它就越宽,然后离我们远的它就越窄, 所以说我们画的时候一定要注意,然后中间这里这个长度就在这两个长度之间, 就比我们这边远的要长一点点,比我们宽的这个要短一点点,所以说我们画的时候要注意一下,这也是要遵循一下我们的一个透视规律的,然后要注意就是无论你是画啊,什么年龄段的一个 一个这个脸吧,那么你在画眼睛的时候,这里的一个上到下的一个高吧,我们之前说这个长宽,我们现在用高来表示吧,这高度啊,是啊 啊,一样的。就如果说你画的这个眼睛,你看,如果说我们把眼睛的范围概括成一个长方体或者说正方体,那么我们画的时候就要注意离我们近的这个长方体, 它的长点这边会短一点,长在里长在这部分 这里它的一个长度上的变化会有径长圆短的一个规律,但是要注意就是在这里宽度上 或说我们的这个高度上,无论你的是近的还是远的,那你的高度最好就是不要有太大区别。如果说你要真的要遵循近大远小, 把这边这只眼睛我们将它缩小就会很奇怪,好,我们这边假设这边你要真的争取那个近大远小啊,把这边缩小了,就会给人感觉 有点不搭,有点不搭,所以说我们画的时候啊,这也可能是二次元和是画画写实的时候的一个区别吧,随便画的时候一定要注意我们的三点五眼中的这眼睛一定要画 啊,规律要记住一下,要不然你画的时候就很容易啊,整体画面效果会不好看。然后眉毛像眉毛这些位置,我们在画三停的时候就可以根据我们走,哎,三停呢?他在这里,好, 你看我们眉毛它是处于同一个同一庭的一个宽度的啊,它直线上面的话说如果说不根据这个角度换成曲线的话,就是在在曲线上啊,正常来说我们会这样 就整个曲线,你看眼角对眼角几乎是一个平行的一个曲线, 然后鼻子过来,然后啊这耳朵的话,在画的时候如果说你要更精准一点,可以就是这样把耳朵的位置稍微提上来一点点,为什么?因为耳朵的位置 正常来说他是在这里,鼻底对过来就是我们耳朵下面长出来这位置,然后这边眼角这边眼角这个转角这个位置过来就是我们耳朵这里 这个长出来的这个点这个位置,然后再画侧面的时候,啊啊,反正我个人啊,我个人为了好看,我不会真的就是有点偏死板的把那个耳朵 这样,反而我可能会就是把这个耳朵微微的往下调眼,这样会显得我们这样啊,整个效果会好看一,所以说这看个人的选择了 啊,但是要注意的就是我们基础的三点五眼,他是每个地方是该在哪里的,我们要确定一下,然后眼睛的一个位置和比例也也需要注意一下, ok, 那 么以上就是我们的关于我们头部 第一些知识点需要注意的,只要你这个三点五眼的位置,啊啊,没搞错,那么基本上大部分情况下你画的脸部都不会有太大问题。好,那么我真这个就分享到这里了,好, ok, 那 么接下来我们来分享一下正正面的一个脸型的会制技巧。那么首先同样的啊,因为我们头部吗,头部最明显的一个地方就是我们头是圆的,像这里的这个小光头,那么我们的这个脸的话,整体脸部这里你可以把它想象成,哎 有一个三角形,中间这里的话是整体是一个梯形的形状,再加这样的一个半圆,那么我们画的时候就很简单了,我们先讲,哎,我把它大概的画出来先, 好啊,他放哎同一个图层了啊,那么大家画的时候要注意,就不要像我一样,就把它所有东西都画在同一个图层上,那么画的时候我们一定要注意上面这里是一个 半圆一样的形状,所以我们呃这上上面这个半圆主要还是承载着我们的这个头发,然后中间这里眼睛这个范围是一个梯形体的范围,下面的话就是我们的一个 脸蛋就是更偏一个三角形,所以它整体的一个形状是这样子的,那么啊有点像一个灯泡,那么我们画的时候就要在从这个基础上的这个形状上去入手,那么最简单的一个方法就是 ctrl 键啊,你们的快捷键应该也是一样, ctrl 加 r, 在 这里或者在这里找到尺子下面有个椭圆,那么就可以很简单的在这个 纸上去绘制一个正圆形,然后我们最好就是像正面的脸是最最方便画的,毕竟都是一样嘛。所以说为了画对称的话,我们直接在这一个对称这里找对称尺,如果你的赛是赛一的话,那么可能是没有这个对称尺的, 当然有些三二的版本也没有,那么你可以来找我要这个三二的这个软件,它是直接安装就可以 啊样的,然后里面呢也有这么多的一个笔刷,各种各样的啊,漫画的,或者说是偏厚涂的这种笔刷也有。 ok, 然后我们 ctrl 加取消这个选区之后,这里是不是有条中线呢?我们往这中线拉一下,我们就可以找到我们之前所说的五官十字线的这个中线。 好,因为我们画的这个角色是偏小孩多一点嘛,所以说整个脸的这个长度的话,不需要太长啊,不需要太长, 大概在这里多出四分之一左右吧,你看这里的长度,从中间劈开一半,你看分成两分之后,再将它再分一份,就大概可以确定就是这么长的一个长度,就可以得到我们的这下下巴,三点五眼中的下巴,这个点 好冲,通过这个点,然后这边切两刀,我们来拿个蓝色吧,这样切两刀,从边缘这里切下来,然后切下来之后再切一刀,然后因为我们这里你看变可爱一点的这个脸型的话,就得切的更斜一点点, 这样可以啊,大概这样吧,你看 反正是超过超过直角的一个角度,如果说直角的话,大概是这样,然后我们超过直角一个角度就可以得到我们整个这个脸型了, 我怎么感觉他还微上一点,大概就这样吧,这样确定一下,圈出我们这个脸型之后,我们啊把补光实线中的横线这里散发,把这两个合并一起,然后把它不透明度稍微降低一点点, 新建图层,然后我们根据头顶到下巴他的一个长度来大概估算一下我们眼睛的位置。 脸型的话,只要你跟着整体的这个外围去描一圈,其实就可以得到我们这个脸型了。然后我们大概找一下五官的位置,先 你从这里找一半,那么我们眼睛的位置一定是在这一半以下的这个范围,这范围里面的这上面,这里就是我们的额头加头发了。 好,我们确定出我们啊这里弯的位置之后,在这里大概找下眼睛,我们找下横线,眼角对眼角,大概假设他是在这里啊, 然后找下三庭五眼,还记得正面的那个三庭五眼的位置是什么?边缘要一点点,然后将这里这个长度,这个长度将它平均分成三份, 你看这样大概就可以平均分出三份的一个眼睛了,然后我们整个眼睛就是在这个这个范围以内。 好鼻子,鼻子的话我们看看,从这里一般来说这里正中间这里一半的这个线可能是我们眉毛的位置,那么我们通过这个眉毛的位置去将上面这里的一个长度,再将它平均分一下, 分成两半,那么我们大概就可以得到鼻子的位置,这样鼻子的位置,但是因为我们啊画的这个脸要偏可爱点,所以说我们的中庭可以微微加长一点点,所以这就是根据不同的角色特点去给他咋增加变化。 然后嘴巴的话,嘴巴就是从这里鼻底到下巴,你看这是眉丘,眉丘,鼻底、 下巴,然后从鼻底到下巴大概再分成三份,然后要第二份,这里 将这里这个位置,这条位置就是我们那个嘴缝线的位置,然后嘴缝线那个嘴巴具体多大呢?看你的角色是什么样子,角色,如果说你是一个可爱小女生,那你嘴巴可以这样小一点点,这样我们就可以得到我们这里这条嘴缝线, 在这个位置好眼睛的话,我们再大概的确定眼睛 的形状,瞳孔, 然后加上双眼皮和眉毛,眉毛具体的种类的话就看个人的喜好,然后我这次用一个稍短一点的眉毛, 你看这样我们的基本的一个啊五官的位置可以找到,那么最后还缺的什么呢?还缺的是我们的耳朵, 我们把这个不透明度降低一点点。好 新建一个图层,像我的话,我是新建图层是在这里快捷键,其他这里快捷键设置,然后设置一个新建彩色图层的一个快捷键, 然后在这里耳朵位置,你看眼角出来这里长出耳朵,因为正面,如果说正侧面的耳朵的话,他是比较饱满,比较圆润的这样一个形状啊,但是在正正面的时候,那耳朵他会变窄的,整体他会变窄一点点, 然后宽度是有变化的,原本正侧面偏正侧面或者四分粘侧的时候他比较宽的,那么在正侧面的时候他整体就会比较啊短一点点,然后这里三角形这样出来, 这是我们的耳朵,然后我们就在这个机场,在这里耳朵长出位置,鼻子,你看鼻子,鼻子在位置,然后大概可以得到我们耳朵的 位置了。好,这就是我们的一个正面脸型,或者说正面的一些五官位置啊,该怎么找?就是按照我刚才的一个顺序给他找出来。 好,然后我们画的时候勾,就根据这个形状去勾线了,我们将这些都合并一下, 合并一下,然后把它不透明度降低,把这里对称纸加上,然后把我们的那个圈圈弄回来, ctrl 加,然后选个深色, 因为我们直接啊,比较赶时间嘛,所以说我画的这个其实跟原本那个微微有点不一样,但是因为我们基础的一个理论是对的,所以说我们画出来这个结果其实也啊不会有太大问题。 好,然后向这里这边这个位置这样过来,过来到这里眼睛这里是微微有点凹进去的,这样有点凹进去的,当然你画的时候你可以直接平一点点 就看啊,不同的风格,如果说有些风格的话,他是 out 比较明显一点,有一些风格的话,他会像我这样微微偏直一点点的,然后脸蛋这里了 这个位置,这位置是我们苹果肌的位置,说一说他会鼓一点点,然后我们画的时候就是要注意一下这这个鼓起来的一个程度, 我感觉新画的这个会更显年年年纪小一点,微微有点鼓起,然后下来连接一下下巴,这里不用啊,让它变得很锐利,这样连一下, 然后到眼睛啊眼睛,我就快速的给他简单画一下,我就啊不跟这里画的那么详细了。确定眼睛形状,眼画眼睛的时候最重要还是他的内轮廓的一个形状, hmm, 眼角可以缩小一下,我们笔刷去添加这个眉毛, 啊啊 啊, 然后啊确定下来,你可以新建图层,像我一样,为了啊是解决麻烦,又或者说便捷一点,我就新建图层,然后在这个新的图层上面去添加其他的 好。鼻子,鼻子可以可以再放上一点点,然后嘴巴,嘴巴微微往上翘,眼角卡啊,嘴角卡一下,不是眼角,嘴角卡一下, 然后耳朵耳朵,我发现我画的画的有点大了,那么我们可以画的时候就特意把它缩小一点, 好用细一点线简单地画一下内部的结构 全选,然后 ctrl 一 合并一下,然后新建一个图层,简单地刻画一下眼睛, 把那个草稿可以去一下, 然后现在我发现中庭或者说中间这个眼睛的位置拉的左右有点长了,那么我们先把眼睛刻画完毕,然后再等一下再把它,嗯,放大一下眼睛的长度就可以, hmm, 好,将这些都合并一下,全部选中框效加一,然后我们调一下眼睛的一个间距,把眼睛的宽度稍微调宽一点点, 然后以防万一的话,你可以像我一样将它复制一个水平翻转,将它放在这边, 把下面这个擦一擦。 好,那么基本上我们的这个正面的脸型就啊好画到这里了,喜欢的话可以可以点赞收藏分享一下, 我觉得他脸有点胖了,我们把脸复制一下,然后把整个头的宽度稍微压缩一下,显得不要那么胖, 向 ctrl 加 t, ctrl 加 t, 把这边移过来一点,然后这边也是移过来一点, 这样的话头部这里可以稍微短一点。好,差不多就是这样子,我们的这样一个正面的脸型就画完了。

你是这样画古风衣服的吗?这不是埋没了你的才华,画一个圆柱体,写个八四边形,概括出衣服的基本轮廓, 长方形和直线画出衣服样式。细画领口,画圆和椭圆 加速线条轮廓。把下面的裙摆分成一个大块和几份小块,细划袖子上的褶皱, 划错开的直线。用椭圆形、四边形和月牙状画衣服花纹,古风服装就画好了。各位大佬都学会了吗?快把你画的给大家欣赏一下吧!

hello, 我是 猪猪,下雪啦下雪啦!基本上北方地区今天都开始下雪了吧,我还提前买了捏雪球的那个夹子,明天雪下的小了就出去玩。 今天画的是一幅缠绕画风格的几何装饰画,它是以原行为框架内部米字形进行划分,最中间画一个八角星,然后线条从顶点向中心交织,有点像画竹笋的外壳,一左一右,一左一右,一层一层的包裹起来。 大家画的时候每一边基本上都是画七根或者八根,线条数量统一之后会效果会更好。好啦,今天就这样啦,喜欢的小伙伴们一起画起来吧。