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苹果用户总能在抖音玩出新花样,前段时间指纹表情被玩疯了,再到后来的戒指放大,苹果用户真的太会玩了。最近苹果圣诞树又出新玩法,首先在控制中心开启深色模式,然后 app store 里输入雪花,都知道屏幕就会下雪。但是重点来了,长按这里,地球图标, 切换表情符号,键盘把圣诞树的表情拖动并放大,氛围感马上就来了。

好,我们能看到呢,这个圣诞树比较特别的是它在不停的产生这些小星星,或者是一些其他的东西,它不停的往下掉,我们这里呢就来做一下这个星星掉落的效果。呃,也是蛮有特色的。 首先我们在这里呢,我们需要有一颗圣诞树的基本模型,这里我为大家提供了一颗枫树啊,枫树的模型,拿过来看。好,这是模型啊,然后我们在这里选择创建一个二十八毫米的相机。 好,我们在这里呢,对,我们的场景呢,添加一个 trampoline particle 的 效果。那首先第一步呢,我们需要将这个模型出生出来,我们选择发射器,选择这里的类型,为我们的一个。呃, 这个 obg 的 模型啊,然后我们在下拉呢,在这里下拉 obg。 哪里的 obg 呢?就是我们这里刚刚导进来这个丰富的 obg。 好, 那默认呢,它会在这里的边缘产生粒子,那我们看到呢,它产生粒子之后它散开了,这是因为它默认有幅度,我们把幅度给咚的一下关闭,哎,可以看到, 但是呢,这里呢,我希望啊,这个产生出这个粒子之后呢,呃,不要动,而且是一次性出生的,那咋办呢? 好,我们把这里改成爆炸,让他动的一下出生,比如来个五万个粒子,一二三四, 咚的一下啊,他就出生这么多,哇哦,很酷,对吧?一瞬间我们就能得到这样的粒子啊,你可以根据自己先把数量调低,比如先来两两万。 好,然后呢这里的粒子呢,我们按照习惯呢,我们需要现在这里呢选择粒子啊,比如说大小随机啊, 稍微调一调啊,然后把这个球体羽化给关掉,然后这个透明度飞机给一点,哇哦,可以看到得到这么一个,哎,小小的 粒子,圣诞服的这种装饰,哎,出来之后得到这么一个酷酷的效果,当你还可以调颜色啊,你可以把这里的颜色,比如说往这个蓝色方向,然后再选择叠加模式为相加 好,这时候呢粒子重叠的部分呢就会变亮,当然呢,你也可以进一步,比如说再给他加一个像我们经常用过的这种,呃, real glow 啊,这些效果啊,你可以大胆的去加,对吧?比如加一个 deep glow, 可以 看到,哇哦,圣诞树的基础雏形就可以做出来,好,当然我们在这呢,我们拿这个呢,它是作为我们的雏形,比如我们拿到是 吃完个栗子,好,这样呢,哎,就可以一次性出生栗子,就把它的形先得到,看到没有就可以得到栗子的这个基本造型啊,我们得到,好,然后接下来呢,我们让他呢不停的去往下撒栗子, 那往下撒栗子呢,那我们就重新新建栗子了,哎,我们把这里呢先隐藏掉,同样的添加一个 party corner, 然后呢同样的我们选择发射器呢,为我们的这个 obg 好, 然后这里呢,我们想让它落下的时候,待会还有个地面啊,我们选择发射器为这个 obg 丰富好,然后同样的这个幅度呢关了, 哎,但是这一次呢,我们就让它慢慢的啊,就这样,有一点,你看它们两个现在是基本上重合的状态,然后同样的,我们把上面这层粒子呢稍微调小一点, 比如这里大小调小一点啊,然后大小随机,那不透明度随机。好,我们这一层呢,我们让它下落,那怎么掉落呢?要让它掉落的话,我们就要开重力,所以找到物理学里面开启一 点点一丢丢的助力,这个你会看到粒子会出生的过程中就会往下掉落,对吧?好,注意,这里,三秒以后我们的粒子消失了啊,原先这层粒子,我们把它的生命值呢 加高,对吧?然后这里呢?哎,我们可以让他看到啊,掉落好,掉落的过程中他同样也是三秒以后消失了,我们可以把这个粒子生命值呢也加高,然后呢这时候呢,我们可以建立一个地板,让这个地板呢?哎,我们选择负的九十度, ok, 然后找到平面,我们找到他跟我们这个底部相切的这个面,比如在这里啊, 看了,看,好了,老铁们好脚,这是我们的底部了,看好了,我们现在呢要让它落在这个底部平面上,往上一点,好,选择关闭,这是我们的地面,我们改名叫地面, ok, 然后我们选择这一层粒子掉落的时候呢,我们找到他这里的这个碰撞,把这里的模式呢由空气改为反弹,反弹呢,这里选择我们这个地面啊,选择这个无限地面为地面,然后我们可以看到,哎,他落下去之后噔的一下,哇哦,好酷,好,我们让这个反弹力不要那么高,比如说给个十, 哎,然后随机效果可以打散一点,好,可以看到,哇哦,这样的话我们就可以得到一颗父,然后在这里啊掉下来,哇,这样形成这样的一个酷酷的效果,可以看到,对吧? 哎,这样就圣诞父在撒花啊,看到了没?非常棒啊,像这种就是制作,如何制作这种往下撒的效果,那同样呢,你的例子呢? 像这里先是一百,你可以开到两百,这一值呢,你们最后加,哇,可以看到就像丰富一样,在不停的往下撒下去,形成这种好看的粒子,酷酷的,对吧?把这叠加模式都改成相加好,然后如果你想让它变成星星呢,那我们就可以在这一层上面就这一层往下掉的啊, 找到这一层往下掉的复制一层,然后这一层呢数量给改低一点,比如说三十个,然后我们拿着三十个粒子干嘛呢?把它变成星星啊,所以我们新建一个,呃,就三百乘以三百的吧,我们改名叫星星 star s t i r 然后我们给这个星星呢添加一个星星的效果就行了。好嘞, 然后在这里选择五角星,在里面画一下,哎,得到这么一个五角星的效果,然后回到这里呢,把我们这个五角星 拿过来,现在注意这一层是我们做星星用的啊,所以选择他,那这个星星呢,我们不让他有旋转,所以我们在替换的时候呢,就选择直接选择精灵粒子,然后精灵粒子这里选择我们的这个星星, ok, 然后呢?呃,把这个取消啊,然后把星星呢稍微调大一点,哎, 酷酷的星星就出来了,好,可以看到,然后我们希望他转起来,可以把这个旋转速度加个一啊,飞机旋转速度加一点,哎,可以看到星星就会掉下来,同样的以叠加模式呢去叠加,当然这星星的大小呢,你在这里去自己去把控一下, 好,可以看到,哎,这样我们圣诞服,哇哦又做出一些小心心,而且这个心心呢会随着我们圣诞服往下掉,但如果你想把心心往外扩展一下呢,教大家一个方法,你把这个发射器啊轻微的放大一点,比如说到八百 可以看到,哎,他现在有点太大了,六百吧,好,这样的话心心呢就会往外扩展,哇哦,得到我们这种小心心掉落的感觉, 酷吧,所以你可以看到呢,通过这种方式呢,咱们可以做出各种搭配啊,就不局限于你只能做一种,所以我希望通过这个教学呢,教大家的是各种哎,就你怎么样去做这些好玩的东西, 那么甚至还可以让他做的更好玩,可以怎么做呢?比方我们这个圣诞树啊,我们甚至可以把它以模型的方式啊再加载成一层,看好 更酷啊,我们再把它的形体呢给它强化一点好,比如我们这里呢,添加我们的这个 element 三 d, 然后找到我们这个风速,我们选择导入我,我已经为大家提供好了这个风速的模型,风速好,点击当当当当进来, 进来之后呢,我们这里给材质呢,我们给这个吧,这个外发光的材质啊,可以看到,哇哦,清透的外发光,我们把叠加模式改为相加,再把背面改成哎显示,但现在呢,他有点反射,所以我们把这个反射材质呢给他关了,得到纯净一点的感觉,哇哦,这个空隙的丰富 有效果了好,然后同样呢,你可以把这个负呢选择大小比例要跟它匹配一下啊,可以看到,哎, 跟我们这里的这个副做一个匹配,然后最后把它放置在这里,能理解吧?就这样的一个操作啊啊,然后你还需要做的,那就是把这个副呢给他对一下位置啊,在这里选择移动,然后去对一下位置,这样的话我们就就能够同时又有看到没有,又有这个丰富,又有这样的一个效果, 哎,看到了吧,在这里当你要是觉得一层效果不够,你还可以做叠加复制啊,看到没有?再复制, 哎,叠加这样的丰富效果,这样的话我们就又有丰富的效果,又有这种星星的小效果啊。 然后如果你再结合我上一讲教大家做了一个旋转光线,把我们这个旋转光线呢一并给他做进去,那我们就能得到更好看的这么一个圣诞树的好玩的效果了啊。这里是老夫今天吃什么,如果我的教学对你有帮助的话,记得一键三连哦,咱们下期再见。

如果你们是少儿编程机构或乐高机构校区的校长的话,这条视频一定要看下去,因为我会让你在圣诞节的时候装一把,是什么东西呢?那么请看大屏幕, 那怎么装呢?就是我们这个三 d 虚拟互动的圣诞树,玩法很简单,我们左手是打开,右手是放大圣诞树上面的我们的 照片,来,我们来演示一下,那这就是我们圣诞树初时的模样,接下来我们打开这个手,好把圣诞树给它散开,散开之后的话会出现很多照片,记着啊,这里面一定要把我们每个孩子的照片都放上去,孩子笑的,玩的开心的过程都给他拍进去,然后我们点用右手捏一下, 就可以把我们其中的某一个照片给他放大, ok, 松开他就会消失,再捏一下,然后我们就会出现另一张照片。 那把这个虚拟圣诞树呢,最好是放在我们大厅的这个地方,然后下面呢可以用个笔记本连着一个屏幕,用笔记本的摄像头当做一个互动的工具。那么这个虚拟圣诞树的代码柴胡老师已经给大家做好了, 觉得这个好玩不错,能让你在圣诞装一把的话,在评论区给柴胡老师评论一个圣诞树,柴胡老师就把这个虚拟圣诞树送给大家。

这种小小的圣诞树已经入不了我的眼了,然后我就买了一堆的小圣诞树,准备做一个超大的圣诞树,这棵树的重点就在树里面的水,所以我把所有的水全部倒进一个盒子里面,再自己捡一颗圣诞指数。哎,是不是 特别的聪明,剪两个这样形状的就行,然后头跟尾切开来,给他安装上去就是这个样子了,是不是像那么回事了,但是的头啊尾都有颜色的,我们也给他安排上,这个颜色好像跟我想象中的不太一样,他好像比较丑,但是 这不重要,重要的是这碗水的均匀的上水,我把它放在了喷壶里面。一切都准备就绪了,就等他开花结果了啊。关注我,明天给你们发后续,如果我在直播可以来问我哦。

大家根据我给到的网页进入到我的 github 主页之后,我已经将最新版本的圣诞树代码上传了,那么你可以点击这个位置有个 releases, 点进去之后可以看到这版本的更新内容。首先 可以将音乐和图片写进代码里,这样你就可以发送给朋友了,但是请记得发送给朋友的时候,嗯,需要把整个文件夹打包,或者你也可以采用跟我一样把它上传在 github 上的方式,这样 朋友收到的时候可以直接下载,或者可以通过他给到链接打开就行了。那修改图片和音乐的位置的代码在这里,就你可以用 ctrl 加 f 位置微调,操作系统的话在就会出现这里有一个搜索框,比如说我搜索它的关键字可以定位到 图片的位置,那就在这里你就可以修改图片的路径和音乐的路径,但是这个图片和音乐的文件请你一定要放在跟这个 html 文件同样的路径下面,你想我就放在这里。然后如果你要加多个图片的话,这里是用逗号,要用英文的逗号,然后把这个复制一遍, 就是一样的架构。然后那个图片假如是 photo 二的话,你就修改它的名字,和你图片的名字一样就可以了,那我这就是以一张图片作为视例,然后音乐也是一样的放一个音乐啊。我们还是保留了这个在网页上上传音乐和图片的功能,如果你按 h 的 话可以隐藏掉这个篮筐, 就这样就不见了。那第三个的话音乐可以自动播放,我尝试了一下谷歌浏览器的话,还是会出现限制音乐自动播放的,那如果出现了限制情况的话,你可以点击屏幕的任意位置,他就会开始播放音乐。第四个功能就是新增了一个性质的功能, 我对这个屏幕比一的话,它就会出现这个性质,然后后面的球还是会根据手的移动来进行转旋转。文字的内容你也可以在代码里面进行修改, 我们还是在这里搜索它的关键字 friend, 因为,嗯,我的视力里面是有这个关键字的,你也可以搜索书信内容配置,我在这里加了一个注上,还可以解锁到,那这里就是标题的位置,这是书信的内容,你可以修改这个斜杠 n 是 换行符,就是可以写不一样的内容在里面。第二个功能就是新增一个 merry christmas, 那 你可以通过手指比二的形式,然后它会伴随烟花弹出, 就这样子,然后你可以移动手指,它也会进行旋转,那这烟花的颜色你也可以在代码里面进行修改,现在我用的是绿色、银色和金色的搭配, 然后这就是主要介绍,那代码的话就在这下面这个 s s 里面可以下载,我们下载点击了之后就会弹出下载的提示,然后我已经下载好了,下载好了之后解压它就是这样的一个样子,那你就双击这个 icloud 文件,如果你不想对内容进行修改的话,然后允许上头,然后这边就可以了,我们可以用 maccode 或者是 id 二打开它,这样的话实际上如果你有修改代码的需求的话,这个也会比较方便。我们如果使用 id 二的话,在麦克上面我们可以运行一个这样的代码,然后它就会启动这个外部服务。 接下来这个就是我们也可以通过这个链接来访问它。那如果你有用手机操作的需求的话,实际上你的手机跟电脑可以连接同一个网段,也可以访问,但是也可以通过你手机上自己打开一个梯子,然后运行这个 h 条文件都可以。那现在我们可以用这个页面,我是比较希望用谷歌来运行,所以我新建一个网页 回车之后它会出现一个这样的情况,但是没有关系,我们点击点击就会进入到这里,现在会自动播放音乐,然后它会识别你的手,但其实它应该会弹出一个摄像头的访问权限通知你就点击允许就可以了。 然后我接下来就可以对它进行操作一二,然后可以调用图片,还是比较丝滑的。以上就是这个项目的使用教程,如果有不会的话,还是可以评论区留言问我。


大家好,今天我们在上一期教程基础上再加一颗三 d 圣诞树, 打开一新建合成,这个合成要比你最终的合成大一些,后面会解释原因。再新建一个纯色图层, 添加 alem 的插件效果。进入场景设置,导入提前准备好的圣诞树 c sd 模型尺寸放大一些。这些叶子是用贴图实现的,选中叶子的材质我们需要提高二法玉植,把贴图不需要的部分去掉, 然后把光泽度降低,你还可以调一下贴图的对比度和亮度,再给圣诞树的其他对象添加喜欢的材质。 然后回到 ae 建一个摄像机,转动摄像机可以看到三维的圣诞树,然后导入上节课我们做的粒子圣诞树的工程文件,打开它的合成, 我们选中灯光控对象 of 光效粒子图层 ctrlc 复制,再回到之前的合成, ctrlv 粘贴。我把图层名称重新标注一下, 可以看到现在位置没对上。首先把复制过来的图层的尺寸都改为这个合成的大小, ctrl shifty 可以打开图层设置,点击制作合成大小。 我先把栗子里面的一些效果关闭,这样运行可以流畅一些。展开独层的位置属性,点右键选择重试就对齐到场景 上面的图层也同样的操作。 暂时把 of 光效关闭,看看粒子光线的形态。可以先调节圣诞树的尺寸,上下要多留一些空间,以便之后完整显示 of 光效。我这里还是留的少了,你们做的时候可以多留一些 调整空对象的 x 轴缩放来调整螺旋的半径,在中间还可以添加一个关键针,把上半部分的半径拉大一些,好光线可以了,现在来解决遮挡关系。选中以三 d 图层, ctrl d 复制一层,改名为遮蔽, 然后展开 e 三 d 的输出选项显示,这里选择 word possession, 它就变成了 黑白贴图。调节这位置遮罩,让他完全变白。我们需要得到他的二发通道,所以添加一个扣相提取效果。 把黑场往右拉,黑色背景就没有了。然后打开它的三维开关,因为 p 离子的遮挡图层必须使用三 d 图层,它会变成黑色的,因为受到灯光的影响,按两下 a 键,把接受灯光关闭, 接着选中立此图层,展开 visibility 可见行选项。遮挡图层,这里选择我们刚才复制的这个遮蔽图层,后面这里选择效果和蒙版。 把遮蔽图层隐藏,打开 e 三 d 图层,现在就有了正确的遮挡关系。我们在新建一个空对象,用来控制 摄像机旋转。打开空对象的三维开关,把摄像机复集到空对象,按二键展开空对象的旋转,给外轴旋转做关键人动画, 现在可以看到摄像机的转动。 对圣诞树,我们展开他的渲染设置。把使用合成灯光关闭,这样他就不会受到合成内灯光的影响。 然后在这里选择一个灯光预设。滑动实验线,你会发现有的地方遮挡关系有些问题。我们重新显示遮蔽图层,因为它是三 d 图层,所以摄像机转动时它的角度也会发生变化。我们按住奥的键,点击外轴旋转的麻, 然后把它关联到空对象的外出旋转,这样他就始终正面朝前,完整显示这段关系就正确了。隐藏车位图层,看看效果。 但这个方法有一个问题,在你透视角度变化比较大,或者前后移动摄像机的时候,这等关系会发生错位,因为毕竟这是两套不同的三维插件,配合起来还是有些问题的,我们只能使用一些去巧的解决办法。首先撤销摄像机的操作, 我们展开发热器和他的空对向往的关键针,把前面的关键针往后移,让粒子稍微晚一些出现。 把粒子和光效的入点也切到这里, 给摄像机的位置和目标点 打上关键针,做一个角度变化的动画, 把这个合成的名称改为数,然后新建一个合成,改名为主,合成尺寸改为幺九二零幺零八零。把之前的雪花和背景复制进来,再把数合成拖进来, 给这个图层做一个缩小动画,这样就用不到摄像机的缩放了。 接着把粒子的所有效果都打开, 光效也打开,回到组合成看一下效果。 对于 e 三 d 堵层,我们可以打开环境遮挡,产生一些阴影, 再把材料提高一些, 回到组合成看看效果。 如果觉得树太亮了,可以给他添加一个曲线,调整一下颜色。 最后补充一个问题,为了使 of 光效正确显示,首先还是要把灯光和 of 图层的入点放到第零针,然后给灯光的强度做一个从零到 一百的通话,就可以让 of 光效淡入。还有 of 光效绕到树后面时要有遮挡效果,所以我们复制一个遮蔽图层,作为 of 光效的 offer 反转遮罩, 然后给提取效果的百场 k 针二百五十五就会被遮挡,降低百场数值就不会产生遮挡,这样就可以实现想要的效果。