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大家好,我是喜羊羊, 现在用 ps 将这张图片转换成史料,这个史料不是在 ps 里面的史料,而是真的可以放到史料软件 a i 里面去编辑。首先是新建文档, 宽两千五,高可以随意分辨率三百 rgb 模式。然后用移动工具将图片拉动过来, 接着单机编辑,自由变换, 调好大小,摆好位置,然后单击选择主体, 将人物抠出来,抠的效果还是不错的,这里就不做修改了。然后创建图层蒙版,接着右键转换为智能对象,可以更改名字, 接着将背景层删除, 然后单击滤镜风格化油画命令,设置如下的参数, 主要目的是让图像变得更加的光滑。单击确定,然后单击滤镜 滤镜裤, 用艺术效果里边的海报边缘 设置好相关的参数,通过海报边缘主要是强化图像的边缘,单击确定,然后单击滤镜模糊,表面模糊, 表面模糊,消除刚刚海报边缘的一些杂点。设置好相关的参数确定。 然后再次单击滤镜风格化油画命令, 保留一样的参数确定。接着单击滤镜,锐化, usm 对话,通过他让图像的边缘变得更加的清晰。设置好相关的参数,单击确定。接下来创建色相饱和度, 饱和度降为负一百,变成黑白图片。然后接着创建色调分离, 通过它将图像分离成自己需要的几种颜色,色接四就代表四种颜色,二就代表两种颜色,只有黑白,这里就用四种颜色。然后单击人将其选中,创建色接命令 通过他可以调整图像的明暗变化, 控制好合适的参数。 最后一步,将图像使量化,可以将这四个图层全部选中,然后 ctrl alt shift 加一代印图层,接着单机选择 色彩范围,选择用取样颜色本地画颜色数取消,截止,颜色容差降为零。选区预览设置五, 然后用吸管吸取图像当中的黑颜色,单击确定截止,选择任意的选区工具,然后右键建立工作路径,容插 设置两个像素,让路径变得稍微光滑一点点。接着创建纯色命令,这个是黑色,所以可以直接吸图像当中的黑颜色确定,双击更改名字, 可以看到将黑色提取出来了,接下来用同样的方法提取剩下的三种颜色,将其隐藏,然后只显示盖印后的图层,再次单击选择色彩范围, 这次吸取暗灰确定,接着右键建立工作路径确定,然后同样是创建纯色 确定, 接着再次提取第三种颜色, 浅灰, 右键建立工作路径, 最后一个白颜色, 右键建立工作路径。 到了这里四种颜色就全部提取完毕。首先 这四个图层在 ps 里面也是适量的,可以选择直接选择工具, 可以任意的修改, 现在要将其放到真正的矢量软件 a i 里面去编辑,怎么做呢?有两种方法,第一种方法,选中黑色层,然后用路径选择工具, 然后将路径全部框选,接着单击编辑拷贝,然后将史上软件 a i 打开, 接着单击文件新建文档, 这里就以 a 四者为例。 然后单击编辑,选择就地粘贴,可以把 ps 里面刚刚复制的路径粘贴过来,然后为了可以编辑选择复合形状, 贴过来之后这个路径是没有任何颜色的,所以要手动给他上颜色, 接着同理选中暗黑层,然后用同样方法, 这个是暗灰, 具体的灰度可以自己去对应,这里我就简单来一个任意的灰色,剩下的也是按照这种方法,这里就不一一粘贴了。这是第一种方法,简单直接, 也建议大家选用第一种。第二种方法就是可以在 ps 里面将文件保存成矢量格式的,你在保存之前可以把这些不相关的先删掉,当然这些效果可以先提前备份一个,这里我就不删了,直接单击文件存储为 保存类型,选择 eps, 简单改个名字, 包含矢量数据导航勾确定, 然后将其在 a i 里面打开 一看,好像没任何问题,但实际上这里多了很多一些不相关的东西,所以你想解决的话, ai 一定要非常的熟练。解决的方法一定是在图层这里,他这里建了很多剪切蒙版,然后多了一些不相关的图像,所以你得把一些不相关的给删除,然后这个呢,得取消一下编组, 接着每一个呢又创建了剪切蒙版,所以你得每一个这么做。做到这里,如果 a i 不熟,会发现好像出现问题了,实际上并没有问题,这个就是第一个黑色的图层, 剩下的一二三,以此类推。所以第二种方法一定要 a i 非常熟悉,所以建议还是用第一种方法,通过一系列的滤镜命令将图像记, 可以在 ps 里面使量化,也可以在 a i 里面使量化,一举两得。如果大家喜欢这种方法,可以关注我,后期就不会错过相关的视频,感谢收看,我们下期再见!

如何把那个 banana 生成的科研图变成可拖动的矢量图?首先把图片拖入 adobe illustrator 中,然后打开图像描模面板,预设,选择高保帧度照片,将颜色设为二十路径,五十边角,三十杂色时,试图选择为描模结果带轮廓可以看到轮廓描模正常,将试图改回描模结果。接下来点 击扩展右键,点击图片,选择取消分组,这时白色背景就可以拖动了,我们把它删除,最后拖动向每个元素。看到这里,你学会了吗?


哈喽,大家好,今天呢我们来分享一个将照片食量化的一个小技巧,非常的简单,我们就来看一下是如何来具体操作的吧。 好,首先我们打开这张图片,第一步呢我们选择这个裁切工具,我们把这个图片呢多余的部分裁切掉,然后把这个人物呢给它显示出来, 然后呢我们选择这个选择工具,然后呢我们点击这个选择主体,好可以看到的呢这个人物呢就识别了出来,然后呢我们选择这个选择并遮住,那么呢我们把这个向下滑动,然后我们点击这个净化颜色,我们把这个数量呢 改到十左右,然后点击确定就可以看到呢他新建出来一个带蒙版的这样一个文件,然后呢我们点击右键选择这个转换为智能对象。接着呢我们选择 滤镜,里面呢有一个风格化,我们选择这个油画,然后呢我们将它的这个参数呢我们可以看一下它这个脸部的这个细节, 门前这个参数呢描边样式呢设置为八,然后清晰度呢设置为五左右,然后呢缩放呢啊把它放到最小是零点一,然后呢毛刷细节呢给他选择一个零就行了,把这个光照效果呢对勾给他去掉,然后点击确定。接下来呢我们再次选择滤镜,里面有一个滤镜库,我们点 点击这个滤镜库,然后呢我们点击这个海报边缘,我们可以放大看到这个人物呢他的这个边缘的这个魔法呢, 他已经勾了出来这个黑色的这个轮廓了,我们把这个边缘的厚度呢给他放到最大,边缘的强度呢改为零,然后呢将这个海报画呢也是放到最大,然后点击确定。接下来呢我们选择这个 滤镜里面呢有一个模糊,选择这个表面模糊,然后我们把它这个脸上的这些个小黑道呢给它屏蔽掉,然后我们将它的半径能改成十五,然后呢预知呢就给它一个十,然后点击确定,那么这个脸上呢就变得很光滑了,然后呢我们按住键盘上的这个 out 键,然后 点击这个油画呢给大家复制一个在这个表面模糊的上面,让他这个轮廓呢稍微的再清晰一点点。然后呢我们再次选择这个滤镜 里边有一个锐化,选择这个 usm 锐化,这样他的数量呢就改成一百四十左右,给他一个幺四五,然后呢半径呢就给他六七八都行啊,给他六点五, 然后呢可以看到呢这个人物的轮廓呢已经变得非常的清晰了啊,我们点击这个确定,那么接下来呢我们在这个上方呢给他新 建一个色相饱和度的调整层,然后呢再给他一个色接的调整层,然后呢我们回到这个色相饱和度里面,我们把这个饱和度呢给他拉到最低,接着呢我们在上面新建一个色调分离, 那么呢可以看到呢这个颜色呢就变成了一个黑白色调,很单纯的这个黑白色调,然后我们在这个色阶里面呢可以选择, 可以看到呢最小的颜色呢是两个,两个的意思呢就是他的这个颜色细细呢是有黑色和白色两种颜色, 数字越高呢证明他的颜色信息越多,这里面呢我们给他一个四黑色、深色、浅色和白色,然后呢我们可以在色阶调整层呢,我们可以调整这个色阶 改变他的这个好,我们把它放到这个最下面,那么可以通过调整设计呢来改变他的这个 明暗的这个范围,如果你想要精细的调整的话呢,那我们可以在上面清洁一个图层,然后这样的混合模式改为叠加, 我们呢选择这个画笔工具,我们将这个流量呢设置为百分之五左右,我们选择一个五, 然后呢我们用这个圆角的揉边画笔,我们将这个前景色背景色改为黑色到白色,然后呢我们用这个白色笔刷在他的这个虎序上面呢我们给他擦除, 看到呢这个黑色的颜色呢就慢慢慢慢的有一点消失了,然后呢我们将在这个胡须的细节呢稍微的擦出来一点点, 好,假如在浅色的部分呢,我们可以将画笔呢切换到黑色,然后呢我们再 在上面的这边涂抹,大致稍微的涂抹一下我们这样的这些细节来稍微还原一下就可以了。 好,那么到这里以后呢,我们可以将这些图层呢都给他选中出来,这个背景图层呢我们把这些图层都给他选中,然后我们按住 ctrl 加 g 给它编一个组,然后呢按住 ctrl 加勾给它复制一个出来,然后呢我们把底下这个眼睛呢给它关掉, 我们按住 ctrl 加 e 把这个组呢给它合并起来,接下来呢就是将它食量化,然后呢我们在选择里面呢选择这个色彩范围,然后呢我们将选择这个选取颜色,然后呢我们将容差呢给它改到零 用这个吸管,第一个吸管工具先选择这个画面当中这个黑色颜色,我们点击确定,然后我们选择这个选宽工具,或者按住肩膀上的 m, 我们在这个画面上呢点击右键,然后点 点击建立工作路径,把容差呢选择二就行,然后点击确定。那么呢这个人物黑色部分的选区呢就变成了这个路径,它是适量的啊,我们可以看到呢,我们把这个人物隐藏掉, 可以看到呢这他的这个路径呢现在是空的,这边什么也没有,就是单纯的路径,那么呢我们只需要呢在下方呢新建一个纯色的调整层,他默认的呢就是刚才吸取的黑色的这个颜色,我们点击确定就可以了。 好,我们把这个图层给它隐藏掉,然后我们用同样的方法呢将其他的这个深色,浅色和白色这三个颜色呢给它选 中,我们呢就用这些方法呢一个一个的把这个给它选择出来。 好的,那么都完成以后呢,我们把其他的图册呢给它显示出来,然后把这个人物呢给它关掉前面的眼睛, 那么呢我们可以按住键盘上的康若键呢,我们在这个图层上呢我们点击一下把它这个人物的轮廓呢选择出来,点击这个前景色,我们选择这个浅色的灰色,我们点击确定。然后呢我们再次在上面呢用同样的方法 给他创建一个工作路径,点击确定。然后呢我们再次在上面呢给他添加一个纯色调整层,然后点击确定好,那么到此呢这个任务呢十点画呢已经完成了,那么下面呢我们选择文件,然后点击存储为, 在新的 ps 当中呢,我们可以看到呢,这个存储的格式的选项呢就没有那么多,就是只有这几个,想要找到以前的那些格式的,我们只需要点击这个存储为副本, 然后呢就可以看到呢以前的这些选项都回来了,然后呢我们点击这个福特少部 eps 们呢给他添加一个名字, 好,然后呢我们点击保存这些选项里面呢我们都不要去管他,只需要把这个包含食量数据构选上就可以了。然后呢我们点击确定 好,我们双击打开这个文件,可以看到呢我们用 ai 完美的打开的这个文件,那么呢今天的教程到这里就结束了,我们下次再见吧,拜拜。

昨天给大家分享了一个免费的软件,未图一秒转十量图神器,但是有人反映要收费,现在给大家讲一下正确的打开方式。 解压之后,我们找到未图一秒转十量图神器这个文件夹,找到这个文件夹,然后双击进去,继续打开里面的一个文件夹,然后继续打开文件夹,直到出现这么一一串的一串的目录。 然后呢我们找到下面一个后缀名为 exe 的一个程序, exe 的一个程序, 然后双击打开它,双击打开之后,很多人就会发现它是一个未注册版,就是在左上角这个位置,在左上角这个位置有一个呃未破解的一个信息 吧,我们先把这个软件给他关掉,先把这个软件关掉,然后我们回到这个文件夹里面,在这个程序上面有一个文件夹,那这个文件夹是 k 一外开头的, k 一外开头的这个文件夹,双击进去,然后打开这里面这个注册机, 双击运行这个程序,这个程序打开之后呢,他会有一个音乐,这是基本上我见过的所有注册机都会有的一个声音,如果你觉得吵的话,可以把电脑的那个音量调低, 然后这里面你什么都不用管,点击第一个按钮,点击第一个按钮这个按钮,然后会出现一个提示框, 然后这个什么你也不用管,点击确定就可以了,然后把这个注册机关掉,然后回到上面一个文件夹,继续重新重新打开我们这个程序,然后现在这个软件就是破解了的可以直接用的软件了。

到底是谁还不会把图片转矢量图啊?刚进来不是说都会的吗?你就用这个矢量图工具,它不仅支持导出多种格式,还可以一键批量转换五十张。只需上传图片, ai 会自动识别图像轮廓,转换后也是高清无损,自动优化噪点和锯齿边缘,还能随意编辑元素色块,需要的同学快去试试。

阿兜比 eraser 转换的矢量图是不是操作麻烦,而且转换后线条细节模糊不清,具死感明显?这是我用 ai 工具几秒钟转换的矢量图,放大倍,线条依然清晰,并且细节保留的很完美。它就是想门道 ai 的 矢量图转换, 选好格式后上传图片,两三秒就处理完成了,点击下载保存,我们来看看完整的细节效果对比。 左边用的都比 a 锐锐特,转换的时量图放大可以看到模糊不清,锯齿明显。右边小门道转换的时量图同样放大 n 倍,依然保持清晰,并且保留更多细节,在三用方面达到更高标准。这么优秀的一件转换时量图工具,兄弟们还不赶紧充!

还在用图像描膜钻石亮在二零二四新功能输入文字提示词,点击生成即可得到石亮头像。你也可以复制一个之前的选择匹配现有画板样式 生成得到三个类似风格图形选择样式选择器,从参考图提取样式生成三种类似风格,复制查看另外两种图形, 接下来选择一个图形放大,点击展开图层查看。人物的脸部,头发、衣服分别是三组图层 选择脸部放大,两只眼睛也是单独群主图层下面四个细节图层,接下来点重新着色,选系统颜色或输入文字即可生成四种新配色,也可以选择颜色提示 点生成重新智能配色。用这个主体结合文字提示词,可以生成各式各样的头像,而且是使量的,麻烦点赞加关注,非常感谢!

adobe 怎么把位图转矢量图?大家都知道 adobe 的 位图转换了总是给人一种朦胧的美,那大型广告海报等多种行业指定用不上了,但我们可以借助逆向师 ai 矢量图来进行处理, 只需选择好导出的格式,上传图片,等待 ai 自动处理一会。一张完美的矢量图已经拥有了无限放大的能力,一放进去, adobe 就 可以随意编辑 这个工具还可以一键批量转换五十张矢量图,这个在线工具都能帮你大大提升工作效率,简直是摸鱼神器啊!

今天又来测试一下新功能, ai 一 键生成矢量图,根据提示词一键生成矢量图,三到五秒生成一个可编辑的矢量图素材,取消全组图片内容就可以随意编辑了。拖入一张位图素材,一键转矢量图, 五到八秒就可将位图转矢量图,转好的图片我们取消全组看看效果, 图片内容也就可以随便编辑使用了。这个功能是不是心心念念的为图转矢量,看看效果如何,想要的进主页群提前下载,下周统一发布。

哈喽,大家好,我是哆啦,今天教大家两个方法制作食量图以及这种膨胀效果。首先我们把我们画好的图直接拖入到 adobe illustrator 里面,这样的话就不用再点击切入,他会直接切入到我们的软件里面,然后点击窗口,点击图像描模,这里的颜色我们选十六色, 然后点击确定,等待一会,再点击扩展,这样我们的一张食量图就完成了。然后我们点击效果,找到三 d 和材质,选择膨胀,等待一会, 然后在材质中把粗糙度改成零点一七,金属质感调到零点二七,再在光照中将环境光调到百分之七十六左右,最后点击右上角的光线追踪,这样一张膨胀的效果就出来了。 第二种方法就是直接在 ai 里面绘制成量图,用多边形工具绘制图形,绘制好以后打开效果,找到扭曲和变换,将其中一个多边形的参数改到百分之五十三,这样就会出现这样一朵小花,另外一个的参数改到百分之八十七, 就会出现这样的一朵小花。接下来我给大家科普一个小知识, ps 和 procreate 是 位图软件,而 david in the street 呢,是矢量图软件,那么位图和矢量图的区别是什么呢?嗯,而这两种图呢,是我们在设计中最常见的两种图片形式。 位图的代表软件有 ps, 它的优点是画面细腻,层次丰富,真实自然。缺点是文件较大,图形任意缩放时会影响精度。 而矢量图的代表软件呢,有 ai 和 cd 二,它的优点是剪念传神,时尚文件呢相对较小,任意缩放时不会影响精度,但是它的缺点就是细腻感不足。在 ai 里面绘制排版好以后,我们全选,然后 ctrl 加 g 打一个组,然后点击效果,找到三 d 和材质,选择膨胀, 然后我们就重复第一步,你做膨胀效果的方法就可以做出来了。这个效果是不是很好看,而且很简单呢?我是设计师哆啦,关注我带你解锁更多设计软件的知识!

这里有一个转换矢量文件的一个网站啊,然后我们把这个客户需要转的一张位图, 我们把它拖进去。啊,这是一张,我们拖过来看一下,就这一张啊,是一个位图啊, 然后我们把它直接拖进去啊,这里的话正在转换, 然后我们点这个下载啊,点这个下载是英文的,我们不用管,直接点下载, 下载之后,然后点这个下载,然后这里的话正在执行,我们稍等片刻。 好,下载完成,我们直接点这个下载,这里的话我们打开这个文件夹啊, 好,我们把这个转换的一个矢量文件,然后放到这个 cdr 里面去, 我们右键粘贴 f 四看粘贴去哪了呢?我们复制到这啊,好,这个是一个矢量图, 然后这个位图我们拖进来,这是位图放大是实,真的,这个是实量图,看一下效果还是非常不错的啊,看看, 然后取消所有群主,他都是可以去编辑的啊,换颜色啊,细节还是可以的。