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哈喽,大家好呀,上一期我们的成语提纲契领,答案是狗先生,大家都开心了吧。今日成语坦腹东床, 它的核心含义是中国传统文化中的核心概念。这边会想到两位先生,到底是哪一位先生呢?答案呀,会放在评论区第一条,说声谢谢就行了。

一个圆加一个三角就可以得到一个正脸,那么变换一下三角就可以得到 只会画脸不会画人体的宝宝也别怕,这些从头到脚的全身参考素材都给你准备好了。学习区伸手手, 今天我就来教你们如何画出一个完美的头啊!这里我就不教你们要分成几等份几等份了哈,我想你们大概率是记不住的,所以你们只需要记住我说的几个重点就 ok 啦,不用去纠结,一定要给他平分成几等份几等份。来,我们先看到我们的教材,第一步我们要先把头画出来 头,然后第二步我们要把脸画出来。 第三个这个就是我们的后脑勺,这个部分 我看了很多新手小画家画的头啊,他们经常画的没有后脑勺,就是导致你这个头看的非常的瘪,看着很怪很畸形。所以我们在画的时候一定一定不要把这个后脑勺给忘记了。有些小画家他看了一些教程啊,说头就是一个圆,然后在这个圆的基础上开始画,那画着画着呢,就可能会变成这个样子 啊。首先我先画一个圆,然后我在这个圆上开始画我们的头,然后这是耳朵。 大家有没有觉得这样看着有点很奇怪呢?是不是感觉这个头他不太饱满,就感觉好像缺了点什么?是的没错, 如果有细心的小画家发现啊,这个头他没有后脑勺,他缺了后脑勺那个部分,就很多小画家他画的时候就会犯这样的错误哈,其实就是因为我们在起型的时候没有给他留出一个位置,他的比例也没有掌握正确。如果说我们在画半侧脸或者说侧脸的时候,我们一定要将耳朵的位置,就是 一定要将这个耳朵的位置先定出来,之后再去画,那耳朵的位置我们要怎么找呢?啊?这里我们先看到这个这个头啊,这个头我们可以将它看成一个球体,就这样一个球体,但是它其实又不是一个完整的球,它的两边其实是没有的,就是被切掉了, 看到这个他其实是这样一个形状,他的这个面是一个平面,他是被切掉的一个面。所以我们在画的时候呢 啊,如果说你非要这样非常细致的体型的话,我们在画的时候就可以将这个画成这个样子,然后这条中线看到没有?我画的这个中线,这条线他就是我们耳朵所在的那个点, 但这样的话其实就是有点麻烦了,有很多小画家他画着画着可能就把这一点忘记了,或者说他根本不知道,所以画的时候他的耳朵就乱放,所以我这里就搞了一个新的方法,既然一个圆你特别容易忘记,那么我们就画两个圆嘛,我们把后脑勺那个圆也画出来,这里我们可以看到。 嗯,这个,这个就是平常那些画错了的小画家画的,是不是他就没有后脑勺,他就只有一个圆,也是从这个圆上面起的形,但是他没有后脑勺,缺了这个部分, 这个侧面就看着更明显了,是不是看着很怪异,但是如果我把这个后脑勺补全了的话呢,看着就很舒服啦,那其实他就是因为他只画了一个圆,那我们画两个圆就这个样子,看着是不是就舒服很多了呢?但是在这里的话,我们需要注意一个点,我们在画的时候,你不能让这两个圆的间隔太开了啊,就这个圆 他俩之间的一个间隔,你不能太开了,你太开的话你头可能就画成了这个样子,这是第一个圆,然后第二个圆我在这里,然后我们的头啊就成了这个样子, 他后脑勺就会非常非常长了。大家有没有看过那个滑头鬼,就是一个动漫哈,然后里面的滑头鬼他的后脑勺就很长,看着就很畸形,非常怪异,所以我们在画的时候一定要注意他俩的一个间隔,而且他是会随着我们头的一个旋转的一个角度来进行变化的,我们看到之前的那个头骨, 看到没有?在正点的时候我们是看不见第二个圆的,我们只能看到一个圆,因为后脑勺就被遮住了嘛,然后半侧的时候我们后脑勺就漏出来了一点点,所以他这个距离其实也是比较短的。如果说连上的话啊, 连上的话其实有一点像一个圆柱,一个有透视的圆柱,然后全侧的话,我们之间的距离就稍微长了一点点了,看到没有, 因为我们后脑勺露出来的部分就更多了,所以说这个圆的距离是随着我们后脑勺露出来的多少来进行变化的。当然哈,如果说你非常熟练之后,就可以直接抛弃第二个圆,直接就开始画了, 那当我们将我们这个头部的一个位置定好之后,就可以开始画我们的脸部了,脸部他也是有一个很大的问题,有一些小画家他的五官和他的脸的摆放就会让你这个头看着畸形,所以我们一定要找准位置, 我们脸部的位置可以将它想象成是一个三角形哈,这里我稍微的画了一下,这是我们想象成三角形的话,五官,这是眼睛吗?这是鼻子、嘴巴,基本上就是在一个三角形里面,或者说这个三角形上面,而我们在进行旋转,进行变化的时候,这个三角形也会随之发生改变, 看到正面的时候,他是不是就是一个非常普通的一个等腰三角形就变了,他就随着这个旋转变成了这样一个三角形, 然后他这条边这条边的一个倾斜角度,就是你脸的一个倾斜的角度, 然后这里我们还要注意哈,当我们俯视或者说仰视的时候,他的上边上条这条边他是会随着他的一个俯视角度的变化来变化的,可能会变成一个这样的一个弧线,就是向上看,然后向下看的话可能就会形成一个这样的一个弧线。 大家如果还不知道的话啊,你剪一个那种三角形的一张纸,然后你把它贴到一个球上面,然后你随着那个球的变化,你去观察这个三角形, 然后这个侧边也是的哈,侧边的话,因为它是附着在那个球上面的嘛,肯定是一个立体的,它不可能说是一个平面的,所以 它的这一边就被折过去了,我这里用蓝色来代替一下,这边就被折过去,我们看不到了,所以我们就只能,所以说我们就只能看到半边,就会可能会形成一个直角三角形啊,同样的它也会随着我们的抬头或者说低头来进行变化啊,这个这个正面也是一样的, 如果说大家实在是搞不清楚,或者说实在是容易搞混的话,你就像我刚刚说的,就我刚刚说那个办法嘛,你就找一个球体,你实在不行找个乒乓球啊,上面贴一张 三角形的纸,然后你观察这个纸的变化。我知道有些小画家他可能会说,那这样的话,我用十字来定位也是可以的哈,但是我们这里画的是脸而不是五官,而且对于新手来说,你画十字啊,他可能会有用处,但是很多人画十字,你画出来的脸,他可能是跟你这个十字没有一点关系的,所以我们可以, 所以我们就可以用这种保守的三角形的画法来画。因为有些人画完十字啊,比如说啊,我这里画一个脸, 然后画一个十字,我的十字可能是这样的,但是我画出来的脸呢,它就是一个这样的,是不是它这个十字就歪了呢? 所以说如果是三角形的话啊,这里我就可以根据三角形的这条边,我来在这个边的基础上给他加一点肉肉来加一个弧度, 这样是不是更好画了一点呢?而且画正面也是的啊,对吧?这是我们的脸的一个范围,然后我们在画的时候在两边给他加上一点弧度, 这里可能画的比较随意,没有关系,没有关系 也能很好的画出一张脸,因为我们三角形的下边可以直接就正对着我们这个下巴, 这个脚朝哪边,我们的下巴就在哪边,所以说我觉得三角形加圆这个方法是比较适合新手的一个办法。 然后呢我们就可以在这个完整的头上面,这个头上面给他加上我们的五官就 ok 了。五官的五官的话就画在我们这个三角形之上,但是也要注意一下比例的变化哈。三庭五眼这个是最基本的, 但是这只是相对于写实来说,像我们二次元的话,就可以稍微给他一点点变化,比如说眼睛画大一点啊,然后嘴巴也可以稍微画小一点点,还有鼻子,有些时候,呃,可能说这个画风他根本就没有鼻子, 我们只需要知道他的大致的位置就可以了,不一定说非要你画的跟写实一样,你一个二十元的头,你配一个写实的五官,这样看着会很怪异很怪异的。然后我们在画的时候也要注意一下角度的一个透视变化,特别是眼睛,其实最主要的还是眼睛哈。如果说画向左偏的一个眼睛的话, 比如说画一个向左看的,那么我们在画眼睛的时候就要注意他的一个比例分布的一个问题。 我们正常不是三等分吗?但是如果说向左偏了一点的话, 那么我们右边这个是最长的一条边,其次就是两两者之间的一个距离, 最后就是最左边这个是最短的,所以我们在画眼睛的时候也要遵循这个原理哈。像我们要画的话,你如果实在是找找不好方向,就像我这样,先给他把这种切割的一个范围,你给他画出来,然后在这个里面去画眼睛, 这里随便画一个, 你这样画出来的眼睛,就相对于来相对于你那种徒手就画的来说,比例会正确一点啊,大小比例什么的都会正确一点点, 但这只是平视的哦,如果说你俯视或者仰视也是会发生其他的变化的。好啦,今天呢,我们来说一个让很多小画家懂了,但是没有完全懂的一个问题,就是我们脸部的这个十字线, 我们脸上这个十字线到底应该怎么样去画它?到底应该怎么样去给它定位置? 我发现很多萌新小画家们,他们在画完一个头之后,该给他画五官了,该给他定五官的位置了,然后呢,他也知道要先画一个十字线来给他 先暂时的确定一下位置大致的位置。但是即使这个小画家他画了十字线,画出来的五官呢,他依然是个歪的,就像是这个样子, 就像是这个样子,就是有一种嘴歪脸斜跟这个就是五官和这个脑袋完全不是不在一个调上,就有一种这样的感觉。 但是大佬呢,就是他随随便便画一个十字线,就能画出一个非常正确透视关系正确的一个五官,那这是怎么回事呢? 其实就是小画家们对那个十字线的理解不到位。可能小萌新哈,他知道我们在画脸部五官的时候,他需要有一个十字线来辅助我们定位置,来帮助我们去画,但是呢,他可能就是不知道具体应该怎么样去调整这个十字线, 嗯,打一个最简单的比方哈,他也许知道正脸的这个十字线呢,他是需要打一个十字的,这个大家应该都知道吧?就是正脸的时候呢,我们的十字就是正对着这里画一下, 然后再打一个十字线,然后这个地方就是眉毛,然后眼睛在这条线上, 然后鼻子、嘴巴在这条竖线上,他可能是有这个概念的,但是如果说这张脸他往上抬头或者说低头, 他们可能就不知道这个十字线该怎么样去画了。他可能抬头和低头呢,他依然是这样一个直愣愣的,没有任何变化的一个十字线,那这样呢?你画出来的五官肯定就是很像是一个正脸的五官,配了一个不同角度的脸,那他俩肯定就不搭调的啦。 那正确的画法呢,就是我们脸上的这个十字线呢,他会跟着我们的脸的转动而去变化。比如说就拿这个脑袋,他画出来这个脑袋的十字线呢,他就不像是我们正脸的这个十字线了,我们正脸的十字线他是非常直愣愣的嘛, 他是直接就是这样一条线, 但是我们把这个脸侧过来之后,他还是一个这样的线吗?大家可以思考一下这个问题哈,我们的脸部他并不是说是一个这样的一个非常平的一个面, 我们的脸不是这样一个平面啊,这个平面就感觉啊,你的脸好像是被刀切掉了一半,就是不对的哦,我们的脸他其实是立体的,嗯,让我想一下该怎么让你们去理解, 就我们可以想象成一个球球,大家知道吧?就是有曲面的这里画一个侧脸, 比如说这是我们的脑袋,然后这个地方呢是我们的脸,我们的脸肯定不可能像这样是直接就是直接竖下来的,它是有一个这样的一个弧面的, 它是有一个这样的弧度的。虽然说我们的眼睛是凹下去的,但是我们的鼻子呢,它会凸出来,然后从鼻底下面,然后直接到下巴,它是个这样子的, 大家理解这个概念就可以了。所以呢,我们的脸上呢,他是会有一个转一个转过去的一个弧度的,就像是我们画一个球,然后呢在这个球上给他系了一个橡皮筋,像这样系了一个橡皮筋, 然后这边呢就用虚线来表示,他是有一个这样的弧度的,那这个球他往某一个方向动的时候,或者说他改变了他的一个角度,改变了他的一个方位,那这个橡皮筋呢,他也会跟着变,比如说我把它转过去了, 我让这个橡皮筋的位置处在这个上方,那他根据这个球的体积来的话,他就会是一个这样的一个形状,一个弧度, 对不对?那如果说我让他斜着的话,让他变成一个侧面的话,那他就是一个这样的一个角度, 这么理解的话,大家应该就能很好的理解到了吧?像十字线的话,那就更简单了,十字线的话就相当于是你给他交叉绑了两根橡皮筋, 这边也是一样的, 大家有事没事的时候就可以画一些这样的练习。那他这个实线相交的这个部位呢,就是我们在画脸部的时候需要转动的那个十字线,就是脸部十字线的一个结构, 大家没事的话就多画几个方位的球,这个的话大家可以猜一下是往哪个角度看哦,像这个呢就是往上看,这就是眼睛的位置, 然后鼻子嘴巴,然后这个地方呢就是下巴,这就是一个向上看的一个结构,然后这个呢是一个微微低头的一个角度,这个的话大家就猜一下啦,给大家留一个问题, 那我们知道了这个概念之后呢,我们再去画我们脸部的十字线,就会发现哈,因为我们的脸是立体的嘛,所以我们画十字线的时候呢,是不可能说直接画成这样直愣愣的。 像我刚刚也说了,把脸理解成一个圆形,就是一个球形的话,那我们在上面绑橡皮筋的话,嗯,蓝色表示吧,如果在上面绑橡皮筋的话呢,他会跟着我们脸部的弧度来起伏,就会是一个从一个直直的一条线变成一个 弧线,要把这个透明度降低,它就已经不是单纯的两条直着的相交线了,而是带有一定弧度的相交线, 那这样的一条十字线呢,才是我们正确的一个透视关系。那我们再来看看刚才那两张脸 是不是这张脸呢?他就是处于一个正面的一个十字线的基础上来画的,那这一张呢就是一个透视关系,正确的一个十字线上, 这样看着是不是就比刚刚要舒服很多呢?然后再就是小画家在理解了这个之后呢,还要注意的一个点就是我们在画脸部的时候,他脸部五官的透视不要出错啦, 很多萌新他在画脸部,尤其是这个眼睛的时候哈,就特别容易把这个透视给画错,画出来的眼睛呢,很多时候就感觉一边眼睛大,然后一边眼睛小,但是你自己又不知道哪里出了问题,这个时候呢,你就要注意检查一下你的透视关系了。 这里呢也有一个很好用的一个方法哈,也是我们的十字线方法,但是这个十字线呢,跟我们我们这个十字线有点不一样,把这个复制一个 它中间那条竖线还是一样的,不同的呢,就在于它横着的那条线。我们在画十字线的时候呢,如果你实在你确定不了这个眼睛的位置呢,你就画两条线,第一条线是 他的上眼皮,或者说你想从那个眉毛那里画起也可以,把他的眉毛和眼睛框到一起也行。 嗯,我这里就直接把他的两个眼睛框到一起吧,第一个你就直接把他这个上眼皮,就是上眼皮的最高点,两个点确定一下,然后画一条弧线,一定要顺着他透视来哦。 然后第二条线呢,就是过他的眼睛的底部那条线, 然后把他眼睛的位置给他框出来,就是他的一个宽度,具体的一个宽度注意近大远小的关系哦,大概就是一个这样的宽度, 那这样呢,我们把眼睛的位置就定出来了,定出来之后我们再在这个他的这个框的里面去给他画眼睛,这样画出来的眼睛呢,就不会说你觉得是一边大一边小啦。 而且啊,我们在画那些有角度的脸的时候,要注意他的鼻子和鼻梁,因为鼻梁呢是有一个高度的,就除非你画一个塌鼻子,但是塌鼻子他也是有一定高度的啊,在一定的角度呢,这个鼻梁可能会遮盖住我们另一边的一个眼睛, 嗯,比如说我这里画了一个非常侧的一个脸,这里画了一个非常侧着的一个脸,然后呢我们如果要画鼻子呢,就可能这个鼻梁就直接把这边眼睛盖的只剩一点点了, 然后画到这里都有一点点,像那种全侧的一个脸,一个脸的一个透视了,然后这个眼睛呢他可能就会被盖的只剩下,你只能看到一点点部分, 这边呢是可以全看见的, 可能就是一个这样子的一个状态啦,这个呢也是我们需要注意的一个点啦, 只要把这几个点记好,就一个是十字线的弧度,注意它的方位,如果你实在是找不准的话,你就去练, 就像是我画这个球一样,每一个角度的球你都画一遍,然后在这个球上你去给他找十字线,去给他找每一个方向,然后每一个透视的十字线, 然后第二个呢就是注意我们的透视了,透视的话主要哈就是我们脸部五官的一个透视,什么近大远小,然后他的仰视、俯视这样子,然后第三个呢就是注意鼻子,鼻子遮挡关系之类的, 只要呢我们把这三个点记好,我们就能画出一张很漂亮的脸啦,怎么样,你们学会了吗?今天呢我们就到这里啦,大家拜拜啦。

坦腹东床是一个汉语成语,出自是说新语,字面意思是说在东边的床上袒露着肚子躺着,形容人不拘小节、豪放洒脱的风度。冬季时期, 太尉西涧派人到丞相王导家选女婿,王家子弟都打扮的很正式,只有王羲之在东床上坦腹,而我毫不在意西涧,反而认为他豁达不凡, 于是把女儿嫁给了他。从此,坦腹东床就用来指称女婿。如果从典故中的东床和女婿的谐音或象征来联想,叙属谐音,部分方言中叙属阴界。在一些民间猜谜游戏中,坦腹东床常被用来暗指生肖鼠。


怎么画手,怎么画头发,怎么画五官?这些都是热爱绘画的小伙伴们一些常有的问题,今天就和宝子们一起学习如何画好人体 好,那么接下来我们来分享一下如何画好或准确我们的这个人体比例和结构啊。因为有许多小伙伴在刚开始画人体的时候,经常容易把那个比例画错,就会导致原本一个可爱的几个角色就 变成了这样子,假设我们呢用火柴人来理解啊,就是讲其实这个比例不对啊,就变成了一个星星啊,所以说我们画的时候就要把那个比例画准确了,那么就不容易导致我们画的时候那个比例总是怪怪的,所以说我们现在就是先准备好啊 啊这个提前需要准备的这个东西,那么画这个比例的时候一般会根据说几头深 来绘制,那么啊几头身会根据我们的一个年龄来确定我们这个角色到底要画几头身的,像我们平时常用的一个六头身,六头身的话就是一个少女 或者说少年,或者是啊偏萝莉体型的这种都可以的。然后如果说你的年纪要更小一点,更偏萝一点, 那么你可能是五头身或者四头身,或者说三头身,或者说要画那个小孩子的话,就五六岁个小孩子,可能就是啊二点五头身左右,或者说三头身这个啊 区间吧。然后如果说你是画一个御姐或者说一个帅哥的话,那么基本上他的年龄在二十到三十三十岁吧,然后那么你画的时候可以七头身 或者是七点五头深或者是八头深,像寒风的话基本是七点五头深和八头分深居多,但是日漫的话可能是 六头身,也可能是七头身,如果是你想要这角色显得可爱一点,你可以尝试这个六头身的, ok, 那 么以上就是我们啊绘制不同年龄段的时候会常用的,那么我今天就以六头身为例子给大家讲讲讲。那么绘制这个 啊,人体比例的时候,首先第一步,因为刚开始都不知道怎么画嘛,所以说第一步先要掌握的是比例,而不是结构,所以说我们画比例最简单的一个方式就是画火柴人, 怎样画火柴人呢?其实啊,最简单的方法就是这样,像我,我现在画的这个火柴人这样。然后首先我们最重要的是人体,人体还有躯干,躯干上面这里会有两条横线,这两条横线分别是什么呢? 上面这条横线它是连接我们的这个肩膀,你假设它是肩膀吗?我们啊那个公 啊,三头肌,三头肌这个位置,这两个位置,然后确定,然后连成一条直线,那么当我们这条横线在这样倾斜的时候,我们就会有一种, 哎,我这边是我们的左肩抬起,右肩放下,这边是右肩抬起啊,左肩抬放下,右边右肩抬起,对吧?然后下面这里的话,一般情况下作为点的这两点,两个点啊,是我们的那个啊啊,盆腔凸起 的位置,盆腔凸起的位置,或者是我们划到裆部最下面这里假设这里有个三角内裤,三角内裤,那么这里就是最下面我们连接那个, 下面那个那个叫什么来着?大大转子,或者说我们大腿骨这里连接大腿骨的这个位置,这里这两个点, 这两两个点作为我们啊盆腔的那个点了,然后这时候当我们想要画一些角色看起来动起来很夸张,就得运用上我们这里, 你看这样的话,再加上人体的中线,你会感觉,哎,这个人他是人体幅度浮动的很大,那么如果说你想要让这角色看起来不死板的话, 那么我们画的时候就要根据这两条线来确定我们的人的动大,然后在这个基础上你可以给他加上一下我们的这个手臂啊,腿啊这些架起来,对吧? 然后再加个头,然后这边也是一样的头,然后四肢,对吧?这样可以用通过这个四肢去去确定我们这个人体整体的一个动态, 还有就是我们的一个比例, 好,那么呃,我们的这个火柴人基本他的用法就分享到这里,那么正确用火柴人的一个啊方法是什么呢? 就首先我们一般会把我们头就是头顶到我们的下巴,因为下巴尖尖啊,就是头顶那块到下巴尖尖这个距离作为我们一头身的一个长度, 一个头的一个长度,那么我们正常的少女也就是六头三分之一,二三四五六六个头,那么我们画的时候就可以根据这个六头个头去画了, ok, 然后我们先大概用这个圆形作为我们头的一个长度,然后要要注意就是我们这个圆形画的时候,它是更偏长长的这种椭圆的,而不是一个正圆的,因为我们的头我们可以归纳为一个椭 圆形,或说椭圆形的一个球体,像一个气球一样,这样 一个气球样,但是他不能作为一个正圆,如果正圆的话,那个可以作为一个小孩子, 小孩子的一个年龄去画,但是正常只要是啊五头身,六头身,或者说你是十五六岁到啊,二十二十二三十岁的一个年纪,都要 用这个椭圆,或者说你有画,老年人也是用这种椭圆的。然后我们找找我们的肩膀,一般这里脖子不是有个脖子吗?那么脖子这里你稍微 作为一个距离确定一下,然后这里肩宽了,肩宽一般是我们这个头对应着下来,这椭圆这个头对应下来,那么我们就可以得到我们肩膀的这个宽度, 对吧?然后这个肩肩膀宽度之后这里下来,根据不同啊的一个 性别嘛,然后如果说男和女是有区别的,然后如果说是男生,他更贴近,是一个倒三角,这样会显得这个人比较壮,所以说男生的这个肩膀你可以,如果是少年,你可以在这个基础上 再加长加宽一点点,都加个零点五啊,的长度, 大概是零点五左右,就加加长一点点,两边加长一点,这样会显得我们这个肩膀就会很壮啊。然后如果说你是女生的话,基本就是一个头,大概是一个头下来,对,折下来,再稍微再短一点移过来, ok, 叉,大概是这样子,然后到我们的胸腔,我们胸腔的一个,因为我们人体有三块, 基本不会变的大体块,这三块是什么呢?一个是头,一个是我们的胸腔,也是我们平时吃猪肉的时候那个排骨的那个位置 还是这样画,好像画这样写吧,突然忘了怎么写了,这样一个是盆腔,盆腔就是我们这个盆骨, 然后我们比较重要的就是这三体块,或者说基本不变的就是这三大块了,那么我们画的时候就需要注意这三大块我们画的这个比例有没有正确, 那么头我们基本不会画,画错嘛,那么我们画胸腔的时候,在六头身的情况下,胸腔它的一个宽度是, 哎,总总觉得我写错字,打字吧,直接打字, 哦,真的真的写错,怪不得会被总觉得怪怪的, 勾枪,好啊,胸腔的一个长度一般是一个头长一个头, 那么我对米因为这里少了一节嘛,那么我下面加多一节,在这里加多一节,那么可以得到我们的胸腔是这里,在这里这么宽, 大概是这样子,然后如果说你想要让这个啊胸腔显得更修长一点,你可以啊,额外加长一点也是可以的,但是 这这个的话,就你很细微的一个长长度,就需要自己注意一下。然后我们的那个啊 啊盆腔,盆腔的话,因为我们女生的话,如果看过那个厕所的标准,你会发现这是一个女生的一个标识,那个山角是正的,然后男生的一个标识是这样的反着来的。所以说我们画的时候盆腔这里会微微加宽一点点,我们画的时候就可以让这里 两边都稍微加个三角形,这样就可以得到我们的个盆腔,中间这里会有一点点连接的,连接到这个位置。好,这就是我们三大体块的基本的一个比例, 我觉得这里还是有点太宽了,整体我稍微再减少一点 好,这样就显得正常一些。 好,那么基本盆腔的话就你剪一下嘛,就是从头顶到下巴这里是三个头的,就占人体的一半的。如果说你这个整体的这个比例,这里上半身你拉长了, 拉长了,那么下半身剩下的这里画起来就会给人感觉这个人很矮,好矮,然后整体比例会显得这个啊就很丑。所以说我们画的时候一定要注意上半身和下半身的一个比例是对半分的, 或者说如意十二,你想要显得腿长一点,你可以让下半身腿全是腿的这个长度,这里你可以让他更长一点点,比上半身再长一丢丢就可以了。对上下半身 他们的比例是对半分,一比一,这一点大家要注意。然后剩下就是胸腔是一码,然后盆腔 就等于你减一减就知道了,一减啊,三减去二, 再减去脖子这么一点点脖,脖子算他零点二吧,那么剩下零点八,对对零点八,再减去这里中间格子,再算他那个肚子的范围,就再减个零点二, 等于就零点六左右。所以说我们的盆腔的一个宽度啊,这里一个高度宽高都可以啊,反正是这里他那个宽度大概是零点六左右。当然如果说你是 啊画这,因为人体他是有动态的嘛,所以他不一定是这么多,如果说他的胸腔真的就挺的很夸张, 挺的很夸张,然后盆腔盆腔他他也挺起来,这样 整体的一个洞在动,动作幅度比较大的一个情况下,动幅度比较大的一个情况下,这里是会有拉长,这里会有减少的,所以这里可能就变成了零点三,这里可能宽度就变 变成啊啊一个头了吧,或者说零点九左右了,所以说我们画的时候中间这个腰部他的变化比较大,那么我们需要记住的就是这里的一个比例,在 啊透视的情情况下,你要大概确定他是零点六左右就行,然后这边的话就大概是一个头长住, 这就需要你根据自己对这个结构的理解去换算一下了。所以说我们大概这里是零点六个头长, 盆腔的一个宽度和一个,这里一个长度是零点六个头长,那么现在可以得可以得到这是一至是一至是零点六,中间这里是零点二,这脖子也是零点二的一个长度,那么平时画的时候就大概注意一下这些比例, 好,我们写上头是一个头长, 好三半身,基本上这个比例我们三大体块的比例确定完毕之后,我们接下来就是给它添加一下 啊,我们的腿以指甲一个长度,腿的长度,腿,你可以直接从这两个点开始加进去,然后再三个从上到下周这个 臀腔结束的这个点到那个脚跟后脚跟,他的长度是三码,那么在这里中间一半他的位置对应着就是我们膝盖的这个位置,所以说我们画的时候腿是微微往内收的,收到这里 这是我们的膝盖,然后这膝盖这点,然后到我们脚这里小腿这里小腿到我们的后脚跟大概是这个位置, 大概是这个位置,这是我们的那个后脚跟,然后啊不对,应该说脚踝,脚踝,然后再上我们这个后脚跟,你可以像我一样把这个后脚跟的位置大概确定的长一点点,为什么呢?因为长一点点会显得我们的腿长一些, 这样会好看一点。如果说腿短的话,你如想画一个啊比较啊偏可爱的角色,你可以把他腿啊啊,就 刚刚好在这这里,前后啊将刚刚好在这个位置。但是我们现在要让整个角色看起来比较苗条,比较修长的腿的话,就可以啊,自己 特意加长一些,然后到手了手臂他的长度是多长?一般情况下我们手臂从这里连接出来,对不对?假设一般如果说换成几何底啊,这里是一个 啊球体的一个球关节,那么呢在这里先连出来,连出来,一般情况下我们这里的长度是一个头长,手臂六头身的时候,我们手臂是一个头长, 这比例是一个头长,如果说是七头深,八头深或者九头深,那可能他就逐渐逐渐变成了一点二,一点三,一点四,一点五了。这就根据你的啊这个角色来确定你的头是多长, 然后到那个手臂关节这里,手臂关节再连接到我们手腕,我们手腕一般他的位置是在我们裆部这里,所以说我们这里哎可以适当的把他 缩短一点点,为什么呢?因为我们的这个手臂关节,这个位置,这个点到这里,大臂和小臂的长度是一样的,虽然看的时候会觉得大臂会长一点点,但实际上它们的比例是一样的,是一比一, 所以说它们都是大臂,小臂都是一个头掌,然后再加上我们的手掌, 手掌的话因为啊这个时间不够啊,所以说我们就啊啊如果想知道这个手它的一个比例和结构的话,可以在评论区上面去写写啊或打出来。我如果想了解这个的话,我可以特意的给大家 制作一个关于手的结构的讲解视频,然后我们将这个手复制一个 左右手,它的长度是一样的,那么我们基本上就可以得到一个正常的一个人体比例了。那么我们现在复盘一下,头是一个头长, 然后我们胸腔是一个头长,盆腔是零点六个头长到零点七个头长,然后中间脖子,脖子的位置他是零点二,左右腰的话你默认是零点二,但是根据我们这个肩膀这条横线, 肩膀这条横线和盆骨,哎,这里条这条横线,当然盆骨你也可以作为这个盆骨凸起的地方,盆骨这里会有一个凸起的位置,就你摸摸你臀骨那里会有凸起的那个尖尖啊,当然胖的胖的小伙伴也会有的, 或者是作为底部这里这两条横线在动态动起来的时候,这里就不是零点二了,然后我们的 啊这手臂手臂长度是一比一,然后手掌这个长度是下巴到我们的这个啊,眉毛,煤丘,煤丘的这个长度大家可以记一下, 然后手掌,手掌和手指的一个长度也是对半分,也是一比一 好,这也是一比一,然后到我们脚掌,脚掌它的长度是多少呢?脚掌是下巴到我们发际线的一个长度,如果说我们可以知道那个发际大概在这里的话,那么整个脚掌 这里是脚趾,好,我们整个脚掌它的长度就是这样子了, 然腿腿,这里腿,这里一般来说是,你看这里是一点五个头长,对不对?一点五个头长,小腿也是一点五个头长到膝盖到脚踝到脚后跟这里也是一点五个头长 带,但是要注意就是小腿你可以额外加长一点,这样的话就可以让你整个脚会显得更加修长。最长的话你可以作为小腿这里到膝盖这里一点五个长度啊啊整个小腿作为这个长度,然后在这个基础上再去画脚掌。 还有以上就是我们啊这人体的一个比例方面的知识。 好,那么接下来呢,我们来讲解一下我们的结构, 我们将这个火柴人复制一份放在这里,把它不透明度降低一下。先而一般情况下,我们在绘制这个结构的时候,我们会将人体的三大块啊,或者说手臂这些地方全部 当做一个几何体。毕竟如果说你想要在画面上或者这张纸张上把人体的啊体积感画出来,那么你就必须要把它的一个, 把它整体的一个立体感,或者说它的在纸张上形成的这种啊 体积啊或者说空间感给表达出来,那么最好的方法就是我们的这种把它画成几何体,因为我们的人体主要的三大体块,像头部的话,你就可以把它当成当成一个球体, 或说一个气球啊,圆球啊,乒乓球也行,然后根据这个球体的五官食指线来确定他看的一个方向, 他脸朝的方向和他眼睛头的一个摆动方向,摆动幅度像,如果说你的这个头是抬头的,那么你整个头的一个幅度就会更偏上一点,像这样就是往上看, 往上看,如果说这样的话就有点平视,微微抬头,这边也是抬头,但是就没有这个这么夸张,然后这边的话是向右方抬头,如果说低头的话,我们这个整个头的话,你就可以啊可以画个 啊球体,然后这整体往下看,如果说啊啊再往另外一边的话,你可以这样 往这边看,但如果说你想要让他就正往正中间看,你就把这条弧线更偏下点, 然后这样正中间这一点,这样直接往下看,这样的话我们就可以通过这个圆球来确定我们的整个头的朝向和抬头啊低头啊这些不一样的一个变化也可以表达出来, 这就是我们的一个头部,你可以当成一个球体或气球来绘制,然后我们的胸腔撤回去,撤回去, 哎,我要不要把它直接缩小,把这个删掉? 好,这是我们的头,然后胸腔的话,我们可以啊当成一个长方体,你看因为胸腔它整体 啊,比起我们头来说,其实我们头也可以当做一个长方体的,但是一般来说我们头相比长方体更像一个球体而已。然后我们这个 胸腔的长方体,你可以把它啊理解成就是微微它,其实这里如按正常来说,它是能看到一点点这个朝上的这个面的,这是我们这个胸腔的一个结构, 因为角度问题,所以说其实我们能看到这个微微朝上的这个底面,为什么呢?因为如果说按照正常的人体啊人体,你想想头连接着胸腔连接的时候,我们的那个背部的脊椎是什么像的形状的,我们背部的脊椎其实是一个 s 型的,所以说我们将 脖子到胸腔到这里下来到屁股,对吧?屁股翘起来的,特别是女生的这屁股是 整体的这个脊椎更明显点,比起男生更明显一点,然后下面才是我们腿。那么整个胸腔这里的话,他其实胸腔在正侧面的时候,你看是这样子的,这样他整个胸腔的朝向正面,这里正面这个面 侧面它是往上抬的,往上翘的,那么相对应侧边这里我们看到的这个正面就是这里 这里你你可以假设这是一个放着一个柜子,一个带着镜镜镜面的柜子,那么在这里这个镜面放镜子这个面它其实就是朝上啊 啊,方向是朝上的,所以说我们画的时候就要注意一下这些啊小细节。然后在我们的这个盆腔这里盆腔你可以把它当做一个梯形体,或者是啊啊 一个正梯形体啊,你可以这样理解,这样整整一个梯形体,然后我们在画的时候,在盆腔和胸腔他有点相反,相反的意思是什么呢?就是你能看到的这个结构,其实他是 能看到一点点这个面的,就上上边的这个面,然后我们画的时候就要注意一下, 把它这样吧,这样这样更正确一点。 好,我能看到这边朝上的这个面, 原因是什么呢?原因就是我们胸腔呃,盆腔这里会相反,他这个面我们前面能看到的这这个面他是朝下面朝下的,这里 正面他是面朝下的,所以说我们画的时候啊,你就要根据实际来实际来确定,无论你是正面正正面还是什么面,他其实并不是全部都是画的,都是平平的,没有体积感的,你要根据啊我们面的朝向去确定他的一个 啊体块上的变化,然后这就是我们画的时候需要注意的,然后在胸腔和盆腔的变化的话,呃,如果说你的呃胸腔变化,你可以根据之前我们不是拿胸腔的上面这里 当成一个横杠,下面这里当成一个横线吗?这样我们就根据这两个上面的面,假设我就横杠是微微有点向这里倾斜或者向这边倾斜, 那么我们就可以跟这个这个横杠去拔,我们前面这个翘起来,这个面根据一个透视来画画出来,然后这个透视的话要注意,就是啊要遵循近大远小 的这个透视规律,那么画的时候就要根据这里这个规律去把我们的胸腔这样画出来,然后近大远小,规律什么呢?很简单,就是临文靖的这条线, 这条线比起如果说你可以把这个面给透视出来,将这个面给透视出来,那么同样是平行的这边的这个线这一段它是长度是没有 没有这里这么长的,它可能是短了一截,所以这就是我们那个近大远小,无论是这条也好,这条线也好,相对比这边的这一条,你看是不是它整体如果拿出来的话,它的长度可能就是从这里到这里 短了一截,这是是我们画那个筋几块的时候需要注意的点吧。 好,然后向这边它的面整体是往这边了,那么我们假设这个它是微微有点低下来的, 有点低下来,有点弯腰的,那么我们画的时候就要根据这个结构去把它 弯腰的这个体块画出来,所以这就是我们画的时候需要注意的点。当然如果说你的视角是从这边看下去的,从头顶看下去这个人啊长得比你矮,那么你画的时候可能这个面, 你可能下面这里我们经常看不到的这个面,这里这个面,那么这时候就看到的比较多了, 你就要根据这个透视去把我们的一个好体块画出来,然后这个这时候的话,我们的一个体块下面经常能看到的下面连有可能是有那个肠子的这个位置的这个 面就看不到了,所以说我们要根据实际来确定我们能看到的面是哪个面,然后根据根据这个面去把它的一个体块画出来,然后上面这里的话就是连接着我们的脖子这些地方,然后我们的脖子的话,你可以把它理解成圆柱体,它和手臂呀、 大腿啊、小腿啊这些都是啊啊,几乎差不多的,我们把都可以把它简略地作为一个圆柱体去理解。 然后到我们的盆腔了,我们会制盆腔的时候,正面是这样子嘛,然后注意就是盆腔这里女生的话,这里是上面连接过来,你用对着过来,它是完全比我们胸腔内 宽的,所以说我们画的时候,例如啊,我们就比较正常的正面嘛,那么就是像,对吧? 左右两边宽一点的,然后如果说他有往这边倾斜,那么我画的时候就是像这样 把上面这个面大概画出来,然后这边他整体是要微微宽一点的,但如果说你不能理解这里宽具体宽多少的话,那么我建议你可以尝试就是先把这个 正方或者是长方体的体块先画出来,然后后再画出来的基础上去添加一些透视线,然后根据这个透视去去好加左右的这两块三角形 往事,好,这是往这边侧的, 那如果说你是啊啊视角是从下往上看,那么这个时候我们能看到这个面吗?不能看到,那么我们能看到的是下面这个底面,那么这个时候我们画的时候就优先把这个底面画出来。像如果是像, 你就把这个梯形体画出来之后,我们再根据这个透视去把下面这个面 给添加上来,当然这边可能会看到一点点侧边的这个面,而这边这个面你就根据结构去规条调整它 can you wake a gecko? 嗯嗯嗯嗯, go, 嗯嗯嗯, 那么这就是从下往上看到的这个面,那还有就是如果说你是画啊,那个鸭子做的, 画鸭子做的,那么如果说你是这整个人,这假设我们画个火柴人吗?他是像 像往这边做的,那么我们这个时候这盆腔整体就是往这边侧的吧, 那就把梯形画出来,然后上面这里因为面积比较少,我们等一下再画,这样一定要注意那个透视像这里这条线和这里这条线基本是平行的, 然后就这样,然后在这个基础上我们去啊把腿呀这些加上 腿的圆柱体加上,那么基本上我们的这个鸭子做的结构就不会有太大的问题。 ok, 那 么这就是我们盆腔化的时候需要注意的一些点吧。 好, 然后到我们的四肢这些几个啊, 圆柱式的,一般来说我们会把它当做这个啊圆柱体像手臂这里,你可以把它当做圆柱体, 然后连接的这个地方,连接的这个区域,我们一般你可以想象成那种啊 人偶啊,就是球球形人偶,它的这些关节连接的地方都是用这种球体 来连接的,所以说啊关节这个地方你可以都把它当做一个个球体,然后要注意就是这球体它是有大小变化的,像连接我们这里三角肌的这个位置的,或者说连接我们胸腔这里的这个位置的,它的球体会大一点,如果说你懒得画的话,你可以把笔刷 放大一点点,然后像点在这边,然后这边小一点点的,你可以小一点,然后到我们手腕的话,它会更小的,那么我们整体的这个啊 就会有一个大小的一个变化,大中小的一个变化,腿也是同样的,腿也是有大中小变化,然后到我们这个盆腔连接腿这里,你可以就是假设我们盆腔这里不是有个 梯形吗?然后在这个梯形上面,我们大概从上到下三分之一,好记的话就三分之左右,这里 分出来一块,分出来一块,然后再找一下中间这条线,找到中间,然后这里因为要连接分开那个腿嘛,所以说这里肯定会有啊空间的,然后这个空间大小你就根据男生和女生这里是有点不一样的, 然后再连接上来,那这个时候我们就可以得到一个内裤的一个形状, 好,现在我们可以得到这个内裤的形状,那么通过这个内裤的形状,剩下这个的话就是放我们关节球的一个位置,这里 放我们关节球的位置,然后我们画这个小臂,这里啊小臂也是同样的,但是小臂会有微微的不同,和大臂 有细微的不同,就是小臂这里它会有鼓起的地方,就根据我们手的一个方向,有可能是这边鼓起向这里,如果说你是啊啊 这里有那个大拇指的话,可能是这边会鼓一点,但是实际的话要根据你的一个动态啊去确定,所以说这个是需要我们在会制的时候啊找好参考,这样你就可以确定你到底手臂是哪里哪一边鼓起来的, 然后下面这里大腿大腿,同样的假设这里如果有关节球的话,那么我们这里大腿连接的就是我们的膝盖,这里连接膝盖这个位置,然后这里的话就是这样子的, 整体是这样子的,然后中间再连接一下我们的膝盖,然后这下面这里就到我们小腿,小腿同样和小臂一样,一般来说他是外面这里会微微鼓起来比较明显一点, 然后这边是更平一点点的,但它整体它其实就有点像是两个圆柱形的一个结合体,其实跟小臂也比较类似, 所以一般情况下我们大臂和大腿有点像,小臂和小腿有点像,然后这样,但是它们统一其实都更贴近。是如果 g 的 话,就是拿个圆柱体, 圆柱体去系系这个结构,然后中间向腰这里,你就拿那个啊线去连一下就行了。然后到我们脖子这里的话,也是假设它是一个圆柱体, 这样我们就可以得到一个几何体所组成的一个人体, 然后这里连接这个位置的话,也可以用关节球连接一下,然后如果说你细心的话,会发现真的大腿这里的球体,到膝盖这里的球体,再到我们这个脚腕的这个球体,它的一个也是大中小的一个变化, 所以它和手臂相类似,所以系的时候就可以啊和手臂一样的系法,然后到我们脚了脚的话,同样的如果说你对脚的结构啊,想要了解它结构,想要学习它的结构想练好的话,你可以就是在评论区中啊,就 问一下我看人多不多,多的话我就出啊关于脚怎么画脚的一个教程 好,然后到我们的头,这样我们就可以得到一个啊完整的一个几何体,通过几何体把我们的一个体块画好的一个方法了。然后像我们手臂这些的话,手臂这些你画的时候就可以根据他的一个啊 结构像,如果说我手臂我是抬起的,抬起的时候那个手臂是怎么样?首先圆柱体,画这个圆柱体的时候,大臂这个大臂这里你要注意就是它整体的一个 弧度,这些啊啊结构线它是往外弧的,如果说你相反,同样是这样, 同样是画两条线,画两条线之后这个相反了, 我们能看到面就不是这个面,不是这个面,而是上方的这个面,这时候给人的感觉就是这手臂再往后再摆, 再往后摆,所以说我们画的时候需要注意下你的手臂到底是往前摆还是往后摆,再根据这个往前摆和往后摆的一个区别去 啊把我们的一个透视或者体积感这些画出来,然后到小臂了,小臂我们拿个红色来画,红色的话,同样你一开始可以直接把小臂当做这样的一个 圆柱体,然后这个时候大家观察会发现我们抬起的这个手臂,它也是啊往这边往外扩的,如果说你这个手臂是相反,我们试一下吧,这里反过来, 然后要注意这边是宽度要小一点,这边连接啊手腕的地方要大一点,那么这个时候我 没发觉他更像是他,我们整个人背靠着我们,我们看到他的背面,而他这个手在同样是在往前摆,但是我们看到的 啊优先的主体是我们的大臂,所以这就是我们为什么要啊学习这个体块的原因,因为我们要通过这个体块来确定我们能看到它的结构,哈是是哪里,然后我们啊如何根据这个结构去绘制我们的这个 啊?动态怎么绘制不会出错,这就是我们需要学比例和现在的这个体块的重点。然后像大腿和小腿也是一样的道理,也是通过这样来绘制的。 好,那么我们可以尝试一下,就是会制我们的合并一下,会制我们的这个腿的摆动, 把这个调整一下。 好,那么我们画腿的时候假设他是正常,首先我们先准备一个正常嘛,因为大家可能理解不了那个腿摆起来的时候的变化,那么小腿假设我们是这边这个腿, 这边这个腿,那么这边是凸起的,沿界过来降下来,我们就不画那个脚丫子, 像这是正常的一个腿站着的时候的一个变化。那么如果说啊,我们这腿要抬起来呢,抬起来的时候我们这腿就啊看到这个面就有变化,你看抬起来如果说这边大腿的话,它整体就会像这样, 像整体就会弧度就会变,边上一点将变上一点,然后小腿同样的我们大腿能看到这个面,对吧?这面之后小腿 抬上来微微降,它会就会它的长短就会有变化,这样 他长体就会有这样子的一个变化,然后中间这里会有膝盖的一个沿肩。我们先不管他,我们主要主要分享的就是这里能看到的面, 就已经不是像这里看到的这个上面了,而是这里这个面,而且就是本来他应该是这么长的,但是因为因为他抬起来了有透视上的变化,所以他的长度就会变短,小腿也是一样的,然后小腿的位置也是一 也是一样,你看原本可能他的小腿的位置并不能挡住大腿的这个下面的这个圆, 那现在因为透视和啊前后关系的一个变化,所以导致他会啊挡住一些,然后如果说你这个腿是往后翘的,那同样这边 这个往后翘,这里是没有太大变化,上面这里是不会有太大变化,同样是啊啊跟这个一样,对吧?同样是这样的, 同样整体的一个透视的幅度也是向这边,但是后面小腿这里,小腿这里,他可能就会像这样小腿这里会挡住一些鼓起的这位置, 然后小腿的一个洁面我能看到可能就是这里了,绕这些 就是我们看不到的。 所以说我们画的时候对角度的一个比例和它的透视,或者说它的结构啊的变化要明确的认知,不要就是啊想着怎么画就怎么画,那么很有可能就是我们画出来的这个结果会有问题, 会有啊绘画的不对, 然后这里再加上我们的这个膝盖,就基本上我们的一个体块上的变化就啊到这里了。 ok, 那 么以上就是我们关于如何把火柴人 变成几何体人的一个知识点。

注意,本视频耗时二十三万五千八百秒,制作共计一百六十八集,全程干货,带你一口气从零基础学到大神,其中包含软件基础教程、控笔训练、现搞画法、人物头部结构、抓行临模、五官画法等。本期视频先带你学习色彩基础, 说因为我们刚开始是整体铺,后期才去给他改色嘛,所以大家一定要记得去改色,就明暗交界线的地方可以饱和度程度高点,然后离边上的地方你就不要就很深了,就这样 同学这边就也很深,不要就是说在我们的视觉中心点深一点就好了。边上的话我一般我个人 是比较喜欢,除非你喜欢画暗角吗?大家有没有听说过暗角这种东西?就是说你在周围啊,画的图都是暗暗的,这种四角他都会暗暗的,那这种是那就没有关系,但是我们画的都是比较清透的,画清透的话就是这样子, 就中间比较纯,因为你颜色他还有一个特性吗?你一个高纯度的一个颜色,就是说我这边我来给他剪一下,弄一下什么覆盖,那我们这边来一个高纯度的颜色, 一般纯度比较高的颜色我们可以产生在眼睛这个地方,我们的视觉中心呢,就会被这个眼睛给它吸引过去 这张画这样的话你这张眼睛会比较跳脱一点,比边上,然后你边上再给它降低一下纯度, 我给他做的夸张一点,可以尝试一下,大家去尝试一下这样去画哈, 我一般调整的话会用那个覆盖,是吧?这样的话他中间他这个面部会比较突出,然后我们周围啊,像我们这种周围 增加一个唇部,大家去尝试一下 多用多用,多用那个图层工具啊,我个人我觉得挺好用的,然后头发这也可以高饱和一点,这样子,我们通过这个纯度啊,给他跳脱点,比这种比我们前面画的前面不是拉了一个那个 比这种好,是吧?比你这种好吧,是吧?比你这种直接直接来一个这样子的感觉要好一点,我们可以通过这样子处理,知道吧?不要这样子处理, 然后也不要说这样处理的话,就是你全部都给他提纯了,不好,大家要懂得局部的提纯,我们对,我们就是对我这个画风吧,是吧?我这个就是我的一个喜欢的画风, 就我的画风嘛,局部啊,大家一定要知道局部的提纯画画我就系画的原理就是这样子给它局部的一个提纯,你知道吗? 不要像那样子,就是前面那样子全全部提出来,然后我说前面这前面都是这。好,那我们再来等一下会复习一下,嗯,知识点什么的。 好,那我们带来就是这样子带来是这样的一个配色,那如果说我们还想再继续配,呃,我们来拿这个吧,这个 我们前面不是讲了三种吗?这些这些都是临近的一个配色啊,那我们说啊,老师,我想改,我想改你那个配色,那我可以改,是吧?可以改, 没关系,那我们去看一下我们的红色的一个对比色是什么?他是一个绿色。好,那我们直接单纯点吗?点缀色,他就是我们可以改眼睛,我觉得是比较直接的一个方式,我们可以给他改一下眼睛,我给他改一下, 那是不是他这个绿色,他在这个里面也非常的跳脱,大家有没有发现也超级的跳脱, 是吧?因为他们有一个对比色吗?是吧?红色的对比色啊,它是绿色吗?那他这个眼睛就会他这个,你看这张画中间这个地方,他会非常的跳脱, 所以我们也可以通过这种方法去配色,大家可以进行一个练习,然后有些时候画自己的原创人物 老师眼睛的颜色,我不知道该画什么,那我们可以想想我们这些配色的一个方式,然后去给人物增加一个,所以我们最重要的还是想一个主色调,通过主色调就是我们的配色嘛,是吧?现在我们学了配色,那我们通过我们的主色调就可以, 就可以通过临近色,然后通过互补色,然后三角配色配出你想要的一个色调,是吧?都可以进行自己的选择,是吧?我选了蓝色、紫色啊,粉色什么的, 去给他进行了一个配色,我经常用的一个配色,是吧?毕竟颜色只有红光与青蓝紫,通过这几几种颜色可以配出非常多种,非常多样的一个颜色。 大家如果说大家一个色调嘛,那蓝色还有这种蓝都是处于一个色调里面,都是一样的自己种配色,给大家吸一下,画一下, 我就画这边画了一点,是吧?他们都是同属于同样的一个里面,然后还有粉色,粉色啊,黄色,黄色主要是点缀好,大概是这样的配色,是吧?那这里是什么?还可以吸, 这还这个的话,就这还没有那个给他铺啊,这还没有给他铺那个啥铺那个你看他的配色色系会比较少,但这样配也我觉得也非常好看, 如果大家可以按照自己的喜好去搭配一点啊,搭配一下是吧?正在大家要去尝试这个搭配,纯一点, 这个就非常丑,这也是一样,黄色主色系配,绿色也可配是吧?其实你看主要的配色就是这个啊, 大家如果说,嗯还会看到什么有什么,大家在网上在小红书上有没有刷到过很多 一张图吗?他给你弄了好多个颜色,就说这个红色黄色这样子一条一条的,不知道大家有没有刷到过。其实我觉得那种配色对于新手来说太难了,但其实还是像我这种配色配一下,然后自己吸取自己的颜色,这样去看会好很多,因为 我觉得配那种你小红书上的那种图,虽然我没有保存下来。我 然后那种图我觉得对于我们这种奥次元来说来说的配置是不适合的,我不太适合。对,我觉得那个不适合,就是说那个比较适合什么平面啊?那种我觉得一般刷到用到的一般都是平面,但不用去保存那种 一般都是平面用到的那种图比较多,都是骗你们这些小白的,就骗你们这些小白,然后说啊,快来用我的配色,因为我以前也是一个比较小白的人嘛,我也是用这种配色,那个只能作为一个参考,不要去洗它们颜色去看, 我觉得比自己搭自己搭配其实要好很多,你懂这个原理,会好看一点。好,这样的话就是比较便宜,像这种六三幺搭配你更好掌握一点,知道吧大家,所以说不要去纠 结那个啊,老师,我要去找个配色,我要去练习什么什么的。好,那我们就是来讲那个什么呢? 好,我们这个再讲,我们来再来讲一个材质球啊,因为色彩画几 乎就是这这些原理嘛,你再多一点的话,就是要通过一些画,一些画,来来来进行一些了解了,因为我们要知道我们这个,我们学基础,我们学理论是为了什么服务, 是为了我们画面,我们的,我们画画的时候肯定要是要建立在什么上面,我们要了解一下,要你们要知道这个点, 理论啊,大家可能说啊,理论,我不懂理论,其实理论你只要知道一些基础,就比如说我前面讲的这些都是非常基础的东西, 我们只要知道了基础,我们只要在这个基础上建立这个基础,就 在这个基础上了。然后我们画画的时候,大家可能有没有同学会迷茫,是吧?啊?老师,我不知道怎么画, 那是不是就是说了讲了这些知识,然后你通过这些很这些都是非常基础的一些知识,通过这些知识你可以去分析,你要先学会分析自己画,去想一下自己的画该为什么要这样去画。 哦,原来是因为相近色,是不是这个就是相相近色吗?是吧?这些是相近色哦,所以有这个配色,是吧?那我们就可以这样去运用吗?是不是? 好,那我们来继续,我们来画一个材质球啊,就我们平常会遇到非常多的多种球,玻璃球啊,还有珍珠啊,或者是各种各样的,是吧?嗯,或者 材质球量,材质球有什么好处啊?哥,我觉得对细画可能是有一定的帮助,大家可以去平面一下,也可以在这边讲一下。没画正方体也没画那个比较方便的话,他就画球,因为这边直接给 颜色跟前面一样,那我们来换换个颜色是吧?换个画个,画个就是比较质感,是吧?这个就是画质感,也是画个红色斑,画个果冻质感。那我们可以找个参考图啊, 大家可以去搜一下参考图,搜一下,我这边就不搜了,大家可以搜一下有质 感,然后给它去练习。我来,那我们果冻它有光照下来好,是不是它 有图?我给大家找一下吧,大家找图软件就是花瓣搜一下。 嗯,果果冻, 我们来看一下,是不是大家能看到这个果冻哪个比较明显?它下面擦起是比较有反光的,是不是它的反光,它的亮下面比较亮,我们真实一点,找一下 去练一下,我们通过这个给他一个分析,是吧?嗯,怎么没有呢? 像这种他其实比较透的一种质感,大家看一下这个,观察这个果冻,那我们通过观察这个材质,我们观察一下,然后他是中间,他的暗部比较深,然后他的高光在比较深的地方,那我们来画一下, 我们先给他的反光,他的反光是比较亮的,是吧?我们来给他, 我喜欢用正方形,大家如果说喜欢用啥,用哪个就都没事,然后给他反光,这样子 是吧?因为他是一个透明的,一个半透明的一个材质,那他这个暗部也是一样,暗部也是一样,透过他的这个光画出来, 是吧?这样子的,然后边缘,大家看那个果冻的手边啊,是不是有点,也是有点那个透明的材质啊?透一点可以给它调淡一点,调淡一点到边缘去画, 然后中间呢它是比较深的,我们去进行一个分析,然后呢我们去给他画一个彩纸球,这样子你到时候细画的时候你就不会啊,感觉到很累,就是 说啊,我不会细画,老师我不会画金属,是吧?那我们通过这样的分析呢,我们就会去学会画金属或者什么的质感的东西啊, 当然是这样子的,当然是一个比较简单的一个质感,是吧?那他只不过把它换成了一个球形,那,那还有很多种啊,那 这边也是一样再给他出去画。那如果说啊,老师我想增加一个颜色的一个倾向,那我们可以运用前面的知识吗?我吸取这个颜色,我想要他偏偏向一点,我们可以改他的色相,增加一个颜色的那个 就是细节丰富,我们来尝试的改一下,我先复制,到时候看一下,改和没改的一个区别,就是大家自己手手动记一下笔,这样 讲了我就我就不可能,等一下写吧,等一下写吧。好,我们先第一步,第一步我们可以怎么改变?增加颜色,增加颜色,增加颜色, 我一般是改变色相,但是改变色相你不要跨度非常大,一般临近色的色相就好,不要改变很多。那我们来尝试一下,把所有的都给他改一下。好,我们来尝试一下。 好,这个色相我吸了这个,它是比较偏沉的,那我们往这边红一点开始偏,然后我们来试一下,这可以红一点, 然后给它看出有点区别,玫玫色要给它增加, 不知道你们能不能看到它这个颜色,给它吸一吸,改一改偏蓝色一点吗?是吧?可以给它改掉,然后它这个反光也可以给它改。反光我们可以给它改的黄点 也可以给它也可以,就是也可以什么呢?前面说第二个增加了吗?是吧? 也是前面一样的方法,要怎么增加互补色呢?增加互补色, 增加互补色, 那我们来增加一下红色的互补色是什么?大家如果说对不掉的话,直接对角相扣,大家是绿色、绿色、蓝色,这种和紫色也行,各有蓝色,绿色一般蓝色和蓝色, 蓝色七字颜色,然后我们选择蓝色,蓝色偏紫一点,因为我们是红色嘛,是吧?我们就是说你画这个反光的时候呢,我们选这个红色的时候,我们其实可以想选择他偏向,就比如说紫色,他是不是更偏向红色? 不是蓝色像红色网红就是暖色,是偏的话,他是不是会往紫色这边走啊?如果说他是一个绿色的话,那我们选择是不是就往绿色这边走,比较冷吗?绿色比较冷吗?是不是 我们来调一下这个这个绿色蓝色都行,就看你自己选择,这样也行,这样其实也可以,你边缘的话也可以给他灰一点,边缘的话也可以给他拉, 大家可以去多去尝试一下,就是增加一个颜色的倾向,是吧?好美。对,大家可以自己去尝试一下,用这种方法就是增加一个颜色的方法,就就其实就很简单,可以这样子,这边也可以增加一点眉色啊, 还是其实都只增加了一点点,但是大家能看到两者的区别,是不是颜色上它丰富了很多,如果说我们想继续丰富,也可以按照这个方法去给它继续增加是不是?嗯, 这个也可以给它模糊点,远离这个地方可以给它模糊点,是吧?但是这样子它其实有点像 一个质感,那我们还可以再继续画别的质感是不是?那大家有有说还有珍珠,是不是?大家有没有画过珍珠?我觉得珍珠我们来搜一下, 我们来大概看一下,如果说大家有不会画的东西,直接搜啊,珍珠参考一下, 大家有没有发现什么?他是不是中间比较暗啊?然后他底下是不是亮点,然后上面暗,然后下面亮,大家有没有发现?大家有没有发现?我们只要知道这个原理,我们来给他画一下 来试试,我们尝试去给他这些这些东西,给他做一个总总结。嗯,但是一般珍珠的话一般都是很多的出现的, 所以我们来是单独给他画一下,画一个画一个灰的,那我们通过只要知道材质,等下我们再来画个别的颜色的时候来尝试一下。好,就是中间比较灰,那我们选一个中间比较灰,然后没有中间位置 看一看是不是这样子,然后下面比较亮,我们可以看一下它这个基础的形,是不是它是一个圆弧形,然后它这里还有个反光,是不是大体的珍珠都是这样子的? 记住大家可以自己去记忆一下,然后底下他是比较反光的。好,我们来调一下,大家是这样,你看再用一个剪辑模板, 我先删一下,删一下图层啥的,我把之前的给删了,有点图层有点够了,我跟他合并了, 合并一下图层都不够了,这个图层画不太,就是说 ipad 就 会这样子给他合下,不然我都不够用了, 都给他合在一起。好,这样合在一起了。哎 哎呀,不小心卡了,稍微等一下,我的太卡了。 好,那我们来真知道了这个特性, 我们来给他画白一点一下这样子,然后呢,我们要给他加上那个投影,也是要加投影圆锥加一下,不然画画不完,给他画一下。 好,然后呢,他中间是不是他的高光,我们可以这边再暗一点,再往上拉一点, 就是我们画这个画的时候一定要记得这个材质,然后还有有些童装老师我想要什么增加,不想说这边画的这么单调,是吧? 还可以通过这种锻炼的方法,这个就通过自己锻炼了。好,我们来画高光,高光也是剪辑模板,然后用个大高光,是吧? 我们来告诉你一下,然后我们再看一下它的珍珠的一个特性,珍珠它,然后它其中间黑一点,然后它的高光啊,它是比较,是不是它高光不是很实, 大家都去看看它的一个特性,给它分清,总结一下, 分析一下,这半步,再给它深一点啊, 就像我直接可以给他自己改, 告诉我路线啊,没有声音吗?有声音吗?有声音吧? 没有声音吗?有没有声音呀?有可能我说太小声了,我把这个拿近一点,把这个再根据前面一样给它做了, 然后再再给它放光,再给它喷一下, 那如果说我们还要,还要什么?还要什么,就是说你给他多点几个吗?是吧?他暗不可以再暗一点吗?大家就大胆画一下什么的, 我画一下中间这边大概是一个这样子的一个感觉,那我我们还是要一个给他增加一个色,就是说颜色的一个感觉,我们来再再去去给他增加,我给它做一下。 好,我们来就是说给这个增加一个颜色,那我们暗部我们可以给他画的再暗一点,我们可以给他增加一个蓝色啊,或者是什么颜色都可以给他增加,我们来增加一点 蓝色对比色吗?是吧?我们可以尝试一下,大家可以尝试一下,可以增加一些这样子的颜色给它粘进去。 我在边缘。啊,什么?这里我可以加点亮点的黄色吗?黄色会显得亮一点,我在这里加, 是吧?去给他增加,我们要想着给他增加一个颜色,我也可以在这里加点纯点的颜色,我也可以想,大家想想,想些方法去想想。嗯,说啊,我说我想增加颜色,这样去给他增加,留下什么 都是有,都是一样的方法,其实这上面和这个下面这个都是一样的方法,它两者都没什么区别,就是也是按照一样的方法,只不过我们换了方式,是吧? 换了方式换成这个边上也可以用蓝色去给它勾一下边,是吧? 他珍珠的一个反光也可以用暖色。我们通过这种方法去给他增加一个细画吗?大家常说老师我不会细画啊,我不会细画啊,那就这样子去给他细画一下,让边缘再给他画的 那个一点,因为他是圆,是吧?那我们这个边缘呢?我们也可以采用冷色想象的吗?是吧? 而且我们有了这个颜色的一个丰富,大家会发现会是不是会丰富很多,是吧?其实我们丰富这个颜色也不会很难, 大家有没有发现其实也会很简单很多。然后我们是用喷枪工具吗?用喷枪工具就可以了,大家可以去尝试一下,那我们再继续画别的东西,是不是?那我们来画那个什么铁球, 金子啊,特别是那种金啊,金的话,金色的话一般拿那个一般金子的话,我们是不是会是这种形状? 我要看一下,是吗?大家说其实我们遇到了一些的金子的形,是不是都是要么就是有这样的形吗?画一下,画一下, 就是你要么金色的球,然后带了一个,就是说花样,随便画一个花纹这样子的,然后呢?是不是就是说大家画的一般是这样子的,就是金饰嘛, 就会经常遇到,然后我们今世的话该怎么去画?先来总结一下,第一步是喷枪嘛?是吧?亮部,它的高光也是比较亮的,等一下我们来尝试一下, 希望来尝试一下,如果不会的话,大家去花瓣去搜一搜。好,我们这边定一个光源,定一个光源,然后按部按部,他是比较那个,我们根据这个方法去去画画,这个他边上 是这样子,一般是这样子,是不是就是说是不是这样子? 金的金子你们去观察的时候观察一下,我们去观察,我们只有观察过了,我们才会发现他的一个物体的一个特性,然后我们才可以根据他这个特性去给他上色,大家说对不对?是不是?是不是这样?那我们他是不是有暗部啊? 按部,我们给他按部给他画出来,他按部的,他按部的一个高光呢?他是跟他的亮面的,他是反过来,就好比他这里,那他这里是这样子的,是吧?画一下 他这也就是这样子, 大家去观察一下是不是就这样子,然后我们在这边就这样吧,就这样子挺好的, 然后他这里有会比较他的棱角,他这边我们细画后画就总结一下。我们画材质,这种啊,他都是需要有总结我们才会去画看,差不多是这样的,然后上面可以来一个小边边, 就是比较简单的。那如果说我们运用到这个异形上面怎么运用啊?是吧?那我们想要把这种金条选一个配色,然后运用到这个上面呢?那我们画一暗度,是吧?吸取这个颜色 画暗部也是一样的,我觉得这里画的比较粗糙,才然后给它总结出一个暗部,给它换个型吧。因为我发现一般这种形状一般是那个,一般是那种星星的比较多,你给他改一下, 改成星星,是不是一般宿舍有很多这种,你画配色的时候是不是有很多这种配色?大家说啊,金字我不会画, 那我们来趁今天尝试画一下吧,找找财气,这个其实是一个财气的一个练习,那我们先给他的暗面给他画出来,先画出暗面, 先画出暗面,其实这样子就已经非常有感觉了。第一它的色相,它就是一个金色的,然后 涂一下它这个过渡它的边缘, 是吧?这样子已经非常有精致感觉了。然后我们再加一下亮面,无非就是加一下亮面,加一下亮面,亮面跟亮,但是这个亮面本来就很亮了,给它加一下灰面, 那亮面我们本身的底色比较亮,给它加灰面,我们学要想学会反向思考一下,同学啊,亮面加不上去怎么办?亮面加不上去就压暗,大家知道吗?亮面加不上去就压暗,知道吧, 我这就比较暗,然后选择一个终极亮面,第一个是高光,然后这里给他点一点, 然后这里给他点点,好,还有就是反光,是吧?加上反光,反光的话我们可以呃灰一点往这边偏, 是不是?那就是这样子,那就是不是一个非常简单的一个金属的质感就出来了,我给大家写一写,因为金属的质感其实很容易遇到。第一步是普通的底色,底色是吧?底色, 底色,然后再是第二步,第一步是铺底色,第二步是画暗部是吧?是不是? 然后第三步画画亮部,如果说如果说亮部够亮了,如果说你本身的亮部就很亮,那你就压暗,画亮部或者是压暗。 然后第四步是高光,这个这里包括高光,再写一下吧,高光 反光,其实就是这个几步都可以用到,是不是?大家说是不是就是这样子,给他画出简单的一个经适,就是说以后大家画经适就会比较简单,知道吧?就就不会这么的困惑了, 去尝试试去。如果说我们想给他丰富吗?你要是想丰富这个颜色,那好可以啊,我们可以丰富,我们可以来丰富一下, 我们来尝试一下,大家都可以尝试一下。这样加深吗?加深再加深吗?然后中间这里啊,我们可以再给他选个纯一点的颜色, 这样给他,这样去给他细化都是可以的,也是用前面的这个方法,是不是增加色相, 改变色相,试一下是不就是这两个他增加颜色,改变色相,第一点是改变色相,第二点是增加复古色。 大家有没有发现就是这样子,通过你原有的一个基础上去给他这样增加画面,你这张这张图呢,就会更加丰富,所以我们在细画的时候 也是一样,等到明天的时候我们会再继续讲,也是也是会讲这个东西,也是也是这个知识点,也是关于这个颜色。知识点从怎么从?就是说 我们不是画画完的效果是这样吗?但是它的颜色还会呃比较单调吗?我们调整过后,然后我们再细画,它会更加的丰富,我们也是通过这个,也是通过这两点去给它丰富的一个 过程。好,那我们就是来画点别的材质,是吧?我先找哎,给他,给他那个打开啊,就是大概是这样子,如果说大家有不懂的要跟我说一下哈,要跟我说 就给大家讲了,调整一下,然后再画,再画两个就差不多了。调整一下,对,大家有没有不听不懂的吗?大家有什么不懂的?有不懂的地方 吗?有没有不懂的地方,或者说还有想再了解的地方? 反正大概就是颜色,我觉得就是了解到这些的话是够用的,非常够用啊,就是说缺的就是什么呢?缺的就是大家把这个东西给他练习好了会给他练习大家就是主要是我觉得缺这个东西啊。 好我们来画一下正方体吧,不要一直说画圆形,其实画圆形的材质球嗯会简单很多。那我们来讲一下颜色就是前面说过的前面说过的一个 先画一下先画一个正方体 先画一个正方体画一下 再重复一下啊,重重就是说再整理一下那个过程这样讲一下。好这是一个正方体是吧先给他擦一下。 来说说一下步骤啊。就是这个其实也关乎到什么呢?关乎到就是说画一个就是尾后图嘛,是吧, 有同学会喜欢尾后图是吧,那也是一个画面的处理,无论是平图还是尾后的一样。好我们来画一下我们来画出他先画出一个什么他的明暗面 画一下这样可以画出它的亮面来试着 画一下画一下看是不是就是这样子。 就我们细画什么嘛是吧大家又不说老师素描关系重不重要。我觉得素描关系你了解啊 可以画了你不要说。呃一定要说你是要参参加过美术高考的那种名暗关系啊。其实名暗关系就很简单无非就是我觉得最难的还是你会不会细画这个点吧,懂不懂是吧, 我们来看一下。那就跟我们前面所说的那个球一样我们其实给他增加画面的一个方法哟非常多就是说先给他拷贝一下拷贝 组组过来有两种,有两种给他。嗯增加就是按照你的喜好吗?是吧第一种是什么比如说你已经是有一种基础的,所以这是一个基础的一个黑白灰。那我们要在上面像这样子, 是不是像这样子给他增加一个颜色丰富吗?第一种就比较简单,就是给他灰。纯吗?纯灰吗?是吧?纯灰很简单 哦,明暗交接线的地方他是比较丰富的。我说了明暗交接线的地方丰富的。好,那我们给它丰富一下,这就可以比较丰富一点, 我给他增加了一些深色,是吧?然后再给他给它卡一下点,是不是长?就是学过美术的应该知道这一点,会在这个点给他加深一点。好,然后我再给他边软的地方,然后去一点, 还有一种纯纯的那种感觉,比较纯一点,是吧?这个就是给他细画一个边边啊,就是其实细画都是细画边边,然后我们给他画点反光啊,基础的反光,基础的反光就是 都不够涂层。好,不然呢?别合并了。 ok, 好, 我们来看基础的,然后给他画点就是颜色,给他往灰了拉,这个是最简单,基础的 就非常简单,这个也是一样,给他往灰了拉,往灰了拉就好了。 这边也是一样,给他画一下反光,这个我觉得就,但是呢,这个就不丰富,知道吧?应该不丰富,这个就很简单,然后也不是很很好看,也没有很好看,是不是?没有,肯定没有那种。呃,剪辑蒙版一下, 剪辑蒙版,然后这也没关系,画一个暗部,要记得画暗部 画一下这种画,我觉得这种画就比较简单,这个就非常简单了。那我们来画第二种,就是说带有颜色倾向的这种,就是说就是我们这种, 是不是就是我们这个嘛?说的这个他其实是会增加细节,也是跟前面讲两个球也是一样的。但是如果说我们遇到那种比较立面就不可能我们画的片面,像我们 画头发其实是更加倾向有这种立面和那个,有这种立面吗?是不是一般来说像这种圆乎乎的都很少?所以大家 去试验一下。好,那我们来试一试,那我们就是来看一看怎么去画呢?我们想一下,那我们说第一步是不是改变色相?我们还是跟到第一步一样,这边有写了一二两步吗?现在开始画 改变色相来试一试。这边用这个笔刷, 那我们纯一点,这边纯一点,大概是这样子,是不是给它增加一下?那我们可以改变色相和改变色相。好,我们来 实践一下吗?是不是实践一下?我们说的这个那个就给他改变色相一下,这个调是不是也是一样? 就是可以给他丰富啊?暗面、亮面都是一样亮,亮面的话,亮面的话我想要偏偏暖一点,是吧?暖一点 是不是?那这样子其实会增加一个颜色的倾向,那我这边也可以啊,这边也可以给他改,你想要偏紫一点,我想要边上边缘偏紫、偏远偏紫,给他改一下变色相, 然后中间像挑光的地方,偏黄一点,偏沉一点,是吧?就这样子去给他画,然后第二步是什么?第二步是增加红色,红色的,红色是蓝色、绿色,这样吗?我们来增加一下,调个颜色, 嗯,怎么画?这怎么办, 是吧?这样子给它画一下,然后给它调低透明度, 这样子去给它画它这两种的话,它就是说这样子它更加细画,我们不知道怎么去细画,其实都是按照一样的原理啊,无论是它是什么图形,我们只要按照这个原理去给它画细画啊。 然后如果说你画了这种特殊的材质,你画特殊材质的时候只要知道它的特性, 大家去观察一下嘛,是吧?特性去观察特性,然后按照这个这两个去给他画,那我们这张画就会知道怎么去细画,就是你不知道京式怎么画,老是京式不会画,那其实京式的特性就是这样子嘛, 是吧?他他的高光边上是暗部,是不是?他是挤压着,挤压着,然后珍珠也是一样,他的暗部高光在暗部,那铁啊,让这种自己可以去总结观察一下,我们就可以发现啊, 是不是大家多去画一些这种材质,在课后可以自己去练习一下,然后今天,嗯,今天课他是没有作业的,我就不会布置作业。然后 大家如果说想去练习的话,可以画这种材质球的一个练习,然后或者是,或者是。

逼自己一个月练完,新手也会用天生绘画,拿走不屑!全一百集,全程干货,无废话警告!本系列教程耗时三个月,制作共计一百零八小时,将带你从零开始学习天生绘画。由于视频太长,本套教程分为十期发布,本期带你搞定案例实战篇 later 嘿咩咩,我是绵羊,我们今天就来画一个二次元人物,雅梦已经变身的角色呀,我们画那种证件,照样的,我们就可以开启我们这一个绘图指引,然后在这里改一下这个绘图指引啊, 改成我们的一个对称模式,然后点勾就 ok 了。然后现在我们用的这个笔刷就是一个马赛克的笔刷,最近我偏爱于他,我现在我们就开始画他的一个脸部, 先画一个圆圈,然后去找他的一个下巴的位置,定好他的三庭五眼, 这差不多就是他的眉毛。我这里是眼睛, 现在有点乱,擦一下擦一下, 我们要把眼睛画大一点,因为我们是画二次元的人物, 如果我们画这个红抹的时候,你不要太靠近啊,太靠近,比如我画在这就有点像那个斗鸡眼, 把我们的五官往下挪一点, 他的脖子部分, 女生的肩膀,你不要画的太宽了呀, 然后再去调整大小,感觉我这个画的有点小,再放大一点,放大缩小,选那个等笔啊, 在锁骨位置新建一个图层,用别的颜色去添加他身上的一些头发呀或者衣服呀,服饰之类的,就用绿色。 嗯,铅笔这个看不是太太清楚啊,把不透明度降低一点。 这个头饰画的稍微有点大了, 要从这开始画头饰,然后后面还会有我们的那个头顶的位置啊,给他留一下头顶的位置,你不要像我刚刚一样直接在我们的头发最上面戴啊,那样是戴不住的, 他的衣服是一个花边的一个领子呀, 我这里画他一个袖子的那个花边,哦不是那个那个前面的那个领巾啊,这才是袖子,袖子是一个鼓起来的。 再把他的一个两个双马尾画一下,双马尾好像扎的比较高啊,所以从这个地方开始画 像我们两边的这个鬓发还要修改一下,刚刚画的有点太大了,像我修改一下脸部,感觉脸部这个眼睛有点太靠拢了啊, 这个画有点太呆了, 我嘴巴画上可以画上一些牙齿。 这个草稿部分画完了,我们就要去画一下细节啊,给他先把这个头部这些不要的那个线稿给他擦掉,因为不能妨碍我画线稿,这个锁骨看不见,身体看不见,都给他擦掉, 这样画面就会干净很多呀。然后我们再去新建图层,把它们俩合并,把透明度降低一点。 选择我们一个铅笔笔刷试一下呀, 感觉这个笔刷还 ok 啊。就是我的那个铅笔笔刷,需要就可以在我们的评论区领取啊。那我现在继续,我一般这个 就是下巴和脖子连接的这个部位,我会给他加一层这种比较深的阴影, 眼睛什么的五官还是新建一个图层吧。 我看是给他夹这种睫毛好看,这个有点不好看,夹这个吧,夹这种立体感的睫毛,再夹一根看看。 哎,不错,先把哎呀把多余的给它擦掉,然后再回到铅笔 嘴巴开一个哈哈大笑的, 然后鼻子就要新建一个图层,或者直接把我们这个对称给关闭啊,在这里点一颗鼻子, 好继续开这个绘图指引,把我们这个双眼皮带一下, 然后是我们的眉毛,哎,眉毛画的有点太长了。这个差不多啊,然后再沿着下面可以把我们的这个衣服给画一下,我一般有点不走寻常路啊,我连着这个脖子就会把下面的衣服画好,我不会画那个头发部分, 我这里画了一把锁, 画一个立体的感觉啊,这里加一个侧面东西就会变得立体一点,然后我们的这个衣服这一定要加一个厚度啊, 这种地方可以画一个黑色的区域, 我自己带一些这种褶皱,褶皱就不用开这个绘图之印了,因为它褶皱不会两边长的一模一样,如果两边长一样的话就会有点怪啊,我再使这个砰砰袖, 我自己记得补上个手臂啊, 手臂画的有点太细了。 这样差不多,然后继续新建图层,把我们的头发上面的这些东西给画了, 这感觉画的不是特别流畅啊,这个圆这样好多了,我继续把这个 老是会不小心目测到那个西色呀。 你先把头发画好吧,因为这个位置我们不能确定这个边要在哪里停止啊。先把这个刘海部分画一下, 这有点太僵硬了, 像好多了,刚那一块画的太大了呀,就会像一个铁片一样贴着, 然后再去画这个刘海部分, 这还是不能开这个对称啊,感觉有点奇怪, 有些地方就给他修改一下,这种地方就不能跟右边一模一样,这个左边要给他打破一下,我还可以加一根,像他这种就是偏偏不跟你们长一样啊,逆龄, 我把这擦一下,现在就回到我们那个装饰品的那个位置,那个图层啊,把接下来这些剩余的都给他画上, 哎,忘记开辅助了,重新来。这个画的太低了,应该是在这个位置, 然后去画头发, 去给他画一缕这种带空间感的碎发出来,会让你的头发更加的蓬松。 继续 看一下效果,因为我把头发分成了这个,这一层是里面的呀, 这里还修改一下, 哎,不对,直接画这根就 ok 了,这也衔接过来,这个部分就是我们头发的一个那个什么体现他的一个体积感的侧面啊,没错, 这样一个线稿差不多就完成了,把我们的眼睛调一下,感觉有点点太高了, 调完我们就接下节课就来上色呀,一定要对准 对准中线,没错哎,这样差不多就 ok 了, 那么我们下节课上色见喽,拜拜拜托了,给个一箭三连吧, 谢谢观看嘿咩咩,我是绵羊,我们今天就来给这一个雅梦上色呀,我已经铺好了个底色,你也不要慌,我现在给大家讲解一下,我在这里已经铺了一个这个底色,但是我把它改成这个皮肤颜色呀,然后我是用这个底色 给他魔棒工具吸取这个颜色的位置,然后再去上这上面的这些其他零件部位的颜色啊,这样我就不要担心会画出这个人物的外面来。 然后上完这些颜色,我会把我的眼睛单独放在所有的颜色的最上面,因为我不希望我这个头发把我这个眼睛遮挡住,那我们现在就进一步给他细画呀,我们就先画眼睛, 给他睫毛这里先上一点那个线条感啊,因为我想让他这一个这个部位和这个睫毛翘起来的部位区分开啊,一个是平面的,一个是立体的, 好像看的不是特别清楚,给你们调亮一点点,这样 ok 吧,看得清。如果我上次都是会打开这个绘图辅助的呀,打开这个对称的, 给它剪辑蒙版一下,像我要加一个这个睫毛的这个暗部,吸取当前颜色,给它往下面挪一点,然后铺色,用这个铺色笔刷 这睫毛这里就有一个那种立体感。然后再是我们的一个眼睛,给它下面加一个这个眼白啊眼白,你不要直接给我选白色呀。 再回到我们的这个瞳孔这个红膜的上方,吸取当前颜色,选一个深一点的颜色,画它的一个瞳孔部分, 感觉有点太深了,再给他改浅一点点, 然后再给我们这一层的中间,给我们的这个底色的眼睛啊加一个剪辑蒙版,选一个亮色 比色,改成我们那个喷枪,给它放大一点点哦,放的有点太大了,给它刷一下,看出效果了没?刷了一层那个亮色, 然后再加一层这个,这里的外边缘给它加深一点, 这就浅浅的画一下,给上面这个瞳孔部分也剪辑蒙版一个图层,选择我们的这一个素描线啊, 颜色改深一点,我在这里刷上一个深浅变化,看出来了没? 再在中间用喷枪 刷一点这种亮色,放在这个瞳孔部分,我们可以在最上面点一个高光,看一下效果呀, 这高光不是特别好看, 这个不错,可以再加一个那种小的描边, 这颜色不是特别突出啊,换一个, 这可以,这就是让我们的这个眼睛颜色更丰富一点, 那还可以在眼睛上方给他带一点这种高光,这个地方 这里也是给它涂抹一下,再涂进去一点, 然后加一个腮红,是在线稿上方加呀, 也是用我们的喷枪笔刷,喷枪笔刷调大一点,给眼睛一点,弄朦胧效果,在鼻子这也刷一下,是不是一下那个味道就出来了。 鼻子这也可以给他加一个那个亮部啊,加一个高光部分, 脸部就有比较完美了,然后再继续细化一下其他部位,我们可以在这加一点这个 脸部的这个阴影啊,给它剪辑蒙版, 然后脖子这里的阴影不够深,换个颜色哦,有点点太暗了,太灰了,选一个,再换一个颜色 调整一下,这个就很完美啊。这个阴影部分,然后头发这里也是给它加一些这个有点太太黑了, 根据头发这种走势去加阴影,然后这里就要关闭那个辅助, 给头发加细节剪辑蒙版,一个图层,吸取当前发色,然后往右下角拖一点,运用我们这个素描线啊,调大一点,刷一下这种刷一下暗部, 看出差别了,下面这一部分要深一点,这也可以给它刷一点,然后上面给它刷亮一点, 烧的有点太白了, 我要去添加一个阴影部位,这个阴影就可以改成我们的正片叠底,试一下这个颜色,效果再改深一点点, 颜色有点太灰了,再暗一点,再深一点啊,这个差不多,之前说这里是一个侧面嘛,体现头发的一个体积感的部位,就可以给他加深一点,一下子空间感就出来了, 然后关闭这个对称,在这里加一些阴影, 因为这里衔接有点突啊,我们给他涂一下, 这地方要给他加深一点, 我这个时候把那个对称给它删掉,我们两边要多一点那种不是太对称的阴影,这样画面才会更好看一点,因为不能让画面绝对对称。 然后再加一层阴影,也是改成我们的正片叠底,因为一层阴影有点太单调了呀,就比如这个,这个部位可以再加深一点, 然后头发我们继续新建一个图层,给他剪辑蒙版。这个时候我们要添加发丝啊,这个时候我们就有一个笔刷,那就是我们的这个排线笔刷非常好用,也改成这个正面叠底模式, 看看出效果了吗?自己画发丝啊,就这么一排,非常好用啊,这个笔刷, 这个刷这个头发丝,你就不用开那个对称,你想往哪刷往哪刷, 这画面细节一下又添加了一样,然后继续把我们这些头饰画一下, 这也是给大家阴影部分笔刷要改回来啊,改成铺色对称忘记开了, 然后这个可以给它画暗一点, 让他有一个前后的空间区分啊,然后再加一个阴影部分,给下面这一个加阴影部分, 我们还可以再加一个亮部, 颜色不要选的太亮了呀, 然后给这一个桃心 加一点这种纯色呀,给你们看一下效果是不是一下就亮起来了,但这颜色好像再选择深一点的不行,这个差不多啊, 哦,开了对称, 我说怎么刚刚画起来,左边也在动,然后给他点一个高光, 嗯,这样就非常简单的画完了。这个呀,因为我们趋近于那种平图,我们就不要画太多东西了,这就我们这一个白色部分也是给他加阴影, 这个白色我并不是纯白色啊,我吸一下给你们看,是偏绿色的一个。那个颜色 我这地方看一下我们的对称, 我看一下效果不错不错,就在这里,因为这一个,这一片他是在后面的,我们就可以给他加一下这个阴影, 这颜色调浅一点, 这就是给他加那种褶皱,看下效果。画的有点雷同了呀。把这里擦掉,这画个三角形的,这样差不多了,你看很简单的一个颜色色块就画出这种褶皱效果,然后这就把我们的对称关闭,在这里画一个。 这好像画的略微有点繁琐啊,下面就不动了,然后再把我们这个袖子部分在这 给这一小块加阴影。也是因为是前后的空间关系嘛,就给他加上, 然后这里下面给他加,体现他是一个圆的东西, 你可以给他加一个亮部的颜色,吸取汤精颜色,然后往右边拖一点点,然后看一下这个上色效果,有点太亮了哎,这个不错,完全融合呀,你看不大出来,好像也看得出来,睁眼说瞎话,真的是, 这个差不多, 我们的背景可以多添加一些那种小物件呢,比如看一下,我用我的这个纹理看可不可以加一点,试一下, 选错颜色,应该选白色哦,好像还不错哎,就这样就这样, 然后我们这个手臂给他调暗一点点,就是我们漏出来一点点的手臂也要给他颜色画暗一点, 然后还可以新建一个图层,给他里面藏一点那种亮色啊,这颜色好像太突兀了, 可以降低一点透明度。嗯,这样就可以,还是调一下下,这样真的就很完美。 想想着还能不能再加一点这个,突然忘了它叫梅花还是叫三叶草去了,你是来拉屎的吧。 再画一个不一样的那个方向的,这里也画一个 嘿,不错不错。好,那我们今天这个上色也结束了这节课呢,你还有什么问题就可以在我们的评论区打出来啊,你可以把你画的也发在评论区,我们一起来欣赏一下。 然后我这一套笔刷,就这一节课所用的这个笔刷,还有我这个过程图啊,都可以分享给大家,就在我们的评论区领取,那么这节课就结束了,拜拜拜托了,给个一箭三连吧, 谢谢观看。哈喽哈喽,大家好呀,我是小雅,今天呢就教大家扁平风小物件的临摹,如果这节课对你有帮助的话呢,就记得给我三点哦。那其实扁平风算是插画中非常常见而且比较简单的一种画风了,非常适合新手来学习。 那这里呢,我们今天所学到的小物件其实就是这块西瓜啊,就教大家完整的来粘摩擦,那像画这块西瓜就可以用到我们之前所说的几何法去打形, 你可直接把这个西瓜概括成一个半圆,但是他这个圆呢,是没有那么规整的啊,你先来画一条直线,然后再来画他的下半部分,你稍微圆润一点点就可以了,大概就是这个样子,可以把这种地方先擦一擦, 这样大的造型出来之后呢,你再来调整它,接着再把它里面的细节再画一画,像是它里面其实也是一块半圆的这个线条啊,然后这就是它的瓜皮部分以及它的果肉部分,接着你再去加它的这个籽,这个西瓜籽画大一点, 大致就是这个样子,它的造型就画好啦。你现在其实就可以根据这个草图直接来铺色的,因为它这张图 不是那种画线稿的画风啊,所以说呢,我们直接来铺色,就可以把它挪到上方啊,在这个草稿图层的下方新建一个图层,然后我们用到这个丝网或者是这个铺色,一铺色,二 用它们来铺底色,它边缘会有一种这种粉粒的这个质感啊。先来画一下它果肉部分,它的果肉其实是更偏橙一点的红,就是一个暖色调的红, 所以说你要把它的色相移动一下,我们往城这边挪一些,好选一个底色。这里我们就沿着这个草图来去画形状就好了,先把大形状先画好, 接着再新建一个图层,也就是它的瓜皮部分啊,瓜皮部分其实是在这个果肉的上方的,它会对这个果肉有一部分的遮挡, 所以说我们要在果肉的上方新建图层画它,然后它的瓜皮其实是个绿色调,我们就往绿色去选色,但是你一定要注意这种绿色,它不是这种非常刺眼的绿啊,这种绿色你画到画面中是不好看的,这种荧光绿 不自然的,你可以去移动它的色相,让这个绿色偏黄一点点,然后我们把它的明度以及饱和度都降低,这样你看一下这个颜色搭配出来才会自然,对吧?缩小笔刷,我们来画它,我们先把它大的颜色铺好, 大致是这个样子,然后我们再新建一个图层,在最上方新建一个图层,我们选一个这种偏橙的颜色, 然后往左下角去选色,我们来画这个西瓜,西瓜子我们其实可以换一个笔刷,因为这个笔刷他画出来的笔触太均匀了,就没有上大下小的这个感觉,所以说呢,我们可以换这种勾线的笔刷来画,他反正用这种有轻重变化的笔来画就可以了,这个笔就是可以的啊。或者再换一个,用画草稿的这个笔来画, 把这个西瓜子上小下大的感觉画出来, 然后关掉这个草图就可以了,这就是他大致的一个造型,不过这样还没有画完啊,因为他的边缘还是非常不平整的,那这个时候就需要我们来调整他,把他的边缘画规整一些,才可以 吸取颜色,把它边缘来画规整一下啊。你画这种扁平画风的话呢,一定要让它的边缘平整,就不要坑坑洼洼的,这样画出来的效果是不好看的。再来看这个瓜皮,我们吸取颜色同样的来去修整它的外边缘, 不要着急,慢慢的来修整它就行,差不多到这个样子就可以了啊,那如果你觉得这块还是有点粗,那我们就再来调整一下,擦一擦就可以了, 那到这里他基本造型就做好了,我们接下来要做的就是在他上方新建图层,建立剪辑蒙版。 这里你可以选择小雅常用中的粉笔或者是过渡笔。我们先来吸一个颜色, 颜色吸好之后,我们来做一下调整,它上面其实是更偏橙一点的感觉,你就要挪动这个色相,做一个颜色的变化来扫一些颜色进去。好,上方我们让它偏橙一些,下方呢,我们就往右下角去取色,吸取它原本的颜色, 往它的右下角你还可以稍微的挪动一下色相,让它更偏红一点,我们来扫一些,少量多次来。如果你觉得这个笔 它的质感不明显啊,我们也可以换一下,换成这个粉笔来刷,它的质感其实是会更加明显一些,你根据你想要的感觉来嘛,你如果是想要让它的质感比较丰富,你就用这个粉笔,你如果想要它过度的更加自然呢,就用刚刚的那个细粉,再来擦一点点这种偏黄的色, 那你觉得过度不均匀的地方,你也可以去涂一涂,抹一抹都是可以的,再继续加一点层次来丰富它啊。 好,这样他一个颜色变化就做好了,我们再来看一下这个瓜皮,他也是一样的,我们要来给他做颜色变化,像瓜皮的底部,我们就可以往右下角去取色,画一个深一点的颜色, 然后靠近果肉的地方呢,我们就选一个偏黄一点的绿做小笔刷来画他, 这样他基本的颜色就做好了, 再涂一涂,到这就是这个样子啊,这只是第一层效果,接下来我们再加一层,还是在这个上方新建这个剪辑蒙版,我们可以再撒一层皂点,扫到上面,用这个正片叠底的模式啊, 吸取它的颜色,加点皂点颗粒上来,你看这里他就有一个这种皂点效果了,就是暗部,我们这样扫一层,然后再新建图层,我们改成一个浅色, 还是剪辑蒙版亮部,我们也来撒一层,丰富一下他的肌底,然后再新建一个正片叠底的图层,我们用这可以用这种排线画笔啊,铅笔排线,我们在这种交界的地方来卡一卡他的颜色,吸取他的这个底色,我们来画, 围绕着这个西瓜的走势来画,加一圈,这种排线的细节你看他这里都是有的啊,我们先来加一圈这个深色的排线, 围绕着他这个走势去画,这样做好之后,你觉得不明显,那就再复制一层,稍微的降低一点点不透明度啊,向下合并一下,你看这样他就加好了,对吧?这个纹理效果还是比较明显的。然后再新建一个图层剪辑蒙版,在上方再来加一些这种浅 色的排线颜色,可以再明显一些,顺着他这个走势去画, 加好之后同样的也复制一层,让他这个肌理效果明显一点,最后再合并。那这个瓜皮的处理其实会简单一点啊,我们直接吸它的颜色,用正片叠底的模式来加一点排线效果就可以了,不需要太多,有一点就好,排一下 就是这样一个感觉。最后我们在最上方新建一个图层,使用到这种勾线的画笔,我们用一个深色在它边缘来加一下,把它这种有缺口的感觉给表现一下啊, 就是这种西瓜凹凸不平啊,就没有那么平整的感觉给表现出来,这样就会更加自然一些,没有勾线这一步也是可以的,这个绿色的这里我们也来一点,往右下角去取色,再勾一下啊, 好,这样就画好了,那你也可以去给这个瓜子加一下简单的投影,用正片叠底模式吸取颜色之后你去加一加,其实这一步可画可不画,你根据自己的想法来就好了啊,简单的加一下, 觉得颜色饱和度太高了的话呢,我们就降低一下不透明度,这样一个非常简单的扁平缝的西瓜就诞生了,是不是很简单呢?那你用这个方法也可以去画其他的水果,草莓呀,橘子呀都是可以的,大家学会了就赶快用起来吧。 那到这里呢,咱们这节课内容就结束喽,大家一定要记得给我个三连,咱们下期再见,拜拜, 谢谢观看。嘿喵喵,我是喵。我们今天就来临摹一个这种线稿的物体啊,就是一个线稿西瓜,然后我们先拿到我们这一个铅笔笔刷,给他画一个草稿啊,然后确定他的位置, 不要给我画偏了,你别说你给我画,在这我们需要铺满整个画布啊,所以我们画在中间一点,然后先用这种长直线去代替一下他这种曲线啊, 然后这种画风是那种有点玻璃质感的, 然后现在就可以去修整一下你这一个草稿的弧度,等下到时候你画线稿的时候就会更加方便了,然后大致的一个草稿画完了,我们就要新建一个图层啊,还可以把我们这一个草稿图层的这个不透明度降低一点,然后笔刷选择我们这个铺色, 就是这个铺色啊,需要的朋友就可以在我们的评论区领取,然后我们继续把这个笔刷调小一点,看怎样合适啊? 百分之二左右差不多呀,然后根据这一个草稿给他画上线稿,我们现在线稿先全都用黑色啊,你会发现他这个线稿是不是他是带颜色的,我现在展示一下给你看。我们先用黑色画一个线稿,然后到时候最后我们再给他阿尔法锁定一下,选一个颜色, 那现在我们的这个线管就变成了红色了呀,我们到时候就是运用这一个方法,我们先调成黑色笔刷,点一下刚刚我们确定的这个点,因为我在这里加了一个这个尺寸啊,他就会记住我这个尺寸, 然后这里没有很连贯的话,就给它擦一下 一个外轮廓就画完了。我们先去把里面的线稿给它增加一下,然后下面从这里先分,下面这一部分是我们的一个果皮呀,然后这里最好画的跟这一根线是平行的呀, 这一根线呢是确定他的一个侧面和他一个正面,然后再把里面这一个地方画好, 这地方往上画一点,因为下面还有一根那个线稿需要画, 然后还有两个高光部分,就这些位置我们要新建一个图层,这里我们的笔刷还可以放小一点,放到最小, 再在中间建一个图层,把他那个西瓜子给他画上了。画这个西瓜子的时候你不用太死板啊,所以一定要跟他的位置哇,一模一样也没有必要啊,你现在把这个西瓜子画完,这个线稿部分就结束了, 我这里为什么要改变一下位置呢?因为如果他我像这样画的话,我画在这 就会感觉连成了一条线啊,就不是特别好看,所以我改变了一下这一颗位置。那现在我们就开始上色呀,我感觉我这个西瓜皮好像画的有点太宽了一点,我会考虑把下面缩小一点啊,不然刚刚感觉下面会有点笨重, 现在比刚刚就好多了,那么我们的画面会有一点点偏上啊,我们现在就去调整一下, 这样就 ok 了。接着就是上色,我们先把这个高光部分给他涂好啊,直接采用这一个参考,参考这一个高光线稿图层,然后点击下面这个图层,选择白色,直接拖拽就 ok 了, 就能看见我这个高光已经画好了,然后再是去铺下面这个颜色,我们也可以使用这种呃,偷懒的方法,但是要注意的一点是,我们要进行这个参考的话,那我们的这个线稿就必须是 闭合的情况下,比如这个参考,我就可以找到那个底色的绿色,找一个那个最浅的绿色,就是这个部分的 颜色有点太浅了,修改一下,我们现在就不小心上到这个线稿图层啊,那个草稿图层我们现在要重新上一下,你们画的时候也要注意一下呀,不然就会像我刚刚一样, 然后再把我们上面这个西瓜的底色上好,是一个那种非常非常浅那种浅粉色呀,但是又有一点偏橘,这颜色差不多, 然后再去添加别的颜色,别的颜色我们可以运用这一个剪辑蒙版,我们就不用担心给它画出去了,再上一个深一点的绿色, 现在记得把那个现搞的参考删除啊。然后我选的这个绿色有点偏黄啊,我要重新选一下 这颜色差不多,我再把这边的上好, 除了这两层颜色,我们的西瓜皮还有一层深绿色呀,也是给它剪辑蒙版一下,然后选择这个颜色。颜色选的不是特别准。没有关系啊,你通过大量的练习之后就会好很多,比如像我就会觉得这个颜色太偏绿了,我要往左下角走一点, 这个差不多了,然后再把上面的这个西瓜部分,这个果肉部分给它上一下,然后我们除了这浅粉色,我们这个果肉的这个地方还有一个更深一点的这种粉色,像我看一下用这个参考, 嗯,这也没有看一下,是我的线稿没有填充好吗?试一下。 嗯,没错,刚刚你看我这个地方没有给他线稿合并起来啊,那我用那个参考,我想只填充这一部分是不能完成的,他就会漏到外面去。然后继续新建。是一层偏粉的这个红色呀, 现在我选的这个颜色还不够粉, 这颜色差不多了,继续新建一个剪辑蒙版,然后把这一个交界的地方给他上好一下, 再把我们的西瓜籽加上一个亮布,给他在底下新建一个图层,比如我们左边的这个西瓜亮布在这一边, 然后右边呢就是要改变这一个方向,在右边右下角左右这样添加这个高光部分就 ok 了,然后我们会发现我们这个底色好像有点太暗了呀,我们要调一下。哦,选错图层了,应该是这个, 然后他还有一层是那个白色,你会发现看这里还有一圈是那种白色靠近白色的呀, 然后这个下面这一圈都是白色, 直接拖拽填充这个部分,就是这里会留一点原本的颜色,我这边也是留两个暗部出来, 我现在是不是还是觉得非常突兀?那是因为我们的线稿没有改颜色呀。哦,还有这里没上,等一下我们把这里上完,就可以给我们的线稿改变一下颜色,那样我们的画面就会更加好看呢。 好,现在就把我们的线稿改变一下颜色,选到这个线稿图层,然后给他 阿尔法锁定一下,比如下面先画下面吧,下面那个线稿是一个深绿色,让我们这个线稿跟画面更加融合啊,是不是像我们线稿就是这种深绿色,然后上面的这条线是一个浅粉色, 然后外轮廓要偏红一点啊,里面的就要更红更艳一点, 然后再把颜色改一下,这个颜色感觉还不够绿啊, 这颜色有点太暗了,我要它亮一点,然后再把我们的高光线稿也修改一下,开启阿尔法锁定, 然后我们这样一个线稿的玻璃质感就画的差不多了,改变一下我们的背景颜色,然后在周围画一点那种装饰物,比如那种小心心, 然后这样就彻底完成了。还有什么问题呢?就可以发在我们的评论区,然后你想要这个参考图片呢,也是可以在评论区分享给你, 然后我们话不多说,然后我们就下期见吧,拜拜,拜托了,给个一箭三连吧。