大家好,我是干了陈鑫,很高兴来给大家带来这一套 ae 的插件放牧的教学。放牧是一款功能强大的粒子插件,可以用它来创建粒子,替换粒子,还可以使用立场来控制粒子的运动,以及导入三维模型的动画等等功能是十分强大的。 本套教学共计三十三个小时,分为了八十个小节来讲解,前面的十四节呢,来讲解放的基本操作和基本应用。后面部分是十五个案例的讲解,内容涵盖了电视包装、影视特效等领域, 通过案例呢,可以更加深入了解父母在项目制作中的应用。当然本道教学的案例还是比较多的,那么大家呢,可以根据自己的需求来学习相应的案例。 好,那接下来就简单的介绍一下课程的具体内容。在技术部分中,我们详细讲解了 boom 每个菜单和参数的作用,如 bomm 的四种形态,导入 opp 模型和动画粒子形态,各种立场等等。案例部分中讲解的第一个案例的是历史汇聚文字或者是 logo。 第二个案例讲解放射的光线。第三个案例讲解使用 boom 制作画面之间的转场。 第四个案例讲解云层的穿梭。第五个案例讲解能量球的制作,讲解如何制作球形放射元素。第六案例讲解使用 fm 粒子生成运动的草地。 第七个案例呢,讲解云船变换,首先制作两种形态,然后呢制作两种形态之间的转换。第八个案例讲解宇宙星云,那么这部分当中呢,会讲解不同粒子层的合成。第九个案例讲解人物运动,那么这部分呢,会讲到如何对三维模型进行优化的处理,以及如何把三维动画倒 到科目当中生成例子,历史拉力,讲解北京卫视的电视栏包装,这是一个非常综合的案例,尤其重要的是贴图动画对于粒子动画的影响。 第十一个案例讲解钢铁侠全息的效果,那么这案例呢,主要讲解报母在厕所全息特效时的应用。第十二个案例呢,讲解时钟的变换,那么在这案例当中呢,会讲解大环境的制作,以及前后颈的创作思维和制作的方法。 第十三个案例讲解如何制作文字 logo 沙画的效果。第十四个案例讲到天使的制作,那么这部分当中呢,会使用到大量的粒子层呢,来制作不同的人物和星云的效果。 最后一个案例讲解黑客帝国,那么这部分呢,会分为三个镜头来制作,会涉及到科技粒子的下落,人物粒子的置换, a e 与 c, c d 之间的 摄像机反球与互道, ccd 场景的设定与导出等多个内容。好,那这就是本套教学的具体内容了,这是一套精心准备的课程,并且提供教学视频与所有工程的下载。希望呢,通过对于放牧基础部分和案例部分实际应用的讲解呢,对于大家带来更多的帮助。 好,那最后呢,祝大家工作学习愉快,我是张木晨曦。
粉丝279获赞1543

今天我们学习粒子光圈,看似复杂,但用缝插件几步就能解决,准备好了吗?新建纯色 右键图层选择 rj, 叉扣的选择负二。我们先设置粒子样式,基础形式设置三个数值决定粒子密度,在粒子里面设置颜色和层状态。然后我们让粒子动起来,在分型浴场里位移流动、缀 流动,演化循环,分别按我的数值设置。最后一步,球形场的强度和半径调整一下就完成了。

今天我们来学习一个蜂蜜子文字特效,这个案例相对来说比较复杂,对计算机的配置要求也比较高,如果你能看完仅仅是条汉子。这个案例比较长,我们分为两部分来进行,首先新建一个合成,取名为文字, 将合身的大小我们设置为幺二八零七二零,根据二十五帧确定。我们点击创建文字,调节 文字的相关参数和属性,好调节完成之后,对文字进行加工装饰,我们添加效果下面的透视斜面二反,让文字产生一个立体浮雕效果,同 同时的话在添加效果深层下面我们可以找到 t 录界面,让文字产生一个渐变效果,好调节成这样的一个效果。这里面呢,我们把渐变的 形式稍微径向渐变,产生一个从中心向四周扩散的感觉,中心的文字相对来说偏浅, 四周的文字偏深,我们可以大致预览感觉。调节完成之后,我们选中文字层添加效果,选择过渡,下面我们找到线形插除,让文字实现一个从左到右逐渐出现的过程, 我们可以调节插除的一个角度,这里边设置为负九十度,这里面我们调节时间线往后走几针,比如说五针,走五针之后呢,我们点击我们的过路,完成建立关键针之后,可以按右键展开我们的关键针, 大致到六秒左右,我们将过渡完成,添加一个关键针开始的位置,我们将过渡完成调为一百啊,这样的话我们就得到一个文字从左到右逐渐出现的过程,同时的话 我们加一些羽化,比如说五十,这些参数呢不是固定的,大家要灵活去应用,这里边呢为了参考我们后面呢还要用到,所以这里我们可以简单的建立一个标记,将文字层收紧好,文字的部分我们初步完成,下面呢,我们 ctrl 加,再一次建立一个合整,取名为例子。 新建一个固态层,可以建立为黑色固态层,取名为例子。 在荔枝橙上点击添加效果,选择切口的系列下面的货物,下面我们设置荔枝的属性,我们展开基本形态,将 基本形态盒子网格切换为盒子线条,将大小 x y 链接设置为 x y 个体,之后我们设置 s, 大小为幺二八零,和我们的合成大小一致, y 的大小为七二零, 将 g 的大小适当调小。比如说十之后,我们将外中的线条设置为七二零,和我们上面的对应,最终的线条先初步设置为一, 这时候我们得到我们的合成当中得到一个白纸的感觉,这些呢都是腻子,通过腻子呢围成我们的一个界面,下面呢我们将合成当中的文字层卷中拖入我们的栗子合成当中,将文字层的眼睛隐藏,选中栗子层,我们进行进一步调节。 我们展开图层贴图,下面找到颜色和阿尔法图层,后面我们切换选择文字功能,选择 r g b a 到 r g b a 贴图印色选择 s y。 之后我们可以看到我们的文字层又出现了,但是现在呢,我们的文字效果完全是被励志取代,我们可以看到下面的文字层并没有显示,所以上面这一层我们看到的文字内容呢,完全 全都是我们的励志内容,进行了一个初步的替换,我们可以在进行例子相关属性的调节,展开之后可以将球体的羽化给它归零。例子的大小呢,我们也可以适当的设置小一线,这样的话我们可以渲染速度,加速 之后我们向下滑动,展开分散和扭曲,下面将分散值我们调大,比如说一百五,现在我们可以看到我们的文字上下就进行了一个散开的感觉,再展开下面的分型场,将我们的位移属性设置为大至五百的样子。 答案呢也可以设置其他的参数,我们现在呢看到我们的场景当中一直就会出现一个散乱的过程。好,这节课我们先到这里,下节课我们继续。

哈喽大家好,欢迎再次来到光影七号,我是阿韵啊,这节课给大家来讲解一下使用放母在 ae 里我们制作这种荔枝海洋的效果啊。首先我们先来看一下效果 啊,放母在制作这种效果还是比较简单的,好从头跟大家来演示一下啊。插个小广告,如果大家想了解我们的课程的话,你可以在淘宝店铺啊,搜索光影七号数字七,单击店铺啊, 就这个七号这个店铺啊,可以到我们的店铺里面来详细的了解 ae 和 ccd 的详细的课程。卡特加 y 我们新建一个纯色层啊,这个是纯 放啊放母插件,然后把给他命一个名嘛,叫栗子啊,栗子一在这里啊,找到这个放母插件啊,我相信这个插件肯定大家都已经安装了 啊,就这一套效果,阿基拆闭口的啊,我们比较常用的就是这个培根了啊,粒子插件,还有这个三 d 做可啊描边的插件啊,这这一套里面就有这个放啊,这个也是一个粒子插件。我们新建一个摄像机, ctrl cit 加 c 啊,然后看一下好按 c 键啊,选择这个摄像机工具,他默然是这样三层。好,我们来看一下他的属性, 基本形状啊,基本形状啊,这里是盒子类型。然后这个 z 组方向只有三层啊,所以说我们刚开始呈现出来的这样一个效果, 我们现在要实现的是在 x 轴上,还有在往里啊,锐轴上是一个很大的一个平面对吧,就类似那种海平面一样。所以说在外轴上就是往上轴轴向。其实我们是不需要 这个图层的啊,我们就要去给他改一下他的这个 xyz, 也就是他的长宽高,他默认的模式是 xyz 啊,他是连接着的啊,就是我们调节一个他整体的,会进行放大,我们现在把它调成独立,我们独立的去调整他的 xyz, x, 我们需要把它增大。好,我现在把这个摄像机删掉, x 增大,然后外轴方向我们不需要把它改成零,然后还有这个 z 轴方向, z 轴方向就是往里的这个方向也把它改大,就是一个很大的一个平面。现在我们为什么还是看到一条直线呢?是因为他正对我们这个摄像机,我们稍微的把这个他的位置往下拉一点, 哎,让他往下走一点,这样我们就能看到纵深的方向了。 x 轴上的这个例子就是横向这个例子啊,也需要加高,然后外轴方向的例子,因为只有一层吗?我们不需要他的一个外轴方向的例子,把它改成一啊,就是只有一个,然后 z 走方向,往里的这个也需要给他加高,这样就得到一个平面啊,再把他拉大一点啊,给到三千多啊。 z 走这个可以大一点啊,越大的话他越往里走的越远,好给到他五千多这个轴向的例子啊, x 轴向的例子也需要给他加高, 然后 z 轴方向的栗子也需要给他加高,然后把它栗子大小去给他改一下,现在太大了,尺寸给他改成零点五,好,太小了,改成一个。一, 让他产生一个海浪啊,上下起伏。这样的效果就是要去调整他的一个分型场。我们在下面找到这个分型场,看一下他的参数, 影响他的尺寸啊,现在他的尺寸都是一对吧,我们给他加大的话,他是就是有大有小,就是这样的一个效果。我们先不影响他尺寸,其实我们影响的是他的一个位置对吧,上下这样的一个位 位置,也就是他这里翻译成位移了,其实是指的位置,我们给他来一点啊,给他来一点,现在就有点这个波浪的一个感觉了。我们播放来看一下,他其实现在就已经动了,他之所以动是因为他默认这里啊,流动演化,他这里默认有一个值,如果我们把它改为零的话,他其实是不动的 啊,他默认是有一个流动的五十。他产生这种上下起伏的一个原理就是他是采用灶波的一种形态来产生这种起伏,现在我们看到他起伏的就特别密啊,如果说我们想让他每一个波浪大一点的话,控制啊,肯定就是要去控制一下这个灶波他的一个大小。 我们找到赵波,他默认就是赵波啊, abs 赵波也是一种这个赵波的形态啊,我们用他这个默认的就行。我们找一下赵波的一个大小,这里有一个缩放啊,其实就是这个,如果我们把它改小的话,比如改成二, 就是每一个他会特别大,我们现在再把他的这个影响位移再高一点啊,再多一点,就是每一个就会特别大,就不会像刚才那么密 啊。我们在这里想要的一个效果就是让他稍微大一点啊,给个一个三,然后这个卫衣啊,也太大了,改成一个三十五吧,啊,稍微的让他有一个这样的一个起伏就行。 我们在这个视角下我们看到啊,这个方向这个空太大了,也就是 x 轴方向这个粒子不够多啊,所以说我们可以增大啊, x 轴方向的一个粒子,让他再紧密一点,就是粒子足够多的话,其实他就连成面了,当然也不要太多,你根据你电脑的一个配置来配置,太低的话直接就卡死了。 现在这些粒子大小啊,我们看一下啊,是一啊,我们给他改改小一点,改成零点五的时候,他这里其实还是显示一啊,但是他这里这个其实是已经是零点五了, 只显示是一而已啊,这里大家要知道。然后现在改成零点五之后,我们可以去大小随记一下他的一个大小啊,就是让这些例子啊,有大有小, 好就这样细碎的啊。同时他这个透明度也是可以给他去增加,他这个随机的,这些都是在丰富他的一个细节,就是基本的形态,我们是调整好,现在就是要去调整他的一个形态,包括他的颜色。我们来看一下这个颜色这一块, 一般来说我们都会把它调成一个科技的蓝色啊,可能太小了,大家看不见,我把它调大,最后我们再调小一点吗?大家要知道例子啊,只有小的时候才会好看,特别大的时候是特别不好看的。比如我给他改成一个二,你看特别的 特别的傻,特别的呆,不好看,不灵动啊。一般来说我们都会把这个例子调的稍微的小一点,会更精致一些,我先调成一,这样大家方便观看啊。啊继续我们说一 颜色啊,他这里有一个纯色,但是我们要知道啊,一个非常好看的一个这个例子啊,他的形,他的颜色不能是单一的啊,单一的颜色也不好看。大家要知道这里啊,一般来说我们很少去用纯色的一个颜色啊。但这里我还是给大家去去说一下。 他下面还有一些模式, x 之上啊,他可能是翻译的问题啊,其实应该是指的 x 轴。我们单击一下,在这里我们就可以去控制一下他的这个颜色的一个渐变了啊,我们可以把这些啊,不需要的把它往下拽拽掉, 把这红色也拽掉,我们留两个蓝色的。那这样的话,这个场景里面他的颜色就是啊,从这个到这个渐变 x 之上。他这个指的 x 啊。 x, x 上上面的一个颜色分布。什么是 x 方向的一个分布呢?就是我们把这个 x 啊,我在说 小一点,大家可能就看得清楚了啊,横向是 x 对不对,也就是从这边到这边的一个渐变,他的一个颜色就是取决于这里的颜色啊,他就是从这个颜色渐变到那里, 选择外置上啊,外置上就指的这个外轴方向的这个颜色一个渐变啊,因为我们上下外轴方向是没有粒子的,所以说这个几乎是不起作用。锐轴方向哎,就是朝里的啊,就是从这边啊到里面的一个渐变, 通过调节渐变的颜色啊,可以让这个栗子颜色稍微的丰富一点。但是啊,有的时候我们也不会用这个方法,因为我们在这里手动去给他配这个颜色的话,其实也是不够丰富的,如果一旦配的不好,就显得特别的乱。 我们在这里啊选择纯色啊。其实我们可以使用一张贴图,颜色贴图,让这些例子啊去继承这个贴图的颜色,那这个颜色就比较丰富了。好,现在把这个横 相的先改大一点。但是我们在这个例子属性里面并没有找到通过一个图层来调节颜色,他这个调节在下面啊,图层映射这个里面 第一个就是通过颜色和二法啊,在这里就可以添加一个带有颜色的一个图层。那这个图层的这个选择就非常重要了。好给大家来看一下我之前做的时候用的是哪一个图图片啊。这图片也是我就是那个要需要更换好几张,然后去不断的试哪个颜色好看 啊。当时就使用了这样的一张图片啊,整体是偏这种蓝的啊,青的是这样的一个图片。当时我做的时候也是试验了很多不同颜色的啊,不同颜色这种贴图他就会呈现不同的效果。我们还是用这个 把它拽到我们的 ae 里面,好把它拉下来,好独显一下。我们把它放在一个合层里面, ctrl shift 加 c 啊, 打一个合成,在合成名称我们可以给他命个名叫颜色颜色贴图。好打。合成的一个好处就是我们想替换这个图片的时候,我们直接进到合成里面去给他替换就行了。 好,我们先到外面来找到这个啊图层,把它选择颜色图层,也就是这个合层颜色图层 啊。虽然我们选择了这个颜色图层,但是他这里并没有映射出来他的颜色啊,是因为我们在下面需要把它开开啊,这里也有一些这个选项,我们依次是试一下 xy 啊,是这样子的。 然后 xz 啊, xz 的话,他这个形态就是把我们整张图片就是正常的把它叠上去,因为我们的例子分布啊,他就是 xz 上的一个分布啊,我们把它调成一个 yz 啊, yz 就是拉伸的啊,不过这个这个效果还是可以的当时 然后就用了这个模式。好,我们进到这个里面,可以把它放大一点,因为这个周边啊,他这个黑色也是太多了,把它整体放大一点。然后我们在这个上面去给他添加一个调整图层,在这个调整图层上给他加一个模糊, 给他加一个快速模糊,给他这个模糊一下。好,就这样那个形态啊,这个栗子还不太亮的话,你可以在这个贴图里面啊,在这里给他再继续加一个曲线,去调整一下他的亮度曲线 好,稍微的调亮一点啊,外面也会亮一些。为了让粒子亮一些啊,我们一般在这里这个叠加模式啊,这个粒子他肯定都是有一个叠加模式的,不管是跑爹克了这个插件,还这个放母插件,我们在粒子这个里面肯定能够找到他的一个叠加模式啊,混合模式一定 选择相加或屏幕啊,这些都会让他变得更亮一些啊。这个例子越多的话,他越亮,叠加的越亮。把这个给他改成两千两千五,大家来看一下啊,你看会更亮一些。 好,太卡了,我先把它改小,改成一千五吧。啊,因为这个啊,因为这个海洋他又是流动的啊,而且这个颜色还比较 统一啊,并且丰富啊,整个场景会比较好看一些啊。整个例子所呈现的颜色就取决于颜色贴图里面的这个颜色信息啊。我们可以去找一些比较好看的配色,比较好看的图片啊,放到这里面来试一下啊,比如这种啊,我感觉这种颜配色挺好看的,紫的颜色。那我把它拽进来, 把它拉下来。好,我们到外面来看一下,那整个栗子颜色就会呈现出这样的一个啊,比较浪漫气息的一个颜色信息,也是挺好看的对不对?那你就 可以不断的在这里去尝试了。好,我们还是用我们原来的这个。 ok, 进到外面来啊。有些例子还是比较暗,我们可以进到这个贴图里面,再把整体的这个贴图的亮度给他抬高一下。好,这样会亮一些。 当我们在制作这种栗子海洋的时候,单纯的一层栗子啊,他是肯定是细节还是不够的啊,一般的时候我们都会复制多层啊,去调整他的形态,我们把它扛下地啊,再复制一层啊,这个我们可以给他改个名啊,这是一个小栗子, 好,读写一下。我们让这个例子啊,数量少一点,然后让他在空间中啊分布一些,把他的这个数量可以改小一点啊,改成啊八百,这个改成两百啊,他的形态跟下面还是一样子的。我们要让他分散开来的话啊,这里有一个分散和扭曲,当他 他这个直啊,当他这个直大的时候,他其实他就飘起来了,就会进行扰乱,他就不在一个平面上了。零的话是在一个平面上大的话,他就这个分散开来。 ok, 打开把他的模式啊改成一个啊,相加,然后叠加在我们这个上面, 可能细节会更丰富一点。我们再扛点地再敷了一层,我们把它这一层我们给他改成一个线,给他做成那种线条型的啊。线的话就是不能让他在这个分散了,把他这个分散给他改为零。 线条的话,就是让这些点啊连成线。在 x 轴上,那需要这个粒子数量会让他多一点才能连成线。在这个 z 轴上可以让他稍微少一点啊,这个线条的数量可以少一点,给他降低, 然后再继续增大挨个周上的粒子。好,这样就是一条条的线啊。这些线他是断断续续的,是因为我们刚开始调这个粒子属性的时候,把它的尺寸大小 有了一个随机,把它改为零啊,这样就不随机了啊。还有这个透明度大小也给他有了随机,我们把它改为零,这样的话他就是一个直线,但是我们给他一点点这种随机的话,可能也也好看一些啊。太直太直的话也不太好看。这样就是一条条的线。 如果没线的话,他这个勾勒的并不太明显啊。有线的话,他勾勒的可能会更更明显一点啊。或者你再去调整一下他这个数量,让他稍微多一点或者少一点,这个由你自己来进行控制 啊。还有这个小粒子啊,是不是存在这个也是需要你看他怎么好看怎么来,反正我认为就是细节多一点,他可能会更好看一些 啊。在上面我们也需要让他去分布一些小粒子,让他充满我们整个画面,我们可以把这个小粒子啊,抗加地负这一份, 这个可以给他改成一个空间粒子,空间粒子的话就不能让他只在底下了啊,也就是这个外轴方向,他要有粒子了,在大小要有。好,这个粒子也要有啊,给他一个五,也就上下左右在空间中都有。给他一个十。 栗子数量还是太多,改少一点,一百五十,大家可能看不见了,我先把它调大, 搞成一个三啊,让他分散开来啊,就把它分散,这个数量给他加大啊,整个空间中粒子啊,太多还是太多,改成五十,再小一点,尺寸再小一点。好,这样空间中就有一些小粒子。叠加模式啊, 同样采采,采用这个相加。那这样我们这个空间中啊,他就会弥漫这种小的一些粒子啊,有颜色的粒子。现在还没有摄像机啊,没有紧身,我们给他建一个摄像机, ctrl 的设置加 c, 新建一个摄像机, 确定 a a 两下打开的紧身,调整他的光圈调大,调大的话,就是紧身会越强烈。只有这个焦点所在的区域啊,才才是这个清晰的。好,这节课我们这个基础形态我们就调到这里啊,下节课给大家去讲解一下啊,这个例子替代,让这些例子啊,变成我们想要的一些文字啊,或者这个 数字啊,比如零一科技感的这种代码啊,或者任何的一些数字都可以啊,或者一些图标也是可以的。好,我们这期就讲到这里,我们下期再见,拜拜。

哈喽,大家好呀,好久不见,今天为大家分享一个 dna 链条的制作,大家先看一下这个效果, 好了就是这样一个效果,这个效果用到 a 一里面的 farm 粒子制作的,下面我给大家演示一下这个效果。首先新建一个合成,下面添加固态层,上面添加 farm 粒子, 我们先更改一下,先更改一个模式,选择盒子线条,选择 xy 和 z 独立的 模式,先把 c 改成零, 把歪纸调大, x 纸控制的是链条的长度,大概这么长就可以,然后我让这个线条横着走, zz 旋转一个九十度,他就这样会横着来,然后我们再选择粒子, 更改一下颜色,粒子大小改成三,让立条,让他线条 稍微粗一点,现在我们打开这个分型和扭曲, 扭曲这里给一个竖直可以看到,这样他就会形成一个这样的形态, 现在上面还没有动画,让他动起来,回到这个基础形态,这里 也就是在 l 四轴上面设置关键针,我们可以添加一个表达式 nf 键, 看我们称一个五十,现在我们预览一下好了,这个就是第一层的效果,然后我们 ctrl 加低复制一层,我们做线条两边的两个点, 复制好以后,先把它改成这个点的模式,也就是网格,我们在 x 上面给个二,这样的话他就只有两个点, 现在调整一下点的大小点,稍微得点 可以把羽化纸去掉,也可以加一点羽化。 我们再做两条线的形状,让他上下再有两条线, 我们再把这个点 ctrl 加低,再复这一层凸显一下, 这里 x 轴还是两个点,也就是让他有两条线,我们让他外指上面的外轴上面的指增大,他也会连成一条线段增大。现在我们不需要这么粗,我们把这个粒子的大小还小一点, 改成一个二,我们看到有密密麻麻的小点,这里只要把数量加大,他就会连成一条直线,接着增大他的数量,数量越多他就会连成一条线。现在我们再看一下这个效果。 好了,下面我们可以添加一个调整图层,上面添加一个发光, 可以在调整层上面添加一个 四大可漏。添加好以后,我们把这个模式这里改成 r 法,选择一个发光的预设, 下面这里颜色可以更改一个颜色, 我这里就选择了一个这样的颜色,下面我们再添加一个摄像机,调成一个观看的角度, 还可以添加一个存册,上面添加一个 op 的灯光, 把 ob 灯光模式改为透明, 看一下灯光的颜色,现在我们预览一下这个效果, 好了,这个就是一个 dna 制作的线条。好了,本期的分享就到这里,如果大家喜欢更多 ae 和 ccd 方面的知识,请关注一下我的视频,好了,感谢大家的观看。

哈喽,大家好,本期为大家分享一个天道酬勤的文字飞散效果,用到的软件是 ae, 是 party 扣粒子来制作的,也就是这样一个效果, 这个效果跟以往的还不一样,他这里消失的部分有一部分文字是出现一种红色,这是我自己琢磨出来的一个效果,大家先看一下这个效果, 好,大概就是这样一个效果,下面我就为大家演示一下这个效果是如何制作的。首先文件 新建一个项目新建合成幺二八零乘七二零,真速率二十五方形像素 文字就是从这上面找的。先把文字拖进来,先缩放一下,这里有一部分是 logo, 先风格化预值,先把他的 logo 部分给取消掉, 隔窗夹地复制一层, 选择一个亮度翻转, 这一步我们就是抠出来这个黑体的文字,然后选中这两侧,可时候 shift 加 c 过程一下, 命名为文字,从 我们从鞋底擦一下,我们下面做那个舌罩层。 先新建,新建一个纯色,先新建一个黑色,纯色,再添加一个白色,白色是背景许愿中这两所可能系统加 c 命名为遮罩选送尽在这里我们做一个由黑到白的渐变。 先选择几个工具,先画一个黑框,选择蒙版固定。在一开始设置一个关键针, 让这个效果持续六秒钟。在第六秒钟的时候选择工具 做一个这个至少的动画, 添加一个羽化值,大概五十度文字。这里我们也做一个动画,选中这个矩形工具, 设置一个关键针,一开始的时候把它全部显示效果持续六秒钟。 清香糖 列表中让他文字消失,现在再添加一个羽化 有五十多就可以。现在文字层和这个执照层都做好了,以后我们做那个粒子层出现文件, 提前一个橙色, 上面添加这个粒子,放放梅子, 点开背锁,这里选择 syc 独立, 这里尺寸幺二八零乘以七二零,唯独可以设置为零。 这个 party 口音 x, 这里是八百,我也是五百,自己可以设置成一个一,让他只出现一组, 现在这个效果就是油腻子构成的这一层,先打开这个长选项, 点开这个卡罗拉的二发,这个有一个图层,图层指定一下文字选择二这边图二,这边选择一个 xy, 现在这个黑色是由粒子构成的,看一下就知道了。把这粒子的数大小是为一,就能看出来这个文字是由粒子来构成的, 下面我们做这个粒子文字构成这个文字的,看看出现一个粒子飞散的效果, 还是选择这个 vr, 这个图层下面下面有一个飞个叉,是这样子这个意思翻译,翻译过来就是分型强度,这里选择这个遮罩也是 suv 分心强度,制定一下这个折绕从,然后还有一个分散,第四,第四派二四,这里是一个,也指定为一个, 照选中 suv, 下面我们选择那个,先选择分型领域,也就这一项,三个叉费有的在这个置换 disco 置换这里给一个手指, 可以看到这个文字就会出现出现一个变形,先看例子,他并没有飞散,我们还差一步,再选择 分离和扭曲,选择分离和扭曲 dsplassplast 这里 这里有一个分散,给一个分散指粒子就会四周发散的效果,只是不用给特别大, 一百八十左右,到现在这个效果就差不多做好了,大家可以看一下, 如果想让这个粒子文字接触的部分出现粒子的时候,他有一个文字的颜色,选中了,文字上显示上面添加一个效果,效果颜色较正, 撕掉 选中一个色调就可以看到在他的接受部分会出现一个红色,下面我们再创建一个纯色的位置 背景下面添加效果,效果生成极度渐变 到六秒钟,我们可以让这个粒子完全消失。选中粒子长 t 骨头明度,这里设置一个关键针,一百到零的关键针。 好了,这个就是我们今天分享的一个天道酬勤的例子,飞算文字的效果。好了,本期的分享就到这里,如果你喜欢更多 ae 和 sp 方面的内容,请关注一下我的视频,好了,感谢大家的观看。


哈喽,大家好,欢迎再次来到公园七号,我是阿韵啊,这节课我们继续来讲解 form 啊,上节课我们在这里选择图层映射的时候,我们选择是 y z 啊,其实你应该把它选成 x z 会更好理解一点啊,怎么说呢,就是 x z 的话,它就是 呃,你把他这个给他立起来的话,他这个色彩信息啊,其实就是映射我们现在这个上面的一个色彩信息啊,比如我们这个啊,稍微的再往这走一点, 那这个区域他也往这走一点啊,这样可能更好理解一点他的颜色的一个分布啊。上节课还忘说了一个地方,就是我们可以让他产生一个这个流动的感觉,他现在只是有一个 这个波浪的一个感觉,他没有流动,我们可以去给他在这个 x 轴上啊,就是这个横向去让他流动起来,你可以给他一个直啊,这样的话他不只有起伏,他也在往 一个方向进行流动。好,接下来我们去讲粒子替代,我们把这些粒子啊替换成一些其他的一些文字啊,图标或者数字。好,首先我们新建一个粒子替代的图层啊,给他小一点啊,三百乘三百的这样的一个合成大小就行,我们把它改个名啊,这个叫这是粒子替代。 好,在这合成里面我们去可以放任何东西啊,比如我们现在给他放先打一个零啊,先放一个零啊,全程都是零, 我们先用这个去做一下实验,我们把这个最下面这个可能加 d 负一份啊,把它拉到最上面,然后这个图层我们给它改名啊,这个是 啊,粒子啊,这个是粒子替代的一个图层,把这个粒子数量改少一点,改成一百啊,五十啊,特别少。我们要做粒子替代的话,肯定是要去调 接粒子的一个属性,找到粒子这个属性,他默认是球形,就现在的小球,我们把它改成精灵,这里有三个,一个是精灵,精灵着色,还有精灵填充啊,不管是 form 还是帕杰克啊,他这个名称只要是粒子替代的都是叫精灵,我们先选择精灵, 精灵这里有个选择精灵啊,并不是这里啊,我们单击一下,他会弹出一个新的一个面板了啊,这个面板是他 form, 他自带的一些这个粒子的一些形态,就是让你去进行替代的,我们并不是用他的,我们是用我们自己设置好的这个图层啊,在下面有一个纹理啊,就是 指定哪一层啊,作为例子图层,这里选择啊,这个例子替代这个图层啊,给到之后并没有产生,你要考虑一下是不是这个例子太小了呢?把它改大,改成一个十。好,这些就已经出来了。这些例子 我们在这里选择的这个模式叫精灵,他会继他的颜色,其实就是继承的我们这个这个文字的一个颜色啊,比如我在这里啊,给他改一个颜色,给他改个红的吧。 好,我们带到外面来看一下啊,他就是红色的啊,其实我们并不是要这种效果,其实我们要的效果就是还是让这些这个粒子啊,继承我们这个颜色贴图的颜色。所以说粒子替代这个模式,你给他选成精灵凿色就可以了 啊,这样的话,他其实就是继承我们这个呃,颜色啊,贴图的颜色啊,或者你把它选成精灵填充,好像也是可以的啊,一个就是更亮一些,一个稍微暗一点,我们把它选成精灵填充吧。 那我们要做的就是去更改粒子替代里面的这些内容啊,只有一个零肯定是不好看,我们让他零一改成一个 ctrl 加 d 啊,可以再复制一次, 给它改成一个一两层,然后我们选择这两层,按住 alt 加一个中口号键啊,把它裁剪一下啊,现在就有两针,我们往后挪一下,然后我们到这按 n 键,我们只要这两针啊,一个零,一个一,好,到外面来。好,现在就是零一的一个替换。 好,我们把这合成啊,改的稍微再长一点,改成一个三针。好,我们把这 ctrl d 再复一份, 我们再来一个,再来一个三啊,再来个二吧,零一二,我们来看一下效果,他一直在闪,他的原因就是这里啊, 他默认选择的一个模式是随机进行循环,我们一般会选择这个随机竞争,也就是从这个里面啊,随机的去选择一个,让他静止,不让他不让他动,那这样再进行播放的话,他就不会闪了啊,这个需要注意一下啊,一般我们会选择 随机的一个竞争,我们把这个合成啊,改长一点啊,改成一个十,先改个十吧,然后把这些全删掉啊,我在这里准备一些图标啊,就是有关互联网这种图标,我全把它导进来,好把它拉下来, 然后同样选选这些,按 alt 加这个中口号键,我们裁剪一下,只要他一针,然后我们让他依次进行排列好全选啊,你可以使用脚本啊,或者使用他内置的这个啊,也可以啊,叫序列图层重叠改上啊,确定 依次往后排列,然后我们需要把它裁剪一下,后面不要留空,留,留空的话,他这这进行采样的时候他是空的啊,所以说不要留空,我们有多少针这种图片就让他这个有多长的一个合成,右击啊,将合成裁剪至工作区,好,这样这个上面就 会全部变成这种这种图标了,我们可以把这个空间的这个粒子啊变成这种图标,然后把这个空间粒子可能加 d 复制一份啊,就是空间这种小粒子啊,找到它的一个粒子形态,我们把它改成一个精灵填充,然后纹理这里啊,改成这个粒子 看不见的话就是太小,给他改大,改成一个八好,空间都已经有了,再改一下十五太多了,降低他的数量, 改成一个五五,好, ok, 好,同样啊,记得把它这个随机啊改成一个竞争,要不然他每一个图标都在那里闪闪烁。好,这就是这个例子替代的一个做法,然后做完之后啊,我们就可以给他做摄像机动画了啊,这个摄像机动画都可以,怎么来都行啊,进行这个穿梭啊,这个运动啊,旋转呀, 这个大家做一些镜头啊,把它剪辑在一起,就是一个啊,很不错的一个科技感的一个小片,关于放磨荔枝海洋的做法,我们就讲到这里,好,我们下一集再见。拜拜。

哈喽,大家好,本期为大家分享一个天道酬勤的文字飞散效果。用到的软件是 ae, 是 party 扣粒子来制作的,也就是这样一个效果。 这个效果跟以往的还不一样,他这里消失的部分有一部分文字是出现一种红色,这是我自己琢磨出来的一个效果,大家先看一下这个效果。 好,大概就是这样一个效果。下面我就为大家演示一下这个效果是如何制作的。首先文件 新建一个项目,新建合成幺二八零乘七二零真速率二十五方形像素。 文字就是从这上面找的。先把文字拖进来,先缩放一下。这里有一部分是 logo, 先风格化预值。先把他的 logo 部分给取消掉。 隔窗夹地复制一层, 选择一个亮度翻转。 这一步我们就是抠出来这个黑体的文字,然后选中这两侧,可时候 shift 加 c, 过程一下 命名为文字。从 我们从鞋底擦一下。我们下面做那个舌罩层。 先新建,新建一个纯色。先新建一个黑色纯色,再添加一个白色,白色是背景。许愿中这两所可能系统加 c, 命名为遮罩。选送尽。在这里我们做一个由黑到白的渐变。 先选择几个工具,先画一个黑框,选择蒙版固定。在一开始设置一个关键针, 让这个效果持续六秒钟。在第六秒钟的时候选择工具 做一个这个至少的动画, 添加一个羽化值大概五十度。文字。这里我们也做一个动画,选中这个矩形工具, 设置一个关键针,一开始的时候把它全部显示效果持续六秒钟。 清香糖 列表中让他文字消失,现在再添加一个羽化, 有五十多就可以。现在文字层和这个执照层都做好了,以后我们做那个粒子层,出现文件, 提前一个橙色, 上面添加这个粒子,放放梅子。 点开背锁。这里选择 syc。 独立。 这里尺寸幺二八零,乘以七二零,微轴可以设置为零。 这个 party 口音 x, 这里是八百,我也是五百,自己可以设置成一个。一,让他只出现一组。 现在这个效果就是油腻子构成的。这一层。先打开这个长选项, 点开这个卡罗拉的二发。这个有一个图层,图层指定一下文字,选择二,这边图二,这边选择一个 xy。 现在这个黑色是由粒子构成的,看一下就知道了。把这粒子的数大小是为一,就能看出来这个文字是由粒子来构成的。 下面我们做这个粒子文字构成这个文字的,看看出现一个粒子飞散的效果, 还是选择这个 vr。 这个图层下面下面有一个飞个叉,是这样子。这个意思翻译。翻译过来就是分型强度。这里选择这个遮罩,也是 suv 分心强度,制定一下这个折绕从,然后还有一个分散。第四,第四派二四,这里是一个,也指定为一个。 照选中 suv。 下面你选择那个。先选择分型领域,也就这一项,三个叉费有的在这个置换, disco 置换。这里给一个手指, 可以看到这个文字,就会出现出现一个变形。先看例子,他并没有飞散,我们还差一步。再选择 分离和扭曲,选择分离和扭曲 dsplassplast。 这里 这里有一个分散,给一个分散指,粒子就会四周发散的效果,只是不用给特别大, 一百八十左右。到现在这个效果就差不多做好了。大家可以看一下。 如果想让这个粒子文字接触的部分出现粒子的时候,他有一个文字的颜色。选中了,文字上显示上面添加一个效果,效果颜色较正。 撕掉。 选中一个色调就可以看到,在他的接受部分会出现一个红色。下面我们再创建一个纯色的位置, 背景下面添加效果,效果生成极度渐变, 到六秒钟,我们可以让这个粒子完全消失。选中粒子长 t 骨头明度。这里设置一个关键针,一百到零的关键针。 好了,这个就是我们今天分享的一个天道酬勤的例子,非算文字的效果。好了,本期的分享就到这里,如果你喜欢更多 ae 和 sp 方面的内容,请关注一下我的视频。好了,感谢大家的观看。