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十二月二日,莫为四写一上线,本来期待的四 a 大作却在当天就变为了多半差评,多半都在吐槽 pc 端的优化问题。 这边也遇到了类似的问题,这些问题影响到了玩家的游戏体验,虽然体验不好,但剧情还是可圈可点的,为了一探真相,啊不主还是坚持到了最后。当然啊,不主不光是来吐槽的,还给大家带来点干货,那就是最终 boss 的击杀方式。 在 boss 的第一阶段最好不要使用枪,因为 boss 的健身速度很快,最好的方式就是闪避,闪避要躲过三下再还击,否则就可能会被 boss 抓住并反击。 闪避的时候尽量躲开死角,否则 boss 就会按住主角猛锤,如此来回三到四次,就可以进入第二阶段。 第二阶段豹子的主要弱点在头部,别看豹子巨大,但跑起直线主角是跑不过的,这里还是需要闪避技能,豹子在离主角很近的位置不会使用远程攻击, 所以这里可以在开始的时候使用闪避躲开第一次攻击,然后对其头部进行射击,打掉防护罩后就可以直接攻击头部, 如此反复三到四次即可击杀,如此这样 boss 能在三到六分钟之内快速击杀。如果学会了还没有通关的小伙伴,可以去试一试,喜欢的点赞收藏,关注我,看更多更好的游戏视频!

四 a 游戏上线就翻车,比三 a 大作还多了一个 a, 这是王炸呀,为什么翻车了?号称四 a 级游戏的木卫四协议在还没推出前还有点小期待。死亡空间的精神续作,一款剧情类的第三人称生存恐怖游戏,被宣传为最高恐怖体验、最高品质和顶级 动作机制。结果在十二月推出后, game 好评只有百分之二十多,游戏优化太差,四零九零都扛不住翻车。后面经过优化后, game 好评率上升到了百分之六十一,也仅此而已。在线峰值人数从 刚推出的一万七到现在的一万一,不到两个月就正式翻车,无力回天。宣传的最高恐怖体验、最高品质和顶级动作机制等通通没看到,而是剧情垃圾,托塔体验糟糕。后面再有游戏说自己是四 a, 打死也不买。最后点赞关注,每天一起聊聊数码产品和游戏。