粉丝4879获赞6.0万

十五点零只带四张宝可梦的铁荆棘,告诉你什么是冠军卡组!大家好,我是去年和今年都没去上 wcs, 年年拿到名额天天磕头签证也过不了的小青蛙。十五点零的到来,让广大使用玩家喜爱,让对方玩家厌恶的竞技场神卡 通顶雪道终于退标了,但别急,通顶雪道虽然即将要离开我们简中的环境,但他依旧会以另一种方式出现在我们的环境当中,因为正是今天小青蛙要为大家介绍的铁精级 x 卡组。先为大家推荐一套在国际上同时系环境中拿到过不错名次的卡组。 part one 卡组构成 part one a 宝可梦四张铁荆棘 x 是 我们这套卡组的宝可梦构成,没有选择携带任何其他宝可梦,是因为我们想在对手的第一个回合就对对手对规则宝可梦进行封锁,让对手没有办法做大自己的场面,从而达到自己的游戏目的。 part one b 物品四张粉碎直锤能够进一步放大出我们卡组的特点,能够在很大的程度上去拖慢对手的进攻轮次。同时盖套卡组中选择携带到四张宝可梦装置三点零能够帮助我们在寻找自己想使用的志愿者时提供极大的帮助,同时也能够极大程度的提高我们卡组的稳定性。 part one c 道具携带到四张能量驱动,未来能够再提高铁军级 x 的 攻击伤害时,同时能够帮助我们更容易的完成对打兽进行更换表示学习。其能量涡轮能够帮助我们在后手的第一个回合时帮助我们更加轻松地做出第二个携带能量的 铁京级 x, 能够有效的保证我们进攻的连续性。只要是学习及退化,这张单卡在面对如喷火龙 x、 沙奈朵 x 等需要进化才能进攻的卡组时,都能够对对手的场面起到很大的威胁。同时这张单卡也有机会帮我们在一个回合内拿到多张奖赏卡。 part two 具体队局分析洛奇亚沃斯塔这个队局可以说得上是我们大优的一个队局,因为在这个队局中,洛奇亚沃斯塔卡组如果没有携带到针对铁精级 x 的 组建,他一定没有办法使用出沃斯塔特性,从气派剧中叫出狮组大鸟来帮助自己完成进攻。再在这个队局上,我们要小心的是洛奇亚沃斯塔 卡组中可能会去劫杀到阵一发来反向封锁我们铁经济 x 的 特性来开除乌斯塔尔。所以在这个对局中,我们要去限制洛奇亚玩家的手牌,不断地使用出裁判和奇书,让邪没有办法攒手牌,这样我们就可以很轻松地去取得胜利。格喷 x 在 这个对局中,我认为只要格喷 x 玩家一方没有选择携带道具对抗铁鲸级 x 卡组的组建,清除古龙水,那么这个对局将是铁鲸级 x 的 优势对局。因为个喷 x 卡组中携带的能量数比较少,很难不依靠特性去做出一个个喷 x 来对对方发起进攻。 当然,如果个喷 x 手牌比较优秀,在这个环节我们也可以使用出只要是学习及退化来让对方的场面的更差劲。沙奈朵 x 卡组比较不想遇到的对局了,在下个环境中的沙奈朵 x 卡组中,大概率都会携带 到了二十圈和朕一发这两支宝可梦来限制到对方。如果沙奈朵 x 灵活的使用出了这两支宝可梦,那我们是大概率没有办法去取得胜利的。下个版本中铁精级 x 卡组的数量感觉并不会很少,建议大家都对这套卡组的强度有一个新的理解和重视。最后视频创作,不喜欢的可以点赞收藏,感谢关注,我是小青蛙,下期再见!

来了,兄弟们,我是阿瓜,今天给大家带来一期这个十五点零人肉血道啊。呃,铁公鸡一场,他的那个特性是他只要在战斗场上,双方场上除了未来种以外的规则,包括梦。 呃,消除特性它只能无效,就是规则保护,嗯,为了最大限度就是发挥它的特性,所以我们只是怪兽部分只带了四张铁镜机,哎,来怪兽部分四个铁镜机, 然后物品部分我们控制牌组嘛,带四个锤很合理。嗯, 三点零四个,因为我们这个牌是要用志愿者来找到志愿者的,我们本本底是没有什么过牌的,对吧?嗯,所以就是四个三点零啊,一个大地容器,这个牌牌可以找 两个高科技雷达,这个属于未来种本家的,一个保分啊, 然后两个清除补水,这卡主要是主要是打打那个什么迷你 q 这种的对吧?打什么拦路卡比兽这种的,给他特性消了,我们需要两个打手来回轮换打的,所以带两个这个啊, 然后能量签,能量签,我们这个这牌主带了四个双国啊,但是没出阿克罗马的执念,这张卡的时候可能找双国比较费劲,所以带了两个能量签, 然后一个招式学习系,这个是白胖能找 后羿的话可以做一个启动点啊,就是你没有双涡的话,呃,曲径能量,未来这加二十三,然后会让你的未来保姆梦失去撤退能量啊,就变成零策怪了,可以很好的进行一个轮转。 呃,四个捕捉器,这个是就是上线卡吧,所以我感觉硬币系上线上线最高的卡就是这个了。 一个谷子马枪,这个抓枪它是。呃,是属于我们十五点零新出的一个品种的卡,它跟光辉差不多吧。 呃,它是排毒里只能携带一种,且只能携带一张。这个是,呃,一个谷子马效果的一个物品啊,你就听着它就很厉害。 嗯,带着一个,然后志愿者部分,四个派帕。嗯,伟大,无需多言。四个裁判, 我们本身就是控制牌组,就是你控制住场面之后用裁判来干扰对面的手牌,然后尽快的做出你的打手,这个是裁判的一个作用啊。嗯,就人肉血道加裁判很合理。嗯,梦幻操作, 三个博士,三个大国牌,然后三个老大, 两个板木。板木这张卡是。呃,你要运气好点。后羿,你可以用板木,后羿能踢出去就有概率能踢出去,他能帮你贴双窝, 他是选对面战斗爆梦,注意是战斗爆梦啊,一个能回首,然后自己手里给把一个能填给战斗爆梦,他这两条效果就是都是影响的。是战斗爆梦啊。 嗯,但是他好处就是他既是一个干扰又是一个提速,对吧?这个带了两张, 然后牡丹的话回收残血的铁精级,一个 奇术。嗯,就带了一个。说句实话啊,打了几把下来感觉没有什么太大用。没有什么太大用,就是两两天可能有用, 剩下的时候他都是。其实都是一个。呃,不太能比得上裁判的一张卡,但是带携带到了一个啊。嗯,这是志愿者部分, 然后场地部分三个放逐式。放逐式就是这套本身就没有什么场地能带,然后你可以用放逐式来。就是。呃击杀对面能反制你铁行级的牌,就比如说甄一发呀,对吧?钥匙圈啊这种的, 还有就是用什么古代种的爬地士啊,他们他们都能依据你的,依据你的这个铁精级,所以就是找准时机贴上放柱式给他放了。嗯,放柱式带了三掌啊。 嗯,能量部分四个双窝,这本质其实还是双窝排毒,然后起一个电能, 这牌就是大体就这样,反正玩的是挺省脑子的,也不太不太不太用。就是就不,不太有什么太难的操作,封住对手的同同时自己做两个铁臂膀用这个驱邪能量了,他俩就是全能来回这么换着打。 呃,也没有什么太太细的操作,反正大体就这样吧。他这个十四点零是啊,不,十五点零是,呃,目前他透露出来的卡组的这么一套牌,就是那张阿克罗马, 呃,有没有?呃,不知道,如果有的话其实就更好了,有的话板木啊,还有什么能量枪啊,还有什么就是老大呀,数量或者硬币枪啊这些东西就是 那卡可以带个两到三张,可以适当就是减少一些,就是你排组里很多很多负数的东西。行了,那这期就这样,下期再见。拜拜。

即将十五点零的饼图第一,洛奇亚再再再再再次伟大!大家好,我是去年和今年都没去上 wcs, 年年拿到名额天天磕头签证也过不了的小青蛙洛奇亚维斯塔尔卡组再上个版本中的一位,可以说得上食不如路边的野狗,但在简中的十五点零的环境中率先公布了金诺麸书这张在接下来环境中洛奇亚维斯塔尔卡组最重要的打兽,就为大家推荐两套在国际同环境时期 两套取得不错名字的洛奇亚卡组。 tony 冠宝可梦部分,洛奇亚布斯塔尔该卡作为本套卡组的启动核心,如果你在第一个回合是没有手段和方法将其拍住,那么接下来的对局我们将会变得异常困难。 同时洛奇亚布斯塔尔也是一张在面对非电气保可梦是较为优秀的答手,所以我建议大家选择去携带四张洛奇亚威和三张洛奇亚威斯特的极少数 其二技能造成自身携带特殊能量数七十,既能帮助我们在一回内快速做出高爆发的手段。利用其携带四张特殊能量可以造成二百八十点昏觉环境内绝大多数主流 vistar 卡组,其五颗能量能够造成三百五十点高爆发,能够昏觉环境内所有二阶 x 卡组。同时其底座泡沫类似一技能呼朋引断, 能够在我们后宫时可以帮助我们节约手牌资源,铺出洛西亚未来去达成自己的游戏计划。伦琴猫,其依旧作为下个版本中洛西亚所携的代克书打兽,其在面对洛西亚奥斯卡组内战和部分携带大比鸟 x 卡组时都能够作为一个可以一击 混淆对方二掌怪手段的打兽,同时其幺八零的高打电在很多对局中都会起到尤为关键的作用。这一发如果铁鲸级 x 这套卡组的环境占比比较多的话,建议一定要去选择携带到一只来保证我们在遇到这个对局时 还能够进行游戏计划。 part two 训练加部分吉尼亚随着巴内特博士的退标,让我们丢弃始组大鸟的难度变得更高了,同时选择吉尼亚作为巴内特博士的替代卡,同时吉尼亚也能够去帮助我们寻找的洛奇奥普塔尔和奇诺麾是一张能够帮助我们稳定到不少下线的卡组大师球选择携带到这张 a 四卡 是能够稳定到我们下线的一张单卡,同时能够帮助我们更好的达成我们所要进行的游戏计划。 part four 具体对局分析 德温 x 在 这个对局中奇诺麋鼠的关键尤为重要,因为其高爆发的打点能够在一回合内去击杀对手的德温 x, 让对方在很大情况下没有足够的手段去抓杀我们的始祖大鸟。同时奇诺麋鼠的出现也进一步丰富了我们的能量使用方式,能够完美避免像在上的环境中使用鬼角落微候可能会导致自己能量资源打空的情况。米勒顿 x, 在 土龙弟弟退镖后,这个对局可能会成为我们落劫啊 vcr 玩家更加不想遇到的一个对决了,因为在这个对决中我们不管是先攻还是后攻都是要确保两个落席啊,才能够保证自己正常的游戏计划的。虽然说我们有了秦诺麾褥之后可以更加简单的去进行小换大,但对手卡祖宗携带的铁臂棒 x 也会对我们带来前所未有的压力。在这个时候,我们就要去祈祷走位好一点,不要遇到米勒顿 x。 如果说你是一个非常喜欢洛奇亚维斯塔尔这套卡组的人,那你真的享福了。在接下来的每个环境中,洛奇亚维斯塔尔都是环境中不可或缺的饼图之一。最后,视频创作不易,喜欢的可以点赞收藏,感谢关注,我是小青蛙,下期再见!

ptcg 简中十五点零环境前瞻下? hello, 各位观众老爷们好啊,欢迎来到可乐的 ptcg 频道。 本来想着三期视频连着出完的,但由于我周末也有工作,连着熬大夜实在是顶不住啊, 拖了几天的稿,结果这一拖居然看到了保上海新放出的情报信息。那首先第一个消息是友好保分确认在十五点零的盒子里出现了之前很多训练家担心的卡保分不出的情况并没有发生。 第二个消息是居然在十五点零出的盒子里放入了日版 sv 八环境才会出现的重力山那很多卡组的购置中,场地卡的选择范围就更宽泛了。 ok, 那 话不多说,我们进入最后一期的十五点零环境前瞻视频,时长较长,建议点赞或收藏后慢慢观看。 肩包双穿我塔 no 系补给站没有我哭唧唧!补肩豹在当时国际环境的出场率和胜率都很高,但我个人认为骨肩豹要强,必须要有好的过牌能力,所以简中环境没有补给站,给骨肩豹狠狠的砍了一大刀。 随着一飙的退飙,之前的鄂之塔过牌流也告别了我们,那十五点零的骨肩豹将何去何从呢? 首先,新的志愿者阿玛尼非常适配骨钳爆卡组,效果是选择排库中的任意两张卡牌,将排库卡牌重洗,选择的卡牌可自行排序放在排库上方,配合上过牌轴就能定拣入手,方便启动。 而过牌轴方面,除了之前常用的尾离轴,也可以加入屠龙结节。在上期的前瞻,我们介绍红蜜月卡组时有提到过他非常优质的过牌工具人 场地卡的选择上,因为古剑豹卡组我没有怎么玩过,所以咨询了优秀的古剑豹训练家 j h m 太子,他的想法是可以加入自行车道或声波震,自行车道很好理解,丢一能启动抽一张 加强过牌,声波震的话可能是为了更好的循环土龙结节。那具体的卡组详情以及打法思路可以关注太子之后出的讲解视频。 总的来说,骨尖爆卡组有高打点有田能手,只要更好的解决过牌问题,能在关键节点上手,需要的卡牌还是非常的强力的。 ace 胶带填上身救你小子叫恶喷宙斯鬼龙,一直以来我对他的评价就是稳定强大。 宙斯 vs 在 打伤害的同时还能给后场的 v 宝可梦进行填能 vs 特性更是能定减两张卡牌加入到手牌当中,真是想不到有什么比他更全能的打手了。 鬼龙 vs 更是具备超高的二百八基础打点,覆盖了所有 vs 宝可梦的血量范围,虽然在 ex 宝可梦推出后二百八的打点有点不够,但这个问题也因为 a 斯卡极限腰带得到了解决。 鬼龙 vs 附着极限腰带后面对 ex 宝可梦打点将来到三百三,即便是钛金喷也能一拳解决。 十五点零同时期的国际环境构注中加入了铁斑叶和光辉沙奈朵,光辉沙奈朵能使自己的宝可梦遭受到 v 宝可梦的伤害减少二十点是面对 ltb 鬼龙时的对策卡。 铁斑夜从备战区入场时的转能特性也非常契合。宙斯洗卡组是面对钛金喷石的对色卡, 场地卡的选择上可以选择放逐式或宝孔联盟总部,放逐式能够放逐昏厥的宝可梦,能够很好的对对手的宝可梦资源造成破坏,防止回收。 宝可梦联盟总部能够去针对到环境中的未来古代西卡组,迫使对手出拳要多填一能。这张卡我在十四点零的沙奈朵公主中也有携带,能够很好的去争取到轮次 玄女冻结你很无力。忍蛙双穿欧哇力继承了联机熊的意志,钛金斗蛙闪亮登场, 一技能一水启动,打一百七的同时还能定减一张卡牌入手,二技能一水两无启动丢弃两颗能量至棋牌区,对对手的两只宝可梦各造成一百二十的伤害。放大版的光辉甲和忍蛙 再配合上他的好伙伴,在十五点零环境就早早登场的雪妖女,他的特性是在宝可梦检查阶段能给双方拥有特性的宝可梦各造成十点伤害,雪妖女除外。 这里给新入坑的新手玩家解释一下什么是宝可梦检查阶段。在不论敌我,每个回合结束时会有一个操作是检查判定宝可梦的状态,例如灼烧、睡眠等,若要解除就要在这个阶段投硬币判定。 你可能会说,啊,不就十点伤害吗?无伤大雅。但是雪妖女的特性描述中并没有说同时在场只有一只雪妖女的特性能够生效,所以举个例子,倘若有四只雪妖女在场,敌我双方一轮两个回合结束后, 拥有特性的宝可梦身上的 dc 将来到八十点,如果回合数再多一点,再配合上忍蛙的双穿,这么一想是不是就很恐怖了?那这套卡组的可玩性非常强,强烈推荐大家可以去尝试一下, 来谁我都有的打,先持款待后深挖。 ltp 四色较之前的构注并没有太大的变化, vip 的 位置变成了友好宝芬,离动神变成了交替和滑板车, 国际环境的 ltp 四色塞入了湖畔。作为打手,恶属性的能量需求能够与后明月兼容,一技能两恶启动造成对手场上所有。宝可梦身上能量呈五十的伤害, 能够克数威胁到环境里大热的铁臂膀宙斯,且新环境出现的未来古代系卡组填能的速度也很快,你填能越多,那胡怕的威胁也就越大。 同时工具人方面还加入了花言怪和铁包袱,因为奇诺利斯的出现,洛奇亚在环境中的占比会增高,且 l t b 面对洛奇亚的对局属实不太好打,所以投入了花言怪卡住洛奇亚的展开作为对策卡 铁包袱作为单向离洞神往往也具有奇效。总的来说,理论上 l t b 四色卡组在面对任何对局都能具备一定的压制力,但玩家要具备很好的大局观与超大的思考量,且很持排序,建议新手玩家谨慎选择。 雁坨控场全碾压加费封锁西玛塔超 超能燕陀卡组的控制非常全面,这一发能够封锁对手战斗宝可梦的特性,诅咒娃娃能够阻止对手使用物品卡,但最核心的控制还是超能燕陀的增加使用招式的能量。 超能燕陀的特性是当他在战斗场上时,对手的战斗宝可梦使用招式的能量要增加一颗,再配合上场地卡宝可梦所要使用的能量就要再增加一个, 例如轰鸣月在场上与超能焰陀对位,想要使用疯狂深挖的话就得附着五颗能量,极大的增加了对手的出拳难度。且即便是符合了田能需求,能够出拳后超能焰陀的技能伤害也不容小觑。 一超启动的精神球有三十点基础伤害,再加上双方战斗包和蒙身上的能量总量乘三十的伤害,配合上天然鸟的特性,以太感知快速的堆叠身上的能量就能打出高额伤害。 且天然鸟的特性在填能后还能再从排库抽取两张卡牌,非常优质的抄袭工具人,既是填能手又是过牌手。 国际环境的购注中还增加了一张神奥神殿去针对到环境中大热且具备快速填能能力的洛奇亚卡组,喜欢控制器卡牌的小伙伴们绝对不容错过。 金币暴击秀全场, please call me rich king! 塞富豪这套卡组的购注因没有补给站导致的简中环境和国际环境有一个点不一样,就是国际环境的塞富豪不喜欢带聚钱螳螂, 因为补给站能够更好的解锁到香水,所以国际环境的赛夫豪更倾向于水龙。赛夫豪购置通过忍蛙打出双穿, 但看了一圈有一套不太一样的尚未购置,是携带了超能和利普,这样购置的赛夫豪就很纯粹,也很契合没有补给站的简装环境,放弃了香水忍蛙的捆绑,加入了超能,通过利普能一卡回收超细的底座或超能入手打出伤害。 过牌轴上选择了新出的屠龙结结,因为本身赛富豪就具备一定的过牌能力,屠龙结结就能解决尾离轴在手牌满五的情况下无法进一步过牌的问题。志愿者上阿玛尼也很契合赛富豪的特性,帮助更好的解锁需要的卡牌。 整体购房其实和之前大差不差,但赛富豪在十五点零国际环境的上位效率其实不高,可能还是纯粹的二奖打手,没有办法拉开拿奖轮次,赛富豪玩家在购房上可能还是需要更多的小巧思。 ok, 那 简中十五点零环境前瞻三期视频也正式结束了。本来啊,这第三期只是在构想古剑豹的搞建时,脑子里蹦出了单压, 但是只有他有弹压的话又觉得有一点突兀,结果愣是硬着头皮啊,给每个卡组都整了一句啊,这个小小的班门弄斧,大家见笑了。 那么如果你有什么想了解的内容,也可以在评论区留言,说不定就会成为我新视频的主题。 如果您感觉我的视频内容做的不错,很荣幸能获得一个您的点赞,也欢迎大家在评论区一起讨论学习。因为评论区的字数受限,所以如果您需要本期介绍的卡组的 live 码,请私信我,我会转发给您,再次感谢您的收看,我们下期再见!

哈喽,各位舍友们,欢迎来到初心卡社的卡组研究室,根据最新补充包十五点零所给的卡池中,我们可以发现简陋是下定决心追环境了。比如封面里的钛金甲贺人蛙,本来是两个补充包后才会推出的一张宝克梦 一飙雪道的退出让恶喷这类拥有强力特性的购足欢呼,但很可惜,控制卡组,你们的枪来了!全新未来宝克梦铁金级 ex 闪亮登场,它的特性使其特性消除, 但是身为未来宝克曼铁舞者的特性,讯子打击是无法被消除的。作为人行雪道,能让未来 box 以外的构柱焊上痛苦面具,在世界赛中也是靠此特性抓的主流,苦不堪言拿下冠军。那么今天我们就以铁经济为主,构建一套中单柳构柱吧。 与传统构注不同,铁金级身为基础,宝可梦能够直接拍下战斗场,为了开局就让对手卡手,如何最大概率让铁金级开局就在战斗场呢?答案就是只带铁金级。那就有小伙伴问了,只有四张宝可梦,那上手概率得多低啊?对手都要调度好几次了, 根据往常的经验,调度五张以上就是对手的大优开局,但在铁金级的眼中,从开局就开始算计你了,你调度的牌越多,对铁金级没多少影响。 接下来就是训练加卡的佩戴,由于购主特殊性,铺场任务并不重要,只需佩戴两张高科技雷达即可,能够增加控制手段的粉碎之锤,只要投到正面就能去掉对手的一张能量。推荐带四张,由于迷你丘的存在,本购主也需要带两张古龙水,用于消除对手的特性。四 张宝可梦捕捉器是罚站抓杀的好工具。一张能量签和一张大地容器,增加能量上手率。一张 s 卡顶尖捕捉器,增加控制手段, 去进能量增伤的同时还能消除所需的撤退能量,使控制战术更为灵活。一张潜能叠加快进攻步伐。而志愿者中首选的就是派帕,能够定拣道具物品的超强志愿者,在本构注中如虎添翼。推荐带四张。 三张博士的研究增加过牌手段,三张裁判以及一张棋术增加干扰能力。一张牡丹可将残血体荆棘返回手牌,关键时候的错奖利器。三张老大的指令稳定控制。一张班木的领导力,既有控制又有天能。 由于卡表中的阿克罗玛的执着,在减重补充包中还未推出,其效果是定减。一张经济长卡和一张能量卡,目前并没有很好的替代,推荐把此卡位增加为一张班目的领导力与能量签,后续推出阿克罗玛的执着后直接代替即可。 竞技场首选放逐式推荐带三张,剩下的卡位由能量填充,推荐带七张基本电能量和四张双重涡轮能量,使铁经济更容易踢出一角。以上提供世界赛第一名卡表以及未来版本卡表一共大家参考,非常欢迎各位参与讨论哦!初心不改,热爱不断!

哈喽哈喽哈喽,大家好呀,错题集终于回归了,但是今天的错题集呢,是十五点零的错题集,新版本的,那么我们之后错题集也会做十五点。那今天使用的卡组呢,是一个轰鸣月大小轰啊,就小轰鸣月将大轰鸣月的卡组也是打了六七十把吧,感觉流畅度还可以,需要卡表的朋友们可以关注私信我,然后我会发给大家。今天选择的是一把跟刚龙的对决视频, 数点零钢龙,由于有了金属怪,这张田能手启动变得更快了,所以钢龙也是数点零一个比较强势的卡组啊啊,对手是梦幻中单,然后有一个金属怪的底座铺了一个钢龙,铺了一个忍蛙呢,这个骑手不能算很好吧,因为金属怪铺的比较少,而我们呢是小枫月中单,那这个是非常正常的,因为我们带了四张小枫 月,那我们给小枫月一个古代能量,然后铺了个大尾离,因为这轮是没什么动点,比起当前版本,因为少了诺音哥还有博士的过牌,我们后羿的过牌量变得很低, 但是呢,如果有能丢能,比如忍蛙丢能,然后开奥林,首先一个小轰是可以打出来的,只是一开始的打点不会太高,但由于整个环境的降速呢,我觉得这个是可以接受的,毕竟晓红明月加古代能量,这个两百血的一讲怪啊,真是太优质了,对面处理起来其实也很头疼,由于我没有能量,所以这里其实没有其他动点,只能指望大北里去 下轮过下牌。好呢,到了对手的回合,对手的回合呢,进化了一个金属怪,然后用巢血球又拍出了一个金属怪的底座。金属怪的特性呢,是可以查看牌库上方的四张牌,把其中的基本能量附着在自己的任意一只宝克梦身上, 那么也有点像之前那个自爆奇怪啊。但是金属怪是一阶进化,他不用吃糖,所以让整个卡组的流畅程度就变得更高了。这里的金属怪使用了特性,看到了两张基本能量,然后开了一个奇术,也对我们来讲还可以吧,救了我们一手。 紧接着对方又拍出了个金属外的底座,然后忍蛙丢一缸能抽二,然后手填一个给缸龙,好像没有摸到缸龙的威斯特净化,所以没有办法对我们发起进攻,想了一下呢就撤退梦幻,因为梦幻是弱恶的,所以害怕被我们一缺掉。来到我们回合那,我们的手牌比刚刚要好很多了 一些,铺场资源啊也变得非常多。首先潮雪球拿出了一个忍蛙,紧接着我们铺了一张土龙弟弟,这张牌呢是我们这里的一个过牌轴,也是一个中转换位。首先土龙弟弟是个凌撤,他作为一个中间的换位手, 是代替了莫鲁贝克啊,梦幻在上个版本的这么一个作用吧。其次它的进化土龙结结可以使用特性抽三张牌,然后自己自身还有它的底座全部取回牌库。那为什么我们还要带一组大尾离呢?是因为我在打的过程中发现靠这个过牌防骑术能力很差的, 但是带了一组大伟离之后呢,整个卡组流畅度啊,防起球能力都有一个长足的进步,所以结论就是一组离是对的啊,接下来就是人挖丢一摸二,然后很惨,我们墓地里这是唯一的一个能。想了一下,这脚肯定是踢不出来了,拍了个深波镇,因为深波镇他用不了嘛。又拍了一个土龙弟弟出来, 然后使用了个恶补丁,然后使用了巢穴球,把这个铁包袱和这个自行车场丢了,手填了一个,然后用大伟离抽了五一下牌。 想了一下呢,这里我们肯定是出不了拳了嘛,然后就用大力容器丢了一个巢穴球,拿了两个能出来,然后最后呢是选择用老大抓他的金属怪,罚了一下战,因为金属怪是两侧嘛,那他这套卡组是不带换位的,所以就希望能苟一回合吧,看下轮能不能踢出来,杀他一个金属怪也是一个不错的选择。 好了,那到对手的回合,那对手呢?这一回合又净化了一个金属怪啊,非常的顺,这场面已经做的不错了。忍蛙丢一摸二, 然后开了一个高级球,应该是要把刚龙找出来,就 v star 找出来。他这轮肯定是想开这个刚龙的 v star 力量。呃,然后昏厥我的 这个前场后明月,然后在下一轮再昏厥昏厥我另外一个他就会以两将开局就比较优势了嘛。那他金主怪特性,然后前场的金主怪撤退守田,然后钓竿钓了三张钢能回去,然后梦幻补牌, 其其次,金属怪又开始填能了,那看他能爆出几个能呢啊,运气很好啊,爆出两个能,那他的钢龙现在身上有五能,就刚刚好可以开他的威斯特力量,然后把我的前场的红月晕绝掉了。好,那对手的回合继续操作,因为他开了钢龙的威斯特之后,他会有一个额外的回合。 那我选择送一只土龙弟弟,因为他这回合肯定还能再拿我们一讲吗?那所以就送一个土龙弟弟,因为有两只是比较好的他人哇,丢一摸二, 然后想了一下,应该是没什么其他操作,那就先把这个特性用了。金属怪给梦幻一只,因为他这套卡组其实打手比较少,只有两只纲龙,然后一个梦幻,一个小钢狗这三个打手,所以他也没什么选择,就两只金属怪都给了梦幻。啊,那梦幻身上也有三能了,也是一个满能打手, 他想了一下,应该是没什么其他操作空间,因为他这里开个志愿者奇术什么的,其实也在帮我们,所以就直接昏厥了。土龙弟弟,然后我们就算是一个让两讲开局吧,是很顺。那到了我们的回合日常顶一个土龙弟弟上去,因为土龙弟弟是个凌策嘛。 那手抽了一张鄂卜丁,然后开了个声波震,本来是想拿小红的,想了一下这轮肯定是大红出拳要把它轰掉的,所以就没有拿,又拿了个土龙弟弟出来那摸到了一个土龙结结,然后开了一个高级球,然后拿了一个大红,用了一个鄂卜丁给他填了一能,然后手填了一能,这样我的大尾离可以摸 五。 ok, 那 非常好,我们摸到了一个奥林的气魄,那我的大红是一定可以做的出来的。那开了个奥林,给了大小红各一能,现在手牌也比较充足了, 犹豫了一下,就这个古代能量到底给谁?想了一下,反正这个大轰如果挖掉,他肯定活不下来了,就把古代能量直接给了小轰,然后用了一个大地容器,丢了一个探险家,呃,然后拿了两能。这个主要是给小轰堆一下打点,因为小轰的打点是跟你 呃棋牌区的这个古代的瓷条数量有关系的。接下来就是土龙节节飞回去抽三张牌,然后大轰上来一个疯狂深挖,把它挖掉。那现在是四讲对四讲的一个讲,由于这里是一个,算是两讲换两讲吧,然后后面我们都是一讲怪了,然后其实我们的轮次上是比较领先的,因为这套牌跟上一个版本不一样,就是我们的一讲怪有这个小轰后期打点是很高的,非常厉害。 那对面呢?就是又拍了一个钢镚底座下来,但这个我觉得纯疑吧,他是不是这个时候该拍这个钢镚呢?还是该拍一个钢狗?其实可以考虑,因为他这样的换讲可能有点换,不过我接下来又开了个奇术,但我不是很怕,因为我没有这个大威力。之前是不带大威力的,但是后面思考了一下,带了一组大威力,确实防奇术能力会强很多。 那对面梦幻学了我们的这个呃二技能啊,然后把我们的这个场先,然后把我们打掉了。那现在的讲述就来到了四讲对两讲,然后我们 落后两将,不过没什么关系,因为我们后面都是一将打手,所以从轮次上来讲,我们还是优一个轮次。我这里先上了小轰,因为我想看一下打点,那现在打点是一百四,也就是我们棋牌局中有七张古代瓷条的东西。 我想了一下呢,开的是探险家,然后钓竿是没什么用了,因为我们排库里还有一张大轰,如果要出手的话就直接拉出来就行。所以我拿了一个土龙弟弟,然后拿了一个大地容器,因为这轮没有能嘛,这里最优的思路其实是不是很够啊,就这轮堆不太起来, 因为他刚龙如果进化了两百八的血线,小红的确他就非常非常困难,必须要很极限才能堆到两百八那里容器。最后还是选择把奥林扔了,因为我们奥林其实还是挺多的,然后田能也不太依靠奥林,因为饿布丁其实也用的不是很多,然后忍蛙丢一摸二摸到了声波震, 然后声波震,最后拉了一个小红走,田一给小红,然后大伟一摸二人手里有两个饿布丁。那 其实还可以,因为如果他进化纲龙呢,我再叫一个大红出来两个五丁,首先一个我还是可以一轮做出来的,那这轮就直接用小红,因为是克数嘛,就晕绝了。梦幻,那现在我们是两讲对两讲,但是我们场上是没有两讲怪的,而且牌库里只有七张了,大伟离过牌加上屠龙这些过牌,这个牌库是一定能抽干的,所以起数什么的也不是很怕。那对面呢?拍了一个纲狗出来, 杰伦他肯定只能用钢狗打了手填一个给钢狗,然后金属怪叫啊,叫出两个,运气非常好。接下来就是另一只金属怪,然后再叫,这里应该要交给上面啊,因为上面需要一个拔能撤退的,刚好叫出一个,然后撤退 奇术,那基本上这里是一定会被奇术的。那我们也不是很怕奇术啊,因为这里大北梨加上土龙杰杰抽还是能抽很多牌的,钢勾复仇爆破,杀掉我们全场的小蜂,但是没什么问题,我觉得这里应该基本上已经是赢了。呃。拍下红月,然后能转,然后接下来 大伟离抽,然后抽到了所有要用的东西,反击枪,然后奥林,然后让屠龙节节飞回去,这样我们就可以击杀他两脚,然后拿下最后的胜利。这套大小红我还在调试中,那卡表也会一直更新,每天晚上也会直播,欢迎大家来看,喜欢红月的朋友别忘了关注我呀!