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九离新玩法,开疆拓土 screenball, 然后呢,其实从今年九离结束之后,很多玩家就一直在私聊我说九离什么时候开放?嗯,然后呢,其实我们自己内部经过评估,九离这一套东西呢,它本身跟我们的主要玩法的割裂感会比较强,另外呢,它是另外一个 另外一个未面的东西了,相当于是跟我们现实的帮派的映射性也不会很强。所以呢,我们综合考虑把九离跟我们的帮占玩法做了一个新的整改,然后他发布了我们最新的一个玩法,他叫开疆拓土,然后我们可以先大概了解一下。 呃,我们将会有这样一个几点的一个改变,首先是土地的一个占领,这个其实是我们之前就那个九离,你们那个概念,大家都知道九离我们每个每个帮派都有一个据点,然后呢,围绕这样一个据点,我们可以逐步把土地进行扩张,然后通过 土地的资源去养成我的帮派据点的等级,然后呢通过土地的一个链接去对我们的组成进行宣战 这样一个概念,然后这一些东西在我们新的开疆拓土玩法中都将逐一的去落地。首先我们每个帮派都将会有一个据点,然后围绕这个据点,我们将延伸去我们的其他的组成去铺路。然后当我们的土地链接到组成的时候呢,将对组成进行 帮派来宣战,如果的组成进行宣战,那么将会通过帮战进行这个城池的一个归属,如果说没有对多个,没有多个帮派对这个城池进行宣战的话,那所有就是的帮派之间就没有目的,固定目标的话将进行匹配去打帮战, 然后当我们的组成被别人占领之后呢,依然是可以去夺取的,对吧?然后具体我们可以由小样跟大家介具体再介绍一下哦。那 这边由我来给大家介绍一下这个新的开疆拓土的玩法。首先我们知道那个九离之区这个玩法的魅力,其实就是整个帮派团结一心,然后分工合作,然后合众联合,然后工程略地,所以我们决定就是这个新的玩法也要保留这些就是九离以前的特色。 嗯,但是以前玩九离之虚的玩家也知道,以前的九离他是有一点太干了,比如说或者说我想要的副官我得不到。对,所以我们新的玩法就是想要去 优化掉这些负面的体验,我们将会相对是同步玩家的一个真实的养成数据,在里面进行土地的一个争夺,将不再是之前的一个互关的概念了。是的是的,所以我们为了解决这些问题,就重新设计了一下整整个玩法。 呃,然后比如说刚刚我们的小微已经介绍到了,他我们是保留了一个占领土地,然后去宣战城池的这样一个特色的啊。只不过我们的有一些整改,就是比如说以前九离我们攻占一个城池,是 当天那个周五的晚上,我们就一帮人在那集结,然后向城池发起宣战,然后我们由九离里面的那些副官组队去攻打。但现在我们为了就是让这个九离这个玩法与我们的梦幻世界更贴合,我们就把这整个攻攻战的过程放在帮战里面, 也就是说现在打帮战就不再是像以前一样,我们只是在为了一个积分,为了一场单纯的胜利去打,而是说我们整个帮要为了拿下一座城,要为了我们扩张更大的版图而去打这场帮战,所以我们就让帮战有了更多的意义。 所以我们,呃把这整个九黎的一些特色保留之后,让他跟我们的梦幻世界更加紧密的联系在了一起,同时呢,玩家还是会有以前帮占那些合作联合啊,然后开疆拓土的感觉。 是的,呃,另外我再补充一下,就是我们现在这个土地呢,将会是由玩家真实组队去打。然后呢,怪物的难度可能也分不同等级 土地啊,是的,然后怪物的难度也会比较高,但同时奖励也会比较丰厚。嗯,对,我记得好像六有比较高级土地跟地下的奖励其实是相当的。嗯,最高级的土地的奖励已经快要差不多就是五星地下的奖励啊。对, 所以呢,其实,呃,我们首先每个帮主可需要去指定一个路线,比如说我,我要把的我的链接地铺到我们的,比如说普陀山,对吧?然后他定好这样一个东西之后,其他我们只有在九离呃,管能够打土地的人之间去组队去打,但同时也会涉及到土地的一个争夺。是的是的 是的,然后我们可以看到其实最后呢,当我们打开这样一个,我们可以看一个我们的九离相关的视频。 好,呃,另外我再着重简化说一下,就是现在的现在的开疆拓土,将简 化以前九黎的富光养成带路玩家的真实述职,同时呢,对于土地的一个争夺,将影响到我对组成的各大组成的一个链接,从而影响我们的组成的获取。最后呢,我们的整一个 赛事,赛事的排名将会占根据占领多少组成版图来决定,对吧?就会我们可以更加具象的打开版图,比如看到,哇,这一片土地都是我的这种感觉。是的,然后另外呢,在奖励方面,我们也进行了整合,把之前九离的奖,九离的奖励和现有的方向的奖励进行了整合,预计是 各个名次之间的奖励都会有提升。对,看来喜欢九黎的玩家的福音对要到了。呃,但同时也说一下这个玩法呢,因为是改动相对比较大,目前呢,可能会在局部福气先进行测试 啊,到时候大家可以先关注一下我们的维护公告,应该会在近期开启这样一个测试。然后如果是在测试服的这个帮主和管事人员,可能就要相对来说比较辛苦一点,要去参与到我们的九零玩法的一个, 要多交一些朋友。对啊,省的像之前的九立玩法一样四面楚歌。呃,本身我觉得也是一种战略,如果说我很强,我也不担心,是不是啊?