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这样的拉近效果怎么去做呢?来到一之后呢,我这边还是很建议大家把素材啊,把参考的这个视频拖进来,我们仔细的分析一下。那首先这个素材有一个收放的运动,然后向左上角进行一个收放吧,给你们打个标记, 记录一下他每个片段的时间。 ok, 然后又是一个缩放,同时整个画面往左边看,往右边拉啊,这是两层运动,然后再进行一个缩放, 缩放,你看又切到下一个画面吧。好,那我们拆分完成之后就可以去做了,但是他这边运动的时长比较小啊,看他只有时针的时间。那我这边建议大家新手开始做的话,还是尽量留的更长点,留个一两秒钟 做起来会更更好做一点啊,如果太快的话可能操作不来。 ok, 那 我们现在直接开始操作,首先准备一份素材,我们去新建一个空滤,像那第一个运动的话,他这边有啊,等一下,我觉得素材需要打个预合成啊,你先把素材打个预合成,先 给他改成素材一 ok 进去里面我们看一下素材有没有缝啊,好像是有一点点缝的,我把这个素材稍微的放大一点点,我不想让他拉进的时候出现一些黑边啊之类的东西,我们就可以这样去操作了。那现在准备完成加个空,对下 第一层运动,它是一个收放运动,对吧?收放的话比较简单,我们直接什么都不用改,直接加收放就可以了,拉倒曲线直接给它拉的非常死。 好,那做完这层运动之后,你肯定觉得没有它那种感觉吧,它的画面是一种扭曲啊,扭来扭曲的感觉,我们做完运动之后可以去给他加一些匹配的这种效果,比如说光学补偿, 我记得还有一个效果叫 cc 认识也可以做这种扭曲啊,大家根据自己需要去做就好,拉高一点,反转一下,是不是就有他这种镜头扭曲的感觉了?我们可以把这个参数打上关键针,到这边的时候给他变成零。 ok, 你 现在运动就是比较丝滑了,然后我们接着去做他的第二层运动,他第二层运动是往这边走,对吧?给他绑定一个新的空对象。 那首先呢,需要先用空对向锚点把空对向的哇,用锚点工具把空对向的锚点移动到这个地方啊,我们啊给新的空对向绑定上,复制之后,接着去拉位置旋转缩放。 ok, 移动到后面,这时候你就会发现我们缩放的时候,他是以这边为锚点进行缩放的,就比较方便。当然这个锚点位置我们也可以自己去自由调整,比如说你想要往右下角缩啊,或者是左上角缩都可以,那我们给他缩放拉大一点,然后再加一点点旋转。 ok 啊,动态拼贴我们一定要记得去接啊,不然素材的话就就就缺失了,就露镜了, ok, 哎,等一下拉大一点,好,那我们把它的关键针展开往后走一点点曲线给他,相反的 你看现在我们就做完了第一个片段。当然了,如果你觉得这个比例五度不够明显,我们可以通过额外的位置去调整他,你觉得还不够往下吗?我们就可以再给他往下走一点点, 往这边走一些,这个都是可以的,做完之后记得给他重新加个曲线。 好,那我们现在第一段做完了,就可以去他的第二段了,我们把第二段一样进行一个共接针, 打上圆圈,命名为素材二,里面把这个素材稍微的调大一点点啊, ok, 那 现在呢?我们去给他做运动,我们找一下上一个片段是这样子转过来的,对吧?那我们这个素材也是一样,我们需要从这边开始给他转过来,给他打上快电针, 这次依旧是。嗯,因为他运动比较多,我就给他多二十针吧,这样子。 ok, 够长了,然后三副子级去调整空内向的运动,这里位置手放旋转, 先更改他的锚点位置。啊,我们把锚点位置改到这个地方,等一下 先取消腹直肌啊,先更改锚点位置,把锚点位置改到这个地方,然后位置左放旋转,打上关键字之后拉上腹直肌,往后走一点, 这样子缩过来的感觉嘛,顺着方向你看我们现在转过来,对吧?现在才有一点点比较, 怎么说呢啊,衔接的上的感觉,那我们可以去同时,那我们可以接着去调整这个的位置啊,毛点的位置就是反复的调整,调整到你觉得合适之后就可以了,再往上走一点, ok, 取线直接给他拉死那一样啊,动态偏贴给他,加上我们做拉近的时候就不要在意入镜的事情,因为你看大家每个人都是会入镜的,你可以看一下他那个原视频,其实入镜也是比较大的,你现在总转过来的感觉就比较舒服吗? 做完这个转场之后,我们还需要去接着做衔接,因为啊刚好我这边也是两个人,那我就首先让运动看一下这里,然后再看一下这里吧,我们做完这个运动之后,可以在他的运动中间接着去加鼓点啊,加空对向啊,我在这里给他加个新的空对向, 往上夫子级,然后变换位置,缩放旋转 三针,我看一下三针够不够啊?差不多,我们给他加速放之后呢,调整他的位置,比如说让他先看一下这个男孩,再过来点。 ok, 然后再稍微的加一点点旋转,我们看下前面的旋转是什么?是一个顺时针的旋转,那我们这边加个逆时针的吧。 哎,这样子我感觉会比较舒服吧,我喜欢这种反过来的这种旋转,然后给他加一个比较缓和的曲线,我们现在看一下, 你看就会有这种拉近的感觉了吧。 ok, 拉完这边之后他还需要看向另一边,对吧?那另一边的话我们依旧是给它绑定固定向。 哇,这个是三十针,那我们再十五针吧,在他的中间,在他的正中间重新的绑上一个空的向,给他往另一边拉, 素材拉长一点。 ok, 那 上一个我们是逆时针,这时候我们就给他改成顺时针的,这样子反复的吗?有点反差的感觉。往上拉再往这边走, 你也可以稍微加一点点缩放啊,稍微加一点点缩放都可以,都可以的啊。 ok, 那 曲线的话我们保持跟之前一样就可以了。 ok, 那 现在只差最后一个运动了,他这边有一个缩放的运动,我们把多余部分给他先删掉,然后在上面重新的加一个空向,我的尾动画在这里。 ok, 直接缩小啊,这个东西我们把关键是往后走一点点啊,然后接下来一个非常死的粗长曲线, 你看那整个拉近我们就做完了,现在要做的只是去在相应的地方这边加一点文字,这边再去加一点文字,然后就是去做后面的衔接部分了。你看如果我说把这段给他复制过来的话,就能衔接的上了, 怎么复制一遍一遍? 好,那本期这个主要提供的是思路啊,具体怎么做大家这种千变万化的吗?对吧?就看大家自己去操作了。 ok, 那 就做到这边。