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这样的爆炸图怎么用路基软件做出来?认真看好了,两分钟掌握这个小技巧。要做爆炸图,首先我们需要新建一个工程图文件,然后按快捷键 ctrl 加 m, 回到建模环境中,点击上面的装配,在这里找到爆炸图的选项, 点击里面的新建爆炸,确认名称后再次点击爆炸图,找到里面的编辑爆炸命令,就可以开始制作爆炸图了。 选择需要移动位置的零件,然后点击移动对象,把零件挪到合适的位置上,重复以上操作,直到拆分成,每个零件都能很好的展现出来,这样就可以了。 如果模型之间的连接关系不容易直接理解的话,还可以使用追踪线这个命令选 则起始位置,确定方向,然后选择好终点位置,确定好方向就可以了。如果出现的线不太符合我们的需求,除了折线,这里有箭头可以调整位置,还能通过下方这里路径的被选解,更改样式。全部操作都完成后,就回到制图模块中, 可以从应用模块中点击制图进入,也可以直接按快捷键 ctrl 加 shift 加 d 进入。投影爆炸图的话,需要点击基本视图,先在部件这里找到新建的这个 dwg 文件, 接着在模型视图这里找到刚刚创建爆炸图的模型视图,就可以投影出来了,视角不对也可以点击定向视图工具来调整,完成后左键点击一下就行。做好的爆炸图 还能插入零件明细表,在上方的表这里点击零件明细表就行。这个表格是 ug 软件自带的,样式是比较简陋单调的,有能力的可以自己定制一下, 然后像这些零件他们都是有自己的序号的,要在图中展示出来的话,可以右键爆炸图的视图边框,点击这个自动符号标注就可以了。那出来的这些序号有些的位置可能会比较乱,那我们只需要用鼠标左键按住它,并且拖动到其他序号上, 重合之后再拉开,可以看到出现了一条虚线,这样就对齐了,而且还设置了联动。有的序号箭头的指向可能不是很明确,那我们只需要双击这个箭头线,然后把它挪到你想要的位置就可以了。都调整好后,爆炸图就完成了。 我是无私教育莎莎老师,想要学习更多入基工程图知识以及获取入基工程图模板的朋友记得留言六六六哦!

好,大家好,我是三六教育的追梦老师。好,今天我们来看一下这样一个装配图啊,如何去做这种爆炸的效果。首先我们到装配里面做这个爆炸图,这里呢有一个自动爆炸组装 好,我们去框选这些图,然后呢确定这里的输入爆炸距离啊,就是每一个零件的间歇,那么确定好,这样他就把这个图给分开了啊,如果说你这个距离不好啊,太远了,那么你可以编辑爆炸, 选择你要移动的主见。好,确定好,选下面这个移动主见哈, 移动选择他选对象 后,移动往下走,是吧?就可以了,然后再选择对讲再移动。 好,这样就可以把它移走,这就是我们这个图的一个啊应用。

今天给大家分享一下这种装配演示爆炸图的做法,我们找到下方爆炸图选项,点开之后首先新建爆炸图,这边命名,我们不用管他,直接用默认的点确定好。确定完之后,我们在这边选择编辑爆炸图,选择对象 来,我们按照顺序一个一个给力移动对象,往这边我们拖动他就可以了。好,然后点确定,再按照这个方法呢,我们把每个部件给他定义运动 好,把所有的爆炸组件做完之后呢,我们在这边就可以去切换爆炸图了, 我们如果需要多个半张图,可以继续在这边进行新建操作。

一天一个优级小技巧,第六天如何制作爆炸图,你知道暗中像这样的爆炸图如何制作的吗?下一步我来教你。第一 步,打开我们的装配环境,选择装配训练。第二步,点击插入运动,选择我们的移动组移动对象的命令,选择我们的第一块, 选择我们的面板,移动对象,移动我们的手柄,将上面往上面拖动一定的距离呀,然后点击确定, 然后选择我们的第二块板,点击我们的移动对象,往上面移动一定的距离,点击确定, 点击我们的向后播放按钮,向前播放按钮,这样爆炸图一动画就做好了,你学会了吗?关注我,每天分享干货技巧!

大家好,像这样的一个爆炸图该如何去做呢?我们首先还是得要先新建一个爆炸组,点击这个编辑爆炸, 我们的编辑爆炸这个顺序非常重要,比如说我们选择第一个,点击鼠标中间拖动这个目标系,然后我们再选择鼠标中间, 再选择第二个要移动的物体,它们就会被连在一起,所以说我们第一个选错了,我们后面想要改的话,只能通过确定,然后再点击编辑爆炸,再去选择物体,这样才能实现我们所移动的物体它没有关联。 好,我们再把这个封闭开。

想要在 u g 中做模型的爆炸工程图,你是不是就打算用移动命令拆模型?装配模块里专门做爆炸图的命令,你是不想学吗?回答, 我,要是这都觉得难找,猴哥拿点 u g 基础学习资料看看,想做出清晰的爆炸图就跟着我,一步一步来,新手也能轻松搞定。打开要做爆炸图的装配文件,先通过新建功能打开一个制图文件, 进入制图界面后,按快捷键 ctrl 加 m, 切回制图文件的建模环境。爆炸图的拆分操作全在这里完成。在装配模块里找到爆炸选项,点击新建爆炸,接下来就可以拆分零件了。想移动哪个零件就选哪个,用动态坐标调整位置 之后重复选零件移动位置操作就行了。选多了可以按 shift 键左键单击取消选择。要是方向对不上,就勾选只移动手柄,先调好坐标的矢量方向,再移动零件位置。重复这个操作,把所有零件都按自己的需求摆好, 点击确定,爆炸的雏形就有了。觉得零件装配关系不够明确,用追踪线功能来补选两个零件对应的位置,分别当起始点和终止点,命令会自动生成细点划线连接,谁装在哪里一眼就能看明白。 爆炸图做好后,按快捷键 ctrl 加 shift 加 d, 切回制图环境。投影式图时要选名字带 d、 w、 g 的 制图文件,然后把下方的模型式图改成正三轴设图,基本就能看到爆炸图了。方向不对的话, 点定向式图工具调整一下操作,和查看模型的方法一样,再调好比例,往图纸上一点,爆炸式图就出来了,光有爆炸图还不够,得配上零件明细表,直接在软件里调出零件明细表,往图纸上一放就行。 想让零件序号显示在矢图里,右键点击矢图边框,选择显示符号标注,所有序号就一键显示出来了。想让序号对齐排列更整齐,鼠标左键按住序号拖动,等它们重合再拉开,会出现一条对齐虚线,这就代表序号关联上了 之后,只要移动最先对齐的那个标注,其他序号就会跟着一起动,再也不怕乱跑了。 最后调整直引线指向问题,双击激活序号标注,改一下直引线的中指位置,完美贴合零件就搞定了。视频看到这里,恭喜你,已经能独立做出规范的爆炸图了!

警告,本视频耗时一千九百二十八小时,全程一百零七分钟,专为新手建模设计,包含 u g 草图、拉伸旋转阵列 和常用建模命令等核心技能,并附赠我们配套的练习素材。同时我还给大家准备了一些非常常用的插件工具,图纸、素材安装包,视频包。从现在开始就练起来吧,下一个 u g 大 神就是你。 首先我们来画竞赛图,第一张图,这样图的话呢,操作起来很简单,我们可以分成简单的两步来做, 第一步的话呢就是画出它的一个外形轮廓,第二步的话呢,就是做出我们这部分的一个变化阵列,这部分是百分之九十的新手都会卡到的一个点,那我们接下来就会着重讲一下这部分,接下来就开始重新画图吧,先将文件任务还原中黑的草图选择界面,点击下确定, 然后呢我们可以看到这个模型它是完全对称的,所以说我们可以按这个 ctrl 键,然后呢用这个鼠标滚轮单独给它放大这部分,我们可以主要关注这部分来画出这一部分的一个草图,然后另一半就可以镜像复制了, 点击一下我们这个圆,我们以这里作为我们的一个草图圆点,这个位置的话更好定位,而且我们以这里为开始点,而是不是这里啊,不是这里, 所以在这里的话呢,我们先输入一个呃直径为一十八的圆弧,然后呢再用轮廓线来做出它这个外形轮廓,一条直线, 一条斜着线上来,然后可以切换成圆弧,一条圆弧过来,然后继续一条直线上来,然后一条线下来, 好,我们这个草图基本上轮廓就有了。然后接下来就来进行一个约束,约束的话呢,就是用这个几何约束和尺寸约束,我们可以先用几何约束,先把这个位置基本确定一下,让我们这个 一半的这个端点都在我们这个轴上,然后呢再用这个尺寸约束约束一下这个线,你这个线的间距是六十八的一百,也就是三十四,然后再给一个这个上面的尺寸,然后这里的尺寸是二十七, 然后这个斜线离这个夹角的一个距离是一十五,三十的一半。然后我们这里还有一个圆角,圆角的话呢,这个半径是八, 这里也有个圆角,我们先选择下面的,再选择上面的,但这个圆角不是八的一个半径,而是一个间距为四的一个距离。看到没有?他这里告诉是两个圆弧之间的间距是八,所以我们在这里用它的尺寸选择这个轴,它的间距是四。 好,然后呢再来继续约束,这部分的一个尺寸是一十六,然后呢这里还有一个圆弧,这个圆弧我们可以用角焊的方式来做,它的半径是三十六。好,改一下啊,输错了就改成三十六, 然后继续过来,上面这部分的线条是五十,然后这条直线的间距是 c, c 的 一半是多少是三十六,改一下改成三十六,然后总的一个长度, 顶面到顶面的距离是一百一,然后再把这部分给它完善一下,这有一个八毫米的一个圆角,接下来就可以用复制粘贴的选择镜像曲线相连曲线的方式,直接选它,选中心线 镜像之后再把不需要的线条修剪掉,修剪之后我们这里还有个圆可以一起画了,就是这个泛二十五的圆,在这个坡面图可以看到,在这里先随便画一下二十五,然后给它约束一下,约束一下我们的点在曲线上, 中心点在这个线上,然后再给个尺寸圆心离草图圆点距离十三十二。好,我们这个草图就完成。点 q 完成草图, 然后再用到我们的特征拉伸命令,选择这部分特征,拉伸他的一个厚度是一十五毫米,点击应用继续拉伸,选择这部分,我们刚才画的这个二十五的圆反向拉伸,输入他的距离是八,然后默尔选择求差点确定。 然后呢我们再来有个圆角,这个剖面图有一个放大式图,可以看到它这里的一个边的圆角是二二,我们选择编导员,选择它,输入二二。 接下来呢我们再用抽壳命令菜单,插入偏置缩放,找到我们抽壳命令,选择这个面,给它抽壳,留一下它的厚度,它的厚度可以看到这里标注是一点五, 输入一点五的厚度,点击下确定好,我们第一步就完成了这个草图你可以选择隐藏,那么接下来第二步就很重要了,第二步我们在做之前要注意他这里有一个非常重要的辅助言,他这个辅助言是关联到你这个特征 是否能够达到这样的一个变化阵列,所以说我们要先用单独的一个任务环境草图,先单独画出我们这个圆弧,那么这个圆弧 r d 的 话,也就是说半径是六十,直径就是一百二的圆,我们点金融环境设置草图,选择这个面 点确定,然后呢在这里画一个圆,以我们这个积分坐标系为我们的起点,直径为一百二,我们这个草图就已经完成了。 点 q 完成草图,接下来的话呢,我们这这里要注意了啊,我们接下来这部分的一个特征,这是一个镂空特征,对不对? 那么这个镂空特征你要用拉伸命令给它单独做出来,我们拉伸里面是可以直接用这个洁面单独给它做出来的,我们点击菜单插入设计特征拉伸命令,我们在这里选择绘制界面, 我们这个镂空特征要在拉伸里面直接给他完成。然后呢我们在这里就画出这部分的草图,先画出这两条辅助线,先来定这个镂空特征的这个位置,然后呢再把下面这部分的一个圆给他画出来,给他弄这个直线连起来就可以了。所以说这个镂空其实很简单, 我们用这个直线先来画出这个辅助,一条直线,一条竖着的线,然后给他约束一下尺寸,直线横着的线的一个距离是十毫米,竖着线他的这个间距是八毫米,然后我们可以直接把它转化为参考线啊,直接转化为参考线,选择它, 选择它,直接鼠标右击给它转换为参考线。接着呢我们再来画圆,我们已经知道这个圆的定位了,再来画一根直径四的圆, 一个放在上面,一个放在下面,然后用几何约束约束点在曲线上, 这个点在这个圆弧上,再来用两条直线给它连起来,这里的话呢就很容易识别到我们这个圆心,一定要识别到我们这个圆的这个边,你可以放大去识别一下,因为呢我们这个圆比较小。 好,然后放在这里,好,这里的话呢会出现过约的情况,因为呢它这里会自动的识别到我们这个垂直约束,我们可以把这个垂直约束识别一下,先把这些关掉 给他过月的删掉就可以了。好,接下来的话我们剩下的需要的四个约束,其实可以通过我们这个几何约束可以查看到他差的约束其实是我们这个辅助线的四个端点,那么辅助线的端点的一些约束我们是可以忽略掉的啊,直接忽略不用管, 所以说我们可以关掉,直接完成草图,我们是在拉伸里面直接创建的,所以完成草图之后,你直接作用了这样的一个封闭区的一个特征,这样的一个曲线,所以说你完成之后他直接这样可以拉伸了,好吧,我们是一个这样的封闭区的一个实体, 然后我们选择对称拉伸给他打穿就可以了,打穿直接进行布尔求差。确定之后,我们接下来就来进行阵列, 点击菜单插入,找到关联复制,选择阵列特征,我们可以直接选择我们这部分的一个拉伸特征,如果说你这里不好选的话,你可以点开这个附件导航器,直接用这个鼠标右击选择这个拉伸特征。 然后呢我们再用这个阵列特征改一下我们这个布局,布局改成线性方向的话呢,不要选择这个了,我们选择一下我们这个这个自动判断的尺量,然后选择其中一条边上的线就可以,然后朝着这个方向进行一个阵列数量和间隔的话, 这要注意,我们自己要稍微算一下这里的间隔,他这里总共是七十二,然后减去这两边十六的一个间距,然后这中间是四个五,十六除以四,那么我们的一个截距就是一十四,我们数量总数量是五,然后截距是一十四,给它输入一下。 好,接着呢我们这里可以看到有下面有一个阵列方法,我们把这里点开阵列方法,这里有一个变换, 然后呢有可以看到有一个可重用的引用,如果说你在这里没有单独画一个草图做这个辅助圆的话,你大概率是得不到这个可重用的,所以说这个方法这个步骤一定要注意下,先做我们这个辅助圆,再做我们这个拉伸,正 拉伸的这个这个特征就是我们这个镂空特征,然后呢我们在这里就可以使用到 我们可重复的引用,也就是我们这个草图,这个草图就是我们刚才能够用到的一个正列特征,正列的一个引用方式,点击一下显示 好,这个就是我们正列出来的一个效果,点击确定,我们找到草图隐藏,我们这个图形就完成了。最后你想改一下这个图形的一个颜色的话,你可以按 ctrl 加 j 给它单独改一下,选择它,然后呢选择绿色 就可以了,我们这个图就完成了,你学会了吗?我们呢来看看第二张图啊,第二张图就是长这样子啊,但他画起来不难,你可以看到这个步阵导航器总共用起来也就十二步。那我们来重新画一下, 插入在任意环就会是草图,选择 x y 平面,然后根据他的俯视图像来画一下,也就是这个底座的三角形部分,用棱灰线画出一半的三角,然后镜像一下,选这个线,选择中心线, x 轴确定。然后呢约束一下什么呢?约束一下重合,就是我们这两个点重合,它们重合也会在我们的 x 轴上的, 这样子呢,我们就不需要约束对称了。然后呢给个半径啊,十毫米,这里呢有个圆角,就根据下面这块俯视图的这个尺寸来,然后还有半径六的圆角,因为这里是镜像过去的,所以同时就一起有了。然后快速尺寸, 尺寸的话呢,这里给了一个,呃,我们的一个角度是 b 的 一个数值,他是三十二,然后还有一个长度,从这个圆弧到这个边的距离呢是 a, a 的 数值是七十二。 输入啊,然后我们这两条线其实是个辅助啊,我们还要做这个圆弧部分,我们用三点定圆弧,随便画个圆弧,给他约束一下他的大小,他的一个直径半径是多少来着?是一百二吧, 然后再约束一下,选择这个相切,约束,把这个约束到这里相切,再把这个部分呢给他快速修剪掉,是这部分凸出来的。然后这两个直的线呢,我们可以就是转化为参考线了啊,选择转化为参考就是一个辅助线,再给他镜像选择中心线, x 轴。 好,接下来呢,我们就来画一下中间这些圆孔部分,他这个同心圆啊,他这里都有这个同心圆,他的这个直径都是五啊,给他按上去,然后中间还有一个圆柱,中间圆柱的话,可以看到一个小的一个孔是二十,然后大的那个是三十二,给他同时输了一下。 好,安上我们这个圆,然后再约束一下我们的圆心在这个边上的距离呢,是二十二,在几何约束这个点在曲线上,圆心点在 x 轴上,这样子我们图就可以完全约束了。好,点,完成草图, 接下来呢就可以给他进行一个拉伸了,选择拉伸,选择区域边界曲线的方式,这块区域给他拉伸对称至一点五,他是上下对称的,总共三毫米。 然后点应用继续啊,我们把圆柱给拉伸一下,圆柱的话,他的一个总长的总厚度是二十五,往上是一十五,然后往下是负十,好吧, 啊,一定要注意是负的,然后给他合并确定。接下来我们把底座完善一下,底座其实就差个啥呢?他这里给了一个红色字体,就是厚度为三的一个安装板,他这里是完全倒圆角的,那边倒圆肯定不行,我们使用到的是面倒圆明镜,然后类型是为三个面,选择单个面的方式, 然后一个个的面来选啊,选择上面这个,然后再选择下面这个,再来点一下反向选择中间这个, ok, 点确定,我们这部分的底速就完成了啊,很简单。 好,接下来呢,我们再根据旁边这个剖面 m 杠 m 这个测试图来画一下前面草图,就选择 z y 面这个面点确定,然后在这个面上来画一个圆弧,圆弧它的直径是分二十二。好,然后呢圆弧方法改为中心点和两个端点, 圆弧出来之后,选择快速尺寸,给他约束一下,直径是二十二啊,数错了,二十二。 ok, 再然后呢给他那个投影曲线,把这个边投影出来,再给他约束点在曲线上, 我们圆弧的两个端点涂在这根线上,好,这样子就完全了,完全约束了。点 q, 完成小图呗。 再来就是我们在拉伸里面穿的角度,所以完成之后他直接拉伸这个呢,给他往进去一点,然后在外面呢给他出去看一下这个这个长度,那这个长度的话是给的二十,那我们这里呢就输入二十给他合并。确定 好我们这两部分之后,我们最后一部分呢,其实就是画出我们这个 gs 平面,在这个竖着平面上画, 然后呢先来画出我们这个比较重要的这个管道部分,这就是我们这块的线,这根线就是这样子,两个线组成,然后这里有个圆角,半径是十, 做一下,再来约束一下,先来选择这个引导曲线和一个线出来,再来给他约束点在曲线上,我们圆角的这个在我们的这个线上,在约束底下的这根线到这里的距离呢是五个毫米,具体呢是看那个抛面的那个 m 杠 m 啊,这上面显示的, 然后这个角度呢是二十七, ok, 好, 这里再给看一下啊,从圆这个管道,这个圆形到底部是五个毫米的, 然后待会那个漆呢,我们后面再运输,好吧,然后我们这个管道的这个部分呢,我们这个适量的这个部分其实就完成了,我们再来把这个就是连接器的那个圆柱部分给它做一下,圆柱的话呢,就是用的旋转平面吗?我们待会用旋转来做,那我们只画草图的一半,先把他的这个基本的轮廓给它画出来, 就是个这样的轮廓,然后呢这个多余的热香气给他删掉,然后再来约束一下尺寸啊。 好,先选择这条线到这里的距离,他的总距离是九个毫米,一半就是四点五,然后这里呢有个角度, 角度呢总的是九十,给一半就是四十五啊,然后这里到这里呢是总距离是一十六,给一半就是八, 然后这里到这里它有一个角度是总的六十,可一般就是三十,这里会出现过曰,是因为我们这里啊,它自动的约束了一个数值啊,我们识别一下这个数值,把这个数值给它删掉啊,我们先把这个命令关掉,再识别到这个水平,约束给它关掉,删掉啊,删掉之后我们才给它输入这个三十角度, 再来约束啊,点在这个曲线上,这个点在这根线上啊,然后垂直,还有这个线呢,你可以给他快速延伸一下啊。 好,接着呢,我们这里还差几个约束,还有这个尺寸没给啊,我们再看一下,这里呢是有一个长度一十二,然后这条线就是我们顶上的这个圆的直径是十,给一半就是五, 然后我们这条线他的周总长度是二十七。好,最后呢我们再看一下,我们还要画一条线啊,这条线呢是用来做片体的啊,我们选择直线命令来给他画一下,然后画到这个边上来,这个时候我们这个七毫米就用上了啊,这个点到这个距离呢是七个毫米, 然后我们这个边到这里的一个角度是六十,我们记得这根线一定要给他拉拉外面一点啊,然后现在还差的是三个约束,对不对?可以看一下啊, 其实三个约束可以看出来,完完全全就是这三个端点没有给他约束到一个地方去,对不对?但是这三个地方呢,我们不需要给他约束到一个地方,所以说我们可以忽略掉完全约束给他完成。 然后呢再用拉伸,先把我们这个片体给拉伸一下,选择单条曲线,选这条线拉伸给他打穿,这样子啊,然后记得不然选择无他是片体,他不能够精细求和。再来给他修剪一下,选择这个体,再选择我们刚才做出来的片体,给他反向修剪,确定 好把片体隐藏一下,接着呢再用旋转命令选择我们的这个这个相连曲线或者单向曲线也行啊,把这部分的这个我们刚才画的一半的这些曲线选上,然后使劲的时候使两个斜着的 好,给他进行一个合并。旋转点确定好,我们旋转部分做出来之后呢,我们再用管道插入扫滤里面,找到管道命令,这时候我们要修改一下我们的一个着色了啊,改为这个静态线框,静态线框就能选择到里面的线了,选择这个线外径为四毫米, 这时候我们再改为带边着色,可以看出来我们这个管道就已经好了,如果说你想检查的话,可以 ctrl 加 h 检查一下这内部。 好,接下来没问题之后我们最后一步呢,其实就是我们这里还有一个小小的齿轮啊,齿轮做一下选择拉伸,在拉伸里面选择这个洁面来画草图,画草图,然后呢画一条线,这条线呢你可以给他镜像一下,或者说你可以呃,那个轮廓线画两条也是可以的啊, 给他镜像过去,然后再约束一下,两条线端点的距离是三个毫米, 然后夹角是一百度,是个小钝角啊,再来给他干嘛呢?给个投影曲线,把这个圆给他投影出来这个圆弧,再来给他约束,结合约束点在曲线上, 这个端点在我们的这个曲线上,这样子就完全约束了,然后你可以把这部分的线给他修剪掉,是多余的,我们只要这一小小的三角形部分 好,完成之后给他拉伸出来,给他打穿这一部分啊,给他进行一个减去求差,最后我们给他正念一下就行。关键复制特征,正念面选择,我们刚才减去这两个面,再选择尺量,就是我们斜着的这个管道的这条线啊, 这里面这条线你可以现在先框框一下,就这条线斜着这条线就是我们之前旋转那个尺量那条线,好吧,然后数量和这个间隔就是六个三百六十度就可以,这样子的话呢,我们的这个图纸就已经完成了。 接着我们来看第三张竞赛图,那么这张图穿起来也很简单,我们首先可以看到他这个模型,他有点像一个方块,然后其他的形状呢, 用导圆啊以及拉伸的方式把它做出来。然后这里一个难的点就在于我们这个金板的位置,很多新手可能没有用过这个金板迷你,那么接下来就跟着我来重新画一下吧。好新建文件,然后我们直接点菜单,插入设计特征,找到长方体, 我们可以直接通过图纸看到我们的长是 d, d 是 一百二,然后呢宽是范围七十二,那么我们的长一百二,输入一下宽七十二, 高度的话呢,是标注了 a, a 是 四十五,好创建一个方块之后,我们可以看到他这里 已经标注了我们这个半径,对不对?所以说我们可以选择两种方式插入,找到我们的细特征,你可以选择边导员,也可以选择面导员的方式,都可以达到这样的效果,边导员的话你就选择这两个边,输入半径为三十六即可。 如果说你用面导员的话也行啊,我们来给大家看看面导员的操作,面导员的话呢就是选择我们这个三面, 选择这个面,再选择反向面啊,这里注意啊,就是我们选面的时候呢,他这个面规则要改一下,他一般默认的就是这个体的面,体的面的话呢,他会全部选上,所以说 shift 取消一下啊,取消,然后单个面选择这边面,然后再来选择反向面, 然后再来选择中间面,这样的话呢也能够达到我们这个导圆的效果,然后继续用到我们的边导圆,然后把这边导个圆一下,看一下这边的导圆是 r b, b 是 三十二,点击一下应用,继续导圆, 我们可以看到这一圈,这一圈的面呢,它标注的是说我们蓝色区域沿的这个圆角均为 r 五,在这个位置标注了, 所以说我们这里输入半径为二五,点击一下确定好,我们基本形状就有了。接下来的话再把我们这个底座部分完善一下,他这里有个小小的底座,对不对?那么这个底座的话呢,可以看到我们这个模型呢,它是往外扩展了这么多个毫米啊, 扩展了五个毫米,那么我们可以同时往上拉伸。往外扩展的操作其实叫做拉伸命令,也是一个万能的拉伸命令,一就是直接来选择我们这份区域,然后给他反向往上拉伸,往上拉伸看一下我们这底座厚度,在这里标注是六毫米,我们输入六毫米, 然后把这个下面点开啊布尔选择合并,把这个偏置点开,偏置点开,选择单侧给它往外在偏置五个毫米,往上拉伸,同时往外进行偏置,这样的话呢才能够达到我们这个单个的这个底座的一个效果,点击一下确定, 然后呢我们这部分,这部分的话呢也可以用到我们拉伸来做拉伸还是一样的,用到我们这个或者 x y 平面 这里的话,我们直接画一个矩形,然后进一项勾就可以了,然后这个矩形注意你要稍微的画在我们里面一点,如果说你画在这个边缘线上的话,你后面拉伸,我们这两个体可能合并不了,好吧,所以说你想让我们这个体达到合并的话,你的矩形最好就是 放大一下,画到这个里边来啊,里边的话你随便给个约束就可以了,选择这里,这里你给个一毫米两毫米都行,只要往里边来一点就可以,然后再看一下我们这个尺寸,这个尺寸的话呢,这里,这里总共的距离是低,低的话是一百二,对不对?所以说我们在这里可以画一条我们中心线, 中心线直接识别我们这个圆心点,识别它这个圆心,画一条这样的中心线,这个可以转换为参考线。然后呢快速尺寸约束一下,这里到这里的距离是六十。 好,然后呢这边到这边的距离是呃 b 的 一半,也就是呃 b 是 多少? b 是 三十二,也就是一十六。然后呢我们再给个约束,约束点在曲线上, 在曲线上你看到啊,他这条线他是这样子的,所以说我们这个圆形点跟我们线是平齐的。好,然后呢这里还有个二五的圆角,用角焊输入半径五 换一下,换一下。好,我们接下来就镜像就可以了啊,镜像,镜像一下,选择镜像曲线,选择这根线,然后选择中心线,选择我们刚才画的这条直线,点击确定好。我们现在需要的这个约束的话呢,其实就是我们刚刚修剪的原因,导致我们这个约束没有了,对不对? 因为我们这条线修剪过了就会没有,然后呢我们修剪过之后把这部分再来约束一次就可以了, 选择他,选择他再给一个十六的尺寸就可以了。我们剩下的一个约束可以看到他这里的话还是老样子,就是我们辅助线,辅助线的约束可以忽略掉,直接点 q 完成槽度就可以了。好,直接往上一样的拉伸六个毫米,选择合并点确定就可以了。 好,然后呢我们再来继续啊,继续,我们接下来呢就是要把我们上面这部分两个圆柱,对不对?我们第一步完成,第二步就是把我们这部分 圆柱以及壳体给它做一下,那么这个圆柱很简单,我们直接找到菜单插入,找到我们 c 特征,选择圆柱体这个命令, 然后呢直接来识别我们这个位置,看到没有,他直接跟我们这个圆的圆心是一起的,所以说我们直接识别圆心就可以了,然后输入我们的一个直径是三十六,它的高度是八毫米,然后布尔选择合并就可以。 好啊啊,说错了,合并点击下应用,然后我们第二个圆柱,注意我们第二个圆柱的话呢,他的这个中心位置要注意了,他是在我们这根线的中间, 也就是这个中间,如果这个中间你现在去单独给他做个做个点的话,没有必要,所以说我们要点进点对号框去给他单独去拾取一下,选择类型选择为两点之间,因为呢他是在正中心位置,我们选择这个点, 然后选择这个点,我们直接识别这个对称的点的中心就可以了,点确定好这就是我们的圆珠中心点,然后呢再输入我们的,呃,直径二十四,高度的话呢是 a 加一十五,也就是六十, 选择合并点,确定好圆珠出来之后,接下来就来抽壳,找到菜单插入,找到我们的偏执缩放,选择抽壳命令,选择这个底面, 大家注意啊,我们抽壳底面和底面都是要选的啊,但是我们选了这个之后,我们要看一下它的这个厚度,厚度的话呢它这里标注的是我们橘色区域厚度为二,然后呢我们绿色区域 以及我们这个蓝色区域啊,这部分的这个宽度为二五,然后呢这部分的这个宽度不一样了啊,这份宽度是二乘 c, 二乘 c 的 话也就是它这部分的宽度是四,所以说我们呢要在这里选择一下这单独的这个面, 选择这部分这个圆柱面,他的这个厚度单独是四个毫米,其他的厚度都是为两个毫米,然后下面底座的厚度是, 呃,六个毫米,对不对?所以说他这个厚度完全不一样啊,我们要在选择了这几个顶面和底面之后,我们要走一个背选厚度,所以说我们在这里选一下背选厚度,选择这个圆柱相切面,选择这方面,然后给他输入四毫米,这样子的话呢就能够达到不同的一个呃厚度需求,点击一下确定。 那么底座的话注意啊,底座的话呢,这部分他会一起把它抽合掉,我们呢就用同步线模里面的替换面把它替换回来就可以了,选择刚才抽合过的面,然后替换到我们之前的面上来就可以了。好, 基本上呢我们这个模型的话只差最后一部分呢,就是我们这个金板,金板的话呢我们注意菜单插入,找到设计特征,可以找到我们这个金板命令,它是一个特征, 但是呢我们在做测试之前,做这个芯片之前,我们要画的线,这个线必须是一个草图的二维线条,他不能是三维线条啊,所以点击我们这个任务环境, 然后呢我们要创建一个新平面,在我们这两个的中间位置,就是在我们这个呃小翅膀中间的这个位置来画一个这样的一个金板中心线,也就是这个线。 那么这个草图的话呢,我们要创建一个新的平面,所以说在平面方法这里改为新平面的方式,然后指定平面对话框点进来,选择为我们的点和方向。再来跟我们前面一样,就是用到两点之间,两点之间识别这个点, 识别这个点,两点之间找到我们中心点,然后指定尺量,尺量的话,你选择我们这个 x 轴的方向就可以 选择 x c, 点击确定好这只是指定平面,然后再来指定尺量,然后呢指定尺量,我们这里选择 y c, 然后指定点,指定我们的草图圆点, 然后这个就是我们创建的新平面了啊,新平面点击确定好,在这个平面上我们来画我们这一个草图,这个草图的话很简单,只需要画两条直线就可以了,我们随便点一下,这边也是一样的啊,这边也要点一下, 但是现在呢,大家注意啊,现在的话呢,你如果说画这条直线之后,你要给他做其他的约束,他是做不了的啊,我选择点选择其他东西,你都约束不到啊,或者说约束不成功,为什么呢?因为呢我们是一个新平面,然后呢我们的这个实体是无法与直接这个线条产生任何的这个约束的, 所以说我们在这里要做辅助,我们可以找到菜单插入,找到配方曲线,找到这个香蕉曲线,我们可以在这个新平面里面创建这个香蕉曲线,让我们在这个平面上面能够得到我们的对应的一个呃,约束好,我们选择单个面的方式啊,选择单个面,选择这个面 点击应用,选择这个面点击应用,然后这边也是这样的,这边选这个面,点击确定得到这样的相交曲线,有了相交曲线之后就好约束了,我们几何约束,约束点在曲线上就可以了,或者说你直接约束重合,约束重合点和这个点重合, 然后这个点跟这个点重合好,这就约束好了,这边也是一样的,选择这个点和这个点重合,这个点和这个点重合好,约束完成点 q 完成草图这些线的话呢,就这样说一下啊,我们回滚编辑一下, 这时候注意啊,我们的这个这三条这样的这个辅助线是要给他转化为参考线的啊,因为呢,我们待会选金版的时候,他会直接把所有的线条就是把你要的线条一起选上,就是为了你避免选错的话都隐藏掉啊。菜单插入找到设计特征,找到金版, 然后我们选择题,他会自动默认选择题的,然后再来选择表区域动这里选择单条曲线, 选择这条线好厚度的话是四毫米,点击应用,然后继续选这边的线 也是一样的,然后我们是平行于剖切平面啊,点击确定好,我们这个图的话呢,基本上就完成了,还有一些小细节的话呢,就是这里还有一个圆角没倒,我们一样的用到边到圆给他完善一下,那么我们这个建模就差不多完成了。 屏幕前的你记得拿着去电脑去练习一下哦。见我起来其实没有那么难啊,那我们下次下个图再见,好不好好选择一下啊,这里可以这样框选还是 r 五,确定我们这个图彻底完成了啊, 接下来来画第四张图,这张图的话呢,也非常的经典,而且创建起来也非常简单,我们主要来分成三步做,第一步还是一样的创建他的这个最大外形轮廓,这轮廓可以看到他有点类似于圆锥加圆柱的一个操作,然后呢第二步把这个凸台做出来。 第三步的话呢就是把我们一些细节轮廓,还有我们这个抽格部分,还有我们这个孔部分一起做出来就可以了。那我们接下来开始操作啊,重新来画。 那么这个最大外形轮廓这部分呢,可以分成两种方式来做,我都会讲一下好不好?你们可以看一下你想要哪一种?第一种的话呢,就是通过草图画出这部分的线条,用旋转的方式来创建,我们只需要画出这一半就可以了。 然后第二种的话呢,就是根据我们这个设计特征,可以看到他的一个特征的一个样貌,直接能够用特征命令来做也可以。好吧,我们在这里的话呢,用到我们的旋转的界面,选择界面点确定, 然后用轮廓来画,直接画出这样的一个线条,大致的线条就可以画歪了。没有关系的,我们直接来约束一下就可以,约束一下水平对齐啊,或者水平对齐要水平约束,然后约束一下点在曲线上, 再给一下我们的尺寸好,从上来看,这里的话呢是一个一十五三十的一半,这里的话呢是我们的这个四十六的一半,然后这个是八,总的一个高度是九十二, 然后我们可以看到这部分是八个毫米啊,这个部分是十二毫米,有点看错了,是十二,然后呢我们可以看到这里离这里的一个距离是一百一十二的一半, 然后这里离这里的间距是三个毫米。好,我们这个草图就这么简单完成。点 q 完成草图, 然后直接选择选项 z 轴三百六十度旋转,能够得到这样的体。好吧,这就是我们第一种方式,第二种的话呢就是通过设计特征来做设计特征,找到我们的圆锥体, 直接输入我们的底部直径一一二,顶部直径四十六,高度八十。我们这部分的话呢就是把这个圆柱和这个底座先减去,我们只做这一部分的圆锥,其他部分再用这个其他的特征来做就可以。那么上面部分还是一样的,用到特征里面的圆柱体, 直接识别我们这个上面的圆心,然后给他输入我们的直径三十,高度一尺二布尔,选择合并点,确定下面这部分的一个底座的话,用到拉伸命令来做, 跟我们之前那个图差不多,选择拉伸,往上拉伸,拉伸八个毫米,给他往外同时偏置三个毫米,就可以达到我们这个底座的效果。点确定好,这样子就可以完成了,这就是两种方式都讲了啊,那么接下来的话呢,再来做一下我们这个凸台, 好创建草图,选择这个面。然后呢在画之前我们注意啊,我们这里可以通过用轮廓的方式,先画出 差不多的一个呃,轮廓啊,就是画这样三条线,因为我们这个图台的话呢,也是一样的,用旋转的命令来做,所以说用法会有点类似啊, 那在这里之前呢,还是一样的操作啊,我们在这里是无法获取任何的一个约束的,因为呢我们这个相切面无法跟这个草图产生任何约束, 我们在这里呢要在这个平面上来做一个配方曲线,选择相交曲线在这里,然后呢如果这个方向在这边的话,你点一下循环解就可以了,就回到这边来了。点确定好再来摆正, 再来快速尺寸约束,这里的间距的话呢是 c 五十六,这个假角的话呢是呃,低的一半,也就是一十五, 然后这个他的一个长度是三十五的一半,一十七点五标在这里啊, 这是个圆。然后呢我们再看一下啊,还有个约束,约束一下我们这个垂直。好,这是一个石料啊,我们这条线它主要是做旋转轴来着,我们主要就是我们待会旋转这部分是我们的洁面,这个就是我们的石料,所以说我们这部分是石料的话,你要约束这个垂直啊, 尺量是垂直的,然后再给一个尺寸约束,这个和这条线那一个间距是一十二。 好,我们这个草图剩下两个约束就是这两个点,这两个点的话没有给到特别的尺寸,我们直接忽略掉就可以了。点 q 完成草图,然后用到旋转命令 这里。注意啊,我们如果说只单独选择这一部分的界面以及这部分的一个旋转轴的话,他是无法产生这个合并的啊,布尔无法合并,为什么呢?因为我们这里的话呢, 他会有这个警报啊,无法跟我们这个直接产生,因为呢他是在这个体之外了啊。所以说你在选线的时候要稍微注意一下,我们选线的时候把这个鼠标右键改为静态线框, 我们要把里面的线一起选上,因为我们刚才的这个线条是画在里面了的,好,把里面线选上,然后适量的话就没有关系。好,我们再回到这个渲染样式来变着色合并,这样的话就可以。 好,然后我们下一步的话呢,就是把我们下面这部分,这个镂空的部分给它做一下,以及我们这个孔部分一起做了。好,然后我们这里的话呢,还是通过这个拉伸来做拉伸,里面穿进洁面 x y 平面点,确定直径是一十九, 然后给他约束一下,约束一下相切这个方向错了的话呢,你就重新约束一下,放大一下,再约束点在曲线上,然后再给一条直线, 你可以给它设为对称选择中心线,再给一个尺寸 夹角是七十二,然后呢再来插入,插入找到这个配方曲线 相交曲线,然后再把这些不需要的线条修剪一下,让它形成一个这样的封闭的部分, 这个就是我们要拉伸的部分,好完成草图,往上拉伸八毫米为开始啊,因为我们这个底座他是没有进行一个球差的,然后往上拉伸差不多四十个毫米,你不要拉伸太多,拉伸太多的话呢,会把这部分 会一起就是侵蚀掉,所以说这里的话呢,你刚好略过这个题就可以了,差不多四十选择,求差,点击确定,然后这里有个孔对不对?这个孔的话是成头孔,我们找到菜单,插入数据特征,找到这个孔,命令来打孔,就可以直接识别我们这个圆弧的圆心点, 然后选择为成头,成头直径是一十五,成头深度是三个毫米,然后下面的直径是七个毫米, 七大串,求差确定。那么我们做出来这一个之后,其他就可以复制粘贴,插入关联复制,找到正念特征。 在这里我们可以把导航器打开,把这个拉伸,按 ctrl 键和成头孔这两个特征全部选上,选上之后的话呢,呃,布局改为圆形, 然后指定尺量,选择 g c, 指定点,选择我们的坐标原点,然后再来指定我们的数量,数量和跨距,也就是说你的总跨距是三百六,然后在三百六十个里面平分五个这样的一个特征就可以了。点确定 好,这样就可以了,那么接下来的话呢,就是再把我们上面这部分以及再抽个壳啊,我们先抽壳,好吧,找到这个抽壳,选择我们的顶面,还有我们的底面,留一下它的厚度,厚度是五个毫米, 点击一下确定还是一样的,我们下面这个面还要再给他替换一下,替换之后只剩这部分,这部分的话呢,老样子啊,拉伸 拉伸就可以了,选择这个面,在这里画一下草图,这个草图也很简单,画一个圆,这个圆的大小是分二十,也就是他的一个辅助圆,然后呢再来画两个圆,放在这里,直径为 直线为五,放在这里放在这里,然后再画两条直线, 然后也是一样的菜单插入,设为设为我们的对称, 选择这根线,选择这根线,选择 s 轴,然后给他一个尺寸夹角是七十。 好,接下来的话呢,可以把这一条线把这个圆弧线转化为参考,这两条直线也转化为参考。然后再用到我们的 偏置曲线,选择这条线往外偏置,然后呢勾上这个对称偏置,往这边往这边同时偏置五个毫米点,确定好。偏置好之后呢,我们再把不需要的线条修剪掉就可以完成了。 然后像这个线你不需要修剪,没有关系啊,直接修剪到这个程度就可以让它形成一个封闭的一个形状就可以了。点 q 完成草图。 好,这样子的话呢,就能够得到我们这样的一个呃,封闭的一个形状,然后呢给他往里面来一点,让他打穿就可以了,然后不然选择求差。最后一步还是关联复制, 选择正内特征,把我们这个拉伸的这个体给他进行复制粘贴。然后矢量要注意啊,矢量不是选 c, c 了点矢量,对画框选择自动判断的矢量,然后再把这个改成我们的静态线框,选择我们之前这个旋转草图,画的这个矢量线 作为我们的尺量,然后再来给他改回来,画上去为三啊,不对,数量为三啊,画上去还是三百六,数量改成三就可以点确定好,那么把你的草图给他隐藏掉,我们这个模型就完成了。 画竞赛图,第五张图, ok, 就是 这个样子,我们来重新画啊,可以根据我们的正式 pose 图 t 杠 t 这个式图,然后插入任务环境,选择 z 外面来创建草图,然后用轮廓画出我们的基础轮廓线来, 然后画的轮廓呢,就是我们这个正式坡式图的内容,这条线画歪了,没关系,我们来约束一下水平,然后再约束我们的等长,这两个呢是等长的,这两条线也是等长的,再约束一下垂直, 两条线都是垂直的,然后变形。那没关系啊,我们给他拖动拉回到我们之前差不多的位置来,再来给他进行尺寸约束,然后下面的这个圆柱半径是一百二十八,约束一下,然后他的厚度是十五,给他约束一下。 接下来呢就是我们上面的圆柱,他的直径呢?在我们的上面啊,就是范 b, b 的 话是八十七, 然后,呃,我们还要画一个矢量,因为我们待会要用旋转来做,所以说这里我们要画个矢量出来,再约束一下垂直矢量是肯定垂直的啊,然后约束点在这个 g 轴上, ok, 接下来呢我们还要干嘛呢?就是要把我们其余一些尺寸没有约束到的给他约束一下。这里的话呢?呃,这两条线的一个距离,可以根据他的 u 杠 u, 就是 从下往上的一个视图可以看到他这里差了九个毫米的直径,那半径就是四点五, 然后这里到这里的一个角度,角度是 c, c 是 三十七, ok, 好, 然后这个高度这里呢是我们的 d, d 是 四十三。好,我们的草图就是差一个约束了,其实就是我们这个矢量啊,你可以随便给个尺寸都行啊,或者说你可以忽略掉这个约束都可以,然后点 q 完成草图,我们的草图已经完成好了,通过这个图呢,我们可以旋转出两个圆柱出来, 选择这个直线,然后再选择这个 g 轴矢量应用,然后选择这条斜的线,在指定这个矢量也是斜着的点确定。接下来呢用替换面 找到我们的同步建模里面的替换面,因为我们现在这个圆柱你可以看到啊,他这里歪出去,对不对?所以说我们选择这个面替换到我们这上面来点确定。 接着呢我们再根据啊他的这个俯视图可以看到,其实我们上面这个圆柱斜着的圆柱,他是离我们的一个坐标系是是往上偏移了一个毫米的啊,一等于五点九,那我们这里的话先移出一下参数,选择特征,然后选择移出,选择这个特征给他移出一下, 然后再来给他进行一个 ctrl 加 t 移动对象距离,选择 x 方向,反向给他五点九个毫米移过去。 ok, 这里注意是移动原先的点确定。接下来呢,我们就是要把这些图给他做一些修剪部分的啊,我们基础的图形出来了,然后呢就是根据他上面的一些尺寸啊,一些部分啊,把修剪部分给它修剪完, 生命力可以看到呢,通过这个图可以看到,就是我们这里有一个根据 f 的 一个大小进行一个修剪的啊,我们可以指定一下 这个区域边界曲线,然后选择这个面往上拉伸,然后在拉伸的同时,是吧给他改为相交,然后呢选择这个体再来给他偏置,往里面偏置四点五毫米,也就是我们刚才之前画的那个尺寸 不四点五啊,往里面偏,里面偏,然后呢选择香蕉,香蕉的意思就是说在两个体之间留下啊,我们有的部分,那就是这一部分,这部分就完成了,然后第二部分要切掉的地方呢,就是我们这个 这个平面啊,这里有个直直的部分,通过上面给的尺寸啊,一个他的半径是六十四码,然后这里相较具体是四十,那就是这个面离我们这边距离是二十。 ok, 创建一个基本平面二十,然后呢再给他修剪一下选择题,选择这个平面给他修剪就可以了,然后这个平面也可以隐藏掉了。 再看第三个,我们要修剪部分,就是根据我们的仕图 k 可以 看到啊,这里有一条线啊,也是要做我们的一个片体修剪,然后还有一个凸出来的部分,那我们这里就一起画了啊,我们就用到我们的基本就是用到草图,插入任务环境,设置草图,选择这个斜着的这个圆珠,这个面点,确定 以圆心作为我们的一个坐标系啊,然后这个先画一条我们的线,就是我们要做的那个修剪平面的那个线,然后这里的距离他这里上面都写了啊,反一十五,然后这条线的端点在这个坐标系上,然后轮廓线来画三条轮廓这样子过来, ok, 我 们重新画一下,在这里,在我们的这个圆弧边上,然后继续约束两个垂直, 垂直,垂直,再约束一下我们的距离,好,可以约束这条线离我们的这个坐标系,他一个角度,角度是五十五, 然后呢从这条线到我们草图原点,他的垂直距离呢是五十二,最后这个我们的直线,他其实就是我们的一个长方体的一个 长,就是四十五这样子。草图完成,点 q, 然后给他拉伸,先来拉伸我们这个平面啊,看片体,先拉伸片体,选择单条曲线相,就相交处停止,选择这一条单独的线,然后不然选择无给他打穿,再来给他修剪, 修剪选择题,再选择平面, ok, 再把这个片体给他隐藏,再用那生命力,然后选择我们这几部分,这几部分的这条曲线,这三条曲线他没有封闭,所以说我们还要再选这一部分的线, ok, 这时候我们指定实量距离为五,然后他的结束距离呢,就是五加二十五,就是三十。 ok, 然后不然选择合并,与这个体进行合并。确定好, 然后这个题呢,呃,我们有那个什么,上面还有四个边,它是有一个 r 五的这个倒角的,所以说这个时候我们不要忘了啊,给它倒个边,倒圆,选择我们刚才做出来的就凸了,凸出来的部分,它这个四个边选错了, shift 取消一下, 选对啊,选对之后给他输入按键五就可以了啊。接下来其实我们基本的一个图形已经出来了,我们最重要的最后的几个步骤就是来把这个孔打好,选择孔命令啊,直接选择孔命令,这上面就有,然后 识别到我们这个圆弧边的这个中心点,然后选择一下,改为这个简单孔,简单孔,然后直径四十给他,然后他的深度是三十。哦,忘记求和了,先跟他求和,不要忘记求和,先来把这两个体求和啊,因为我们之前是没有求和的, 然后再来一样的操作,直径四十,深度三十,然后顶椎角是为零,只要是一个平面,因为我们现在这个他不是一个呃承托孔,他是上窄下宽,所以说我们还是要用到一个孔命令和一个拉伸偏置的一个方式,还是拉伸偏置的方式啊?选择这个面,然后往下给他拉伸 拉伸,然后呢给他打穿,然后给他偏置。偏置的话呢,可以知道啊,他是多了五个毫米出来,也就是他的半径就是两点五个毫米,往外偏两点五个毫米,你确定就行。呃,好, 我们忘记把这个距离给他关一下了啊,忘记了要先来给他求差一下,然后呢再把那个再把那个距离改为零啊,忘了没关系,你们自己不要忘就行。这样子啊,就是打穿了, 最后呢我们就是把那还有三个承承头孔啊,这个三个就是真正的承头孔,上宽下窄,然后这承头孔的一个点呢,就是你需要在我们的孔里面创建这个平面,然后在这平面里面创建这三个点,然后把这三个点的这个尺寸给他约束。好 啊,点到坐标线的距离,这里是三十,这里也是三十啊,通过我们的俯视图就可以看出来,然后这里 到这里是四十,这个点到这里也是四十,接下来呢就约束一下啊,约束一下我们的一个水平对齐这条这个点到这里是水平对齐,这个是竖直对齐。好,这里的话这个点不好选,我们可以给他等个两秒,给他快速拾取选择这个点, 这样子的话我们的这三个点位置就已经确定好了,点 q, 完成草图之后,我们的这个孔就能打了啊,这时候我们改为成头孔,然后成头直径是一十四啊,通过这里可以看出来啊,通过这里 这部分你挡住了啊,我说怎么没看到,就这一块啊,这一块测试图,然后呢,他的一个成头深度是八,下面的直径是九,打穿这样子我们的图就完成了,你学会了吗? 哈喽,这里是春晖教育小梁老师,这张图只要考到草图,那我们根据这个图形的一个提示来画出它的草图部分,先画两个圆,再画它的尾部这个矩形宽度是六,然后呢再画个圆,与这个矩形相切,上下都要, 然后再来约束我们这个圆心离我们的坐标系的距离,它上面标注的是 b, b 的 这个尺寸是八十,然后两个圆心之间的距离呢是二十,再用几何约束选择点在曲线上,我们上面的这个圆心在我们的 x 轴上 完毕。接着呢我们再来画我们这个尾部这部分,他还有两个大的圆弧啊,在同心圆半径是八,我们选择中心点和端点定圆弧的方式,输入半径八给它出来,然后画一条直线给它连接起来, 再画一下我们中间这个上面这个大的圆弧, r c 的 圆弧,接着我们再把这部分画的线给他约束一下吧,一部分来约束最大的圆弧, r c 是 七十七, 然后再约束相切,不是相切的,然后这根直线也是跟我们圆弧相切的。好,这些线条就约束好了,我们再来画啊,这个下面有一条直线就竖着下来的,然后这里还有个圆弧,我们把下面部分给他画一下, 再来给他约束一下他的这个直径,半径是二 d, 然后这里到这里的一个距离是 a, a 是 五十四, 然后来到圆角,就是我们这部分的话,就是一些圆角任意的半径是四 r 四,然后这里是半径八,然后这里有个半径 r 五。 好,然后我们可以再来画一下我们里边的部分,里面这部分这里有一个圆弧啊,别说,就是比这个圆弧大两个毫米,就是八的半径,然后再把这两个曲线给他偏置一下,往内偏置两个毫米进去, 再把一些线条给他补一下,用直线,这里一条线,还有这里其实也是一条直线。 好,然后呢再来给他做我们的相对的约束,可以看到这里呢其实有一个直线,这个约束就是共线的,我们先把这里一块约束,我们通过这个圆弧往这个相切的方向做一个直线,然后约束我们这条直线跟这里共共线,再约束这里, 我们可以把刚才画的这条直线可以转化为这个参考线了,转化为参考。接下来呢就是还是一样的做这个圆角了,我们根据上面提示可以看出来绿色的线就是类似内部里面的线,他的这个圆角半径都是为三,我们就选择这部分的线,这一个这一个 它都是半截尾线啊,就倒一下就行了。 ok, 我 们内部的这部分线就已经出来了,对不对?我们接下来再给他优化一下尺寸, 选择这个你这条线的一个中间线的距离是九个毫米,两条直线的距离呢是一十五,上面都标了好吧, 然后再给这里打个角啊,这里忘记了,也是 r 三多出来的线条呢,你可以给他快速修剪一下啊,接下来呢,这部分,这部分都可以修剪一下啊,顺便一起修剪,这部分呢就是转化为参考。 好,然后继续来啊,我们还差四个约束,再约束一下什么呢?就是我们这条线离我们这个圆弧的一个距离呢,是二十五,继续啊,我们这个圆心到我们这个相切点的距离呢,是九个毫米,再用几何约束约束我们这个相切, 然后再又是一个垂直,这两条直线是垂直的啊,它上面已经写了好,这样子我们的草图就已经完全约束了,对不对?好,我们草图完全约束之后啊,我们别忘了还有个圆啊, 这里有个同心圆,它的直径是五, ok, 这时候我们就可以点 q 完成草图了,然后把它变成片体,选择插入曲面,这个有界平面选择这一块。 确定好,我们这个题就出来了,最后我们可以测量一下啊,我们选择分析里面的测量面,选测量一下这个面,测量面积是一五二六,跟我们这个答案呢是差不多的啊,也就是说我们画图是完全没问题的,你学会了吗? 接下来来看我们第七张精彩图,操作起来也很简单,他就有两个部位组成,一个就是我们这个底面,还有一个这个连接器斜着的一个部分,那么这部分的话呢?呃,其实操作起来都很简单,都不难,都是一些常用到的一些建模命令,我们来重新建模一下。 好,我们选择中环中和日草图,选择 x y 平面点确定。然后呢我们来画一下我们这个轮廓,它是一个三角形嘛,我们直接画这一半,给它约束一下,点在曲线上,然后再给一个尺寸就可以了, 这里是五十,到这里是六十的一半,三十。然后我们其他的就镜像 选择星象,星象之后再来找个圆角半径的话呢是六, 然后呢我们这里还有三个这个孔,跟我们这个六的圆角是同心圆, 所以说直接安在这里好完成草图就这么简单。然后呢用到拉伸命令,选择这部分拉伸,往上拉伸八个毫米啊,不对,六个毫米啊,看错了, 点击下确定,然后来画第二部分。第二部分的话呢,这里的话呢,就是他是有一个圆柱面啊,边和我们这个圆柱面他贴合的,对不对?然后我们这个圆柱以及我们上面这部分的连接器啊,他都是一个体,所以说我们这里的草图很重要,我们来创建一下草图, 画一下草图啊,我们这个草图包含了好几个东西啊,一个是一个旋转的一个圆珠面,一个的话呢就是我们拉伸的那个连接器。好,那么在这里的话呢,还是用到轮廓来做一条线,一条线,然后我们这里可以直接转化为这个,等一下还有一条线啊, 我们用到轮廓来做一条线过来,一条线上来,然后呢可以给它转化为这个圆弧,在这里画个圆弧,继续一条线下来,一条线过来一条横直线,最后就这条线。 好,然后呢这个是多出来的约束删掉啊,然后我们这里的话一样的插入配方曲线,选择香蕉曲线,在这里得到这个香蕉线,方便做约束,约束点在取线上, 然后再约束一下相切好这条,这个啊数值,这个约束其实是多余的,我们要把它删掉 数字把它删掉啊,然后还要画一条这个轴线啊,就是我们的一个矢量线放在这里画下来。好,要不要摆正一下?我们来开始约束我们的这个尺寸?好,我们从这开始啊,这个到这里的一个间距 是这里啊,这里到这里的间距,刚刚选错了,呃,这里的间距是 c, c 是 多少? c 是 三十,然后我们这个尺量的一个 斜角改成斜角的方式,他不然容易识别到点啊,他的斜角是四十。然后呢你可以再给他约束一下这个平行,这几条线都跟他平行, 然后再继续约束,然后我们可以看到它这里呢,可以看到我们这个圆柱啊,这一块它的这个直径是低,也是说我们的这个总共直径是一十八,它的一半就是九,这里是九, 选择中判断这里是九, 然后这里到这里十二十二,继续约束这里到这里的线条是二十,这个圆弧 是一十八啊,二十九,然后这个斜角是一百零八,然后这个斜的两个之间的间距是三毫米,这个线到我们这个面的距离是八个毫米, 这样子的话呢,草图就完成了啊,就这么简单。我们剩下这个约束的话呢,就是这个矢量,就是我们这个辅助线,这个辅助线你可以忽略掉,直接再来画一个圆啊,这里还有个圆,这个圆的话呢,是直径十八个毫米, 然后还有一个圆,这个圆的话呢,可以一起画龙,我们后面可以用就是这个辅助圆,这个辅助圆就是用来做这个镂空这部分的啊,这部分的话呢是范围十九的一个圆,我们也可以直接在这里画一下,输入直径三十九,直接按在这,好,我们完成草图。 好,我们先来做旋转,选择我们这部分的一个洁面线,做我们的一个 旋转线,然后你一定要改成这个单条曲线啊,去选,然后尺量是这里三百六十度旋转,选择合并,点击确定。然后呢这部分可以看到呢,你做出来之后,他完完,他这部分是没有完完全全贴合的,我们用同步建模的替换面替换一下就可以了, 选择选择到这里,然后再用到我们的万能拉伸命令啊,选择这部分区域,这部分区域啊,我们是选择区域边曲线方式啊,选择这部分区域进行一个操作, 然后呢这边的一个拉伸的一个值的话,就是它对称的一个九个毫米,对称拉伸九个毫米跟我们这个圆柱体它是一致的。 word 选择合并,点击应用,然后再选择单条曲线的方式,选择这个 find 三十九的圆, 但这里注意啊,我们在做之前还要打孔啊,我们做这个之前还要打孔,我们这里还有个孔没做,先做孔啊,菜单插入关联复制啊,对,设置特征,找到孔命令, 选择识别到我们这个圆心,然后它也是个成头孔,成头直径的话呢是呃,这个直径是一十四 拳头,深图是二十八,下面的直径是十,然后给他打穿就可以了啊,点击一下确定,然后他这里还有个倒斜角, 找到倒斜角,倒个 c 角,好对称二。然后呢,最后再用这个拉伸把我们这个部分镂空做一下啊, 这里注意改成单条曲线,不要选择区域啊。 shift 取消一下,选择我们这整个圆进行对称拉伸,他的一个厚度是三毫米,那么对称值就是一点五啊,在这里 选择求差点击确定好,再把我们这个槽图隐藏掉。最后的话呢,就是这里的话还有一个导圆角,你可以给他完善一下。这里还有个导圆角啊,是三个毫米点确定,那么我们这个图的话呢,就完成了, 是不是很简单呢?学会,同学记得去练习一下哦,我们下个图再见。 图也是这个他的一个难点,主要在于他的这个红色的剖切面,这一部分,他的一个内部结构可能对一些小白来说没有怎么画过,那我们来重新画一下,好吧,来进入到这个新的这个文件里面, 根据他的一个正视剖视图,选择用旋转,在旋转里面创建草图画截面,然后选择新平面自动判断,然后 z y 面在这里呢,根据他的这个提示,可以画出几个矩形啊,然后约束一下这个长的矩形, 它的高度是 b, b 是 六十二,再约束一下共线,这条线和我们这个 y 轴共线,再来用这个轮廓把这个有一点点 c 角的这个矩形画一下,接着用这个尺寸给它约束,这个是五毫米的厚度,然后放大看一下,这里离这里的距离是二十 对,把它拖过来约束一下数值,这里呢它的一个厚度是五个毫米, 然后我们这个斜角它是两个毫米,斜角的角度是四十五度,它上面写了二乘四十五。 ok, 然后这里到这里的距离呢是看一下啊, a a 是 八十五,八十五的一半, 旋转这一半的一个距离啊,然后再约束这里这条线离这里的距离呢是二十,就是四十的一半,中间这个圆的一个四十啊,然后指定使量 z 轴 给它旋转出来,我们基础的这个圆柱部分出来了,然后再创建草图,在 x y 平面来画一下,画一下我们的底座部分,底座部分它就是一个有着这个圆角的正方形嘛,我们画一个长方形,然后呢再把这个圆角给它做一下,圆角是九, 然后再约束一下中点,我们这个线中点在我们的这个坐标系上,再来约束等长这两条线等长再约束我们的距离,这两条线的距离呢是九十。然后呢再用几个圆给把这孔也一起画一下, 它的直径是六个毫米除以六,然后安在这四个圆角的圆形上, 接着再来给他做一下,他这里有一个实体的部分啊,你可以看到他这有个实体部分,我们要把这个线给他画一下,然后投影出这个圆,再用几何约束约束点在曲线上,在尺寸约束约束我们这根线到我们这边线距离是二十五。 ok, 接着呢,呃,我们这第二部分完成之后,我们还要画一个其他的草图,这个草图的话是关乎到我们这个镂空的部分啊。镂空部分我们先画一个辅助圆, 辅助圆是五十六,然后再画这个直径一十二,直径七的这两个圆,在这里根据我们的放大视图可以看一下,好吧,然后再把这里给他进行一个约束, 把这个圆的圆心约束在这个坐标系和圆弧上,然后这个圆就可以转好为参考线了, 再来用到这个几何约束数值对齐,把我们这个圆心这两个圆心是数值对齐的,再可以用到我们的镜像,用镜像啊,选择这个圆,选择中心线, x 轴镜像过来,再约束一下,这两个圆心之间距离是一十二, 最后给他画两根线连接起来,再把不需要的这些线条呢给他修剪一下,快速修剪这些线都是不需要的, 修剪完之后我们这个镂空的部分就完成了,对不对?然后我们再用正列,我们这有三个这个镂空吗?我们正列取线,选择这一个,然后选择圆形的方式, 初恋和跨距三和一百八,这里三个这个镂空部分就完成了。好,这个我们草图完成之后点 q 完成草图,然后呢就用到拉伸命令,选择拉伸,选择自区域边界曲线啊区域边界曲线的方式,给他底座往上拉伸六个毫米,给他进行一个合并应用, 继续啊再使用到选择到这个部分给他选择,直至选定他拉伸到这里 点应用,再把镂空的部分给他框选一下啊,选一下,选择这三个区域,然后给他往上拉伸打穿,给他进行一个减去求差确定。这样子呢,我们的这一部分就可以通过三个拉伸可以完成了,接下来呢其实就是要做的是啥呢?就是我们下面这里 在拉伸里面创建草图,选择底座的这个上面的面,在这里呢,我们可以通过这个偏置曲线,选择这个线,往里面偏置三个毫米,再用一条直线给它放这里来, 你可以选择画两条进行一个对称,或者说你可以镜像也行啊,镜像选中心线,然后再约束这两个直线它之间的端点距离,这里标的是六十, ok, 这时候呢就可以来快速修剪了, 其实我们要的呢就是这一小部分的这一部分, 这样的一个封闭的草图完成之后给它完成草图往上拉伸多少呢?二十五个毫米,平行一个球差 点击确定最后一步呢,其实就是这个孔啊,这个孔的话呢,它是有点点不一样啊,我们先要在这个创建草图啊,先来画出它的一个基本的这根线,选择新平面 二等分,选择这两个平面中间啊,给他进行一个创建草图,在这个草图上面呢,你就画一条线在我们的这个圆弧上的点,再给它镜像一条线过去, 再约束一下这两条线的一个角度,他这标的是 d 啊, d 是 五十。好,就是这么一个简单的草图,然后通过这两个线啊,我把这个草图隐藏一下, 看一下这两根线是在这里,对不对?那这里的话呢,我们可以先来做一个圆柱,为什么是圆柱呢?因为他是上面大下面窄,对不对?但是他这里的话,你直接用那个孔不太能够方便。我们先来打出我们上面这个大一点的范十二这个圆柱啊,通过圆柱来做 指定点,就是指定我们这个端点尺量,就是这根线的尺量,直径一十二,高度三十二,然后减去这样子一三十二,就是我们上面他这里标了个尺寸,是那个字母一的一个尺寸啊。 ok, 最后我们再来打个孔啊,这个孔的话就很简单了,就是选择这个简单孔,然后识别到我们这个圆孔的这个圆柱的这个圆心,然后给他打个直径五的一个孔减去就可以了, 这部分就完成了。最后呢我们就来改个紫色的颜色,我们这个竞赛图吧就已经画完了, 然后如果说你对于这一块不了解的话,可以给大家看一下, 给他偏置往下拉一下啊,就是这个样子,跟我们的这个仕图是一样的,然后选择另外的,是吧 都是符合的。第九张图就是长这个样子啊,他的步骤就是这几个非常的简单,然后我们就来重新画一下吧,在旋转里面创建草图,选择我们的 g y 平面点,确定 在这里呢,就根据他的正视和他的放大视图,然后画出这个圆柱的这一半的部分,进行一个旋转就行了,好画出这几个矩形出来, 然后呢再来给他约束,先结合约束一下共线,这两个底线都有 x 轴共线,接着就来约束距离就行了啊。 ok, 我 们先来一个数这些横着的这些线的距离,这里是两个毫米,然后再根据尺寸来这两条线的距离是一十五,然后发现少了一个矩形啊,再给他画一下, 这边到这里的距离呢是六个毫米,然后我们下面这个小小的这个矩形是一个毫米啊,这个小矩形也是在我们右边的放大视图可以看出来,这里是七个毫米, 再然后这个大的这个圆柱,他的半径是七十二,给一半就是七十二除以二就可以了。再来约束这种竖着线的这个距离,他这里是两个毫米,这里呢是一十四, 再约束这个矩形的一个宽是五,这个矩形的边到这个边的距离是一十二,然后这个凸出来的这个矩形底部到我们这个坐标系是九十个毫米,给他回测一下, 底下这个一毫米的这个矩形是二十毫米的一个高度,现在就已经完全约束了,你看一下啊,已经全绿了啊。点 q 完全草图, 我们是在旋转里面直接创建的,所以说直接旋转三百六十度,指定 g 轴就行。这基础部分出来之后,我们再用螺旋线指定矢量, g 轴角度为零 大小,圆柱大小是七十二,螺距是根据这个红色的字的部分,他的提示是说螺距是二乘以 b 减二十, b 十九十,也就是七十乘以二等于一百四。 好,螺距输入一百四,然后限制这里呢就输入起始是十,中指是八十,设置下方向朝左边, ok, 点确定, 再使用到插入扫略,选择管道命令,选择刚才做出来的螺旋线,以管道方式,然后输入外径为五 布尔,求差点确定就得出这样子了。接着呢再用到插入里面的圆柱命令,把我们管道这两侧的这两个圆柱孔给它做一下,直径都是为十。这条求差呀,刚刚没有注意,我们继续聊,做下一个,好吧,继续指定我们的点 为这个螺旋线的端点,端点啊,然后呢就要注意一下啊,下面这个,因为它的底座, 这比我们上面的圆柱要厚一点的,所以说我们在这个点的时候,我们要往 x 的 那个坐标器给他输大一点的值,给他求差。前面这个没有求差,完成了,我们重新进入到这里面,给他选择求差的方式, 你们要注意一下啊,一定要求差。再来插入关联复制正列面做了一个出来,其他两个的话,我们就用正列的方式选择刚才做出来的面,用圆形指定尺量 g 轴,然后我们的数量是三画角是三百六十度,这样子就可以了, 再把螺旋线给它隐藏掉。接下来呢我们其实差不多就完成了,就是这最后一个步骤,就是我们的上面部分啊,我们根据俯视图可以看出来啊,它这里有几个孔,然后还有一个缺角的部分, 这个缺角的部分啊,我们来画一下指定平面,就是这个圆珠上的这个面,然后这边的话呢就很好画了啊,它就是一个 这样子的两根线,我们可以用矩形来画,因为你拉伸的话肯定是要进行一个封闭的吗?直接用这个矩形来做就行了,然后再来点三个槽头点,再来画一个这个辅助圆,辅助圆是放 c, c 的 话是五十一输入, 然后继续约束啊,选择约束点在曲线上,我们把草图点约束在这个圆弧线上,并且约束在我们的坐标系上,好吧,都是对准坐标系来的, ok, 好, 然后再约束一下这个终点,我们这个曲线的终点也是在我们的坐标系上的, 再约束一个尺寸第一,第一的话是二十,也就是我们这个矩形的这个宽度,这里是二十,其他差两个约束不用管啊,直接点 q 完成草图就行了。 ok, 然后我们拉伸选择我们这份区域, 这两个都要选上啊,就是这个矩形的区域,给他距离的话,往上你可以随意给个距离啊,能打穿就行,然后那个这个开始距离的话要负五, ok, 求差就行了。这个缺口做好之后,我们最后一个打孔,选择这里的孔命令就行了,孔在这里, 然后根据他这放大视图会看出来他是个埋头孔,埋头孔,选择常规孔,再选择我们的形式为埋头,埋头直径呢,根据他上面的一个来五毫米的这个埋头直径角度九十,下面直径是三,然后指定点,指定我们这刚才做的三个草图点就完事了。很简单啊, 选这三个点之后给他求差,我们的图形就完成了。最后把该隐藏的隐藏,然后 ctrl j 改个颜色,我们这张图就彻底完成了。 非常简单啊,十张图就是长这个样子,然后根据他的图形其实可以看出他基本的形状是一个长方体,那么新建文件是一特征,输入长方体,然后输入他的一个长度,宽度、高度点,确定 基本的部分出来之后,我们在这个创建草图,在这个面上来画草图啊,选择正面,选择偏置曲线,选这个边,偏置二十毫米, 再选这三个边,这三个边的话可以看出来都是十二,那么这里就拼成一尺二,你确定可以选择这个这个拐角,把这个多余的线给它修剪掉,再来用这个圆角可以看到,这里呢是二 b 的 圆角, b 的 话是一十六,那这四个圆角都倒一下, 再来这个下面的话也有个矩形,我们呢在这个草图里面同时把这些在同一平面上的草图全部画了,这个矩形长是七十二啊,宽是十,然后呢这个到这里呢距离呢是一十四, 再用这个快速到圆角,这里有一个圆角,两个圆角按进去 r 五, ok, 第三部分其实就是我们这上面的一个小小的凹槽,那这里的话也是画个矩形,然后呢再画个圆,跟矩形相切就是一下啊,我们这个矩形的长也就是这个圆弧的一个直径数, 这个圆弧到这个边上的距离呢是六,继续这个中心点到我们边上,距离是五十,好,图就完成了啊,然后不要的线你可以修剪掉,或者说转换为参考线,这是可以的, 你可以看一下啊,这些线已经全绿了,也就是完全约束了点。 q。 完成草图再用到拉伸, 先来拉伸我们中间这一块大的区域啊,这一部分凹进去的啊,然后尺量反向距离一十六,可以通过这下面的图可以看出来。 再然后呢这个布尔进行一个球差,这里呢有个拔模啊,要注意一下啊,拔模是在这里可以看出来有个三十多的拔模,从其现在开始输入三十 求差就可以了啊,这里的话也是拉伸,这个拉伸也是反方向拉伸的,一个长度的话是十个毫米,厚度十毫米还是一样的啊,进行一个求差就行了,这个十毫米的话是根据他那个放大石头这一块看出来的, 然后我们就来倒圆角了啊,我们这壳体啊,但是在壳体之前我们要先倒圆,这里的圆角是八个毫米 点,应用这里的话也有圆角作为圆角的话呢,可以看一下啊,这里呢是两个毫米,没确定。 ok, 这个基础形状出来之后,我们就用抽壳,先打好圆角再抽壳啊,抽壳,在这里抽壳命令选择里面,再把这四边的面都选上, 基本的形状呢就已经出来了啊,最后其实就是把它完善一下那些细节部分 选择拉伸,选择我们的这个区域边的曲线,选这块区域反方向拉伸交叉应用,然后继续用这个创建草图,在拉伸里面创建草图,选择这个面,那这个面呢,就根据我们上面的这个图啊, 后面 h 杠 h 旁边这个就这一块,然后也是画个矩形,然后呢给他约束一下长离,这里的距离是三个毫米,然后这个宽离这个边上的距离是十毫米,这两边都约束一下, 再来倒个角,选择倒圆角,倒圆角三个毫米 选一下,这两个边,完事呢,这个尺寸因为刚才倒圆角把那个没了啊,再重新修饰一下,好翻成草图拉伸往里面这块选择反向装这一下,然后距离呢你就稍微看一下吧, 就稍微的往这边拖过来一点,进行一个球差就行了。好,最后,哎,最后的话就是干啥呢?还是导圆啊,这里有很多个导圆啊,这里选择 这两块,给他三个毫米。应用继续啊,应用这里啊,你可以框选一下,你小小的框选一下我们这个边,然后呢他的这个半径是 r 六, 然后最最最后一步啊,就是打孔,这里有个小小的孔,跟我们这个圆角是同性圆, 他的一个孔直径是二。 ok, 完事了啊,是不是非常简单?第十一张图,那这个画法呢,其实也不难,我们就是把这个切成一半,画出一半之后,另外一半镜像过去就行了啊,他是一个完全对称的一个建模。 然后呢,先根据我们的抛面 k 杠 k 的 这个式图,画出这个基本的草图出来,可以看一下啊,这里就不多做讲解了,你们可以根据这个抛出图来画,画出图之后呢,再来用这个拉伸,先拉伸我们这一部分,拉伸的这个距离呢,从零开始,然后结束距离为一十五,然后下面这个尖尖部分啊,我们是分成两部分来画的啊。 好,第二部分就是下面这一部分也是一样的拉伸这么多,然后这两个部分呢,不合并啊,就是两个单独的体,再来选择直角的这个平面,选择我们这个面给他过去十二个毫米进行一个拆分,再来选择插入里面的修剪,找到拆分体命令, 选择这个体,再选择我们刚才创建的就是平面,把我们这个橙色这部分进行一个拆分。拆分之后呢,我们可以再来改一个颜色, ctrl 加 j, 把这部分外面的这部分部分绿色的这个面改一下,改为绿色的好,区分一下啊, 我们就是主要来画两个部分,一个是橙色的体,一个是绿色的体。好,现在呢,我们先把内部的这个橙色的体给它做一下啊,我们把已经橙色和绿色区分了吗?然后用拉伸命令先选择这个面,在拉伸这里呢,我们可以看到这个 唇色部分,这里呢它是有一个这样子凹槽的,那我们先来画出这样子的一个凹槽,也是一样的,先画出一半,所以说是这个样子,然后约束一下点在曲线上和我们的这个尺寸就行了啊,它的半径是六个毫米,然后再约束一下点在曲线上, 还有这个圆心的距离,圆心到这边的距离呢是一十二。然后因为我们拉伸要是一个封闭的体不对位,所以说我们要用这个轮廓线来把它连接起来,让它形成一个封闭的体,然后完成草图, 完成草图进行一个拉伸就可以了,拉伸反向给它打穿,进行一个球叉, 这个凹槽呢其实就做好了,对不对?那我们这个呃橙色的这个体呢,我们还差哪一块呢?就是进行一个抽壳, 抽壳,然后厚度是有一个毫米,这个底面和这个侧面都要选上,然后我们还要选一下备选厚度,可以看出我们这图纸它上面标注了红色字的,就是上面这一部分,它是备选厚度为三个毫米,跟我们其他厚度不一样,所以说我们用备选厚度, 然后我们呢再看一下这个成色体,其实就差了这个加强筋的对不对?那我们来画一下加强筋,先把这个部分隐藏,然后再来选择插入,插入函数或者草图选择新平面,选择我们这个坐标系的 x c 面,给他过去三个毫米, 参考是 z c 轴, ok, 然后在我们这个面上来创建草图。好,那在这个面呢,我们首先要干嘛呢?首先我们要找到我们的一个交点啊,在这里选择交点,以这个圆弧和我们现在这个面为基准,找到这个交点,从这里开始画,从这个交点画两条线出来, 然后这条线呢你就看一下我们这个放大矢图就可以了啊,然后这个多出来的平行约束可以给它叉掉,随便一下,然后把它删掉,这个约束是不需要的啊。再来快速尺寸,可以看到这个点到我们这个边,它这里的距离是两个毫米, 然后还有个夹角,这两条线它的这个角度是一百五十度,输入一下好,约束就完成了。 点 q 完成草图,接下来就选择插入设计特征,选择金板,把我们中间横筋做出来,选择这个体就是橙色部分,再选择我们这个我们的曲线进行一个平行,然后它的一个厚度是一毫米就可以了啊,好, 我们的成色体呢,其实就完成了,对不对?接下来我们就把外面的这个绿色体给它进行一个抽壳啊,还是一样的啊,那这里这里抽壳要注意一下,我们要选的面很多,除了选择侧面之外,这些面也全部要选上,给他留下,只剩下这样子的一个片体样子啊,类似于一个小小的片体一样。 这里也要选上,我们只留下这一部分,注意啊,我们前面那一些都是没有的,所以说我们直接抽壳留下一个毫米。好,然后呢再用到我们的基本平面 给他进行一个拆分啊,可以看到这里他这里呢是有一个十二毫米的一个呃距离的啊,然后拆分之后 啊,先先拆分,忘记拆分了啊,拆分选择题,再选择我们刚才做的这个记录平面拆分。拆分之后为什么要拆分呢?是因为我们这个绿色的这里部分,你可以看到他这里有一块部分是凸出来,对不对?我们选择拆分的部分,把上面的这个体给他往外添置一些,或者说你拉伸都是可以的。 拿出来一点,然后再来给他画一下草图,选择我们现在这个平面,然后它这里面你可以看到它这里也是有个凹槽,对不对?它凹槽比较长,然后呢画个矩形,再来画个圆就可以了啊,画个圆弧 来进行相切,然后根据我们这个测试图可以看出来呢,它的这个厚度是三个毫米, 然后我们这个圆心到这里的距离是十二个毫米,对不对?再约束一下共线,这条线跟这里共线好,完成草图进行一个拉伸球差就行了啊,拉伸球差,好,这样就可以了, 你可以看到我们这个绿色部分,你看是不是基本形状就出来了。接着呢我们再用拉伸,可以看到我们这个呃,绿色的这里呢还有一个小小的一个三角形的部分,对不对?也是类似于加强筋的,也是做一下, 然后呢这个部分的话呢,根据他的这个仕图可以看出来,这里有个放大一点的仕图,来给他做一下拉伸。啊,好选择我们这个面啊,注意一下是这个小小的侧面,绿色这个侧面,然后来画一下草图, 可以看出它这里呢就是一个比较简单的一个三角形啊,这个抛面 l 这里是一个二比一的这样子,一个比例的约束一下数值,然后约束一下我们的尺寸,这里呢夹角是二十,然后这里是一十二, ok, 就是 这样子的一个三角形,很简单,然后这里还有个非常小的圆角,注意下,给他导个圆角,零点三的圆角完成草图。好,也是一样的拉伸,反向, 反向啊,然后直的话选择直至这个延伸部分,选择到我们这个绿色的这个侧面就可以了,选择无,为什么是无呢?因为我们还要给它进行抽壳,先不求和, 先抽壳啊,因为这个部分它是一个壳体,也是留一个好命给它抽合完之后再进行一个求和啊, 好,接下来这一部分都进行一个求和,绿色的体给它进行连接。 完事之后呢,我们还差一个拉伸,拉伸是啥呢?就是我们这个绿色的这个尖尖部分,它这里有个圆角啊,所以说我们还是用拉伸命令来给它画个草图进行拉伸。三点定圆弧,圆心点和这个两个点定一下,然后约束一下相切, 这个圆弧和这个边相切,然后点在曲线上,这个点在我们这个线上再约束一下,这两个点是数值对齐的。最后再给一个半径啊,他这半径是多少来着?看一下啊, 然后看一下这里是五。 ok, 好, 最后我们还有一点啊,就是这里到这里,他这里之间是有个距离的,你们可以给他输零点三。 好,我们这个圆弧就约束好了,就是拉伸出这样子个圆弧,它是个片体,进行一个修剪就可以了,片体出来之后修剪一下修剪体,选择这个绿色体,再选择这个面, ok, 没有选好选择题再选择面啊,你可以鼠标右键一下也可以啊, 再把我们这些片体给它隐藏,基本平面也隐藏。最后一步就是插入关键复制镜像几何体,给它镜像一下就可以了啊。镜像 镜像完成之后再来求和,就是橙色的体和橙色体求和,绿色体和绿色体求和。我们这样的草图啊,我们这样的建模就完成了, 然后 ctrl 加 w, 可以 把你们不需要的部分呢都隐藏掉。屏幕前的,你学会了吗?今天来画第十二张图,他这个图有点像那种,呃,以前的老手机的这个外壳啊,后壳部分, 呃,用这个拉伸洁面,然后呢来画一下他的基本形状,用矩形画出他的长和宽啊,长是六十,然后这里有两个圆角,半径是一十五,再约束一下这个宽是九十。 再把我们的这个坐标系放到我们这个中间位置来,选择中点,约束我们这个宽啊,这个长的这个中点在我们坐标系上,然后呢再约束一下这里到这里的距离是四十五,就可以完成草图了。好拉伸,它的厚度呢?是八个毫米确定, 接着呢,我们可以根据 j 杠 j 可以 看出它这里是有弧面,对不对?我们就选择我们这个 j 杠 j, 它放大视图这一块,它的这个弧面是有这个大小的。 好选择。三点定圆弧,随便画两下,两个圆弧出来之后约束一下,点在曲线上,点在曲线上,再约束一下相切, 我们这个圆弧和我们的这个长方体的这个边都是相切的啊,相切,然后这个体这个这个点是不是出来了,对不对?我们会拖回去,拖回去一点之后呢,再给他约束一下他的一个半径,一个是半径是四啊,一个是半径二十。再来约束一下我们的相切 以及我们这个圆弧点,他这个端点离我们这个边的距离是两个毫米。好,这个草图就完成了,我们可以点 q 完成草图,你们看图纸的话就看这一部分 j 杠 j 的, 然后再来选择扫略,在扫略里面找到沿引导线扫略,选择我们这个洁面,这里注意哦,你要选择消除停止选择这一部分,再来选择引导线,就是我们这个边选择剪去,这样子就可以一步到位了。好, 我们的这个手机壳的外壳的弧面也做完之后,我们还是用拉伸选择会制洁面,他这有个小小的凹槽对不对?我把凹槽做出来, 还是用草图找到,这里有一个放大矢图, m 向的这里来画一个矩形,根据这个 m 向里面的它这个长宽,给它输入一下我们的长和宽,一个是二十四,还有个宽是一十五, 再把这四个圆角给它导一下,它的圆角半径都是五个毫米。再来这个几何约束一下,点在曲线上,终点在这个轴上, 这个底边离我们这个体的边是五十五个毫米。完成草图拉伸 反向,它的厚度是两个毫米,求差,在这个时候要注意它这里是有个拔模角度的,我们从七十开始,角度是六十,进行一个拔模。确定好, 接下来我们就抽壳就可以了啊,选择这个面和这个面抽壳留下一点三个毫米的一个厚度, 我们也可以给他改一个颜色啊,改个紫色。 接着其实就是我们的这个手机壳上面的卡扣,给他做一下就行了。现在做出底下这部分 选择这个面就是侧边的这个面,然后画一下草图,根据我们这个啊, t 零幺, t 零二和我们这个局部是图, t 这部分可以看出它这个卡扣,然后来画一下,先用我们这个矩形画出下面的这一部分, 还有这里在上面就是两个圆弧,一个圆弧相切,一个圆弧,输入直径一点五, 再来进行一个约束就可以了。草图就是画基础形状,然后进行约束,尺寸约束啊,几何约束啊,都是这样子的,约束点在曲线上,我们这个中点和我们这个圆心点都在我们这个轴上,再给个距离尺寸, 这里也是八个毫米,然后呢我们这个圆的这个径直径是四,圆心离底边的距离是三, 还有这里有个圆角,这里要注意,我们要选择未修剪的方式啊,选择取消修剪方式,因为你修剪的话这两个边就没了, 再来给它快速修剪一下,把我们不需要的线可以给它修剪掉,然后你也可以把它选择改转化为参考线也是可以的,这个的话可以把它转换为参考线, 就是这样子的一个形状。好,你可以看到这已经完全约束了。点 q 完成草图,然后用到拉伸, 拉伸这里呢我们要分成两份拉伸啊,我们先拉伸下面这个小方块,反向拉伸一个好命求差就可以了。然后上面这一部分呢,给它也是进行一个反向拉伸, 然后这里结束,助理要注意一下,我们要选择直至延伸部分,延伸部分,然后呢开始距离为一,然后结束到这里就是我们的那个体,那个那个手机壳那部分进行一个合并,这就是我们这一部分的卡扣啊, 还有卡扣呢,就是我们手机旁边两侧的,那这时候选择面,要选择我们手机这一块这个面来画卡扣,呃,可以根据我们的轮廓线,用轮廓线命令画出我们这个 k c 一 和 k c 二这样子的,这个根据 k c 二的这样子的一个形状画一下,画出这样的轮廓。现在我们画的草图主要是参考的这个我们局部式图的 k c 一, k c 二就是我们这个橘色的题的部分, 然后再结合约束一下,这个两个线是相等的,然后这两条线是共线, 然后因为我们上面其实是一个单独的小方块,所以说我们这里还要调线,再来根据我们这些尺寸来约束一下,好可以看到呢,这里离我们的这里的一个距离是一点五个毫米, 然后这个小方块是一个毫米的厚度,这个尺寸比较小,所以说大家需要稍微的注意一下,可以放大看,这里也是一个毫米, 下面呢也是一个毫米,因为我们已经设置了对等,然后这个中间的中间呢,这里是两个毫米, 再来优选一下他的这个底边离我们这个手机壳的这部分的底边的距离这里到这里就要看到我们的这个测试图了, 看一下这里啊,这里的话呢就是四十八加二十五,把这里改一下,双击修改一下我们这个纤体尺寸, 输入四十八加二十五就可以了,懒得算啊,就在这输就行。然后还有我们这里他的这个轮廓的总长,这个边到这个边他的总长是九个毫米, ok, 好, 这里稍微变形了,没关系,我们拖过来。 然后呢可以看一下啊,这里再约束一下我们这个共线,忘记忘记,忘记弄了,好, 我们做的和其实就这样子啊,然后我们这下面的这两个线为什么要凸出来呢?我们待会用的啊。我们完成草图就是这样子的一个草图,我们先来拉伸, 因为草图画在我们题里面了,所以说我们要改成线框的模式才好选选一下,我们下面这部分就是类似于这样的 f 型的一个形状, 他拉伸出来三点六个毫米的厚度,进行一个合并,再来拉伸,分成两侧拉伸啊,这里的话这个小方块他是开始为二点六,结束为三点六,他就是一个毫米的一个小方块,再来给他进行一个导圆角啊,在这里导圆角 好,可以看一下这里啊,他这里的是一个二二的一个圆角,在这里的我们选择一下这个边输入二毫米的一个半径, 我们这一个卡扣就做出来了,其他三个呢,我们待会来复制粘贴啊。我们现在说一下,可能有些同学感到疑惑,就是我们这里为什么要做的很很长出来,就是因为我们要替换的啊, 因为我们这个手机壳它的外圈部分,它这里是两个曲面,对不对?你需要替换给它,替换出,这样子才能够完完全全的与我们的手机壳是完全贴合的, 接下来呢我们就用这个阵列特征给它阵列一下,用线性的一个布局, 指定食量这里,然后特征这里呢?注意啊,是选的三个,就是两个拉伸体之外,还有那个编导员要全部选上,然后这里呢?呃,两个的一个数量反向进行一个布置,结局为四十八, 这里出来一个之后呢,另外一边的两个就可以用这个镜像了,选择镜像特征,选择我们刚才正面的一个以及我们前面原始的这三个特征,选择这个坐标系的这个平面给他进行一个镜像。 好,稍等一下,好,我们这四个卡扣呢就做完了啊,四个卡扣做完之后还是跟前面的一样操作,我们需要用替换面把我们 拉伸出来的这部分就是这样子的一个块,给他替换到我们的曲面上来,因为他不是正正直直的,正正方方的啊,他是有曲面的,我们要替换两三次啊, 因为除了这一个曲面之外,我们还有旁边这个小小的曲面,我们在做引导,做那个沿引导线扫绿的时候给他做出来的,看这两个小小的这个面也要给他替换,替换到我这个曲面上来, 我们的建模就完成啦,你学会了吗?第十三张竞赛图长这个样子,他其实跟第十二张有那么一丢丢相似啊,也是分成两个体啊,一个绿色的,一个橘色,对不对?那我们来画一下 创建草图,选择 x y 平面,然后根据我们这个正视图来给他画出基本的轮廓, 我们就以这个尾部为主为开始好了,先画出这样的轮廓,然后呢这里呢有两个圆弧线,用三角形圆弧画一下,这里也是圆, 这里自动约束了个什么相切吧,给它删掉,再来先画出这样子一个基本形状之后给它约束一下,好吧?看一下尺寸,可以看出侧脸的是六十五, 然后它这里的夹角它的这个距离是一十五,还有个夹角, 夹角是七十二,这个圆弧它是八十, 上面这里呢是一十二,这个圆弧看一下,忘了七十二。再约束一下相切, 这两个啊已经相切了,也在曲线上, 我们拖回来一点,因为有一点点变形, 还有一些尺寸也给他进行一个约束,识别到我这个点,他的一个总共长度是一百二。 好,接下来呢,把基本的这个形状定好之后,我们再来画后面的轮廓,把这部分轮廓也给它画出来。 好,这个中间的圆弧呢,我们可以用倒角来画,是可以打到圆角,按均势进行,再一步进行约束相切。 再来看主视图的这些尺寸来哦,约束一下尺寸,这里的夹角给的是三十二,长度三十六, 这个点离我们坐标系它的水平距离是四十九, 这两条线它有一个夹角是六十,输了一下,然后我们这个圆心 离我们坐标系它的水平距离是次数,它的数值距离呢是五十,五十五十二啊,改一下,输错了,五十二。 ok, 然后呢,它的这个总的高度是六十多, 基本的样子出来了,对不对?我们这里还有一个齿状部分,下面这齿状部分也是要画的,我们先画出它的这个基本的这个分界线部分,继续约束一下尺寸, 离索标细的一个数值距离是三十,然后长 是多少 f, f 是 八十五。再来把这个圆角倒一下,按进为八,然后来画一下, 画一下这个类似于梳子这个齿状部分,再去进行约束 九的一个距离,然后高是一十八,然后离我们这个点的距离是一十二。画出一个之后,其他两个呢就会进行一个 这列了,选择我们这一条曲线,然后给它限性选择性对象,绝对随便选一条,这个边反向数量和这个距离是三和一十。好,完成之后呢,我们可以把这个曲线给它快速修剪掉了。 现在我们看一下,我们这里还差一个约束啊,是因为我们刚才因为给它修剪的时候,把我们那条线给它修剪掉了,我们再给一下约束就行。 最后呢,我们这个草图其实就差一个圆,别忘了这里还有个小小的一个圆 a, 是 一个小眼睛色的,直径为九。好,可以看到已经完全约束好了。点 q 完成草图再来插入,再完成会草图选择我们的这个 x c 面, 然后稍微的看一下啊,我们要以这边开始轮廓,根据他中间给的这个测试图来画, 先是这样子的一个厚度,就是我们绿色的那个 t 的 厚度就是这个,这个厚度是七个毫米,然后我们是一个圆弧状的啊,所以说我们就要画个圆弧,它的半径是一百二, 把这个线拉到这里来,约束点在曲线上,然后这个点离我们坐标系的一个距离是三,然后这里还有一个圆弧,这个圆弧你们注意一下啊,是我们这个橙色的这个圆弧的这个厚度好,我们还是三角形圆弧随便画一下, 然后再来进行一个约束,约束他的一个,呃,半径是两百,非常大,拖过来一点,再来给他几何约束一下,点在曲线上,那个短点在这个上面,另外这边的短点要数值对齐,以我们这一边就是我们那个边界线, 最后我们还差个约束,我们要画一条线,这条线注意啊,一定是水平的,然后这个线可以给一个随便的一个大小啊,长度再约束相切就可以了, 这条线就可以转换为参考线了,我们这个圆弧就完成好了。好,草图完成约束完成草图, 最后我们呢只要先来拉伸就可以了,首先拉伸他的一个片体,选择相连曲线拉伸反向覆盖好,不然选择无望,因为这是片体,一点一用继续拉伸,选择 我们的区别,曲线选择上面绿色部分,再给他拉伸,直至延伸部分到我们的片体,然后下面也是一样的操作, 这个齿状的直至延伸部分延伸到我们那个片体上面来,再把片体隐藏,把草图隐藏, 最后就改个颜色就行了啊,我们这个草我们这个建模就完成了啊,对了,这还有个抽壳,抽壳记得抽一下啊,我们上面是个壳体,最后改个颜色,这个上面的壳体是个绿色, 我们这草图就完成了啊,就是就是,一个草图八升就可以了,你学会了吗?记得关注小梁哦。

很多同学问我, ug 经典工具条怎么设置一个文件夹轻松搞定,安排 ug 十二级高版本呢?所有的命令已经划分成了区域化,和原本的这种命令条能够同一步写,现在界面当中他已经取消了这个选项,这个我们叫做经典工具条,低版本才有。 那如何将高版本所取消的经典工具条把它还原到我们想要的这种状态呢?其实增加一个破解文件即可,首先我们找到 u g 软件的安装路径,找到西门子,选择到我们对应需要增加的技能工具条的版本 u g 十二。 进来以后呢,找到一个文件夹叫做 m a c h 的 文件夹,找到以后双击进来,在这个里面呢,我们建立一个新的文件夹,点击新建文件夹,那么这个文件夹的名称它必须是大写的 u, 小 写的 d o, 点回车进来以后,进到这个文件夹当中,把我们的破解文件给它加载进来。那么这个程序呢?我们只需要把它复制进来,点击复制, 然后找到刚才这个 u d o 新建文件夹,把它粘贴进来,粘贴进来以后重启 u g, 一定要重启,重启完成以后,我们可以在这个界面当中选择 ctrl 加 r 的 快捷键,然后找到界面下方工具下方有一个内部的选项条, 点击内部,这个地方会出现一个经典工具条,点击然后点确定,那么就能还原到我们 t 版本所独有的经典界面。那么这个方法你学会了吗?关注豆豆不迷路,期待与你下一次的相遇!

大家好,我是青雨,那今天跟大家分享一个我们这一个 stp 格式啊,那首先的话呢, stp 它这个格式啊,它是分 stp 和 step 的, 它其实跟我们 igs 格式是有点类似的,就是说 igs 和 igs 啊, 可以我们可以把它理解成这是一个放大版的啊,那我们在文件里面先找到导出,然后呢选择到这一个 stp 的 这一个文件, 然后呢我们在这个位置呢导出它,这里是 step 啊,但是我们实际导出去的可能是 step, 它没有 step。 同样的这一个这一个窗口呢,我们有一个显示部件和现有部件,那这里我们就可以选择现有部件,然后呢部件导出自 啊哪个位置呢?在这里要注意啊,我们不是说这一个位,这个位置啊,我们是这一个位置,然后呢它这里有一个 ap 二零三, ap 二幺四和 ap 二四二,那这里的话我们用它默认的二幺四就可以了,然后呢我们再选择到这一个浏览的位置,那比如说呢,我们给它放到我们此电脑的这一个 h 盘 选择, ok, 然后呢在这一个要导出的数据的位置呢,它自动就默认的勾选,然后在这一个高级的位置呢,它有一个长名称跟短名称, 那包括其他的这种我们都不用去看啊,我们只需要在这一个第一个位置,我们只需要在这个第一个位置的文件地方呢,那么我们在显示部件跟现有部件中,比如说它是显示部件,那我们这一个要导出的一个 数据的位置呢,它这里就有一个整个部件和选定对象,那这里呢我们再看一下,就是如果我们选用的是现有部件,那么在这一个要导出的数据的位置,就没有说什么整个部件,那他就是一次性全部给你导出去。 但是如果说我们这里用的是显示部件的话,在这一个要导出的数据位置,我们是可以整个部件或选定的对象,它就按 i g s 的 格式是一样的,我们可以呢去选择性的呢,对我们这个零件里面呢来进行导出。 同样的啊, stp 格式呢,它也能够导出与导入我们 ug 中所有的元素。那我们把这一个要导出位置设置好以后呢,我们直接点击一个确定,那等这一个管理员窗口啊,它消失了,那我们就导出成功了。 同样的啊,就是因为我这里呢是呃选择的零件比较少,所以说它导出的比较快啊,然后呢我们再新建一个文件,在文件这里选择导入,然后再导导入跟导出它是不一样的,导入的话,它这里有 s t e p 二零三二幺四二四二,那我们呢就用这一个二幺四就行了啊, 不用去用最低的,也不用最高的。然后呢,我们在这里选择我们要导入的那个部件,我们是放在哪里呢?放在此电脑的 h 盘, 然后选择这个文件,那这里同样的,我们要注意文件类型,这里必须是 stp 啊,它不能是 step。 当然啊,如果说我们的客户他给我们的数据是 step 的, 那我们在这一个文件类型的位置更改一下就可以了。 在这里我们选择这个文件,然后呢再将我们要导入的这一些模型数据啊选项,我们给它勾选一下,那最后我们点击一个确定, 那他也会出现这样的一个管理员窗口啊,等这个窗口消失呢,我们就给它导入进来了。那导入进来以后呢?那同样的啊,我们也需要有一个什么,有一个图层的设置,在这一个菜单里面找到图层设置,将这几个看到没有,我们给它勾选起来, 那这样的话我们才能够看到我们刚刚所导出去的所有的这一些零件。关注我,每天带你学会一个 u g 小 技巧。

很多同学安装了 ug 十二点零之后打不开,我们来看一下打不开怎么解决。这个是我们一个 vip 同学已经安装了十二点零了,他是装了八点五,装了十点零,也装了十二点零,那现在呢?所有的版本都打不开, 你看点打开十二点零的时候会有提示报警啊,你看他这个提示负幺零零四,然后我们再来看一下这个十点零,十点零也是打不开,但我们十点零打不开的话,那肯定是我们这个许可证有问题,哎,你装好这个许可证 不能识别,那十点零打不开,八点五肯定也是打不开的,那现在我们怎么解决这个问题呢?要解决这个问题,首先要找到问题的源头,问题的源头就是我们的许可证没有设置好,那么如何把十点把这个许可证设置好呢?首先呢,先 找到我们这个安装包啊,你安装的是这个是吧?注意啊,第一步我们先来看一下有没有安装许可证,把鼠标点开始这个选项所有程序啊,他这个是 win 七系统的啊,然后选择十二点零, 在程序里面找到十二点零之后啊,这下面有个许可证工具,把这个 omomtools, 这个稳定啊, 打开在右键啊,这里有以管理员身份运行啊,就是我们先把这个许可证先打开,打开之后呢,这里有个 confer configer servers, 这是我们许可证的一个设置,点开 让你看一下这个里面的这个路径有没有错啊,注意名称的话,默认我们不要去改,你改的话也没关系,但是改的话等于是重新做了一个,那现在我们已经有的话,我们就不用管,然后注意这个路径,第一个路径是我们的许可证的路径啊,你 装在哪个盘就在哪里啊,比如说他现在是装在第一盘啊,我们先看一下这个路径,目前我们,呃许可证是装在第一盘程序文件夹,西门子文件夹,这个啊,这个是我们许可证安装的路径。 好,然后你要注意我配置的时候要配置这个文件, o m g r d 点 e x e, 路径是 d 盘程序文件夹,西门子文件夹,这个许可证文件文件夹,找到这个文件啊,好,那么第一个配置,我们点一下这个 brosing, 这是我们的浏览的意思啊,就找到我们这个路径, 注意看这个路径对不对?是在第一盘程序文件夹,西门子文件夹, pom listen server, 这文件夹是 ok 的,那我们找到 imgid 点 exe。 好。第二个文件夹,我们直接选择许可证的这个文件, 许可证文的文件的话就是 spom 六点 ilc 啊,你先通过右键用记事本打开该文件, 然后看一下我们这许可证的 lessons 文件它的,呃,这个有没有写错啊?计算机名是不是对的啊?这个是二八零零零,你也可以设置为二七八零零都行啊。好,我们来看一下这个计算机名, 这一段是计算机名啊,你可以先点一下计算机属性,然后选更改设置,点开更改设置,把计算机名这一段复制一下,复制好之后呢,直接粘贴一下,好再保存。 接下来我们就直接选择刚才这个文件啊,那么第三段的话,就是选择 s p o m 下杠 u g s i m d, 点 o l g 这个文件,你也可以把这个文件打开,把里面的所有东西删掉都行啊,你不删也不删也行,你看这里是二七八零, 那我们就不用管他了,我把所有的都删掉,这可以删掉了,也就是我们许可证他会自动那个的, 你看全部删掉了,按 ctrl 加 a, 全部选中,删掉,然后保存一下,你不删也行,这样的话是不是就把我们这个第三个文件就放进去了?注意第三个文件的后缀名是 o l g 啊, 然后把右手指打勾, start sever, 呃, power up, 这个打勾,这两个选项都打勾啊,注意,这个打勾,这个也要打勾,打勾了之后再选择 cf serve 啊, shift sever 就是我们的。嗯,保存许可证的设置的意思,因为我这里面已经设置好了配置好了路径,然后我们就保存吧,先保存, 然后选择四啊,点一下这个四,再切换到这个选项啊, 你看一二三,应该是这个选项是大的,这个重生成啊,就是开始停止重生成,就是重新启动下许可证啊。好,我们点一下这个,点了这个之后,他会切换到我们许可证的设置这个选项,你先把这个打勾啊。有些同学不知道我们这三个是什么意思啊? 注意啊,我们操作的时候,首先先点 stop soft, 先停止许可证设置,之后再启动许可证啊,时代就是启动的意思啊。那有些同学说,老师,那你这个第三个选项是什么意思呢?第三个是选项,是指重新读取我们的许可证文件,如果说你想要重新读取一下,你可以点一下这个按钮,一般的话这个我不需要点的,你点一下也行,点了之后他就会出现 远远远的就是重新读取 server fives, 这是图重新读取我们许可证文件啊,他已经重新读取了吧。接下来我们把这个 stortstorp server 点一下就停止许可证,注意这里要打勾啊。点, 当我们点了之后呢,你要仔仔细看我们这里有有没有提示啊,一般的话这里会提示 stop, 这个 server 就是我们这个许可证已经正在停止啊,那你当我们出现这个这个 stop server, 它也是已经停止的意思啊。好,接下来我们再点这个 start 啊,点一下 现在许可证正在启动,当我们发现出现这一串英文的话,就说明我们许可证启动。 ok。 sever stat 这个英文啊,主要你主要看这几个选项啊,就三个英文,有 sever stat 这个 这一串的英文,那就说明他已经启动 ok 了。好,下一步怎么办呢?下一步我们点一下计算机属性,再点一下更改设置,然后选择我们的这个高级,再点一下环境变量,找到我们许可证的设置啊,注意,这里有个 s s p o m nations, 这里有个二七八零零啊。关于这个问题, 有些同学经常打不开,是有原因的啊,有什么原因呢?我们刚才讲过了,我的许可证的设置有个有个最关键点就在这里,最关键点就在这里啊, 就是这个许可证的文件,这里面有个二八零零零,看到吧,如果说你这里是二八零零零,那么我们的环境变量也要设置为二八零零零,你不这里不能用二七八零零啊,你要把这个改成二八零零零, 不然你的许可证是打不开的。如果说我们这个设置为二七八零零,那许可证的文件也要变成二七八零零啊。有些人可能会说,哎,十点零、十二点零都是用二七八零零,其实这个说法是不成立的,因为我一般安装 ug 的时候,我都是用二八零零零,那都是可以打的开的啊,这是根据个人的这个喜好啊。嗯,总之二七八零零零, 二七八零零和二八零零零都可以的,这个看你自己的一个对许可证了不了解啊,你如果说设置二八零零零,那你的许可证也设置成二八零零零就行了。好,我们点确定 好这个, ok 啦,注意这里,下面这个是我们的计算机名啊,如果说你发现不对,你要改一下,假如说你发现不对,你可以在这里改一下,把这个计算机名复制一下,再点高级黄金面料,再选择我们刚才的这个黄金面料, 把二八零零零艾特后面这一段改成计算机名就好了,再点确定,再确定,再确定。那我们设置好之后,是不是可以直接打开十二点零了啊?其实我建议大家先不要盲目的打开啊,我们还可以做一个检查的动作,你还可以看一下我们这个许可证有没有服,有没有启动服务,比如说我们点一下这个计算机单右键,然后点一下管理, 这一步希望大家一定要学会啊,因为有很多同学可能许可证设置好了,但是就是打不开,那打不开的话,是因为你的许可证服务没有启动啊,那我们点开这个服务之后啊,在这里找到我们许可证的文件啊,你在你点一下这个服务,这个选 这里面有很多的这个软件,电脑里面这个程序服务器。好,我们找到这个 s 开头的那个管理服务, s 开头的这个,那这个点开,你看现在这个肯定是启动不了啊,因为我们当前这个服务器告诉你是自动延迟啊,已启动自动延迟,也就是说你要点好几次才会打开的,那我们这样子就不行啊,那我就直接双击 提开,双击了之后呢,我们先把它停止一下,这个类型,这里有个自动,有个手动,有个禁用,是吧?那我们先把它停止,先让自动延迟停止。接下来我们再点一下自动啊,我就是让他自动,不要让他延迟啊,选了自动之后再启动, ok, 但是你不要用手动,如果手动的话,他也是会报警的,就是说经常出现这个打不开的,那我用自动点应用,再点确定,这个时候你再来看我们的许可证这个选项,这里就会显示已启动自动。好,接下来我们就可以打开这个。嗯,打开这个许可证啊,为了确保万一打不开,那我们 最好的话再重新破解一下,因为有些人在安装的时候啊,安装 ug 的时候他漏漏了一步,没有把这个破解程序粘贴一下,你要是已经破解的话,你就直接打开就行了。那我先把破解文件打开,把这个文件呢 粘贴到我们许可证安装的路径是装在第一排啊,这个文件下面的文件夹这里有个 listen 文件,直接粘贴 啊,你看这个大小是一样,说明他之前就破解了啊,然后我那这就不用,他已经破解了,之前就已经破解了啊,那现在我们不管他了,还有这个主程序的话,上面这个主程序也可破解一下, 因为他是装好了 ug 啊,所以不需要破解的啊。为了这个确保这个一定能打开,那我们还是重新破解一下,不然的话等一下。他本来没破解这个,嗯,又要重新破解,是吧?你重新覆盖总比 等一下又要覆盖要好一点啊。他之前破解了,你看这两个文件的大小是一样的,说明他之前破解了,那我重新破解一下也是一样的,先把主程序破解了。好,接下来我们就可以直接打开 ug 十二点零啊,如果不出意外的话,这个十二点零是可以打开的。哎,我打开之后发现这里这里出现什么无法定位,这什么原因呢? 这个有可能是因为他装的 ug 十二点零,并不是我这个版本,他这个应该是有升级了的啊,他安装好之后再升级了,所以说我们要用这个升级的破解文件破解一下,不然的话你这个打不开的出现刚才那个提示,也就是说我这个打开的时候是报警,出现这个提示就说明这个破解搞乱了 啊,所以说我们要用打补丁的,你看我问了他,你这个安装是哪个版本,他说姐要把那个打了补丁的,你看那我要是用没有打补丁的破解肯定不对啊。所以说我们要用打补丁的文件重新破解一下啊,注意啊,安装的时候一些报警,你自己要知道是什么原因啊,出现我们刚才这个报警就是因为这个 破解的不对,好,我们再来看看能不能打开啊,不出意外肯定不会出现刚才这个报警的提示的,你看没有出现刚才这个报警吧啊,然后这个又出现这个负幺零零四啊,这我们先许可证是已经设置了,但是还是 启动不了,那我们先看一下别的软件能不能打开啊,如果说十点零能打的开,八点五也能打开,那就只能说这个许可证啊,由于破解的问题了啊, 你看许可证是没问题的,十点零能打得开,那说明我们这个许可证张上去了啊,再来看看八点五能不能打开, 八点五也能打开,那说明我们现在装的许可证是没问题的,因为 ug 的话它是高版本的许可证,是兼容低版本的。那现在为什么十二点零没打开呢?那只能先看一下到底是,嗯,是因为我们这个许可证的破解问题还是什么 啊?我们再来看一下,再找开我们刚才这个文件,有可能是我们啊这个打不开是吧? 就是就是,打开打开不了,那有些人跟我这么解释,他说,哎,这个打不开是因为十二点你要改成二七八零零啊,我们现在来示范一下,改二七八零零行不行?那你要改的话,你先点这个属属性 点更改设置,总之我现在许可证装上去是没问题的啊,用十点零可以打得开,八点五可以打开,就只有十二点打不开,那我们现在来验证一下,点一下高级,再点黄金变量,然后我们把这个二八零零零,把它改成二七八零零 七八,后面两个零啊,注意,你只改这个还不行呢,你还把这个许可证也改一下, 把这个许可证的文件也要改一下。 好,我先把它改成二七八零零啊。好,我们再来看看是不是 ok 了啊?有些情况下他这个也能解决,但是呢,并不是说他完完全全是 ok 的,还是不一样啊,还是不行啊,所以这个 u g 十二点零他确实有存在这样的问题的。 嗯,总之我们这个许可证是没问题的,许可证的配置没问题的。好,我们再来看一下, 重新把这个再破解一下。 他这个只能呃,一个原因有是因为他的许可证的话应该是打乱了,但是十点零呃和八点五的话已经是 可以的啊,所以说我们许可证的话尽量不要装很多个啊,如果说你实在不会搞不许可证,我建议大家最好不要安装许可证啊,你可以装最高版本的许可证啊。 好,我们这位同学他说啊, 十二点零的许可证不能被识别错乱了。 好,我们来看一下有没有办法修复呢?如何解决这个问题? 其实也有办法解决啊,我们实在搞不定的话,你可以啊,重新装,重装一下许可证啊,你看我们这个同学说卸载再重新装可以吗?可以的,我们等一下啊,我先给你配置一下行不行啊?如果说你先看一下这里是不是有,有之前有装了一些许可证,你看他这里之前装了一个是吧?那肯定是在这里,这里多出来一个许可证,那我们先先把这个 ug 先关掉, 所以说你抓了很多个许可证的话,就造成约十二点零他不能被识别啊,那我先把它关掉,关掉之后呢?我先把这个删掉,删掉了之后啊,他到时候就不会识别这个许可证的啊。 好,然后我们再来看看能不能打得开。也就是说你的 ug 里面装了很多个版本许可证,他会造成这个错乱啊,还不行是吧?那我们再来设置一下许可证啊。不要急啊,许可证这个问问题本身就有点麻烦的,对 大家来讲的话,你要学会自己去设置啊。所以我这个特意给大家录这样一个视频啊,告诉大家怎么解决啊。如果说你一定要解决的话,你可以干脆把这个删掉是吧?你这里有个 remove shop, 把它原本的这个删掉,你看删掉之后这里就没有许可证的设置是不是?那我现在单独设一个,比如说 nx 十二点零 啊,你实在不行等一下还可以重装啊,你可以自己多试两下。 嗯,只要把许可证搞定了,以后安装根本不是问题啊。注意啊, 我们这个一定要用管理员模式打开啊,我刚才是没有用管理员吧,我们再重新打开一下。要用管理员模式打开啊,在右键管理员模式打开, 注意看老师这个路径啊,把这两个都打开, 这里打勾,先重新读取许可证,再点 stop, 你看这里会出提示, stop server, 再点 star 的 server。 好, ok, 接下来的话我们再继续点这个属性更改设置高级环境变量 啊,我现在是二七八零零的。没关系的,再找到计算机点这个管理,然后选择服务, 找到我们这个 nx 十二点零啊,这个,那它现在是自动延,延迟了,我先停止,然后点自动,再点启动。 你看我这个许可证是重新弄的啊,如果说实在打不开的话,你可以卸载掉,重新装一下许可证 还不行是吧?不行的话没办法啊,那我这个许可证没用了,那我就干脆就干脆就直接把它卸载掉。你要记住啊,有的时候你因为经常操作,经常操作会造成这个许可证挂掉了,你怎么设置都没用。那你也不用想了,直接卸载掉,也有这个,也有这个。嗯,自动 自动安装许可证的这个程序,你也可以自动安装一下,就是万能许可证啊,像我把它卸载掉了。卸载掉之后呢,我们先把鼠标点到这个城市,这里有一个启动任务管理器,然后我们点一下,找到我们许可证的,这个一定要在安装许可证之前先把这个关掉,先在任务管理器里面找到 imgid, 把它删,结束进程。 结束进程啊,结束之后呢,我们再来把这个文件删掉,就是跟许可证相关的这个文件一定要删掉啊,这个删掉 啊,当你出现这个删不了的话,肯定是因为我进程里面还有些东西没有删,这里是不是还有会影响他打开的? 好,可以了,就说这里面没有许可证文件了,我现在重装才行,我再找到我们刚才的这个安装包啊,这个安装包,然后我们先第一步的话先装加网啊,装许可证的方法是先装加网 许可证这个问题真的很很很很头大的,因为很多同学就是张许可证都张不好,就是这个原因 啊,一定要装这个加瓦的,你加瓦没有装的话没用的啊,他可能在这个许可证的话之前就不是正常安装的啊,然后安装的很乱,就照 造成这个有问题。第一步一定要安装加瓦啊,先把加瓦装了之后我们再装,你解决问题的话,你一定要一步一步去解决啊,先检查一下是什么原因啊,我这节课这个内容的话是告诉大家怎么去解决问题啊,你们自己要认真听啊。 好,我家伙装好之后呢,我们安装的时候有两种安装方法,第一种的话是直接看这个烂企,第二种的话是看这个 spom lessofer, 这个,这两两个都可以安装,比如说你用这个的话,你就点右键管理员身份运行,他就会弹出安装的路径,那么这个就是我们安装许可证。 第二个选项就是安装许可证啊,如果说你不想在这里安装的话,你可以关掉,直接找到这个文件,点已关原身份认行,他也是一样的安装啊。 你的主程序安装的话,如果说你是安装主程序,你可以在在这这个按起右键,这个是安装主程序的,也可以直接选择这个 n x 幺二零二, 这下面有一个 set up, 这个 set up 它也是一样可以安装主程序啊。所以说我们安装软件的话,这个方法有很多种,关键在于你要能够认识这里面的文件。 ok, 那现在我们就把这个许可证装上去 重装的话,一般是 可以解决这个问题的,但是你一定要注意重装的时候他这个路径啊,如果说你是装了十点零软件了,本身有十点零许可证,你重装的时候他会提示是否要升级啊?那像我装的底盘,你想在哪个位置安装,那我就输入底盘, 然后点下一步,然后再选择我们的许可证文件,选择一盘这个文件夹,这个文件夹报警文件,就这个文件啊, 我就先先进去吧,点下一步,等一下你再改里面里面的文件也行,先让他安装进去,我们看一下,这个名字也没改,计算机名也没改啊,这没有改啊,我把我可以把这上面这个删掉,这上面都没用的, 这个可以删掉啊,我说了这个改成二七八零零没关系的,你用二八零零零都行, 这个计算机名复制一下, 注意啊,二七八零零,二八零零零都行啊, 你现在改和等下改都一样的,先让他安装好。 这个安装需要一下时间啊, 我希望大家课后的话一定要看清楚我今天讲的这个视频啊,用这个视频的话,我是给大家讲的这个许可证怎么配置,然后如何去解决 许可证设置的问题以及打不开的问题啊,然后再卸载许可证重装的解决方法啊,希望大家自己遇到了这个问题的话啊,一定要学会解决 好。我们完成,完成完之后呢,我们再把这两个破解文件啊,都要 u g s i m d 啊,这两个文件我们可以直接复制啊,其实只要复制一个就好, 复制这个就好了,复制到我们安装的 logo 里面去。 好,我们再来看一下这个文件,我说了这上面这一段是可以删掉的,不要的 啊,再来检查一下。为了确保万一,我干脆重新再复制一下计算机名,因为往往打不开的话,都是有计算机名。不对 啊,我说过了,这个可以用二七八零零,也可以用二八零零零啊,我喜欢用二八零零零,你们自己根据自己的一个嗯喜好去设置啊,现在我们再把环境变量改成二八零零零,你不改也行,因为我刚才改成二八零零零, 那我现在就改成二八零零零,这个下面这个是许可证,是计算机名。 ok, 设置好之后呢,我们再点一下这个管理,计算机管理,然后找到这个服务,直接选择 s 开头的就是我们许可证文件啊,这个你看又是自动延迟啊,不要让它自动延迟,一定要让它能够自动启动。 好 好,现在已经启动了,启动完之后呢,我们再来看看十二点零能不能打开啊,如果说你的许可证不出问题的话,这个一般是可以打开的,你看可以打开了吧,你看完美解决了这个问题吧。所以说你打不开的话,是因为你的许可证设置的问题啊, 你把许可证搞乱的话,你就可以卸载掉重新装吗?看到吧,十点零也搞定了, 八点五也搞定了,这就是许可证的配置的方法啊,我今天是给你单单独做了的啊,如果说有个别同学遇到同样的问题,一定要看一下我这个视频啊,这个就是我们当前这个同学啊,自己安装花了大半天时间搞搞搞,没搞好,然后装的乱七八糟的,你看咱们从头到尾把所有的设置都给你讲了,我希望大家自己认真看一下我这个视频 如何解决解决方案你一定要学会啊。那有些同学说,老师,那你说二七八零零和二八八零零都可以吗?是的,我再给你花一个时间跟你说一下,假如说我,我把这改成二八二七八零零行不行?其实也可以的,你看我把这个环境面料这里改成二七八零零, 但是如果说你只是改二七八零零,你把这里改二七八零零,但是你的许可证文件 listen 是文件,不改的话,他这个要要打 开了,你看他有可能他打开的时候就会报警啊。现在没有报警,那是因为我刚你看又出现这个报警了,是吧?出现这个报警是什么原因呢?那是因为我们环境变量是二七八零零,但是你的这个文件没有改啊, 你这个没有改啊,这个 lessons 文件呢? l i c, 这叫 lessons 文件,这是我们许可证的文件啊,所以说你把这个许可证这个打开,把它改成二七八零零就行了。所以说千万不要去听网上说的什么啊,一定要改成二七八零零才能打得开,这是扯淡的,你看我用二八零零零,我一样可以打开 啊。你看这里,这里又又出现这个问题啊。可能有些同学说,为什么你明明改了,怎么还是还还还是出现这个问题呢?很简单呢,是因为我们改完之后我要重新设置一下,你不设置的话不行的,是吧?你要点一下这个管理, 然后你点下这个服务,好,然后接下来的 你先把它重新启动一下,把许可证也要重新启动一下就 ok 了。所以说只要满足了我们这个做事的方法啊,基本上是可以解决这个问题的啊。你再来启动一下 二七八零零零,二八零零零都是可以的,你看是不是搞定了。所以说你听老师的是没错啊,不要一味纠结老师,我看到别人讲这里面一定要改成二七八零零啊,一定要改成二八零零零,二八零零零,二七八零零零,都可以,关键在于 你懂不懂许可证是吧?你懂许可证你这里改成二七八零零零,然后你两个文件都是,你那个许可证也是二七八零零,然后你设置许可证,学会了,那就可以 ok 的。好,你看我跟你验证了吗?这是可以打的开。 ok, 谢谢收看。