哎呀。
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获得一个神奇糖果,把它给卖掉,然后就可以获得更多的神奇糖果。哎,来吧,把我们这个这个火恐龙给升级净化一下。 哇,这么大一只啊,我天呐,我天,从没见过这么大的一只喷火龙,为什么我的喷火龙会这么大?巨大一只喷火龙啊,我的天呐,什么体型,我看一下。我的老喷是什么体型,我看一下。嗯,他是。 嗯,巨人呢。怪不得这么大啊,我的天呐,我的天呐。 哎哎,准备进化啊。为什么啦?哎,不对呀, 曹变成。哦,那是是 boss 啊,怪不得长得跟我不一样。我是谁?

今天给大家介绍一下本座的糖果系统,在介绍糖果系统之前,先说一下连击对战的模式,连击对战模式下有两种可以选择,一种标准规则,一种是无限规则。如果你在糖果没有科满的情况下,建议选择标准规则,标准规则下的糖果属性是会扣除的, 那本座一共分为两大类的糖果,一类是精灵的专属糖果,另一类是六维的属性糖果。所谓的糖果一共可以给精灵增加一千两百点属性,分别分配到攻击、 hp、 防御、特攻、特防、速度,每项各两百点。所以大家不用纠结你什么时候喂糖果, 所有的精灵一级未满,一百级未满先吃专属糖果,或者是先吃属性糖果,吃了三十级的属性糖果,没有吃零级的属性糖果。 最后在性格相同使用金冠后,所有的数值都是一样的。补充一下,二十级进化和一百级进化,在性格相同的情况下使用金冠,最后数值也是一样的,大家不用纠结这一点了。

