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家人们,阿凡达三看完了,这次我实在受不了了,必须来吐槽一下。我们今天不讲故事,不讲剧情,来讲一些不一样的东西,我们来讲一讲帧率。 阿凡达三是一个部分高帧率的电影,所有的特效厅,包括 imax, senate, 还有杜比世界,这些都是提供四十八帧的版本的。但是这个四十八帧的版本 并不是从头到尾都是四十八帧。我们大家都知道,电影是由一张张画面构成的,一秒能显示多少张画面就是多少帧。 那么历史上呢?因为胶片是要花钱的,所以大家就发现二十四帧是一个甜点的位置,那么后来大家看习惯了电影呢,就全部都是二十四帧的了, 但是呢,现在到了二十一世纪,对吧?数字时代了,不差那点钱,都是拿相机拍的。所以这有李安导演一百二十帧的双子杀手和一些其他的高帧率电影, 那么帧率高了之后,细节呀,流畅度啊,都是有提升的,这没有问题,高帧率很好。那么阿凡达的问题在哪呢?在于他的帧率很奇怪,他一直掉帧,阿凡达三高帧占四成,剩下的是普通的二十四帧,那正常的逻辑来想, 肯定是哎呦,飞的时候,打仗的时候,对吧?四十八帧好流畅啊,然后文戏的部分用二十四帧,对吧?你说话,我说话,我们来讲讲故事。哎,这个不需要用高帧率, 阿凡达三不是这么干的。我们来假设一个场景,现在一个导演想要拍一个人物进到房间里的镜头,那么我可以拍一个正面的,他进来接一个侧面的滑轨,三十度的滑轨,这没有问题, 但是阿凡达的问题就在,你人很流畅的走进来,咔接了一个二十四帧的滑轨,这件事情很抽象,你们知道吗? 同样的人物,同样的地点,在做同一个动作,前后两个差了三十度的镜头,他帧率就不一样, 如果是这样也就算了。我们知道拍对打戏的时候,两个人说话是比较无聊的,你说话,一个镜头我说话,一个镜头再切回你说话,再切回我说话。那么在这种时候,我们就可以接一些房间里的小物体,来凸显人物的性格呀,或者说后面的剧情可能的发展问题就在于, 两个人都是高帧率的一个物体,咔又接回高帧率的讲话, 这就是为什么很多人会说阿凡达在掉针,因为高针里面接着低针,低针里面接了一个高针, 更更更离谱的是,如果我的眼睛没有出问题,里面其中一段的人物对打戏是两边帧率不一样的,一个人在四十八针高针讲话,另一个人在二十四针低针讲话。 当然了,肯定有人会说,哎,文戏这块能给你几段高帧率你就知足吧,对吧?流畅点好让我必须做。这个视频吐槽的是,打斗的场景里 也接了二十四帧的画面,巨龙在天上飞,巨龙在天上打架,四十八帧很流畅,突然切到一个二十四帧的近景镜头,展现阿凡达是如何操作那个巨龙的,这一段是卡的,然后咔切回去,继续全景的打架, 你知道这一个有多影响体验吗?我知道不是所有人都会有这么敏感,但是至少在我看的时候是非常非常出戏的,我就总觉得这个电影突然在掉帧,突然在卡顿,特别影响观影体验。但是 阿凡达三的画面的美感、运镜和调度都是顶级的,然后他就在这种地方卡我们一下,卡的我好恶心啊。卡神下一步能不能不要这么折腾了,要么就大手一挥 四十八针拉满,像李安导演一样全程高帧率,要么就不要用四十八帧了。这种地方诡异的吊针吃苍蝇真的真的很烦哎。 所以阿凡达三你看了没有,感觉如何?最喜欢的角色又是谁呢?欢迎在弹幕和评论区和我一起讨论,我们下期再见!

看完阿凡达三了,首先质量无可挑剔,这就是技术的巅峰之作。但我也很伤感,因为我感受到的是英雄耻辱。 其实观影前我就很悲观,因为二和三是背靠背拍摄的,质量上不会有太大的差别。那三年前的水知道热度就没翻起来,那火与金就很困难很困难了,而且这些天试出的消息和市场热度都非常的,不 但可能就是因为坏消息太多了,那你反而能感受到更多的美好,而且很动容。因为这个世界上可能只剩下卡梅隆有意愿也有能力做到不计成本的创作一部电影。 阿凡达属于那种从头到尾他就没有省钱的地方,他每一帧都是按照这个行业技术能力最上限最顶级去制作的,他这个画面效果的制作强度放到其他大片里,第一做不到他这么高质量,第二即便是差一个档次,质量时长也就撑死五分钟。 而且卡梅隆真的是不糊弄人,拍到第三部还有像空旅商队这样的全新的华丽壮观的角色模型,主线太实诚了。全片最壮观的都不是结局的终极大战,而是灰烬人突袭商队那段 太牛逼了,就我感觉这段他不属于这个时代,因为这个时代没有这么牛逼,大家都苟且着,他属于上个时代伟大创作者雄心万丈的气魄。就我一定要振臂高呼 i'm king of the world, 我是 世界之王的那种壮志。所以你说我们当下这个世界怎样?我觉得 就一般吧,好莱坞兜兜转转这么多年,又诺兰又实拍,但说到底实拍层面没人能触碰到泰坦尼克的水准, c、 d 层面其实都轮不到阿凡达的二和三,七年前的阿丽塔已经是独一党的存在。你还真别说卡梅隆花钱多, 二点五亿还是三个亿还是四个亿,你就说现在拍桌十个亿你也做不出来这样的东西。这个东西只有维塔数码、维塔工作室和凯美龙自己的光风暴他们共同合作才能传出来的作品,你放给其他工作室放给其他公司 做不出来。但冷静来看,阿凡达确实也有比较致命的硬伤。这个剧本确实是老化了,凯美龙毕竟是一个生于成长于冷战时代的老人了, 每个时代的蓄势节奏和方式不能说进化吧,但它不断的在演变。以诺兰为代表的正值壮年的这些创作者,已经重新塑造了新的蓄势方式。其实这套蓄势方式它并没有上一代的卡梅隆、斯皮尔伯格那么扎实,但它更直接、更有效率,也更能容纳更深厚的议题。 所以你别说更年轻的观众们,就我看卡梅隆的故事都有一些疲惫。你别看这个片片长一百九十八分钟,但我看的时候都能感受到卡梅隆的那种纠结, 因为现在剪出来的版本都已经很着急很局促了。咱就数数他分了多少条线。杰克一条线,杰克老婆一条线,包括蜘蛛在内的三个孩子一人一条线,反派的基地指挥官一条线,上校一条线,婚讯组又是一条线。 而且卡梅隆还特别老派,他还要做到每个角色都要照顾到他们的成长变化,那反映在官影的体验式主线故事不够凝聚,他一定程度上破坏了官影的沉浸式体验,还有大场面的设计,确实过载了。这玩意就跟你天天吃山珍海味,你就吃不出山珍海味的好是一个道理, 就你能感知到。卡布隆这些年也是憋得很难受,太想放大招了,但我觉得火之镜里他给的有点太多了,对我而言是有些过载了。过载到什么程度呢?其实影片的配乐他都不会了,都不知道该怎么编了,只能不断的重复你有的设计。其实这也是一个影响观影 体验的层面,如果聊得再深一点,那本身这个题材就很不讨巧。这个世界其实非常的残酷, 大家嘴上说环保与尊重,但普通大众他压根没有对原著民了解的兴趣和共情的能力。卡梅隆属于靠自己的力量把这个主题带到了不属于他的高度,其实已经是一个相当强的创作奇迹了。那关于这个话题,大家可以看我的上期视频,上期视频是我的心血之作,强烈推荐。 最后说一下我为什么会很伤感?其实说起来,卡梅隆是人生赢家中的人生赢家中的人生赢家, 不需要我们去可怜和同情,但因为我最近制作了卡梅隆的深度解析视频,那这几天我集中查找了近两年关于他的采访和报道,包括最近这些天,他全球到处在跑,各种采访,来者不拒,为了宣发的姿态特别的谦恭,甚至 是挺狼狈的。但你认真地去分析他熟知的这些宣发手段,你看他都接受了哪儿的采访,什么 c b s 呀, a b c 这种确实很高大上,但实际上已经是非常落伍的电视台,网络 采访质量非常高,但一看的播放量特别惨,就三四万,再有就是那些传统的娱乐杂志,好一点,可能每期视频有个一二百万的播放量,包括来中国也是盛大的首映市啊,请了章子怡啊各种大腕,成本非常高,但当下能起到的舆论效果 非常的有限。哎呀,就是老了就是老了,他没有错,他所熟悉的世界也没有错,但是这个世界改变了。我这个账号的第一期视频就是三年前的那个冬天,就是十二月份,我们刚刚解封,但大街上一个人都没有,比时比刻,恰逢阿凡达二上映, 我心情非常的悲痛,因为电影已经很难了啊,终于解封,看到希望,又是时隔十三年的重磅大作,但没人敢出门, 在那个复杂伤心的情绪下,我做了阿凡达水世界的观影点评,正是走上了自媒体这条道路。确实,这是我的来时路,我当然有着特殊的情感,我尽了自己的绵薄之力,也挺高兴的,也不知道该更多的说些什么了,希望卡梅隆也希望大家 都能好运吧。好了,这就是本期视频的全部内容,感谢大家能给我的影余年度表彰评选,多投投票,扫描二维码就能进入。万分感谢大家的支持,咱们下期再见!

刚看完这个阿凡达,三三个小时真挺长的,我自认这个膀胱素质还行啊,然后可是还是没憋住。第三,目前还是去了一趟厕所。 所以我先把话放在这啊,就短在短视频这个年代把人的注意力切的稀碎的,这个年代还敢做三个小时的商业片,我觉得本质上就是在赌一件事情,就你有没有能力把观众一直摁在座位上, 网上现在也吵的挺凶的吧,对吧?有一些某站上的高粉博主啊,说这个男主杰克没有能动性,像摄像头说这片子就净拍小动物了,没必要看。 我听完的第一反应是,这个评价方式太二元了你,你可以不喜欢,但别用那套英雄爽不爽啊?主角猛不猛的一个一把旧尺子去量一部把重心放在世界本身的这样的一个电影。我说句更直白的啊, 从第一步开始,杰克什么时候是阿凡达这个产品的真正意义上的主角了?我,我一直觉得这个系列真正的主角不是杰克,是潘多拉, 是他的,是这个星球的生态系统,族群秩序和审美统一性,以及那套近乎宗教化的一个自然哲学。你去看他为什么能变成一个超级 ip 吗?对吧?游戏乐园周边这些,大家买账的往往不是这个杰克怎么英雄逆袭,而是我想再回到潘多拉这个世界待一会儿。 所以当我看到这个鲸鱼们的这个长老议会,看到这个飞鸟的这个龙在空中驰骋,看到这些生物和地貌的细节被一层层的扑出来的时候,我的状态就更像是在潘多拉的这个海洋动物园里面处了一天, 我,我宁愿看这个世界怎么运转啊,我也不想被硬塞一套,就是特别爽文的这样的一个英雄去世,你一旦 get 到这层 男主是不是摄像头这个事情就没有那么重要了,因为我们进影院本来就是要把眼睛借给这个角色,然后用他的视角去穿越到那颗星球上去体验。而且我,呃,而且我必须要承认一个事情啊,就是这次的视听工业确实是王炸级别的,你别说拿他去比第一步了, 零九年的第一步,就算你对比两三年前的这个水,知道吧,我都觉得是一次非常明显的跃升, 不是说更清晰更炫的那种肤浅的升级啊,而是整体的这个真实感更可怕了。水啊,风啊,火,火焰啊,还有烟灰啊,这些东西和角色的皮肤、毛发甚至盔甲这材质之间的互动 已经细腻到一种你忘记它是 c g 的 程度了,再加上整个声场做的非常的好,已经完全的把空间撑起来了,你会有一种很强的 交互感和沉浸感在,他不是在做特效,更像是在造物啊。如果你今年需要一场能把你从现实里拎出来的梦,那我觉得这这片真的能做到,而且很适合在大荧幕上去看。当然我也不是无脑吹啊,站在我个人的口味上啊,我个人的口味上 我觉得缺点其实也挺明显的。整体的文本的这个老东老灯位确实偏重代际关系,身份认同、英雄情节这些内核, 你从商业大片的角度你你也能理解,因为他得拥抱最大的公约数就但如果你最近像我一样,你可能新片新的作者电影看的比较多,带着对新内容的期待进去电影院的话,这块可能会觉得不够刺激。 另外就是有一些行动的设计逻辑,我会感觉出戏。比如说,哎,我其实是完全能接受这个宗教感自然崇拜下的这个神秘主义的,但他 其实可以铺垫的更更顺更丝滑一点,而不是某些节点突然就啊就这么发生了,那我就会从这个华丽的影像跳出来,要观众可能先引冒一句啊,这也可以啊, ok, 所以 可是优点呢,我也得说得清楚一点。就大编剧的内层的骨架我非常稳, 结构、节拍、人物湖这些就很考验老策划老编剧的基本基本的这些功力的东西都在线, ok, 所以 它作为商业类型片是成立的。然后小编剧那层呢?我也感觉,呃,虽然有意料之外的一些 毛边做的有点糙,但他的很多记忆点我觉得也是可圈可点的。你能明显听出一些台词是年轻的笔触才能写出来的,他有梗,他有网感,甚至会天然的长出这个二创二创的这个土壤。比如说反派,最后 来就是那那句是什么来着?反正就是一句类似啊,是不是要三个人好好的把日子过下去这样的一个调侃, 我觉得这种乐子人潜质的台词我不意外,他一周后可能就能在互联网上破圈了。怎么样的?把商业类型、主题表达以及可传播的一些细节都缝合到一起,这种工业级的完成度吧,说实话,现在全球也没有几个团队能稳定的做到这一层。 我最后给一个很实用的观影建议啊,三个小时真的很长,别硬扛,少喝水,然后一定要选 好的屏幕。 ok, 第三目前呢是一个,反正就是,呃,灵魂黑夜前的这这这一个节拍点呢,我建议你可以找,就是找一个厕所去上一下,回来继续去沉静就行。 如果如果这个电影啊,你把它当成是一次去潘多拉的出差,你会快乐很多。

三年等待,等来的却是一场盛大的重复。阿凡达三火与近口碑洁净,媒体评分全线滑落,成为系列最低。这部影片的评论再次陷入两极分化,网友再次拾起了那句调侃视觉效果上的巨人故事情节的矮子。 一方面,卡梅隆的工业美学依旧登峰造极,无论是翱翔天际的风之商船,还是灼热的火山部落,都贡献了年度最顶尖的器官。在另一方面,故事的疲惫感前所未有的凸显出来, 核心矛盾依然是人类入侵、纳威反抗的循环,叙事的停滞不前,最终演变成观众体验的疲劳感。网友评论感觉应该叫水之道夏季,还是纳美人打败掠夺者那一套,个人英雄救世科技片群殴肉搏 家人 family, 剧情乏善可乘,想象力低能,格局没有提升,这种情绪也反映到了市场上。相比前奏,阿凡达三的预售票房近乎腰斩。 近年来,中美科幻电影的创作活力呈现出截然不同的趋势。随着流浪地球系列开启,国产科幻延年,中国科幻作品正呈现出多元化的剧情探索和深厚的本土根基。相比之下,部分好莱坞科幻大片则因故事创意停滞而饱受垢病。 中国科幻的剧情优势在于他成功的将科学幻想与民族文化、现实情感和哲学思考相结合。美国的续集工厂模式则导致原创力枯竭,不少作品依赖视觉奇观,剧情却陷入陈旧套路。 电影的核心在于叙事动力源自内在的文化创新,过度依赖技术外壳和商业模板,这种套路怕是已经很难满足观众的味蕾了。

