当我学玩游戏开发案例,此时的主播感觉自己, 于是当我自己准备动手给案例添加点东西的时候,哦,对的对的对的对的对的,哦不对。 哎呀,不对不对不对。主播本来打算做完课程内容后,自己再给个角色添加点动作,比如跑步了,跳跃等,但我尝试了很久也没有搞定,反而写出来一堆 bug。 主要是这套代码对于初学者来说已经是有点复杂的程度了, 再改就有点牵一发耳动全身的感觉了。就比如我一开始想添加一个普通待机和一个战斗状态的待机,那么此时问题就来了,怎么判定你是战斗状态?如果你一开始没有考虑这个东西,接下来你要面对的就是,比如你跟女朋友在一起吃饭,而开始没有给女朋友吃第一口的话,那他就要生一个不明所以的气了。 代码小姐虽然没有报错,只是没有正常运行罢了。最近的学习也是感觉有点到瓶颈了,主播需要一段时间去沉淀,再尝试自己做些小功能。最近的几期视频基本都是我学的课程,如果有想看的内容,欢迎留在评论区。主播粉丝少,谁先说做谁的,那么关注我,让我们一起进步,我是日用,我们下期视频再见!拜拜!
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你们不要再找了,圣诞节快到了,这个圣诞树代码 python 代码豆包指令教程来了,方法超简单,首先找到这个图标,复制这个步骤,然后我们找到这个老朋友,粘贴评论区复制的指令, 看不见的截图,保存发送给老朋友。以下是提取的 python 圣诞树代码,你可以将其保存为点 t y 文件,在支持 python 的 环境中运行即可查看效果,从这里复制或者这里下载即可。


打开豆包,打开 unity, 开干有点懵,发现豆包也不是万能的。 打开 b 站,学习吃百家饭, 这个 up 主讲的,可以 在 up 主和豆包这边学边做,一步一步来学习角色移动和动画帧绑定, 角色移动脚本边写, 测试一下移动成功。

当我一个不小心把这段指令发给了豆包,就会收到一段完整的神秘代码,然后就得到了满屏的新年祝福语。


用马片地图简单画一下, 放入 ui 界面 编辑背包系统脚本,编辑物品交付脚本 unit 的 方法和属性没用过,问问豆包学习一下。 编辑物品添加删除逻辑 太多了,今天先到这。

宝子们不要找了,你们要的一家三口属相合照豆包 p 图指令教程来了,首先找到这个图标,复制这个步骤,然后打开老朋友豆包,对话框内粘贴我评论区的指令,看不见的截图保存发送生成,看看效果。