一个视频讲清楚一批盒子和传统的双 g a i 有 什么区别啊?兄弟们,传统的双 g a i 需要两台电脑,甚至说假如你要直播的话,对吧?更多电脑那很不方便,成本高。 一个显卡正常用三零六零以上的显卡去推理吧,然后是差不多二十兆,对吧?再加上一张采集卡,原缸的 g c 五五五也差不多至十五张左右,然后再加上你看其他的一些配件,现在内存调那么贵,一台电脑下来动辄 好几 q, 对 吧?然后来讲一下这个新出的 e p box。 呃, e p box 的 话,它是用边缘计算,边缘计算就是说软件跟双 g a i 是 一样的,都是独立于主机去运行的啊?不,所以说不存在被扫盘啊,各种各种扫盘是扫不到的。 然后这玩意呢,它是通过 sdmi 去采集,然后就省了一张采集卡的面,然后它实际的推理性能呢,能达到一个三零六零的水平。 重点就是这东西稳啊,兄弟们无敌,知道吧?太强了,太强势了,我说实话,这玩意真的 fps 游戏完了,兄弟们还是要绿色游戏。好吧,主播只是科普,主播再也不开了,对,科普。
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今天就给兄弟们揭秘一下好吧, obs 吸附,边缘计算吸附,还有这种键鼠控制器吸附,三者之间效果使用效果是一样的, 但是他们之间有什么区别?首先说人吓人的,就比较价格低廉的 obs 吸附这块的话就能正常卖天卡三五块钱一天, 这玩意优点是什么呢?优点就是用起来方便,哎,不挑环境,不挑配置,什么电脑只要你电脑显卡不是特别垃圾都能用。缺点呢就是封号啊,兄弟们,因为这玩意他就是个软件,你往电脑里啪一塞,那 ace 一 扫盘,兄弟你就跟那就是,怎么说呢, 没用啊,然后再说其次的,其次就是这种接触控制器的,不管给你发的是马库也好,开 box 也好, 它有什么优点呢?优点呢就是相比于传统的这个 obs 吸附, obs 吸附它是调用系统的那个鼠标驱动函数去实现移动,这个的话它多加了一个控制器, 这个控制器呢就,哎,实际上你要说这东西稳吧,能用个个把月差不多了, 你要说它不稳吧,它又没 obs 拉的快。然后再说现在比较无比无敌的,这个就是边缘计算把,就是这个东西有什么优点呢?就是传统的话,你看双击 ai, 它是要放很多电脑对吧?我以前也是玩双击 ai 的, 然后现在用这个盒子呢,它就相当于第二台电脑了,它可以在这个边缘计算里面自行就是识别你的图片,然后把它计算,计算完了 再通过物理的传给你。电脑这个东西目前是无敌的,就到这啊,兄弟们,就说这么多。

哈喽老铁们大家好,今天再给大家讲讲 ai 吸附,最近不少朋友问我, ai 吸附到底稳不稳,会不会被封号?今天就给大家说说 ai 吸附的原理, 还有它的吸附是怎么回事。我还是那句话,要是怕被封就别用,毕竟就算是正常玩家也有可能被封,有些正常玩家都可能遇到短期或者长期封禁, 而 ai 吸附现在可以说是市面上很稳的一种了,不管是和 dma 内存挂还是其他类似工具相比。 为什么这么说呢?首先, ai 吸附本身是直播软件,开直播肯定得用它,所以就算游戏的反作弊系统 ace 扫描你的磁盘检查你有没有修改内存,也不会扫描 ops。 那为什么有人说 ops 被封十年呢?是因为很多新手不懂参数调的不对,还在游戏里把参数表露出来了,你把参数表露出来, 反作弊系统一扫不就被发现了吗?所以只要你不在游戏里把参数表露出来, 别一边玩游戏一边调,比如调什么范围,为什么不锁头了之类的,就不会有这个问题。 最近网络上流传着一种说法,说 ops 被封十年,这一说法可把不少新手玩家给吓坏了,大家都在猜测到底是什么原因导致会有这样的封禁情况。其实啊,这很大程度上是因为很多刚 接触 ops 的 新手不太了解它的使用方法,尤其是在参数设置这一块,很容易就出现问题。 obbs 有 各种各样的参数可以调节,对于老手来说,这些参数设置起来得心应手,能很好地满足自己的需求。 但对于新手而言,就像走进了一个充满谜团的迷宫,他们可能只是按照自己的理解去调整参数,却不知道有些参数的设置如果不合理, 就会带来严重的后果。更糟糕的是,有些新手在玩游戏的时候,完全没有意识到要隐藏自己对 ops 参数的操作,他们一边玩着游戏,一边就开始调整参数, 还会在游戏里把参数表露出来。比如说,他们会在游戏的聊天框里询问为什么调了某个范围之后效果没有达到预期, 或者疑惑为什么锁头功能突然就不好用了。要知道,现在的游戏基本都配备了反作弊系统,这个系统就像是游戏的守护者,时刻保持着警惕,对游戏中的异常行为进行监测。 当玩家在游戏里把 ox 参数表露出来的时候,就相当于在反作弊系统面前赤裸裸地暴露了自己的操作。反作弊系统一旦扫描到这些异常的参数信息, 就会判定玩家存在作弊嫌疑,进而采取封禁措施,这也就是所谓被封十年说法的由来。所以啊,只要大家在使用 ops 的 时候多留个心眼, 不在游戏里把参数表露出来,也别一边玩游戏一边去调整参数,就能够避免很多不必要的麻烦。在玩游戏之前就把参数设置好,确保一切都处于正常合理的状态,然后安心的享受游戏的乐趣, 这样就不会有被封禁的风险了。还有一种情况就是你杀人太猛了,全程锁头,一把杀五六个七八个, 每把都这样太显眼了,就会被人工检测。人工检测看到你那种非人类的拉枪操作,不封你封谁?很多正常玩家都可能被封, 所以说 office 稳不稳?很稳。会不会封号?会,但只要按照我说的做,一百个里可能都没一个会被封的,可以说是以很小的成本和风险来玩游戏。今天就说这么多,大家要是还有不懂的可以再问我。那就这样,拜拜。


老铁们各位一夫一母们大家好,这个今天我再给大家出一期这个 obs, 嗯,很多,最近很多小伙伴问我这个 obs 它到底稳不稳?它到底疯不疯? 我今天我就给大家来解释一下这个 obs 它到底是一个什么原理,它这个吸附,它是怎么吸附的?好吧,嗯, 我还是那句话,如果你害怕封,你就别用一问绿丸,它都有可能封的,老板有了绿丸,它都可能一三七或者是十年。 你就像这种 obs, 可以 说你现在是市面上无论是 dma 了,你现在的内存挂了,还是你现在双击 obs 可以 说是最稳的一个了,为什么呢?我这样跟你去讲, 首先 obs 它本身它自己就是一个直播用的一个软件儿,你像这个软件儿的话,你像开直播是必须要用到的。 所以的话,你就算是 ace, 它去扫,你盘它去检测,它去看你有没有改内存,它也不会扫这个 obs, 除非有一种情况说,哎,它 obs 十年了, 哦,他他那个游戏十年了是咋回事儿呢?他是一问,你在游戏当中啊,很多小白他不懂吗?他参数调得不行,他在游游戏当中,他把这个参数表给漏出来了,你把这个参数表漏出来, ace 这一扫,他不直接就扫到了吗?熊亮 对不对?所以的话,你只要你别在游戏当中呢,把这个参数表露出来,你别一般一边开着游戏啊,一边调一调这个范围了。哎呀,怎么不锁头了?怎么不锁了?这样看一下你其他的啥问题没有? 还有一种情况是啥呢?你杀人杀的太猛了,你全部锁头,你全部锁头,你一把杀五六个,七八个,每一把都是这样, 你吃举报吃多了,他不就人工检测你吗?凶了?人工检测,然后的话看到你一针拉枪这个操作根本都不是正常人的一个操作。他不封你封谁啊?很多绿丸他都会封的。老板,所以说,嗯, obs 他封不封号?稳不稳?很稳。封不封号?封号。但是老板你只要按我说的做, 我感觉一百个里面都不一定有一个封的,可以说是你现在在市面上你以很小的一个成本, 很小的一个风险啊,可以去玩这个游戏的。好吧,老板,呃,我今天就说这么多,如果以后老板还有什么不懂的啊,都可以再问我。好吧,那就今天这样,拜拜。

今天给大家讲一讲最近很火的 ai 吸附,其原理是靠计算机视觉加机器学习加模拟输入的组合,让系统像智能眼睛加快手一样,实时锁定并瞄准目标,全程快过人类反应极限。 它的工作逻辑其实很清晰,主要分三步,第一步是看得到,通过屏幕捕获显卡钩子或外接采集卡,实时抓取游戏画面帧,确保每一瞬间的画面都能被及时捕捉。第二步是认得准,用优喽系列这种高效的目标检测模型,从画面中快速识别敌人, 精准定位头部、胸部等关键部位的像素坐标。这一步就像 ai 在 画面里画了个瞄准标记,还能过滤掉光影特效的干扰。第三步是打得稳, 计算准心当前位置和目标坐标的偏移量,再通过驱动级或硬件级技术模拟鼠标手柄的移动,同时用算法平滑轨迹甚至预测移动目标的提前量,让准心跟着目标走,还不会显得突兀。 所以了解了 ai 吸附的原理后,大家应该明白,它全程不动内存,仅依靠视觉方案来实现吸附,而且加入了转速限制、随机微动等设计,模拟人类操作习惯,让其更难被检测。
