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剑来第二季要上了,朋友们六百多万观众翘首以盼啊,官方连发四条人物海报,外加十二月二十二日超前官印。对于第二季,我从来没有担心过他的口碑,因为给足陈平安成长线,后面的故事才能精彩。 作为剑来的粉丝,我也很清楚第一季两级分化的原因。在漫改之前,平台对剑来的原著小说读者做过统计,百分之三十五的读者看着看着就气坑了, 而其中的大多数,在陈平安连新手村立柱洞天都没出的时候,就骂骂咧咧的走了。观众的耐心是有限的,但是作者琢磨点并没有因此而改变,因为他要以陈平安为锚点,写一部普通人物了不起的成长史。即便是观众要的是快节奏,要的是爽, 烽火戏诸侯依旧不改自己的故事思路,显然剑来前期的铺垫不招人喜欢,于是我们能对比出斗破的三年之约,主人公每一个阶段的目标爽点都清楚的展现在观众面前,直接看的人热血上头,大家能一直追下去, 节奏只要稍微慢一点,观众就看不下去了。所以你也能发现,就算是主线清晰的凡人修仙传,仍然有许多人被慢节奏劝退。更何况烽火戏诸侯逼下的剑来巨势结构松散,主线不明确, 主角陈平安走出立足洞天离开新手村时,作者就已经写了一百多万字慢节奏直接劝退一大波人。烽火不但没有退缩,还在相对缓慢的剧情里加入了空间蓄势的手法, 让陈平安反复在浩然天下、五彩天下等九个大地图横跳,牵扯出九大学宫、五大王朝、一百三十多个势力,其中的爱恨纠葛,观众记忆力不好的话,根本分不清谁是谁。别的网文作者写的东西是怎么简单怎么来,而烽火戏诸侯却把门槛拉高了。剑来里面还有四十八个儒家命题, 三十三个道门概念,以及三教百家十四境体系,其中有名字的配角就超八百个。这信息密度之下,剑来也被视为了网文界的学术论文。 观众想看明白这部作品,不光需要自己记笔记、分析人物,而且还需要结合上下文,甚至是辅助解说。此时观众们才算刚刚踏入剑来的门。 剑来无论是世界观还是剧情设计以及对人性的探讨都十分精彩,但他半文半白的写法却是一把双刃剑,一方面给剑来赋予了独特文化韵味,另一方面也劝退了喜欢爽文的观众。剑来的成功和局限都很明显,或许动画的改编能让剑来再上一个高度, 看原著中那些被劝退的细节,是否能转化为值得细品的点,还是要看制作组的功力。市面上主打爽字的动漫太多了,像剑来这种小火慢炖的国慢能杀出来必定有它的道理,别整天打打杀杀了,朋友们喝点慢炖老汤换换口味吧!

二零二五年一月完结第一季,二零二五年十二月第二季就开播,且第二季仍然是二十六季,博曼借来的制作速度为何会如此之快?内容质量会有所下降吗?对借来第二季的质量有所担忧,应该是很多粉丝最关心的问题,但其实大可不必。 首先第一点,建来第二季是并行筹备且提前启动。早在建来第一季的播出中期,制作方就已经开始同步制作第二季剧本,包括人设、场景、分镜等前期工作 备案通过后直接正式进入制作,基本在周期上属于是无缝衔接。第二,资金相当充足。 作为腾讯的 s 级国漫 ip, 建来第一季的总投资达到一点五亿元,二十六级的单机成本约五百至六百万,远高于普通国漫年番的单机两百万左右成本。而据业内猜测,建来第二季相较于第一季的投资大概率持平或小幅度追加。 第二季的资金主要用于水墨粒子的渲染升级、动捕专线与打斗分镜的大漠以及新角色剑魔等。用动画电影级别的投资制作国漫技番,制作方也必然是干劲十足。 第三,资本赋用于技术成熟,原图动漫核心加外包近八百人的团队全流程并行推进,多级同步制作,在效率上显著提升。 资本赋用方面,第二季可赋用第一季的模型、场景等资产,尤其是在剑气、水墨等技术方面打磨的较为成熟,这些都会大大的减少渗透成本。而在剧情改编方面,相较于第一季的群像铺垫,第二季主线清晰,改变难度相对较低,节奏更易于把控, 所以总体而言,建来第二季并非是赶工二十六集的整体规划加全流程的质量管控,一年左右的振作周期在当今三帝国曼的气作中其实已经不算快的了。 相应的,如果过早的推进建来年番,那么它的质量和资金投入才会呈现下降趋势。所以我个人觉得这个周期节奏才符合国漫顶级成本梯队的 ip 效能,那么十二月二十五日十点,我们拭目以待。

