一个视频教会你 ai 漫剧制作,注意,本教程耗时九百四十二小时,匠心打磨,全套足足六十八节,内容包含 ai 漫剧核心工具、实操漫剧提示词、核心逻辑、 纹身图、分镜搭建图生图、漫改角色精修叠代、 ai 漫剧定制化、推拉摇移、跟拍运镜,彻底攻克漫剧人物风格统一、画真画风连贯等核心痛点。抖音少见的从入门到精通的全套 ai 漫剧制作教程,带你从零上手,一口气做出质感拉满的 ai 漫剧大片。全程不搞标题党, 不炫技,全是实打实的硬核干货。为了方便大家高效学习,教程附带的配套资料和实操学习案例我也全部整理打包好了,置顶作品即可获取。 那我们来讲一下构图生图这块啊,构图生图这块的话呢,我会教大家三种模式。哪三种模式呢?呃,第一种模式的话呢,我会教大家任何软件都能去固定人物的方法,而且都能去构图的方法, 那第二种方法的和第三种方法呢,就只能用特定的软件才能给他做到了。那好,我们今天的话呢,那当时给你们录播回放里面,我是不是用 ok 放去演示的 对不对?那我今天就全部用豆包来演示,因为这个软件所有人都有,你手机电脑都能用,不吃你配置,而且免费做没问题吧? 他的优势就在于免费,他的劣势呢,就在于,哎,那一看到都都知道,因为大家都是免费做的吗?那用的人就多了,所以一看到这个画风你就知道是什么哎,豆包做的那没,但是呢,我觉得人家都免费了,咱就不要求他什么了, 确实能做,而且能做出来好效果就可以了,你说是不是啊,人家都免费了啊,那我们来尝试一下啊。那所以在这里的话呢,在这份资料里面我给大家写好了构图公式,固定人物的公式啊,那构图公式和固定人物的公式分别怎么看怎么去用呢?来我来给大家实操作一下啊。 呃, 那个把麦关一下,同学啊,不要忽然开麦啊。 ok, 好, 那我们来这里给大家讲一下固定人物。首先来讲第一种方式啊,第一种方式是所有的软件通用的方法,那这样子的话就是打字,固定人物就纯靠打字,不借助任何的辅助功能,可以做到吗?那我们来试验一下。那我们在这里的话呢,来给大家创造三个人物角色,人物角色 a 啊,人物角色 b, 我 们都小写啊,然后呢,人物角色 c, 好 吧, ok 啊,那我们先先来写好,按照这个固定人物的公式的话呢,先写好这个人物的提示词,那应该怎么写呢?首先写出他的年龄加性别,那就一个 一个二十五岁的男人,先给他来做个男人。好吧,那好,接下来他我我在这边沟通公式教你们的。第二个要求是头发颜色和长短,要在写好的金色的长发啊,金色的短发,好吧, 好,衣服颜色款式和长短,那就穿着白色的衬衫对吧?然后呢,要不要给他来件外套?可以啊,那白色的西装。 好,接下来是下半身了,裤子颜色款式要穿的,因为西装的话一般来说都是有腰带的嘛,那你可以把一些小配饰也写上,比如说白色的腰带, 对吧?好,然后呢,还有裤子颜色,那就是白色的西裤了,最后呢是鞋子啊,那就是白色的皮鞋。 好吧,好,那咱们来尝试一下啊。不光,那我们这边固定人物,人物形象给他写好了吗?先给他先复制过来。那好,接下来这个构图公式是什么意思呢?别着急,咱们边做啊,边看边做啊。好, 呃,选择这边的图像生成啊,然后的话呢,我们选这个动漫风格好了啊。好,那我们就按照我写的这套公式,第一个是镜头,也就是说,哎,我们需要做一个什么样的角度去拍摄的?好,那比如说我们第一个来做一个俯拍镜头。 好吧,那第二个呢?等一下啊,第二个是人物形象啊,人物形象嘛,那我把刚才那个人物形象给复制进来。好,那第三个呢?第三个写什么呢啊?动作和表情是吧? ok 的, 那动作和表情写什么呢?那我们就给他来一个。嗯, 闭上眼睛,张开双手,沐浴阳光,好吧, 对吧,然后呢,接下来写的是什么呢?接下来写的是时间和地点啊。时间地点,那我们想想看处在让他数在什么位置呢?比如说站在一棵樱花树下 啊,时间呢?啊?白天对吧?好,那接下来还有一个东西是什么?什么叫做碎片化的形容词呢?就是对这个整个内容进行一些画面的补充,也就是让画面比较具有美感的,比如说我们可以来个什么,哎,背光拍摄,让人物有种背光的感觉。还有呢, 比如说再来个阳光明媚,哎,如果他在樱花树下呢,再来个樱花飘落啊,等一下啊,樱花飘落 就相当于说我们对一些描述词的补充,让画面具的被这样的具有个美感的补充,这个大家能理解啊,那好咱们来试一下,纯靠打字,一能不能固定住人物形象,二能把这样画面做的比较有美感,对不对?那咱们来尝试一下啊, 其实在这边升的时候呢,我可以不用等啊,不用等我们干嘛呢?我可以去创造第二个人物了,那这边反正快升好了,我就我就等一下吧。啊,这里也是提高烧力的方法,等下我会教你的啊,来我们做出来了啊,首先角度是俯拍的, 金色的短发,闭上眼睛,张开双手沐浴阳光的对吧?背光拍摄白色的衬衫,白色的腰带,白色的皮鞋,全身像对吧?这是我们的第二个画面, 你可以看一下。那这四个人物形象可以做到一致吗?包括这样画面做的时候具有美感吗?哎,可以做到的,那一个不够咱们再来做第二个啊。那第二个的话呢,我们给他做个女孩子好了啊,来给他做一个,刚才做的是二十五岁,咱们给他做一个十八岁的少女。 那接下来的话按照固定人物的公式给它写什么呢?比如说是,嗯,黑色的高马尾好,然后衣服颜色款式要穿哪呢?穿着白色的长袖衬衫。 呃,那这里大家会不理解啊,哎,我这里写的是白色衬衫,为什么这里要加长袖呢?因为这里是它的内搭,内搭是看不出来的嘛,但如果是外搭呢,你不写清楚长袖还是短袖的话, 那他就随机喽,理解了吗?是一色衣服的具体款式长短都要写清楚的,你要分清楚内搭和外搭啊,然后的话呢,接下来呢,他不不穿了吗?不穿外套了吗?那给他来个小配饰,比如说粉色的蝴蝶领结 对吧?那领结只能存在于领子上吗?不可能在其他地方对不对?那下半身呢?其实他是穿裙子了,女孩子们啊,那来个粉色的格子短裙。好,那最后是鞋子,那我们再给他来个小配饰,白色的丝袜,然后呢?白色的球鞋, 球鞋啊,对吧?好,那把这里的人物形象我们给他复制过来,接下来我们再尝试一下,就按照之前那套构图公式,还记得吧? 好一为什么要做三个人呢?一方面让大家熟悉一下构图公式,那刚才是一个俯拍的镜头,那这次我来换一个,我来换个仰拍镜头,好吧,尝试一下啊,女孩子的人物形象复制进去,那他在干什么呢?比如说开心的跳着芭蕾舞,对吧? 这是他的动作和表情吧,那地点呢?时间呢?碎片化的形容词呢?那干脆咱们就一模一样好了。好吧,站在一棵樱花树下,白天背光拍摄,阳光明媚,樱花飘落,好吧,就全部一样好了啊,比例的话选择是六比九对吧? 那咱们来试一下看啊,通过我们的第二段贴纸能不能制造出比较美感的构图,以及呢?能不能做到人物固定 来试一下。那我们这边就不等了啊,我们直接,我们省点力气,直接来做第三个人物形象就可以了,这也是我们提高做效率的一个方法啊,完全不用去等他,我等他是不是浪费时间啊?那我来做第三个我来做一个御姐啊做一个二十五岁的御姐 啊。好吧,二十五岁的御姐啊,这是她的年龄和性别。那头发颜色和长短呢?金色的长发好了啊。好,然后衣服款式颜色和长短呢?那穿着白色的高领毛衣 很多同学我,呃等一下高领毛衣啊,还有呢那我还要穿什么呢?嗯棕色的大衣啊然后呢 裤子裙子呢。那比如说来一个白色的长裙啊鞋子呢。呃我们给他来一双白色的球鞋吧。啊也是球鞋好了啊。那刚才我们是不是都做的是人物的全身像那我们能不能做半身像?可以啊 啊如果你自己对于穿搭没有一个敏感感知的话我给大家设计了六个人物啊,你也可以参考一下。那我这个资料里面都给你设计好了,你复制粘贴就能用了啊。 好吧,所以我说了我之前哪怕说你们没买我的课的时候我给你们发的资料他都是有用的啊。你们可能真的就都说这份资料不够好。怎么样的啊。但肯定是给你有用的东西。好,那我们来看一下啊那刚才的话呢我们做了第二个啊,也就是做了这个女孩子的来看一下。这是一个仰拍镜头的啊。 仰拍的对吧,那我们可以做到人物形象的一致吗?包括也能做好画面的构图吗?哎也是可以的对吧,没问题吧,这四个人都一样的啊。那好,那接下来我们来做第三个。那我们这里的话呢 刚才都是做全身像的,那我们能做半身像呢?哎没问题,那我们可以写一下人物 半身像啊。人物半身像特写好吧。好,那然后的话我们把这个女孩子复制过来,但是要注意了, 你既然是要做人物的半身像的,那我这边是不是茄子就不用写了,不然你又写鞋子。你这边写的是一个全身像提示词,然后你又要求他做半身像是不是左右脑互搏了矛盾了。那如果我要做特写的呢?那我特写的话裙子也不用写了,我甚至可能说写个衣领就可以了 啊,这里我们都可以靠提着的去控制的啊。好,那我们继续讲。那接下来我们要设计他的一个动作和表情呢?那比如说我们一只手叉着腰,另一只手 遮挡着阳光,好吧,然后他站在干嘛呢?后面也是一样的。好了站在樱花树下,白天背光拍摄阳光明媚,樱花飘落。好吧, 比例选择横屏好了。这个比例随便选的,你要做竖平衡平都可以啊,但一般来说你要往慢句方向做的话,一般来说慢句竖屏的比较少了,应该是横屏的为主了。好,咱们来看一下啊,这是我们创造的第三个人物, 好看一下啊。 对,这样画面可以具有美感吗?包括人物形象能固定吗?那就不是做了一两个了啊,做了三个人物了啊,对吧。那这个是单人物固定 和单人物构图。那很多人说那我多人物呢?如果我要空过提示词我能把多人物写进去吗?哎,没问题的啊,那我们来尝试一下。 现在我们通过题日词不借助任何的辅助功能就纯靠打字能不能去固定好多人物的形象,并且呢让这三个人出现在同一场景中的,那咱们来尝试一下啊,比如说在一棵樱花树下,对吧?嗯,三个人 坐在树下,嗯,聊天。好吧,那哪三个人呢?那你把人物的题日字给他分进去好了。来,第一个 分号啊,第二个好分号对吧?还第三个 分号。然后呢?那后面的就还是一样的呀,复制就好了,白天背光拍摄,阳光明媚飘落,对吧?好,比例选择十六比九,你看纯靠打字啊,那我多人物能做固定吗?我们来尝试一下啊。 这个呢,是我教给大家的第一个方法。那你可以看到的是,只要你是一个 ai 深图软件,那打字深图的功能,你所有的 ai 深图软件都有的吧,对不对?那你所有软件都可以这么去做的,能理解吗?同学们 啊,这个方法它不是最好用的,但是适用于所有软件的啊。讲清楚了啊,那等一下,我第一个教完就给大家教第二个和第三个啊,第二第三个就只能用特定软件才能做到了啊, 可以吗?你可以看一下。那我可以做到多人物形象统一固定吗?同样也是可以的,没问题吧。那么第一种方法, ok 的, 同学,给我扣个一,就靠全靠打字提日词,通过提日词去固定人物以及创造画面构图, ok, 同学给我扣个一, ok 了是吧?好,那我们来讲第二种了啊,有的有录播的啊,有录播的啊,没关系,有录播的,我这个肯定会给你们着想,对吧?肯定有,我自己会录好的啊。好,那第二个的话呢,我们来讲 这个呢,就不是特定的软件才能做到了,只能一些 ai 的 智能综合体,比如说像 chat, gpt 呃或者像豆包啊这样的 ai 智能综合体才能帮你做到的,因为像这些智能综合体它会带有记忆功能。那这个记忆功能有什么用呢?哎那咱们就可以给角色进行命名了那咱们来尝试一下啊 什么叫做给角色进行命名呢那比如说我们把这个人物形象稍微改一下区分一下嘛。纯白色的纯白色的背景啊 一个二十五岁男人的全身像好啊然后给他来改一个黑色的短发,穿着白色衬衫黑色的西装吧。全部改黑好了啊黑色的西裤 黑色的皮鞋啊好然后呢并把它命名成 命名成什么呢并把它命名成呃小 f 好 吧并把它命名成小 f 啊。比例的话选一个竖屏好不好。 那好那咱们再来重新来写一下啊第二个我们再给大家做御姐吧这个御姐人物也稍微改一下颜色好了啊风格选动漫啊然后是纯白色的背景 一个二十五岁御姐的全身像然后是黑色的长发, 穿着黑色的给大家来个全黑吧黑色的高领毛衣棕色的大衣黑色的长裙啊然后就白色的球鞋吧啊来那比例的话选择竖屏好吧啊不对还少了一个并把它命名成刚才是小 f 嘛。啊那这个叫做小狙 并把它命名成小狙啊。小 f 和小狙好吧。比例选择一个竖屏好吧。 稍等一下啊。 ok 也写好了对吧哎你会发现哎是不是是不是我在资料里面给你写的这个人物啊 是哪个来着啊。差不多是这个对吧。我把他的高跟鞋换成了球鞋啊,对不对?好,那咱们再来尝试一下,那接下来我们通过刚才给他命名的这个人物名字啊,那咱们来尝试来做一个构图,比如说我们做动漫风格啊,来做个什么呢?嗯, 人物半身哦,来,我们来做过肩镜头好了,来过肩镜头,然后呢?这个叫小 f 是 吧?小 f 背对着镜头看着看着,这个什么小 g 啊?小 g, 然后呢?在什么地方啊?我们,呃,豪华办公室吧。豪华 豪华办公室室内啊,就随便写了啊,然后是白天,好吧。嗯,白天其他就没什么了啊,看着小剧在办公好了啊, 那比例选择横屏好了,来,咱们来看一下啊,这个呢,是通过给角色进行命名,看一下能不能成功啊。 那我也来给给大家讲一下第二种方法啊,那如果你是用豆包去做的话呢,我们一定要记住啊,就是这个对话框, 如果说你给这个角色进行命名,比如他叫小 f 和小狙了,那记住啊,只有这个这个对话里面他是有这种记忆功能的,比如说你要新建个对话的,那这个小 f 和小狙这个命名方式就不管用了,能理解吗?因为只是在这个对话里面,他会带有这个一连串的记忆功能,比如说你要新建个对话了,那就不管用了,那 这叫做第二个方法。那为什么这个方法我不看,刚开始不跟你们去讲呢?因为很简单,这个方法不可能适用于所有软件,对吧?我也不知道你到底用什么软件去做的,我只要把所有的方法都给你们教一遍,是吧?那这是第二个方法了, ok 吧?这是我们的第二个方法,通过给角色命名 啊,给角色命名去固定人物形象以及创造画面的构图,那你的提示就可以缩短很多了,对不对?是不是这么回事啊?好,那么来讲第三个方法啊。那第三个方法的话呢,就是多图融合和多图参考了。 那多图融合多图参考的话呢?那之前我记得有位同学还在不在,你说是不是让我去给你一点场景图,那位同学还在不在的? 就那位同学,他今天来我直播间了吗?我也不知道你在不在啊。那我反正我跟你讲一下。那去创造场景构图的话怎么做呢?嗯,其实就蛮简单在的,是吧?嗯,其实自己创造就可以了呀,你问我要什么呢?选择首先的话呢,你还是一样的选择好风格,比如说我用豆包做的。那选择好动漫风格,对吧? 那比如说我要做一个什么场景呢?那咱们就做这个办公室好了,来做一个豪华办公室的场景。呃,场景图,豪华办公室的 场景图记住可以写个括号啊,因为它如果你不写的话,它画面当中偶尔可能有人物会出现,那我们直接写个画面中无人物出现,对吧?这样就避免了这种情况了啊,做一个豪华办公室的场景图啊,场景 然后比例的话选一个横屏, ok, 稍等一下啊。 ok, 那 你选一个啊,看一下哪个比较 ok 的。 那比如就这个啊, 修仙的人物的话呢,就不能用第一种方法了,因为修仙的服饰你连自己都想不清楚, 对吧?就第一种靠提子词固定的方法的话呢,就只能用那个什么,就只能用我们能看到过的东西,比如说白色的衬衫,白色的长袖衬衫,那你修仙的服饰你自己都不知道怎么形容它它比如说来个什么 阴他小说里面这么写,什么阴阳鱼勾眼什么好,什么阴阳鱼勾眼,三叉什么福, 这什么玩意我听都没听过,你自己都想不出来,那你指望 ai 怎么做出来?如果你要去做修仙玄幻这种,你要穿那种奇奇怪怪服饰的,那你只能通过第二或第三种方法了,能理解吗?啊?一般来说只能通过第三种就多图融合了, 对不对?就我先创造呢,一样的嘛,我先把两个人物形象随便给他写一下。那固定好以后我现在就就在教你的。就是第三种方法啊,那比如说我们就决定用这个场景了,给他下载过来,那这两个人物呢,我们选两个稍微好看一点的,比如说是,呃,这个好了啊,这个人物形象我们给他下载过来, 稍等一下啊,还有的话是刚刚那个人物的话,难的话我们就选这个好了啊,这个比较屌一点,给它下载过来。好,其实吉梦和豆包是异甲啊,有多少同学是不知道的?吉梦和豆包呢,身途用的都是 c jim 啊,生视频呢用的都是 cds 用的都是这个模型啊,因为吉梦和豆包包括剪映都属于字节撬动旗下的啊。好,那我们来接下来的话呢,就打开吉梦啊,吉梦的话呢,因为支持出出图的一个比例啊,包括出图的一个支持二 k 或者四 k 出图的啊,然后的话呢,我们选择 这边的一个多图参考啊,图像生成里面的四点零,图片四点零啊,然后我们就把人物,对吧?还有呢人物二以及场景给它放进去。好,那咱们来开始进行多图融合参考了啊, 那我教你们的就是说 ai 软件呢,它是在不断更新的,但是我教你们的这套公式呢?短时间内它是不会过时的, 理解吗?因为你不管是怎么样更新,你都是要用到构图和运前这道思维的嘛,对吧?能理解吗?除非到时候 a 软件出来以后就说大家学都不用学了,那我们到时候做都不用做,比较都不用比较,因为全软件批量化,批量化,那我们自己本身人工就是人类就渐渐被淘汰掉了, 那目前为止还没有发展到这个程度的时候。那你记住我教你的这些公式,你能用很久的啊,那我们就按照这套构图公式。那你现在想想看,我们现在有多图融合的话,那人物形象是不用去写题的词了,还要不用去写的是什么?时间嘛?因为在这个场景里面,时间也确定好了,地点也确定好了,那你唯一要写的是什么? 你要写的题词就镜头,动作、表情和一些碎片化的形容词了,是不是只要写这几个就可以了?因为这两个就不用写了嘛,你生的图里面里面已经定型了,对不对?时间地点和人物形象。那好,咱们来试一下啊,通过这里的多图融合,比如说我们照样可以先做一个什么俯拍镜头, 然后呢?再图三中,对吧?然后呢?图一的人, 图一的人坐在凳子上啊,坐在椅子上,椅子上,坐在老板椅上都可以的,坐在椅子上办公,对吧?然后呢图二的人 面对面看着他, ok, 这我们的第一个构图,对吧?镜头什么人在干什么?好,那接下来我们来换一个,那比如说我们刚才做的那个过肩镜头,还能不能做了 过肩镜头,那在图三中,比如说图一的人,我们来位置换一下好了,图一的人背对着镜头,对吧?然后呢看着图二的人 坐在椅子上办公。好,这我们第二个,那比如说我们这次来个特写呢,比如说我们让这个老板啊,让这个老板坐在椅子上办公呢?那这里我们给大家来个单独特写,我们就可以把那个刚才那个女孩子给他去掉了,就这两个人啊,给他来个特写,那比如说我们来一个在图二中 前面写一个人物,嗯, 半身像特写。好,在图二中,图一的人坐在椅上办公。好吧,咱们来看一下啊。 那首先这是一个俯拍镜头,那这里画风突变很正常啊,有时候会确确实会出现这样的情况的,没关系,有画风突变的情况,我们重新生成就可以了。来我们来看一下,那这个呢?这个是一个过肩镜头,这里就没有了啊。好,那这里是不过掉了, 这里就是进行多图融合和多图参考了,没问题吧?那三张里面能有一张有用的,那像刚才那个,偶尔可能会出现有这种情况出现,你看是不画风突变了,但他的构图没问题,只有画风突变了,有点变成真人的形象了。没关系啊,我再次申请就可以了,对吧?还有的话这边的半身像特写, 那我们来看一下。那这个比例不对,那这个就可以了,没问题吧是不是?那这个不行,这个也不行,这个穿模了吗?那这个就 ok 了,那咱们就这样就可以了,对不对?这个就是进行一些多图融合了,那还有的话刚才这个副牌咱们再来看一下啊,那这个就没问题了 啊,可能人物占比比较小吧。啊,我们可以再来给大呃重新编辑一下啊。俯拍镜头在图三中,图一的人坐在椅子上办公啊,图二的人面对面对面看着他办公。好吧, 再来一次啊。这个就是教大家的第三种方法理解了吗?就是通过多图融合去做到固定人物以及进行画面的重新构图。那好,来我们来第二步啊。 第二步 ok 的 同学给我扣个一。不管你是想用第一种方法靠提示词固定人物和构图的,还是通过给角色命名进行构图和固定人物的,还是通过多图融合去固定人物和构图的,我觉得应该都 ok 了。 为什么?因为所有的方法就是我说了那这几个方法。第一个方法是所有软件通用的吧。那第二第三个方法豆包吉梦每天都能免费去做的,你基本上不用花什么成本,没问题吧? 没问题吧是不是?那我也说了,那很多人会抱怨说那这里能选择的画风太少了啊,这个画风又有太多人用了,我一看出来就是豆包做了。那我也还是那句话,人家都免费了,你不能要求他什么的,他完全不可以给你不免费的对不对? 是不是?那你如果说你到时候要去创作漫剧的时候,那你可能说这的画风模型啊,太过于单一啦,或者你觉得不是不是很好看啊?那可以自己去训练绕绕模型啊,或者去买一些什么,就相当于说这种付费生土包,这个都是没问题的,或者你用其他自己的软件去创造都 ok 的 啊,好,那我们继续讲, 那这个就没问题了,你看这张脸就没有变真人的模型啊,那这个就 ok 了。 这两张还是有一点,那可能这是因为俯拍镜头的缘故。这,呃,这个就没问题了,对吧?好,好,那我们来接下来讲第三个啊,那接下来讲的是什么呢?
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你别不相信,现在做漫剧真的躺赢,不会画画,没写过剧本,哪怕是纯小白,用 ai 工具十分钟出片,还能拿平台保底和高分成,千万别划走。 现在抖音快手都在砸钱抢漫剧创作者,抖音单部漫剧最高七十五万保底,快手个人创作者发片就有现金激励,番茄超六万部 ip 免费授权,零成本就能入局。我这条漫剧片段就是用 ai 一 键制作的,还能享受平台百分之九十以上的分成扶持。 更狠的是,我还给每一位粉丝准备了一份惊喜,零基础 ai 操作手册加 ai 漫剧接单变现模板加爆款剧本素材库。 想要的评论区六六六。但话不多说,我们直接开始。这是我第一次坐飞机,记录一下,有个好消息跟大家分享,今天不仅是我飞行生涯的第一万小时,也是我最后一次直飞,哎,老婆,这次是我最后一次出远差了, 等我下飞机咱们就去拍婚纱照,这次项目太顺利了,一点意外都没出,回去之后我们要好好庆祝一下。刚才登机前我碰到个老大爷,非说心里不踏实,死活不肯上来,看来是有点糊涂了,妈, 我中了五百万,等我下飞机就回家,咱们把老房子翻新,哈哈哈,不行,我要想办法对冲一下。喂,翠花,我暗恋你十年了!这句话我已经等了十年了。 这个视频给大家分享一个非常好用的一键生成慢剧的一个软件啊,叫做 o o 啊,就是这个 o i i o i i。 那 么这个视频的话呢,我也是在这里一键生成的。接下来的话就给大家介绍一下这个软件的一个使用方法, 那么我们在做任何一个慢剧之前啊,首先都是需要先有一个剧本,这个剧本要么就是甲方给我们提供,要么就是我们自己通过 ai 去生成啊。那这里老师给大家简单演示一下。 这个剧本的话呢,是我直接用豆包生成的,我就告诉豆包帮我生成一个上师题材的二 d 慢剧剧情, 那么 ai 的 话,他就会帮我直接去生成一个对应的剧情啊,包括世界观啊,还有他的一个核心规则,对吧?然后主要的一个人物角色,我们整个的大概剧情啊, 在这个剧情当中的话呢,因为慢剧他是一个连续剧,所以他会有非常多的急速, 因为这个慢剧是连续剧啊,所以他会有非常多的集数,那么我们再看到第一集,第二集,第三集,第四集、第五集,对吧?很多集啊,那么我们可以先从第一集去开始去制作这个内容,我们要把这个第一集的内容给他具象化,具体化, 就是这个还是比较概括的,对不对?他是一个腐拍挥败的一个昌南市废墟啊等等的一些内容啊,什么腐尸在街道上游荡等等的东西。那么我们为了把这个剧情做的更加好看,我们肯定是要把它戏化具体化的。怎么样去具体化呢? 我们只需要告诉 ai 啊,比如说当我把第一集的剧情详细输出,要求一千只左右啊,不需要太多哈,那么它就会丰富我们第一集的剧情啊。你看这个第一集的剧情,就从原本的有只有短短的一段啊,只有短短的一段就变成了很长的一段, 大概呢是九百八十个字,那么我们可以直接把这一段的剧情直接复制,然后粘贴到二二这里面来,直接点击发送哈,发送之后呢,我们就可以看到这里面的 ai 总监啊,他就会识别这一段剧情, 然后问我们需要做什么东西,他就会问我们啊,要帮我们制作什么东西啊,对吧?有制作故事短片的,创建角色形象啊,生成图片等等的,那么我们就把我们想要的需求告诉他就可以了。如果说自己没有想要的需求的话, 我们可以直接通过对话的方式啊,告诉他,如果说有,比如说这个制作短片啊,那我们点击制作短片,他就会继续往下去发展啊。其实这个二二这个软件的话呢,他跟我们 真人交流有点类似,就是在聊天的过程当中,我们把需求告诉他,你想要他怎么做,那么我们就可以直接制作出来啊,再往后面看, 那么他会问我们这个影片的一些对应信息吗?比如说时常啊啊,他的一个比例啊,还有他的语言,这都会告诉我们, 我们就选择啊,选中之后点击确认继续,对吧?那么有了这些之后,接下来 ai 他 就会根据我们的这个剧本啊,帮我们去做一个详细的规划,这个规划里的话呢啊,包括整个故事的梗概啊,角色的提示词啊 啊,然后包括每一个分镜的内容,他都会帮我们分析的非常详细啊,那所有的分镜都有了之后呢,他会给我们做一个评估,这个评估是干嘛的呢 啊?就是用来看我们需要多少个镜头,有多少个镜头角色,包括他大概的一个算力成本啊? ok, 那 么这个算力成本的话呢,我们前期是用是免费的啊,前期去用是免费的哈, 他会给我们赠送个算力,包括大家看到右上角这个也是赠送的。 ok, 那 确认没有问题之后呢?下一步 ai 就 会根据我们的这个内容帮我们去生成对应的角色设计啊,我们看到刚刚所有出现的所有的主角都会有一个提示词, 然后 ai 呢会帮我们把每一个角色的设定生成出来,我们看到这些所有的设定都是 ai 直接生成的,总共有六个啊,第一个、第二个,第三个,第四个,六个全部生成啊,生成之后我们可以看, 我们可以看一下,如果说我们生成的这一个设定,如果大家不是很满意,可以点击重做,要求他重新制作,大家也可以点击,大家可以看 啊,然后大家也可以引用这一个设计啊,然后让他去参考我们的某个部分, 然后你让他去修改某一部分,你直接提需求就可以了啊。然后如果说你确定了这一部剧长期要用这个主角,我们可以将它增加添加到这一个资产库当中也是没有问题的。如果右下角 这里右下角的话呢,是有一个角色添加资产库的一个选项,添加之后我们就可以长期使用,这样更方便。 ok, 那 么这一个所有的人物设定我们都有了之后呢,接下来的话,我们就开始去生成他对应的视频,视频这一块呢, ai 他 会先帮助我们啊,把这里面所有需要生成的内容分析出来,比如说有音乐啊,背景的音乐啊,还有我们的一个图片啊,有了图片之后呢,会帮我们把每一个图片变成一个单独的独立分镜啊,这分镜的话呢,他是直接帮我们生成动态的, 大家看到下面这些所有的分镜都是他帮我生成的,然后他都是会动的,我点一个播放给大家听一下。 ok, 所有的分镜二二这个工作流它会一次性帮我们生成,生成之后我们需要将它保存下来,对吧?点击下方这里有个选项下载视频, 将每一个视频保存下来之后,我们就可以拿到剪映当中去进行一个剪辑啊,也是我们比较熟悉的一个剪辑方式了,然后我们要将片段的 将我们要的片段按顺序排列好,然后呢有一些不足的地方,大家可以用 ai 的 方式重新去进行微调,都是没有问题的啊。然后这个工具它主要的一个优势就是可以极大的提高我们的工作效率, 如果说未来我们要去制作一部完整的短剧,我们用到这个工作流效率是可以提升两到三倍的啊,所以这个工作流如果说大家感兴趣的话,可以去尝试使用一下。

真的很难想象用 ai 生成视频现在已经这么强大了, 如果我不告诉你这些都是 ai 生成的,你敢相信吗? 这些都是我用一个免费工具生成的,如果你也想生成这样的视频,那今天我会以最快的素材带你上手 ai 视频制作, ai 的 工具整合包模型我都要准备好了。我们要生成这种视频的话呢,主要有以下几个步骤,第一呢,获得一张让你欣喜若狂或者小鹿乱撞的美女或者帅哥的图片。 第二呢,我们这张图进行徒身视频,把视频生成出来。好,废话不多说,我直接开始操作,我们输入这么一段指令啊,让他帮我反馈一下图片的提示词,好,然后直接发送大家去推送一下,我们看到这里提示词已经反馈出来了, 然后把它反馈出来之后呢,这个提示词我们可以看一下啊,如果觉得这个词还可以,我们直接把它复制。复制之后呢,来到我们的 ai 平台这里呢,我们看到这里有个图片生成,可以看到吧啊, 在图片生成这里呢,我们直接复制刚刚提示给他,然后进行生成。如果是点击这个之前呢,你可以选一款模型,你可以选三点一,也可以选四点零 啊,三点一理论上来讲的话是比较好用的一款图片模型,如果你觉得它生成效果不好的话,你可以稍微降一降,得到一个比较好的效果,然后选好尺寸,点击生成,然后我们看一下这张图啊,其实我感觉中规中矩吧,可能还没有达到我们想要的效果,对不对? 那为什么没有达到我们想要的效果呢?那因为我们这个平台呢,是一个比较绿色的一个平台啊,比较绿色平台,既然它是绿色平台呢,所以对于图片的尺寸有一定把控,所以呢,我们如果想要生成一些这种哎比较满意的图片的话呢,可以来到我们的这个康复 ui 啊,因为康复 ui 是 一个开源软件啊,开源软件 如果是你自己看的话呢,生成的图片的话呢,是不需要有这些东西的啊,可以直接不需要,我们电脑里不需要遵守这些规则啊,我们直接用到我们的 flex, 一个纹身图,工作流配合上一款 logo, 至于尺寸的如何挑选呢?看大家自己的一个选择啊。好,我们看一下,我们去选一下,然后选中这款 logo 之后呢,我们可以简单设置下尺寸 啊,我这里设置的是一零二四乘一五三六啊,为什么我会设置一零二四乘一五三六呢?因为我想得到一个清晰度比较高的一个图像啊,所以我设置了这样的尺寸,咱们也可以去做一个参考。最后点击认证之后呢,它可以生成出这么一张图,哎, 这个图就符合我们那个审美了,对吧?好,然后把这张图保存下来,可以在我这个生成的页面节点这里呢,点击右键,然后找到保存图像这样一个选项, 然后我们点击一下把它保存下来,保存下来之后呢,回到我们刚刚的这个 ai 啊,然后我们再回到这个首页,在首页里呢,这里看到一个图片生成,我们可以点它把它改成视频生成,然后把刚刚那张图拖进来啊,然后呢?我们怎么样去输入刚刚的一个视频生成啊?点击生成。 好,可以看到我们已经生成出来了,我们简单看一下。哎,可以看效果质量还是非常高的对不对?而且他没有出现什么差错,如果说想要去啊,做一个帧率放大,可以点一个补帧。 好,那么这种质量的视频呢?我们可以拿来发我们的这个某音啊,或者说其他短视频平台去获取一定流量。好,如果你看到这里呢?最后我整理了 ai 最行的教程整合包文档啊,你要的应有尽有,感兴趣的啊,我有不懂的,我也准备了对应的直播解答课。

挑战一个视频,从零开始,教会你制作 ai 动漫短剧!二零二六年, ai 漫剧将迎来彻底爆发。二零二五年以来,漫剧凭借轻、快、广的特质与强剧情优势迅速出圈,让无数创作者嗅到商机。同时各大视频平台政策扶持超百亿, 让动漫短剧成为二零二六最赚钱的短视频赛道。今天这期教程就带大家从零掌握 ai 漫剧制作、人设、深沉 跟进、渲染等复杂环节,一键搞定,原本数月的制作周期直接压缩到几天,无论是新手小白还是专业创作者都能轻松上手。另外,我还整理了漫剧脚本模板、 ai 工具清单和人设提示词包, 全部免费分享评论区即可获取。话不多说,咱们直接开始学习,让你的创意完美落地成视觉作品。今天要实操去教学内容呢?首先是文案部分,如果你做的是动画推文, 哪里去找小说的授权,怎么改写文案,并且怎么做爆款开头案?但如果你做的是漫剧呢?你是没有旁白解说的,你是没有文案的,那我们怎么先理清思路? 拿到一本小说,我有思路能去做漫剧对不对?我好歹知道怎么一级做,一步步做下去对不对?那第二个的话呢,是深图构图的公式啊,我会教你们公式,固定人物的公式、多人物固定的公式 以及做动画降本的方法,以及呢合适你自己的一个软件推荐,其中有免费的,也有付费的。那第四个的话呢,是动画运镜的公式,呃,基础运镜怎么连贯画面组合?运镜怎么做炫酷效果,满足你的日常熊需求。 最后呢是剪辑上那些问题点拆分,包括人物对口型,音效怎么和画面同步啊这些关键字打法用法。 今天都是实操去教学啊,那我们就现在开始了啊,小说哪里去找呢?我个人推荐的话呢,首先个人的授权是非常简单的啊, 因为个人授权的话,你只要是发布在自己的作品上,你只就相当于说我借用下这本小说内容,对吧?我只是想发布在个人作品上,那这个人授权是非常简单的, 我们我给大家推荐就直接去做番茄里面的小说就可以了,不管你是做慢剧也好,不管你是做什么。呃,其他的也好。然后我们在这边填写一下个人信息啊,在这边登录一下,填一下个人信息以后呢,我们就可以 直接把上面的小说复制粘贴拿来做了啊,然后的话你想做什么类型的?想做修仙爽,玩恋爱穿越、都市言情学话的话呢,那你只要申请好填写一下个人信息,那你想做什么了?然后这里的小说我都可以复制粘贴拿来做了, 能去复制了对不对?不至于说不能去复制了啊。然后第二个的话呢,就是文案改写公式,我们会分成做动画推文的和做动画慢剧的,这个文案怎么改写?怎么用 ai 软件写分镜头的稿 啊?我不会用到一些国外的软件呢,因为我说了大家肯定是越简单越好,我先上手把它做起来,还有的话是构图公式,固定人物的公式以及动画运镜的公式,这里我会一个个实操去教你们。好吧,那好,咱们就开始啊, 那说起等一下这份资料呢,会下播以后发给大家的。那反正你在时候,到时候在这里你要去找小说的话,你可以推荐我的,你也可以自己去找,都没问题啊。那么首先再来给大家讲一下文案改写公式是什么意思。 那这里的话我们先来讲做动画推文的同学。那做动画推文我不是说当时你们在抖音直播上听我讲过的啊,有三点零的,这个就是相当于说全动画推文也有做三点五的, 三点五就把部分画面做连贯,然后呢给人物添加上台词配音解说对不对?那什么时候做三点零,什么时候做三点五呢?你主要是看这篇小说里面的文案部分他的人物对话精不精彩?哎,你个人觉得这里人物对话特别是悬疑类型的这种,你觉得人物对话挺重要的,很精彩啊。哎,那我就去做三点五, 如果你觉得他这个剧情整体蛮棒的,呃,对话一般般,没什么他的,你肯定要先首先看两张的。那我去做三点零。好吧,你一步步去做都没有关系的啊,那为什么要去改写完呢?因为你做动画推文,你是有旁白和解说的,如果你直接把这篇小说复制粘贴照搬过来,会有什么问题啊?小说的开头很无聊啊, 离婚吧,这日子过不下去了。刘嘉诚着脸将一张写好的离婚协议甩到桌上,是不是很无聊啊?那观众你觉得说如果说我刷到你的作品,你开头这么一句话我看得懂吗? 我知道你做的是什么东西吗?如果说我不感兴趣,我就划走了,你后面做的再棒有什么用呢?我看不到了,我不感兴趣了,对不对?这第一个问题吧,那第二个问题呢,就是那一个是因为开头不够精彩,那第二个的话呢?里面啰里吧嗦,废话太多了 是不是?还有一点的话就是我刚刚讲到的是,如果大家都用这篇小说呢,那岂不是完部分就判重了,对不对?那怎么去修改呢?那我们来看一下啊,所以我在这里的话呢,给大家写好了,我们用到的工具呢是用豆包, 这些我尽量先今天给你们推荐软件的,都你时间能用的,而且基本上是不用花钱的软件,所以可以包括说我们到时候做动画的时候,可以让你成本做的非常非常低,那你就敢于去做,敢去练手了吗?对不对?那豆包的话呢,我们这个呃公式怎么去写呢?包括改写以后的文案是变成什么样子呢?我给大家来讲一下啊。 这里的格式呢是小说加一条分割线,然后再加一句话,那咱们来看一下啊,那首先的话呢,我们把刚才那篇小说就可以直接呢来复制,复制过来对不对?离婚吧,这日子过不下去了。那我把第比如说我先做小说,第一章我看了两三张,哎,我觉得这篇小说挺有意思的,内容挺精彩的,是吧? 本质上这就是你的剧本了啊,如果他内容不精彩,你都没必要去做的,为什么?那后面做的也是浪费时间,对吧?你关键观众看为什么喜欢看小说?为什么在延伸到看漫画喜欢看动画,那本质上还是因为剧情精彩,那如果这边小说都不精彩了,你去做他干嘛?是不是浪费时间啊? 那把把画面做的再炫酷,这个都是锦上添花的东西,本质核心还是要内容比较精彩吗?然后你比如说一张张去做的,那你就复制第一张,复制过来以后的话呢,你就按这样的格式,那把小说复制进来,然后呢?加一条什么?加一条下划线, 然后你再加一句话,我现在是一个小说推文的创作者,请帮我把以上小说内容呢,帮我详细的改写成推文里面的文案。那我公式都给你们写好了,等一下,反正大家下播以后,你自己去用的时候复制粘贴就能用了啊。格式都给你们写好了,包括用什么软件啊?那改写出来以后他变这样子了, 那比如说现在你刷到一篇这样的一个推动画推文啊,结婚五年,他掏出十万装修钱,我的老婆啊, 结婚五年我掏出十万装修钱,我的老婆却带着林肯男逼我签离婚协议。哎,一句话是不是能点名这篇推文的主体了? 那不感兴趣人这样划走吗?那感兴趣人他了解到这篇故事,嗯,有点看头,是不就愿意留下来了,而不是说我看的是个什么啊?离婚吧,这日子过不下去了。刘嘉诚的脸,这样一个很无趣的开头,没有总结性的开头对不对?并且的话呢,他会把文案进行提炼和浓缩。那你看一下和刚才一不一样了。 离婚吧,日子过不下去了。那这里我们可以做人物对话配音的还有呢?刘佳的声音像是崔了兵,带着毫不掩饰的厌烦,一张千毫米的离婚鞋啪的甩在桌上,那原文小说是怎么写的?刘嘉诚着脸将一张写好的离婚鞋甩到桌子上,李成刚拿起来看了一眼,和刚才肯定是不一样了, 一个是防止叛徒,第二个的话呢,会把内容给他提炼一下啊,这个能理解吗?同学们就把一些废话啰嗦的地方,不精彩地方给他浓缩了 啊,然后最后的话还可以给你打上一个账号的标签,就是你自己可以去选择标签的吗?婚姻现实小说,离婚任性用来干嘛呢?去筛选和分离人群 啊,这个就是三点零的一个文案改写公式了。那好,咱们再来讲一下三点五是什么意思呢?那三点零做出来的效果我也给大家看一下啊, 什么是三点零呢?心脏跳的飞快,直到滴滴声响起,他猛的砸向桌面出关,桌上那本写满两千只股票 k 键分析的笔记本被他翻得哗哗响。职业上 m a c d k d j g i 的 计算,这个就是三点零, 那三点五是什么意思呢?三点五的话呢,就相当于说我们要把这个动画推文做出一丝慢剧的感觉,其主要原因就是那部分画面我们把它做作连贯,以及呢,我们要把一些人物台对话台词配音给他加上去, 那做出来效果是怎么样呢?我带大家来回顾一下。直接走到窗户边,拉开窗帘冲外面的女人喊道,大姐,我是李默,你这是公司派来接我的吗?不一会我就听到外面的走路声,只见一个长相清秀的年轻女人很快出现在窗户外面,正一脸焦急的望着我,当然了, 对不对?那这里的话呢,就是因为添加了人物对话台词,并且把部分画面做连贯了,以后会让观众看这样的动画片,有种看类似于看慢剧的感觉,那看的肯定是更加投入,更加精彩了。 那这里我们就用到另外一个软件了,就用 deepsafe 去做啊,我软件都给你写好的,那还是一样的,我们套这套公式那还是一样的,就是小说复制进去加一条横线,我现在是一个动漫推文的创作者,帮我根据以上小说内容呢,做一个动画推文短视频的爆款开头文案,以及细微修改以上小说内容改写的部分请加粗字体, 因为他本质上还是属于动画推文,对不对?所以说的话呢,呃,我们还是要把它有一个做一个爆款的文案的,以及呢,为什么要细微修改一张小说内容呢?因为我觉得他人物对话很精彩,我不希望我们通过一些手段把它浓缩掉了,那反而使我的一个什么三点五做的一般般, 因为人物对话很精彩,他可能有制造笑点啊,笑料啊,或者一些悬疑,制造一些悬疑的内容,我一句话都不能漏的,那这样他就不会去改这些人物对话了, 对不对?然后呢,改写的部分也让我自己能看到,我就加粗字体了,我就大概看到他大概改写哪些地地方,并且呢,为了防止我们的文案进行判重了,那么做出来效果是怎么样呢?我们看一下啊。那这个首先的话,他给你理出来是动画推文的一个短视频,包括它的文案啊, 那这边呢,第一句话是什么呢?就我们观众刷到以后,第一句文案部分是怎么样的?结婚五年,妻子因为弟弟将我扫地出门,签字当天呢,百万豪车来接她,我才明白这一切早有预谋,对吧?或者第二种,刚拿到离婚证,妻子就上了别人的林肯车。我苦笑了,质问,那这就可以配音了啊, 什么时候好上的?他的回答就让我如坠冰窟。或者第三种就是旁白式开场,而且这种反而更能更容易吸引人。那至于说到时候用什么 ai 软件配音的,你不要着急,我今天全部会讲完的啊。他说日子过不下去了,说我赚的少,说我补贴家里我扔了, 可他迫不及待做伤的。那林肯是我猜懂压垮创业的最后一个稻草,从来都不是穷。那这样一段开场的话,就相当于说我们那个男主角的内心独白去开场啊,这样也是可以的。那改写以后内容的话,你就这些对话,精彩的对话部分就会保留了, 不至于说把这些给那对精彩的对话部分给他浓缩掉,融合掉了。而且改写的地方,为了防止我的文案叛丑呢,那这些改写的部分他会加粗字体, 一是为了防止文案判重,二的话呢,哎,就说他会保留这些精彩的人物对话部分了啊,那刚才给大家讲的话呢,就是这两套公式啊, 一个是就是做动画推文那两套改写公式,你复制粘贴,等一下我把资料发给大家,以后你复制粘贴就能去用了。没问题的话,我接下来就要讲四点零,就是做慢剧的时候怎么去写出来分镜过度稿,包括这个分镜过度稿怎么去用?那么做动画慢剧同学的话呢?很多人的第一想法是,你现在给我一本小说, 我一脑海中一点思路和框架都没有,我连第一步怎么去做都不知道,对吧?我更何况这一个个画面怎么去连贯起来我也看不懂,我也不知道怎么搞,对不对?那这里的话呢,我们用到软件呢,就用豆包,然后呢,你就按照我写的这套公式,让豆包给你写出来它的分镜和构图稿。 小说加一条分割线,这个没问题吧?告诉大家这个,这个指令都会了,不好意思大哥。然后你再加一句话,我现在要把以上小说做成动画,请帮我根据以上小说每句话改写成我的动画分镜稿,括号包括每个镜头,哪些人物,登场场景在哪里, 那么写出来的分镜构图稿是怎么样的?那我给大家看一下啊, 那分镜勾图啊,就这样子啊,那小说加一条下划线,再加刚那个指令啊。那接下来的话呢,很多人拿到这个分镜勾图是蒙的还是蒙的啊?分割线怎么打?呃,键盘上 shift, shift, 再加一个减号键,先按住 shift, 再按减号键,就这样子,先按住 shift, 再按减号键。就破折号嘛,能理解吗?同学,破折号, 破折号会打吧,那就用破折号去加一个分割线就可以了啊。好,那很多人说看到这里我还是蒙的呀,老师,我还是看不懂啊。没关系,我今天不光教你们做,我还教你们看的啊,那这里的话呢,我们首先就能看到,哎,是个近景啊,中景啊,特写啊,这个是什么意思呢?包括这一个画面我应该直接复制进去,写好贴纸词呢,还怎么样的? 目前来讲没有这样的工具的啊,就直接能让你复制粘贴,哎,我直接去抷图去了,我下步直接做出动画的。那就不是你的个人能力强了, 所有同学学都不用学,因为全都是软件在批量生产,那也不需要我们人工什么事情了,对不对?那这里的分镜构图稿是能帮你脑海中想到的一些模糊的思路,给他具象化的。那怎么去看懂它呢?那我接下来来给大家画一下图,让你知道这些景别是什么意思。那你等一下,我讲完以后你再来告诉我,那这个分镜构图稿你能不能看懂? 好吧,那我们开始啊,我会从远到近的距离给大家依次依次来写清楚这些景别是什么意思啊?那首先离画面最远的距离呢?叫做远景。如果是一个画面当中是一个远景的,那我们来举个例子啊,那人物在画面当中的比例大小占比大概是多少呢?那大概是这么大, 就如果说有人物登场的,而这边他这边写到的是他你要去做一个远景的,那远景大概就这么大,就像我刚刚给大家,应该大家之前领过这份资料的嘛,对不对?远景镜头大概多少多少大? 我看一下啊。哎,这个远景在哪了啊?那是不是差不多这么多大,是不是这个人物离画面很远呢?这个就叫做远景了,能理解吧?那如果说我再把画面拉近一点,我们慢慢放大,放大一点呢,它就变成什么,哎,它就变成了 全景。什么叫做全景呢?就类似于全家福合照一样的,那人物在画面当中比例呢?那差不多就有这么大了, 就差不多有这么大了,而且呢,既然是全家福一样的合照的,那一般情况下,你做一个人物的全身上,在画面当中他就是全景,或者说呢,这个画面当中可以有很多人登场的,很多人在里面交流互动的,不光是很多人,他可以还有很多物品的, 这里可能有一台冰箱啊,什么乱七八糟的都有,就在一个大场景大环境下,会有很多人,很多元素进行互动的,像一张全家福一样的合照的感觉,那这个就叫做全景了,那这两个相对来说距离画面是比较远的,展示东西比较多的,一个叫做远景,一个叫做全景。能搞懂了啊, 能搞懂了啊,好,那我们再来再来讲一下,那如果我们再把画面放大一点就变成什么了,等等啊, 那接下来的话就是叫中景了,那中景的话,其实做过推文的同学都知道,你以前做出来的是不是都是人物的中景啊?那你就大家知道中景的概念了,就差不多是一个人物的半身像啊,差不多呢,腰带在这里啊, 下面裤子的话呢,基本上是没有会展示一点点的,对,你不要刷屏啊,那这个就叫做人物的中景了,是不是大家看到推文都是这样子的,一个人物的半身上对着你,一个人物的半身上对着你,是不是这个啊?那这个就叫做中景,能理解吧,那还有再放大一点呢,那他就叫做中近景了。 中近景是什么意思呢?意思就是其实就是再放大一点,那我们就换个框啊,那中近景的话,大家就到肚脐眼的位置了,这个叫做人物的中近景, 能理解吧?没事啊,我现在给你们画的是有点抽象,但我让你们记住这个从远景到特写的一个概念,那你到时候就会看这个风景高度。好了,那咱们来再继续啊,那接下来如果再把画面再放大一点呢?那就变成有两个概念了啊,这两个概念呢?一个叫做近景 啊,另外一个叫什么呢?另外一个叫做特写,其实特写和近景放大的效果是差不多的,那近景和特写的区别在于什么地方呢?我来给大家讲一下啊。比如说近景的话,我们再来画个框,他可能就到人物的一个胳肢窝这边 啊,这个就叫做近景了,对不对?那这个我可以叫做近景。那然后呢?我这样子能不能叫做近景啊?我举个例子,比如说他旁边还有一个人,哎,过来了,我对你说一句悄悄话, 呵,是很抽象,那这个也叫做静静,能理解吗?同学们?就是画面放到那大概这个比例了,就是离人物啊,很近很近了,或者离这样东西很近很近了,那这个叫做静静。那静静和特写有什么关联呢? 特写呢?也差不多是放到了这个地方,但是特写绝对不会作用于两个东西上面,因为特写就是对一个东西的特别写照。什么意思呢?我们来再来看一下我写的那份资料啊,给你们看到的啊,那 这个人物的脸部特写,或者他这只眼睛的特,那就放特写更大了,或者呢,这只物品,这只手的特写,这只手机的特写,能理解吗?就是具体你要对一个东西特别写照的时候, 那他就是特写,如果画面当中只是放大到这样的比例效果,没有特别的东西要展示的时候,那他就是近景。那从刚才的远景、全景、中景中近景、近景到特写这概念,哎,我已经知道大概是什么概念的时候,同学给我扣个一,还不了解的给我扣个二,了解的扣个一, 了解了吗?就刚才我给你们灵魂画手画这么多,从应该都 ok 了啊。那咱们再来回过头来看一下这个给我们 ai 改写出来的分镜勾图稿,现在能不能看懂了,那咱们来尝试一下啊。 第一个镜头,他要我们要求我们做的是刘佳的静静啊,人物给我确定好了,我要做刘佳,而且呢,他要求我去做静静的。那好,咱们来想想看你的思路画面大概是怎么样的?稍等一下啊。好, 近景嘛,刚刚说了,近景到什么地方,那应该是效果比例比较大的,对不对?然后呢,他这边要求是刘佳是眉头紧锁,面色阴沉,右手还捏着离婚鞋,右臂发力向桌面甩去的。 哦,我大概知道了。那首先呢,这个刘佳在画面中比例呢,应该是比较大的,甚至这张脸他有表情的特写对不对?他有表情,嗯,很愤怒的。那刘佳是个女的嘛? 呃,女的,就一个长头发。对,这是我们的女主角啊。然后呢,他一只手要捏着离婚协议的,那也就是说他手高高举起,这只手上还有个离婚协议,那差不多就这样子的 啊,对吧?没那么丑啊。但是大概你就明白了,这里是离婚协议啊,接下来他要放一下,啪的一下把这个离婚协议甩在桌上的,这是我们的第一张画面, 对不对?那好,那我们再来看一下他这边要求我们写作的第二个画面是什么呢?哎,是中景的李成刚啊,第二个画面换角色了, 也就我们要看看这个男主角李成刚的反应了啊,李成刚是中警的,那李成刚在干嘛呢?李成刚坐在桌对面,身体微倾,然后他的动作到时候做成动画的时候,是伸手拿起桌子上的离婚协议,低头展开查看。啊,那第一个画面做这样子,那第二个画面做什么样子啊?那李成刚的比例明显小一点了,差不多是坐到什么地方呢?那比如这是李成刚 啊,毕竟要离婚了吗?是不是?然后他可能坐在这里,那这里是他的腰带,那我们差不多是坐在这个桌子上啊,然后呢,他伸出手来啊,要拿起刚才甩过来的这张离婚协议,接下来呢,可能要拿起来看的, 哎,你就是不是,哎,有思路啦,我不至于说我不知道做人物的特写半身像还是做全身像,画面能有几个人物登场,有几个人物出现,那我现在思路是慢慢理清楚啦,那咱们接下来他要求我们做的是什么呢?哦,是个协议的特写啦,那你现在知道了 协议的特写说明说,哎,我们要对这张协议的特别写照,画面当中应该没有其他东西的,但他不可能浮空出现吧,所以应该是有只手拿着他的,那协议上还有一些条款对不对?吧啦吧啦吧啦的,好,那我们就理解了,下一个画面做什么呢?也就是说李成刚把这个协议拿起来以后呢?那大概下一个画面就是这样子的了 啊,这是李成刚的手拿在这里拿着一份协议,通过他的第一视角再看这份协议的对不对?然后呢,那我们再继续来看,那第四个画面做什么呢?李成刚的中景,哎,画面又回来了,李成刚放下协议,也就是我们把画面切回到刚才李成刚那个什么人物的半身上了,是不是把画面又又要切回到刚刚那个李成刚坐在桌子上那边, 那又要又要切回到桌子上这边,然后呢?他接下来要叼根烟,他开始抽起来了,哎,那你现在是不是会看这样的风景构图稿了? 是不是脑海中就一个个思路可以想下去了?而不至于说我拿到一本小说一点头绪都没有的,因为你会看这边的景,别了吗?看了景别以后你就知道了,哎,谁登场?哪个角色登场的人物是中景?做半身像,全身像还做一个脸部手部特写的。然后呢,那我们来看一下后面的呢, 比如这边的全景哦,全家福一样合照的感觉,而且这里是没有人的,是一个婚姻登记大厅,哎,也就是说我们这边可能是个地点的,一个婚姻登记大厅的一个全景,对不对?因为他们要转地点了,然后这边的中景呢?哦,我知道了,是李成刚的半身像,再加一个新人的半身像, 对不对?包括这边的是李成刚的面部特写哦,李成刚的一张脸的特写,那你现在是不是就会看风景广告孤独了,对不对?好,那么讲到这里的话呢?刚才给大家讲到的就是我们今天的第一模块。

逼自己一个月练完,其实你很会 ai 视频生成,全七百四十二集存下吧,真的很难找全的。本视频耗时两个月,制作共计一百二十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶。由于视频太长,本套视频分期发布,本期带你搞定极梦基础操作 怎么样?刚才这段视频看起来是不是还挺专业的?这就是现在 ai 视频工具的强大之处,这些画面全都通过 ai 来生成。 现在只要你有创意,并能清晰的把你的想法说给 ai, 也就是学会怎么写提示词。你想要什么样的画面,镜头的感觉和节奏是怎样的,即使你不会画画,不会拍摄,一样可以做出惊艳的视频。 接下来的内容,我会一步步带你从零开始,完整掌握 ai 视频的制作方法。除此之外,在本系列视频中用到的 ai 工具、提示词、速查脚本、参考工作流,还有目前 ai 视频的热门玩法,我都会整理起来,打包放到下方的置顶评论,有需要的伙伴可一步获取。 今天带大家解锁这款目前最主流的国产一站式 ai 创作平台吉梦。我们来到吉梦的首页,首先我们可以注意到它的界面分成了三大区块,第一块是上方的横板工具栏,它这里包括了图片生成、视频生成、数字人和动作模仿四个常用功能选项。 接着第二块是下方的 ai 作品展示区域,这里有非常多样的 ai 创作的作品,有发现选项下的图片作品。然后我们切换到短片选项下,还可以看到视频作品,我们点开一个看下效果。 这里是早间新闻,本是金城突发异想陆家嘴鲸线巨型雪王机甲,他这个是走的电影预告片的形式,可以看到他这里选用了最近热度很高的蜜雪冰城。雪王的一个主题, 在很多细节上也都做了处理,比如画面当中的一些文字。上海大炮准备完毕,安卓预警核心战备防御完毕。 那像这样一个视频,我们如果只看他的其中某一个分镜,其实元素也不算很复杂,但整体上完成度还是很不错的。 上海即将落成这样一座非凡的城市, 希望能为人类换取一线生机。我们再来看一看写实风格的视频作品, 我叫陈媛,我是住在东海市的幸存者,我已经三年没有见过任何人了,如果有人在外面,请与我联系。 胖虎,尝尝我给你新做的猫粮。可以看到 ai 对 于人物、动物场景的刻画也是十分的细腻,除了人物稍带有一些 ai 感外,其他的元素我们如果不仔细看的话,可能都不会怀疑这些是由 ai 制作。三体什么时候到货。 虽然基梦可以直接用提示词生成视频,但是要制作这些质感比较好,完成度高的视频,我们还是需要靠参考独家提示词的方式去精准控制它的生成。 接着我们回到之前的界面,注意到这里的搜索栏,我们可以输入任何我们想要搜索的内容,比如我搜索蔡叉叉,他就会展示与搜索词关联的结果。我们点开一个作品,可以看到右侧会展示该作品用到的提示词,所用的模型以及比例等。最后一块是页面左侧竖板工具栏,我们点击里面的生成, 此时就来到了我们最主要的工作区,这里的功能选项也是图片生成,视频生成,数字人和动作模仿,与刚刚首页上方的工具栏是一致的,之后的课程中我们都会依次学习到。接着我们点击资产,这里是存放我们所有通过即梦生成的素材以及本地上传素材的区域, 他按照图片,视频,画布,故事还有音乐对不同文件进行了分类。接着我们点击画布,此时会弹出一个新页面,那么在这个页面里我们可以对图片进行细致的处理, 可以点击上传图片,上传我们的本地图片素材,也可以点击纹身图或者图生图让 ai 生成图片素材。还可以选择上方的画笔工具,粗略的绘制一个草图。我们这里随便上传一张本地图片,然后可以看到在上方出现了一横排工具栏, 功能包括局部重绘,扩图,消除、细节修复、超清以及抠图。具体要怎样运用这些功能,我们会在后面的课程中详细学习。我们回到之前的页面,看到这里的会员标识,上方显示的数字是我们剩余的积分数,我们点开它 可以看到这里面会显示你的会员订阅情况,以及多个档位的会员订阅选项。目前非会员及梦每天会发放六十到八十的积分,那大家可以根据自己的实际需求酌情选择白嫖或者付费。那以上就是本节课的全部内容, 如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下,下节课我们会详细学习图片的生成,感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们来学习图片的生成。有些朋友可能会想问了,我们不是学 ai 视频制作吗?为什么还要学 ai 生图呢?我们需要清楚的是,目前 ai 视频生成的三种路径,分别是纹身视频、图生视频、 视频生视频。纹身视频也就是通过文字描述直接生成视频,它是一个从无到有的过程,有较好的创新性,但难以精确控制,比较适合用来生成一些相对抽象写意风格的视频片段。图生视频也就是以参考图片为基础,选择性的添加一些提示词,或者通过关键帧的控制, 以此来生成一些高完成度的视频,而最后的视频生视频的视觉风格迁移到 b 视频上。 那在这三种生成路径当中,我们最主要去掌握的就是图声视频,因为在绝大多数情况下,我们是需要对画面进行一定程度的控制, 那在实际的操作中,我们会发现,很多时候我们没有办法很快的找到符合我们需求的参考图。因此想要学好 ai 视频的创作,学会 ai 图片生成也是不可或缺的一步。我们来到图片生成的界面,可以看到在左边的方框这里,我们可以去上传图片,然后在右边这个输入框里,我们可以输入我们的提示词, 我们首先来试试纹身图,在这里输入提示词,然后生成。稍作等待,我们就得到了一组纹身图的成品。 然后我们再在现有提示词的基础上上传一张参考图片,再来生成看一下,那这就是我们图生图的成品,不难发现,比起纹身图,使用图生图往往能够更好的控制,达成我们想要的效果。那要想熟练的运用图生图,这里我们要知道一个非常关键的知识点,我们选择一张图片上传, 然后我们仔细看一下这个界面,在图片左下角这里,我们可以调节它的一个参考强度,这个数值越高,参考图对于影响最终生成图片的权重就会越大。 然后旁边还有一个抠图的选项,我们继续往下看,这里提示我们选择要参考的图片维度,也就是我们想要参考这张图片的哪一个方面。第一个智能参考,它是以整张图片的各个元素作为参考对象,然后我们可以通过提示词对图片的局部进行一个修改。比如我们这里上传一张图片,然后在这里输入 图片上的背包,换成浅绿色,那我们就可以得到一组只更换了原图背包颜色的一组图片。第二个角色特征,他会识别出图片中的角色,然后捕捉一整个角色的特征,这对于我们控制角色的一致性会有很大的帮助。那我们这里也上传一张图片,然后让他在马路上滑滑板。 好,那我们可以看到他保留了原本角色的发型以及服饰搭配。第三个人像写真,他是用来捕捉人物的一个面部特征,比较适合来做一个换脸的效果。 比如我们上传一张图片,它自动识别,并用蓝框标出了面部,然后我们给到一组提示词,它这里生成了两张二次元风格和两张写实风格的图片,然后保留了原图人物的五官特征。 第四个,主体识别,它会识别到图片中的主体,这个主体可以是人,也可以是动物、物件等,然后把主体和背景分离开,我们上传一张图片,看下效果,输入提示词生成,我们就得到了一组更换了背景的图片。第五个风格模仿,这个就很好理解了, 就是参考图片的艺术风格。同样我们这里上传一张图片,然后输入提示词,这样我们就得到了原图风格一致的一组图片。 第六个,边缘轮廓,我举一个例子你就能理解了,想必在座的各位一定有刷到过这种图片的,那这个呢,就是参考了某位哥哥的经典姿势轮廓生成出来的。第七个,颈身会用到这个参考维度的情况,通常我们这张参考图,它会有一个比较突出的层次感和纵深感, 通过参考他的景深,我们可以凸显主体并虚化背景,增强了生成图片的镜头感。第八个,人物姿势,这个也很好理解,就是捕捉出图片中人物的姿势动作。我们上传一张图片,选择人物姿势,然后给到提示词, 他就给我们生成了一组与原图人物动作一致的图片。那在了解清楚图片的不同参考维度之后呢,我们再来看一下这几个生图模型。目前节目这里一共是有五款生图模型, 分别是三点一、三点零、二点一、二点零、 pro 和二点零。我们这里通过同样的一组提示词,分别用这个五款模型生成一次,看看效果会有什么样的一个区别。 那现在五款模型都生成好图片了,我们来看一下。首先是二点零生成的这组图片,就算抛开质感不谈,像后面的行星环也有不同程度的基变。然后是二点零 pro 的 这一组,可以明显感受到的是,它整体的光感会更加突出,但是仍具有较强的塑料感。 接着是二点一的这一组,也是延续了二点零 pro 组较强的光感,但是塑料感得到了一些虚弱。再来看三点零的这组,不难发现这组图在质感上有了非常显著的提升,已经接近电影大片的感觉,但是部分地方,比如人物投影以及后面的行星还存在不同程度的瑕疵。 最后是三点零 pro 这一组,可以看到它不论是在画面质感还是氛围渲染等方面,都要比其他生图模型更加出色。基于这五款生图模型的表现呢?绝大多数情况下,大家直接选用最新的模型即可。 那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下。下节课我们会开始学习视频生成,感谢你的支持,我们下节课再见。 大家好,今天我们来学习视频的生成,我们之前有提到过,目前生成视频的两种主要形式是文声视频和图声视频,那现在我就带大家一起尝试用这两种方式来生成视频。我们来到视频生成的界面,我们在文本框这里输入一段提示词,下面的选项我们先保持默认,然后点击生成。 好,那现在吉梦已经生成出来了一个视频,然后我们再点击这里去上传一张参考图片,点击生成一下。好,我们来看一下添加了参考图生成的视频效果,那这个视频相比于刚刚的视频,它不仅与参考图片更加的贴合,同时也因为参考图精致的细节,让视频讲解官感提升了不少。 那对于两种生成方式的选择呢?如果你想生成比较短的,创意性强的视频,那么就可以选择采用纹身视频的方式。 反之,如果你想要制作稍长一些的,需要精准控制的视频,那么就更适合采用图声视频的方式。现在我们再来看一下下面这一行选项,从左到右依次是选择视频模型、视频比例、尺寸,还有时长和运镜等。 这里我们着重来看一下不同视频模型它的一个区别。首先是 s 二点零模型, s 二点零模型它可以选择画面的比例,但是它的分辨率是默认无法选择的,时长也只能选择五秒。 然后是 s 二点零 pro, 它和二点零的选项是完全一致的,粉能够去选择画面的比例,分辨率和时长是不提供选择的。大家看到三点零模型,是不是一下子就感觉多了很多选项?首先呢,这里有一个新增的首尾帧选项, 点开之后还可以切换到智能多帧,那这个智能多帧呢,是即梦在八月份新推出的一个功能,稍后我们会详细讲解这两个功能的使用。我们先继续看右边的选项,在这个比例选项这里呢,新增了一个分辨率的选项,我们可以选择七二零 p 或者一零八零 p, 不过要注意一零八零 p 的 积分消耗会比七百二十 p 贵一倍。然后时常这里呢也是新增了十秒的一个选项,同样的它相比于五秒的积分,消耗也要贵一倍。最右边这里还新增了一个运镜,这里内置了十一款运镜样式,不过值得注意的是, 运镜的功能并不能与首尾帧或者智能多帧同时生效,如果我们上传了两张或以上的参考图,它的运镜功能就无法使用。 最后我们再看一下三点零 pro, 可以 看到它这里选项一下子又少了很多,我们能选择的只有视频的比例以及时长。特别注意的是,三点零 pro 它的积分消耗直接由三点零的十点积分涨到了五十点。 所以我们在使用三点零 pro 去生成视频的时候,一定要确保参考图和提示词已经足够完善了再去使用,以免我们浪费太多的积分。那我们现在来尝试一下手尾针和智能多针的使用。首先是手尾针,我们先上传两张参考图片, 分别作为视频的手帧和尾帧,然后在文本框这里描述一下画面的运动方式,点击生成好,我们来看一下效果。 接着我们再来使用一下智能多帧,我们先上传几张参考图片,然后在图片之间的部分写上我们需要的画面转变方式,时常我们这里设置为三秒,全部设定完成之后,我们点击生成好,我们来看一下效果, 它也是很好的演绎出了我们想要的四季变换的一个效果啊。那在我们之后去自由创作的时候,首尾帧和智能多帧都是非常实用的功能。如果你想提升视频创作能力,可以在课后多多去练习它们的使用,那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下。 下节课我们会学习写提示词的几款实用技巧,感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们来学习写提示词的两个技巧和两套公式。技巧一,灵感页做同款首先我们来到极梦的灵感页,我们来看一下其他人生成的作品, 比如我觉得这个还不错,我们看到右侧这里的做同款,点击它,它就自动把这张图的提示词、升图模型等一系列参数全部帮我匹配好了,这里我们就直接可以用它来生成, 如果想要调整也当然是可以的,比如我不想要竖版,那我就把它的比例改成十六比九,然后点击生成,这样我们就通过做同款,生成了这样一张成品图片。 技巧二,内嵌 deep seek 生成我们来到极梦的生成页,看到右下角的这个 deep seek, 点开它, 右侧就会弹出极梦内嵌的 deep seek 使用界面,那我们就可以在这里让 deep seek 辅助我们来写提示词。现在我输入一段要求给到 deep seek, 稍作等待,它就为我们生成了几套提示词组合。 我们选择一套最佳的复制粘贴到左边的文本框里,调整一下参数设置,然后点击生成,这样一个通过 deepsea 辅助生成的视频就做好了。 那到这里可能就有人要问了,为什么我给 deepsea 提了要求之后,它生成出来的提示词都没有符合我的需求呢?这就需要使用我们的两套提示词公式。首先是生图的公式,风格加主体加场景 加光线色调加视角构图再加细节。我在 deepsea 这里写好要求,然后让他按照这套公式帮我生成提示词。同样的,把提示词复制粘贴到左边的文本框中, 调整一下参数设置,然后点击生成。我们来看一下生成图片的一个效果,可以看到虽然个别图片有些小瑕疵,但是整体上画面还是很细腻有质感的。然后是生视频的公式,风格加主体加场景加光线色调加运镜,再加动作。 同样的,我这里把视频脚本和提示词公式一并给到 deepsea, 点击发送,稍作等待之后,我们把提示词复制粘贴到左边的文本框,调整一下参数,然后生成。我们来看一下生成视频的一个效果, 那这个效果在没有使用参考图精准控制的情况下也还是不错的。那这两套提示词公式不光可以丢给 deepsea 来使用, 我们同样可以自己对照公式中每个结构的提示词库来自定义组合,相比于 deep seek 辅助,自定义能更好的满足我们个性化的需求。或者也可以 deep seek 辅助和自定义并用, 在确保准确的同时兼顾效率也是一个很不错的选择。没有提示词库的朋友也不用担心,我这里已经整理了一套相当全面的提示词库,对应到公式的每个结构都做了分类,有需要的伙伴可以一步下方评论区获取。 以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下,下节课我们会学习数字人对口型。感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们要学习的是数字人对口型。通过运用数字人功能,我们不需要真人出镜,也不要录音设备,只需要一张图片和一段文字, ai 就 能帮你生成一个会说话的数字人。首先我们来到极梦的生成页,第一步我们要准备一张现成的角色图片,或者通过 ai 生成一张角色图片。比如说我们没有现成的图片,那就先选到图片生成, 然后用纹身图的方式生成一张角色图片。那我这里设定为商务风年轻女士、微笑、专业形象九比十六的比例。 在这里我们要注意两个点,其一是我们在描述人物神态的时候,要去根据我们想要他说的文案来选择合适的神态,避免角色表情神态与所说内容产生违和感。其二则是我们要根据我们期望生成的视频版式 去确定角色图的比例。比如你想生成视频之后发布到一些短视频平台,那么你就直接选到九比十六的比例,减少后期处理的一个工作量。生成形象之后,我们来到第二步,选择数字人功能。我们先把刚刚生成好的角色图上传, 接着我们再上传或者生成音频,这里我就用 ai 来生成一段音频作为演示。点击生成音频,我们可以使用即梦内置的这些音色, 或者上传一段本地音频去做一个音色克隆。相比于前者呢,我们自己克隆出来的音色当然更加能够满足我们个性化的需求,那我这里就上传一段本地音频,它这个音频的时长需要在五到三十秒的区间内,上传之后稍等一会, 他就自动克隆好了。我们提供素材的音色,然后我们在上方的文本框里输入我们准备好的文案,这里注意文案长度不能超过一百二十个字,我们点击确认,然后我们点开模型选择,可以看到这里有三种模式,上面的大师模式和快速模式是可以选择的, 而最下面的基础模式则处于一个无法选择的状态。那这里我们需要知道一个点,最下面的这个基础模式呢?它只能够在我们上传角色视频的时候使用,而我们这里上传的是一张角色图片, 所以不能够选择基础模式。需要注意的是,大师模式的积分消耗为八点数每秒,快速模式为五点数每秒,而基础模式仅消耗一点数每两秒。三种模式它的一个积分消耗差别还是挺大的,那大家可以根据你的实际情况来选择。最后我们点击生成视频, 稍等片刻,一段数字人口播视频就做好了,我们来看下效果如何。最新数据显示,全国重点城市二手房价格已连续下跌十五个月,越来越多的年轻人都不愿再为高房价去掏空家底,透支未来,纷纷选择躺平。对此你怎么看呢? 之后你就可以下载下来,放到后期工具去做进一步的处理。那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下, 下节课我们会学习动作模仿的使用,感谢你的支持,我们下节课再见!最新数据显示,全国重点城市二手房价格已连续下跌十五个月,越来越多的年轻人都不愿再为高房价去掏空家底,透支未来,纷纷选择躺平。对此你怎么看呢?这还有人跟我说,哎, 大家好,今天我们来学习极梦 ai 中一个特别有趣而强大的功能,动作模仿。你只需准备一张图片和一段视频,就能让任何角色形象模仿出视频中的角色动作,轻松实现各种神奇又好玩的视频效果。 我们来到极梦的生成页,选择动作模仿。首先第一步,上传角色图片。我们把鼠标悬停到左边的方框上, 那么他这里写到了可以支持全身图和半身图,并且建议我们上传的人物图比例和动作视频保持一致。也就是说,如果我们想要获得更好的生成效果,要尽量去满足他这个要求。好,点击上传。我这里选择准备好的一张四比三的源头蝙蝠图片。 然后第二步,上传动作视频。我们点击上传动作视频,可以看到他这里的两个选项, 上面的选项提供了四个动作视频预设,但是靠这几个远远无法满足我们的创作需求。那我这里直接选择下面的选项去上传一段动作视频,然后他弹出了几条上传视频的建议。同样的,我们上传的视频越符合他的要求,最后生成出来的效果也会越好。 我这里上传一段裁剪过比例的动作视频,他和刚刚图片的比例一样,也是四比三。最后一步,我们选择一个模型,那这里可以看到下面的零点一模型是无法选择的,只能去选择上面的 m 一 模型, 那相比于零点一模型, m 一 模型能支持更多的图片素材。如果你上传素材以后也发现零点一模型无法支持,那么直接选用 m 一 即可。然后点击生成,我们稍等片刻,一段动作模仿视频就做好了,我们来看看效果怎么样。 这样看下来它的这个动作还原还是很不错的, 如果你做出来的效果不佳,可能是上传的素材有一些问题,比如动作视频的背景是否过于杂乱,分辨率是不是过低等等。大家可以根据即梦对于图片和视频的上传建议 去结合实际情况调整生成好的视频,我们还可以在导入后期软件当中去进一步加工创造属于你的大片。好了,以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下。下节课我们会学习智能画布,感谢你的支持,我们下节课再见。 大家好,今天我们来学习极萌 ai 的 智能画布工具。 我们来到极梦,点击左侧的画布,它会自动跳转到智能画布的界面。那智能画布有一些什么功能呢?首先我们在左侧可以看到三个选项,上传图片、纹身图以及图生图。它这里的纹身图和图生图 我们之前已经详细讲解过了,这里我们就直接跳过。然后我们看到最上方这一排从左到右的选项,依次有实时画布、画幅调节、文本工具以及画笔。除了实时画布以外,都是一些十分常见的基础工具,所以这里我们只关注一下实时画布这个工具, 我们点开它会发现中间界面多出了一侧预览图,如果你认为它没有达到我们的一个预期效果,那通过这个实时预览呢,我们就可以针对有偏差的地方再去做一下编辑,不断调整,直到接近我们的预期为止。好,我们先把它关掉, 我在这边先去上传一张图片,那这时候我们会发现上方又出现了一排工具,那这几个工具就是我们智能画布的核心功能了。首先我们来看下局部重绘这个词,对于一些接触 ai 工具比较多的朋友肯定不陌生了,那顾名思义,它是用来修改图像局部内容, 替换元素或修正错误的。我们选择局部重绘,然后我们的光标就会变成一个画笔,比如我想修改下这个地方,我用画笔把它涂出来, 然后在下方的文本框中去输入我们想要重新绘质的内容,然后点击重绘,他就按照我的要求把这个地方去做了一个修改。那对于我们生图生视频的过程中,我们的图片往往会在细节上需要做出修改,因此局部重绘是一个相当实用和常利用的工具。 接下来我们看到消除笔,先讲消除笔呢,是因为它与局部重绘十分类似,点开之后我们的光标同样是变成了画笔,同样的我们去把想要消除的部分用笔涂出来, 然后点击消除,它就帮我消除掉了这个部分。在我们去修改图片的时候,消除笔也是会经常使用到的工具, 无论是局部重绘还是消除笔,我们只需要注意,对于要修改的部分,我们一定要把它完全的涂出来,否则它生成的效果会产生偏差。 然后是扩图工具,它的用途是扩展图像画面范围,展示更多的场景。点击扩图,它会框出一个扩图的区域,在上面这里我们可以去调整一个扩图的倍数以及画幅比例。拖动扩图的边框,我们也可以去让它向上下左右任何一个方向去扩图。 然后在下方的文本框,我们可以描述想要它扩充的画面内容,当然也可以不进行描述,让它自动根据画面内容扩图。 接下来的工具就比较简单了,第一个是抠图工具,它可以一键抠出画面主体,分离背景,然后我们可以将抠出的主体放到其他图片场景中,做一个背景替换。第二个是细节修复,它可以自动帮我们丰富画面的细节,我们点开看一下效果,是不是感觉画面瞬间多了很多细节。 第三个是超清以及智能超清,那在我们的图片做完其他的所有调整之后,我们可以先去给他超清一下, 然后再用超清之后的图去生成视频,那这样我们视频最终生成的一个效果就会更好。最后来总结一下,今天我们重点学了实时画布、局部重绘、消除笔、扩图、抠图、细节修复、超清 以及智能超清这几款工具。这些工具都有着不同的作用,仅仅通过文生图,图生图往往不能一步达到我们想要的百分之一百的效果,学会有效的利用智能化步的工具, 能很好的弥补 ai 生图的不足,让最终效果不断向着我们的预期靠拢,这对于我们创作更好的视频是十分必要的。 那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下,下节课我们会学习高效视频工作流。感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们来学习 ai 视频的高效工作流。相信大家都看过很多 ai 生成的视频,有的视频画面细腻,剧情连贯, 而有的视频前后矛盾漏洞百出。同样都是 ai 生成的视频,为什么效果差别会这么大呢?学明白我这套 ai 视频高效工作流,你就能够让 ai 乖乖听话,在较短的时间内去达到我们想要的效果。 我先问大家一个问题,你认为一个优质的 ai 视频应该满足什么要求呢?我们从三个维度来拆解, 第一,在视觉维度上要美,也就是画面要符合美学。第二,在动效维度要顺,也就是动态特效要自然顺畅。第三,在蓄势维度要轻,也就是蓄势清楚,符合逻辑。 三个维度既受 ai 工具的影响,也受人为因素的影响。那我们就需要掌握这套高效视频工作流积分镜脚本转化为结构化提示词、 纹身图、修图、图声、视频配音,后期合成。那我们用这套工作流来制作一下非常火的古装美女自拍 vlog。 首先我们打开 deepsea, 在 对话框输入我们的要求,让他帮我们制作一个分镜脚本, 好,接着再让他根据这个分镜脚本把每个分镜画面分别用提示词描述出来。 我们先把分镜一的画面提示词复制粘贴到极梦里面,这里我们用极梦最新出的四点零模型来进行纹身图。好,我们选择一张效果最好的图下载下来, 然后把它上传为参考图片,将分镜二的提示词也复制粘贴过来,用图生图来生成分镜二的画面。 接着我们选择两张效果最好的图片,把它们超清一下,这里因为图片的效果还不错,我就没有去放到智能化部里修图了。 如果你生成出来的图效果有问题,就先进行修图,再去超清画。然后我们再把分镜一的图片素材上传为参考图,将一开始生成的分镜脚本的分镜一复制粘贴过来,点击生成视频。稍等一会,我们的第一个分镜视频就做好了。 接着我们提取分镜一视频的尾帧,上传为分镜二的手帧参考图。把分镜二的图片素材上传为尾帧参考图。将脚本的分镜二复制粘贴过来,点击生成视频,稍作等待。我们的第二个分镜视频也做好了, 由于人物是没有开口说话的,所以我这里就跳过配音这一步。最后把视频放到后期工具中去,添加一个 bgm, 调整一下倍数,这样我们的一个古装美女自拍 vlog 视频就完成了。来看一下效果如何? 那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下,下节课我们会学习提升视频连贯性。 感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们来学习提升 ai 视频的连贯性。在上节课我们提到过一个优质的 ai 视频的三个必要条件,其中两个条件分别是动效维度的自然顺畅, 还有蓄势维度的合乎逻辑。视频的连贯性就包括了画面连贯和故事连贯这两个方面。但是在我们去实际操作的过程中会发现, ai 跑出来的视频画面经常出现各种匪夷所思的动态效果,而在蓄势方面 也常常会遇到前后转折、突悟或者主题意义不明等问题。那我们今天就通过这节课来解决这一系列问题。首先是画面的连贯性,我们之前有详细讲过提示词的写作技巧和公式, 对于我们控制画面的连贯性是有很大帮助的。那现在我再带大家解锁一个更加强大的画面连贯控制技巧。首尾帧首尾帧我们早在最初的界面认识就有提到过,顾名思义就是通过选定视频的首帧画面和尾帧画面,达到精准控制视频的生成效果。 此外,吉梦还新推出了一个智能多帧功能,我们以数码兽进化为例,首先用最基础的方式去生成一个视频,输入准备好的提示词,然后点击生成,稍等片刻。好,我们来看一下效果。那可以注意到, 我在提示词写的从 a 变化到 b, 再变化到 c, 而最终生成的效果直接把中间 b 的 过程省略掉了,然后再来用智能多针生成,依次上传五针图片,接着在每两针之间输入变化过程描述, 调整一下时长, 点击生成,稍等片刻,我们就得到了通过智能多帧生成的视频。不过细心的朋友一定注意到它的效果有些许问题,我们稍后进行对比。先来用首尾针分布生成,将四针图片依次两两上传,用首尾针生成一次视频, 在三个过程视频全部完成之后,放到剪映里面去拼接一下。好,我们现在来对比一下智能多帧和首尾帧的效果。不难看出,智能多帧虽然能够一步操作到位, 但是在过程中会出现一些与我们预期不符的画面。而通过首尾帧分布生成,虽然步骤相对繁琐, 但是每一步都接近百分之百的达成了预期的效果。因此呢,考虑到视频生成的随机性,相比于用一步到位的智能多帧,我们重点掌握好首尾帧的控制方法是一个更好的选择。然后是故事的连贯性,大到电影、剧集、综艺,小到我们每天刷的各种短视频, 他们绝大部分都是按照设定好的脚本来拍摄制作的。而视频脚本对于我们大多数非影视行业的普通人来说,其实是有一些门槛和难度的,因此呢, 我们就要去学会让 ai 工具来协助铲除脚本,不知道怎么操作的朋友也不用担心,这里我整理好了一套相当丰富的视频脚本素材,包括短视频、微电影等, 可以为给 ai 作为模板参考,能够铲出十分不错的视频脚本。有需要的伙伴可以一步下方评论区获取。那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下, 下节课我们会学习保持视频一致性。感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们来学习 ai 视频一致性的控制。 与我们上节课学习的视频连贯性相比,视频一致性的控制也同样重要。连贯性提升与一致性控制共同构成了 ai 视频创作的两个核心要点。为什么说一致性如此重要?想象一下,哪怕只是一个短视频, 如果主角的衣服颜色每一帧都在变,前一秒还是写实风格,后一秒又变成了卡通风格,是不是很难看的下去? 换做对质量要求更高的电影电视,这更不必说了。对于 ai 视频也同样如此,一致性的控制是我们创作优质作品必须熟练掌握的。 视频的一致性主要包含了三个方面,分别是风格一致性、场景一致性。首先是风格的一致性,这里并非狭义上的风格, 而是包括了风格和色调两种属性,二者共同砥定了视频整体的氛围和基调。风格一致性的控制主要有两种方法,其一是提示词前置法,也就是把风格和色调相关的提示词放到整个关键词的最前面。我们输入一段提示词, 前置的这一部分呢,就是描述风格和色调的提示词,我们点击生成好,得到了这样一组国风写实油画的图片。接着我们将后面这段与风格色调无关的提示词替换掉,我们再来生成看看。 好,那这一组图片就很完美的延续了上一组图的风格特征。其二是风格参考法,也就是利用极梦图片参考维度中的风格参考来控制风格一致性,参考强度越大,越能够还原原图的风格特征。这种方法也比较适合一些难以三言两语描述出来, 或者是对于我们比较陌生的风格。我们选一张刚才的图片作为参考图,选择风格参考维度,再输入一组不同的提示词生成一下。 好,那我们可以看到,虽然人物场景都有所改变,但整体的风格与之前差别并不大。不过我们要注意的是,由于风格参考仅有两款较老的生图模型支持,所以用这种方法生成出来的质量会比前一种方法要差一些。 然后是场景的一致性。场景一致性的控制主要也有两种方法,其一是细节描述法,就是通过对场景进行相当详细并且保持一致的提示词描述,反复多次抽卡去筛选出场景相似度最高的图片。 我们输入一段提示词,前面这一大段就是描述主体以外的提示词来生成一张海边落地窗前的场景图片,接着我们将描述主体部分的提示词去给他替换一下,再次生成。 好,那我们可以看到除了主体更换以及色调略微的变化以外,场景的一致性保持的还是很不错的。 其二是智能画布龙图法,就是凭借智能画布工具,将不同的主体融合到同一张场景图片,从而达到不同主体处于相同场景的效果。我们先输入一段提示词来生成一张骑在飞龙背上的第一视角图片,然后点击去画布编辑, 我们选择消除笔,点击快速选择,我们同时选中飞龙和人物,首部点击消除,这样我们就得到了这张图片的纯背景。接着我们再用提示词去生成一张骑在天马上的第一视角图片,选择一张下载,然后上传到智能画布中, 点击抠图。那这里 ai 没有识别到翅膀的部分,我们用画笔去图出来,点击消除。这样我们就借助智能画布实现了不同主体在同一场景的效果。最后是主体的一致性,主体可以是人物、动物、植物甚至镜物等等, 而在大多数情况中,我们的主体都是人物。因此呢,我们这里就重点学习人物一致性的控制。 人物一致性控制主要里有两种方法,其一是细节描述法。与场景一致性控制的第一种方法同理是通过对人物进行详尽且保持一致的提示词描述去控制人物一致性的方法。我们输入一段提示词,生成一组这样的抑郁少女的图片。 接着我们将提示词中描述人物特征以外部分的提示词全部替换掉,再点击生成。好,我们来看一下。 虽然两组图片的场景色调甚至人物动作都有所区别,但是人物的角色特征还是得到了很好的保 留。其二是角色特征参考法,就是借助图片参考维度当中的角色特征来控制人物一致性。但是经过我多次实测之后发现这个方法其实相当难用,除非你的角色特征相对简单,并且不去改变角色动作,否则我强烈不推荐大家用这种方法。 那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下。感谢你的支持,我们下次课再见!

挑战一个视频,让你彻底学会制作 ai 漫剧!二零二六年, ai 漫剧将迎来彻底爆发。二零二五年以来,漫剧凭借轻、快、广的特质与强剧情优势快速出圈,让无数创作者嗅到商机。 同时,各大视频平台政策扶持超百亿,让动漫短剧成为二零二六最赚钱的短视频赛道。今天这期教程就带大家从零掌握 ai 漫剧制作、人设、生成、渲染等复杂环节,一键搞, 原本数月的制作周期直接压缩到几天,无论是新手小白还是专业创作者都能轻松上手。另外,我还整理了漫剧脚本模板、 ai 工具清单和人设提示词包,全部免费分享给大家。话不多说,咱们直接开始学习,让你的创意完美落地成视觉作品。 今天我们就要手把手的拆解整个 ai 动画制作的完整流程。整个流程我们可以概括为六个关键步骤,剧本创作、 脚本拷写、画面生成、动态实现、剪辑配乐以及最后的视频增强,也就是放大与字幕的添加。听起来好像有点复杂,但请放心,我会带大家一步一步拆解,每一步都能落地执行。好。那第一步,我们先来理清两个概念,什么是剧本?什么是脚本? 首先,剧本就是你的故事蓝图,他偏重于讲故事,要有情节、有角色、有情感,是团队创作时大家整个故事的共同语言。那脚本呢,则是从创意到执行的落地方案。 他更偏向于技术端,包括我们的镜头拆解、运镜画面等等旁白这些。那我举个例子,剧本就像是电影的小说原著,而脚本呢,是导演手里的分镜计划表, 如果你是一个个人创作者,那么这两个部分呢,你都需要自己搞定,这也正是我们 ai 发挥的巨大价值的地方。那我们先来看一下如何创作剧本, 那在早期,我们是靠自己的一点点构思打磨一整个故事,但现在呢,我们有了 ai 大 语言模型的辅助, 我们只需要有一个初步的灵感,第二步,明确想要的风格类型,第三步就交给 ai 大 语言模型辅助我们完成初稿。那有的同学可能会问了,最关键的,我连初步的灵感都没有怎么办?那我的建议是 我们先从临模开始。那么众所周知,在处理 ai 文稿类的工作时候呢,大语言模型是非常重要的, ai 大 语言模型呢,它的种类也比较的多,连模型的使用逻辑以及底层原理,无论哪种大语言模型都可以快速的赋能到 ai 视频脚本的制作中。那我们在运用大语言模型的时候呢,一定要懂得怎么去提问,从三个点,第一是什么?第二做什么?第三怎么做。 首先我们来看一下是什么。大语言模型之所以大,是因为它包含了古今中外的很多的知识,但是它只是一个知识库的储存,没有进行严格的分类。所以说我们在对他提问的时候,一定要有针对性, 比如我们想让他给我们更专业的帮助,更专业的回答,那我们要给他设定一个专业的身份,这样他才能从更精准的角度给我们专业的回答,这就是我们说的是什么,要让大语言模型知道他自己 在以什么样的身份给我们做回答,那第二步做什么?就是希望我们用明确的提示词告诉 ai, 我 希望你帮我解决什么问题。那第三步怎么做?就是我们要告诉 ai, 你 应该以什么样的方式呈现我想要的答案, 比如说字数限制,格式的表达,内容的限制,语言风格等等,那么这些指令越标准越准确,它的答案就更加符合你的要求。那在下面这些工作进行之前,我们还要记住一点,就是风格先行,类型先定。 比如说我们就以东方奇幻或者中国古代神话来说,这些关键词一旦确立了,那会影响你后续的所有提示词,包括画面。那我就以 gbt 这个大圆模型给大家作为演示。比如说请你以中国神话动画导演并获得金龙奖最佳原创短片奖的身份回答, 以白鹤仙子的传说为主题,帮我创作一篇一分钟以上的动画剧本。那在这里我想提醒大家的是,我们可以将 ai 给我们的答案,或者说我们想要的答案做一个文档笔录,可以复制到非书啊,或者说 i ma notion 都可以,这样方便管理。当我们有了剧本之后,下一步就是写脚本了, 还是交给 ai, 但这次我们要提供给他更详细的信息,比如请根据以上剧本写出完整的运镜、旁白等内容。 ok, 那 由于生成式 ai 的 不确定性呢?可能我们每个人得到的答案都不太一样,不管是内容还是格式上可能都会存在差异,但是没关系,我们的剧本和脚本只是作为一个参考,我们只需要去关注的是,这个故事是不是令你满意,是不是和你的灵感相近的就 ok 了, 我们真正在执行的时候,还要根据我们自己的情况进行微调。那我们收到脚本之后,我们重点要审查的有两个方面,第一方面是结构的完整性,是否有启程转合。 第二点呢就是我们的可执行性, ai 能否根据画面描述做出相应的图片。那第二点可执行性就不用说了,什么叫启程转合?也就是说我们的结构完整性是包括是否有清晰的开头引入,中间有没有一些推进,比如说一些矛盾,或者说一些 推动故事发展的情节,那最后是否有升华,这样是一个比较完整的结构,这个就叫启程转合。 那有了剧本和脚本之后呢?我们还缺一项就是角色的设定。那可能有同学又说了,那我们的剧本和脚本都有,里边不都有角色吗?还需要什么设定?在这个方面,我们指的是这个角色形象的设定,也就是说他的外貌、服装特征, 因为我们毕竟要去做一个视觉类的动画。好,那这个时候我们可以继续交给 ai, 请你根据以上剧本和脚本内容生成主角人物设定表,包括外贸、服装和特征。好的,那最后一个重要的环节就是分镜提示词的生成,你可以继续问 ai, 请根据以上脚本分别生成分镜提示词。那其实这一步也可以和我们在创作脚本的时候合并处理, 只是多问一句就行了,这是我的习惯,可能需要分开去给他生成。好。到此为止,我们 ai 动画的前期准备工作就完成了, 有了完整的剧本脚本、人物设定、分镜提示词,后面的图像生成以及动态的实现就会事半功倍。 ok, 那在接下来的课程中,我会带着大家从画面生成开始,一步一步走到动画成片。我会将所有制作这只短片的工具,工作流程、提示词、关键帧、创作思路,以文档的形式免费分享给大家,希望大家下去多多练习临摹, 有需要的朋友们可以在下方置顶链接领取。今天我们就要正式进入整个 ai 动画制作流程中的重点部分,图片生成。 那为什么我会说这是一个重要的环节呢?因为你最终的动画作品的视觉质量、氛围美感,甚至观众的第一眼经验感呢?基本上都取决于我们每一个生成的画面帧。所以这节课请大家一定要认真听讲,记好笔记。 ok, 那 我们直接进入正题。 我们常用的 ai 绘画工具有三种,我推荐给大家的呢,分别是 mid journey, 包括 stable fusion 以及极梦。啊。这个时候可能会有很多同学问我,那我是不是要去精通或者说要选用其中某一个最强的工具呢?错, 真正高质量的 ai 作品绝对不是靠单一的工具完成的,我们必须学会组合运用,优势互补,才能做出有创意、有一致性、有艺术感的画面镜头。 那所以说我们先来了解一下这几个工具,它们分别有哪些特点。那第一个,我们先来看一下 mid journey, 也就是我们说的 mg, 是 属于视觉艺术的大师型工具,它的操作难度不高,属于中等偏下,上手的门槛也比较的低,但是它的控制能力也不是非常的强,属于中等, 虽然它提供了编辑面板和一些编辑的指令,但是它整体还是不如 s d 那 么的可控,最大优势就是它的画面艺术感,属于是目前所有 ai 绘画工具里边数一的老大哥,它的艺术感是非常的强。一下那我们接下来再看的就是 s d s d 它有两个版本,一个是 web ui, 一个是 comui, 那 不管是哪一个,它的操作难度都会稍微有一点高,包括它的一个 学习的成本也会稍微高一点,当然这个成本指的是时间成本,那他的控制能力就属于是啊页内最强,因为他会有很多很多的工作流,或者说很多很多的插件去实现不同的功能。 那它的画面艺术感就不是说这个工具它的能力有多强了,而是去看我们载入的这个工具的模型它的艺术能力有多强,也就是这个模型的强大与否。那 sd 它可以用本地部署,也可以用云端,是非常灵活的一个工具。最后就是极梦, 相信极梦大家对 ai 绘画有一点了解的朋友们都应该听说过,极梦的操作难度是比较的低的,它的可控性也比较低,极梦只适合我们在画面要求完全可以通过提置词达到的时候,这样极梦的艺术感也是很不错的,只不过它的出图都是偏国风一点。 那最近呢,极梦又推出了最新的图片四点一和图片四点五模型,在图片生成领域继四点零之后可以说是更上一层楼,一致性把控也得到了比较好的解决,它的图片生成功能在国产模型中可以说是非常强大了,大家完全可以使用极梦来生成我们的关键帧。 好了,那我们了解完工具的选择之后,接下来我们的任何操作希望大家都要理解,我为什么要选用这一个工具,下一步呢?我们就要开始解决一致性的问题了。 刚才我说过图片生成是重点,那一致性的问题就是重中之重了。在 ai 视频方面,一致性的问题一直以来都是所有 ai 创作者的一个重点解决难题。 虽然各大工具的官方呢都想做好一致性,但目前没有一个能很好的解决这个问题,所以我们就要通过各种手段手法,尽量做到人物或者风格的一致。好的,那我们一起来看一下。首先一致性它分为风格一致性和人物一致性。 那么风格一致性呢?我们每一个不同的工具,它都有不同的解决办法。本系列课程我会带着大家把每一个工具的一致性解决办法给大家讲到位,希望大家可以给我一个一箭三连。好,那我们现在风格一致性,在 mg 的 风格一致性解决办法中,我们有三个选择,首先 s r e f 指令, 也就是 style reference 风格参考,它需要我们具备有一个想要风格的参考图片,然后我们将图片拖拽到这个位置,那么它就会参考我们上传这张图片的风格,帮我们生成下一个图片。注意,它只会参考我们的风格,它不会参考我们图片里边的元素, 这一点就是目前它和吉梦的不同之处。那训练 p 值是什么意思呢?我们可以来到左侧 personal 这个选项栏里边,在排名单暗里我们就可以选择想要的风格。 那么 mg v 七和 v 六呢?它不太一样, v 七需要我们 rank 两张图片才能形成一个风格,所以我们可以点击这个 create rankpreface, 我们在他给出的两张图片中选择一个符合我们作品风格的图片,注意不要去看图像的内容,要去选择我们想要的风格。如果他的两张图片都没有我们想要的风格,那我们可以按我们键盘上的数字三跳过选下一组图片。 这个方法虽然有些漫长,可能我们选择两百张适合我们自己风格的图片需要半个小时或者一个小时左右,但他出来的效果是最稳定的。比如说我拿我以前的一个 p 值给大家作为例子, 我随便挑一个提示词先来看看。如果我没有选择 p 值的时候他的出图效果,那这个时候我们再选择出来我的流光粉的 p 值。同样的提示词我没有做出任何改变,我们可以再来看一下出图效果, 大家这就看出来他们的差距了,这就是我们 p 值的作用,他会改变,或者说他会固定我们整个出图的风格。那什么是自定义情绪版?这个需要我们上传一些图片,那这些图片都是我们想要的这个风格一定要保持风格的统一,这样我们的情绪版才会达到高纯度的风格统一。 同样,我们还是要来到这个 personal 界面里边往下找,我们可以找到,点击这个 create mode board, 我 们只需要去上传图片就行,不需要两百张一张也可以形成一个情绪版,十张也可以,二十张也可以。 所以说我们会根据我们自己的素材量的多少进行上传,那当然是上传的越多越准确了,那如果说我们上传的风格可能会有所不同,那可能就是一个综合效果了,这个我们就没有一个定数了,那他的用法和我们的 p 值也很像, 比如我们还是刚刚那个提示词,这次我用我自己上传的一个无色世界的情绪版, ok, 那 我们再来看一下他的出图效果, 那这些就是 mg 的 风格一致性控制,你学会了吗?那我们再来看一下 sd 的 风格控制, 我推荐大家直接去用现有的风格 lara, 那 这样第一节省时间,第二我们现在创作的作品,它要求没有那么的个性化, 如果必须是比如说企业或者说自己的一个 ip, 那 就需要去训练一个 lara 了,我们就需要在内部上去寻找是三 d 卡通风格的一个动画制作,在这个地方可以去筛选三 d 卡通风格的 lara。 当然再来到 comfui 里边,大模型我们选择 flux 模型 lara, 就 选择刚刚我们筛选到的三 d 卡通风格的 lara, 但要注意的是要保持 flex 模型作为底模的 lara, 这样我们的出图只需要在提示词上进行修改,那它出的效果呢?基本上都符合我们这个 lara 的 风格。 最后我们再来看一下吉梦的风格参考,同样我们还是需要上传图片,那在这个下方的选项栏中,我们就可以看到风格参考这个选项, 它的操作是比较的简单的,我们可以在参考强度这个地方调节它的参考程度,那调的高参考程度就当然高,调的低参考程度就低。但是我们的 ai 工具应用方面,大家都要知道一个道理,大多数参数最好都不要拉满, 拉满或者过低就可能出现过你核或者欠你核的情况,这个大家可以下去自己进行尝试。那到这里我们三种工具的风格一致性控制就给大家讲解完毕了,大家根据自己的情况,如果你本来就有基础,那我希望 你要做到的是三个工具都可以一起综合使用,那如果有些朋友是小白,那我就推荐大家去用吉梦,或者说是 mg 这些稍微简单一点能快速的出效果。 好了朋友们,那我们下节课将会去将人物一致性给大家做一个详细的解读,那我们下期再见。哈喽,朋友们,大家好,欢迎回到 ai 动画创作系统教程那在昨天我们系统的讲解了风格一致性之后,今天我们要进一步深入到一个核心问题,就是人物一致性。 当我们的视频中出现了多个角色,多个镜头,甚至跨场景表现的时候,保证人物的一致性就是保证观众不会出戏的关键, 所以你可能会问人物一致性会不会很难?其实有了昨天风格一致性的基础之后,今天的内容就简单多了,那我们一起来看一下那 m g 还是主力军,他和我们上节课讲的风格一致性就有所不同了, 他主要是通过人物提示词 o r e、 f 以及自定义情绪版来控制人物一致性的。 就拿我们的白鹤仙子的传说那个短片作为例子,大家还记得第二节课我带着大家创作脚本的时候做的人物设定的那个模块吗?我们已经有了人物的外貌、服装特征, 那这些就可以转化为人物提示词,我们可以通过大约模型将三个点润色为一段人物提示词。 ok, 我 们直接拿到提示词,来到 m g 上出图,这个时候你就会发现它是偏写实风格的人物形象,这和我们的目标相差甚远。那大家觉得问题出在哪里呢?其实第二节课的时候我就给大家说过, 我们的作品它的风格类型要一直贯穿我们整个创作的流程,牢牢地记在心中。我们在出任何画面以及人物的时候,都要在提示词里边有所呈现, 所以可以让大圆模型帮我们润色提示词的时候,告诉他三 d 卡通风格的人物形象,那我们再拿这个润色后的提示词去出图,那这次他就偏卡通风格了。但是不知道大家有没有觉得他出的人物形象有一点偏美曼的卡通人物风格,这和我们国风又有所出入, 那这又是什么原因?那我之前也说过吉梦的出图,它是偏国风,有点偏欧美风格,所以说我们应该综合应用, 可以拿到这个词,先在即梦上出图,这样我们就得到了偏国风的人物,那此时我们就可以将这张图作为参考,再来到 m g 上进行一个参考出图, 但在 m g 上的参考出图呢?为了保证人物一致性,我们就需要综合我刚说到的那三个点,第一, o r e f。 第二,自定义情绪版。第三,我们需要的提示词是从即梦上出的这个图反推出来的,已经不再是我们刚刚的外貌、 形象、服装三个特点给润色出来的了,大家这一点一定要注意。那首先我们可以将集梦上出的比较满意的图片上传到自定义情绪板上, 一张图也可以形成一个情绪板。其次,我们需要拿这张图片让大元模型帮我们反推出提示词。第三,就可以拿这张图片作为人物参考在 m g 上叫做 o r e f 的 指令,它也是 v 七独有的一个人物参考指令,效果非常的好。 那此时我们就准备好了人物提示词 o r e f 以及自定义情绪版,我们再去出图,大家可以来看一下效果。 那最后一步我们还有一个非常重要的操作,就是去巩固丰富我们的自定义情绪版。为了让我们在后续出图的时候,人物的各种角度都能达到一致性的目标,我们就需要得到多种角度的人物形象进行丰富自定义情绪版,让他彻底学会了解我们的人物到底长什么样。 所以第一步可以通过改变提示词,多刷图,得到丰富的情绪版素材。我们会发现想出人物的侧身以及背影的时候会比较的困难,所以我们要有一个小巧思教给大家, 就可以通过 ai 视频工具让图片动起来,然后我们再挑选合适的画面帧作为各种角度的人物素材,这个小巧思非常的实用。 好,那我们巩固完之后,程序版我们再来通过提日词以及 o r e f 出图来看一下,就非常的完善了。那接下来我们再来看一下 sd 的 解决办法。首先,训练人物 lara 肯定是最稳定的一种方法,包括现在很多商业级别的视频呢,他们都会训练 ip lara, 但对于我们现在来说是没有必要的。可以来看一些换脸的工作流,当我们出的某些图片人脸没有那么相似的情况下,就可以通过迁移的手法将人物变得相似,但这种方法呢,效率可能会低了很多,因为我们需要不断的刷图才能得到满意的结果。 好的,那极梦的人物参考和风格参考差距没有那么大了,他的操作依然非常简单,那他的效果大家也可以自己做一个评判。那他的主体功能就有点生硬,好像把我们的原角色给贴图贴到另一个场景上一样,所以说没有那么的好用, 角色特征的识别就不再是那么生硬的贴图了,只是说我们没有给他提供全身的照片,让他出一个全身的图像,所以说跟我们预想的有差距很正常。那最后我们来说一下微度的多主体参考, 借助微度的参考生成视频功能。第一步,我们可以上传图片主体等内容,画面越清晰,细节越丰富,生成的效果就越惊艳。第二步,我们输入详细的提示词,生动的描述你想要呈现的场景。在这里有一个进阶的技巧,就可以将常用的元素呢保存为参考素材, 通过艾特符号一键调用,极大地提升了我们的创作效率。那第三步我们就可以直接点击生成即可完成视频的创作,可使用画面的画质增强功能,进一步提升画面的分辨率以及清晰度。 此外,你还可以使用抽帧的功能,一键将视频的画面保存为图片,既能作为素材参考,也可以继续创作扩展。那其实到这里大家有没有发现,我们上传的这些图片其实已经在保证了人物一致性的前提下,才采用微度进行生成的。 所以说我觉得微度这个操作放在动态实现的模块讲更为合适。但是今天我们既然提到了,就给大家说一下。那好了,朋友们, 今天我们的人物一致性讲解就到这里了,那接下来我会带着大家解决一些重难点的画面针,我们下期再见,拜拜!哈喽,大家好,这节课我们来学习制作 ai 视频的关键针。首先什么是关键针? 众所周知,视频都是由连续的图片组成的,关键针就是视频里你觉得很关键的那张图片。 顺带我们再说一说什么是首尾帧。首尾帧就是某段视频开始的第一张图片和视频结束的最后一张图片。 ai 的 图声视频就是通过首尾帧结合我们的提示词去生成后面的连续画面,最终会组成一个完整的片段。 说完这些名词解释,我们再来看看这只片子它的首尾帧都是怎么制作的。在开始之前我要提醒大家的是, ai 的 生成是随机的,同样的参数,同样的提示词,我们每一次点击生成都会生成不一样的结果,所以我们学习的同学一定要具备这个认知。在课堂上我教给大家的更多是方法和思路, 以至于结果一百个人有一百个哈姆雷特,我们不能太死板。 ok, 那 我们接着来看。首先我们找到前几节课让大家保存好的剧本和脚本的表格,可以看到 ai 帮我们生成一共有十四个镜头,但 前几节课给大家看过这只片子,我们明显可以看出来这只片子不下二十个镜头,所以这正是我们与普通 ai 视频制作者之间的区别。 ai 给我们的答案,看似完美,实则不然。很多脚本镜头需要我们根据画面设计进行动态调整,并且每一个关键帧画面,我们都需要通过 ai 智能体来帮我们修正提示词。 在这里无论是豆包 gpt 还是通易千问,我都训练了属于自己的 ai 提示词大师,有需要的同学可以在下方置顶评论区领取,或者在下方评论区告诉我,我会一一发给大家。 这个智能体的使用方法非常的简单,我们通过例子给大家进行讲解。比如第一个镜头白鹤在空中飞翔的画面, 我们通过两个镜头角度去展示它的飞翔,那这两个镜头角度就需要我们生成两个对应的关键帧,第一个关键帧我们可以直接生成,而第二个关键帧的镜头我们就要注意如何保证让大家在观感上感觉它是在同一个场景里。首先根据脚本我们知道 第一个画面是广角镜头,展现了一只白鹤在东海附近日出时分翱翔在云雾缭绕的山峰之间。我们可以直接复制这段话发送给 ai 智能体, ai 智能体会直接反馈给我们一个适合 ai 绘画的提示词 prompt。 此时我们只需要通过文生图的方式复制这段提示词发送给 ai 生图工具即可。无论是吉梦还是 midori 或者 comfuly 都可以。 在这里我选择 mid journey。 上节课给大家讲解过 mid journey 是 如何保证主体一致性的,就是训练个人情绪伴, 过程就不给大家进行讲解了。上节课讲解的非常详细,在这里我们直接选上鲜赫的情绪伴,然后复制粘贴提示词,直接点击生成。很快我们得到了四组图片, 可以挑选一个你认为满意的图片。我们的满意指的是仙鹤的姿态,因为第一个画面我们要求是广角镜头,场 景要宏大一点,因此无论哪个 ai 给我们生成的图片,仙鹤的占比都会比较的大。那这个时候我们就可以挑选一张姿态满意的图片进行扩图。点击 edit, 将图片缩放到你认为合适的比例提示词,还是同样刚刚的提示词,点击生成即可。稍等片刻,我们就可以看到一个广角镜头下 仙鹤在空中飞翔的画面了。这就是我们第一个画面的手帧图片。不要忘记每一步的关键帧我们都要进行放大处理,这样的话对于我们的视频质量也会有所提高。 放大之后保存并详细进行编号,以免后边生成画面太多导致关键帧混乱。 ok, 那 我们继续刚刚我说的第二个画面,从俯拍的角度展示仙鹤在飞翔。为了保证场景不跳脱,我们可以通过两种方式进行图像编辑。第一种方法,通过最新的技术, nasa 不 nasa 或者 c jim。 四点零直接用自然语言编辑图片, 将刚刚生成好并保存的图片直接上传到极梦调选模行为图片。四点零直接通过自然语言告诉他改变图片视角为俯拍镜头。此时如果我们直接生成大概率俯拍的角度会非常的小, 因此在这里我们可以加一个小巧丝,让他展示仙鹤的背部,这样的话会更容易形成俯拍的角度。如果你一次性生成的不是非常满意,可以多抽几次卡,多生成几次即可。那第二种方法呢?我们可以通过提示词的形式进一步的进行纹身图。 这个时候我们再次打开智能体,将刚刚我生成的画面上传到智能体提示词框里,直接告诉他帮我写一个关于这个画面俯拍角度的提示词,并且能看到仙鹤完整的背部。 当然纹身图好似大海捞针,虽然我们修改好了提示词,但还需要进行多次的收卡,可能才能得到一张令人满意的图片,这是很多博主不会告诉你的真相,没有哪个完美的画面是一次性生成的,大家一定要记住了, 相对较快的方法是第一种,因此我建议大家可以直接使用第一种方案。 我们继续往下看这个由仙鹤变为尧霜的场景,我们就可以通过上节课给大家说的微度这个软件实现。 微度的参考生视频是一个非常强大的主体一致性生成视频工具,我们打开微度,在左侧选项栏找到参考生视频, 点击进来。首先我们将模型调至微度 q 二,这是最新的也是最强大的参考生视频模型之一,将我前几节课生成仙鹤的主体和瑶霜的主体同时导入进来。如果你没有特定的镜头,可以通过提示词描述场景, 比如图一的仙鹤在林中的湖边幻化为图二的小女孩,可以直接点击生成。很快我们就得到了一个由仙鹤变化为女孩的场景,那你也可以给他限定场景,再上传一张场景的图片,并且将指示代词加入到提示词中即可。比如 图一的仙鹤在图三的场景中幻化为图二的女孩,这样我们就可以得到一个可控的变换镜头, 这是我当时做这个画面时候得到的场景,其实当时我是没有按顺序去写提示词的,所以它是由女孩变成了仙鹤,因此我把这个视频做了一个倒放,就得到了仙鹤变成女孩。 这样的话,如果我们后边的视频有需要女孩变成仙鹤的场景,同样可以用这段视频,那这个倒放的小巧词大家以后也可以经常使用。讲到这里,大家有没有发现,这个镜头的实现其实不是从图片到视频的,而是从主体到视频。 所以我们做 ai 视频一定不能太死板,你要熟练的掌握每一个工具,每个模型的特点,你也要烂熟于心,并且有选择的去使用它们,降低我们的试错成本,这才是真正的高手。 我们再来看一个画面,镜头慢慢推进,仙鹤的眼中显现出村庄。首先我要告诉大家,这个场景是我通过图声视频做的,但是这个关键帧的画面该如何生成呢?这里又是一个小巧词,同样要从提示词开始。 打开我们的大语言模型,将一个眼部特写和村庄景象同时发给 ai, 告诉他,我想让图一的眼中隐约地呈现出图二村庄的景象,请帮我写一个合适的提示词。 得到提示词之后,我们来到 midjourney, 同样将两张图片上传到 midjourney 的 图片参考区域,将刚刚大语言模型给我们生成的提示词复制过来, 调整好图片的比例之后直接生成就好。这一步依然需要我们多次抽卡。在大量生成的画面中,我们找这一帧画面的核心是要让观众看不出来这个眼部的特写,不是原来那只仙鹤眼部的特写, 大家一定要听清楚了,是要让观众一瞬间看不出来这个眼部特写,不是原来那只仙鹤的眼部特写。 现在大家可以仔细看一下,其实我用的这个关键针,它的眼部特写和原来这只仙鹤的眼部特写是不一样的。 由于当时这个镜头非常的短,并且大家的重点是在看他眼部的村庄,因此大家没有感觉到太大的差异,这样的镜头就是成功的 ai 镜头, 因为我们的 ai 是 生成式,具有不确定性,所以在 ai 生成视频过程中追求完美其实是不正确的,大家一定要听懂这个思路。 好了,那到这里,这几个镜头都是关键性镜头,大家如果听懂了,并且可以自己做到了,那后边的镜头思路都是一样的,大家可以将自己的脚本拆分为不同的镜头,根据我的视频进行二次创作。 ok, 同学们,咱们本次的关键帧制作教学就到这里了,如果你有更多的想法,或者有更多想问的问题,可以在下方置顶评论区找到我,我会教你们一些方法论,让你的 ai 视频有深度,更有温度。下课, 哈喽,大家好,上节课我们学习了如何制作视频的关键帧,那么这节课我们就要将这些关键帧动起来。目前 ai 视频生成的方式有两种,第一种是手帧生视频,第二种是首尾帧生视频。 那么我们一起来看一下这两种方式有什么不同,什么时候选择哪种方式更为合适。 首先首真声视频,它的概念是只提供一张起始图,让 ai 根据这张图并结合我们所写的提示词推演后续的内容, 但无法控制视频最终走向哪里。而首尾真声视频它的概念是不仅给起点,还给了终点, 让 ai 在 两张图片之间生成连贯的视频,更加的可控。因此他们两个的用途也有所不同,当我们只有一张图片的时候,就可以使用手真声视频,并且当我们没有严格的要求主体动向的时候,也可以使用手真声视频。 还有就是当我们没有特定的动态场景控制,想让 ai 根据提示词自由发挥的时候,也可以用手真声视频。那么首尾真声视频就需要我们有确切的动态变化思路,比如控制主角产品从 a 移动到 b, 它可以做到专业级别的可控性。 其实这两个概念我们上节课也给大家轻度的讲解过,这节课我们再次给大家进行讲解的原因是因为无论哪一款 ai 视频生成模型,都是通过这两种方式进行生视频的, 比如我们常见的 ai 视频生成模型有即梦、海螺、可灵、万象、微度等等,那仙鹤这只片子就是结合以上这几个视频模型生成的。接下来我们依然用几个关键镜头的生成带大家分别学习这几个软件的使用方式。 比如第一个画面,仙鹤翱翔在云雾缭绕的山峰之上,那此时他如何飞翔,从哪里飞到哪里,我们是没有特定的需求的,因此我们就采用手真生视频的方式,打开吉梦,将生成模式调整为视频生成。在这里我们可以选择视频生成的模型, 目前最新的版本是视频三点零,有 pro 版本、 fast 版本和普通版本,在这里更推荐大家使用 fast 的 版本,它的优点在于效果不输 pro 版本,速度也是最快的,并且在积分消耗性价比也是非常高的。 生成的方式我们选择首尾帧即可,这样它会根据我们上传图片的数量自动切换首帧还是首尾帧升视频。 那么视频生成的比例我们可以选择十六比九或者九比十六,分别对应的是电脑端观看和手机端观看。在下方可以选择我们的视频生成分辨率七二零 p 和幺零八零 p, 我 们后期还可以继续提升视频分辨率,在这里如果没有会员的同学可以直接选择七二零 p。 最后就是时长的选择。时长的选择我们需要思考的核心问题是此次生成的动态是否需要更长的时间完成。如果是,我们就选择十秒,如果不是,我们依然保持五秒即可。当然我们有些画面可能只需要一秒或者两秒的闪帧镜头,那我们依然选择五秒。生成之后 可以再通过后期的剪辑手法进行修改,此时我们上传手帧画面。接下来就是动态提示词的写作。 动态提示词和我们生成图片的提示词差距是非常大的,因为图片生成提示词需要我们尽可能详细的描述整个画面,包括主体、景别、构图、光影等等。但动态提示词只需要我们描述运镜、主体和动词。 比如第一个画面,我们可以写镜头慢慢推进,一只仙鹤在空中飞翔,直接点击生成即可。动态提示词不需要我们使用多么华丽的词藻,需要的是逻辑清晰,让 ai 更好地去理解,那很快我们就得到了第一个画面的动态效果。 生成完毕的视频我们可以再次进行高清和补帧处理,之后将其编号并保存。我们再来看一个使用首尾帧的画面,姚双飞身上前来到怪物面前,此画面是必须要用首尾帧的,因为我们要知道 ai 视频的生成从有到无易,从无到有难,也就是说这个画面起初是只有怪物在此, 而此时姚双从外部飞来,如果我们没有伪真画面的限制,那飞进来的就不知道是什么东西了。就算你的提示词描述了姚双的外貌,那他也不可能生成的与我们的人物形象一致,因为 ai 视频的模型是没有姚双的概念的,因此我们才要做一个伪真的限定, 上传只有怪物的手针,接着上传姚双和怪物对峙的伪真画面。此时提示词也是非常简单的,一个女孩从镜头左侧飞到怪物面前,点击生成,我们就可以得到从无到有的画面。这就是首尾真声视频和手真声视频的不同使用场景,你学会了吗? 接下来的每一个视频片段都是这两种思路进行生成的,大家可以根据教给大家的方法进行尝试生成,其中还有一些画面是用到微度的。参考生视频制作,那么前几节课给大家也有详细的讲解, 在这里我们就不再赘述了,大家可以根据以上所有的知识讲解,将每一个片段生成并保存好。下节课我们将通过剪辑的手法,将这些视频有机结合在一起,做成一个完整的视频。 哈喽,大家好,上节课我们学习了如何制作 ai 视频的片段。总体来说,上节课的内容是比较简单的,今天我们要学习的内容才是重中之重。 ai 视频的高级与否也取决于这节课我们所学的内容就是剪辑, 剪辑是不需要我们具备什么 ai 能力的,需要的最多的是编导思维,这个编导思维在我们脚本设计的时候也起了非常重要的作用。 有时候大家可能会想,为什么明明自己已经按照一些 ai 教程在做了,但是产出总是平平无奇,关键点就在于没有编导思维。 编导思维并不是单纯的会拍视频懂剧本,而是从创意、利益到最终视觉呈现的全流程思考模式。 而最终呈现的关键操作就是剪辑。首先剪辑我们可以使用 pr 或者剪映,那由于我们的课程是为了让小白都可以做到的操作,所以我们使用剪映的软件就足以剪出来一个像样的 ai 视频了。 那剪辑的基本操作我们不会单独抽出来一节课给大家去讲解,但在拆解仙鹤这只片子的过程中,会顺带给大家补习一下剪辑的一些小技巧。 好的,那首先打开剪映,并准备好我们上节课让大家生成的并且保存好的每一个 ai 片段以及我们的脚本。那我们来看第一个画面,仙鹤在云雾缭绕的山峰之上飞翔。我们已经有了相应的素材了, 还记得前几节课带着大家生成的另一个角度的仙鹤飞翔的画面吗?为什么我们要生成另一个画面呢?那我们先来看一下。在群山和云海浮动的东方天地,一只羽翼雪白的仙鹤翱翔天际。 在群山缥缈,云海浮动的东方天地,一只羽翼雪白的仙鹤翱翔天际。 如果我们没有第二个镜头,视频开始的前五秒都是一只仙鹤在飞翔,这就会显得视频索然无味。 虽然五秒的镜头在影视领域算不上长镜头,但大部分的商业片、短视频、综艺,他们的剪辑频率都落在二到五秒之间,一般以三秒一个镜头作为切换点,这样才是我们常用的常见的镜头频率。 长镜头呢,一般用于沉浸连续空间、心理悬念、仪式感,这些需要观众一直跟着走,一直被世界抓住的场景里。 但对于我们这只片子的开场来说,既没有震撼的场景,又没有连续且复杂的动作画面,那这个时候一个五秒的相对较长的镜头就会让大部分的观众跑神或者提不起兴趣。 因此我们才通过不同的角度切换,让大家看到不同的画面,去提升大家视觉上的新鲜感。 那第一个片段的剪辑手法也非常简单,只需要我们上传两个视频片段,由于我们的 ai 视频生成最低就是五秒,可以留给第一个场景三秒的时间。选择这个片段快捷键 w 删除掉指示线后边的影视片段,再将第二个片段接在后边即可。 在剪辑过程中,我们也可以根据想要呈现的视觉画面调整片段的速度。比如我的第一个场景, 我设置了一个零点七的变速值,而第二个镜头我给了一个一点三的变速值,这个变速值应该如何调整?是我们每一个不同的剪辑者,根据剪辑的过程中时间因素或者画面呈现因素的不同进行动态调整。 操作也非常简单,选中某一个片段,点击右上角的变速拖拽倍数的滑块,即可相应地进行调整了。 我们再来看这个场景,有一日他凝望尘世,那我们想让他的眼中呈现出尘世。 前几节课也带着大家在 midjourney 上做了这个关键帧,那同样是由于剪辑频率与节奏的原因,我们将同一个关键帧生成两个素材并穿插使用。 大家可以看一下这两个片段的手针都是同一个图片,只不过第一个片段我们是让他固定镜头,眨了一下眼睛,而第二个片段我们让他保持不动,镜头慢慢推进, 让大家更能够看清楚他眼中的尘世,包括与之穿插的这个镜头,仙鹤站在山巅,然后飞往尘世,其实它是一个完整的五秒片段,我刻意把它剪开,穿插在眼中凝望尘世的这个片段中,这样同样是我们刚刚说的三秒定律, 让视频的节奏更加完整,现在我们把它拼接起来,大家可以看一下。 那通过这个片段呢,我们又学到了一个小巧思,大家生成的 ai 视频片段其实是可以剪开作为两个镜头使用的,只要逻辑合理即可, 并且这个技巧在 ai 视频剪辑的过程中会经常用到。个别时候我们会遇到生成五秒 ai 视频片段,前三秒场景是正确完整无损的,但后两秒的画面就崩坏掉了,这样我们是可以直接下载下来使用的,因为我们有剪辑的手法。那我们再来看这个镜头, 他飞身上前,来到怪物面前,小娃娃,就凭你也想阻拦了我?姚双飞身上前,首先我们展示的场景是姚双与怪物对峙的全景场景,三秒左右切换到姚双的过肩镜头,这个时候展示的是怪物说话的场景。 过了大概四秒左右,我们又切换到与怪物对峙的摇双正面镜头,因为这个场景我们要展示摇双的施法,所以需要一个近景来展示手中的光效。另外一点考量是,由于摇双与怪物的体型大小不同, 摇双的过肩镜头我们是可以看到怪物的完整体型的,但如果我们从怪物的过肩镜头视角去看,大概率是看不到摇双的全貌的。因此这一个小视频片段,我们以过肩镜头看怪物, 以近景镜头看姚双,进行穿插剪辑设计,让这一段对峙的画面变得节奏更加饱满。 当剪辑到这个地方的时候,我知道自己是要使用一个穿插剪辑的方式,因此我同样是用了生成一个完整的视频片段,最后剪开使用这个方法来生成姚双过肩镜头看怪物这个场景, 那下一个镜头,当姚双开始施法之后,瞬间切换到一个全景天空电闪雷鸣的景象,并且加上我的旁白, 姚双与怪物在空中大战,让观众在观感上真的以为他们在大战。其实这个剪辑的目的是因为当时在做这个片子的时候, ai 生成的打戏根本是不能看的, 也就是说我们无法通过 ai 生成一个像样的打戏,所以我们就通过这样的一个镜头,这样的一个剪辑思路,避开了 ai 的 短板。那这就是我们 ai 视频创作者与普通视频拍摄者的不同, 包括 ai 编导与普通编导的不同,因为 ai 编导或者 ai 视频创作者要知道如何避开目前 ai 达不到的一些场景, 这要求我们对当前的 ai 能力有一定的认知。那像后面的这些镜头,基本上就是我们生成片段的硬性拼接了,只要把握好每一个片段的时长与节奏即可, 没有太多的难点。在这里我们再说一些剪映的快捷键操作,就像刚刚我说的,选择某一个片段,按 q 键是删除掉指示线前边的一个部分, w 键是删除掉指示线后边的一部分。 ctrl 加 b 是 从指示线处切断某一个片段, ctrl shift 加 s 是 音化分离的操作,可以把我们的这个片段声音与画面进行分离。这些基础的快捷键大家还是要有所了解的。 好了,那本节课的内容到这里基本上就结束了,下节课也是我们本系列课程的最后一节课,会带着大家完善最后的配音配乐工作,那我们下节课再见,拜拜! 大家好,这节课我们来学习最后的收尾工作,配音配乐。我们要知道配音和配乐其实是两个独立的工作,首先呢,配音分为音效、台词和旁白,配乐就是我们所谓的 bgm 背景音乐,因此这两项工作用到的工具也有所不同。 首先配音工具需要我们用到剪映和 comfuly, 剪映对应的是我们音效方面,比如 仙鹤的震翅声啊,或者天空中电闪雷鸣的声音以及窑烧施法的声音等等等等。 那 comfui 呢?主要就是旁白的声音,摇霜的声音以及怪物的声音,我们可以通过目前市面上最强大的声音克隆工作流 tts 二去克隆每一个角色的声音。 其次就是配乐工作,同样可以使用剪映进行配乐,因为在剪映的音乐库里也有大量的 bgm 供我们使用。 第二种方法呢,就是我们通过 solo ai 直接生成背景音乐。以上我所说到的各类工具工作流网址整合包已经给大家准备好了,大家可以在下方置顶评论区领取。 好的,那我们话不多说,先来看一下如何通过剪映来配置音效。在左上方我们就可以找到音频这个选项,然后选择音效库, 库里边有非常非常多的音效供我们使用,我建议大家在使用的时候不要去一个一个的找,而是直接搜索你想得到的音效相关名称。虽然你不知道这个库里边音效叫什么名字,但你至少要知道你现在想要的这个声音相关的描述即可。 比如我的第一个场景,仙鹤在空中飞翔,那这个震翅的声音,我们就可以直接搜索震翅或者翅膀煽动。 在这里我们就可以选择一个合适的音效,直接点击拖拽到我们的音轨上放的位置,当然要和我们视频相对应,每一次扇动翅膀,我们就可以 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 给他复制一个同样的音效即可。那这整个视频的音效都是以这种方式添加的,操作其实非常简单, 更多的是看大家自己知不知道在哪里配上这个音效更加合适。好,那接下来我们再来看一下旁白和人物台词的声音是如何制作的。首先我们想要克隆声音,肯定要先找到合适的声音进行克隆,那这些声音我们该去哪里找呢? 比如摇床的声音,他的人物形象是一个清纯的小女孩,所以我们要找到适合清纯小女孩的声音。这些声音我们可以在短视频平台上找到,或者以前你看过的某些电影或者一些广告啊等等等等。 但有一点我要提醒大家的是,因为我们是在克隆声音,所以如果大家想要做商业项目的话,一定不要出现侵权的情况,商业项目的配音还是需要我们找专业的人士进行真人配音更为合适。 ok, 比如在这里我们找到了一个视频啊,我不就是人见人爱最美的小兰花吗?觉得其中的小女孩声音非常的动听,那我们就可以提取这个视频的声音作为克隆的素材。如何提取声音呢?其实我们在上节课也给大家说过,那就是将其拖拽到剪映的视频轨道上, 点击视频,我们使用快捷键 ctrl shift 加 s 就 可以将视频和音频进行分离。这个时候如果我们的视频上有背景音乐或者有其他嘈杂的声音,同样可以通过剪映的声音分离功能选择人声分离,并选择仅保留人声, 这样我们就可以得到一个纯粹的真人声音了,导出这段音频作为备用。此时我们打开 comui tts 二的工作流,这个工作流使用也非常简单,直接将我们刚刚保存的音频拖拽到音频输入节点里,在中间提示词框里书写台词即可, 比如不好孩子们有危险,台词输入之后,直接点击生成,我们就可以得到一个相同音色的声音了。那接下来的旁白,包括怪物的声音方法都是一样的,我们将保存好的声音分别插入到视频对应的画面轨道上即可。 最后我们再来看看配乐的方式。首先第一种通过剪映配乐就非常的简单,直接在音乐库里搜索你想要的音乐风格,比如姚双这只片子,我想要的是一种古风的感觉,就直接搜索古风,找到合适的音频之后,直接拖拽到音轨上 对齐即可,如果时长不够,我们就可以复制重叠使用。那第二种呢?我们可以通过 solo 自己去创造音乐。 我们打开苏诺的官方网站,在这里第一个提示词框里是我们要写歌词的地方。但对于我们此只片子来说,背景音乐是纯音乐的形式,因此第一个提示词框我们可以直接略过 下方。第二个提示词框 style 是 我们书写音乐风格的地方,我们直接可以书写汉语古风。如果你觉得生成的效果不是很理想,也可以点击右上角的按钮,让 ai 帮我们润色风格提示词。并且在 在风格提示词框里边,我们还可以限定这个音乐所使用的乐器,无论是古筝、笛子、唢呐、小提琴都可以。 下方的高级选项我们打开之后,由于我们没有歌词,因此第一个选项人生性别我们是没有选择的。下方的两个滑块分别是怪异值以及风格影响程度。怪异值我们一般保持不变,而风格影响程度越大,那音乐就会越遵循我们上边所写的风格提示词。 当然这个数值是根据我们生成音乐进行动态调整的,如果你觉得生成的结果不太符合你风格的要求,我们可以相应的拉大这个数值,但建议不要超过八十。最后就可以直接点击 create 创建我们的音乐了,很快就得到了所需的背景音乐 下载保存,直接在剪映上使用即可。这就是我们 ai 视频创作的配音配乐的全部工作流程了, 你学会了吧?好了,同学们,那我们此次 ai 视频创作的全流程教学到这里就结束了,希望大家学有所获, 如果你觉得我讲的不错的话,请给我视频一个一键三连吧!那么以上视频中所有提到的资料整合包以及工作流我都会放在下方置顶评论区了,有需要的同学记得点击领取哦,拜拜!

挑战从零基础,彻底教会你 ai 电影大片制作!注意,本教程耗时八百六十五小时,匠心打磨,全套足足五十节,内容覆盖 ai 视频软件基础提示词书写、核心逻辑,还有文声图图声图实操 ai 视频动态运镜、人物风格一致性全功课。 目前抖音少有的从入门到精通的全套 ai 视频制作教程,带你从零上手,一口气做出质感 ai 电影大片,全程不搞标题党,不炫技,全是实打实的硬核干货。为了方便大家高效学习,教程附带的配套资料和实操学习案例我也全部整理打包好了, 置顶作品即可获取。这节课我们来学习如何用 ai 设定人物形象。大家好,在之前的课程中,我们完成了故事脚本还有文字分镜的创作,搭建了我们整个故事的框架。 那么本节课我们将基于 ai 所生成的故事去创建故事中的角色,完成人物的设定,使用的工具是豆包大模型和极梦 ai, 通通都是免费在线使用的,不用担心。 因为我们要创作的是一分钟左右的动画短片,所以人物设定会相对比较简单,大家可以带着轻松的心态去学习。下面就让我们开始吧!我们首先来浅谈一个问题,就是为什么要做人物设定, 毕竟我们制作的动画短片只有一分钟左右,是否真的需要人物设定呢?做人物设定的意义又是什么?其实我们做人物设定主要目的有两个,一个就是保持人物前后的一致性,别说是一分钟的故事短片,但凡是涉及到镜头切换且镜头展示的人物为同一人物的情况,我们都需要保持人物前后的一致性, 因此提前做好人物设定是任何具备分镜头切换的故事当中都要提前做好的一步。第二点是为了积累人物设计的经验,提升成片的审美高度。 一个作品的精彩程度很多时候是由多方面因素决定的,像剧情节奏、人物演出、环境、背景等等都关乎最终观众在观看时对影片的观感,其中人物造型的设计自然也是不可缺少的一环, 因此在做人物设定时,我们可以不断积累人物设定的经验,从众多由其他作者所设计的作品当中汲取灵感, 让我们设计的人物在造型上能够越来越成熟,越来越契合故事脚本的需要,以此来提升成片的审美高度。 那么既然我们要做人物设定,仍然是利用豆包这款大语言模型工具以及图片生成工具。我们首先来看豆包这个工具。要做人物设定,我们这里共分为三种方法,其中第一种是根据剧本脚本故事内容,让语言模型参考生成人物设定提示词,再让专门的图片生成工具去生成人物形象。 这个方法的第一步就要使用语言模型去生成提示词,并且还要借助语言模型对文本的参考功能。第二个方法是参考已有形象生成脚本中的形象。这个方法就需要我们找寻一张角色造型上的参考图,并且使用有语言理解能力的图片生成模型去生成近似的形象。 而第三种方法是直接让语言模型生成角色形象,这种方法会更加随机,但也十分方便快捷,能够在短时间内产出多个形象来供我们选择。我们首先来演示第一种方法, 我们将上一节课经过修改完善后的故事文本通过拖拽的方式上传到豆包当中。在上传好之后,稍待一段时间,语言模型就帮我们解析了文档当中的全部内容。 这里可以看到字数以及文件大小和文件类型。同时下方还有快捷选项,例如详细总结这篇文档内容,用通俗易懂的话讲讲文档说了什么, 还有对文档进行润色。当然这些快捷选项我们并不需要,我们今天需要语言模型帮我们完成角色造型的设定,因此提示词方面我们这么来书写, 你是一位角色设计大师,请根据我提供的这份文档,结合文档中的剧本内容,文档中出现的主要人物造型要求设计,包含人物的发型、发色、体型、外貌、穿着等。 这里大家如果觉得有必要的话,也可以直接让他帮我们设定人物的性格特点以及说话时的语言习惯。这对于时间更长的短片来说也是比较有必要的。不过一分钟左右的短片还达不到这样的深度,因此无需有这样的要求。 接着以适用于即梦 ai 图片生成提示词的方式,把设计造型的双语文本发给我。这里的最后一句话规定了 ai 在 回值问题的答案时,给我们回值的方式是以文本的形式进行发送的。如果没有说这么一句话,很有可能会被语言模型视作图片生成的需求,直接帮我们生成图片, 我们现在点击发送可以看到,片刻之后,我们就获得了故事当中主要出现的人物灵玄和青眼在造型上的提示词描述。 为什么我们让 ai 给我们双语提示词呢?最关键的原因是我们可能会用到 mg 等海外的升图软件,而这些软件对英文提示词的理解更加准确,所以我们生成双语提示词,以便于后期多个软件对比出图。 获得了这些提示词描述之后,我们下面要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,用图片生成模型来生成具体的人物造型了。 紧接着我们来看第二种方法,就是参考已有形象生成脚本中的形象。其实不单单像现在的 ai 时代,在设计角色时,在过去的美术设计中,想要做好一个设计,往往也需要站在巨人的肩膀上去参考其他作者已经设计好的成品,从中汲取灵感。 比如借鉴 a 角色的发型, b 角色的穿着,借鉴 c 角色的武器。设计来设计出属于自己的独特形象,是在做人物设定时经常采用的一种方法。因此在 ai 角色设定的生成中,我们同样可以参考这种方法。 首先在网络中找学友们认为合适的形象,将其作为参考,上传到语言模型的参考图预备窗口中。而提示词方面,我们就描述你是一位角色设计参考设计出清眼的形象。 人物性别为男性,美术风格为古风二次元风格。人物保持双臂自然下垂,正面站立比例九比十六。在这段描述中,有一句话非常重要,就是人物保持双臂自然下垂,正面站立。 我们在生成角色设计图片时,如果没有写这句话,往往生成会伴随着很多在取景框和人物姿势上的随机性。 我们要想后续制作人物造型的三式图,最好能够先有一个人物的正面式图,并且双臂保持自然下垂,人物正常站立就好。现在点击发送可以看到,稍待片刻后, ai 语言模型就帮我们成功的设计出了灵泉的形象。 不难看出,这个形象综合了我们所上传的三张参考图,人物原本的美术设计,在穿着、配色和裁剪上都残留了我们所上传参考图的影子。 当然,如果对当前生成的造型不够满意,我们可以继续要求语言模型再设计几个不同的版本供我挑选。我们点击发送一段时间后,我们就又获取了三个造型不同的凌旋的形象,整体在设计上都还是不错的。 当然生成图片的时间成本非常低,在豆包上也没有任何的资金成本,所以如果生成的造型依然不够满意,我们可以继续重复刚才的操作,生成更多的形象,从中挑选我们需要的。我们再来看第三种方法,就是直接让语言模型来生成角色形象。 这种方法并没有什么技术难点,我们直接告诉 ai 语言模型,根据以上人物提示词生成古风二次元风格清眼的形象。 可以看到,起初豆包 ai 为我们生成的每一个人物手指都有问题,这个手指总是有异样的颜色,所以这个时候我又复制了不带手部描述的青眼提示词,经过重新生成,我们又获得了这样一个形象,但这个形象过于写实了, 所以在这里我不断的尝试让 ai 语言工具帮助我对已经生成好的造型进行一定的调整,最终获取了我需要的图片效果。有了青眼的形象,进一步的我要求 ai 以上图人物的形象, 并生成两人在雪山破庙的画面。可以看到,在 ai 回执的消息中,不仅生成了师兄弟二人对峙的画面,还非常应景的给二人身上添加了雪花效果。 当然,如果对这个形象不够满意,我们也可以要求 ai 多生成几个不同的形象供我们挑选。通过上述的方式,我们就成功的设定了凌旋和青眼的形象,事情上有着更好的效果。这就是第三点,直接让语言模型生成形象的方法。最后我们来讲解一下关于风格。 在设计人物造型时,首先要确定美术风格,常见的风格如写实风、动漫二次元插画、三 d 卡通皮克斯风格等等。 不过风格其实并没有特定的称谓,因此在设定风格时,我们更多的时候是使用参考图,让具备语言理解能力的图片生成工具,学习风格后,生成同风格不同设计的人物形象。 例如,在制作灵选与青眼这个动漫短片时,我在网络当中找到了一张图片作为故事的风格参考,将参考上传给语言模型, 并告诉他接下来生成的图片都参考这个风格。此时 ai 回执的消息告诉我们,接下来会参考这张古风人物图的风格进行后续创作,可以看到最终生成的效果在质感上是比较契合我们上传的风格的,但在人物造型上却还不是十分契合, 所以有时也需要我们靠文字进行一些补充。就这样,通过上传参考图外加文字描述来修正的方式,我们就生成了最终想要获得的美术风格的图片。以上就是本节课的全部内容, 这节课我们讲解了利用 ai 语言模型设计故事脚本中角色造型的三种方法,同时也讲解了如何确定所生成图片的美术风格的方法。 下一期视频我们会详细讲解生成效果更好的极梦 ai 该如何操作,以及如何产出人物的造型三式图来获取更加稳定的人物造型设定。 如果觉得本期视频对你有所帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。在上一期视频中,我们讲解了三种不同的通过语言模型来进行人物造型设定的方法。书接上回这期视频,我们来讲解如何通过图片生成工具来产出更加专业的人物设定图。 首先打开浏览器,我们搜索极梦 ai, 然后点击进入,在进入到首页后,点击左侧的生成选项。在众多 ai 视频生成平台中,极梦的生成界面和操作逻辑应该是最为简洁的。 生成页面的最下方可以输入提示词和上传参考图,而左下方的位置点击之后是一个下拉菜单,在这里可以选择生成时所使用的功能, 是 agent 模式,图片生成、视频生成数字人还是动作模仿?我们此次使用图片生成,在设定好生成方式之后,进一步的我们需要设定生成时的相关参数。 首先是右侧的第一个选项,这个位置可以选择生成时所使用的模型。可以看到目前最新的版本是图片四点一和四点五模型。 和众多图片生成工具一样,通常标号越高的模型生成效果就越好,同时需要消耗的点数可能也会越多。然后是选择生成图片的宽高比,常规的有九比十六、十六比九、一比一等等。同时在下方我们还可以选择生成图片的分辨率, 我们生成人物设计,通常二 k 的 分辨率就足够使用了,因为在最终生成分镜头时,人物的造型并非充满整张画面,只会占据画面的一小部分,所以这里保持默认就好。 在设置完之后,我们来讲解一下极梦 ai 的 图片生成机制。目前在标准模式下,每次生成是不消耗点数,也就是说在标准模式下,我们可以免费无限生成。 那么大家可能会产生一个疑问,既然豆包 ai 能够免费直接升图,那为什么还要在即梦上生成图片呢? 两者自然是有一定区别。首先就是两者使用的图片生成模型不完全相同,豆包的生成模型相对会落后几个版本,即梦的模型是最全面的。此外,豆包在生成图片的细节处理上稍稍逊色于即梦, 因为相对于吉梦,他缺少了部分可调控的参数,吉梦生成的图片逻辑性较好,在细节处理上会更胜一筹。所以综合来讲,我们使用吉梦专门的图片生成来进行人物设计,理论上效果是要优于在豆包上生成的图片的。提示词的书写格式和豆包也非常接近, 因为在即梦上我们使用图片生成功能,它依然具备自然语言的理解能力,所以无需像 stable diffusion 那 样以逗号为间隔去提供单词形式的提示词。 这里我们就书写三 d 国漫摄影风格、纯白色背景人物全身三式图,还有我们之前提到过的一个非常重要的话,手臂自然下垂。然后我们回到上节课,我们使用故事剧本为参考所生成的凌旋和青眼形象的文本中,将这些提示词文本复制下来, 将其一并粘贴到提示词树框里。图片比例方面,由于要生成三式图,所以我们选择十六比九。三式图能否生成成功除了和提示词描述有关外,和比例也密切相关,通常竖版的比例很难成功的生成三式图。 设置好参数之后,我们就直接点击生成,可以看到最终生成的结果还是有一定的随机性的。虽然人物在造型上基本一致,但也不难发现有些生成的图片人物并非是三式图,只有正面和侧面,而有一些连三式图都达不到。 不过也不难从中找到生成比较成功的效果,例如像这个画面,人物正面、侧面和背面都有。那么问题来了,我们如何解决人物在美术风格上的问题呢?可以看到,此时我们生成的人物造型虽然是一个完整的三式图效果, 但在美术风格上与我们上一节课中用豆包所生成的美术风格有着较大的差异,所以这里我们还需要用到图片美术风格的参考功能。在提示词输入框的左侧有一个上传图片的位置,我们将豆包中已经设定好的人物造型图片保存下来, 然后将其上传到提示词输入框左侧的图片预备窗口中,在上传好之后,删除这些提示词当中描述人物造型的部分,然后直接点击生成,可以看到最终生成的效果, 成功的展现了人物在不同角度下的表现,同时在造型上也相对契合我们所上传的参考图造型。 不过这里取景框出现了一些问题,人物角的部分并没有成功的生产出来,究其原因是我们在设定参考图的时候出现了一定的问题。可以先将参考图通过扩图的方式生成完整的人物正面照,再进行参考生成。 具体的操作方法,我们可以来到上节课人物设定的操作界面,选择我们需要扩图的图片,点击上方的扩图选项,我们就进入到了扩图编辑界面。 根据我们人像的比例,拖拽下方的滑块,直到你认为合适的位置,然后点击按新尺寸生成图片。那第二个人物的扩图操作同样如此,点击上方扩图选项,拖拽滑块,直接点击按新尺寸生成图片。 这样我们就得到了两个人的全身照参考图了。回到即梦,重复刚刚的操作, 这次生成的就是人物的全身形象了,我们也可以完全从中挑选自己需要的角度,对其进行裁剪保存。我们还可以点击右侧的智能超清选项,对图片的清晰度进行优化, 点击之后选择下方的智能超清,完成之后可以对比一下,这个是超清化之后的结果,这个是超清化之前的结果,可以看到效果还是十分明显的。在确认无物之后,我们就直接点击右上方的下载选项了,这样我们在极梦 ai 上生成的人物三式图就保存到本地了。 最后我们再将获取的人物三式图和之前的故事脚本整理在一起,一个相对比较完善的故事脚本文档我们就完成了。 以上就是这节课的全部内容,我们来简单总结一下。这两节课我们重点讲解了如何用 ai 来制作人物造型设定,分别讲述了三种方法, 一种是先生成提示词,再用专门的图片生成工具生成人物造型。第二种是参考已有形象生成脚本形象。 第三种是直接让语言模型生成角色形象。同时我们也讲解了如何使用专门的图像生成工具来生成角色三式图。今天所讲解的这些方法并没有优劣之分,在不同的美术风格,不同的剧本中,可能这些方法都有好有坏, 所以大家可以在不断的实践当中尝试一种更加符合自己需求的方法。如果觉得本节课的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见!

逼自己一个月练完,其实你很会集梦,全一百集存下吧,真的很难找全的!警告,本视频教程耗时两个月,制作共计二十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶!由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定集梦基础入门操作 怎么样?刚才这段视频看起来是不是还挺专业的?这就是现在 ai 视频工具的强大之处,这些画面全都通过 ai 来生成, 现在只要你有创意,并能清晰的把你的想法说给 ai, 也就是学会怎么写提示词,你想要什么样的画面,镜头的感觉和节奏是怎样的,即使你不会画画,不会拍摄,一样可以做出惊艳的视频。 接下来的内容,我会一步步带你从零开始,完整掌握 ai 视频的制作方法。除此之外,在本系列视频中用到的 ai 工具、提示词、速查脚本、参考工作图,还有目前 ai 视频的热门玩法,我都会整理起来,打包放到下方的置顶评论,有需要的伙伴可一步获取。 今天带大家解锁这款目前最主流的国产一站式 ai 创作平台吉梦。我们来到吉梦的首页,首先我们可以注意到它的界面分成了三大区块,第一块是上方的横板工具栏,它这里包括了图片生成、视频生成、数字人和动作模仿四个常用功能选项。 接着第二块是下方的 ai 作品展示区域,这里有非常多样的 ai 创作的作品,有发现选项下的图片作品。然后我们切换到短片选项下,还可以看到视频作品,我们点开一个看下效果。 这里是早间新闻,本是金城突发异想陆家嘴鲸线巨型雪王机甲,他这个是走的电影预告片的形式,可以看到他这里选用了最近热度很高的蜜雪冰城。雪王的一个主题, 在很多细节上也都做了处理,比如画面当中的一些文字。上海大炮准备完毕,安卓预警核心战备防御完毕。 那像这样一个视频,我们如果只看他的其中某一个分镜,其实元素也不算很复杂,但整体上完成度还是很不错的。 上海即将落成这样一座非凡的城市, 希望能为人类换取一线生机。我们再来看一看写实风格的视频作品, 我叫陈媛,我是住在东海时的幸存者,我已经三年没有见过任何人了,如果有人在外面, 请与我联系。胖虎,尝尝我给你新做的猫粮。可以看到 ai 对 于人物、动物场景的刻画也是十分的细腻,除了人物稍带有一些 ai 感外,其他的元素我们如果不仔细看的话,可能都不会怀疑这些是由 ai 制作。三体什么时候到货啊? 虽然基梦可以直接用提示词生成视频,但是要制作这些质感比较好,完成度高的视频,我们还是需要靠参考图加提示词的方式去精准控制它的生成。 接着我们回到之前的界面,注意到这里的搜索栏,我们可以输入任何我们想要搜索的内容,比如我搜索蔡叉叉,他就会展示与搜索词关联的结果。我们点开一个作品,可以看到右侧会展示该作品用到的提示词,所用的模型以及比例等。最后一块是页面左侧竖板工具栏,我们点击里面的生成, 此时就来到了我们最主要的工作区,这里的功能选项也是图片生成,视频生成,数字人和动作模仿,与刚刚首页上方的工具栏是一致的,之后的课程中我们都会依次学习到。接着我们点击资产,这里是存放我们所有通过即梦生成的素材以及本地上传素材的区域, 他按照图片,视频,画布,故事还有音乐对不同文件进行了分类。接着我们点击画布,此时会弹出一个新页面,那么在这个页面里我们可以对图片进行细致的处理, 可以点击上传图片,上传我们的本地图片素材,也可以点击纹身图或者图生图让 ai 生成图片素材。还可以选择上方的画笔工具,粗略的绘制一个草图。我们这里随便上传一张本地图片,然后可以看到在上方出现了一横排工具栏, 功能包括局部重绘,扩图,消除,细节修复、超清以及抠图。具体要怎样运用这些功能我们会在后面的课程中详细学习。我们回到之前的页面,看到这里的会员标识,上方显示的数字是我们剩余的积分数,我们点开它 可以看到这里面会显示你的会员订阅情况,以及多个档位的会员订阅选项。目前非会员及梦每天会发放六十到八十的积分,那大家可以根据自己的实际需求酌情选择白嫖或者付费。那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下,下节课我们会详细学习图片的生成, 感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片, 看到这样内容精美的图片,在提示词的编辑上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级、排版级、反主义、半吊图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品,其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的 辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项,在下方的下拉菜单当中 选择图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果确确实实是一台在 在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 也并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富, 数更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果能够明显的看出,要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美。不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此,当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 辅助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 通过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景加细节加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u e 五质感那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有 很多像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。 我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,他既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要,例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图 片。那么相对应的,我们现在来到极梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面 及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述,让其描述的更加细致具体。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述,这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中主 主体是作为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来。即便是空无一物,那此时描述的主体也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。 那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车,这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景,如果有时想要方便抠图,那 通常我们就描述简单的背景,白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色, 它的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述。接下来就是光影。其实像光影的描述, 除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。例如像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源。 在配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效地提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述。像电影感构图,电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我们下面在不看提示词的前提下,来思考一下,像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 所以这里我们直接描述写实风格。而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景,虚化镜头,聚焦主体。接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶, 煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描述。 最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词,而尺寸方面我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成看一看最终的效果如何呗。 可以看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果,但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶,这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改,这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 存在拟人仓鼠的头顶。现在点击发送可以看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格?一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 我们首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这一组提示词,侧面视角,一台科技与复 古风相结合的银灰色敞篷跑车、赛博朋克风格的城市夜景、霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、 八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯 三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上,或者是对赛博朋克这种风格的理解上,都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时, 根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在吉梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品 家,不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的数量会非常的少。之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此我们说风格为什么重要, 因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 当然,之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多,所 训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类,总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客,或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说 有些国漫作品,像凡人修仙传,或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是他们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎,特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎, 虚幻无引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到,我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的区分,比如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。 又像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 美丽,也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎!那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解。继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解的这些,我们来总结一下。像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、 知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类,这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格, 这样的风格也会随着年代而改变,比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例, 以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的,或者以黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格 外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时,其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格,流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知名游戏、美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类就是写实类,这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的。自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使 用的是胶片相机。另外像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲,像这样的拍摄技巧因为其知名度足够高, 所以也自称一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分。大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。而 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。 来到吉梦 ai 的 首页,如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中 取和风格相关的提示词,方法也非常简单。 ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行,这里我们就提出需求,将像素提示词中和风格相关的提示词 提取出来发给我,然后点击发送,可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示词。 用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 击发送。可以看到,最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是 十分正常的情况。遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述,来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 可以看到融合的效果还是不错的。之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。而在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。 所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和场景设计和发型 服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 可以看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提 公刻画方式,两者并不冲突,但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格,赛博朋克风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋 克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的冲突在这里产生了冲突。 水墨风讲究的是大量的留白以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光、 写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光,以此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体, 这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象,相对写意产生了冲突。所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下为何两种风格在融合之后会让人产生不适感或 根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。我这里也准备了一些和风格相关的提示词文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。 如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这节课来讲解在使用 ai 生成图片时,如何控制所生成图片的视角。 首先来了解一下视角的概念,在 ai 生成图片及视觉创作中,视角的核心概念是观察者, 就是镜头与被摄主体之间的相对位置、方向和距离关系,它决定的画面呈现的透视效果、主体形态和虚实氛围。我们举一个简单的例子,现在打开三 d 建模软件 blender, 首先来看在视角当中谁是观察者, 也就是镜头在什么位置。其实这一点很好理解,在观察这个世界时,我们的眼睛就属于在拍摄中镜头的位置。而在当前这个三 d 建模软件当中,三 d 模型的观 察者所处的位置便就是当前这个软件当中镜头所处的位置。在这个三 d 所构成的世界中,我们移动视角 或者改变远近,都是在改变我们作为观察者所处的位置,以此来看到不同的视觉效果。而背射主体就是我们当前所看到的这个三 d 小 猪。而我们作为观察者和这个被观察的主体之间是有不同的关系的。例如相对位置, 此时我们作为观察者和被观察主体之间的相对位置,就是我们位于它的斜侧方四十五度左右的位置。同时我们在观察这个主体时,我们所面朝的方向以及主体的方向也是相对的, 此时就需要一个坐标系来规范一个观察的方向。例如现在在这个三 d 空间里,绿色的线条表示的是 y 轴,红色的线条表示的是 x 轴,而还有一条线呢,是我们看不见的, z 轴 是纵向的这条线。我们假设来规定 y 轴这个方向,小猪面朝的是前方,小猪背对的是后方,那么现在我们正从小猪的前方去向小猪的后方观察,这样的形容就是成立的,像 z 轴和 x 轴,在规范好它的朝向以及位置之后, 同样可以相对。这么来讲,当然在现实世界中有非常多现实存在的物体可供我们观察,例如像马路、房间或者是街道, 横平竖直本身就已经被条条框框概念化的东西。最后就是距离关系,我们将镜头拉近所看到的画面和镜头拉远所看到的画面是不同的,这点想必大家很好理解,近大远小嘛,以上我们所说的这些,共同决定了画面呈现的效果,也会给观众带来不同的视觉体验。 我们下面来看一看常见视角分类,一个是镜头视角分类,像平拍、俯 拍、仰拍、鱼眼镜头、长焦镜头、广角镜头等。而第二类是按照拍摄的高度来分类,像使用无人机拍摄就属于高拍,而把相机放在地面上拍摄就属于低拍。然后就是决定了取景框大小的按拍摄距离来分类的方法,远景 风景、近景特写,还有微距镜头。当然除了这三大类,其实还有一个比较小众的分类方法,那就是一些特殊的角度,例如像倾斜镜头拍摄,营造画面的失衡感,跟随镜头拍摄让画面稍微带有一些模糊效果, 增强画面的运动感。或者是过肩镜头,虽不是第一人称视角,但能够让镜头的位置和画面的主体更加接近,能够增强代入感。我们现在来简单实践一下,看看使用刚刚的知识是否能够生成满意的效果。例如现在我们想要生成一个富有运动感的镜头,让镜头拍摄一个人物正在跑 步的画面,那按照刚刚我们所学习的视角分类知识,比较适合使用的就是跟随镜头,然后这里我们继续书写拍摄运动员在跑道上跑步的背影,进一步的,我们要求画面带有动态模糊效果, 然后点击发送,可以看到此时生成的效果。就生成了一幅在镜头跟随拍摄下,运动员在跑道上跑步的画面,同时还加入了动态模糊, 使得整个画面更有动感。而如果使用常规的描述,我们只生成运动员在跑道上跑步的画面,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。相比于刚刚我们所生成的跟随拍摄的效果, 整个画面就显得不是那么具有代入感了。加上本身拍摄的画面非常清晰,并没有带有动态模糊的效果, 所以即便是这样的镜头,人物的姿势非常有张力,拍摄的构图也聚焦在了人物身上,但依然在给人的感受方面不如我们刚刚 生成的画面在整体的镜头感上那么富有张力。在凸显人物的不同情绪时,视角的使用方法也会有所区别。例如,我们想要表达一个人物的微表情,此时我们就需要特写镜头来表达。例如现在我们想要生成一个人物生气的画面提示词,我们就书写特写镜头,人物眉头微皱, 有些生气。为车发送,可以看到此时生成的画面就是一个人物的特写镜头给到了人物的面部特写,这个人物所展示出的愤怒效果 几乎要从屏幕当中溢出来了。而我们现在将特写镜头删除,然后再次点击发送,可以看到此时生成的效果。由于不再是一个人物的面部特写,只是一个人物的上半身近景画面,这时表现人物生气的效果在严重程度上就没有之前所表现的那么到位。 总结来说,想要生成什么样的视角,大家可以直接在提示词中去书写,这样的视角通常都能生成。理想的难点并不在于如何去生成,而在于在合适的情绪和 合适的氛围下,选择与之匹配的视角进行提示词的书写。就像我们刚刚所展示的两个案例那样。我们再来看第三点, 就是目前市面上比较爆款的拍摄视角的应用。当前画面所给出的三张图片就是目前在市面上热度较高的三个拍摄角度,一个是过肩视角,一个是自拍第一人称视角,一个是第一人称视角,这些视角往往都能带给人很强的代入感, 同时也让这个 ai 生成的画面显得更加贴近真实。那么我们该如何去生成这三款不同的比较热门的视角呢?像刚刚的常见视角分类当中,其实就没有这些视角,这也是这三种不常见视角能够成为爆款的原因, 因为它的角度更加新颖,观感更加刺激,观众也更减少见。我们首先来看月间视角怎么生成,其实就如刚才所说的,我们想要生成什么视角,就直接去描述这个视角就可, 这里我们就描述月间视角,一个摩托车手在夜晚的城市骑摩托。当然这里我们需要提到一个概念,就是在描述视角时,除了镜头的视角之外,其实也包含了所拍摄主体 本身的角度。例如当这个人物面向我们的时候,我们可以说拍摄的是人物的正面视角,但当人物转过身去,虽然相机的视角没有改变,但人物的视角改变了,那么生成的结果也会不同。我们可以说此时拍摄的是人物背面的正面视角,或 说正对人物的背面。所以当有些画面无法生成时,我们就需要在提示词中除了描述相机的视角,再追加一个对人物 朝向角度的描述。例如这里我们已经描述了阅间视角,而这个骑摩托的人我们可以再次追加描述他的朝向角度。 这里我们就追加一个摩托车手背对镜头在夜晚的城市骑摩托,然后点击发送,可以看到此时镜头的位置就位于了人物的身后,同时这个摩托车手的朝向也是朝着镜头所对着的方向进行骑行的,这就是月间视角。当然,像人物跑步 或者是枪战,或者是其他类似的比较有刺激画面的画面情况,我们都可以使用阅间视角来增强观众的代入感。此外,在极梦的灵感页面,我们搜索自拍,同样可以搜到很多像这样的以第一人称自拍视角为主题的 ai 作品。 那么像这样的作品又该如何生成呢?我们下面同样来演示一下。提示词方面,我们就书写第一人称视角自拍,然后后面跟上我们想要自拍的内容有什么?例如这里我们书写的是一个美女在遛狗 机发送,可以看到此时生成的画面,就像是一个美女在手持手机遛狗时自拍的画面了。这样的画面是不是显得非常自然真实呢?如果没有左上方 ai 生成的标识,可以说几乎这样的画面是可以以假乱真的。特别是当这样的图片在生成为 ai 视 频之后,整个画面在第一人称自拍视角的加持下,会显得更加生动,富有表现力。而第三个比较爆款的 拍摄视角,那就是第一人称视角。我们将自拍两个字删除,但需要注意的是,这样的视角并不适合呈现所有的画面,就像是第一人称视角自拍画面当中至少要出现一个人物一样。单纯的第一人称视角在更多情况下适合应用在交通工具的第一人称视角上。比如这里我们就书写 骑自行车,然后点击发送可以看到,此时我们就生成了以第一人称视角所拍摄的骑自行车的画面,其画面自带了一些运动模糊的效果,非常有冲击感。除了像骑自行车,包括像坐过山车,可以看到生成的效果同样非常富有视觉冲击力。当然,大家如果有其他好的点子, 可以尝试用低人称视角来生成其他情况下的图片。这些图片在非 ai 拍摄的情况下其实也比较常见,只不过在 ai 时代,像这样的视角生成的比较少,但同时又非常贴近生活。所以使用这样的视角生成能够让 ai 生成的视频作品 有着更加能够带入真实生活的表现。我们最后来一起做两组实战练习,看一看如何用我们今天所学习的知识来生成指定构图的图。 我们首先来看第一张图片,这张图片很好分析,他就是一个非常常规的在正面视角朝向镜头的人物半身肖像,所以这里我们就描述正面视角人物正对着镜头半身像,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在人物和镜头之间的距离 以及人物所面向镜头的角度上和我们所给出的参考图一致,但人物露出身体的部分却相对来说少了很多, 这主要是由于我们在生成图片时所选择的宽高比决定的。这里我们将宽高比从十六比九改为九比十六,然后再次点击生成,可以看到这次生成的画面,人物在身体的部分就显露出了更多,但这个结果依然和我们左侧的人物所露出的身体占比有 所差异,所以这里我们就追加描述人物站直身体,正对镜头,从膝盖到头顶,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。当中我们就成功的生成了一张在视角上与参考图的视角基本一致的人物了。 我们下面再来看第二张人物该如何生成其对应的视角。这个人物由于并非正面朝向镜头,所以在此次生成中,除了需要描述相机的视角之外,还要描述人物的朝向。首先来描述相机, 这里是一个较为典型的地面拍摄视角,然后来描述人物的朝向,人物侧四十五度,背对镜头,然后是全身站立, 下面点击发送,可以看到此时生成的结果。就生成了与参考图十分接近的结果。我们需要从中寻找一张在相机位置上更加接近原图的,也就是更加接近地面的。 看到第一张和第四张相机在高低位置上都会更加接近地面,是一个地面视角,那么以上就是本期视频的全部内容,在这节课程中,我们所讲到的镜头概念和镜头分类这些理论知识我也都整理成了一个文档,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助, 不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!大家好,我们这期视频来讲解在生成 ai 图像时,该如何用构图相关的提示词控制画面。首先来学习构图的概念,说到构图,大家可能会想到这是一个和美术相关的名词。没错,在传统美术的学习当中,构图是必须要学习的一个知识点。 在使用 ai 软件生成图像时,我们想要生成的图像在视觉表现上更加优秀,同样离不开构图。所以即便有了 ai 这样强大的工具,如果我们想要自己心目中的画面能够更加完整、更加有表现力的 传达给观众,仍然离不开在传统的美术学习中通常会学习到的构图知识。构图的概念是对画面中所有元素将主体、背景、道具、留白等进行空间布控、比例分配和关系组织,最终突出核心,优化视觉流程, 传递特定氛围或者趋势逻辑。例如,在生成人像当中,我们作为常见的白色背景人像,通常就是为了衬托人物的主体, 用白色来充当画面的背景作为虚部,用人物来充当画面的主体作为实部。这样就达到了构图的第一个目的,让观看者第一眼聚焦画面核心,避免画面杂乱无章。而构图的第二个核心目的就是建立秩序,通过元素的位置、大小、色彩搭配,让画面协调统一, 流向当前这幅画面是一幅建筑,这幅建筑使用了大量的纵向线条,而背景则是一个非常干净纯粹的晚霞的背景,这样的画面就看起来非常的协调统一,整体线条的走向趋势几乎都指向了同一个方向。 此外,构图的核心目的还包括了引导视线,例如作为典型的 s 型构图,通常就是为了引导观众的阅读顺序,让观众顺着 s 型的线条来观看画面当中的内容。 通常来说,构图的最后一项目的是强化表达,通过构图来强化情绪。例如像这样非常常见的对角线构图,尤其是这样的切光所形成的构图,我们往往让光照亮的部分 代表整个故事当中较为正向的形象所处的位置,而像被阴影所遮蔽的位置,往往会在那个位置来安排画面当中较为负面化的角色, 以此来暗示他在整个故事当中所处的身份。再或者像一些一正一斜的角色,我们就使用切光将他的一半 藏匿在阴影中,一半显露在光的照射下。而构图的核心要素包括元素排布、比例分割、视觉平衡和空间关系。这其中如果细讲的话,需要讲解的知识点有很多,所以下面的时间我们通过具体的案例来看一看不同的构图具体的表现是怎样的,这些便是一些在设计中常见的构图形 式。需要提前说明的是,并非是说大家在生成 ai 图像或者在自己创作艺术作品时的形成, 源自于人们在总结了无数个艺术作品之后所总结出的一些经验。如果说画面本身就很好看,却又不遵循任何一种构图类型,那这样的好看其实本身的存在也是合理的。所以大家在设计艺术作品时,不要被知识所禁锢自己的思想,可以将知识作为检测和修改画面的辅 工具,让自己能够更加稳定的产出优秀艺术作品。我们下面的时间将刚刚的构图描述直接使用在纹身图当中。可以看到,首先是中心构图,不难理解就是将主体放在画面的正中央,以此来突出主体在画面中的表现。像我们当前生成的花卉,以及像鸟类、宠物、人像 或者是一些电商产品,这些内容都非常适合用于中心构图。这样的构图是非常自然的,但同时也比较无聊,因为基本上随手拍摄时,我们都会把要拍摄的东西放在正中间,所以我们下面再来看对称构图。这样的构图指的是画面的左右或者上下两侧完全对称而相同的部分规律重复 来稳定正视均衡感,常用于建筑和倒影。可以看到我们用其定义所生成的画面就是非常标准的对称构图。当然,对称构图也并不意味着左右两侧是完全镜像的,整体上表现为对称,细节上稍有不同 仍可以称之为对称构图。我们下面再来看对角线构图。这样的构图在艺术设计作品中也非常常见,利用物体形状或者线条所形成的对角线来分割画面,增强动感和层次感。可以看到当前生成的这些画面,亦或是利用切光来形成对角线,亦或是利用画面当中的物体 来形成对角线。当然大家在设计时也可以更加巧妙一些,想一想还有哪些元素可以形成画面的对角线。之后就是我们刚刚已经看过的引导线构图, 同样是借助画面当中的直线或曲线元素来作为引导线,通常指的就是画面当中的建筑道路,当然有时像人物所摆出的各种姿势也能充当画面的引导线。我们再来看框架构图,利用自然或人造框架,比如说树木、建筑、门窗等来框住主体 深度和层次感,引导目光聚焦核心。像我们当前生成的透过中式方形窗户看到窗外的雪景这样的画面就是典型的框架构图。而我们都知道三角形具有稳定性,所以三角形构图同样能够凸显画面的稳定,想要组成三角形其实并不困难。 我们所说的三角形、圆形、方形,在构图当中都并非指的是一个数学意义上十分严谨的形状, 例如像三角形,只要在整体的呈线上呈现出近似于三角形的轮廓,我们都可以称之为三角形构图。例如,像当前这幅画面,母亲抱着孩子呈现出了上方只有一个母亲的头部,在占比上较窄,而下方则是母亲和孩子所组成的身体部分,在画面当中的占比较宽,这样就形成了一个稳固 的画面,同样称之为三角形构图。下面再来看散点构图,例如像我们当前生成的红色的气球错落在空中漂浮其中,只有中间的气球是蓝色的。可以看到画面中出现了很多的气球元素,这些相似或相同的元素重复出现,但同时又在其他方面的安排上,例如颜色、 空间或者是细微造型上的差异,营造了主次,这就是散点构图,能够形散神不散,给人自由轻松感, 同时也有一定的节奏感。再来看留白构图,这样的构图很好理解,毕竟我们的国画就是大量的留白,能够给画面留出大量的空白空间,引导视线聚焦主体,创造简洁清晰的画面,营造空灵意境深远的氛围。可以看到像当前这样的画面采用的正是留白构图。 其实在艺术设计当中的构图远不止如此,我们今天所讲述的都是一些简单直白的构图方式,而像对点构图、黄金螺旋构图这样更难理解的构图,同样和今天所讲述的知识一起,总结成了一个资料,放在了评论区置顶中,大家需要的话可以自取。 我们最后来做一下构图的控制实战练习,看一看能否用提示词的描述来控制所生成画面的构图。首先来看第一张画面,这是一个典型的斜线构图,或者说对角构图,同时结合上一节课的知识,他的拍摄角度是水平 拍摄,在画面当中也有着大量的留白,还具备了一些剪影效果。现在回车发送可以看到,此时我们生成的结果在构图和视角上就和参考图非常相近了。至于第二幅画面,是非常典型的中心构图,所以这里我们就描述中心构图拍摄视角依然是水平拍 拍摄。接下来描述画面当中物体的位置关系,这点在构图当中同样很重要。有时我们只描述了一个简单的构图名词,但这样的构图名词可能是不被 ai 模型所理解的,所以相比于简单的描述构图名词,让 ai 自动生成构图 有些难以生成的画面关系。客观的描述画面当中各个元素的位置往往能够起到更好的效果。现在点击发送,看一看效果如何吧!可以看到,此时生成的效果在构图上同样和参考图保 持了高度的一致。那么以上就是本节课的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。大家在日常生成图片时,也不妨有意识的去积累一些在传统美术当中 需要学习的构成构图和色彩搭配知识,这样的知识学习能够有助于我们生成在视觉表现上更好的画面。当然构图肯定不止这些,为了方便大家学习,我这里已经整理了资料,在置顶评论领取。 在上一期课程中,我们讲解了提示词技巧中的构图控制,那么今天这节课我们来讲解提示词技巧中的光影控制,这同样是在正式的美术学习当中最为重要的理论基础。当然,我们无需像学习传统美术那样真的去剖析光照射物体时 的基本原理,那我们至少需要对光照的分类有所了解,例如光从不同方向照射在物体上会产生怎样的表现?光源自身又有哪些分类?这些分类照射在物体上时又会有怎样的表现?我们首先来看光照的概念。光照是塑造画面的核心要素,围绕光源、光质、光相、光影、 光色五大基础维度,核心作用是照亮主体、塑造体积、渲染氛围、引导焦点。其中光源指的是光的来源, 太阳光,太阳照射在云层之后,通过反射照射最终抵达地面的天光。还有人造光源,像灯光、电子设备发出的光, 光源能够决定光的强度和大小。再来看光质,光质指的是光线的软硬,例如在晴天我们常见的日光就属于硬光源,照射之后所产生的影子非常锐丽,而在阴天环境中所产生的影子较为柔和,光质会影响画面的质感。 光向自然指的就是光照的方向,这个方向同样指的是光源和主体的相对位置,它能够决定明暗的分布,也是在对画面进行美术设计时 最为重要的一个部分。然后是光影,分为亮面、灰面、暗面和影子,能够体现体积与空间感,在传统绘画中属于最为基础的美术理论。而光色指的就是光线的色彩倾向, 为基础的分为冷暖,能够影响画面的情绪。在使用 ai 来生成图片时,我们可以根据所拍摄主体的不同来对光照进行分类。首先是还原型,光照能够真实的呈现主体的样貌,例如像证件照,或者需要将某些文件、产品归入档案时所 拍摄的照片,其最大的用途就是还原主体的色彩、细节、纹理,避免因明暗干扰观看时对细节的呈现。不过在实际生成中,如果大家指定让 ai 生成一个证件照,通常也不会生成 非正面光照的效果。例如现在我们回到极梦 ai 当中,直接输入提示词,证件照,然后点击发送。可以看到,在生成的这组结果中,因为证件照 本身就要求正面光源,所以即便生成的四个人物长相各有不同,取景框的远近也有所差异,但光源类型都是一样的。因此,在使用 ai 生成图片时,我们所生成的内容一定程度上也会决定光照。 同样是一个人物,同样是正面,在生成证件照时和在生成艺术照时。在 ai 生成的打光倾向上,如果没有明确的要求,两者也会有所不同。例如我们下面要讲的第二种塑形型光照,它的特点是能够打造立体感 与结构感。比较典型的是四十五度侧光,也就是我们常说的斜侧光。九十度侧光,也就是正侧光。当前展示的就是我们使用塑形型光照所 生成的 ai 图片。可以看到,在生成房屋时,这样的光照效果会使得房屋很有立体感。同样,在生成人物时,这样的光照效果能够让人物的面部产生更多的明暗变化, 能够强化线条感和肌理质感。如果大家学习过传统美术,这也是通常我们在学习素描时比较常见的一个光源设定类型。再来看第三种光照的分类,氛围型光照。同样它是一个偏艺术性质的光照类型,能够渲染情绪和意境。这个类型的光照就涉及到了光照的强度了。例如,我们使用逆光 所生成的人物肖像,使得人物的身体边缘产生了一圈轮廓光,显得整个画面非常的浪漫。此外还使用了低强度的底光,生成了人物拿着蜡烛的画面,这样就显得整个画面会更加神秘。因此,像氛围型光照、逆光、背光、顶光、低强度底光通常适用于像情绪、人像、 风景大片、悬疑奇幻类的题材创作,还有文艺插画等等。而第四种类型是强调型光照,能够突出核心与焦点,在艺术设计当中,主次分明 出视觉中心往往是一幅作品最为重要的事情,因此强调型光照也是非常常用的一种光照类型。比较典型的强调型光照有逆光、局部聚光和 侧逆光,特别是在绘制人物肖像或者是生成人物肖像时,侧逆光能够勾勒出人物的面部轮廓,同时也不至于像逆光那样是 整个人物明度值都那么低,会有更多的被光照亮的面积,能够更加表现人物的立体感,使得整体画面形成主体偏暗,环境偏亮,而人物则局部偏亮的效果,让核心元素 更加突出。接下来我们要讲的光照类型是根据光源本身的特性来进行区分的。首先第一种是点光源,特点是聚焦性强,阴影较为锐利,例如像灯泡、蜡烛、 聚光灯或者远处的星星留下我们左侧一个拿着仙女棒的少女,仙女棒所发出的光能够小范围的影响人物的手和面部,这是一个典型的点光源。此外,像灯泡 也是一个典型的点光源,这样的光源在传播的过程当中,由于光线朝四面八方照射并不统一,所以随着照射距离的变远,光线会逐渐衰减,能够很好的营造局部亮而又往远处越暗的这种氛围感。既然点光源,自然是不会衰减或 衰减程度几乎可以忽略不计的一种光源。比较典型的像太阳光。可以看到由平行光所照射的物体, 其产生的投影同样是平行的关系,且投影的边缘非常的锋利清晰。而平行光所照射的物体并不会由于离光源的远近而产生十分明显的衰减。光照射左侧的肩膀和照射右侧的肩膀,如果收光角度相同,那么收光强度也 是相同的。这样的光照能够还原自然真实感。例如像正午的户外人像,或者是日常场景的创作,通常比较适合生成户外的 场景。如果说一个人物在室内,但身上所照射的依然是平行光,却又没有临近窗户,这样的光照往往是很奇怪的,这点需要注意。我们最后再来看散射光源,它的特点是柔和均匀,有还原质感知,所以会形成这样的光源。本身体积较大,而光线经过扩散后会均匀的照射物体, 使得照射之后物体的阴影较为柔和模糊,明暗过度十分自然,并没有强烈的反差。比较典型的像阴天的天光照射,还有人物在室内时,室外的阳光在屋内经过不断的反射,最终抵 达人物的身上,都会产生这样的效果。这样的光照比较适合用来表现文艺、清新、温情风格的画面。那么既然讲了这么多分类,在实际生成时该如何书写提示词呢?大家如实书写变好,例如你想要阴天的光照,那么在提示词中就写阴天光照,想要像日光这样的平行光源,我们就书写晴天 大太阳日光。了解了这样的机制之后,我们下面来尝试进行一些光照的控制实战练习。我们首先来看第一种,这是一个很典型 的日光光照,所以提示词方面我们就书写白天晴天日光照射在一个穿黄衣服的二十岁美女身上,上半身,同时这也是一个侧光,然后让人物正面看向镜头,再追加一个平行光,在书写好这些之后就回车发送, 您看效果如何?可以看到整体生成的效果还是比较理想的,我们成功的生成了一个穿着黄衣服,在日光照射下,也就是被平行光所照射的美女,当然具体的内容和画质大家可以根据我们之前所讲解的知识自行把控。 下面再来看第二个例子,这个例子其实也是一个在日光照射下,也就是平行光照射下的美女,但不太一样的点在于 头上有一些树叶产生了一些点光效果,那么这样的效果又该如何形容呢?依然是如实形容就好,我们就在当前提示词描述的基础上,这么来写一些树叶在美女的头上,使得美女的脸上有树叶的影子点光,现在 点击发送,可以看到此时我们生成的结果,就成功的在人物的脸上生成了和参考图类似的切光效果。如果说想要这种切光效果更加的琐碎, 在提示词描述中,我们可以进一步的将树叶改为一些琐碎的树叶,然后点击发送,可以看到此时人物脸上的光斑就变得更加细碎了一些。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也 不妨点赞关注、支持一下。我们下一节课将会教大家在书写提示词时如何更改画面的色调,我们就下期视频再见!

最近特别火的 ai 动态服装带货视频,真的是太牛了,原来我们剪一条视频做一条视频啊,可费劲了,生样品,拍视频,剪视频,捣鼓两个小时,发出去播放量不到两百,心都哇凉哇凉的了,但是自从有了这个 ai 之后,真的贼拉简单, 就像这样子的 ai 的 动态视频,两分钟就能制作一条,就看这效果,不比你自己费劲巴拉的拍,费劲巴拉的剪来的好吗?关键是它还省时呀,如果你还不知道怎么做的话,接下来两分钟教会你们如何制作这种动图的带货视频。 第一步,先找一个漂亮的商品截图,给他截图保存,截图完成之后呢,给他修一下,把多余的这些黑边给他裁剪掉,只留下人物和服装造型就可以了,然后剪成保存给他备用。第二步,来到我们的 ai 软件里面,找到咱们的创作,找到开始创作,点击图片生成, 选择我们的参考图,把我们的图片放进去,点击下一步。最关键的来了,在这个位置我们要输入我们的提示词,你想做一个什么样的图片,那取决于你输入的提示词,那么不会写提示词的,没关系,等一下呢,可以参考我的,咱们把这个关键的提示词给它输入进去,直接点击发送, 那么的话现在他正在帮你做图,非常的快。图片已经生成完了,生成了两张,我们可以看一下,选择一张你喜欢的,拿来把它做成视频,那么如何做呢?在旁边这里有一个变视频,我们点开这个变视频,在这里呢输入关键的提示词 来,我们把提示词输入进去,提示词呢整个呢就是一个动作啊,说这个人物怎么样去给他展示服装的造型。好,那么的话提示词输入之后呢,我们直接发送,一会的功夫视频就生成好了,接下来我们看一下这个生成的视频效果如何, 整体来说动作流畅度都还是比较好的,那么如果大家想要给它做成实况,也就是我们所说的动图,其实在豆包生成完以后,我们直接这里有一个纯实况,实况就代表是动图,我们直接点击保存,把它当做动图一样保存下来就可以直接去发布了, 就这样轻轻松松的就做好了一条带货视频,是不是特别简单,你们都学会了吗?赶紧去操练起来,下个视频啊,给大家讲讲如何去正确的发布。

逼自己一个月练完,其实你很会 ai 视频生成,全七百四十二集存下吧,真的很难找全的。本视频耗时两个月,制作共计一百二十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶!由于视频太长,本套视频分期发布, 本期带你搞定 ai 软件基础篇。相信大家偶尔会在抖音上或者各大视频平台刷到这些好看又富有创意的 ai 视频,那么这些好看好玩的 ai 视频是如何制作的呢?我们要如何在生成 ai 视频作品时保持人物前后的一致性,同时又能精准的控制 ai 视频 的画面。课程、视频中的所有素材、脚本、分镜、关键词等,还有学习计划表,几十上百记素材,电子书和课件等等,只要你能想到的素材我这里几乎都有,评论留言六六六即可全部免费打包带走! 这期视频开始,我会从零让大家来学习 ai 视频的制作。从 ai 视频生成平台的入门讲解,到剧本脚本的制作生成,再到生成视频片段的技巧和最终的剪辑成片, 让大家由浅入深的从零开始学习 ai 视频的制作,最终让大家也能够通过 ai 视频来变现接单,或者自己来当导演,制作出想象当中的画面。那么话不多说,我们下面就开始吧。首先来介绍一下 ai 视频生成平台 前,在市面上的 ai 视频生成平台有很多,像可林吉梦 main journey, runway via 这么多视频生成平台,我们该如何选择?想必是困扰大家入门 ai 视频的第一个问题,那么这里我们就说明一下。首先建议大家选择国内的视频生成平台, 通常在书写提示词的时候,很多国外的视频生成平台都需要先写中文,然后再进行翻译,而一旦涉及到翻译,可能就会出现中文表述和翻译后的表述前后有出入的情况,最终生成的视频表现的不够可控。且目前来看,在视频生成的效果上,国内的可林吉梦等平台已经不输国外的一些老牌平台,所以无论是从语言理解能力, 从生成效果上考量,国内的平台都是更好的选择。此外,在生成成本上,往往国内的平台也有更低的生成成本。我们就以这套课程要讲解的极梦 ai 为例。来到极梦 ai 的 首页,可以看到在左下方有一个开通会员的选项,通常我们选择连续包月,可以看到极梦 ai 的 基础会员每个月是六十九元,能 够生成四千三百多张图片和二百多条视频,对于正常的使用强度来说,这个额度是绰绰有余的。而生成好的图片,我们可以直接在平台内将其转化生成为视频, 使用起来也非常方便,所以这个价格对比国外的很多平台都要更有性价比。我们下面来介绍一下极梦 ai 平台本身的功能。在首页当中可以看到最上方直接就是 ai 作品的生成区域,为什么说是 ai 作品而不说是 ai 视频呢?因为它有很多项不同的功能。 首先是最新的 agent 功能,这项功能相当于是集成了极梦 ai 当前所有的生成功能。例如我们提要求先生成一张人物在喝咖啡的图片,再将这张图片升成为视频, 此时极梦 ai 就 会自动将整个工作流分成两步,第一步先生成一张人物在喝咖啡的图片,第二步再去生成一个人物在喝咖啡的视频。这两步是自动完成的,不需要我们逐一进行操作。除了非常智能的 ag 的 模式之外,像图片生成、视频生成数字人和动作模仿同样是极梦 ai 上做的不错的功能。 项。功能都可以单独使用,也可以直接集成在 a j 的 模式上,通过文字描述的方式调用。在之后的课程当中,我们会对每项功能进行详细的演示,所以这里就不再赘述。继续来看。首页可以看到下方分别有三个分选项,发现、 短片以及活动。在发现页面,我们可以查看由其他作者生成的 ai 作品,像图片或者视频片段都可以在这里查看。在查看时,如果点击查看大图,还可以在右侧看到作者在生成这张图片时所书写的提示词。我们可以直接点击下方的作同款, 将作者在生成图片时所使用的参数导入到生成预备窗口中,也可以点击右侧用做参考图,将作者生成的作品作为我们下一张生图时的参考,也可以直接复制这里的提示词为我们所用。所以在将来,无论是生成 ai 视频还是 ai 图片,想要获取提示词还是非常方便的,我这里也准备了一些在生成图片时常用的提升质量的提示词, 需要的同学可以查看评论区的置顶评论领取。不过无论是生成图片还是生成视频片段,最终我们的目的是完成一个完整的作品,所以继续来看上方的分选项,可以看到这里有一个短片分选项,点击切换,在这个位置可以查看其他作者通过后期剪辑制作,将 ai 视频片段所制作成的完整的短片作品。比如这里可以看到有一个最近非常火的花木兰的短片, 效果还是非常不错的。除了短片之外,可以看到上方的分选页还有一个活动选项,在这里可以查看由极梦 ai 主办或者参与的和 ai 相关的比赛,有些是图片比赛,还有一些是视频比赛,通常这些比赛都会有丰厚的奖励,比如说极梦 ai 的 生成点数, 或者是一些现金奖励,大家在制作 ai 视频上轻车熟路之后,如果感兴趣不妨考虑参加一下。当然在主页当中我们具体想要查看某方面的内容,也可以使用这里的搜索栏,例如这里我们就搜索哪吒, 看到在搜索结果当中就全部是和哪吒相关的结果,那么首页到了这里我们就看完了。下面来看左侧的分选项,可以看到在左侧首先第一个是灵感选项,其实这个就是首页,而第二个是生成选项, 在点击之后就来到了专门的生成界面,可以看到在最下方可以选择生成模式,和刚刚在首页的上方我们所见的生成模式一样,有 agent 图 面生成、视频生成、数字人和动作模仿。此外在这个页面我们可以查看过往的生成记录,其快捷的对生成的结果进行重新生成或者重新编辑等操作。如果想要查看全部的生成记录,并按照类型查看的话,可以选择左侧分选页当中的资产选项,在这里就可以根据时间类型 进行分类来查看过往生成的 ai 作品了。在资产选项的下方有一个画布选项,在点击之后,我们就来到了一个相当于是简化版的 ps 的 操作界面, 在这个界面我们可以对生成的结果进行简单的调整,例如裁切尺寸图生图或者直接纹身图一张图片,再或者上传一张电脑本地的图片,在当前的页面对电脑本地图片进行操作。不过如果大家本身已经能够使用 ps 了,就会觉得当前的页面功能不是很多,想要编辑图片的话,还是找一个正经的传统图片编辑软件比较好。 我们现在返回到首页来简单总结一下极梦 ai 平台的具体页面布局。总的来说,极梦 ai 视频生成平台在页面布局上还是非常简洁的, 在首页我们就可以使用它相应的生成功能,同时也可以非常方便的查看由其他作者生成的 ai 作品,以此来汲取灵感,积累经验。相比于其他 ai 视频生成平台会多出很多涌杂的功能,极梦 ai 在 操作上会显得更加纯粹。基本上我们主要能够用到的就是图片生成和视频生成。 在实际操作当中,其图片生成和视频生成功能有着非常多的辅助选项,比如像参考图生图、参考图生视频或者是多帧生成视频等等,这些方面的选项我们都会在日后的课程当中给大家详细的讲解演示。可以看到 ai 视频发展至今,在生成的画面质量、人物的前后一致性 以及人物动作的可控性上,目前表现的已经相当成熟。但要想完成一个完整的 ai 作品,依然少不了人的创意。好的剧本、好的故事节奏、 好的后期制作,这些都是完成一个 ai 作品的必备要素。 ai 视频的生成只是提供了一个更加便利的作品表现的平台,想要真正做出有灵魂、有价值的作品,人的思维才是真正的决定因素。 以上就是本期视频的全部内容,我也提前在评论区的置顶评论中给大家准备了非常多好用的提示词模板和大量的 ai 视频制作案例,需要的同学可以直接在置顶评论中自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见!哈喽,大家好,我是林默老师,今 天继续给大家分享极梦的使用方法。上一节课我们对极梦有了初步的认识和了解,这节课就带着大家用它提供的功能亲手完成几个综合案例吧。在课程开始之前,我先来画个重点, 极梦 ai 在 免费的状态下也能够直接使用,只要每天登录即可获得免费积分。一般来讲,生成一张图片消耗一点积分,生成一条五秒的视频需要消耗十点积分。如果你是一名轻度 使用者的话,那么免费积分对你来讲基本够用了。如果你用的比较频繁,按一下会员页面,我们可以点击单月购买, 可以看到基本版每个月的话有一千左右的积分,能生成四千多个图片和两百多条视频,对于大部分的创作者来说基本上绰绰有余。好了,那话不多说,让我们回到首页,我们点击右侧的生成按钮即可进入生成页面。我们先从图片生成开始讲起,因为之前跟大家提到过,图声视频 是一种更可控的视频生成方式,所以在做视频之前,我们先从最基础的纹身图入手。可以看到当前页面非常的简洁,上方是图片生成的预览区, 下方输入窗口就是设置参数和生成模式的地方。我们先来看一下疑似的输入技巧。极梦 ai 的 图片生成融合了 id 和 m g 的 特点,要生成图片,首先在输入光 写入一段提示词,比如一只橘猫在打篮球,黄昏的球场。输入提示词之后,我们点开图片选择像展开菜单,这里有不同生成的模型可以选择,每个模型下面还标注了它的生成特点,大家可以根据想要的风格 选择适配的模型。通常版本越新效果越好,这里我们先保持默认。接着我们在右侧比例这里点开,可以看到许多熟悉 的比例选项,横版的一般选择十六比九,竖版的一般选择九比十六,一般我们使用高清二 k 即可。这里我们先选用一比一的比例生成一张两千零四十八乘两千零四十八的图片,当然这里的尺寸也可以进行修改。现在我们直接点击右侧的生成 来看一下效果。极梦 ai 一 般一次性生成四张图片,这样即使某一张效果不太理想,我们也能挑出一张最满意的保存,可以看到生成的效果还是非常不错的,它对提示词的理解也相当的准确。这时候可能有小伙伴会问,如果我想不 出提示词怎么办呢?其实也很简单,可以让 ai 给你寻找灵感。这里我提前准备了几段 ai 写的提示词,用的也是字节旗下的豆包大模型,可 可以看到,豆包帮我生成了三段不同风格的提示词内容,我们随机挑选一段,看一下生成效果。我们将提示词复制粘贴放入生成页面。在模型选项中,我们也可以尝试其他风格,比如选择二点零 pro, 可以 看到下面描写的是 具想象力,擅长写真摄影风格,选择它生成的结果可能会更贴近摄影风格。我们点击试一下,感觉效果还不错哦。不过虽然 ai 生成的效果很不错,但是还是建议大家多动动脑筋,自己构思的。提示词毕竟是创作的灵魂,掌握在自己的手里。旧版的模型在细腻程度 上和我们刚才使用的四点零模型还是有不小的差距,好在图片生成的成本高,完成这几张图片生成的流程之后,我们再来玩点进阶的内容吧。我们可以把鼠标停留在某一张图片上,下方会弹出多个选择项。第一个选择项是智能高清, 它可以提升图片的清晰度,还能增加画面的细节。第二个选择是超轻的功能,它同样可以为我们放大图片,提高更 高的清晰度。第三个功能局部重绘,除 c、 s、 d 或 m、 g 的 同学都懂,可以选择图片中的某样物品,配合提示词重新生成。第四个是扩图功能,它可以生成取景框之外的画面。第四个功能是生成视频功能,也就是可以直接将现有的图片转为视频。在更多的选项中,我们可以看到有消除笔,消除笔可以 选中置件物品进行消除,也可以对这张图片进行更细节的细节修复,也可以对它进行对口型,对口型其实就是 ai 配音,让上传的音频和生成视频 口型同步。好了,说了这么多,让我们来更具体的了解各项功能。我们点击图片可以选择局部重绘,此时会弹出一个局部重绘的窗口,我们可以看到在左下方有一个选区,这里可以调节笔的粗细。 我们以这只鹿为例,选择好合适的画笔,按住鼠标左击不放,可以对鹿进行涂抹,松开鼠标,涂抹结束,可以在下方选择栏中只描述选区中想要生成的内容。比如变成一只鸟,我们点击生成看一下,可以看到此时已经生成完成, 它准确的理解了提示词,将一只鹿变成了一只蓝色的小鸟。之前生成好的图片也可以进行修改哦。比如我们回到刚才这张篮球场的猫,我们可以对天空进行绘制,比如两只飞翔的小鸟,让我们来生成一下,看一下效果,看现在已经生成完成。由此 我们可以得出,局部重绘不仅能够替换内容,还能凭空添加元素,效果还不错吧。接下来我们换一个玩法,除了直接输入提示词,右侧还能直接上传。参考图, 极梦 ai 会对上传后的图片自动提取图片信息,我们来演示一下吧,我们点击图片上传,选择一张人物图上传,此时会弹出一个新的窗口,它提供了几个选项,我们来看一下智能参考导色特征、人物写真主体识别、分格参考、边缘轮廓、紧身和人物姿势。此时有 s d 基础的小伙伴应该发现了,这个部分和 controlnet 操作逻辑非常的像,我们可以随机选择一个人物姿势,此时右侧就会出现一张检测图, 这就是极梦 ai 提取的人物姿势,我们点击保存,可以在人物姿势的基础上再写一段描述人物造型的提示词,我们可以写女孩坐在公园长椅上。写好之后,我们画面的比例最好跟原图比较接近,我们选择一个九比十六。最后我们来点击生成,看一下效果。总体来说, 生成的结果对人物姿势的提取比较准确,但大部分人物的姿势略有残缺,这和 control 在 s d 中的表现类似, 算得上是 openpos 功能的通病了。这也提醒我们,选择人物姿势参考时,尽量避免肢体穿插或交叉的姿势,才能够生成更好的效果。现在我们把参考图模式换成人物写真,再来尝试一下,我们重新生成一次,看一下效果。我们来看一下, 我们可以看到这次的效果好多了,因为我们只对长相要求一致,对其他部分没有做太多的限制。图片参考功能的不同,权重效果参差不齐,伴随着一定随机行, 生成时可能还需要后期的修改,或者寻找更合适的生成方式。当我们确定一张图片时,我们可以点击右侧的超轻放大按钮,点击放大,超轻放大的功能 可以增加这张图片的清晰度。接下来我们选择下载按钮就可以下载到我们电脑上了,下载完成后,我们可以到 ps 里查看一下此时的图片。大家好,我们这期视频来讲解吉梦 ai 的 视频生成功能。 来到吉梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,然后我们将下方的生成模式修改为视频生成模式。和众多 ai 视频生成平台类似,目前吉梦 ai 主要的视频生成功能可以是纹身视频、图生视频,而图生视频又分为手真生视频、首尾真生视频。 同时相比于很多其他平台,吉梦 ai 还多出了多真生视频的功能,我们下面就对这些功能逐一的进行演示和讲解。首先来看文生视频,这里大家需要有一个观念,就是在百分之九十九点九的进行演示和讲解。首先来看文生视频,这里大家需要有一个能够准确表达自己想法的 ai 视频作品, 使用的都是徒生视频,因为文生视频只能通过文字描述来生成对应的画面,具体生成的结果是十分不可控的。在提示词的描述当中, 稍微有描述不到位的地方,可能就和想象的有很大的差异。例如现在我们在提示词中输入一只猫在看报纸,迪士尼风格、傍晚室内美式装修风格。在书写好提示词之后,直接点击发送,可以看到最终生成的效果。可能和大家想象的完全不同,我们所说的迪士尼风格其实也有很多种类型,有三 d 的, 二 d 的, 有真人写实的,而像当前生成的这种风格,显然更类似于猫和老鼠那种风格,所以在这个时候,我们就需要在提示词当中追加更加详细的描述,比如这只猫它是拟人的,这只猫它是偏三 d 的。 同时傍晚能不能看到晚 霞,都需要在提示词中根据原视频的生成效果再追加描述。但目前生成一条视频,无论是资金成本还是时间成本要求都不低,所以相比于直接使用纹身视频的方式进行抽卡,不如先使用纹身图生成我们的画面来。生成视频 是一个既高效又能节省成本的方法。简而言之,在今后的大部分时候,大家制作 ai 视频作品时,就使用图声视频功能就对了。我们下面再来看文声视频, 所以我们下面就来细致的讲解一下关于图声视频的操作。首先来看手真图声视频,顾名思义,手真图声视频就是需要我们上传一张图片作为所生成视频开头的画面,至于之后人物在做什么,画面如何运镜, 镜头当中的事物如何运动,如何变化,都是通过提示词来描述的。比如现在我们上传一个杯子,杯子本身是不会运动的,但经过提示词的描述,我们就可以让生成的结果有着无限的可能。下面来书写 提示词。不同于文声视频,在图声视频的时候,图片本身就涉及到了很多画面的详细信息,所以基本上我们不再需要对画面的内容进行过多的描述。通常描述的有两个方向,第一个方向是画面当中的运镜,例如固定镜头,镜头拉近镜头拉远镜头环绕物体拍摄,或者像一些更加专业的镜头, 比如说西区刻刻变焦,不过不用担心,像这样有专业名词的镜头,可能也不过是西区刻刻变焦这么一个。在大部分情况下,我们想要镜头跟随主体镜头不断拉远,或者是无人机航拍视角, 这些都是在现实生活中常见的词汇,大家大可用大白话直接描述就好。在使用图声视频功能,我们在提示词中描述的第二个方向就是画面当中事物的运动,比如这个杯子它慢慢的浮空, 这个杯子突然炸裂,这个杯子逐渐变得透明等等,这些都属于在描述画面当中事物的运动状态,或者说以及画面当中的变化。例如现在我们就描述这个杯子突然爆炸,点击生成,可以看到最终生成的效果还是非常不错的。我们所描述的爆炸效果,这个杯子也给出了具体的内容,可以看到最终生成的效果,这个杯子就成功的发生了爆炸, 不过在进行手帧图生视频的时候,生成的效果有一定随机性,如果第一次生成没有获得比较好的效果,不妨尝试多生成几次,或者在原有的基础上补充提示词描述的内容。因为当前这个杯子爆炸的效果可能过于柔和了,所以我们进一步在提示词中描述固定镜头,这个杯子突然爆炸,爆炸后的碎片飞速向四周扩散,然后再次点击 生成,可以看到这次生成的结果就相对符合了提示词的描述,不过在爆炸之后,杯子本身并没有出现破损,主要原因是视频生成模型生成爆炸这方面的能力还 有待完善,但不难看出,可以看到这次的生成结果在碎片的爆炸速度上就明显优于上次,但杯子依然碎裂的比较柔软。出现这种情况主要是基于当前的视频生成模型 并不擅长生成爆炸这类效果。不过依然可以看出我们所补充的提示词对生成的结果有了正向作用。这里顺带说一下,当大家在使用某一个平台生成某一种效果,无论如何都无法生成的时候,可以考虑更换视频生成平台,每个平台所使用的视频生成模型擅长的方向是不同的。我们继续来讲解关于无声视频的相关操作。在刚刚我们讲解过, 在刚刚我们说过,在提示词描述中,主要描述的有两个方向,一个是画面的运镜,一个是画面当中的事物的运动,一个是画面当中事物的运动或者变化。其实在某些情况下,我们需要描述的还有第三个,那就是画面当中可能 会新出现的事物。我们还是以这个杯子为例,提示词就书写固定镜头,这个杯子里面钻出了一个小鸭子的脑袋,点击发送可以看到最终生成的效果。视频当中就出现了原本在图片里没有的内容,冒出了一只鸭子的脑袋,但我们可以注意到,当前冒出的这只鸭子的脑袋在颜色、造型、 美术风格上都是不可控的,所以当我们想要让画面当中出现新的事物,或者在运镜过程当中出现新的事物时,有没有什么方法能够控制画面当中出现的新的事物是我们指定的内容呢?自然是有的,就是我们下面要讲解的首尾真声视频。 举个例子,比方说我们现在需要让某一个人物戴上指定款式的墨镜,我们就可以提前利用参考图生图功能上传墨镜的样式参考图和人物的造型参考图,让墨镜合理的佩戴在人物的身上,并要求人物的其他部分不改变。那么此时我们就分别获得了两张图片,一张图片是原有的人物,而 另一张图片是戴上了墨镜,但其他部分不改变的人物,此时就有了首尾针,且首尾针之间是有强力关联的,我们分别将没有戴墨镜的人物作为手针,戴了墨镜的人物作为尾针。提示此方面我们同样描述运镜以及画面当中事物的变化,所以这里我们就描述固定镜头,人物戴上墨镜,然后点击生成,可以看到最终生成的效果就是人物成功 空的戴上了我们在伪真图中指定款式的墨镜。我们下面再来介绍一下多真生成功能。在这个功能出现之前,我们想要制作一个很长的画面,当中人物的运动比较丰富的镜头时,通常采用的方法就是不断的进行首尾真生视频。 在进行了一个首尾真生视频之后,以伪真图再作为手真图,并新增一个伪真图,生成下一个视频片段。最终用剪辑软件将分别生成的首尾真剪辑到一起,最终形成一个超长的画面当中人物动作较为丰富的视频 片段,但使用这样的方式往往会出现一个问题,那就是在每一个首尾帧片段剪辑衔接的过程中,画面会出现微小的宽高比以及画面色调的变化,这样的变化虽然不大,但却很容易被肉眼察觉,影响观众的观看体 验。所以多帧生成功能就很好的解决了这个问题。例如现在我们需要这个人物在戴上墨镜之后,继续做出一个双手比叶的手势,此时我们就可以先用图片生成功能修改人物的姿势,然后进一步的将修改好姿势后的图片 作为生成视频的第三针上传到这个位置。使用方法也很简单,直接通过拖拽的方式拖拽到这个区域可以看到此时就会多出一个新的图片上传区域,松开鼠标就可以可以将图片上传到第三针了。在上传好之后,针与针之间都可以添加提示词来描述画面当中的运镜以及事物的变化。比如在第一针和第二针当中,我们已经描述过了只 固定镜头人物戴上墨镜,那么第二针到第三针之间,我们就描述固定镜头人物先戴上墨镜,然后再放下墨镜, 双手比翼的画面了。当然我们今天所使用的图片演示都比较简单,画面也多为固定镜头,大家在将来生成的时候使用更加复杂的图片以及经过转场之后的镜头,在大多数情况下也是可以 轻松实现的。我们最后来简单讲解一下视频生成功能的相关参数。首先是视频生成模型的选择,这里和图片生成模型的选择一样,大家选择版本标号越高的越好,将来有四点零模型,五点零模型就选择 更高的。而视频生成模式这里有首尾帧、智能多帧和主体参考。可以看到主体参考是一个全新的功能,它有点类似于在图生图当中的参考。图生图功能相当于给纹身视频添加了一些画面当中事物造型的参考,但即便有这样的参考,我依然不建议大家使用纹身视频功能,因为它的可控性依然很差,所以这项功能大家如果感兴趣就自行探索, 不过相信最后你还是会回到纹身视频的怀抱。在生成尺寸方面,如果使用的是纹身视频,那么就是一些常规的分辨率可选,二十一比九、十六比九、四比三、一比一、 三比四和九比十六。如果使用的是徒生视频,那么宽高比是有所上传的图片决定的。而分辨率方面,最高可以选择一零八零 p, 不 过当前使用的智能多帧功能最高只支持七二零 p。 此外,生成视频的时长有五秒和十秒可选,而在多帧生成当中,每一个图片之间的间隔是五秒, 比如现在我们上传了三张图片,此时就会生成十秒钟的视频。那么以上就是关于在极梦 ai 当中视频生成功能的详细讲解。本节课我们只讲功能,不讲技巧,想要生成更优质的 ai 视频, 更好的视频画面和更好的分镜头画面,大家可以继续往下观看我们的系列课程,这些都会在之后的课程当中讲到,相关的学习资料我也放在了评论区的置顶评论当中,大家需要可以自取。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见!

一九五七年,英国病毒学家艾萨克斯在实验室里暴怒的摔碎了,培养命,今天我教你一部怎么样用 豆包生成这样的 aic 的 科普视频。我将这段提示词喂给他,将你生成的这三个小故事,然后再分别将这这段故事情节喂给他。 将案例一对应的内容制成完整的详细分镜脚本,要求包括景别运镜方式,多一些细节描写。纹身物涂身视频的详细叙述词,画面符合应对历史时期的真实人物和场景风格,统一为现实主义风格影视级别效果以表 以表格的形式进行输出之后呢,他就会给到你一个相对应的一个分镜脚本, 我们最重要的是,这个就是纹身图的叙述词,然后再将这个纹身图的叙述词先将它生成图片,再给他纹一个。请将我的 分镜内容中的画面内容对应图像,现实主义风格影视级别效果人物保持一致性,比例是九比十六。就是每段图片之后呢,你再点到相对应的这个图片上, 这里有一个生成视频的按钮,然后点击生成视频豆包呢,是每天有免费一次的内容进行生成。将对应风格的图片,然后按照你的呃提示词表格内的提示词再次复制粘贴, 然后把这段提示词喂给他,然后他就会帮你做回一个视频生成,这里就生成好了, 对吧?你看这惊恐的表情,然后这写实的背景怎么样?这就是豆包生成的那个。然后这里呢,等你把你生成的视频全部规划好了之后呢,就像这样的一个一段视频全部给他下载下来, 这这里呢?将你的视频导入到,导入到剪映当中,然后添加你想要的文本和文字,让我们来看一下。 一九五一年,二十三岁的沃森冲进剑桥大学卡文迪许实验室,拍着桌子对三十五岁的克里克说,我们要搞清楚遗传物质的结构,这会颠覆整个生物学。彼 时全球顶尖科学家都在竞速,美国化学家鲍林已算出蛋白质的阿尔法螺旋结构,英国国王学院的弗兰克林更是通过 x 射线衍射拍出了关键的五十一号照片。是不是很简单,赶快去试试。