哈喽,同学们大家好,我是小帅学长,好久不见, 最近呢,有很多同学私信学长说让学长出一些关于犀牛 reno 小技巧的一些视频,那么本节课的案例呢,是一个旋转楼梯的小案例,希望呢,能给学犀牛 reno 的你呢带来一些小的帮助。 首先我们画两个同心圆,再画一根线,沿着曲线阵列命令阵列三十六根同心圆,直线曲线波尔运算命令,选择区域内部建立曲面,按住 ctrl 键拖拽成想要的楼梯高度。这个地方一定要注意,楼梯踏步一定要 ctrl 加 b 打成一个块,相当于 su 当中的组件,方便后期的修改。环形阵列命令,调整好数量,角度和内轴的高, 一次性形成旋转楼梯。然后我们在组件块里面编辑 pad, 生成圆管,做好扶手块的优势就体现出来了,螺旋线工具,拉线成面,偏移曲面成实体, 建立栏杆扶手的实体部分,最后再来一根装饰柱或者结构柱子就建立完成了。 爱是不是很简单,只要跟上学长的思路,犀牛 reno 学起来并不是那么困难哈,学长也是一个 b 站的阿布主,大家如果想学习一些视频的详细教程的,也可以 b 站搜索小帅学长熬夜。当然如果你想系统的学习 rend 这个软件呢,也可以私信学长,那咱们就下期再见!
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老板叫你做个楼梯,你一个个拉长方形,对得起老板给你发的工资吗?回答我,啥?你月薪三千?不好意思,你月薪三千,你把公司炸了,猴哥都得夸你炸的响。猴哥来教你个简单的,首先画出两个圆, 拉出两条直线,环形阵列下曲线布尔后拉出厚度,继续环形阵列。注意这周偏移,拉出面来,偏移取面,两分钟完成任务,咱可以摸鱼了。

今天用犀牛建一个旋转楼梯,先用力方体工具拉一个长方体, 按住 ctrl 加 shift 键,选择长方体左侧面,再向内收缩成一个扇形体,把扇形体块向右水平移动。 找到定义图块工具,选择物件,按住键盘零键,选择圆点为基础点, 编辑扇形体块,可以根据自己需要修改物件名称。 找到环形阵列,选择物件,按住键盘零键,选择圆点为中心阵列数,选择一百,将 z 轴偏一度改为二,旋转七百二十度。 再找到编辑图块定义工具。选择第一个扇形体块, 在弹窗中点击添加物件,用直线工具在体块边缘端点往 z 轴方向画一条直线。 再次找到编辑图块定义工具,选择第一块扇形体块,再次在弹窗中点击添加物件,用直线工具把第一根线和第二根线连接起来, 找到组合工具,将两线段组合起来, 再用圆管工具将组合的线段进行圆管,圆管半径自定义,我选择的长度为零点五, 右键鼠标确定,点击弹窗确定,这样一个旋转楼梯就做好了。

一分钟让你学会旋转楼梯的建模方法,新建长方体,转换多边形,删除这两个面,实力复制十二个,把它们附加到一起,选择所有的点焊接,选择这些边,按 c, t, r, l 加那个打平, 最后给它添加弯曲角度,给到一百八十 y 轴限制效果,上限四百,按以调整旋转距离。学会了吗?关注我,分享更多设计小技巧!

事情是这样的,因为要改一个方案,但是装修公司已经做了一百效果图出来,需要改一些细节上的问题,我需要自己把这个方案的硬装部分给还原回来。 其实主播是做定制的,我也不知道为什么要做这些,画点柜子不就完了吗?于是在网上看了一下剑魔的思路,因为主播主要是做渲染,这块剑魔还是有些欠缺。看了好多,最后还是选择多多老习的方法满足我的强迫症,虽然我们是同行业的, 但其实我是他的歌迷。下面开始操作, i gt。 gt。 gt。 gt。 yo yo yo yo yo yo yo 最后大功告成,和装修公司做的样子一样就行了。又混了一天。