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现在登场的是大学高手的四环神速通之神候博士靠着简单粗暴的解题方法和大学高手速通套餐,成为了大学生期末考试的救命稻草,其经典的现行袋鼠更是成为了高手困难户的圣经。 虽然侯博士不能让你的分数大富大贵,但是让你平安上岸还是没有太大问题。顺丰之神宋浩上课睡觉下课宋浩作为小破站校长的宋浩老师,连续九年免费录制高数课程,成为大学生真正的高数老师, 一个视频甚至达到了一点九亿的播放量,靠着幽默的讲课风格和清晰的解析思路更是吸粉千万。除此之外,他还是上课放催眠曲和颂式洋葱法则的创始人。 其实各位同学,这节课从刚开始到现在通通都不用学,没用,一点用都没有,各种经典语录更是让其成为数学界的情感导师。逆风之神风考大学不能没有风考,就像西方不能没有耶鲁撒朗。作为百万数学特困生的救命稻草, 风考靠着高数陕基站和风势速成法拯救了一个又一个逆风学子,让其成为高数期末考试的金钥匙。当然,如果你要想要靠风考来考研的话,那就真是风考了。掘进之神框框 作为新进的高数之神框框老师,靠着二十九个视频并吸引到一百三十万的数学低保护,动辄就是几个小时的短视频 更是造就了一大批考场组成之。没有人会年年看筐筐,但是年年都会有人看筐筐,就连高斯也不禁感慨,如果高速市场战争,那么筐筐就是发到士兵手里的肾上腺素。

高数期末考试到现在还没有开始预习怎么办?首先网课还是一定要看的,我们得先把知识点过一遍,但是因为时间比较紧张,就不推荐大家再去看宋浩老师的课了,不适合速通选手,我比较推荐大家看一高数,他的知识点讲的比较透彻,并且通俗易懂,上完课自己马上也能做题。 还有框框老师,他是直接教大家怎么做题的,可以边上网课的时候边把例题记下来。上完网课之后一定要记得刷真题,这个真题一定要是自己学校的,因为大学的题型重复率还是很高的,可以去打印店或者问学长学姐要下真题。刚开始刷真题的时候还是以熟悉题型为主,毕竟是速通的,也不要强求自己 熟悉的差不多之后,如果你发现还有时间多,那你就可以针对错的多的题型集中训练,又不会的可以回去找视频看看,多在网上找找相应的题型讲解。这一套流程下来,我相信你的最低标准肯定不是及格了,甚至可以冲刺一下满记!


所以啊,那我们这里要求什么呢? 我们这里要求什么呢?啊? 好,因为在家录啊,就比较方便哈。啊,当然,我为了追求这个效果的绝对痛,绝对的好。好哈,所以我会动用这个吹风机,因为他这个水啊,很难干啊,所以我会用吹风机把它吹一吹。 好吧,给大家看一看 look 的现场是什么样子的哈。好,所以。

记得我在中科院上博士的时候,刚开学第一次上课 好像是上的啊,参数估计还是一个什么课。一个年轻的女老师,年龄应该比我还小,并且呢还是个孕妇啊,就是肚子已经很大了,月份很大了已经,但是很年轻,一看就是第一次上课, 九月份吗,很热天,然后呢,大概就拿了这样的一个小杯子,比我这个还小一点,第一次上课天又热,肯定嗓子受不了,然后大概上课五分钟, 我就看他把那个小杯子的水啊,早就喝完了,后边开始讲课呢,习惯性的拿起杯子来 啊,其实也没水对不对?一个小杯子两口就喝了,其实,然后啊,这个这个孕妇女老师就就很痛苦是吧,就很绝望,大家可能不太知道哈,就是呃,我们如果大家没有受过这个 发生的这种训练,也没有尝试过做老师的经历的话,就是你第一次讲课会很痛苦啊,就是大概讲十分钟,你的嗓子就会哑掉,所以我就看这个老师第五分钟以后就非常绝望,因为这个小杯子也没有水,每次还习惯性的拿起来抿两口,其实一滴水都没有, 因为我是做老师,做了三年,我又去读的博士,我是感受啊,很深,对吧,我一看这个老师坏了,他坚持不了一个半小时,对吧, 因为我们上课那个人也不是很多,小教室二三十个人,我就从后排出去,从后门出去教学楼,去小卖部买了三瓶那个农夫山的矿泉水 回来,那个老师上着课,我也没客气,直接从前门进来,把三瓶水朝桌上一摆, 老师很惊岔,正在上着课呢,对不对?一个学生出去了一会又回来了,拿了三瓶水,瞅这一板,老师很惊岔,也很感激,对不对? 我就说了一个字,喝,哈哈哈,对吧,你一个孕妇,年轻的一个女老师,对吧?这这这,一个, 半个小时下来,这个可不得了啊,这嗓子直接都冒了烟了,呵,那个老师的眼神看着我,哇, 不敢相信,幸福对不对?哎呦,简直就能把幸福两个字差点写到眼这个脸上了,对不对?然后我回去就默默的坐下了,然后就默默的听课,对吧?然后那节课那个老师咚咚咚把那三瓶水统统扔了, 哎,这个就叫细节嘛,对不对?这个就叫细节,那我少听那两分钟的课,完全的损失没太没太大,对不对?哎,给老师弄上三瓶水,这老师这一节课反而撑过去了, 期末考试那个课我考了九十九,哈哈哈, 真的啊?不,那个课我学的特别好,那个课啊,那个课,所以有的时候啊,大家就是怎么说呢?就是这种事情啊,刚才说这个小事,其实特别好, 特别好哈,所以大家就慢慢的就是关注这种小事啊,这种小事啊,这种小事,说不定将来会改变大家的一生哈。

那么有些同学说这个最后一个周啊,看宋老师的这个速成课啊,可不可以过?那么首先强烈建议大家不要拖延,不要等最后一课才开始复习高等数学,那么建议大家是起码提前一个月,或者说提前三个星期啊,就开始复习这个高等数学。 那么因为我的这个高等数学的视频啊,是挺完整的,并且呢都有免费的版本,不管是老版的还是二点点零版本的,内容都是很全的,你不要等到拖到最后一刻。好多同学临近考试,三天啊,五天用两倍的倍数,什么三天把我的课看一遍, 这是绝对不值得大家去仿照的哈。那么最后一个周啊,看这个速成课其实是有一个基础,就是你起码得把正常的内容自己先过一遍,然后老师讲的是能理解,然后基本的类型,主要的题目啊, 你是得做过一些题目,然后最后一个周啊,咱们用这个速成课八个小时,大概两天的话,估计差不多把这里边典型的例题和配套的练习题,反正都有详细的答案解析。那么例题的部分我都讲了 最后一个周,咱们做一下巩固,快速复习,重点突破,这是可以,但是强烈的大家建议不要每次都这么拖延,你这个高等数学上册,你就接近于不及格的边缘的话,那么后边还有高等数学下册,还有现代数,还有概论书的统计, 你后边这些数学课怎么办?后边这个课整的是越来越难,他不会越来越简单,所以大家一定要早点开始复习最后一个周啊,用这个速成课啊,做成一个全面巩固、全面复习、全面练习的这样一个课是没问题的。

哈喽,大家好,我是岁岁,欢迎来到从零开始学 a 一。 那在介绍课程之前呢,想先请问一下同学们一个问题,你之前有了解过 a 一 吗?那有了解过的同学可以在弹幕上扣一,没有了解的可以在弹幕上扣零。 这节课呢给大家介绍的主要是两个方面的内容,首先是软件的安装,其次呢就是安装过之后呢,我们尽量要去调整一些设置, 以便规避掉后面可能出现的问题。首先我们解压完安装包之后呢,会发现这个文件夹里面有一个应用程序,我们可以选中它,右键以管理员身份运行, 它就会弹出一个安装程序,那默认的语言呢是简体中文,大家可以点击这里去进行一个语言上的修改。位置呢,建议大家不要安装在 c 盘 啊,那大家都知道 c 盘是我们的系统盘 a e, 有 的时候它的一个缓存文件是比较多的,这样会导致我们的电脑越来越卡,所以建议安装在 c 盘之外的位置。 那我这里呢是默认在 c 盘的,大家可以点击一下后面这个文件夹进行一个路径上的修改,修改完了之后呢,我们就可以点击继续去安装了, 我这里先插掉,因为已经安装过了,安装完之后呢,我们就可以把快捷方式拖拽到桌面上。接着我们来讲首选项的设置,我们首先左键双击 a 一, 打开 a 一 之后呢,首先映入我们眼帘的就是一个欢迎面板,我们可以选择去新建项目,也可以擦掉这个面板。接着呢我们来到 a 一 的左上角,编辑 找到首选项,那随便点击一个就会弹出一个首选项的弹窗,它这里是有很多设置的,那我们大部分是可以保持默认的,那需要修改的。首先就是我们的媒体和词拍缓存,我们点击这个 来到这里的选择文件夹,这里是他此盘缓存的路径哈,那也是建议大家不要默认在 c 盘,它会导致我们的系统盘负荷越来越大, 那电脑也会变得越来越卡,所以我们可以点击一下选择文件夹去给他改到我们建立的一个缓存文件夹里面,然后点击确定就可以了。这里的一个符合媒体缓存也是建议去修改的,点击这里的选择文件夹就可以了, 那当我们的 a e 制作的时候非常卡的时候,也可以来到这里去清理一下子盘缓存。我们现在再往下看,来到自动保存,那默认的一个保存间隔呢是二十分钟, a e 会每隔二十分钟自动帮我们保存一下工程文件,但是二十分钟是有点久的哈, 所以建议大家去修改一下这个保存时长,建议是改到十分钟也是可以的, 大家可以根据自己的一个需求去调整,那最大项目版本呢?这里也是可以去修改的, 那目前我这里设置的一个意思呢是 a e 每隔十分钟就会自动帮我保存一次工程文件,那自动保存到五份的时候,他就会从前面的开始慢慢的覆盖,他最多只能帮我留下五个工程文件, 如果大家觉得担心的话,这里也是可以修改的多一点点的。好,接下来我们再来到音频硬件这里一般是不用修改的,但是有的时候我们重新插入了一个耳机或者其他的输入输出设备的时候,发现 a e 听不到声音了,那这个时候我们就可以来到音频 硬件这里去找到我们插入的这么一个输出设备啊,给他改到合适的输出。最后一个要讲的就是脚本和表达式,新版的会被单独挪出来了,那旧版的呢?大家可以在常规这里去找到, 我们主要要勾选的就是这两个,允许脚本写入文件和访问网络,以及起用这个调试器将他们的勾勾勾选上就可以了,这样子我们在安装脚本的时候就不会发生脚本不能使用的一个情况了。 好,所有的参数都修改完之后,我们就可以点击确认了,那以上呢就是我们这节课的全部内容了。 哈喽大家好,欢迎来到从零开始学 a 一, 我是岁岁,那这节课呢,给大家介绍的是 a 一 的界面认识, 我们双击打开 a 之后呢,他首先映入我们眼帘的就是一个欢迎面板,在欢迎面板当中呢, 我们可以去新建项目,也可以打开使用过的项目,我们点击打开项目,可以找到我们之前建立的项目进行一个打开,那也可以在最近使用项目里面 去进行之前使用过的项目的打开,那如果同学们之前从来没有制作过项目的话,他这里是没有内容的哈,那在右上角呢也有一个搜索,我们可以搜索在这个 a e 里面制作过的项目, 那也可以直接擦掉它。如果我们想要重新打开欢迎面板的话,可以在这里有一个小房子的样式,点击一下就可以恢复欢迎面板了。 好,接着我们从上到下的来介绍一下我们 a 一 当中的界面,首先在左上角最上方有一个 a 一 的图标,后面的 a 一 呢,它会告诉我们它是什么版本的,目前我这一个是最新版二零二三的杠,后面的呢是我们 a 一 的这个项目名称 点 a e p 呢,是我们 a e 的 工程格式。那这里还有一些隐藏的小功能啊,那我们会发现在我们进行了一些操作之后呢,它这里的右上角会出现一个新号, 那这就是 a 一, 告诉我们目前我们进行了新的操作,但是还没有保存工程, 就当我们按下 ctrl 加 s 保存工程之后呢,点击保存哈,它这里的新号才会消失。那我们保存工程之后呢,我们也会发现它这里有一些变化,对不对? 它会显示出来我们工程的一个保存路径,那如果当你保存了工程之后,不记得保存到了哪里,那我们就可以观察一下这个位置哈。 接着往下看呢,是我们 a e 的 菜单栏,我们可以在这里进行很多设置,并且去进行一些保存啊,另存为啊导入导出以及我们的项目设置。那编辑这里呢,也有很多编辑的功能,并且我们可以看一下它后面的快捷键, 那 a e 的 很多快捷键都会在他的一个后面去进行显示啊,我们可以去注意留意一下, 因为之后的课程当中我们会用到很多的快捷键。那这是我们的菜单栏面板,往下走呢,就是我们的工具栏面板了, 我们的工具都是可以在这里进行一个点击切换的。好,再往下面的呢就来到了我们的项目面板, 面板呢是存放我们的素材,包括视频,音频,图片以及各种文件,再往旁边走呢,这一个是我们的合成面板,那也叫做我们的视频监视器啊,再往下面走呢是我们的时间轴面板,那它一分为二,左边这一个呢是我们的 图层面板,右边这一个呢是我们的时间线面板,当我们导入一个素材那会发现他在这边存放的就是我们的图层, 那在这边呢是有时间刻度的,我们可以在这里对我们的素材进行一些操作,那可以在合成面板进行一画面的查看。 那最后一个位置呢,就是我们的一些其他面板了,我们可以在这里进行一个打开,比较常用的有我们的效果和预设面板,当我们给图层添加了一个效果之后呢,就需要用到我们的效果控件面板了,在这个面板我们可以进行 效果的一些调整,也是我们常用的一个面板啊,那有的时候呢,当我们不小心双击了素材之后,他就会进入到我们的图层面板,那我们会发现我们怎么去更改我们的素材, 他都不显示了,他都没有任何变化,那有可能就是因为我们不小心点进了图层面板啊, 我们需要点回去合成面板。好,当然这些面板也是可以去随意的进行一个大小的变化的,我们可以把选择工具放在我们两个面板的交界处,左键按住就可以进行一个拖动了, 那也可以把鼠标放在我们面板的名称上,左键按住他就可以进行一个位置的更改了,双击他呢就会放大显示他的最大画面, 那再双击一下,他的名称就会回去了,那也可以去点击一下这个三条小横杠,去进行一个面板的关闭与浮动。那不小心浮动了之后,我们也可以把鼠标放在面板的名称这里,左键按住他进行一个拖拽回去。 那一不小心点击了关闭面板之后呢,那我们也可以在窗口菜单栏这里去进行一个勾选, 找回我们的面板啊,那当我们的面板被我们搞得非常混乱的时候,我们也可以在窗口这里,工作区这里去重置为已保存的布局,点击 一下,这个时候他又恢复到了最原始的界面哈,那以上呢就是我们这期视频的全部内容了,在这节课当中呢,我们只是带大家初步的认识了我们的各个面板, 面板的详细功能呢会在之后的课程一点一点的介绍给大家,不知道大家有没有消化掉呢, 那我们下节课再见,那这节课呢,学习的是导入素材,那大部分同学能导入素材可能只知道一两种方式啊,并且呢这里有一些特殊素材的导入方式,跟其他素材是有一点不一样的。 这节课呢,我们就会详细的来说到。我们现在来到 a 一 里面,那之前的课程有讲到过橡木面板呢,它是我们存放素材的地方,所以呢,我们很多导入素材的操作都可以在橡木面板这里进行按, 比如说当我们左键去双击它的时候,就可以弹出导入素材的这么一个弹窗,我们就可以在左边这里去找到我们素材存放的一个路径,接着选中它点击导入就可以了。或者呢我们可以单机鼠标右键 进行导入,那这里可以选择文件和多个文件的导入,他们两个有什么区别呢?当我们单机文件的时候,他就会弹出一次这么一个导入文件的弹窗,我们点击了素材,点击导入之后,他就不会再弹出了, 但是呢,当我们去点击多个文件的时候,那他会反复弹出这么一个弹窗啊,直到你点击完成之后,他就不会再弹出了, 那这个呢就是他的差别。那其他的导入方法呢?比如说我们可以在文件菜单栏这里点击导入,进行一个文件的导入, 那还可以去按它们的快捷键 ctrl 加 i, 那 注意啊,这里是 i, 或者说多个文件的 ctrl 加 alt, 加 i, 那 我们可以试一下啊, ctrl 加 i, 它会同样的弹出这么一个导入文件的弹窗。还有一种可能是大部分人都会用到的导入方式啊,我们打开一个文件夹,可以直接从外部文件夹拖拽进 a 一 里面, 那你平常使用的最多的导入方式是什么呢?可以在公屏上扣出来哦,好,接着呢,我们来讲比较特殊的素材的导入方式啊,那有我们的 psd 文件,那什么时候会用到 psd 文件呢? 那比如说我们在做 m g 动画的时候,那可能我们需要在 ps 里面或者 ai 里面去勾绘一些图形, 接着再把它拖到我们的 a 里面来进行合成动画的制作,那这个时候就需要去导入我们的 psd 文件了,那 psd 呢?也就是 ps 的 工程格式文件, 当我们双击打开 psd 文件的时候,会发现我们 ps 里面它是分了很多图层的, 那接下来我们在 a 一 里面导入 psd 的 方式也有几种啊,那首先我们可以去右键导入文件,导入一个 psd 文件,点击导入,那它这里会弹出一个弹窗,让你选择导入的一个种类, 当我们去选择素材的时候,点击确定。啊, 那 psd 呢,它就会以一个图片的形式进行导入,它不会有 ps 里面的这么多图层,而是作为单张的一个图片。但是呢,当我们 在导入种类这里选择合成的时候,点击确定,我们会发现在我们的项目面板里面,它会生成一个合成,那这样子的一里面就叫做合成啊, 还有一个图层文件夹,那这个文件夹里面就会包含我们 ps 里面的所有图层。好,我们双击这个合成,那会发现在我们 a 一 里面会多出很多个图层来,我们给他单独显示一下, 会发现它会按照我们 ps 里面分好的图层进行一个导入,那在 ps 里面打好组的,打好组的在我们 a 里面就会按照合成来进行一个显示。 所以我们总结一下,那导入素材的话,它会以图片的形式导入,合成的话,它会读取 psd 的 分层信息,在 a 里面新建一个合成,并且会保持它的一个分层状态。 那眼神比较厉害的同学们呢,会发现下面还有一个导入种类对不对?合成保持图层大小,那这个是什么意思呢?这个指的是当我们在导入 psd 文件的时候, 他不会更改我们 psd 图层的大小,在 ps 里面是多大的尺寸呢?到了 a 一 里面还是多大的一个尺寸哈, 那接着往下看,我们还有一个比较特殊的素材,也就是续列图啊,那续列图他指的是什么呢?他指的是我们的视频素材,他导出的时候并不是导出为 一个视频,而是导出为图片,那图片一帧一帧快速的播放,就组成了一个视频,对不对?我们可以来看一下这些图片啊, 我们快速的跳动,它会发现它就组成了一个视频,和它导出训练图的一个优点呢,是它可以让我们的视频可能会更加的清晰, 并且在我们三维软件里面,我们大部分渲染的时候,就会将它渲染成一个训练图的形式啊,所以也是我们之后的课程中可能会遇到的一些素材, 这里的一个导入方式,我们要怎么导入呢?那首先我们同样是在项目面板里面点击导入啊,选择我们的训练图,选择第一张, 那一定要检查一下这个训练选项,这里的 j p、 e g 训练选项是否有勾选上,勾选上之后呢?点击导入就可以了,接着我们把它给建立一个合成,我们来播放一下, 好,渲染完之后,播放是非常流畅的,就像一个视频一样,但它是没有声音的,因为是我们的图片嘛。好,那以上呢,就是我们本节课的全部内容啦。 hello, 大家好,我是 c c, 今天这节课呢,给大家带来一个边角破碎的效果,这个效果呢是要用到一个外置插件啊,这里 c c 也给大家 准备好啦,也就是这么一个插件,因为有的小伙伴可能没用过啊,这里我们简单的带大家来安装一下。 首先呢我们 ctrl 加 c 复制一下这么一个,这里可以打开它的安装方式啊,可以看到其实就把这个文件夹复制到 windows 的 这个位置,如果你是 mac 系统的话,就复制到这一块,我们来找一下, 找到相应的位置, ctrl 加 v 就 可以啦。接着如果你是 windows, 就 双击一下 这个注册表,点击是如果你是 mac 系统的话呢,相应的就运行一下这么一个文件。当然安装完之后呢,你的 a 最好是重启一下。 之后我们来到窗口扩展,这里就可以看到了,给他勾选打开视频当中用到的其他练手素材和插件也给大家准备好了,现在我们就直接进入今天的教程吧, 视频制作不易,也希望大家可以给我一键三连,我会非常感谢。现在首先呢我们点击一下这里建立一个横向的幺九二零乘以幺零八零三十帧的合成,点击确定。 接着我们拖拽用到的素材,在合适的位置按 ctrl 加 shift 加 d, 给它拆分一下,将素材按 alt 加右框键裁剪到合适的时长,后面就不要啦,我们关闭一下它的音乐,接着 ctrl 加 shift 加 c, 给它打一个月合成,选择下面这一个命名为慢动作。接着在效果里面搜索一个超级慢动作插件, 将它拖拽到素材上面,给速度输入一个零点二,这样子它就会有一个慢放的感 觉,接着我们右键时间在最后一帧上定格,它的长度就会变成,如果你电脑不太带得起或者不需要这种慢动作的话呢,其实我们也可以直接右键 时间冻结针,哎,就让他定在这里就好了,对电脑的一个显卡占用的比较少,渲染起来会稍微快一点。接着我们再 ctrl 加 shift 加 c 打一个聚合层,双击进入这个聚合层里面,打开它的三维开关,按下 s 键,调整一下缩放,再调整一下它的偏移, 看你喜欢挑哪一边都是可以的。确定好位置之后呢,我们就直接点击一下这个插件,现在戳动一下可以看到整个图像就碎掉了,那如果我们只想要它单边破碎的话呢,可以用到钢笔工具勾绘一个蒙版, 闭合之后呢,它就只会碎在你的门板内。现在我们回到原来的合成,可以看到目前这个还是没有任何变化的,但是 在项目面板里面它多了一个素材箱,我们打开素材箱,找到中间的 break 文件,拖拽进来对齐,接着将下面这一个删除掉,这样子就进行了一个替换, 并且在刚开始的时候他是自带一个震动的,个人感觉效果是比 ae 自带的碎片效果好啊好。接着如果你想实现其他的效果也非常的简单啊。我们拖着一个绿幕素材进来,就是瑞纳抓一的一个绿幕素材,在效果里面搜索 kite 以及吸管工具,吸取当中的绿色。其他的地方我们也可以大概的讲一下,因为录制的这个电脑比较卡,我们就不给大家一一的展示了, 然后大家会发现在展示当中我的这么一个屏幕图像破碎的这么一个图层啊,他其实会有运动是吧?那是因为给他开了三维,并且添加了一个摄像机,摄像机链接到了空对象的父子机,用 空对象来控制摄像机的一个运动啊,主要是给他打了一个缩放,让他从大到小进行一个 方向,也稍微调整了一下。如果你还想让他接着缩放的话呢,其实你再打缩放的话会有卡顿啊,这时候我们可以给他添加一个锚点,用锚点再去控制他的缩放,这样子还会有一个缓慢的 缩小。上面呢还叠了一个玻璃破碎的素材,这个素材也给大家准备好了,需要的同学可以在评论区进行领取。 中间呢是做了一个过渡转场,第一个转场是用到了曝光度,我们给他的曝光度打上了关键针。第一个是五,后面是零,进行了一个变换,中间过渡的地方其实还添加了一个 吞流置换,让他有扭曲吞流的一个感觉,大家可以看到相应的参数。第一个是 数量给了六十,大小给了五,后面数量是零,大小为两百,我们选中他们按 f 九给他拉了一个先快后慢的速率曲线。好的,那以上就是本节课的全部内容啦, 其他有一些慢的地方呢,也是去调了一下变速,用到超级慢动作的插件,也是我们刚才有演示过的,大家可以自己去试一下。好,祝大家生活愉快,不要忘记一键翻脸哦,拜拜。 嗨嗨嗨,大家好,我是保证让你出片的。周一 今天给大家分享一个 a e 的 排版,使用到的所有效果和素材也都已经全部打包整理好啦,大家可以关注一下学习区。那我们这节课只用到了一个插件啊,就是这个 deep glow 的 效果,它主要起到的就是一个发光的作用,其实也是可用可不用的啊,大家可以看自己的需求,但他的安装呢,也是非常简单的,而且周一也给大家已经准备好了他的安装包,平时做 mate 或者是 amv 比较多的话,还是比较建议大家安装一下这个插件的。 那我们就来先区分几个板块啊,首先第一部分是背景的制作,第二个部分是这一些小方块啊,如何去做?然后第三部分是对于人物的处理, 最后还有一部分是这些线条,例如上下边缘的这个线条,以及人物背后的这个断线网格的线条,还有这一条曲线的制作啊,我们就大致分为这几个步骤来进行讲解。 首先我们来看一下背景怎么去做。第一步我们还是新建一个合成,那我的这个合成是幺九二零乘幺零八零三十帧的一个合成, 把这个图片拖拽上来,然后我们给他先添加上一个蒙版,用钢笔工具直接去抠就好了。好,再调整一下蒙版的边缘,我们把它的上下边缘往外面拉出去一些, ok, 差不多这样就可以一个平行四边形,再把这个蒙版它的羽化值稍微拉大一点啊, 好,这样就可以了。底下因为是黑色,不是很好看,所以我们给它新建上一个纯色层,选择白色,点击, ok, 把它叠加在底下。接下来背景还需要做一个关键帧的运动,是镜头模糊啊,我们可以单独来看一下样片当中的这个背景的变化, 哎,大家能看出来整体是有一点像这个相机对焦的这个模糊的感觉,对吧?所以我们需要给这个背景层啊,在效果面板当中去搜索 camera, 找到这个摄像机镜头模糊,把它拖拽到我们的素材上去。好,接下来我们就是给他的这一个模糊半径打上一个关键针,先把它点击打开,然后我们选中这一层,摁一下快捷键, u 键 倒出来。它的关键针啊,我们直接在时间线上去进行操作,一开始他应该要是清晰的,所以我们把它的这个模糊半径改成零。 好,时间指针往后一点,大家可以参考我的这个来每隔三针给他添加上一个新的关键针,那我第一个调整的这个关键针是 数值十五的一个模糊半径,再往后三针,我们要回到模糊半径是零啊,这样一个反复的感觉会更加真实一点啊。好,继续往后再来三针,我的数值调到二十,再往后三针,我们的数值就要往回再回弹一点,大概回到十就差不多了。好,那继续往后,大约给到了 十针左右的一个时间,把当前的这一个模糊半径拉到三十的一个模糊度就可以。 好,那这样我们的背景就已经处理好了。接下来我们再来看这两个方框是怎么去做的。我们来到新合成当中,直接摁一下矩形工具,在画面当中画一个矩形框,把它的描边去掉,再选中它的填充,我们需要给它施加一个填充啊,再把填充的颜色换成白色。好,现在画面当中有点看不清楚,所以我们给它添加上一个投影, 选中这个图层之后,我们直接在效果窗口当中啊,去搜索投影,如果是中文版就搜索投影就好了,英文版就跟着我一起搜索啊。 drop shadow, 把它拖拽到我们的形状图层上。好,再去调整一下它这个参数啊,把它的距离稍微拉大一点点, 然后柔和稍微拉大一点点。好,接下来我们再进入到这个形状图层的下方啊,找到它这个内容,下面有一个矩形,对吧?把它的小三角点开啊,继续找到第一个矩形的这个路径,把它点开。哎,这个下面有一个圆角,我们需要给他拉出来一点圆角啊, 这个数值大家可以自己去控制,那我这里大约就给他七十五。好,接下来我们在这个框里面去填充视频, 把我们准备好的这个视频段落先给他拽进来,接下来给他调整一下大小,差不多放在这个位置就行啊。好,然后呢,我们再切换到矩形工具,画出来一个矩形, 同样的进入到他的路径当中,给他施加上一点点圆角,这个圆角呢,我们就统一也给他七十五。好,接下来我们再选中视频这一个矩形,也就是第二个形状图层。 好,这样就是直接做了一个遮罩,也非常的方便。接下来无论我们怎么去调整这张图片最终显示的区域,我们就已经框好了。好,继续往下我们再来画,下面还有一个小方框,继续点击矩形工具,然后再拉出来一个矩形,给他也施加上一点圆角, 也给他七十五吧,我们给他改变一下他的颜色,可以在这里调整,其实也可以直接给他施加上一个渐变的效果啊,那我们进入到效果窗口,如果是中文版本就搜索渐变就好了, 是英文版本的话就跟着我一起搜索啊,找到这个鬼点,把它拖拽到我们的形状图层上来。是我们画的第三个形状图层啊,如果大家分不清楚,那我们这个地方就需要重命名一下, 比如第一个形状图层,我们就写左方块啊,大的打底的好,然后第二个形状图层是左视频遮障好,第三个形状图层是左方块小, ok, 选中这一个左边的小方块之后,我们把它的颜色稍微给它调整一下,再把它渐变的这个起始点的位置啊,稍微给它拽一下好,差不多这样就可以了。接下来我们再看这个方框内哪里不和谐的,我们可以进一步的去调整,比如说这个位置可以稍微的去拽一下啊, 这个就看大家自己的审美了。 ok, 那 我这里就微调了一下啊。好,接下来我们再来给它添加上一个文字快捷键, ctrl 加 t, 鼠标点击一下画面,你要添加文字的地方,复制好你想要添加的那个文字啊, 直接 ctrl 加 v 复制过来,把它拖拽到这一个方框当中去。接下来我们需要选中刚刚新建的这些内容,找到右边啊这个小旋涡的按钮,点击这个蚊香,把它拖拽到左方块大,就是打底的这个白色方块上去, 给它们做一个父子级的链接,选中这个方块儿,点击一下快捷键 p 键,哎,这样子我们就能看到它是一个整体运动了啊,相当于就是给它们打了一个组,按照同样的方式,我们再把右边这个方块儿快速地制作出来, 还是一样的啊,把它们链接上,那我这两个文字的图层就直接链接到小方块上,然后再把小方块和视频全部链接到大方块上,那左边这个方块我们也同样调整一下,把文字先附到小方块上,认这个小方块为爸爸。 好,再把这个小方块认这个大方块为爸爸。 ok, 那 这么链接好之后,我们这两个方块左和右就已经新建好了, 如果其他的部分啊,我们都已经确认不需要再调整了,那么我们可以找到右边啊,这里有一个隐藏的符号,有点像一个小人,是吧?我们点击一下他啊,好确认,把这两个图层留下。其他跟他们相关的这些小图层啊,他们的这个隐藏开关全部开起来之后, 再把右上角的这一个总闸给它打开,就能看到我们的工程,一下就清爽了啊。好,继续下一步我们来处理一下这个人物啊,我们拿到抠好图的这一个人物之后,能看一下它这个边缘啊,还是会有一点点不太舒服,比如说这些地方 有地方有描边,有地方没有描边,对吧?那这里我们给先给他添加上一个简单组色工具啊,如果是中文就直接搜索简单组色好,那么英文搜索 simple choker, 把它拖拽到人物本身上, 我们稍微给他拉动一点点的数值,只要一点点就可以了,这样我们的人物边缘线上啊会更加干净一点。我们看刚刚这个地方是有若有若无的一些描边的,那现在我们添加上之后,这些描边就清除干净了。 好,我们再整体给它添加上一点点描边。选中人物这一层,我们直接右键找到这一个图层样式吧,中文应该是,好,再往下找到这一个,最底下有一个描边,点击上,哎,整体就蒙上了一个描边了啊, 那我们把这个描边的颜色给他吸一下它原本的这个颜色,好,再把它的不透明度拉大。 ok, 接下来我们再把这个线条稍微给它削落一点点, 不需要这么深。 ok, 那 现在整体就比较和谐了。接下来我们需要给人物去做一个边缘发光的效果,先把人物这个复制一层,然后给他施加上我们投影, 在这个投影选项里面,我们先勾选最底下的这一个按钮啊,只有阴影,再去调整一下他的这个距离,稍微拉大一点就能看到啊,人物的这个边缘出现了,对吧?那我们就要去找你想要让他发光的那个边缘的角度, 所以我们去调整一下它的角度。 ok, 那 我差不多就是让它在这一些地方让它进行发光,所以我的角度是这个样子的,大家可以根据自己的这个喜好去调整这个角度啊。好,那我们接下来选中这两层之后,再给它复制一下, ctrl 加 d, 直接复制, 然后把它们往上拖拽,选中它们之后 ctrl shift 加 c, 先给它打上一个预合成,我们就把它取名是发光边缘。好,接下来再给这个发光边缘添加上一个发光的效果啊,就是我们前面有提到过的那个发光的插件啊, 搜索 deep glow, 然后给它施加到我们的发光边缘上。当然你也可以去用我们 a e 自带的 glow 的 效果啊,但是它肯定是不如 deep glow 这个效果好的,我们可以去直接搜索 glow。 呃,中文就是发光啊,然后在最底下有一个呃风格画之类的文件夹,下面会有一个发光,直接拖拽这个发光去调整它的参数也是可以的啊。好,那接下来我们再调整一下这个 deep low 的 参数,把它的这个发光半径啊,可以稍微降一点五百吧, 整个曝光也稍微往下降一点零点五吧。 ok, 这样就差不多了。好,接下来这里会有一层黑影,对吧?那我们就把它的这个混合模式给调整一下啊,选择 screen 就是 屏幕 好,然后再把上面这一层的这个发光把它删掉。 ok, 这样子我们人物就已经有一个发光的感觉了啊,我们可以打开看一下,接下来我们再去做一个人物的描边,非常简单啊,我们还是复制一层这个人物给新复制的这一层,先把它的这个命名给调整一下吧,这样我们看得清楚一点, 人物描边。 ok, 人物描边要拖拽到最下面去啊,好,再给他去施加上一个渐变的效果,找到这个渐变之后,拖拽到人物的描边上。好,接下来我们再去改变一下他的颜色, 这样看没有任何的效果,对吧?因为整个人物和他的描边都叠加到一起去了啊,那我们把人物这一层给关闭掉,就能看到,现在目前画面当中是已经有一个人形了。好,所以我们把人物这个打开, 把人物描边呢,往旁边拖拽一点点,就能看到这个描边了,那这一个描边呢,我们不需要他有这个黑线,对吧?所以呢,我们要进入人物描边这一层,把他的小三角点开,进入到这个图层样式,点开,把 把他的这一个描边给他删掉。啊,不需要他有描边啊,那我们再缩小看一下,哎,现在整个画面就更加柔和一点,就舒服一些啊。好,那我们还可以去进一步的摁快捷键 p 键,调出他的位置属性,再去调整一下他这个描边的位置,这个大家根据自己喜好去调就可以了啊。 好,然后这个描边呢,我们也可以给他添加上一个发光,会更加漂亮一些啊,我们可以把他的数值都降低一点, 微微有一点点就可以,我们开关看一下区别啊,浅浅的有一点点。好,那么我们人物其实就已经处理好了,选中人物的这三层,我们把它放到右边这一个方块的下方去,接下来我们再调整一下左边这个方块他的位置啊,选中这个图层之后,摁一下快捷键 p 给他,调整一下他的这个位置,这样差不多就可以了。接下来我们再来制作一下在样片当中能够看到的啊,这一些线条总共有三个部分啊,一个是上下边缘的这种参差不齐的这种线条,还有一个是这种断线的网格, 另外还有一个围绕着人物旋转的一个曲线,我们先来做上下边缘的这种参差不齐的线条,好,回到这个新的合成当中。先把人物这一个父子级,我们处理一下人物的描边,我们跟着人物走,人物的发光边缘也跟着人物走。 好,这样就差不多了,那我们把描边和发光边缘都收藏进去,接下来我们再来新建一个纯色层,什么颜色无所谓啊,因为我们要添加万能分型,哈哈, 直接搜索分形杂色,如果是中文版啊,搜索分形杂色。好,如果是英文版,就跟着我一起搜索,把它这个效果拖拽到我们刚才新建的这个唇色层上,无论你新建什么颜色啊,现在现在画面反正就变成这个样子了。好,我们再把它的参数调整一下,对比度拉高, 明度降低。好,再点开这个变换,把它的等比例缩放取消,然后再把宽度给拉大,高度给拉小一点。哎,这样大家就能够感受出来啊,我们平时那种漫画里面的速度线啊,是不是,就是, 是不就是这种感觉。好,接下来再给他画一个遮罩,直接点击矩形工具,然后给他圈中这个矩形的大小,大家可以去任意的调节一下啊。 好,再来点击一下反转, ok, 那 上下就流出来了,再把它的这个羽化稍微给它拉大一点。好,做好这一步之后,我们先不管它,把它收上去,再来新建一个纯色层,点击, ok, 把这个纯色层给它拉到下方来。我们把这个命名调整一下啊,不然会分不清楚,那这个就写 速度线,写速速度线颜色吧。 好, ok, 好, 然后再给这个速度线颜色这一层,给它添加上一个渐变的效果。好,我们还是把颜色给它调整成为一个 偏向于蓝紫色的一个感觉吧,然后再把两个渐变的起点和终点啊,这两个颜色的点给它稍微拽动一下位置,下面这个就用黄色,稍微亮一点的黄色啊,漂亮一些。 好,改变好这个之后,我们再选中速度线颜色这一层,把它的这一个遮罩换成速度线遮罩。 ok, 现在这个速度的感觉没有出现,对吧?还是只是出现了我们的上下边缘的两个颜色啊? 这是因为我们要修改一下它读取这个遮罩的模式,那目前读取的是一个 lfa 的 一个透明通道,那我们要把它改变成为一个读取亮度通道,所以点击一下这个小按钮 啊,把它变成一个这样子的光标,鼠标悬停上去,我们能够看到它现在独取的是一个呃,亮度的一个遮罩,如果你不太喜欢这些线条目前的感觉,我们还可以去进一步的去调整速度线遮罩这个下面的分形杂色,它的这些属性啊,比如它的这个宽度高度。 好,那我这里的数值大概就保持在两千和五十吧。 ok, 那 差不多就是这个效果啊。好,接下来我们再来做底下的那一个网格啊,我们先把速度线这两个图层把它往下拽,放到我们的背景图层的上方,人物的下方去。 ok, 就 做一个浅浅的打底就可以了。接下来我们再来做那个断线的网格,我们直接右键新建一个纯色层啊,把它命名成为网格。 ok, 再把它往下拽,拽到速度线的上方吧,来到效果窗口,给他添加上一个网格的效果,中文就直接搜索网格就可以了,拖拽上来。 好,跟着我一起调整这些参数啊,先把它的模式换成滑块的大小,大概一百五一百五吧。 ok, 尽量保持他是一个正方形的感觉啊,再来给他换一个颜色吧,当然啊,如果你喜欢这个白色的话,你可以不用改,那我这里还是统一用紫黄的这一个配色,所以我给他添加上一个渐变拨,拽到我们的网格上, 同样的还是改成这种,呃,蓝紫色到黄色的一个渐变的感觉啊。好,我们接下来再调整一下他的这两个 颜色的起点和终点。好差不多,这样就可以了。调整好这一步之后,我们接下来还是要去做一个遮照啊,因为我们需要这个网线有那种断断续续的感觉,所以还是新建一个纯色层,再次利用到我们的万能分型,同样的拉高对比度,降低一点点,亮度 不用太多啊。好,再把变换打开好。调整好这一步之后,接下来我们先把它的名称换一下,变成网格遮罩啊,把它放到我们的网格这一层的上方,网格的这一层,把它的遮罩换成网格遮罩,然后再将读取的模式啊换成亮度, 现在我们就能够看到这一些网格已经有一点断断续续的感觉了,那这种断点的感觉我们还可以去通过修改这个变换啊,把它的统一缩放取消之后,我们修改一下它的宽度和长度,来调整这个断线的感觉啊,那我这里再稍微拉动一下这个对比度和整个亮度, 把这个网格的线条调的更加若隐若现一些啊,好,那我这个网格就已经做好了,接下来我们最后来做一下画面当中围绕着人物。 哎,这一条曲线是怎么去做的?那非常简单啊,我们先选择一个钢笔工具下方的时间线上,这些图层啊,一个都不要选,注意啊,一定要先点击一下空白处,不要选中图层。好,然后我们在屏幕当中直接去画线,点击,然后拖拽,一定要记得拖拽啊, 只有拖拽我们画出来的才是一条曲线,当然也不强求一次性画到位啊,我们可以去再次点击这个点,可以去调整它的位置的。 好,所以我们先大概画出来一个感觉好,画出来之后能看到有的是曲线,有的是直线,对吧?我们可以按住 alt 键,然后点击一下这个点,把它变成一个曲线的感觉啊, 然后再去调整这个小手柄,把它转成一个自己比较喜欢的感觉就可以了。 ok, 我 们先把这个填充给它取消掉,只剩下描边,把描边给打开啊,这个颜色的话,大家可以按照自己的喜好,我这里一开始就是选择白色,所以我这里也选择白色吧,然后再去调整一下这个线条。 ok, 差不多得了啊, 我们再把这个线条给稍微变瘦一点点吧,这样有点太粗了啊,再来到下方时间线上啊,就多了一个形状图层了,对吧?我们把它也改一下名字啊,修改成为曲线。 ok, 把这个小三角点开,然后我们再找到右边啊,这里有一个播放键的这个按钮,点击它,在里面我们找到一个生成路径啊,把这个路径给添加上,然后再把这个小三角点开。 好,我们能看到在样片当中啊,这一条曲线他是画出来的啊,他是逐渐画出来的,大家看一下这个曲线是慢慢生成的啊,哎,看到了吧?是这样画出来的, 所以我们需要给他添加上这个效果啊,那他的这个关键帧运动呢,就是直接 k 这个结束的这个关键帧,把他的小开关点开之后,目前是一个全部画完的状态,所以我们把他往后拽,那他就是一个结束的状态啊, 它的起始状态呢,就是要把它变成零。好,我们再拖拽一下时间指正,大家看一下这条线,哎,目前就是一个逐渐画出来的感觉了,对吧?好,好,那我们再来把它的这个线条粗细稍微改变一下, 把它变成两端都是细的,中间是粗的。好,我们找到这个描边,再把它的这一个 type 点开。 呃,直接去修改他开始的这个宽度,结束的这个长度就可以了,把他们都稍微拉大一点点。好,我们再看屏幕当中这条线啊,就是两头细,中间粗的感觉了。 ok, 那 这条线目前是一个完整的状态,那我们想要让他把人物凸显出来的话,需要给他再复制一份啊, 先把底下的这一份我们先拖到背景的上方,然后在上面的这一份曲线上,我们给他画一下遮罩,我希望中间的这一条线是在人物的下方穿过去,也就是人物在线的上面, 那我就把这一圈给他抠出来,所以我们先需要把这个曲线给他打一个预合成, ctrl shift 加 c, 点击好,我们再来给他画上遮罩, 不需要特别的细致啊,没有太大关系的。好,把这个蒙版画好之后,我们摁两下 m 键,把他的这个蒙版的属性调出来,再点击一下反转。 ok, 那 现在人物就已经透出来了啊,中间这一条就感觉是穿到人物的后面去了。画面当中的这一个部分啊,如果你想要让他在上面的话也行, 让他在底下的话也行,我这里也把它框到底下去吧。 ok, 好, 现在蒙版已经画好了,我们再把这个曲线变得更漂亮一些,那就需要给它添加上一个发光的效果啊,直接在效果栏当中搜索的 drop, 就是 我们刚才提到的插件,给他拽到我们的曲线上,另外一条曲线也是一样的,现在这个发光有一点太强烈了,我们把它的参数调整一下。呃,两百 差不多就可以了,把曝光调整成零点五吧,上面这个也是一样的啊,两百零点五。 ok, 好, 那我们发光的这个曲线就已经做好了,那我们再把左下角的这个文字给他添加上。 好,添加上这个文字之后,我们先给他选中一个颜色,然后给他添加上一个 deep glow 的 发光效果就可以了。那我这里文字是做了两层啊,直接复制一层,然后再调整它的这个颜色就可以了。 还是用蓝黄的这个渐变啊。好,再把蓝色这一层放在上面,黄色这个我们修改一下名字, 黄。 ok, 好, 然后蓝色放在上面,黄色放在底下,再把黄色的位移稍微改变一下,错开一点点, 我们再选中这两层,给他打一个合成, ctrl shift 加 c, 改一下名字,写文字。好,这样我们就把文字层也做好了, ctrl s 保存一下,一定要记得随手保存啊,一定要随手保存, 时不时就 ctrl s, ctrl s 一下就可以了。好,接下来拿到素材的同学啊,可能画面跟我会有一点点不太一样,这是因为我给这几个素材呃,包括视频和图片都添加上了一点点调色啊,比如说这个画面他原始的感觉不是这个样子的,我们来看一下他原始,其实应该是 这个是它原始动漫的素材的画面是这个样子的啊,那我这里是直接给它添加上了一个 looks 的 滤镜啊,你也可以点击这个编辑进来之后在这边有非常多的预设啊,那大家可以去挑选一个自己喜欢的就可以了,直接点击 ok, 它就可以运行了。 左边这个也是同样的道理,添加了一个滤镜,然后我们再给这个人物也添加上一个滤镜吧。现在是我把这个滤镜删掉了啊,我们点击这个人物,然后给他用 looks 添加上一个滤镜,点击编辑。 好,那我这边选择的就是这个文件夹下方最后的这一个效果,点击它,然后打上勾,我们人物就已经蒙上一层滤镜了。接下来最后一步就是把整体做上运动, 随手保存啊, ctrl s。 首先第一步我们要把所有的图层啊,全部给他们打上这个三 d 的 开关,在这个位置啊,把三 d 开关打开,整个背景层的部分啊,都可以不用打三 d, 这个没有关系的,剩下的这一些我们都需要开上三 d 层啊。 好,然后再新建一个摄像机默认的这些参数就 ok 了。再新建一个空对象,把相机的父子级链接到空对象上啊,相机认空对象做爸爸。好,那接下来我们再把画面当中的这些元素给他稍微调整一下位置,让他稍微带一点紧身的感觉啊,有一点透视感。 还是把隐藏开关给它关闭掉,找到左方块和右方块啊,把他们的旋转打开,稍微拉动一点 y 轴的旋转, 让他有一些倾斜,调整他的 z 轴的参数,好,继续移动。左边这个方块也是一样的,先给他的旋转拉出来一点点,再改变一下大小,调整一下位置。 ok, 差不多就可以了。接下来再调整一下这个文字层,同样的还是先拉一些旋转小缩放,一点点, 改变一下位置。好,差不多这样就可以。好,下一步就是做运动,我们先把速度线和网格给他们做一个不透明度的 k 帧,摁住 ctrl 键,选择这两个图层,之后 shift alt 加 t, 这样就自动在当前位置给这两个属性打下了一个关键帧,然后把时间指征回到一开始,我们把它的不透明度降到零。好,再看一下画面,我们先读选一下这几层啊, 我们的背景逐渐模糊的这个过程当中,我希望他们俩再亮起来,所以我们把他的关键这位置调整一下啊,哎,差不多就是这个感觉好,选中他们,摁一下快捷键 f 九,因为他们不需要明显的速度感,所以就只要有一个缓和的变化就可以了。好,那么我们背景层的运动就已经做完了, 接下来我们再来做这两个方块的运动,我们先找到左边这个大方块,先 shift alt 加 p, 给当前位置记录下来一个关键帧,那这是它运动的一个末尾的状态,所以当前这个关键帧,我们把它往后拽 好,再来编辑一下。它一开始应该是在画面的外面,所以把它 x 轴往左边拖,把它拖出画,再选中这两个关键帧,摁一下 f 九,变成缓和曲线。我们先来看一下画面当中的感觉, 哎,有点太快了啊,包括底下的这一些线条出现也太快了,还是有点太快了,所以我们把这个运动时长给它拉长一点啊。再来看一下画面的效果, 这样差不多是比较舒服的,那这两个关键帧彼此的间隔差不多是三十帧的样子啊,三十帧的话,我们可以摁 shift 加 page down 这个键,直接摁三下 就到了三十针的这个位置。那么右边这个大的方块同样道理啊,先摁一下 shift 加 alt, 加 p, 记录一下当前的这个位置时间指针,再往前拨三十针在这个位置,我们把它先划出屏幕外, 同样也是动 x 轴啊。好,在选中这两个关键帧,摁一下 f 九,给他们编辑一下速度曲线,换成一个同样的,先快后慢。哎,大概就是这个样子。好,回到时间线当中,我们播放看一下目前的效果。 好,现在是比较舒适的。好,接下来我们再动一下文字,文字差不多在这个时候出现比较合适啊。好, shift 加 alt, 加 p, 记录一下当前位置,把它往后拽,然后再动 x 轴,把它拖出画,其实这些都是相同的道理啊,好,在选中这两个关键帧,摁 f 九,进入速度曲线, 让他先快后慢。好,差不多 ctrl s 啊,一定要记得 ctrl s 保存一下,如果时间指针往后继续的话,这两个镜头的时长就不够用了,是吧?所以我们可以把这两个视频在末尾针给他定针啊,让他变成一张图片,就一直显示在那里,那我们取消这一个隐藏的开关, 找到这个视频,在他的最后这一针的这个位置,直接右键选择,找到时间 冻结最后一针啊,点击一下,最后他就可以变成一张图片,你想要拉多长都是可以的啊。左边这个视频同样的道理,冻结最后一针。好,最后下一步我们再来看一下这个人物从下往上的一个出现的动画, 那这个我们通过空对象控制的摄像机来做啊,点击这个空对象,一定要记得把它的三 d 图层打开,然后摁一下 p 键,调出位置属性,给当前这个位置先打上一个关键针,这是我们的末尾的状态啊。好,然后再把它的 y 轴数值降低变小,让它往下移动。我们来看一下,感觉 目前的这个运动就非常的呆板,所以我们要选中它 f 九,进入到这个曲线当中,给它编辑一个先快后慢。好,大概这个感觉就可以了,我们再来播放看一下效果, ctrl s 啊,一定 ctrl s, 好, 那现在这个感觉是比较舒服的,为了让这个画面始终保持一个运动,我在后面还给这个摄像机做了一个运动,我在后面还给这个空对象的 一轴 k 上一个关键针,稍微减少一点,大约是负一百。好,这样的话,我们的这个摄像机啊,始终在微微的缓缓的移动,逐渐的向外拉的一个感觉。好,那我们来播放看一下目前的效果。 ok, 那 最后这个线条我们再处理一下它出现的时间。啊啊,我觉得在这个时候这个线条才开始画是比较合适的。那我们要进入到曲线这一层, 选中这个曲线,摁一下 u 键,调出来它的关键帧,放大时间线。啊,选中这两个关键帧,我们把它移动到当前的这个位置,然后给他一个 f 九,再摁一下快捷键 tab 键。哎,这样我们就可以直接调选出来当前所在的这一个合成,它属于的那个大合成 就是它外面的那一层,然后点击一下,我们就回到这个大合成里面去了。好,再往下滚动,找到我们底下放的这个曲线,摁一下快捷键 u 键,把这个关键针也给对齐,再摁一下 f 九。好,最后我们来看一下整个画面的效果。 哎,这个曲线画的有点太快了,是吧?所以我们可以把它往后拉一点啊。 ok, 那 我们这个案例就全部做完啦,我们来看一下最终的效果。 好啦,我们今天的这个练习就讲到这里,那我们下一个练习,再见了,拜拜。