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家人们,阿凡达三看完了,这次我实在受不了了,必须来吐槽一下。我们今天不讲故事,不讲剧情,来讲一些不一样的东西,我们来讲一讲帧率。 阿凡达三是一个部分高帧率的电影,所有的特效厅,包括 imax, senate, 还有杜比世界,这些都是提供四十八帧的版本的。但是这个四十八帧的版本 并不是从头到尾都是四十八帧。我们大家都知道,电影是由一张张画面构成的,一秒能显示多少张画面就是多少帧。 那么历史上呢?因为胶片是要花钱的,所以大家就发现二十四帧是一个甜点的位置,那么后来大家看习惯了电影呢,就全部都是二十四帧的了, 但是呢,现在到了二十一世纪,对吧?数字时代了,不差那点钱,都是拿相机拍的。所以这有李安导演一百二十帧的双子杀手和一些其他的高帧率电影, 那么帧率高了之后,细节呀,流畅度啊,都是有提升的,这没有问题,高帧率很好。那么阿凡达的问题在哪呢?在于他的帧率很奇怪,他一直掉帧,阿凡达三高帧占四成,剩下的是普通的二十四帧,那正常的逻辑来想, 肯定是哎呦,飞的时候,打仗的时候,对吧?四十八帧好流畅啊,然后文戏的部分用二十四帧,对吧?你说话,我说话,我们来讲讲故事。哎,这个不需要用高帧率, 阿凡达三不是这么干的。我们来假设一个场景,现在一个导演想要拍一个人物进到房间里的镜头,那么我可以拍一个正面的,他进来接一个侧面的滑轨,三十度的滑轨,这没有问题, 但是阿凡达的问题就在,你人很流畅的走进来,咔接了一个二十四帧的滑轨,这件事情很抽象,你们知道吗? 同样的人物,同样的地点,在做同一个动作,前后两个差了三十度的镜头,他帧率就不一样, 如果是这样也就算了。我们知道拍对打戏的时候,两个人说话是比较无聊的,你说话,一个镜头我说话,一个镜头再切回你说话,再切回我说话。那么在这种时候,我们就可以接一些房间里的小物体,来凸显人物的性格呀,或者说后面的剧情可能的发展问题就在于, 两个人都是高帧率的一个物体,咔又接回高帧率的讲话, 这就是为什么很多人会说阿凡达在掉针,因为高针里面接着低针,低针里面接了一个高针, 更更更离谱的是,如果我的眼睛没有出问题,里面其中一段的人物对打戏是两边帧率不一样的,一个人在四十八针高针讲话,另一个人在二十四针低针讲话。 当然了,肯定有人会说,哎,文戏这块能给你几段高帧率你就知足吧,对吧?流畅点好让我必须做。这个视频吐槽的是,打斗的场景里 也接了二十四帧的画面,巨龙在天上飞,巨龙在天上打架,四十八帧很流畅,突然切到一个二十四帧的近景镜头,展现阿凡达是如何操作那个巨龙的,这一段是卡的,然后咔切回去,继续全景的打架, 你知道这一个有多影响体验吗?我知道不是所有人都会有这么敏感,但是至少在我看的时候是非常非常出戏的,我就总觉得这个电影突然在掉帧,突然在卡顿,特别影响观影体验。但是 阿凡达三的画面的美感、运镜和调度都是顶级的,然后他就在这种地方卡我们一下,卡的我好恶心啊。卡神下一步能不能不要这么折腾了,要么就大手一挥 四十八针拉满,像李安导演一样全程高帧率,要么就不要用四十八帧了。这种地方诡异的吊针吃苍蝇真的真的很烦哎。 所以阿凡达三你看了没有,感觉如何?最喜欢的角色又是谁呢?欢迎在弹幕和评论区和我一起讨论,我们下期再见!

三 d 教父卡梅隆彻底急了,流媒体巨头网要花八百二十七收购话那兄弟二百八十元一张票的阿凡达三预售邀展,一边是流媒体要缩短院线窗口期, 一边是观众对三 d 议价越来越不买账。属于卡梅隆的三 d 电影黄金时代真的要结束了吗?卡梅隆在二零零九年凭借阿凡达以原生三 d 技术开辟行业新纪元, 推动全球三 d 荧幕激增,百分之三百证明了技术与旭日的融合确实能创造票房神话,于是他沉淀了十余年后,再出去坐享继续圈钱,但阿凡达二却因剧情同质化,技术新鲜感消退,导致口碑滑坡。刚上映的阿凡达三 c i n i t y l e d 三 d 高帧率技术升级,但受高价预售的影响,烂番茄新鲜度达到了百分之七十,观众口碑两级化。网飞一贯主张压缩院线窗口七至十四到三十天,甚至将长窗口期称为对消费者不友好。 如果网飞收购华纳成功,三 d 电影在院线的未来会很迷茫。但好的另一面是网飞正大力布局 vr ar 内容与原宇宙体验 投资的三百六十度 vr 电影,已实现沉浸式观影,未来获为三 d 内容开辟流媒体新场景。对此你有什么想法?欢迎留言。

阿凡达这种超级 ip 也撑不起票房了。阿凡达系列第三部火雨劲上周末正式上映,上映了三天啊,票房只有四点零三亿,与前两部惊人的票房表现相距甚远。两家机构猫眼和灯塔都下调了影片的最终票房预测。而这次票房遇冷其实早有征兆, 比上一部腰斩的五千一百万元预售一百九十八分钟超长偏长剧情重复高票价都让观众望而却步。豆瓣七点六分也成了系列最低同期疯狂动物城二持续霸屏,进一步挤压了他的市场空间。 对观众来说,影片不好看,最多就是浪费点时间和电影票钱。但对投资方而言,影响就不一样了。在影片上映前,投资方伯纳影业一度被认为是最大受益者,股价直接翻倍。但影片票房预冷后,投资人也是不惯着他,今天直接就是一个跌停, 从股价暴涨到跌停,伯纳营业的过山车行情和观众无关,电影投资方倒是应该好好思考一下,超级 it 以后应该怎么出来赚钱了。

阿凡达三我已经看完了,一句话总结,要特效有特效,要聚钱有特效,表面上看的是阿凡达三,实际上看的呢,就是阿凡达二点零,哈喽大家,我是尼莫,为你们省钱冲在前线的观影 t 在正式分享观影感受之前呢,我先跟大家推荐一下影厅的正确选择啊,虽然咱们的端水大神呢,每一个特效厅啊都说好,但在这当中呢,只有咱们的国货之光才最屌。我十六号看的是 c n t 的 点映场,十七号呢,又看了一次数字 imax 的 点映场,无论是参数还是实际体, c n t 的 画质和色彩呢,都是远远高于 ms 的, 除了音效这一块呢稍有欠缺外, c n t 呢,几乎是无懈可击。当然,如果有条件的话呢,建议大家看 c n t l e d 啊,三 d 四 k 四十八帧,看一次算一次啊!哦对了, 杜宾院呢,也是不错的选择啊。 ok, 影片选择说完了,接下来呢,咱们进入正题,阿凡达三这部电影呢,究竟好不好看,值不值得看?首先呢,我可以很负责任的告诉各位,好看,值得一看 part, 你得要做好心理准备啊!这里呢,说个冷知识啊,其实第二部和第三部呢,是同时拍摄的,换句话说呢,它们本身呢,就属于是同一部。现在上映的第三部呢,只是在第二部的基础上打了个 d l c, 整体的故事架构和剧情走向呢,还是以第二部为 蓝本的。这也就是为什么在看到第三部大决战的时候呢,会突然萌生一种穿越了的节奏感。我当时的想法呢,只有一个 啊,这是把我干哪来了?这这这这不就是水知道吗?高度相似的画面和镜头呢,让许多系列粉丝啊,一头雾水,一脸懵逼啊,这看个电影还送拼盘服务啊,这不妥妥的拼好片吗?虽然两部电影呢,是同时进行拍摄的,但如果星座的名字呢,是阿凡达二点零,而不是第三部,那我感觉大家的观影感受呢,都不会有太 大的反应啊。然而现在星座的名字呢,是叫阿凡达三,可里面的剧情呢,却是阿凡达二,你说他延续前作剧情呢,这一点确实做到了,但但但但你不能直接就放阿凡达二啊。作 为正片中的最后一幕呢,这里的处理呢,确实啊,有些潦草,正好在结尾的角色冲突和人物刻画,在某种程度上弥补了一定的影片节奏和悬念。如果还没看过的小伙伴呢,请你们放低期待 啊!这不是传统意义上的系列续作,而是一部因不可抗因素分割于另一部完成世界观搭建的兄弟片。这就是为什么两部之间的时间线呢,很近,甚至耐力力还在失去大儿子的悲伤中一蹶不 振。全片中的特效场面拉满,戴上三 d 眼镜呢,每一帧都感觉身临其境,真实感很强,甚至有几个画面呢,让我产生了正在玩游戏的错觉。这也说明如今的三 a 大 作呢,已经越来越靠近 阿凡达系列的失效了。在这部的续作中呢,以杰克为代表的那威人和以上校跨立旗为代表的人类,再次进行了一场惊天动地的决斗。不过不同的是呢,这一部加入了全新的元素, 如果单独和第二部分开看呢,就像视频开头说的一样,第三部的大决战呢,确实有套用素材的嫌疑,无论是战斗场景还是特效画面,几乎和第二部的水知道一模一样。可要是两部连着看,或者是两部汇总出一期导剪版,两次战斗前后的人物刻画和情绪曲线呢,就非常强烈。 阿凡达第一部的横空出世,开创了三 d 电影在大荧幕上的全新导入,那颗深蓝色的潘多拉星球,让许多人向往,星球中奇异独特的生物呢,更是让我们眼前一亮。当初第一部能够如此卖作,收获如此傲人的票房 成绩,以上这些要素呢,肯定是最为关键的。但在如今的二零二五年,观众们呢,已经见过了许多的科幻作品,有即将能和阿凡达并肩同行的,也有把国产科幻盖上棺材板的 上的总统呢,都在向我们传递一个信号,在技术高速发展的今天,曾经梦寐以求且做不到的特效,已经不再是天方夜谭,遥不可 及的梦。现在最稀缺的,最紧迫的其实啊,就是剧情。说白了,阿凡达系列的特效呢,在业界已经是天花板级别了,几乎属于前无古人后无来者了,所以观众们久而久之呢,肯定会产生视觉以及审美, 能否留住观众,那就只能看电影的剧情有没有意思,有没有新意了。虽然第三部呢,远远不及第一部当时的经验,但他的剧情呢,相较于第二部还是有所提升的。当时第二部被粉丝们诟病最多的地方呢,就是他的节奏太拖沓,融长群戏太多,成片显得很臃肿。我们就事论事的说 啊,这种现象呢,很正常,因为当时这两部电影呢,本身啊,就是合在一块的,为了后续剧情的推动和完善世界观,难免需要割舍节奏来进行单独补充每个人物的性格和特点的,这其实对于导演来说呢,也是一个两难的选择。但好在第三部呢,我们总算是熬出头了啊,虽然正片中呢,也有部分文, 可相较于第二部的超大铺垫,第三部呢,基本上就是文戏过后立马就开干。对于观众们来说呢,这三小时十八分钟呢,不会太过单调乏味,毕竟第二部的时候呢,在差不多的时长下,很多观众们都已经开始昏昏欲睡了啊。所以从这一点来看呢,第三部呢,确实啊,要优于前 者。在第三部中呢,加入了一个全新的邪恶纳威人,这几乎颠覆了观众的核心,只有人类与 纳威人。可就在这一部中,以上校为代表的人类反派,居然与纳威人中的反派家族联姻了,这个设定呢,让整部电影看点十足,尤其是大祭司 啊,越看越顺眼,越越越看越好看呐,这这乍一看,甚至还有股白寡妇的味道啊。费定组是居住在潘多拉火山地带的那威人部落,在火山爆发之际,他们呼唤艾娃却没有得到回应,最终导致家园被毁,整个部落差点消失。与其他崇尚艾娃的那威人部落不同, 在经历过这次重大灾难后,他们抛弃了对爱娃的信仰,转而信奉毁灭与力量的生存哲学,并且称火焰是这个世上最纯粹的东 西,在偷袭完风行商行后呢,他也是直接叫嚣道,你们的神在我这里没有用,更加明示了他的精神内核,用暴力取代信仰,以此来对抗命运不公。那么瓦朗这个人就一定是坏的吗?其实呢,并不然 啊,虽然从性阶段来看呢,他是坏的,但根据他的成长历程和人物性格来看,不排除会在后续剧情中显 摆。奈迪丽因丧子之痛走向复仇,对人类充满了憎恨之情。而瓦朗则因为族群创伤化身毁灭女神,凭一己之力对抗艾娃,甚至还联合人类一起讨伐同族。两人心中的复仇形成了尽享对照。这也加具了第三部的情感冲突。 灰烬组的出现颠覆了前作中人类等于恶,那威人等于善的设定,他们的出现揭示了那威人文明内部的复杂性,同时呢,也进一步展现了潘多拉星球的世界观 之大。第一部中被地球人入侵的受害者,变成了第三部中迫害同胞的加害者。正义该如何被定义成为了第三部颇有深度的议题。第三部中,阿凡达系列不再局限于海洋或者 森林,而是扩展到了天空当中。前面提到过的风行商行呢,也是第三部中的全新角色。这群驾驭巨型水母状生物穿梭于天空的贸易幕组,不仅拓展了潘多拉的世界版图,同时更以独特的生存哲学为那为人文明 注入了全新的理念。有一说呀,当他们第一次出现在大荧幕上的时候呢,突然给我一种农村物资交流大会的形式 啊。导演詹姆斯卡梅隆将他们比喻为中世纪香料之路上的骆驼商队,只不过这里的骆驼呢,变成了飞天水母,而沙漠呢,则变成了云海。这个比喻呢,既强到了他们贸易的本质,同时也接受了他们身上的传奇冒险。色彩。 商人们的服饰呢,色彩鲜明,特别有活力。服装设计师形象的比喻,只要他们一出现呢,整个画面就会像马戏团的氛围,增添了一抹轻松诙谐的色彩。 作为跨区域贸易者,他们具有天然的连通信和优势。拉达货物在潘多拉上空飞行的时候,可以掌握各方势力动向的第一手情报。风象征着和解、沟通、交流和连 接。当回信主和其他部落剑拔弩张的时候,风行商行的中立立场也能让他们成为潜在的调节者。风行商行的主理人曾对杰克说过,商行随风而去,从来不被立场左右。风行商行的商人们通过和平贸易实现了与不同部落之间的 共赢,而部落与部落之间呢,也实现了交流融合。他们的出现呢,展示了那为人文明的另一种可能性,这与灰烬组为生存不择手段的极端哲学形成鲜明对比。 虽然在正片中呢,风行商行被团灭,但导演詹姆斯卡梅隆表示,他们不会只出现这一次。风行商行会在后续第四、第五部中继续扮演关键角色, 保持中立调节者的形象,引入接下来可能会出现的新部落和新势力。水知道中的海洋代表包容与任性,而活与镜中的火山则象征着破坏与灾难。前后两部作品的设定呢,不仅凸显了潘多拉星球生态的多样化,同时也象征着那为人部落中不同价值观的碰 状。比如岛礁组的美卡伊纳部落信奉万物互联,而灰烬组呢,则推崇简单粗暴的毁灭重生。由于瓦朗得不到艾娃的青睐,于是他直接将其他人的库鲁全部切掉。当灰烬组联合库里奇上校发动战争时,岛礁组和图坤们陷入了抉择当中,是选择继续坚守必是防守的 传统,还是联合其他部落主动发起反击?种种的一切,在此印证了部落中存在观念上的缺陷以及 冲突。从梦幻的水世界到如今的火山领域,揭晓了阿凡达三所探讨的命题,自然并非永远的美好,而是处于冲突与和解的动态平 衡中。阿凡达三的副标题是火与镜,火象征着愤怒、仇恨与暴力,而灰镜呢,则象征着燃烧后留下的残骸,也就是悲伤与丧失。火与镜彼此影响,互为动力,形成了难以破解的恶性循环。 丧子之痛让耐迪丽的心里也陷入了恶性循环,也差点让杰克也走向了截然不同的道路。关于人性的刻画,第三部呢,还是非常到位的。总而言之呢,对于阿凡达三,我个人呢,还是非常 喜欢的。虽然第三部呢,有些过于重复,但瑕不掩瑜,特效场面呢,已经完全滋回票价了。屏幕前的各位阿凡达三你们看了吗?觉得好看吗?欢迎大家理性友好的交流讨论啊!后续呢,我还会再出一期盘点细节和彩蛋的视频,敬请听 期待啊,那本期视频呢,就到这了。我是尼莫,也曾说像一篇热门绝缘体电器,却为何你想看的这里都有。那咱们下期再见了,拜拜。 i see you。
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大家觉得阿凡达火影城的票房还能像前作那样步步超过二十亿美元,以支撑这个系列继续以这样注水的方式跟下去吗?这一切就聊一聊阿凡达的第三集。这部电影给我最大的感受就是到此为止吧,这种绒长的满是车轱辘路化,缺乏活人感的灯光秀,真的没有必要再自我重复下去了。 这部阿凡达三我还看了两遍,不是因为有多喜欢,而是第一遍看了一个多小时的时候就睡着了,中间睡的大概有四十多分钟,醒来以后接着看,其实没有任何的中断感,很快就到了最后的大战,丁光五四一同狂轰乱炸,最后法师接管大获全胜。电影结束以后出来上厕所,我琢磨着不能留下这个遗憾呀, 毕竟中间错过了那么多剧情,要是没有看到回来吐槽都心虚。于是又买了第二张票进场。这个时候是已经到了晚上快七点了,黄金时间的场次比下午那一场做的满的多,我心想也正好看一看其他观众的反应, 而结果却并没有出乎意料的惊喜发生,巨星四平八稳,就是把本身其实也没什么意思的水知道的套路又重新讲了一遍,区别就在于场面更大,制造麻烦的反派多了,一帮本地部落火族最后屠户的反击规模从一条变成了一群。 对于这些特效奇观,观众们早已经暮然了,除了最后库里奇上校被救下时,三个人坐在悬浮的石头上,表示这下可尴尬了。引发过一些场内的笑声以外,从头到尾几乎没有得到任何的反馈,医院里面非常的安静,让一些打呼噜的声音显得格外明显。 之前看过一些采访,说阿凡达的二三是两级套拍的,本来其实一部电影的容量就能够讲完整个故事,但是偏方为了贪薄成本,甚至大赚一笔,才拆成了现在这种注水的上下集,看完之后让人觉得还真是果不其然。 你要说这个电影他很差吧,其实也谈不上,制作上依然能够看得出非常精良,花了很多钱,但偏偏他就是不动人,或者说这整部华丽的电影,浑身透着一种熟练的雪茄。 前两天看过一个最近李安的坐谈,他提到一个现象,就是发现现在的年轻人不咋看新片了,却喜欢看老片,这导致老片重义,甚至成了一门生意。那为什么会这样呢? 他说可能还不光是因为怀旧,而是老片里面有一种纯真的力量,创作者在拍摄的时候是真的相信自己在做一件很不一样的事情。 在面对这个故事和情境的时候,创作者刚开始其实也不知道未来会发生什么,写的时候,拍的时候,甚至剪的时候,都会有一种好奇,一种探索的求知力量注入其中,这才叫创作。 可能出来的成品在技术上不尽完美,但是发现过程当中的新鲜感和兴奋感会烙印在里边,这种兴奋感是有传染性的,是有感染力的,而这种力量才是吸引人盯着屏幕看两三个小时的动力。 回头看阿凡达系列,这种新鲜感早就荡然无存了,反而从头到尾都是意料当中的沉词滥调和虚假紧张。比方说火影城的故事里面涉及的一个最核心的冲突是人类小孩蜘蛛的密语。 这个角色从水知道开始已经连续被绑架了三四次了,总之好像一直身处于随时与命的危险当中。但是不会真的有观众替这个角色的安危担心吧。大家都知道,这不过就是詹姆斯卡比隆喊的狼来了, 别看一会面罩没电了,一会杰克好像动手还要杀他,都是玩假的,到结尾这伙人肯定又会聚在一起包饺子。 最早的时候听说詹姆斯卡梅隆对阿凡达这个系列的规划是个五部曲,现在三部都已经结束了,却依然看不到主角的目标在哪里,会把这个故事带向何方, 这一点让指挥方就做的很好。作为一部以销毁魔界,拯救世界为目标的史诗远征,指挥方三部曲每一集都会进入一个新的不可逆的境地,但是阿凡达呢?已经过半了,却感觉还是在不断的换地方原地踏步。每一集都是主角被人追着打开一个新地图,展示一些新物种,最后绝地反击,等待下一次预习。 在主故事线上其实并没有任何的实质性推进,照这个样子,这个系列很可能会变成星球大战时的烂尾,白白的拖延和消耗着观众的时间和金钱。