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今天教你把快递盒子变成三角洲里的剃铃神枪 m 一 四,此视频较长,请老大们耐心观看。 根据比例在纸板上画出枪身主体,大型打好,做出层次花纹。接下来做可动部分,这部分我做了弹夹滑轨 保险栓,从最简单的开始,在枪身上找到保险栓的位置打孔,保险栓穿过枪身,粘上圆片, 刚刚扣下,余料不要丢,扣在底座,圆片上用少许五零二固定,挤多了就不可动了。弹夹部分,枪底纸板上留出位置, 内部做出空间,最好做的比弹夹大一点点,在此位置后扣一个长条的小孔,用做固定的开关先做成这样, 穿过小孔后固定另一边的纸片,这样开关就能滑动了。根据开关的长短,在弹夹和内部处做出记号切割,这样就可以滑动开关,取下和固定弹夹了。 枪身上的滑轨也很简单,需要用到三层纸板,第一层比第二层窄,贴的时候要注意对称流出来的宽度,用于卡住组建。第三层在切割的时候要注意瓦棱纸的方向,需要瓦棱是横条的,这样在组装的时候才会有手感。根据做好的滑轨做组建的卡扣, 卡扣要用到四层纸板,第一层裁剪成组建适合的宽度,第二层贴横向瓦楞纸,三层和四层都根据卡扣底板和滑轨宽度去裁剪,这样一个严丝合缝的滑轨组建就做好了。 我以前从来没了解过枪械,只是喜欢做手工,玩了三角洲才开始感兴趣的,有错误的地方欢迎大家指点,希望大家能更多的手工作品。图纸还是整理出来后放在评论区。

教你用没用的草稿纸做三角洲,点一长的面具,先拿一些草稿纸,在上面涂上固底胶,然后把它们粘起来,多粘几张哦,这样更加的结实牢固。 趁胶水还没有干,把它掰一下,让它弯曲,弯出这样的弧度来,在上面画出面具的大致轮廓,先给他打个底,把多余的剪掉,眼睛部分也掏空哦。看额头和鼻子这一部分,我们在另外一张纸上也画出来,然后折一下, 像这样折出立体的效果来,把它粘到面具上面,这样鼻子就有一个隆起的效果了。然后是嘴巴和下巴的位置,同样的折一下,再粘上去,做出嘴唇的立体效果。继续看脸颊的两侧,把它剪开 往下按,然后粘上一根纸条,做出往下凹陷的效果,两边脸颊都要给他做好哦。额头部分粘纸条,一会要做细节的,给他涂上一个金属的颜色,额头部位要涂黑色的,非常有质感的点于掌面具也太酷了吧,看背面真的是草稿纸做的,记得点赞收藏加评论呦!

哎呀,破刀 啊,把这个好看的一面放上面,好像有点不够 四十五, 我的手一直在抖啊。不抖。 施工现场 老板长得不好看怎么办?

像这样爆火的三小洲动画如何去制作呢?先看动画 啊,大傻,风衣,你在干嘛? ok, 是 不是看上去很复杂?那有没有简单的办法能让新手小白也快速做出这种质量的动画呢?还真有, 打开我们的动作库,把你需要的动作直接复制粘贴上去,然后打上补肩就可以了。比如说这个风衣,我们直接复制, ok, 复制进来,调整一下大小,放到左边,打一个关键针, 中间打上补肩, ok, 这样子跑步的姿势就做完了。然后找到起跳的动作,复制在下一针,打上关节针,然后粘贴, 调整大小, ok, 调整位置起飞,打上补肩, ok, 这么一个动画就做完了。像这些动作素材库里呢,都会一直更新的, 后面也会加入一些新的动作,如果你们有需要的动作,也可以直接告诉我,都会更新到动作库里面。 ok, 关注我,我是波波,让新手小白也能快速的做出高质量动画。

两分钟教会你做出高质量三角洲小动画来直接展示。 像这种高质量的三角洲小动画我们需要怎么制作呢?那我们先看看他有哪些部分组成。首先这个人物是吧?然后第二一个是场景,然后第三一个音效,有这三个就够用了啊,那我们首先先去找一下人物啊,来打开我们的素材网啊,来先把我们的人物下载下来啊,有动作酷的直接下载, 然后另存。先存一下啊,保存下来,然后第二一个把我们的场景也下载下来啊,我这边先下载一下我们的地图场景啊,大巴地图行政楼 刚刚用到了这样一张地图,对吧?然后点击这一个下载,右键图像另存,直接先保存啊,然后再下另外一个,看看是哪个是这个是吧?来再下载, 然后这个也是啊,把这个也下来保存啊。好, ok, 现在先新建一个文件, 点击创建好,这是我们的画布啊,然后我们在下面给他加多几个图层啊,因为我们这个图层首先这个得放场景是吧?然后这里得放人物是吧?然后还有音效啊,先多加几个图层。首先我们第一个先把场景拖进来啊,先把场景拖进来,有这个场景啊,我先给它拖进来是吧? 调整好场景的大概位置啊大小,把位置大小大概给它调整一下啊。好, ok, 差不多。然后这层我去把我们的人物也打开啊,把我们的人物打开,这个是人物,打开人物之后拿出我们想要的两个人物啊,找到我们想要的是吧。威龙,威龙和露娜。 选择 ctrl 加 c 复制过来啊,在这啊,复制错了啊,这,然后先粘贴过来啊,然后我们调一下这个大小啊,调一下这个大小, 然后镜像一下啊,镜像一下,是吧?调整好这个大小,把这个闭掉啊,在舞台中间,是吧? 这样子,这样一个大小就 ok 了啊,先这样子放到这,是吧?但是他们俩现在在同一个图层啊,我们得给他分开,比如说我把威龙 ctrl x、 ctrl 加 v 啊,给他复制上来,对吧?那我这里往下就放上面啊,这个到时候我们可以用来放音效啊,或者说我把这音效放到下面都是可以的啊。这个看大家习惯了啊, 再多加两个图层,到时候放音效,然后现在把时间轴给上关键帧啊,给上关键帧 f 五啊,键盘 f 五, ok, 给上关键帧之后,比如说你看啊,现在他们俩是跑动的情况啊,我们得给他加上位移,对吧? 在这两秒的位置直接打关键帧,然后给他位移出去,对吧?然后中间创建传统补间啊,然后他们俩这就从屏幕里面跑出去了啊, 把第一个镜头就完成了,对吧?把这个背景做成放上来啊,然后给背景做一个处理啊,加一个模糊啊,加一个模糊,这样子会看起来会有质感一点点啊。品质选个高,这个加一点点模糊就行,看到没啊?可以看看这个加模糊和不加模糊的效果啊。看啊,看见没, 加模糊会有质感一点啊,加个模糊小技巧啊,然后把这个后面直接给他切掉,因为第一个镜头就完成了啊,很简单啊,很简单,看到没?第一个镜头完成了,那我们开始第二个镜头,是吧?第二个镜头,嗯,我们把这个场景一样的。先把场景拿过来啊先把场景拿过来。第二个镜头是这样一个场景,对吧? 来先摆好位置对吧?摆好位置缩小一下啊,给他缩小一下,这样的一个场景啊, 对吧?这样一个场景尽可能给它空间感,越大啊越好,这样子看起来整个会很有空间感啊。然后我们再去拉人物,对吧?找到我们的动作库,我们找一下他们俩射击的一个啊,看到没? 好,这这个啊和这个啊,这俩是他们射击的,来放过来啊在这啊 放过来啊,我去加微,对吧?一样的,我给他镜像一下调整一下大小对吧?调整一下大小,比如说卫龙站在里面对吧?嗯,露娜站在外面啊,那把这个层级调一下啊,把露娜剪切出来放在上一个图层啊来 放在上一个图层,把露娜放大一点啊近大远小啊放大一点,这样子。把卫龙缩小一点点啊,这样子是吧?或说往往这边走一点啊,露娜再放大一点点啊, 这样是吧?来看一下啊。他们俩嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟。就打,是吧?让威龙打枪放一秒钟对吧?然后让威龙再跑掉,是吧?来直接切断啊,再再去拉威龙跑的动作啊,这个 让他再跑出去啊让他再跑出去来复制过来镜像啊,然后把这个,把这个绘图纸外观打开啊,我们调整一下啊调整一下,然后把这个中心点是吧?挪一下 大小啊大小大概差不多啊大概差不多。然后看啊哒哒哒哒。然后就让他跑出去啊,看,这好像有点大是吧?有点大,没事,我们给他缩小一点,打开会读子外观 缩小一点啊,这样子。往前面一点啊,往前面走一点,是吧?好,然后让他跑出去啊,在十秒钟让他跑出去,对吧? 然后右键创建传统补间啊,来让他跑出去,对吧?在他跑出画面的这一下啊,让我们露娜也开始啊,从这里再给他切断,是吧?也可以在前面拿跑露娜跑的这个动作啊,直接 ctrl 加 c, ctrl 加 v 复制也是一样的啊一样的。打开绘图子外观,然后给他放到这,是吧? 然后这个大小我们调整一下啊这大小其实这个大小差不多的啊差不多的啊,往前面走一点点啊往前面走一点点,然后,呃。我们给他到给他两秒钟左右吧,从这边走过去啊 f 六给他挪出屏幕啊挪出屏幕, 好,然后右键创建传统补间,对吧?贼新的来,是吧?一个跑出去然后另外一个也跑出去啊,但是这个位置他好像有点斜,对吧?因为他站在这个位置,我后面这个位置好像有点歪了。没事,我们打开这个啊,给他往上面挪一挪,是吧? ok, 然后再来看一下,走再走,对吧?你要跑出去啊,这里第二个镜头结束了,对吧?第二个镜头结束了,然后把后面切断啊切断,因为我们下面要开始第三一个镜头了。来,我们直接把这个场景拿进来啊把这个场景拿进来, 然后摆好位置,对吧?摆好位置这样子啊,让他这个看起来有空间感啊让他看起来有空间感,对吧?好,然后我们去拿老黑的动作啊,比如说我这里有一个丢手雷的丢手雷的。看啊丢手雷的,然后把这个丢手雷的给他拿过来, 把老黑放到这,对吧?好,调整一下大概调整一下大小啊大概调整一下大小是吧?大概调整一下大小看一下啊,是吧? ok, 那 把乌鲁鲁再拿过来啊乌鲁鲁把这个这个打枪的啊,是吧?拿过来 粘贴过来,对吧?啊?调一下大概的大小啊调一下大小比他比他小一点点啊,为什么呢?因为他粘在里面啊他粘在里面,对吧?粘在里面还靠前一点,对吧?让老黑近一点大一点啊, 太大了啊,这样子这样子就行啊这样子就行。这个乌鲁鲁的话大一点点吧再大一点点,近大远小,是吧?这样子。 ok, 然后我们看一下这个动作啊,是吧?然后把这个手雷丢出去,是吧?你看丢出去这里给他切回一个拿枪的姿势啊,直接 f 七打断 来找一个。老黑拿枪的啊,这个不就是啊这个就是就是他拿枪的啊。 ctrl 加 c 复制过来 ctrl 加 v, 对 吧?那我们对下位置啊,对下位置,打开这个绘图纸外观啊,我们对下位置,把这个中心点挪一下,对吧?这个放大啊,起码来说你的这个头得是一样大的啊大概是一样大的,对吧?把这位置放一下啊。做动画很简单是吧?有动作库更简单,直接套用啊这里 好,我们看一下这个效果啊我们看一下这个效果来,真心的。哎,是吧? 雷丢出去马上切回拉枪,打打打,打打打,是不?然后雷是吧?你看这个雷掉掉出去,然后给一个时间,是吧?给这个震动一下,屏幕震动一下, 然后,哎,打上关键针,对吧?打上关键针啊,这是比较慢的方法是吧?还有比较快的,比如说我就直接性这样,是吧?一拖一个 f 六,是吧?来这个针我看看怎么打,是吧? 哎,上,是吧?按几下,然后让他回去,是吧?然后这里再选中,就随便动啊,随便动,大家随便动啊,不影响的啊, 这不影响的啊,大家随便弄啊,然后这里再打两针吧,再打两针,把这一针,把这一针往下面挑啊,然后大家这就有一个手雷爆炸震动的效果了啊,是不? 这个震动效果啊? ok, 那 基本动作我们就可以完了,对吧?基本动作就可以完了,那接下来下一步我们把音效填加上啊,把音效填加上,比如说我这个,因为我没有台词嘛,所以说我就先没有放音效啊,把音效添加上,比如我们现在 bgm bgm, 因为我这个没有台词嘛,所以说我就没有弄台词,我就先 k 个动作啊,有台词的话,你们可以把台词先拉进来,一个个对照着来啊, 把这个 bgm 先给拖进来啊,先选择一下这一条轨道,放 bgm 啊,来放一下,对吧?好,声音有点大,声音有点大,我们调整一下啊,点击属性这里啊,把这个声音给他降一降啊,给他降一降,降下来啊。 ok, 来再听一下 主背景音乐,有了,我们现在要去找其他的音效,比如说他们这个跑步,是吧?他肯定有跑步的音效,对吧?然后可以打枪,打枪的音效,是吧?然后这里这里的话丢手雷,还有个拉栓的那个音效啊, 对吧?然后在后面这里应该是爆炸的音效,就这几个音效,去找一下啊,我们去找一下 一样的啊,点开我们的素材网啊,点开我们的素材网啊,然后把这个收起来,那点击音效啊,来,我们先把我们的枪声的音效下载下来,是吧? m 幺四的枪是吧?来,下载, 直接存下来啊,一个枪声,再一个是跑步的声音是吧?跑步的音效啊, ok, 把跑步的声音下载下来啊,这音效,然后再一个拉栓,是吧? ok, 把拉栓这个也下载下来, 然后还有个爆炸,对吧?啊,这个爆炸也好一点啊,先下载这个, ok, 保存了对吧?大概这音效就 ok 了,是吧?来,我们添添加音效啊,一样的,先把跑步的拉进来啊,这个跑步的是吧, 是吧?跑步的音效有了啊,到这他就停了是吧?那就打断掉啊,直接给他打断。如果说想要追求质感啊,你就可以再多加一个图层,把跑步再复制一个,按住 alt 键,这样子,给它错开啊,这样子, 这样子的话就会有两个人跑步的声音啊,错开一点点啊,大家听一下是吧,跑步的就有了。同样的啊,把跑步这个声音给它降一点啊,不用,不用那么高啊,降一点点啊,听一下是吧? ok, 然后大家再听一下, 跑步的有了,那这这一段是这个枪声啊,给大家来几个枪声啊,来把 m 幺四那个音效拉进来。 好,我们首先先把这个声音给它降一下,给它降一下,这个声音肯定是比较大的啊,降一下,把枪声降一降啊,来,确定啊,来,是吧?声音还是有点大,是吧?再降一下 啊,来听一下啊, ok, 那 这里这里还有开始跑了是吧?卫龙从这里开始跑的是吧?那好,我先先把这个关键针打上啊,直接把前面的音效按住 alt 键啊,复制过来就行啊,直接复制过来,来啊, 这个音效到这里停,对吧?然后把这个前面的这个打枪的这个音效啊也给复制到后面来啊,直接复制到后面来 来,是吧?这里乌鲁木齐,那这里还有一个什么音效呢?你看这还有拉栓的音效啊,那一样的打个关键针啊,把我们拉栓的音效加进来, 加进来啊。 ok, 往前面走一下啊,听一下效果啊,好看到没啊?丢出去了是吧?丢出去了之后 这里给一个爆炸是吧?那这里枪声不够了是吧?不够了我们再补一个啊,补一个,这里得需要有一个爆炸的音效是吧?爆炸的音效,那这里先打个关键针,把爆炸的音效拉进来,来爆炸。 ok, 好, 爆炸这里有了是吧?整体基本上就完成了是吧?来我们看一下这整体的效果啊。 ok, 这样一个简单的小动画啊,就做出来了啊。

把废弃的纸箱卷几个圆柱粘在一起,再做两个立体的半圆,连接好底座,再涂上颜料,做出草坪,一颗好看又别致的装饰蘑菇就完成了。不仅低成本,还极易 操作,放在小院里做装饰再合适不过了。所以现在做场景真的不用买流水线打卡点,顾客更喜欢有创意有温度的场景,你觉得呢?关注我,专业规划设计随时联系!