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今天来教大家用酷家乐制作这样子的回形线性灯吊顶,简单易学,快艾特你的设计师朋友一起来学习吧!我们第一步进入到吊顶设计,用直线工具划分一下吊顶的区域, 划分号之后我们就用这个偏移工具划分好轮廓,我们这里给到四百,然后再偏一个二十的线性灯宽度。这时候我们把吊顶这三个区域按住 shift 键,同时选中 他们一个统一的突出值。接下来在素材库里面搜索发光材质,具体名字就是发光材质暖黄十八,然后我们直接点击将它放到我们线性灯的位置上,这样子我们的回形线性灯吊顶就做好了,你学会了吗?下期还想看什么,记得在评论区留言哦!

库加勒像这样的顶墙一体线性灯如何去制作?今天给大家详细讲解一下,点个关注带你学习室内设计。首先点击顶面,进入吊顶设计, 使用上方参考线划分一下区域 使用举行工具画出参考线定位的区域,别忘了把刚画好的区域进行突出。 在搜索栏搜索发光材质并放入, 放入发光材质后并退出, 接着点击墙面,进入背景墙设计, 使用矩形工具按照顶面的位置画出 使用材质,刷,修改一下正于墙体颜色。接着在搜索栏中搜索发光材质放入, 点击右上角的退出就完成了。来看看效果图。

库加勒吊顶和墙面上这样可以随意布置形状的线性灯,该如何制作呢?模型中打开吊顶设计在上方,利用参考线快件 vt 定出我们灯带的一个位置,上方给到三百。好,在菜单栏中点击路径线,沿我们的参考线描绘出灯带的一个形状, 点击我们的路径线在左侧啊,将无灯槽灯带打开,工艺类型为内嵌,亮度给了亮姐三百, 颜色调整为二五五幺七零幺幺零一个暖色调,宽度和厚度我们给的细一些啊,分别都给到五。 好,这样我们吊顶的灯带啊就加完了。好,打开我们的三 d 视图,点击背景墙啊,点击铅笔头,进入编辑界面,同样的 的操作啊,利用快捷键 t 啊省参考线定出位置三百,再次利用入镜线啊,连选我们的墙面灯带的位置,点击入镜线啊,设置无灯槽灯带,同样调整亮度,颜色、 宽度和厚度,我们保证和顶面统一,点击保存退出,这样我们的灯带就加完了。渲染看一下效果吧,关注柏然,带,你速度通关库加勒!

大家好,今天教大家吊顶如何添加线性灯,第一步还是是进入吊顶设计,找到上面的参考线工具在图中偏移出线性灯位置及大小, 用几型工具把刚才偏移好的区域划一下线, 再把这些线性灯区域设置一下,突出 上面可以删除参考线以及隐藏数值。 左侧搜索发光材质,把线性灯位置放好,材质 在搜索黑泰,把黑色区域也放好材质, 这样我们的线性灯就添加好了,大家学会了吗?

在库家乐中,这样的顶墙限行灯是怎样做出来的?以这个场景来演示。进入吊顶设计中, 假设吊顶突出一百,然后用参考线记住线形灯的位置,我这里设置离墙六十公分,再用矩形画出线形灯的宽度,假设为两公分,这样吊顶区域做了划分, 还需要在分开设置一下,突出为一百,左侧搜索发光材质,将它拖入到限行灯区域,按住穴位的键框,选中这个限行灯,然后点击这个正列工具下方选择间距, 设置 x 轴间距为零,外轴间距为一点二米,回车,然后鼠标往后面移动,再点一下,这些限行灯就均匀分布了。需要注意的是,要点被分成多块区域后,还要依次去设置一下他们的突出。完成之后 后,我们调整右上角视图,点击墙面会出现这个编辑,进入到墙面设计,上面是吊顶的区域位置,他也识别出来了,我这里按穴位的键框,选中他们,删除, 方便之后使用正面工具,他这里还是会显示虚线,不受影响的。用参考线剔出限行灯的宽度,再用矩形画出来,这里要细心一些。左侧搜索发光材质,拖入到限行灯区域,然后选中他,点击正列 下方选择间距,设置 x 轴间距为一点二米,外轴间距为零为车。鼠标移动过来,再点一下就可以了。把右上角视图拉大一点,可以看到一边已经完成了,点击另外一边的墙面去设计 刚才那面墙,操作是完全一样的。完成之后我们回到装修界面看一下,这就做完了,渲染出来的效果是这样的。好了,喜欢的点个关注,谢谢!

大家好,今天我们来学习线性灯走廊吊顶的制作方法。首先点击吊顶,进入吊顶设计,使用矩形工具绘制两边的梁,对走廊吊顶设置突出,选择一款木饰面板材质进行添加。 点击路径线,在吊顶中间绘制灯带的路径线, 点击该 镜线,勾选无灯槽,灯带选择内嵌,根据需要调整亮度的颜色, 或是使用矩形工具绘制灯带区域。左侧搜索发光材质,选择一款进行添加即可。 让我们来欣赏一下效果图吧! 扫码关注视频号,学习更多用装小技巧!

首先打开酷家乐吊顶设计,然后在顶面走廊我们画一个矩形, 然后输入句型的尺寸,宽度为二十,长度就根据房间的长度去设置,然后对这个区域进行一个下调。啊,我们在下方点击这个面突出三百,点击需要做线性灯的位置 也突出三百,这边吊顶也突出三百。之后给这一块区域附一个发光材质,我们在左侧这里搜索栏搜发光材质, 然后找到发光材质附给我的物体,我们点击 找到我的物体 敷上。好,这样的话我们的现金灯就做好了,然后我们可以渲染看一下效果,渲染后就是一个这样的效果了。

大家好,这里是库家乐照明设计,今天为大家带来双眼皮吊顶的侧面线性灯设计教程,我们来具体演示一下。首先我们切换到二 d 顶面, 然后在素材库里面找到参数化设备,这个位置有一个明装灯带,那大家可以看到我们这里面是有这种矩形灯带的,因为我们所有这种现行灯都是向内发光的,所以大家在选择明装灯带的时候, 一定要选择这个向内发光的回字形,点击他把它拖到这个空间里面。如果说你知道这个回字形吊顶的尺寸是多少, 你可以直接点击这个矩形,直接在旁边高级参数去进行调整,如果你不记得尺寸的话,建议点击进入吊顶设计,你会发现自动会显示尺寸,可以看到对应两边的距离是多少,这个位置是两千五百九十四,这个位置是两千四百六十,我们可以截图 防止遗忘,然后我们退出吊顶设计,点击刚刚设置的灯具,按照吊顶尺寸去调整他就可以,这个位置是两千五百九十四,这个位置是两千四百六十。 这样设置之后这个矩形就已经调整成我要的尺寸了,那同样的我们也要调整这个矩形的道边距离,我这个位置吊瓶顶是六百, 那这个位置我偏移,大家可以看到这个位置是三百,然后这个位置是二十三个相加一共是九百二十的一个尺寸,那在这个位置我输入九二零就可以,同样的向上方的尺寸也是一样的,这个位置是三百, 这个位置是二十,那在这个位置我只要输入三百二十就可以了,大家可以看到做好之后整体的灯带跟吊顶是完美贴合的,大家不要忘记切换到三 d 视角检查一下,这个时候回自行线行灯是直接贴到顶面的, 我们效果图里面这个线性灯是在吊顶下方,这个位置是在侧面的,所以我们要调整他的一个离地高度,如果你知道具体离地高度,你在旁边输入数值就可以,如果你不知道的话,你也可以拖动他向下拉去调整到你想要的一个位置,例如我觉得我这个位置在两千八百九十就 ok, 我可以调整到两千八百九十。当整个回字形做好之后,就点击照明模拟去渲染一下,看看最终效果。大家可以看到这个侧面线性灯就已经做好了。关注我,了解更多照明设计小知识。

在库加勒中吊顶侧面如何做线形灯呢?进入到吊顶设计界面,点击造型线左侧进入抛面编辑添加脚线并向上移动, 点击脚线左侧替换材质,替换成发光材质完成。点击添加过脚线的造型线,复制到其他的造型线上。关注阿金,学习更多设计小技巧!

在库加勒中,如何快速制作限行灯条呢?进入吊顶设计,用参考线找到限行灯的位置,点击路径线按钮,连接参考线点, 点击画好的路径线,左侧勾选无灯槽灯带,选择内嵌亮度二百,修改颜色。其他的路径线也是如此。右侧拉大,试图双击墙面,进入到背景墙设计,同样也是参考线找位置路 镜线连接,注意路径线的长度可自由设置。左侧同样勾选无灯槽灯带并修改颜色。关注阿金,学习更多新功能应用!

哈喽,大家好,我是文静老师,那我们这期视频来看一下,我们应该如何自己去调节吊顶里面这个发光材质的亮度呢?这张图左边这个 限行灯跟右边这个限行灯,一个是用的吊顶设计里面自带的发光材质,一个是我自己上传的。那我们话不多说,先看一下如何自己上传。 首先先回到我们的设计界面,点击左侧我的小人,点击一下上传建模,在下面上传,点击上传贴图啊,上传贴图, 嗯,因为听过以前的视频,肯定是知道我们有怎么做实时材质制作,对不对?那我们这一节课就要用到我们的实时材质制作。好,那我们到这个界面之后呢,这里有一个叫创建素材,我们点创建素材,那我们要创建材料贴图, 直接点材料贴图就可以了。好,那我们继续点击这里的实时材质制作工具。 好,进入到我们实时材质制作工具的界面,左边这里有发光体,点击我们这个发光体, 这个颜色现在是青色的,在右侧这里我们点击这个颜色,找到我们这个颜色,点一下这个黑色的颜色啊,在这里呢,我们给他改成白色,就左上角这里 白色呢就是 ff, ff 就是这里一共是一二三四五六六个 f 啊,就是纯白色, 那底下这里有一个发光能量,刚才给大家看的那张图,发光能量是三,如果觉得他可以的话啊,大家就可以跟着我一起决定,然后我们这个发光能量的数值,那我们这里调成,比如说,哎,如果我们调成 三之后,觉得还是他太暗了,那我们可以相对应的再往上调就可以了,点击保存直接在这里我写一下白色发光材质 好了,尺寸这里就不用调了啊,我们在渲染分类这里直接选这个墙漆涂料就可以了啊,记住我们的发光材质,在这里选墙漆涂料好了,点击一下保存, 那我们这个材质制作器的界面就可以给它关掉,点一下离开材质上传也是啊,直接,然后都把它关掉好了,回到我们这个界面, 在左侧这里呢,点击一下我的点击上传建模,其实他就有一个,然后正在渲染,因为由于网速的问题还没有出来,我们稍等个五分钟啊,按一下二左键,点击我们的吊顶设计,点击吊顶设计来进入吊 领设计之后呢,左侧我的小人里面,然后找见我的上传里面,找见我们上传的这个白色发光了,因为这个是我先前然后有上传的一款, 上传好了之后呢,画一个,比如说现在我们这个区域是要白色,对不对?左键点他左键点击,那这里不用担心说,哎,我怎么放上去他变成黑色了,不用担心啊,我们做的时候颜色只要是白色的就可以了, 那放上去他现在变成黑色了是不影响的,渲染出来是白色的就可以了。那好了,做好了之后,右上角点击保存,并配出那调节发光材质的这个发光亮度的方法,大家学会了吗?